Oyunun geri sarması Oyun ilk olarak oyunun yüklü olduğu sunucular(servers) değiştikten sonra geri sarmaya başladı. Bu durum da ilk olarak aklıma donanım yada donanım-yazılım çakışmasını (geçmişteki sunucularla şu anki sunucuların yazılım donanım mimarisi açısından örtüştüğünü düşünmüyorum) getirdi. Oyunun neden geri sardığını bilmiyorum ancak gözlemlerimden yola çıkarak sonuçlar elde etmeye çalıştım. (Gözlemlerim ve bildiklerim yanlış olabilir bunlar naçizane bir oyun sever ve acemi bir yazılımcı olarak bakış açımdan aktarımlarımdır.) Gözlemlerim: 1-Oyun geri sarma oyun sunucuları taşındığında (TTNET birleşmesinden sonra oyunun bir süre kapalı kaldığı dönem) başladı. Oyunu geri sardırmanın bir kaç farklı yolu da var. 2-Oyundan esc ile çıkmazsan yaptıkların belirli bir zamana geriye sarıyor. Oyun içerisindeyken oyun geri sardığında da aynı durum gözlemleniyor. 3- Materyallerin kopyalanmasında veritabanı - sunucu arasında olan programlama da sonradan yapılan değişikliklerden ötürü hata çıktığını düşünüyorum(Tılsımlar üst üste konduğunda burası dolu uyarısı verme değişikliği) Tahminlerim: İki farklı olayı düşündüm ilki oyun içerisinde belirli zaman aralıkları ile tüm oyun logları sunucuda kayıt altına alınıyor ve sunucu anlamadığı bir işlemle karşılaştığında(çöktüğünde) en sonki yedeklemeye geri dönüyor. İlk başlarda olayın bundan kaynaklandığına inanıyordum ancak sonrasında materyallerin kopyalama yöntemi ve burada paylaşmak istemediğim başka gözlemlerimden ötürü bunun sadece sunucunun tepkisi olmadığına kanaat getirdim. Kopyalama durumu birden çok durumun üst üste geldiği kompleks bir tasarım çıkmazı, bir nevi ölü nokta olması gereken bir durumun tanımlanmamış olmasından kaynaklanıyor. Oyun içerisinde bir çanta belirdiğinde(objeden statik bir değişken oluşturulduğunda) bu ilk başta statik olarak oluşturuluyor ve karaktere alındığında yada bağlandığında dinamik olarak kayıtlara geçiyor. Oyun tasarlanırken tahmin ediyorum ki her bir haznenin durumunu kontrol eden checkler var ve threading yapısı ile tasarlandı. Şimdi olay burada başlıyor materyaller parçalandığında bir sonraki boş olan hazneye yerleşiyor, bu durumda check yada threading(duruma göre ikisi de) çalışıyor ve arkada çalışan veri tabanı işlemleri için kullanılan singleton design patterna göre hazırlanmış kodda chech işlemlerine bağlı threadler kuyruğa alınıyor.(Burada yeni programlama şeklinde checklenmiş olan ile thread yani kuyruktaki nesne karşılaştırılıyor eğer obje kendi sınıfındaki metodda nasıl tanımlandı ise onun kurallarına göre birleşiyor yada birleşemiyor) Oyunun normal seyrinde bu threadler içleri boşalsa dahi esc ile yada escsiz çıkışta geriye null değer gönderiyorlar(artık nasıl tasarlandı ise). Ancak oyun geri sardığında kuyruktakilerin hepsi checklerin tamamı kayıt altına alınıyor.(Bu esnada kuyrukta birikenler de check alınan son durumda karakterin çantasında bulunan materyallerin tamamı veritabanı sütunlarına alt alta kaydediliyorlar.)(Burada bir diğer gözlemim de son verilerin kayıt altına alınması işleminde sunucu için ek olarak bir kurtarma durumu tasarlanmış olabilir, hatta kesin tasarlanmıştır diyebilirim) Materyalleri her parçaladığında işleme konan threadler içleri doğru şekilde boşalmadığı için sunucu en son kayıt aldığı noktaya döndüğündeki threadlere ekleniyor. Peki neden geri sardığında bu işlem oluyor? Bu durum design patterns ların kesişim kümelerinde oluşacak olayların yazılmamış olmasından(ki bu sunucunun geri sarmasını da açıklayabilir) yada yazılmış olması ancak sunucunun hangi durumu yapacağına karar vermemesinden kaynaklanıyor olabilir.(Bu durumda sunucun geri sarmasını açıklayabilir ancak sunucun geri sarmasını açıklamada her iki durumda yetersiz kalıyor öte yandan sunucular(servers) değiştirildiğinde yazılım-donanım mimarinin doğru olarak ayarlanmadığı tezimi de destekliyor.). Sunucunun(meran, eö. vs) geri sarması yeni sunuculara(servers) geçildikten sonra başgösterdiği için sadece yazılımsal değil aynı zamanda donanımsal olarak ta sorun oluştuğunu düşünmemi sağlıyor. Ancak tasarlanan sunucu mimarisini ve mimari bileşenlerini bilmediğim için yorumlarım ve tahminlerim bir dayanak noktasından çıkmıyor.
