In this video I show bad cards in gwent. My job is to show players and developers that there are a LOT of bad cards that need to be changed a long time ago. Do not create the decks shown in this video! Don't forget to like the deck below to promote the IMPORTANT CHALLENGE! Ссылка на колоду: www.playgwent.com/ru/decks/guides/372725
Сон дракона - ему бы банально снизить провизию до 9. Хотя бы в накер-сборки можно будет брать, если захочется экспериментов. Корове-призерке по лору надо бы делать что-то вроде "уязвимости" или даже завещания - в общем, чтобы она сама обратилась в черта, когда получит урон, без приказа. Вообще имба тогда будет, если так сделают, я колоду на ней построю)
С некоторыми картами несогласен, но в целом все правильно. Драконы, конструкты и многие другие уже много лет как мертвы и требует переработки. Северу конечно больше всего нужны изменения
7:57 Элиас когда-то был относительно сильной картой. Он работал под заспам эльфов и под Верносиэль. Но во-первых чистый заспам уже не то чтобы сильно играет. Во-вторых произошел ВНЕЗАПНЫЙ пауэркрип. Когда-то 10 за 9 сам по себе был достаточно темповым ходом, а с синергией заспама тем более. Но те времена давно прошли. Вот для сравнения Саския на 5:39 вообще ни одного дня не играла. Вы не поверите, но даже волки 2 силы 2 урона когда-то в самом начале играли! А Саския вообще по нулям. Уже когда ее создали эти статы за провизию было очень мало. И создаваемые карты вообще ничему не помогали. И главное подкрутить ее вполне возможно было. Но имеем что имеем.
I genuinely thought this was a troll by saying that's these cards are bad and it was going to be sick strong deck but no just a passionate player giving his view on how these cards dont stand up to other decks and that there needs to be more balance to the cards so that the game is a better and fluid experience for all type of players great vid
Про Скеллиге, которые апаются от поврежденных отрядов противника - не совсем согласен, учитывая, что они сами создают поврежденные отряды на противоположной стороне. Нильфы и Скеллиге - самые сильные колоды уже очень давно, заспам, контроль, контроль колоды, урон противнику - все есть. Вчера вот например - вышел против нильфов нильфами на сектантах, сценарий не выпал, вывожу его на верх колоды - и тут появляется Ангулема. Все, конец, игра проиграна вторым ходом. Кому нужно добавить связности и логики - так это чудовища, особенно реликты. Потому что от реликтов играть, например, на ведьмах - это звезды сойтись должны и контрятся они довольно просто. Кто нибудь видел хоть раз Маммуну в колодах? Я - нет, например, она слишком дорогая и ты ее не хочешь брать, потому что движки нужны и защита.
По-хорошему, Зерриту и Эгану надо делать такую же фишку, как коням - сразу играть второго и брать карту. Смысл ведь в том же, только почему то одних сделали, чтобы они работали достойно, а про ведьмаков благополучно забыли. Хотя, возможно, я щас подумал - наверное, лучше не стоит) Хватит нильфам имбовых комбинаций, не надо им еще одну) А вот насчет Мятежных Аристократов я по прежнему не согласен. В сочетании с Эмгыром и Фергусом спокойно играет на статов 15+ за 5
Я бы Зерриту, Эгану и Лето поменял условия, чтобы было не "в вашей руке есть Х, тогда Y", а "если в вашей стартовой колоде есть Х, тогда Y". Ну, и поменял бы способности. Потому что блоки и урон у нильфов и так есть.
@@АнтонКозак-и4ц Ну если делать условие со "стартовой колодой", то это будет как-то слишком, мне кажется. Положить обоих в деку вообще не трудно, а чтобы нароллять обоих в руку - тут скилл нужен) Я бы все-таки предложил "конский принцип" с автоматической сыгровкой и добором карты. А Лето - ему вообще надо менять способность, до сих пор не понимаю, какого хрена он на этих додиках завязан. Он же убийца королей, почему он не убивает королей?) "Уничтожьте вражеского Фольтеста" - вот это я понимаю))) Ему вообще можно сделать страшную способность, отвратительную - смешать Траггэрна и ведьмака-шестерку - "посмотрите три случайные карты в колоде соперника и удалите одну из них". Вот это был бы треш, при силе 8.
Блин а тебе не кажется что проблема не в старых картах а новых? Очень много из того что ты обозрел играла раньше, тот же фалибор был обязателен против Азара яведа и тех же накеров? Мне кажется что все новые карты во-первых на нилизе Овер сильные, потом их нерфят что бы хотя бы 3 фракции играли, а не одна с имбой и на этом останавливаются+с каждой обновой тупо очень сильно рос разрыв между произиец и реалезацией, по этому старые карты начинали проигрывать, так ещё и мы уже который год идём по пути упрощения реализации карт, а старые так и оставались "сложными" под них оказывается сетка нужно подбирать, дэкбилдингом заниматься)
После последнего обновления распылил все и удалил игру. Гнильфарду плевать насколько сильна та или иная карта. Она все равно будет сыграна под черно-золотым знаменем.
К сожалению нет сэтапов, тот же артефакт гром в ранней версии был бы неплох, но и этого очень мало. Проще уже в аглайису бафф давать, статы хотя бы приумножатся
Вообще с саесентесис снимали неуязвимость накидывали баффоа и в конце раунда она опять становилось неуязвимой. Это делали что бы ее прямым контролем нельзя было достать
Дэнни, привет. Норм видео. По Саэнтенсис (ты просил уточнить откуда такой странный приказ) - этот приказ остался с очень стародавних времён, когда её (дракониху) можно было с бутылки забафать, и она была бы неуязвимая, это из тех времён где Авалакх мог делать неязвимой любую карту по приказу. Цири там тоже плавала в те года.
Смотрю сейчас про карты севера, и подумал, что их надо менять хотя бы из-за Мелитэле. По сути, Богинечка играет в никуда, когда создает отряды на второй стадии. Потому что отряды получаются слабые по силе, размещение у них не активируется, ряд - не угадывается. Ей бы заменить одно слово - "создайте" на "сыграйте" случайный отряд за N провизии. А лучше конечно бронзу подтянуть)
Саэтессис, убрать приказ с неуязвимостью, возможно у тебя ласт ход не Горд, а забаф. Для того и сделано. Либо у тебя ситуация что ходить нечем, в руке есть баф, и бафаешь на мужика (предварительно жмякнув приказ)
Самая спорная карта, которая попала в дек-лист Скелиге, это Хеймдаль: с Улулой и Дагуром просто имба. У меня она в деке с войнами играет на ура. В остальном - все по делу. Спасибо за хороший (спойлер - лутший) контент по Гвинту
Благодарю! К сожалению хеймдаль не на столько силён, чтобы его брать ради реализации двух эпических карт. Чтобы он сходил на очков 20-30 нужно поставить улулу, дагура и самого хеймдаля (+ надеется, что эти карты не умрут), поэтому возможно ещё защитник. А это уже много провизии В сравнение с текущей метой и метовыми картами у того же скеллиге есть более сильнее карты, которые работают с минимальным сетапом (коралл под тиршахов или безумный пират под натиском) или вообще без сетапа (аксель) да и против тех же рыцарей, рубайлов, баунти, набегов и других метовых колод - реализовать эту комбу будет сложно. У этих колод есть щиты, есть броня и мало отрядов
Дэни, привет, в Скеллиге не увидела двух мертвых совершенно Фламиник. Одна по идее должна жить в самоуроне, другая в неработающем архетипе на зверях - обе не отбивают провизию.
