Explicaste de maravilla el problema de no usar un step up para los mods que usan analogos con potenciometros men. Esta informacion es la que todos los que hacen mods deberian saber porque es muy importante para no fallar en futuros mods.
Tu fuiste verdad el que me dijo sobre ese problema, pues la verdad gracias por avisar, por eso agregue la explicacion al video. Y es que yo la verdad por mucho jugaba 1 hora con los controles y la bateria bien cargada. No me di cuenta de ese problema. y como el esp32 trabaja entre 2.3V y 3.6V pues uno ni en cuenta de so je je.
@@DAVIDXGAMESmx si men, fui yo. Cuando haga este joystick lo probare muy bien para ver si encuentro algo que valga la pena discutir pero todo parece que esta programacion, con estos circuitos son la manera definitiva. Y lo otro seria aplicar la opcion de visualizar el nivel de carga ya sea por algun circuito que avise mediante led el nivel bajo de bateria o por programacion directa desde el esp32 (no se si esto ultimo sea posible).
Comunidad buenas tardes, alguien sabe porqué cuándo conecto el segundo control de Bluetooth, deja de reconocer los botones de los gatillos “L” o “R” alguien qué me ayude por favor😢
en el minuto 27:00 el control se ve con una skin verde claro, hay forma de programar el color de la skin que se visualizará dentro de la consola? o de que manera lo puedo buscar? ya que me gustaría aprender a hacerlo c:
Buen aporte para los amantes de los juego retro, he estado probando hacer el mod para el mando de play 1 de otro video de tu canal, me animé a hacerlo porque tengo un mando original de play 1 con la electrónica estropeada (su chip de control interno se ha vuelto inservible), programé el esp32, el módulo programado lo vinculé a la PC via bluetooth, para hacer una prueba de funcionamiento pero sale error, hay enlace bluetooth (pro controller) pero el mando no inicia, parece que solo es compatible con nintendo switch, pero no con PC. Si pudieras hacer otro video con el mando de play 1 pero que sea compatible con PC para usar con emuladores de switch, wii-u, wii, gamecube, etc. Voy a tomar en cuenta también el mando de gamecube por los gatillos L y R que son de potenciometro, propio del mando de gamecube, me puedo buscar uno dañado en algun basurero para revivirlo. Me he suscrito a tu canal, está excelente.
Yo hice el proyecto en wavebird y funciono pefecto en mi consola pero se lo preste a un amigo y no conecta en su consola...😮 que puede ser hay alguna menera de resetear este modulo o que hago??
gran trabajo, excelente, la verdad llevo varias consolas con blue retro y otras que le he puesto de mi cosecha, te explico mis consolas las conecto a mis arcade, tengo una capcomq25 una superneo29,capcom impress y sega new astro city, asi que les adapte un switch para apagar el esp32 y poderlas coentar al arcade, de maravilla, una pregunta este mod me sirve para un wavebird?
@@DAVIDXGAMESmx gracias bro , cres que allá una manera de ponerle la función de que vibre el control , se que no hay espacio para el motor , pero ahí motores pequeños de celulares que pueden hacer la función oh de joycons de switch
buenas!! fantasticos esquemas, he seguido paso paso lo del video, el unico problema que tengo es que los potenciadores antes de hacer el click del R o L, van a 207 y da como pulsado el gatillo, todo esto lo he hecho en el programa del testingcontroller en el picoboot. ¿Puede ser por temas de voltaje de la bateria? he comprobado que no hay puentes y que los botones L y R estan soldados perfectamente a el ESP32. Gracias de antemano por la ayuda!
excelente video!!, podrias realizar un video donde un control arcade sea compatible con el switch pero tambien con blue retro, creo que antes de esta actualizacion no eran compatibles entre si (firmware de switc y blueretro), pero creo que ahora si se puede, ojala nos puedas regalar ese video, saludos!
claro que si, solo que no tengo material para hacer el tablero, el tablero que tengo es de reciclaje, como donde vivo ya muchas makinitas estan abandonadas casi casi me regalaron ese tablero.
