Полный разбор обновления Ashes of Creation MMORPG от Intrepid Studios

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 06. 2024
  • 💠 Aion Classic: 4ga.me/44VRCpA, ворвись в новый мир Атреи и стань одним из первых игроков на серверах 4game. А по промокоду RU_CHIX каждого ждет элегантный подарок.
    Последнее, публичное тестирование Ashes of Creation прошло чуть более двух лет назад - в середине лета 2021 года. С тех пор, компания разработчик в лице Intrepid Studios выпустила множество новых контентных обновлений и доработало десятки различных механик, которые отвечают за дальнейшее развитие игры. В сегодняшнем материале, мы обсудим все изменения, которые были внесены в это MMORPG за последние два года, да бы вы лучше понимали, чего именно удалось добиться команде.
    Приятного просмотра!
    Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720
    Erid: LjN8KGoCC
    Timecode:
    00:00 - Вступление
    00:56 - Рекламная интеграция
    02:24 - Итоги Alpha-1
    04:28 - Новый сценарист
    05:15 - Симуляция развития
    06:59 - Вариативность мира
    08:17 - Unreal Engine 5
    09:56 - Две расы орков
    10:31 - Раса эльфов
    12:23 - Генератор персонажей
    13:16 - Времена года
    14:58 - Реворк боевой системы
    18:11 - Новый биом и Тульнар!
    19:21 - Реворк ренджера
    20:30 - Система ПК
    22:16 - Время суток
    23:31 - Реворк танка
    24:05 - Реворк интерфейса
    25:28 - Мировые боссы
    27:16 - Билл Трост
    28:21 - Фригольды
    29:19 - Реворк клирика
    30:08 - Работа над узлами
    30:37 - Итоги
    Моя страница Вконтакте: chixpixx
    Наше сообщество Discord: / discord
    Наш канал на Twitch: / chixpixx
    Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/chixpixx
    #ashesofcreation #MMORPG #MMO
  • Hry

Komentáře • 65

  • @grishanev7111
    @grishanev7111 Před 9 měsíci +11

    Пока она выйдет у меня уже внуки будут

    • @merope_bender
      @merope_bender Před 8 měsíci

      вряд ли она выйдет..уже понятно давным давно

    • @gtrreaper64
      @gtrreaper64 Před 8 měsíci

      ​@@merope_benderМне вот интересно, с какого это фонаря понятно? Или по твоему мнению ММОРПГ надо склепать за пару лет? Если хочешь что-то годное, жди 8+ лет

    • @tikomikblb9569
      @tikomikblb9569 Před 8 měsíci

      Да пусть делают игру сколько надо, они уже хуеву тучу лет делают игру, но что вышло за это время ? Нихуя не вышло, так что вообще похуй

    • @maintain3462
      @maintain3462 Před 8 měsíci +3

      ​Что тебе понятно? Для MMORPG у неё вполне стандартный срок разработки. На эту самую разработку уже было потрачено громадное количество ресурсов, так что нет варианта не выпускать её совсем

    • @Arthas14888
      @Arthas14888 Před 7 měsíci

      ​@@maintain3462будет вечная альфа как старситизен

  • @nikitalazarev3621
    @nikitalazarev3621 Před 8 měsíci +4

    Какое счастье, что мне довелось застать лучшее время величайшей мморпг - вов. Что то подобное вряд ли уже будет. Эпоха мморпг прошла. Настало время сессионок.

    • @sasha_nabaresh
      @sasha_nabaresh Před 8 měsíci +3

      Все циклично, на самом деле, ММОРПГ скорее всего очень сильно стрельнут с новыми технологиями. Потому что все, чего не хватает сейчас в этом жанре это динамическая генерация событий.

    • @user-zo6xj1ie4b
      @user-zo6xj1ie4b Před 4 měsíci

      Ты конечно прав, но потребитель деградировал и сессионки укоренились и какие-то элементы нужны будут для большего обхвата @@sasha_nabaresh

  • @user-xp3df2lp3e
    @user-xp3df2lp3e Před 9 měsíci

    Ждемс!