это хорошие карты, которые почти всегда окупят свою провизию, просто под них нет архетипа в теории каждая из них за свои 6-7 провки могут сходить на 8-15 очков, но был бы ЖИВОЙ этот архетип, то ходили бы в два раза больше. Под них новые карты нужны, а не реверк
У дракона, которого приказ убрать неуязвимость, это для того, чтобы ты мог его забафать и он опять ушел в неуязвимость, но проблема карты, что снимается до начала твоего хода, то есть враг может дать каратку/урон в карту, что делает абилку бесполезной
Элеас неплох как темп на лоурангах (18-25 ранги), сужу по своему твинку.Я использовал его в андев Листике, так как других карт не было, из-за банального отсутствия ресурсов в начале игры.Обычно, убивал он древня-единичку на вражеском пуше и не давал целей под Геральта.
Элиас когда-то и на высоких рангах играл. Он работал под заспам эльфов и под Верносиэль. Но во-первых чистый заспам уже не то чтобы сильно играет. Во-вторых произошел ВНЕЗАПНЫЙ пауэркрип. Когда-то 10 за 9 сам по себе был достаточно темповым ходом, а с синергией заспама тем более. Но те времена давно прошли.
@@denok80 Да, сейчас это уже не темпово.Но для новичков в гвинте, у которых мало выбора, как улучшить стартовые деки, это неплохой вариант на первое время.
@@greidd4441 для новичков, у которых маленькая коллекция эта карта может быть лучше, чем некоторые другие, безусловно. Т.е. она не самая плохая, если выпала случайно. Но конечно если прямо специально крафтить, то в целом хватет карт и архетипов посильнее. Хотя в общем-то от ситуации зависит. Если есть почти все карты под заспам эльфами. И особенно есть Верносиель и еще пара хорошего золота, а скажем для гармошки и накер перемещений не хватает слишком много карт, может и Элиаса даже скрафтить можно, особенно если он 200, а не 800 стоит (не помню на память). Но тоже далеко не факт.
Они играются так, но очень редко и только на низких рангах, из-за того что Улула должна простоять на столе и нужно найти Удальрика или Хеймдалля в нужный момент.
Почему в Гайде нету карты Ловец жемчуга. 4 на 4 хп + ожидание 3 х ходов чтобы получить 6 монет. Да это 10 за 4 но реализация в мете 3 ходов ожидания слаба, за 3 хода её могут отпинать большинство колод, или заблокировать
карта может сыграть на 10 за 4, и это круто но в мете контроля ей тяжело, хотя если в карту 4 за 4 противник отдаст какой-то контроль, то это неплохо а если контроля нет, то карта сыграет на дофига
Славянское комьюнити по гвинту, и Metallic Danny, играю в гвинт 3й день, никогда не разбирался в подобном жанре. Собирал несколько дней ту руду, и ключики. Зашёл на официальный сайт по GWENT, и выбрал раздел ГАЙДЫ. В фильтрации выбрал ЛУЧШИЕ КОЛОДЫ. На первом месте стояла колода BURZA PLS NERF THIS DECK! - Королевство Севера. Там есть пару карт, которые ты считаешь худшими в данной мете. Там же рейтинг 529 у этого гайда. Я не понимаю как быть, один из популярных гвинтёров в русскоязычном сегменте говорит мне, как новичку, что карты полный шлак. На официальной сайте эти в категории ЛУЧШИЕ КОЛОДЫ, с самым большим рейтингом, считаются одними из самых сильных. Это какой-то стёб от того, кто создавал этот гайд? Или просто за полгода тот же Эль Предков пофиксили? Комьюнити, у вас советуюсь
у меня ощущение, будто создатель той колоды на 529 рейтинга меня тролит. Я читаю эти карты, и не понимаю в чём соль, будто он собрал худшие карты полугодовалой давности, и она каким-то образом оказалась на первом месте в рейтинге лучших карт. Дабы потроллить новичков, которые не разбираются
@@user-ig5ux5mb8n привет! Это стёб. Чел собрал самые плохие карты в игре в одну колоду, чтобы показать проблему баланса карт. Много карт не изменяют уже больше 5 лет и они вообще не играбельны. Опытным игрокам понятно, что это плохие карты а вот новичкам нет..
До меня видимо дошло название ХУДШИЕ КАРТЫ В ИГРЕ (BURZA PLS NERF THIS DECK!) @Metallic Danny , ты точно не ошибся названием гайда? "Нерфить" - это термин, который часто используется в контексте видеоигр и означает уменьшение мощности, эффективности или полезности игрового элемента Фраза BURZA PLS NERF THIS DECK! в переводе ОСЛАБЬТЕ ДАННУЮ КОЛОДУ, а не УСИЛЬТЕ МЁРТВЫЕ КАРТЫ
@@MetallicDanny привет) спасибо, что объяснил. Собирал ту руду и ключики 3 дня, и всадил, как считал, в самую сильную фракцию по гайду с того сайта)0))) Наверное, лучше играть той фракцией, что по душе, и просто наслаждаться игрой. За видео тоже спасибо, мне как новичку вообще непонятно что да как. Видео без воды, всё как нужно!
Полтора часа годной годноты. Спасибо Денни что поддерживаешь мёртвый гвинт. Так даже разрабы никогда не поддерживали эту игру. Жаль что один ютубер почти бесплатно делает для гвинта больше чем куча дармоедов на зарплате.
Много карт, которые довольно неплохие, но ты их почему-то раскритиковал. Работорговец у меня чуть ли не постоянно на 10+ играет. Еще и блок при этом. Имба карта вообще-то. А потом задаются вопросом, а почему Проджекты не прислушиваются? Да потому что бафнуть все эти карты из твоего видео - и без того поддатый баланс рухнет навзничь. Не спорю, есть карты, которые не помешало бы бафнуть (по крайней мере, я согласен), но их процентов 50 от всех карт в видео.
В дополнение. Так посмотреть, Даня многие карты даже не разобрал. Есть ещё как минимум столько же слабых карт у каждой фракции, сколько было показано в видео
@@toxic4dr355 хотя бы одну назови, которую я мог не включить. Нужно быть реалистом. Плохих карт много, но есть те, которые вполне могут играть, но текущая мета подстроена не под них В этом ролике я по максимуму рассмотрел все карты каждой фракции. Мб ты вступление не смотрел
@@MetallicDanny Окей. Пока только по МО: Гэль (максимально ситуативный, ему бы переработку), Эндриага-королева, Альфа-волколак, Ледяной великан (м, без способности), Циклоп, Кровавая кукла (серьезно, ее вообще не используют с ее выхода), Волколак, Кикимора-воин.