@@DAVIDXGAMESmx pues con ese mero bro jaja ntc, yo tengo un tablero que hice para pc con la zero delay hace tiempo, pero le puse el esp32 para hacerlo compatible con mi switch, solo que no eh encontrado alguien que me explique para agregar asi como tu video que detecte los 2 sistemas, saludos!.
Hola camarada un video muy bien explicado y maravilloso.. Quisiera saber como y donde puedo conseguir el modulo de carga que estas usando y la parte de lanresistencia no me quedo muy clara.. Ya que no vi si soldaste un cable directo al 3v3 del esp32 o al regulador de voltaje... Gracias por la inf saludos
en el comentario fijado esta el enlace a la ista de compra, te lo dejo aqui tambien camarada, si hay mas dudas me dices, xgamesvideojuegos.blogspot.com/2023/02/control-gamecube-inalambrico-para.html
Y si tengo una carcasa gomas y botones de control gamecube del que era inalámbrico pero no tengo la pcb Podria diseñar la pcb yo y solo soldar el esp32 y solo ponerlo en la carcasa Tengo pistola de calor y estaño en pasta pero la verdad estoy bien wey para el cautin y no quiero mandar otro proyecto al cementerio
En el minuto 25:10 te refieres al modulo de carga y en tu pagina esta el enlace pero es diferente, mi pregunta es..podra ponerse este modulo que siempre este en descarga? porque es un poco molesto tener que activar el boton (key) para que me de voltaje en la salida output
@@DAVIDXGAMESmx el módulo está muy bien, lo iba a utilizar para hacerle mod de pila al control de Xbox series s, pero a la hora de conectar el usb prende y todo pero supongo que consume menos de 50mha y se apaga (lo mismo con los de Wii) por eso quería saber si había alguna forma de poderlo dejar directo en modo descarga, gracias por contestar.
Pensé que ya te habías arrepentido del video y por eso no salía camarada, por cierto para los mods de controles ¿puedo usar los esp32-S? o no son compatibles con el firmware
@@DAVIDXGAMESmx es que compré los wroom pero el vendedor se equivocó y me mandó los S, intenté usarlos para los mod de consola y no jalan, leyendo en github dice que deben ser esp 32 de doble nucleo y los modelos S son de uno solo, pero para los mod de controles no se si requiere igual doble nucleo o uno solo.
@@DAVIDXGAMESmx ya, dice el programa que si lo flashea, pero al momento de buscar el bluetooth no aparece nada, ni modo, tendré que comprar otros, por cierto, animo camarada que asi como dicen, todo tiene solución menos la muerte, ya vendrán tiempos mejores.
hace meses ya hice esos controles, revisa mis videos por fas, compra los mismos materiales si gustas solo agrega el led bicolor este fin de semana, sacare esos firmwares, para que sean compatibles con switch y blueretro y demas.
Hola muchas gracias por el proyecto me gusto el canal , ya suscrito. Sabes Me gustaría si me puedes ayudar , estoy usando una esp32 kit mini , la que usas en el mando de N64 y sabes tengo problemas con los análogos, no hay forma que los pueda calibrar , antes use otro código y andaban bien de hecho no había ni que calibrar , pero al pasar a tu código y usar los pines sensor vp y sensor vn ya no andan bien . Que podrá ser?
era un codigo igual para gamecube? o para otro control? igual podrian ser tus cables, trta de usar otros y soldar un poco mejor. Si sigues con problermas dime y veo como podria ayudarte.
@@DAVIDXGAMESmx muchas gracias por responder , y si usaba un código de gamecube , usaba un código de un video de yakara pero este codigo me gustó más por que tiene el botón (-) captura ,home, los Z etc.. tengo una pregunta me gustaría cambiar los análogos pero siempre he querido saber como ver el código para cambiar los pines a otros de mi plaquita..tu sabes como puedo ver el código para Cambiar las entradas de los análogos?
