[艾爾登法環 黄金树幽影]重拾繁文縟節!最簡單的手殘流彈反拉塔恩打法
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- čas přidán 11. 09. 2024
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首先 做得好
原來到處留費言的 就是你 !
彈反的收益沒有比較高
舉盾用盾戳比較癢,但不容易受傷
是低風險低回報
閃躲抓破綻是要抓時間翻滾和攻擊,受的傷還是很多(除非練過很久)
是中高風險中回報
彈反要抓時間,但處決比較痛
是高風險高回報
簡單來說
技術低用盾戳
厲害一點的翻滾找機會
技術大佬就用彈反吧
翻滾比較難吧?閃過五六次才能偷一刀,彈反雖時機要練但大多時侯還是處於防禦狀態,失誤的後果比較輕微
中盾卡利亞彈反容錯率絕對比純翻滾高,米塔恩很多招式都是第一、二下很好彈之後瞎雞巴亂砍的,彈反直接強制結束米塔恩動作帶來的容錯比處決還重要(還不會出光波),每次彈完也都有一個相對安全的喝水或偷刀時間,而且有個中盾面對不會處理的神經刀或幻影斬也可以直接舉盾處理或擋一彈二,進二階的那種大光圈來不及跑也可以用雙持盾擋掉大部分傷害。真要說高風險高回報,純翻滾雙小曲的傷害比彈反處決高太多了
要我說的話,盾戳低風險低回報(靠異常中回報),中盾卡利亞彈反中風險中回報,純翻滾只有高風險,回報看你拿什麼武器,拿雙小曲或各類輪椅就是高風險高回報,其他的講難聽點就是高風險低回報了
盾反沒反到就吃招到死了,看來有人沒練過盾反
@@tua95092盾反的招大多是最後一下的平砍,挨一下會死、沒滾到不會死的是哪招呢?
給拿慈悲短劍的玩家,處刑彈反那下,可以先刮兩下輕攻擊,後推蘑菇頭走一小步後再處決,拉塔恩會在起身時重新跪好給你刺,能多偷兩刀增加出血機會
什麼是蘑菇頭
@@chc3565手把的移動鍵
鍵盤的話他的意思是按S
我用格擋可以穩進二
但就是始終打不過二階
主要是他光砲一發我的畫面就開始卡頓
啥都看不到
拉塔恩實測能彈的招蠻多的
果然夠簡單了 給大大一個讚
其實血焰第一刀也是能彈的,然後原地交叉刀打地板也能彈,但連招最後一動的交叉刀好像就不能彈了
一階格檔擋到成功之後(還不能處決時),直接往前砍一刀,AI絕大部分時機會出左邊砍過來可以格檔那招 or 踩地板,踩地板直接跳躲過後也高機率出左邊繞頭砍 or 左邊快砍 or 交叉砍,三招都可以格檔,所以基本上一階格檔到之後常常可以就直接連續格檔到處決,但飛起來丟隕石那招跟血焰斬擊有時候會無視機制放出來,但血焰可格檔,隕石很好躲所以問題不大,另外二階中距離拉塔恩放完超大範圍光圈必定出1.左快砍 2. 右快砍 3.左邊繞頭砍 ,三招都可以格檔 所以看到光圈時直接往前滾準備格檔都可以高機率成功,另外最難應付我覺得是右快砍(就是右砍 左砍 交叉砍那招),這招出招速度太快,常常來不及判斷,但是如果站在偏左一點的位置,AI出這招的機率會下降很多,所以有時候可以盡量往左邊站一點
另外如果出現瞬步繞道側面,就必定出左 or 右快砍,所以直接往前格檔就必定成功
這不就是曾經用來對付洛斯里克騎士的第一下檔第二下彈嗎
媽的血刃可以彈第二刀!?!?
我像白痴一樣以為只能彈第一刀然後就捅死n次orz
二階後彈第二刀比較危險,有時彈到血焰還是會炸出來,而且因為在背後,防不勝防,反應得過來還是彈第一刀比較穩
一直cue人家荷萊露
果然不簡單😢我手殘,閃不了更難盾反
這需要練的準 不然馬上往生😅
彈反還手殘??
這隻的話.....是,因為攻速高破綻少,二段之後還有光波,翻滾流反而很難受,黃銅+卡利亞或黃金,沒機會就壓著防,有機會就彈反,相對體驗正常點,比起盾戳風險高,但打比較快,且架招到後,王的動作選擇會變少,相對安全
任何攻略高周目都沒有用
8周閃現刀連指紋盾都擋不下來
只能比猴戲而已
沒辦法這遊戲就是推崇猴戲
还是那个观点,这些玩法在全伤出血流面前都是遭罪,打boss永远火力伤害越高越稳妥