  • @timasaphin1393
    @timasaphin1393 Před 9 měsíci +2

    Спасибо, что собрал все новости в один довольно короткий ролик. Смотреть все их презентации по часу-полтора не было возможности. А тут всё вместе и подано красиво
    Лол, помню в 2016 году когда вышел анонс этой игры, я думал
    "Ооо, отлично, весной 2017го пойду в отпуск и буду играть". Это было 6 лет назад )

  • @kajanbl4
    @kajanbl4 Před 9 měsíci +3

    Как же сочно выглядит АоС

    • @eatit1962
      @eatit1962 Před 9 měsíci

      Что там сочного? Если сравнить возможности движка, то АОС выглядит, довольно уныло.

    • @kajanbl4
      @kajanbl4 Před 9 měsíci

      @@eatit1962 а если смотреть на игру в целом то сочно)

    • @eatit1962
      @eatit1962 Před 9 měsíci

      @@kajanbl4 Тоже не факт. Это всё может не работать, или не так работать, как представляется.

    • @nikitalazarev3621
      @nikitalazarev3621 Před 8 měsíci

      @@kajanbl4игра выглядит как будто ей лет 10.

    • @kajanbl4
      @kajanbl4 Před 8 měsíci

      @@nikitalazarev3621 покажи игру которая так не выглядит.

  • @ChingizZh
    @ChingizZh Před 8 měsíci

    Хорошо что мне довелось по играть в Апокалипсис. Это будет эпический классным мморпг. Механика боя Шикарная

  • @MrXenoGears
    @MrXenoGears Před 9 měsíci +2

    ролик ну неправильно назван... по названию думаешь последние новости какие-то, а тут просто полный обзор всего что было.

  • @user-jv8ot3bd9p
    @user-jv8ot3bd9p Před 9 měsíci +2

    вангую , раньше 2028 и не ждите ))) это оптимистический прогноз

  • @ChingizZh
    @ChingizZh Před 8 měsíci +1

    Я забыл уже сколько жду эту игру. Я уже окончил универ переехал в Астану. Женился и у меня уже 2ой ребенок. Когда ч по играю уже?

  • @karniflex9706
    @karniflex9706 Před 9 měsíci +2

    В TESO очень крутой сюжет, Вин не наложает

  • @user-yi9gy6wr6q
    @user-yi9gy6wr6q Před 9 měsíci

    вот бы на пс5 увидеть эту игру

    • @alien_mind
      @alien_mind Před 6 měsíci

      Слыш ты ахуел? Какой нахуй пс5 блять, эту игру вообще поиграть бы хотяб на пк

  • @andreynevsky2706
    @andreynevsky2706 Před 8 měsíci

    До какого числа будут наборы основателей доступны к продаже напишите пожалуйста

  • @NightMorgana
    @NightMorgana Před 9 měsíci

    И когда она все таки выйдет, инжин 5 будет старьем 😅

    • @user-zk2my8he1t
      @user-zk2my8he1t Před 7 měsíci +1

      Посмотри сколько прошло между выходом 4 и 5 инжин время

  • @Al3xeyT
    @Al3xeyT Před 9 měsíci

    А сколько сейчас человек работает над игрой?

  • @Serega89BD
    @Serega89BD Před 9 měsíci

    Лайк😂

  • @alexander4877
    @alexander4877 Před 9 měsíci

    Интересно что будет с ФПС и Серверами, когда 1к человек юзанут аое, с анимацией какой-нибудь падающей кометы?)

    • @xronalove2504
      @xronalove2504 Před 9 měsíci

      Давно уже есть настройки прорисовки навыков нпс / людей.

    • @user-zk2my8he1t
      @user-zk2my8he1t Před 7 měsíci

      Нечего

  • @user-zk2my8he1t
    @user-zk2my8he1t Před 7 měsíci +1

    Но с виду игра ваще типо аххх

  • @lexamenrf44
    @lexamenrf44 Před 9 měsíci

    Ashes of Creation похож на New World или мне кажется ?