Acabo de comprobar lo que es, yo uso el control wavebird aprovecho el compartimiento de pilas así que uso pilas AA al parecer con el código tuyo los análogos piden más energía , como lo comprobé? Pues conecte el cable micro usb de la placa y ahí los tomo mucho mejor a como los tomaba solo con las pilas, por eso me gustaría ver si puedo cambiar el código para solucionar eso pero tampoco logro dar con el código de base de gamecube para modificar , si me puedes ayudar podría donar a tu canal saludos
Hola hace poco hice este proyecto y todo bien...el problema esque despues de unos 5 minutos me empieza a dar retrazos o inputlag😮 a alguien le a pasado?? Alguien sabe que puede ser?? Ya le cambie 3 baterias 😢 gracias de antemano😅
Que gran proyecto, te luciste con la explicación, un favor inmenso, espero me ayudes: ¿Es posible que me compartas el código fuente? Quisiera modificar la acción al presionar 10seg el botón Start, con esta acción quiero apagar el ESP32, adicional quiero añadir el botón de SYNC al presionar 10seg el botón Z. Como vez, son modificaciones "extremas", pero sé que se pueden realizar, al final también quisiera intentar añadir la vibración, pero esto si lo veo "complicado". En fin, ojalá me puedas ayudar. Un Saludo.
el gpio15, si agregas un boton ai, el cambio lo hace de inmediato. el codigo funte no es mio, es del camarada erving te dejo su github github.com/eolvera85
@@DAVIDXGAMESmx Gracias, ya estoy modificando el código, me acaba de llegar el ESP32 y todo lo demás. Tengo un problema, espero me puedas ayudar: En Modo BlueGamepad, en PC no me reconocen los análogos, al parecer por default se configura como SNES, solo sirven los botones digitales. ¿Sabes cómo cambiar el modo para que reconozca los análogos? Gracias desde ya
@@alexjrock depende con que uses el control en pc, si es con emulador deberia reconocer los gatillos, pero claro primero deberas mapearlos en el emulador.
Ssaludos hermano excelente video, disculpa sabes si sera posible adaptarle mas botones aparte para las funciones de l3 y r3 de los sticks? gracias de antemano
Hola.excelente video. Como dice Alan a mi tambien me gustaría saber como conectar mas botones.mi mando es genérico y tiene más botones.como podría conectarlos? Gracias
Pues uno está a la izquierda del Z como si fuera el R1 del mando de ps2 y el otro está donde el botón analog de ps2 y pone macro.nunca supe para que es.era por si se podian aprovechar entradas del esp32 y darles utilidad.como por ejemplo el home de la switch .gracias
hola, si eso es porun error que tiene el proyecto de mitchell, ya la hemos arreglado, si no quieres esperar tu opcion mas rapida es borrar y regrabar tu esp32. y ya se conectara a tu switch, si gustas en el directo de hoy te explcio mas ampliamente.
@@DAVIDXGAMESmx se puede borrar por medio del cable tipo C? Porque pues ya tengo todo soldado... O es necesario desoldar todo y pues usar el lector esp32...?
@@DAVIDXGAMESmx no entiendo bien, entonces, en ese aspecto, tienes un documento con más información que pueda revisar? Ando en estos momentos trabajando, aunque ya mero salgo del trabajo, deja me suscribo al canal, se me ha olvidado y ya llevo tiempo visitandolo
@@DAVIDXGAMESmx hola, otra vez para preguntar, entonces cómo podría arreglar el problema de los controles? Tienes algún vídeo que pueda seguir por el proceso de pues... Volver a codificar los esp32?... O qué otras opciones hay.?...
@@DAVIDXGAMESmx quiero implementar lo que hicistes con las pantallas tft lcd y el esp32 pero la pantalla que compré tiene algunos pines con nombres diferentes a el redondo que usastes
TODA INFO EXTRA EN: xgamesvideojuegos.blogspot.com/2023/02/control-gamecube-inalambrico-para.html
Explicaste de maravilla el problema de no usar un step up para los mods que usan analogos con potenciometros men.