@@toxic4dr355 Гэль - за 6 провизии неплохой и часто кладут в вампирах на преданности, но проблема том, что вампиры на преданности сами по себе слабые Эндриага-королева - та же тема, за 6 провизии норм, она по размещению окупает себя в плюс, а если на неё нет контроля то много сотворит трутней - а это сетап для органики, но органика там же где и вампиры - в тир 4 Альфа-волколак - играет в ноу-юните, 6 за 6 + может качнуться от симбиоза Ледяной великан - ок, согласен, есть варианты похожей карты, но лучше Циклоп - это очень сильный и неожиданный контроль за 5 провизии, его даже на турик ТОП 16 игроков брали в МОРОЗ Кровавая кукла - "неуместная карта", но если её взять, то она себя окупает Волколак - 5 за 4, но неузвимость, также для ноуюнита хорошая карта, часто берут Кикимора-воин - если не контрить эту карту, то может сходить на 10-20 очков + сетап под неиграбельную жальницу. Тут скорее проблема в ней. По итогу я согласен только с ледяным великаном, и то с натяжкой. Мне кажется ты немного путаешь "силу карты" с её "частым использованием". Если карты УМЕСТНА и ОКУПАЕТ себя, то это ХОРОШАЯ КАРТА. Зачастую главная проблема - это слабая мета или мёртвый архетип. Не там ты ищешь проблемы, крч
Просто я помню те времена когда Наузика с разведчиками выглядели супер сильно лучше многих золотых карт сдпр совершили ошибку в том что можно на бронзе получать супер легкие 10 статов просто перетащив карточку на поле
Прикол в том, что они каждый патч хотя бы что-то нерфят, хотя бы немного. Самую имбу по типу первоначальной ренфри, разведчика, арондит в накере. А вот именно старые мертвые карты лежат уже от 2 до 5 лет, и это печально(
"димун контрабандист" помимо 8 за 5 ещё имеет хорошую синергию с натиском, а это ещё статы. "димун боевой" корабль можно тупо кидать под краха, а если много брони, то это лайт-хольгер за 4. "охотничий ястреб" может выбить келя, рубайл и подобных в другой ряд. как техническая карта он неплох.
Ужасный и некорректный разбор карт. Проблема большинства карт в гвинте, не то что они слабые, а имба карты. Например карта за 5 провизии, играющая на 12 и более статов, или карта за 5 провизии играющая на 5-6 статов. Конечно играть будут более сильными картами. Сильное влияние имеет условие карты, на какое значение она сыграет, например "безумный пират" у скеллиге, потенциально играющий на 12 очков, при размещении. И "ведьмак школы грифона" у севера, который должен применять приказ каждый ход и стоять в первом ряду, и имеющий всего 4хп. Для баланса в игре, у карт должна быть определенная градация, относительно: стоимости найма, количества играемых статов и сложность реализации карты. Например: 4 провизии 4-6 статов, 5 провизии 5-8 статов, 6 провизии 6-10 статов, 7 провизии 7-11 статов и т.д. Карты (одинаковой провизии) наносящие урон, должны играть слабее, карт дающих только одни очки . Урон контрит движки противника и должен применяться разумно, а не создаваться деки, играющие в ноль стол апанента, тем самым не давая ему играть вообще. И отдельная тема это нильфгард. Надо выводить из игры 1000 и 1 блок нильфгарда, который может контрить весь стол апанента. У каждой фракции есть по 1 блоку за 6 провизии, плюс доррегорай и агуара (нейтралы). Этого вполне достаточно. Так же надо выводить мил, это очень мерзкая механика, сильно раздражающая противников. Кому понравится когда с твоей декой делают что хотят, прокручивают, выбивают карты из колоды и т.д. Вот есть же хорошие архетипы у нильфгарда, это солдаты, ассимиляция, зеркалка (играющая копии карт противника) вот их и надо развивать.
Я с тобой согласен, но почему "ужасный и некорректный разбор карт"? Я постоянно ссылаюсь на более лучшие версии тех или иных карт, привожу в пример СИЛЬНЫЕ и метовые карты, которые берут. Когда я показываю слабые карты, я и подразумеваю, что ОНИ СЛАБЫЕ, было бы круто либо баффнуть их, либо подстроить мету под них (добавить новые карты или ослабить сильные старые карты) Намного проще показать сильные и метовые карты, большинство из которых скорее всего изменят и без наших усилий через 1-2 патча. И намного сложнее, длительнее и ИНТЕРЕСНЕЕ поговорить о картах, на которые разрабы забили болт уже очень давно
@@MetallicDanny На счет ужасного, это я погорячился, нормальные у тебя видосы) Просто бомбит от того, как разрабы баланс пилят. Сделают имбу, потом нерфят, а это негативно сказывается на всех игроках. Одни горят от того, что как не крутись, а имбовым декам противопоставить нечего. Другие горят когда их любимую имбу нерфят.
Не соглашусь со многими картами. Давайте все бафнем и какая-нибудь рандом генерация или нильфы будут ебать. Нельзя сравнивать нейтральные карты и фракционные ибо они на то и фракционные что не везде положишь. Некоторые карты должны быть слабыми опять же для баланса рандомной генерации. Да есть карты на которые стоит обратить внимание, но большинство карт в принципе +- стоят своей провизии. Ибо ты рассматривает их отдельно, а нужно с синергией с другими картами иначе выйдет, что сама по себе карта балансная, но в связке начинает рвать
Ты не прав. Я не рассматриваю карты отдельно. Я всегда говорю о возможных включениях в архетипы и возможные пути реализации карт. Ты не внимательно смотрел ролик. А фраза "некоторые карты должны быть слабые для баланса" - бред и звучит как оправдание лени разработчиков. Чем больше архетипов играет на более менее РАВНОМ уровне - тем лучше. Есть мертвые архетипы, и есть карты, которые не изменяют уже 3-5 лет. Это не Баланс, это лень. В ролике я говорю "можно ПЛОХИМ картам хотя бы уменьшить провизию или увеличить силу". Разве это СЛОМАЕТ игру? Если ты так считаешь, то иди играй на секте :)
@@MetallicDanny Он прав. Достаточно много нормальных карт забраковал. Часть карт из списка не играют не потому, что они слабые, а потому, что не могут поспеть за темпом гонки статов. Взять в пример мастерскую бронника, это хорошая карта, которая в своих синергиях может сыграть очень сильно, (была у меня колода, где эта карта играла чуть ли не на 20 статов). Но зачем играть подобные карты, если есть более сильные, даже имбовые аналоги, для реализаций которых даже условия не нужно.