Bunu yaklaşık 6 7 ay önce rapor olarak yazmıştım ve bu sadece arasından çekilmiş küçük bir kısım. Yazıdan sonrada kafa patlattım ve bir çok teori ürettim ancak oyunun şu anki durumunda dikkate alıp kaynak kodları tarayacak yada hayır böyle değil diyebilecek birisi olmadığı için üzerine düşünmeyi bıraktım.
Güzel bir çalışma olmuş kardeşim, emeğine sağlık. Birde merak ettiğim şey şuydu her zaman. Karaköy bölgesinde oluyor genelde Büyük büyücü'nün orada, Tesla küresi, kangal ya da ayı hangisini çıkarırsanız çıkarın, orda kalıyor kaybolmuyor. Bunun da videosu gelirse sevinirim.
Çok iyisin kardeşim, emeğine sağlık. Hem bilgilisin, hem de bu bilgini izleyenlere sakince, sade ve doğru cümlelerle aktarıyorsun. Anlatımını beğendim, başarılarının ve videolarının devamını sabırsızlıkla bekliyorum 👏👏
Güzel video eline sağlık. Bu sorunun çözülememesinin sebebleri sobee ekibinin dağılması, actor oyun motorunun eski olması ve kodların karmakarışık olmasından ötürü. Birde şöyle birşey var sanki bu kopya olayı bonolara özel birşey gibi. Çünkü eskiden 2009larda bonolar kaldırılmadan öncede oyun geri sarıyordu. Belki bu dediğin database ile iletişim sadece bono gibi değerli madenleri ayırmaya çalıştığında oluyordur. Çünkü karaköyden önce bono yoktu ve hiç oyun geri sarmazdı.2009 civarlarında bono vardı ve oyun sarıyordu.
Kardeşim senin mesleğin nedir ? Gerçekten çok güzel videolar çekiyorsun , İKV yi birakmama rağmen seni izliyorum desteklemek icin. Oyun geliştiricilerinin bile bu kadar oyunun üstüne dusmezken senin böyle ilgilenmen çok manidar geliyor bana :)
Kral yardımcı olabilir misin ikv oynarken ekranin ustunden altina dogru siyah seritler geciyor ama oyuna ilk girdigimde cozunurluk uyarisi aldigimda bunlar duzeliyor ve uyari gidince tekrar geliyor bir fikrin var mi ne yapabilecegim adına
Oyunu yapan Mevlüt Dinç bile oyunun geleceği olmadığını, motorunun çok eski olduğunu söyledi. Yakın gelecekte olduğu için Kayra Online örneğini verdim. Evet yeni çıkan yerli yapım mmorpg'ler ikv'nin oyuncu kaybetmesine sebep olacaktır. Server maliyetlerini karşılayamayınca kimse oyuncuyu düşünmeyecektir. İçten içe artık bu oyunun kapanması taraftarıyım. Çünkü oyuncuya gram hizmet vermeyen, oyuncunun hakkını emeğini parasını sömüren bir oyunun piyasada olmasından hiç mutlu değilim. Sebepsiz yere maden depoladığım hesaplarım bloklandı. İtiraz ettim, itirazda bulunduğum forum hesabım bloklandı. Daha sonra maden hesabımın açıldığını gördüm karakterim silinmişti. Karakter kurtardığımda 1 tane maden kalmamıştı. 2010 yılından bu yana her çektiğim bütün madenleri alıp karakterimi de sildiler. İtiraz ettim diye de banladılar. Ben bir kaç sene önce oyunu bıraktım. Daha farklı Türk yapımı oyunlara yöneldim. Yakında Kayra Online, daha sonra Rise online ve imperial online açılacak. İkv devri bitti... Artık ölü bir oyun.