Esta informacion es la que todos los que hacen mods deberian saber porque es muy importante para no fallar en futuros mods.
Tu fuiste verdad el que me dijo sobre ese problema, pues la verdad gracias por avisar, por eso agregue la explicacion al video. Y es que yo la verdad por mucho jugaba 1 hora con los controles y la bateria bien cargada. No me di cuenta de ese problema. y como el esp32 trabaja entre 2.3V y 3.6V pues uno ni en cuenta de so je je.
@@DAVIDXGAMESmx si men, fui yo. Cuando haga este joystick lo probare muy bien para ver si encuentro algo que valga la pena discutir pero todo parece que esta programacion, con estos circuitos son la manera definitiva.
Y lo otro seria aplicar la opcion de visualizar el nivel de carga ya sea por algun circuito que avise mediante led el nivel bajo de bateria o por programacion directa desde el esp32 (no se si esto ultimo sea posible).
@@tachymukai4210 el modulo de carga que use tiene leds para indicar el nivel de carga.
@@DAVIDXGAMESmx exelente, yo estaba usando otro. Bastante chino por cierto ahhahaha pero cumple con su funcion.
Voy a encargar ese que usaste ahora
Muy buen video camarada, me encantó el extra que le agregaste el parpadeo al led y el boton de encendido. Saludos camarada.
Saludos camarada Mercado!!!
Gran video Gracias por el esfuerzo y ánimo recuerda uno ase las cosas bien porque así deben ser echas y no para que te lo agradezcan suerte
Yeiii gracias, esperando video
Pregunta este firmware de blueretro, sería algo así como universal? Puedo ocupar este firmware para todos los controles como nes,snes,n64 etc?
CONTACTAME POR TWITTER Y TE PASO LOS DE MAS FIRMWARE UNIVERSALES
Comunidad buenas tardes, alguien sabe porqué cuándo conecto el segundo control de Bluetooth, deja de reconocer los botones de los gatillos “L” o “R” alguien qué me ayude por favor😢
los 2 controles son armados con este tutorial?
en el minuto 27:00 el control se ve con una skin verde claro, hay forma de programar el color de la skin que se visualizará dentro de la consola? o de que manera lo puedo buscar? ya que me gustaría aprender a hacerlo c:
tal vez se pueda hacer algo para cambiar el color. Deja revisar.
Buen aporte para los amantes de los juego retro, he estado probando hacer el mod para el mando de play 1 de otro video de tu canal, me animé a hacerlo porque tengo un mando original de play 1 con la electrónica estropeada (su chip de control interno se ha vuelto inservible), programé el esp32, el módulo programado lo vinculé a la PC via bluetooth, para hacer una prueba de funcionamiento pero sale error, hay enlace bluetooth (pro controller) pero el mando no inicia, parece que solo es compatible con nintendo switch, pero no con PC. Si pudieras hacer otro video con el mando de play 1 pero que sea compatible con PC para usar con emuladores de switch, wii-u, wii, gamecube, etc. Voy a tomar en cuenta también el mando de gamecube por los gatillos L y R que son de potenciometro, propio del mando de gamecube, me puedo buscar uno dañado en algun basurero para revivirlo. Me he suscrito a tu canal, está excelente.
pronto subiere un video de como adaptar cualquier control para usar este mod.
Genial, aún espero nos compartas ese tutorial y así poder reutilizar cualquier mando 👍
Yo hice el proyecto en wavebird y funciono pefecto en mi consola pero se lo preste a un amigo y no conecta en su consola...😮 que puede ser hay alguna menera de resetear este modulo o que hago??
Si te puedo ayudar camarada, contactame por telegran o discord
Ufff justo lo que esperaba. Muchas gracias :)!. que buen video.