@@prado4249 вы оправдываете лень разработчиков. Есть АБСОЛЮТНО неиграбедьные карты, ну прям отвратительные. Если мы берём как норму 6-7 за 4 провизии, или 8-10 за 6 провзии. То очевидно стая волков, саэстенсис, Элиас и многие другие карты даже не окупают свою провизию. Он фиговые. И фиговые уже несколько ЛЕТ. Это нужно менять. Даже если баффнуть немного силы или снизить немного провизии - карты заиграют. А если какая-то карта "стрельнет" и станет абузомя, то задача разрабов сразу её понерфить. Они могут это сделать, но не хотят. А вы их оправдываете. Причем это очень просто, да даже +/- провку накинуть
Мой ответ собрал лайкосики, пришло уведомление, и я решил перечитать этот коммент ещё раз. Я не увидел последнего САМОГО БРЕДОВОГО предложения "Ибо ты рассматривает их отдельно, а нужно с синергией с другими картами иначе выйдет, что сама по себе карта балансная, но в связке начинает рвать" - вот это конечно писец)))) А что я делаю весь ролик?) Сейчас оставлю пару таймкодов ЗА ПАРУ МИНУТ, где я рассматриваю карты в синергии, называю архетипы, присматриваю их к метовым сборкам или к альтернативным вариантам: 3:47, 6:20, 8:14, 36:43, 37:44, 39:05 - и это только эльфы и чудовища, за пару минут накидал. Видно кто-то невнимательно смотрит))
@@MetallicDanny @MetallicDanny давай более подробно распишу что мне не понравилось. 1) приравнивание статов новых карт к старым( разрабы всегда будут делать новые карты более сильными чтобы ими играли и покупали наборы. Иначе зачем мне новые карты если старые сильнее/играют также) из этого выходит что формула 7 за 4 не должна быть аргументом в первом ряду. Поэтому и сравнивать карты с той же наузикой как по мне не логично, мало того что у нее условие делающие эту карту бриком до 2-3 раунда, так и эффект все же слишком сильный, но не сам по себе, а с синергией ассимиляции и карт по типу надзирателя рабов 2) лично мне не нравится как ты сравниваешь карты чисто по провизии, приравнивая урон, эффекты и броню( с натяжкой) 1к1. Как по мне, урон всегда сильнее бафа, ибо может убрать движок оппонента. Т.е. 6 за 4 но у которого есть 1-2урона ≠ 6 за 4 но с бафом на 1-2 3) уточню про синергию, ты опять же говоришь что, вот карта слабая потому что по провизии она не дают тех статов, да я соглашусь что в твоём видео есть карты которые тупо не работают или ломают синергию( та же Саския), но и были карты которые по твоему мнению слабые потому что статов мало, а то что эта карта может выдать в перспективе больше как будто не важно. Да ее могут убить, заблочить и т.д. Но на то ты и нужно думать, когда поставить карту, или чем выманить у противника зачистку/блок или как поместить защитника 4) то же самое что чуть выше но и про приказ, в этом смысл приказа, отложенное велью, если сносят обидно, но если нет, то вот тебе больше статов за меньшую провизию. Поэтому урон и так ценен, по моему мнению что это ответ на движки, комбо, приказы и подобное. Да я соглашусь есть приказы, которые нужно менять, но не все что было перечислено Скорее всего ещё пару пунктов допишу, чуток подумаю ещё
Ролик душный - смотреть можно, но сложно Большинство придирок к картам, на уровне "ну это неуместно в (подставить фракцию)" сами по себе неуместны Объясняю - докапываться до карт которые например играют 4 за 4 и имеют какое-то условие это максимально тупо. Потому что тогда нужно все такие карты плохие и нет исключений. Или вот пример с кузнецом у скеллиге, который заряды при воинах получает - это буквально скорпион у нильфов, но что то не вижу чтобы кто-то говнил его. Может дело в том, что воинам просто не нужен баф стола, это контрольная дека. Или ещё "гениальнее" поносить Ежа (который Дани), только на основании "это неуместно". А что медоносных призрак это уместно тогда? Дунка это уместно? Просто логика на высшем уровне И да что такое всякие "глазики" это так кринжово, ибо это что видео для новичков? Так новичкам дела нет до того какие карты "неуместны" - им бы с азами игры разобраться. А для людей что уже на постоянке играют слышать подобное просто неприятно - мы и так знаем что такое эффект шпиона, мы и так знаем что такое милл, мы и так знаем что в гвинте есть рандомные карты. Докапываться до произношения карт я не буду, ибо это вверх гениальности - автор в праве не знать что Зеррит читается как Зэ́ррит, а Свирс это не Свирис Но вот до чего докопаюсь, так до того что разрабы обязательно должны увидеть ролик и обязательно побежать тут же все менять Как будто челам, что похоронят проект через год, есть до него дело?
Чел. Ты блин гений 😂 Говоришь, что ролик душный и я придираюсь к картам, а потом обвиняешь меня в том, что я УДАРЕНИЕ не так ставлю или СТАТУСЫ в своём авторском стиле обозначаю по-другому (шпион - глазик) Душный тут ты, придираешься - ты. Я стараюсь привнести в игру актив, просмотреть на неё под другим углом. Моё дело не придраться, а рассмотреть карты в архетипах, в синергии и по отдельности. Найти связь, улучшить их. Тот же Дани - да, он не уместен. Его тупо некуда поставить. В случае с дункой- это хендбафф, в случае с призраком - мороз, контроль + превосходство. Поэтому эти две карты берут, а Дани нет
+ этот ролик в первую очередь направлен на то, чтобы ПОКАЗАТЬ СЛАБЫЕ КАРТЫ, а не заставить разрабов что-то делать. Ролик ознакомительный, разговорный. Пересмотри вступительную часть
@@MetallicDanny прежде чем предлагать кому-то что-либо пересмотреть прошу научится читать не по диагонали. Цитирую свои же слова :"Докапываться до произношения не буду, это вверх гениальности" Если ты не способен понять что эта реплика вообще не про тебя и то что ты можешь произносить названия карт как тебе угодно, обзывая того же Косиньера "Консольером", то это сугубо твои проблемы. Попытки выдернуть слова из контекста и адресовать мне же, прикрываясь отмазкой, что это я на самом деле душный, мы опустим - это просто глупо. Не хочу снова разбирать тезис про неуместность карт по типу Дани, уже написал выше. Просто обозначу что если карта не попадает под какую-то синергию, это не значит что она плохая и ей нужен ребаланс, это значит что она просто под него не попадает, не более. Поэтому не надо метать стрелки и тем более заниматься эскалацией данного возмущения. Предлагаю оставить данную тему, ибо ее дальнейший разбор приведет только к большему негативу
In this video I show bad cards in gwent. My job is to show players and developers that there are a LOT of bad cards that need to be changed a long time ago.
Do not create the decks shown in this video!
Don't forget to like the deck below to promote the IMPORTANT CHALLENGE!
Ссылка на колоду:
www.playgwent.com/ru/decks/guides/372725
Дэнни, исправь “maps” на “cards”. А то вместо карты в колоде выходит карта географическая
@@KorDelSS ох уж этот Гугл перевод)
А вроде перепроверил
Можно делать такие разборы каждый патч и про неизменённые карты говорить одно и то же, бизнес растет!
Ну формально, самый сильный дракон - Саския: Предводительница.
Сон дракона - ему бы банально снизить провизию до 9. Хотя бы в накер-сборки можно будет брать, если захочется экспериментов.
Корове-призерке по лору надо бы делать что-то вроде "уязвимости" или даже завещания - в общем, чтобы она сама обратилась в черта, когда получит урон, без приказа. Вообще имба тогда будет, если так сделают, я колоду на ней построю)
Лучший контент по ГВИНТ в Русском сигменте
Сигмент от слова сигма?)) или Сиги Ройвен?)))
@@MaksidronM 😂😂😂😂❤
@@MaksidronM гений мувмента
@@MaksidronM ахахаххахахахахаххаха
Подсос
С некоторыми картами несогласен, но в целом все правильно. Драконы, конструкты и многие другие уже много лет как мертвы и требует переработки. Северу конечно больше всего нужны изменения
7:57 Элиас когда-то был относительно сильной картой. Он работал под заспам эльфов и под Верносиэль. Но во-первых чистый заспам уже не то чтобы сильно играет. Во-вторых произошел ВНЕЗАПНЫЙ пауэркрип. Когда-то 10 за 9 сам по себе был достаточно темповым ходом, а с синергией заспама тем более. Но те времена давно прошли.
Вот для сравнения Саския на 5:39 вообще ни одного дня не играла. Вы не поверите, но даже волки 2 силы 2 урона когда-то в самом начале играли! А Саския вообще по нулям. Уже когда ее создали эти статы за провизию было очень мало. И создаваемые карты вообще ничему не помогали. И главное подкрутить ее вполне возможно было. Но имеем что имеем.
А еще им отыгрывали от золотых шпиков нильфов
I genuinely thought this was a troll by saying that's these cards are bad and it was going to be sick strong deck but no just a passionate player giving his view on how these cards dont stand up to other decks and that there needs to be more balance to the cards so that the game is a better and fluid experience for all type of players great vid
Про Скеллиге, которые апаются от поврежденных отрядов противника - не совсем согласен, учитывая, что они сами создают поврежденные отряды на противоположной стороне. Нильфы и Скеллиге - самые сильные колоды уже очень давно, заспам, контроль, контроль колоды, урон противнику - все есть. Вчера вот например - вышел против нильфов нильфами на сектантах, сценарий не выпал, вывожу его на верх колоды - и тут появляется Ангулема. Все, конец, игра проиграна вторым ходом. Кому нужно добавить связности и логики - так это чудовища, особенно реликты. Потому что от реликтов играть, например, на ведьмах - это звезды сойтись должны и контрятся они довольно просто. Кто нибудь видел хоть раз Маммуну в колодах? Я - нет, например, она слишком дорогая и ты ее не хочешь брать, потому что движки нужны и защита.