    • @Chixpixx
      @Chixpixx  Před 9 měsíci +1

      Привет, зритель! Немного наоборот. Представители Amazon Games неоднократно признавали, что вдохновлялись идеями и концепциями Ashes of Creation

    • @lexamenrf44
      @lexamenrf44 Před 9 měsíci

      Привет@@Chixpixx Да, просто играю в New World и подписан на твой канал и активно слежу за твоими новостями на счёт AoC. Не в первый раз подмечаю сходства просто) Будет интересно глянуть, как у них получится реализовать проект
      Спасибо большое автор за видео)))

    • @Chixpixx
      @Chixpixx  Před 9 měsíci

      @@lexamenrf44 спасибо большое за просмотр!

  • @user-pr1ci4bf7g
    @user-pr1ci4bf7g Před 9 měsíci

    Русский язык будет?

  • @soulwind7577
    @soulwind7577 Před 7 měsíci

    Все круто, но боевка как была деревянная, так и осталась на мой взгляд, надеюсь хотя бы до уровня терры допилят, не хотелось бы видеть вовку в 2к30 году когда она выйдет

  • @mrkrugera8995
    @mrkrugera8995 Před 9 měsíci

    Как по мне впускать игрока в город или нет надо дать на откуп главе города

  • @denwar7717
    @denwar7717 Před 9 měsíci +3

    Слишком большие штрафы за пк. Могут так убить саму эту функцию. Зачем придумывать велосипед, посмотрите на систему пк в ла2 и больше не нужно ничего выдумывать🤦‍♂️

    • @MaxMax-kh2gb
      @MaxMax-kh2gb Před 7 měsíci

      При такой системе пк , можешь купить свитки которые не дадут выпадать с тебя шмотки.

  • @zazuz5044
    @zazuz5044 Před 9 měsíci +1

    ОЙ не магу НАСМЕШИЛ 2 года классы они переделали и переработали ну и как сделали или опять обосрались бугагага )) ??
    Ну ДА НУ ДА как бегали войны с полоской маны так и бегают ка бели лучники с полоской маны так и бегают ))
    Что эта за мода такая каждому классу ману делать а ка же индивидуальность классов геймплей за тот или иной класс сложность пряморукость и тгд ?

    • @Otherwise_1
      @Otherwise_1 Před 9 měsíci +1

      Да наплевать на ману, игра медленная и не интересная и заточена под пати, в соло в ней ты даже не пофармишь, скипать надо эту игру уже от такого направления

    • @gtrreaper64
      @gtrreaper64 Před 8 měsíci +1

      ​​@@Otherwise_1А в чем проблема? Если ты соло игрок, зачем ты вообще в ММОРПГ лезешь? Или для тебя многопользовательская онлайн игра только слова? Ты ни в одной ММОРПГ не сможешь пройти весь контент в соло, разве что меньшую часть. Мой совет, если ты не можешь найти с кем поиграть, не обобщай это на всех, лучше пойди траву потрогай

    • @Otherwise_1
      @Otherwise_1 Před 8 měsíci

      @@gtrreaper64 1x1 в бдо го на арене свободы

    • @boston9603
      @boston9603 Před 5 měsíci

      @@gtrreaper64 про траву понравилось ☺

  • @messer3660
    @messer3660 Před 9 měsíci +1

    Сссать на ихние бл. Реальности !!! На рашен ленгвич будет??? А вообще то фейсом перса не удивишь !! Похер😂 А вот за наказание Пкашника Лайк. Пкашники !! Это хард кор. Азаза

    • @Otherwise_1
      @Otherwise_1 Před 9 měsíci

      А награды пкашникам когда будут в типо "пвп" играх?