PD: el código fuente sigue siendo el mismo que el del vídeo anterior?
no camarada, se an hecho cambios, cuando se termine se libera.
@@DAVIDXGAMESmx muchas gracias :')!
Excelente trabajo, y sabes si hay alguna alternativa a los adaptadores que son costosos para conectar otros controles en la xbox series y/o one?
Por el momento no
gran trabajo, excelente, la verdad llevo varias consolas con blue retro y otras que le he puesto de mi cosecha, te explico mis consolas las conecto a mis arcade, tengo una capcomq25 una superneo29,capcom impress y sega new astro city, asi que les adapte un switch para apagar el esp32 y poderlas coentar al arcade, de maravilla, una pregunta este mod me sirve para un wavebird?
si sirve, solo hay que ver las conexiones, en unos dias veo eso, y saco diagrama
Amigo, cuándo conectas un segundo mando Bluretro al Game Cube también te deja fe funcionar, los botones de los gatillos “L” o “R”?
@@DAVIDXGAMESmxdisculpa si hay algún diagrama para el wavebird ?
@@darksoldier-230games4 no camarada, no e hecho ninguno, pero si se puede.
Oye bro , donde compraste la pieza que sostiene la placa , tendras algún link de compra ?
Seve que ayuda mucho
la compre aqui s.click.aliexpress.com/e/_DntVuXP
@@DAVIDXGAMESmx gracias bro , cres que allá una manera de ponerle la función de que vibre el control , se que no hay espacio para el motor , pero ahí motores pequeños de celulares que pueden hacer la función oh de joycons de switch
@@howjah7826 e preguntado y al parecer lo de la vibracion no es algo sencillo, pero en cuanto salga algo lo sacare en un video.
@@DAVIDXGAMESmx si me imagino, gracias y saludos
😊😊😊😊😊😅
buenas!! fantasticos esquemas, he seguido paso paso lo del video, el unico problema que tengo es que los potenciadores antes de hacer el click del R o L, van a 207 y da como pulsado el gatillo, todo esto lo he hecho en el programa del testingcontroller en el picoboot. ¿Puede ser por temas de voltaje de la bateria? he comprobado que no hay puentes y que los botones L y R estan soldados perfectamente a el ESP32. Gracias de antemano por la ayuda!
Contactame por telegram
@@DAVIDXGAMESmx de acuerdo, ya te he hablado comentandote el problema
muy buen tuto! toma like! una pregunta, porque no se puede montar el motor, el rumble?
E visto que al guien lo esta intentando pero tal ves no lo logre.
excelente video!!, podrias realizar un video donde un control arcade sea compatible con el switch pero tambien con blue retro, creo que antes de esta actualizacion no eran compatibles entre si (firmware de switc y blueretro), pero creo que ahora si se puede, ojala nos puedas regalar ese video, saludos!
claro que si, solo que no tengo material para hacer el tablero, el tablero que tengo es de reciclaje, como donde vivo ya muchas makinitas estan abandonadas casi casi me regalaron ese tablero.
@@DAVIDXGAMESmx pues con ese mero bro jaja ntc, yo tengo un tablero que hice para pc con la zero delay hace tiempo, pero le puse el esp32 para hacerlo compatible con mi switch, solo que no eh encontrado alguien que me explique para agregar asi como tu video que detecte los 2 sistemas, saludos!.
@@DanielFernandez-dl5qg me pongo hacerlo
@@DAVIDXGAMESmx muchísimas gracias!, Estaré al pendiente!
Tu link para el módulo se ve diferente al que estás usando en este video. Puedo usar ese?
te refieres al modulo de carga? puse 2, recomiendo el que da voltaje de 5v
Are you planning to do this for a Dreamcast controller soon?