По-хорошему, Зерриту и Эгану надо делать такую же фишку, как коням - сразу играть второго и брать карту. Смысл ведь в том же, только почему то одних сделали, чтобы они работали достойно, а про ведьмаков благополучно забыли. Хотя, возможно, я щас подумал - наверное, лучше не стоит) Хватит нильфам имбовых комбинаций, не надо им еще одну)
А вот насчет Мятежных Аристократов я по прежнему не согласен. В сочетании с Эмгыром и Фергусом спокойно играет на статов 15+ за 5
Я бы Зерриту, Эгану и Лето поменял условия, чтобы было не "в вашей руке есть Х, тогда Y", а "если в вашей стартовой колоде есть Х, тогда Y". Ну, и поменял бы способности. Потому что блоки и урон у нильфов и так есть.
@@АнтонКозак-и4ц Ну если делать условие со "стартовой колодой", то это будет как-то слишком, мне кажется. Положить обоих в деку вообще не трудно, а чтобы нароллять обоих в руку - тут скилл нужен) Я бы все-таки предложил "конский принцип" с автоматической сыгровкой и добором карты. А Лето - ему вообще надо менять способность, до сих пор не понимаю, какого хрена он на этих додиках завязан. Он же убийца королей, почему он не убивает королей?) "Уничтожьте вражеского Фольтеста" - вот это я понимаю))) Ему вообще можно сделать страшную способность, отвратительную - смешать Траггэрна и ведьмака-шестерку - "посмотрите три случайные карты в колоде соперника и удалите одну из них". Вот это был бы треш, при силе 8.
Блин а тебе не кажется что проблема не в старых картах а новых? Очень много из того что ты обозрел играла раньше, тот же фалибор был обязателен против Азара яведа и тех же накеров? Мне кажется что все новые карты во-первых на нилизе Овер сильные, потом их нерфят что бы хотя бы 3 фракции играли, а не одна с имбой и на этом останавливаются+с каждой обновой тупо очень сильно рос разрыв между произиец и реалезацией, по этому старые карты начинали проигрывать, так ещё и мы уже который год идём по пути упрощения реализации карт, а старые так и оставались "сложными" под них оказывается сетка нужно подбирать, дэкбилдингом заниматься)
После последнего обновления распылил все и удалил игру. Гнильфарду плевать насколько сильна та или иная карта. Она все равно будет сыграна под черно-золотым знаменем.
Видимо, Саэстенсис с приказом на снятие неуязвимости имеет задумку "снял неуязвимость, баффнул драконийу". Но увы, не сработает
К сожалению нет сэтапов, тот же артефакт гром в ранней версии был бы неплох, но и этого очень мало.
Проще уже в аглайису бафф давать, статы хотя бы приумножатся
Вообще с саесентесис снимали неуязвимость накидывали баффоа и в конце раунда она опять становилось неуязвимой. Это делали что бы ее прямым контролем нельзя было достать
Большинство золотых карт были достаточно сильными в старые времена, но из за гонки статов в новых картах, разработчики забыли про старые к сожалению
Марлена да Трастамара не будет играться нигде, пока с неё Геральт проклятие не снимет😅
Дэнни, привет. Норм видео. По Саэнтенсис (ты просил уточнить откуда такой странный приказ) - этот приказ остался с очень стародавних времён, когда её (дракониху) можно было с бутылки забафать, и она была бы неуязвимая, это из тех времён где Авалакх мог делать неязвимой любую карту по приказу. Цири там тоже плавала в те года.
Смотрю сейчас про карты севера, и подумал, что их надо менять хотя бы из-за Мелитэле. По сути, Богинечка играет в никуда, когда создает отряды на второй стадии. Потому что отряды получаются слабые по силе, размещение у них не активируется, ряд - не угадывается. Ей бы заменить одно слово - "создайте" на "сыграйте" случайный отряд за N провизии. А лучше конечно бронзу подтянуть)
Agreed with everything you said up there. You actually managed to create a very detailed list!
Саэтессис, убрать приказ с неуязвимостью, возможно у тебя ласт ход не Горд, а забаф. Для того и сделано. Либо у тебя ситуация что ходить нечем, в руке есть баф, и бафаешь на мужика (предварительно жмякнув приказ)
У Саэсентессис раньше убирали имун, что бы усилить ее например с тех же единорогов, а в конце хода имун возвращался.
Видос почти на 2 часа, снимаю шляпу бро, на волках пустил скупую мужскую слезу.
Попроси, чтоб подписчики перевели это видео на английский, отправим разрабам. Я помогу с отправкой))
уже отправил)
но переводить двух-часовой ролик это жёстко конечно..)
Самая спорная карта, которая попала в дек-лист Скелиге, это Хеймдаль: с Улулой и Дагуром просто имба. У меня она в деке с войнами играет на ура. В остальном - все по делу. Спасибо за хороший (спойлер - лутший) контент по Гвинту
Благодарю!
К сожалению хеймдаль не на столько силён, чтобы его брать ради реализации двух эпических карт. Чтобы он сходил на очков 20-30 нужно поставить улулу, дагура и самого хеймдаля (+ надеется, что эти карты не умрут), поэтому возможно ещё защитник. А это уже много провизии
В сравнение с текущей метой и метовыми картами у того же скеллиге есть более сильнее карты, которые работают с минимальным сетапом (коралл под тиршахов или безумный пират под натиском) или вообще без сетапа (аксель)
да и против тех же рыцарей, рубайлов, баунти, набегов и других метовых колод - реализовать эту комбу будет сложно. У этих колод есть щиты, есть броня и мало отрядов
@@MetallicDanny , спасибо за ответ. Думаю, сможем когда-то сыграть и я покажу тебе свою колоду Войнов. Удачи тебе
Невидимые алхимика, "таких карт просто не существует" старшие братья?
Дэни, привет, в Скеллиге не увидела двух мертвых совершенно Фламиник. Одна по идее должна жить в самоуроне, другая в неработающем архетипе на зверях - обе не отбивают провизию.
это хорошие карты, которые почти всегда окупят свою провизию, просто под них нет архетипа
в теории каждая из них за свои 6-7 провки могут сходить на 8-15 очков, но был бы ЖИВОЙ этот архетип, то ходили бы в два раза больше. Под них новые карты нужны, а не реверк
@@MetallicDanny ну, Фламиника на зверях да, там довольно интересный архетип. А Фламиника на самоуроне особо не живёт(
Наконец то, под конец мой любимый волк🗿 Ауф всем нашим
06:13 Саския бы заиграла 4 силы за 9 провизии в сборках Накеров Гармонии/возможно краснолюдов.А так...она просто есть в наличии и не играется.
У дракона, которого приказ убрать неуязвимость, это для того, чтобы ты мог его забафать и он опять ушел в неуязвимость, но проблема карты, что снимается до начала твоего хода, то есть враг может дать каратку/урон в карту, что делает абилку бесполезной
офигеть, как ты понял?
@@jsjdbdbdbd офигеть а как ты не понял??
Самые слабые карты - это те, которые выпадают при сотворении)
Я не думаю что он бросятся что то перерабатывать. 😊Проэкт похоронен т.к не приносит доход. А ты молодец тебе спасибо
Благодаря тебе Гвинт пока живёт(выживает).