  • @user-me1to8ds9u
    @user-me1to8ds9u Před 9 měsíci +2

    С 10 до 20 фпс поднять это мощно, еще лет 5-7 и до 30 дойдут 😂

    • @Alteater
      @Alteater Před 9 měsíci +4

      норм ты новости из 2020 с UE 4 еще цитируешь XD
      типичный хейтер ахахха

    • @Remorni
      @Remorni Před 9 měsíci

      При пвп 500 vs 500

    • @Alteater
      @Alteater Před 9 měsíci

      все еще в 2020 году, да@@Remorni

    • @Alteater
      @Alteater Před 9 měsíci +1

      а после перехода на UE5 уже до 45 фпс при тех же 1000 человек@@Remorni

    • @Otherwise_1
      @Otherwise_1 Před 9 měsíci

      Перед выходом будет переход на ue 6 будет типо еще круче графика и опять к 10 фпсам, но ничего оптимизацию подтянут к следующей альфе за 500 долларов и придется подождать еще два года

  • @xellvis
    @xellvis Před 9 měsíci +1

    Удивительно, как механики, присутствующие в РПГ/ММОРПГ чуть ли не с рождения жанра, тут подаются как революционные. Больше интересно, на сколько быстро они будут удалять и исправлять всякие погодные и биомные механики, когда массовому игроку они не зайдут. Опыт new world показал, что все эти уникальные механики хороши на бумаге. На практике они только мешают и раздражают.
    UE5 вообще не гарантия функциональности и оптимизации игры. У этого движка большой недостаток: на нем легко что то склепать по быстрому, а вот допилить до ума тяжело. Сколько игр на нем не видел, только у самих Epic Games получается хорошо с ним управляться. У остальных все криво и косо при внешней симпатичной обертке.
    Я понимаю, что игроки хотят верить в чудо, но пока я вижу только топорные анимации боевки и сомнительное ощущение импакта. И если в таких базовых механиках все не очень, то о каких то более сложных и глобальных сомнительно говорить.

    • @xellvis
      @xellvis Před 9 měsíci

      @@wayden_ я имел ввиду, например, упомянутый клеточный инвентарь, который был еще в первом Диабло, рейдбоссы на лоу-левелах, которые почти везде есть, универсальный персонаж, чтобы не качать по 10 твинков.
      Согласен, что идея с биомами или влияние погоды на мир - это интересно. Но я почти уверен, что после релиза это будут если не убирать полностью, то максимально казуалить. Никто не захочет бегать между городами, чтобы продать палки на 10 голды дороже. Большая часть взвоет, когда будет попадать только на ночь или только на день в игре, соответственно сидеть без каких то ресурсов. Когда нибудь все мамкины нагибаторы и хардкорщики поймут, что массовому пользователю нужен максимальный казуал. Люди не будут качаться через страдание, а просто дропнут проект. Опять же New World тому пример. С каждым патчем все больше quality of life и это правильно, а весь хардкор уже повыпелен.
      Да класть игроки будут с прибором на дизайн и моделирование, если в масс ПВП будет 10 фпс. И как раз движок с оптимизацией связаны на корню. Если ядро и корневые механики движка написаны не оптимально или не рассчитаны на махач 100х100, то с этим ничего не поделать. Переписывать движок или брать новый. К сожалению, никто пока не написал движок конкретно под механики ММО, это дорого и рискованно.

    • @Otherwise_1
      @Otherwise_1 Před 9 měsíci

      @@xellvis Игра казуальнее не куда, под пиво собрать пати и тыкать лапами 1 скилл в две секунды, и так до самого конца игры и в конце игры тоже самое, тут в соло ничего нельзя будет делать, погодные условия для галочки чтобы показать какая крутая игра и больше желания у людей было 250 долларов занести