Si
Se puede hacer igual con un control genérico?
si
Hola camarada un video muy bien explicado y maravilloso.. Quisiera saber como y donde puedo conseguir el modulo de carga que estas usando y la parte de lanresistencia no me quedo muy clara.. Ya que no vi si soldaste un cable directo al 3v3 del esp32 o al regulador de voltaje... Gracias por la inf saludos
en el comentario fijado esta el enlace a la ista de compra, te lo dejo aqui tambien camarada, si hay mas dudas me dices, xgamesvideojuegos.blogspot.com/2023/02/control-gamecube-inalambrico-para.html
Hola camarada buen trabajo te felicito eres un jenio tengo una pregunta me sirve el esp wroom 32 modulo espressif 2.4 GHz dual core
si, pero igual en mi blog esta todo lista de compra etc.. si tienes ese, ese te va a servir
@@DAVIDXGAMESmx perdon camarada pero podrias decirme cual es la diferencia entre el que tu recomiendas y este que yo tengo porfa
Al querer instalar el controlador me aparece el esp32 como usb single seríal y no funciona, sabes por que será?
Instala los 2 drivers que te da la pagina
Gracias camarada
ya se pudo?@@josecorona975
@@DAVIDXGAMESmx si muchas gracias
Y si tengo una carcasa gomas y botones de control gamecube del que era inalámbrico pero no tengo la pcb
Podria diseñar la pcb yo y solo soldar el esp32 y solo ponerlo en la carcasa
Tengo pistola de calor y estaño en pasta pero la verdad estoy bien wey para el cautin y no quiero mandar otro proyecto al cementerio
se puede, si diseñas la pcb la compartes camarada!!
En el minuto 25:10 te refieres al modulo de carga y en tu pagina esta el enlace pero es diferente, mi pregunta es..podra ponerse este modulo que siempre este en descarga? porque es un poco molesto tener que activar el boton (key) para que me de voltaje en la salida output
Me di cuenta dias despues de eso. Pero no es necesario precionar el boton. Solo conectar el usbc al cardador por un segundo y listo.
@@DAVIDXGAMESmx el módulo está muy bien, lo iba a utilizar para hacerle mod de pila al control de Xbox series s, pero a la hora de conectar el usb prende y todo pero supongo que consume menos de 50mha y se apaga (lo mismo con los de Wii) por eso quería saber si había alguna forma de poderlo dejar directo en modo descarga, gracias por contestar.
@@cami0090 no pero investigare, use este modulo por que da 5v fijos, de esa manera lls sritcks analogos funcionaran correctente.
Pensé que ya te habías arrepentido del video y por eso no salía camarada, por cierto para los mods de controles ¿puedo usar los esp32-S? o no son compatibles con el firmware
de los esp32-S la verdad no e leido mucho, pero creo el bluetooth que traen ya es mas nuevo y no es compatible con blueretro.
@@DAVIDXGAMESmx es que compré los wroom pero el vendedor se equivocó y me mandó los S, intenté usarlos para los mod de consola y no jalan, leyendo en github dice que deben ser esp 32 de doble nucleo y los modelos S son de uno solo, pero para los mod de controles no se si requiere igual doble nucleo o uno solo.
@@hugokaiser8045 grabalo y pueba con cel si te lo detecta como procontroller.
@@DAVIDXGAMESmx ya, dice el programa que si lo flashea, pero al momento de buscar el bluetooth no aparece nada, ni modo, tendré que comprar otros, por cierto, animo camarada que asi como dicen, todo tiene solución menos la muerte, ya vendrán tiempos mejores.
Hola amigo, abra alguna configuracion que se pueda utilizar la vibracion?
mas adelante sacare video
¿Se puede hacer con el wavebird? Tengo uno pero no tiene el cuadrito que lo detecta
si se puede
Gran control amigo, tú que eres un chingon se puede hacer lo mismo con el control de nes y snes compatible con switch blueretro y pandilla
hace meses ya hice esos controles, revisa mis videos por fas, compra los mismos materiales si gustas solo agrega el led bicolor este fin de semana, sacare esos firmwares, para que sean compatibles con switch y blueretro y demas.
Avísanos por favor cuando ya quede el firmware dual de snes , saludos camarada!!