С иоанной не согласен,так как она может очень хорошо играться в самоцроне постоянно хиля того же лугоса,карта неплохая вроде бы
Я бы добавил Фрингилью Виго. Играет максимум 10 за 7 с непростым условием. Тот же трехглазый у скеллиге вчегда играет 11 за 7.
Достаточно было перепутать Брегена с Этералом, чтобы она стала очень интересной😁
Ну вты же в курсе, что изначально им всем было ВАЖНО собирать деньги на велики и рыжий тоник
"Кто с ядами играет? Нильфгаард и Скотяэли,у остальных фракций яда нет"
Синдикат плачет в сторонке
да, заметил уже после монтажа)
после полутора часового обсуждения голова начинает немного своеобразно работать)
@@MetallicDanny да всё хорошо,наоборот даже повеселила эта фраза
Ты трудишься не зря !
Отличный формат Даня. Спасибо за видео
Элеас неплох как темп на лоурангах (18-25 ранги), сужу по своему твинку.Я использовал его в андев Листике, так как других карт не было, из-за банального отсутствия ресурсов в начале игры.Обычно, убивал он древня-единичку на вражеском пуше и не давал целей под Геральта.
Элиас когда-то и на высоких рангах играл. Он работал под заспам эльфов и под Верносиэль. Но во-первых чистый заспам уже не то чтобы сильно играет. Во-вторых произошел ВНЕЗАПНЫЙ пауэркрип. Когда-то 10 за 9 сам по себе был достаточно темповым ходом, а с синергией заспама тем более. Но те времена давно прошли.
@@denok80 Да, сейчас это уже не темпово.Но для новичков в гвинте, у которых мало выбора, как улучшить стартовые деки, это неплохой вариант на первое время.
@@greidd4441 для новичков, у которых маленькая коллекция эта карта может быть лучше, чем некоторые другие, безусловно. Т.е. она не самая плохая, если выпала случайно. Но конечно если прямо специально крафтить, то в целом хватет карт и архетипов посильнее.
Хотя в общем-то от ситуации зависит. Если есть почти все карты под заспам эльфами. И особенно есть Верносиель и еще пара хорошего золота, а скажем для гармошки и накер перемещений не хватает слишком много карт, может и Элиаса даже скрафтить можно, особенно если он 200, а не 800 стоит (не помню на память). Но тоже далеко не факт.
Да камон ребят))
10-11 за 9 с условием это очевидно мало в текущих реалиях.
Есть наузика 10 за 6, Аксель 11 за 7 и тд)
@@MetallicDanny Речь идёт о новичках на низких рангах, там стандартные колоды состоят из мусора и любое золото мидрендж очень заходит, проверено.
По идее удальрик и Хеймдалль могут играть под улулу
Они играются так, но очень редко и только на низких рангах, из-за того что Улула должна простоять на столе и нужно найти Удальрика или Хеймдалля в нужный момент.
Почему в Гайде нету карты Ловец жемчуга. 4 на 4 хп + ожидание 3 х ходов чтобы получить 6 монет. Да это 10 за 4 но реализация в мете 3 ходов ожидания слаба, за 3 хода её могут отпинать большинство колод, или заблокировать
карта может сыграть на 10 за 4, и это круто
но в мете контроля ей тяжело, хотя если в карту 4 за 4 противник отдаст какой-то контроль, то это неплохо
а если контроля нет, то карта сыграет на дофига
Славянское комьюнити по гвинту, и Metallic Danny, играю в гвинт 3й день, никогда не разбирался в подобном жанре. Собирал несколько дней ту руду, и ключики. Зашёл на официальный сайт по GWENT, и выбрал раздел ГАЙДЫ. В фильтрации выбрал ЛУЧШИЕ КОЛОДЫ. На первом месте стояла колода BURZA PLS NERF THIS DECK! - Королевство Севера. Там есть пару карт, которые ты считаешь худшими в данной мете. Там же рейтинг 529 у этого гайда. Я не понимаю как быть, один из популярных гвинтёров в русскоязычном сегменте говорит мне, как новичку, что карты полный шлак. На официальной сайте эти в категории ЛУЧШИЕ КОЛОДЫ, с самым большим рейтингом, считаются одними из самых сильных. Это какой-то стёб от того, кто создавал этот гайд? Или просто за полгода тот же Эль Предков пофиксили? Комьюнити, у вас советуюсь
у меня ощущение, будто создатель той колоды на 529 рейтинга меня тролит. Я читаю эти карты, и не понимаю в чём соль, будто он собрал худшие карты полугодовалой давности, и она каким-то образом оказалась на первом месте в рейтинге лучших карт. Дабы потроллить новичков, которые не разбираются
@@user-ig5ux5mb8n привет!
Это стёб. Чел собрал самые плохие карты в игре в одну колоду, чтобы показать проблему баланса карт. Много карт не изменяют уже больше 5 лет и они вообще не играбельны. Опытным игрокам понятно, что это плохие карты а вот новичкам нет..
До меня видимо дошло название ХУДШИЕ КАРТЫ В ИГРЕ (BURZA PLS NERF THIS DECK!)
@Metallic Danny , ты точно не ошибся названием гайда? "Нерфить" - это термин, который часто используется в контексте видеоигр и означает уменьшение мощности, эффективности или полезности игрового элемента
Фраза BURZA PLS NERF THIS DECK! в переводе ОСЛАБЬТЕ ДАННУЮ КОЛОДУ, а не УСИЛЬТЕ МЁРТВЫЕ КАРТЫ
@@MetallicDanny привет)
спасибо, что объяснил. Собирал ту руду и ключики 3 дня, и всадил, как считал, в самую сильную фракцию по гайду с того сайта)0)))
Наверное, лучше играть той фракцией, что по душе, и просто наслаждаться игрой. За видео тоже спасибо, мне как новичку вообще непонятно что да как. Видео без воды, всё как нужно!
Спасибо за новые мета колоды
Полтора часа годной годноты. Спасибо Денни что поддерживаешь мёртвый гвинт. Так даже разрабы никогда не поддерживали эту игру. Жаль что один ютубер почти бесплатно делает для гвинта больше чем куча дармоедов на зарплате.
благодарю, но, увы, таковы реалии)
денни, как тебе идея создать колоду для выполнения достижения в стиме по поводу того чтобы в колоде не было золотых карт?
когда-нибудь.. вохможно)
Подскажите что взять: Сокровища графа или Тамара Стенгер, (3 вариант Яков, но он явно не годится)
Ситуативно Моровая дева может неплохо сыграть с жагницой, хотя лучше наверно крысолака играть и полудениц
Много карт, которые довольно неплохие, но ты их почему-то раскритиковал. Работорговец у меня чуть ли не постоянно на 10+ играет. Еще и блок при этом. Имба карта вообще-то. А потом задаются вопросом, а почему Проджекты не прислушиваются? Да потому что бафнуть все эти карты из твоего видео - и без того поддатый баланс рухнет навзничь. Не спорю, есть карты, которые не помешало бы бафнуть (по крайней мере, я согласен), но их процентов 50 от всех карт в видео.
2 часа годнейшего контента
хорошая аналитика
Даня лучший!
стая волков BASED 😎
я большинство этих карт вообще не видел в игре ни разу 😂 надеюсь тебя услышат!