    • @xellvis
      @xellvis Před 9 měsíci +2

      @@wayden_
      1. А в чем принципиальная разница, между групповым и рейд боссом для лоу лвл? То, что у второго ХП больше в 5-10 раз? Там все равно не будет каких то сложных механик или редчайшего дропа.
      2. Как связан крафт и отсутствие центрального аукциона? Кому то нравится ТПшится по всем городам в поисках каждого куска шмота? А потом каждый раз повторять, когда нужен какой то ресурс? Подобная микроэкономика приведет к тому, что появится 1-2 столицы, несколько плюс минус средних городов и остальная никому не нужная, загнивающая деревня.
      3. Я понимаю, что есть любители и Arma3, ползти 2 часа по полю и ничего, кроме травы не видеть. Речь идет о массовом пользователе. NW уже показала, что если дать игроку выбор, то он не будет включать ПВП в опенворлде. Вспомним АА, где во время конфликта/войны локации почти мертвы, и как они оживают после. Все сразу паки везут, квестики делают, мобов фармят. Страдать готовы единицы, хардкор нужен единицам. Да, когда все эти единицы собираются в кучу, получается ВоВ Классик. Но новая, современная игра это не классИк. Разрабам надо зарабатывать. Полтора хардкорщика не окупят затраты на разработку и поддержку игры. По этому разрабам будет проще забить на трех калек и сделать комфорт для большинства, чем пойти у хардкорщиков на поводу, потерять большую чать аудитории, после чего и остальных, так как хардкорщикам будет не над кем хардкорить, и они тоже уйдут. Судя по их задумкам, разрабы сами любители КлассИка, и та аудитория, что собирается на альфы такая же. По этому у них может сложится мнимая уверенность, что они идут в правильном направлении. Но, скорее всего, массовый пользователь считает иначе. Увидим после релиза.
      4. То то обыватели сейчас радуются, что разрабы выбрали UE5, а не юнити. То то обыватели "рады" Старфилду с тем же движком от Скайрима. То то обыватели были рады движку от первых MW, который переехал со своими болячками и в Варзон.
      Не надо лукавить, игроки примерно в курсе болячек тех или иных движков. Как еще со времен АА крайэнжен не отображал более 100 игроков на экране еще 8 лет назад, так он не отображает и в NW сегодня. Как был PUBG лагучим и неоптимизированным на UE, когда вышел, так и остался. Как все ставили крест на играх на Юнити еще на этапе трейлера, так и ставят. Если у разрабов штат только из тех, кто умеет в UE, и по деньгам их устраивает лицензирование, то они используют UE. Да, UE самый современный движок, да он там красиво рисует динамические тени и все такое. Но еще никто не знает, как он поведет себя в ММО. И синтетические тесты от разрабов не показатель. Когда вместо ботов будут тысячи игроков из разных стран, с разным железом и интернетом, это будет совершенно другой разговор.

    • @sasha_nabaresh
      @sasha_nabaresh Před 8 měsíci

      Другалек, существует такая ммо как Альбион, это так к слову, если ты совсем не в курсе, что проекты с более-менее интересной экономикой существуют. По сути они взяли модель Альбиона и решили ее сделать более сложной, вот и все.
      Возьми статистику игроков в нем и каком-нибудь пое, там все бегают мобов лупасить? Нет. Там есть определенная часть игроков которая вообще может заниматься только крафтом и торговлей, потому что это самое выгодное в таких играх)) Я понимаю, что когда даже математической базы не знаешь, то понятия о рынке, пусть даже игровом, у тебя совершенно не будет. Но поверь, перепродавать "палки" подороже всегда будет кому.
      Просто в твоих пастах очень сильно фонит содержанием кринж статеек, ты прежде чем на в пример приводить, посмотри для начала на их этапы разработки и сколько бюджета они вкинули в медийку) Это конечно очень неожиданно, купить 80% твича амазону, который, о боже, крышует и нв и твич))
      Опять же, ты все теребишь на замесы 100 на 100, при этом говоришь про то, что проект должен ориентироваться на массового пользователя, ну тогда держу в курсе, все эти замесы интересуют очень маленькую часть игроков, так что ты уж определись на какой стул усесться.
      Но про крафт и аук ты конечно полную дичь написал, я говорю, ты хоть для галочки посмотри, как это устроено. Я вот честно не понимаю смысла в таких вот публичных мнениях, когда человек является профаном чуть ли не в каждом пункте.
      Ну прям очень заметно, что ты вообще далек от статистики, ты тупо берешь свои хотелки и преподносишь всем в виде истины, а это , увы, далеко не так)