@@artgamesconsolasyarcade8720 ya armaste tu control? que diagrama y esp32 usas?
Ya tengo todo, me faltaban solo los LED y ayer los compré!
@@artgamesconsolasyarcade8720 espero 2 dias tenerlo o antes.
excelente video se podra hacer con un control wavebird
@@darksoldier-230games4 claro que si
Hola muchas gracias por el proyecto me gusto el canal , ya suscrito. Sabes
Me gustaría si me puedes ayudar , estoy usando una esp32 kit mini , la que usas en el mando de N64 y sabes tengo problemas con los análogos, no hay forma que los pueda calibrar , antes use otro código y andaban bien de hecho no había ni que calibrar , pero al pasar a tu código y usar los pines sensor vp y sensor vn ya no andan bien . Que podrá ser?
era un codigo igual para gamecube? o para otro control? igual podrian ser tus cables, trta de usar otros y soldar un poco mejor. Si sigues con problermas dime y veo como podria ayudarte.
@@DAVIDXGAMESmx muchas gracias por responder , y si usaba un código de gamecube , usaba un código de un video de yakara pero este codigo me gustó más por que tiene el botón (-) captura ,home, los Z etc.. tengo una pregunta me gustaría cambiar los análogos pero siempre he querido saber como ver el código para cambiar los pines a otros de mi plaquita..tu sabes como puedo ver el código para
Cambiar las entradas de los análogos?
Acabo de comprobar lo que es, yo uso el control wavebird aprovecho el compartimiento de pilas así que uso pilas AA al parecer con el código tuyo los análogos piden más energía , como lo comprobé? Pues conecte el cable micro usb de la placa y ahí los tomo mucho mejor a como los tomaba solo con las pilas, por eso me gustaría ver si puedo cambiar el código para solucionar eso pero tampoco logro dar con el código de base de gamecube para modificar , si me puedes ayudar podría donar a tu canal saludos
@@AlexisMorenoCastro los analogos en todos los codigos ocupan 3.3v , quieres que los pines sticks no ucupen vp vn?
@@AlexisMorenoCastro podria cambiarlos
Una pregunta se puede hacer el mismo proceso en un mando weavebird ?
si
@@DAVIDXGAMESmx gracias 😍❤
Hola hace poco hice este proyecto y todo bien...el problema esque despues de unos 5 minutos me empieza a dar retrazos o inputlag😮 a alguien le a pasado?? Alguien sabe que puede ser?? Ya le cambie 3 baterias 😢 gracias de antemano😅
que modelo de esp32 estas usando?
Placa de desarrollo ESP32, WiFi inalámbrico, compatible con Bluetooth, doble núcleo, CP2104, 2,4 GHz, RF, ESP32, 1PC, 3,3 V😮
@@robcharly MANDAME FOTOS AL DIScord, en la seccion de ayuda de proyectos.
Que gran proyecto, te luciste con la explicación, un favor inmenso, espero me ayudes: ¿Es posible que me compartas el código fuente? Quisiera modificar la acción al presionar 10seg el botón Start, con esta acción quiero apagar el ESP32, adicional quiero añadir el botón de SYNC al presionar 10seg el botón Z.
Como vez, son modificaciones "extremas", pero sé que se pueden realizar, al final también quisiera intentar añadir la vibración, pero esto si lo veo "complicado". En fin, ojalá me puedas ayudar.
Un Saludo.
el gpio15, si agregas un boton ai, el cambio lo hace de inmediato. el codigo funte no es mio, es del camarada erving te dejo su github github.com/eolvera85
@@DAVIDXGAMESmx Gracias, le hecho un ojo luego, que programa utilizas para compilar?
@@alexjrock visual estudio code
@@DAVIDXGAMESmx Gracias, ya estoy modificando el código, me acaba de llegar el ESP32 y todo lo demás.