Блинб, и даже это, на самом деле, не всё. Есть именно архетипы, которым в общем нужен бафф, по типу воинов на Пламени Славы, Дождь, Дети огня
В дополнение. Так посмотреть, Даня многие карты даже не разобрал. Есть ещё как минимум столько же слабых карт у каждой фракции, сколько было показано в видео
@@toxic4dr355 хотя бы одну назови, которую я мог не включить. Нужно быть реалистом. Плохих карт много, но есть те, которые вполне могут играть, но текущая мета подстроена не под них
В этом ролике я по максимуму рассмотрел все карты каждой фракции. Мб ты вступление не смотрел
@@MetallicDanny Окей. Пока только по МО: Гэль (максимально ситуативный, ему бы переработку), Эндриага-королева, Альфа-волколак, Ледяной великан (м, без способности), Циклоп, Кровавая кукла (серьезно, ее вообще не используют с ее выхода), Волколак, Кикимора-воин.
@@toxic4dr355 Гэль - за 6 провизии неплохой и часто кладут в вампирах на преданности, но проблема том, что вампиры на преданности сами по себе слабые
Эндриага-королева - та же тема, за 6 провизии норм, она по размещению окупает себя в плюс, а если на неё нет контроля то много сотворит трутней - а это сетап для органики, но органика там же где и вампиры - в тир 4
Альфа-волколак - играет в ноу-юните, 6 за 6 + может качнуться от симбиоза
Ледяной великан - ок, согласен, есть варианты похожей карты, но лучше
Циклоп - это очень сильный и неожиданный контроль за 5 провизии, его даже на турик ТОП 16 игроков брали в МОРОЗ
Кровавая кукла - "неуместная карта", но если её взять, то она себя окупает
Волколак - 5 за 4, но неузвимость, также для ноуюнита хорошая карта, часто берут
Кикимора-воин - если не контрить эту карту, то может сходить на 10-20 очков + сетап под неиграбельную жальницу. Тут скорее проблема в ней.
По итогу я согласен только с ледяным великаном, и то с натяжкой. Мне кажется ты немного путаешь "силу карты" с её "частым использованием". Если карты УМЕСТНА и ОКУПАЕТ себя, то это ХОРОШАЯ КАРТА. Зачастую главная проблема - это слабая мета или мёртвый архетип. Не там ты ищешь проблемы, крч
@@MetallicDanny просто посмотрела уже. По факту, перечисленные мной карты все ещё не очень, и в том числе из-за мертвых архетипов
Спасибо за ролик я первый кто увидил👍❤️❤️❤️
Всё. На стриме сыграем на этих колодах)
пхахах
@@MetallicDanny Не смейся. Сыгранём. Ещё как)
О, второй метаочтет
Проблема большинства старых карт то что мета становится сильнее а про старые карты просто забыли ну и проблема многих карт в том что они ситуативные
Просто я помню те времена когда Наузика с разведчиками выглядели супер сильно лучше многих золотых карт сдпр совершили ошибку в том что можно на бронзе получать супер легкие 10 статов просто перетащив карточку на поле
Бьянка норм карта, играет в осаде и полосках, просто не все играют на этих архетипах
В полосках лидер пробуждение к действию, им Бьянка не нужна
А в осаде есть карты важнее и лучше, нет места на Бьянку, да деле одрина почти не берут
Давай теперь карты которые нужно понерфить
Прикол в том, что они каждый патч хотя бы что-то нерфят, хотя бы немного. Самую имбу по типу первоначальной ренфри, разведчика, арондит в накере.
А вот именно старые мертвые карты лежат уже от 2 до 5 лет, и это печально(
саэсентэссис приказ для того что бы его бафнуть самому а потом он опять уйдет в инвул
Да они ничего не исправят, даже если ролик на фул инглише залить
ладно, удаляю ролик
"димун контрабандист" помимо 8 за 5 ещё имеет хорошую синергию с натиском, а это ещё статы.
"димун боевой" корабль можно тупо кидать под краха, а если много брони, то это лайт-хольгер за 4.
"охотничий ястреб" может выбить келя, рубайл и подобных в другой ряд. как техническая карта он неплох.
У меня дежавю
Не смирились с поражением, и куда вас это привело?...
Снова ко мне...
Смысл от Накера в Ловушках? Ты не перевернешь их, Эльдайн 10 стоит.
эльдайна тоже на 9 сделать пхах
или какую-нибудь другую комбу
Ужасный и некорректный разбор карт. Проблема большинства карт в гвинте, не то что они слабые, а имба карты. Например карта за 5 провизии, играющая на 12 и более статов, или карта за 5 провизии играющая на 5-6 статов. Конечно играть будут более сильными картами. Сильное влияние имеет условие карты, на какое значение она сыграет, например "безумный пират" у скеллиге, потенциально играющий на 12 очков, при размещении. И "ведьмак школы грифона" у севера, который должен применять приказ каждый ход и стоять в первом ряду, и имеющий всего 4хп.
Для баланса в игре, у карт должна быть определенная градация, относительно: стоимости найма, количества играемых статов и сложность реализации карты. Например: 4 провизии 4-6 статов, 5 провизии 5-8 статов, 6 провизии 6-10 статов, 7 провизии 7-11 статов и т.д. Карты (одинаковой провизии) наносящие урон, должны играть слабее, карт дающих только одни очки . Урон контрит движки противника и должен применяться разумно, а не создаваться деки, играющие в ноль стол апанента, тем самым не давая ему играть вообще.
И отдельная тема это нильфгард. Надо выводить из игры 1000 и 1 блок нильфгарда, который может контрить весь стол апанента. У каждой фракции есть по 1 блоку за 6 провизии, плюс доррегорай и агуара (нейтралы). Этого вполне достаточно. Так же надо выводить мил, это очень мерзкая механика, сильно раздражающая противников. Кому понравится когда с твоей декой делают что хотят, прокручивают, выбивают карты из колоды и т.д. Вот есть же хорошие архетипы у нильфгарда, это солдаты, ассимиляция, зеркалка (играющая копии карт противника) вот их и надо развивать.
Я с тобой согласен, но почему "ужасный и некорректный разбор карт"?
Я постоянно ссылаюсь на более лучшие версии тех или иных карт, привожу в пример СИЛЬНЫЕ и метовые карты, которые берут.
Когда я показываю слабые карты, я и подразумеваю, что ОНИ СЛАБЫЕ, было бы круто либо баффнуть их, либо подстроить мету под них (добавить новые карты или ослабить сильные старые карты)
Намного проще показать сильные и метовые карты, большинство из которых скорее всего изменят и без наших усилий через 1-2 патча. И намного сложнее, длительнее и ИНТЕРЕСНЕЕ поговорить о картах, на которые разрабы забили болт уже очень давно
@@MetallicDanny На счет ужасного, это я погорячился, нормальные у тебя видосы) Просто бомбит от того, как разрабы баланс пилят. Сделают имбу, потом нерфят, а это негативно сказывается на всех игроках. Одни горят от того, что как не крутись, а имбовым декам противопоставить нечего. Другие горят когда их любимую имбу нерфят.
Не соглашусь со многими картами. Давайте все бафнем и какая-нибудь рандом генерация или нильфы будут ебать. Нельзя сравнивать нейтральные карты и фракционные ибо они на то и фракционные что не везде положишь. Некоторые карты должны быть слабыми опять же для баланса рандомной генерации. Да есть карты на которые стоит обратить внимание, но большинство карт в принципе +- стоят своей провизии. Ибо ты рассматривает их отдельно, а нужно с синергией с другими картами иначе выйдет, что сама по себе карта балансная, но в связке начинает рвать
Ты не прав. Я не рассматриваю карты отдельно. Я всегда говорю о возможных включениях в архетипы и возможные пути реализации карт. Ты не внимательно смотрел ролик.
А фраза "некоторые карты должны быть слабые для баланса" - бред и звучит как оправдание лени разработчиков. Чем больше архетипов играет на более менее РАВНОМ уровне - тем лучше.