Tengo un problema, espero me puedas ayudar: En Modo BlueGamepad, en PC no me reconocen los análogos, al parecer por default se configura como SNES, solo sirven los botones digitales. ¿Sabes cómo cambiar el modo para que reconozca los análogos? Gracias desde ya
@@alexjrock depende con que uses el control en pc, si es con emulador deberia reconocer los gatillos, pero claro primero deberas mapearlos en el emulador.
Ssaludos hermano excelente video, disculpa sabes si sera posible adaptarle mas botones aparte para las funciones de l3 y r3 de los sticks? gracias de antemano
se podria pero debes cambiar los sticks
Hola.excelente video. Como dice Alan a mi tambien me gustaría saber como conectar mas botones.mi mando es genérico y tiene más botones.como podría conectarlos? Gracias
@@MrPedroteruel que botones? el home? o que otros?
Pues uno está a la izquierda del Z como si fuera el R1 del mando de ps2 y el otro está donde el botón analog de ps2 y pone macro.nunca supe para que es.era por si se podian aprovechar entradas del esp32 y darles utilidad.como por ejemplo el home de la switch .gracias
@@MrPedroteruel el home es el gpio16 los otros no recuerdo deja reviso
No entiendo porque no le hicieron vibraciones al motor
Sabes como hacerlo? Te agradeceria ty ayuda para modificar el codigo.
y el vibrador e.e? nose le puede dejar vibrando ?
nop
Hola, intento conectar a mi switch, pero no me deja y con la de un amigo si se pudo, alguien tiene idea de esto y como solucionarlo?
hola, si eso es porun error que tiene el proyecto de mitchell, ya la hemos arreglado, si no quieres esperar tu opcion mas rapida es borrar y regrabar tu esp32. y ya se conectara a tu switch, si gustas en el directo de hoy te explcio mas ampliamente.
@@DAVIDXGAMESmx se puede borrar por medio del cable tipo C? Porque pues ya tengo todo soldado... O es necesario desoldar todo y pues usar el lector esp32...?
@@miguelA926 SOLDANDO CABLES AL ESP32 Se puede
@@DAVIDXGAMESmx no entiendo bien, entonces, en ese aspecto, tienes un documento con más información que pueda revisar? Ando en estos momentos trabajando, aunque ya mero salgo del trabajo, deja me suscribo al canal, se me ha olvidado y ya llevo tiempo visitandolo
@@DAVIDXGAMESmx hola, otra vez para preguntar, entonces cómo podría arreglar el problema de los controles? Tienes algún vídeo que pueda seguir por el proceso de pues... Volver a codificar los esp32?... O qué otras opciones hay.?...
No prestes nada que no estés dispuesto a perder.
asi es, pero casi siempre lo aprendemos a la mala je je.
😮
Wow I wish I spoke Spanish
ESTE ES UN SUPER VIDEO Y TIENE TAN POCOS LIKES .PERO SI FUERA UNA SIN TALENTO MOVIENDO LA NALGA TUVIERA MILLONES
E pensado seriamente en comprarme mi tanga, pero me acuerdo de mi cuerpo y se me pasa.
Es compatible con Android?
si
@@DAVIDXGAMESmx tengo un wabebird sin receptor,será el mismo procedimiento?
@@raspberryarcadebolivia1460 en teoria si, solo abria que rebisar los puntos de conexion
@@DAVIDXGAMESmx gracias lo intentaré
@@raspberryarcadebolivia1460 en unos diasbro el mio para ver las conexiones
tienes discord? necesito ayuda bro
el discord es para miembros del canal, pero te puedo ayudar por aqui dime que paso?
@@DAVIDXGAMESmx no entiendo, yo estoy subscrito
@@AlexGnz478 es la opcion que dice unirse, pero dime te ayudo por aqui.
@@DAVIDXGAMESmx quiero implementar lo que hicistes con las pantallas tft lcd y el esp32 pero la pantalla que compré tiene algunos pines con nombres diferentes a el redondo que usastes
@@AlexGnz478 haber haber, qde que proyecto hablas? de este control de gamecube?