Есть мертвые архетипы, и есть карты, которые не изменяют уже 3-5 лет. Это не Баланс, это лень. В ролике я говорю "можно ПЛОХИМ картам хотя бы уменьшить провизию или увеличить силу". Разве это СЛОМАЕТ игру? Если ты так считаешь, то иди играй на секте :)
@@MetallicDanny Он прав. Достаточно много нормальных карт забраковал. Часть карт из списка не играют не потому, что они слабые, а потому, что не могут поспеть за темпом гонки статов. Взять в пример мастерскую бронника, это хорошая карта, которая в своих синергиях может сыграть очень сильно, (была у меня колода, где эта карта играла чуть ли не на 20 статов). Но зачем играть подобные карты, если есть более сильные, даже имбовые аналоги, для реализаций которых даже условия не нужно.
@@prado4249 вы оправдываете лень разработчиков.
Есть АБСОЛЮТНО неиграбедьные карты, ну прям отвратительные. Если мы берём как норму 6-7 за 4 провизии, или 8-10 за 6 провзии. То очевидно стая волков, саэстенсис, Элиас и многие другие карты даже не окупают свою провизию. Он фиговые. И фиговые уже несколько ЛЕТ.
Это нужно менять. Даже если баффнуть немного силы или снизить немного провизии - карты заиграют.
А если какая-то карта "стрельнет" и станет абузомя, то задача разрабов сразу её понерфить. Они могут это сделать, но не хотят. А вы их оправдываете. Причем это очень просто, да даже +/- провку накинуть
Мой ответ собрал лайкосики, пришло уведомление, и я решил перечитать этот коммент ещё раз.
Я не увидел последнего САМОГО БРЕДОВОГО предложения "Ибо ты рассматривает их отдельно, а нужно с синергией с другими картами иначе выйдет, что сама по себе карта балансная, но в связке начинает рвать" - вот это конечно писец))))
А что я делаю весь ролик?)
Сейчас оставлю пару таймкодов ЗА ПАРУ МИНУТ, где я рассматриваю карты в синергии, называю архетипы, присматриваю их к метовым сборкам или к альтернативным вариантам: 3:47, 6:20, 8:14, 36:43, 37:44, 39:05 - и это только эльфы и чудовища, за пару минут накидал.
Видно кто-то невнимательно смотрит))
@@MetallicDanny @MetallicDanny давай более подробно распишу что мне не понравилось.
1) приравнивание статов новых карт к старым( разрабы всегда будут делать новые карты более сильными чтобы ими играли и покупали наборы. Иначе зачем мне новые карты если старые сильнее/играют также) из этого выходит что формула 7 за 4 не должна быть аргументом в первом ряду. Поэтому и сравнивать карты с той же наузикой как по мне не логично, мало того что у нее условие делающие эту карту бриком до 2-3 раунда, так и эффект все же слишком сильный, но не сам по себе, а с синергией ассимиляции и карт по типу надзирателя рабов
2) лично мне не нравится как ты сравниваешь карты чисто по провизии, приравнивая урон, эффекты и броню( с натяжкой) 1к1. Как по мне, урон всегда сильнее бафа, ибо может убрать движок оппонента. Т.е. 6 за 4 но у которого есть 1-2урона ≠ 6 за 4 но с бафом на 1-2
3) уточню про синергию, ты опять же говоришь что, вот карта слабая потому что по провизии она не дают тех статов, да я соглашусь что в твоём видео есть карты которые тупо не работают или ломают синергию( та же Саския), но и были карты которые по твоему мнению слабые потому что статов мало, а то что эта карта может выдать в перспективе больше как будто не важно. Да ее могут убить, заблочить и т.д. Но на то ты и нужно думать, когда поставить карту, или чем выманить у противника зачистку/блок или как поместить защитника
4) то же самое что чуть выше но и про приказ, в этом смысл приказа, отложенное велью, если сносят обидно, но если нет, то вот тебе больше статов за меньшую провизию. Поэтому урон и так ценен, по моему мнению что это ответ на движки, комбо, приказы и подобное. Да я соглашусь есть приказы, которые нужно менять, но не все что было перечислено
Скорее всего ещё пару пунктов допишу, чуток подумаю ещё
Ролик душный - смотреть можно, но сложно
Большинство придирок к картам, на уровне "ну это неуместно в (подставить фракцию)" сами по себе неуместны
Объясняю - докапываться до карт которые например играют 4 за 4 и имеют какое-то условие это максимально тупо. Потому что тогда нужно все такие карты плохие и нет исключений. Или вот пример с кузнецом у скеллиге, который заряды при воинах получает - это буквально скорпион у нильфов, но что то не вижу чтобы кто-то говнил его. Может дело в том, что воинам просто не нужен баф стола, это контрольная дека. Или ещё "гениальнее" поносить Ежа (который Дани), только на основании "это неуместно". А что медоносных призрак это уместно тогда? Дунка это уместно? Просто логика на высшем уровне
И да что такое всякие "глазики" это так кринжово, ибо это что видео для новичков? Так новичкам дела нет до того какие карты "неуместны" - им бы с азами игры разобраться. А для людей что уже на постоянке играют слышать подобное просто неприятно - мы и так знаем что такое эффект шпиона, мы и так знаем что такое милл, мы и так знаем что в гвинте есть рандомные карты.
Докапываться до произношения карт я не буду, ибо это вверх гениальности - автор в праве не знать что Зеррит читается как Зэ́ррит, а Свирс это не Свирис
Но вот до чего докопаюсь, так до того что разрабы обязательно должны увидеть ролик и обязательно побежать тут же все менять
Как будто челам, что похоронят проект через год, есть до него дело?
Чел. Ты блин гений 😂
Говоришь, что ролик душный и я придираюсь к картам, а потом обвиняешь меня в том, что я УДАРЕНИЕ не так ставлю или СТАТУСЫ в своём авторском стиле обозначаю по-другому (шпион - глазик)
Душный тут ты, придираешься - ты. Я стараюсь привнести в игру актив, просмотреть на неё под другим углом. Моё дело не придраться, а рассмотреть карты в архетипах, в синергии и по отдельности. Найти связь, улучшить их.
Тот же Дани - да, он не уместен. Его тупо некуда поставить. В случае с дункой- это хендбафф, в случае с призраком - мороз, контроль + превосходство. Поэтому эти две карты берут, а Дани нет
+ этот ролик в первую очередь направлен на то, чтобы ПОКАЗАТЬ СЛАБЫЕ КАРТЫ, а не заставить разрабов что-то делать. Ролик ознакомительный, разговорный.
Пересмотри вступительную часть
@@MetallicDanny прежде чем предлагать кому-то что-либо пересмотреть прошу научится читать не по диагонали.
Цитирую свои же слова :"Докапываться до произношения не буду, это вверх гениальности" Если ты не способен понять что эта реплика вообще не про тебя и то что ты можешь произносить названия карт как тебе угодно, обзывая того же Косиньера "Консольером", то это сугубо твои проблемы.
Попытки выдернуть слова из контекста и адресовать мне же, прикрываясь отмазкой, что это я на самом деле душный, мы опустим - это просто глупо.
Не хочу снова разбирать тезис про неуместность карт по типу Дани, уже написал выше. Просто обозначу что если карта не попадает под какую-то синергию, это не значит что она плохая и ей нужен ребаланс, это значит что она просто под него не попадает, не более.
Поэтому не надо метать стрелки и тем более заниматься эскалацией данного возмущения.
Предлагаю оставить данную тему, ибо ее дальнейший разбор приведет только к большему негативу