Şu video yu üç dört kere izledim ve bana birkezdaha haksız yere blok atıklarını anladım hile veya kopya yapmadım bilmemde haram zeyir zıkım olsun şunu çözemeyen ikv tüm çalışanlarına haram olsun haram olsun SENİNGİBİ İNSANLARA BIRAKSALAR BUİŞİ zaten hakedeni haketi yere getirmezler eline saglık birkezdaha
Bu sorunu notepad ile hızlı giriş dosyası oluşturarak çözebilirsin. Hızlı giriş programı demiyorum sakın o programları yüklemeyin hesabınızı çalabilirler.
merhaba,win10 da sandboxie ikv de neden çalışmıyor? yani sandboxie ile hesaba girdikten sonra yükleniyor kısmı ilerlemiyor oyun açılmıyor yani.Bunu video ile derler misin?
Çok uzun zamandır win10da sandbox kullanıyordum hiç bir sorun yoktu. Birkaç gündür senin dediğin gibi oyun yükleniyor ekranında takılı kalıyor. Sandboxie ve oyunu kaldırıp tekrar kurdum düzelmedi.
veritabanı olarak relational db kullandılarsa eyvah ki ne eyvah zaten. yok mu kardeşim cassandra falan ? Ayrıca 4.01'de kendi kuralını çiğneyen db, veritabanına yeni kayıt atarken, eski kayıt id'nin miktarını güncellemiyor mu yani ? Bu çok çok basit bir hata değil mi ?
oyun sıfır , İlerleme kaydedeceğine gerileme kaydetmiş ilk okulda abimle oynardık gerçekten de oynarken zevk veren bir oyundu. geçen indirdim hesap kastım en basidi oyunda ki mor eşyalar falan takas edilmiyor ne alaka yav belki adam üretip ticaretini yapacak gereksiz yasaklar var ikinci olarak oyunda ki en malca olay boslarda herkese kendi eşyası düşüyor mesela adam büyücü ile gbz kesiyor karekter atıp savaşçıya giriyor, adam akıllı bir pazar sistemi gelmesi lazım oyuna , banka da eşya haznesi yetersiz geçen parfum felan kastım 3 saat civarı oynadım oyun bir sardı parfumlerin hepsi gitti bu oyunda en ufak bir şey için bile esc atmak gerekiyor oyun motoru çöp çünkü. bu oyunu sonradan kim geliştirmeye almış yada yöneticilik yapıyorsa çöp olduğu kesin zaten kopya problemi dediğiniz gibi var ne oldugunu anladım teşekkürler .
Merhaba Hocam, çok güzel çalışmalar yapıyorsunuz. Size bir soru sormak istiyorum. İKV 3D karakter modellerini Blender'a aktarmak mümkün müdür ? Table Top Simulator oyununda eski arkadaşlarla FRP oynarken İKV göndermeleri yapmak hoş olurdu.
Merhaba. Öncelikle teşekkür ederim. Modelleri aktarmak teknik olarak mümkün. Ben de oyuna ait içeriklerle çok güzel küçük projeler yapılabileceğini düşünüyorum. Ancak içeriklerin kullanım hakkına sahip olmadığımız için şu an için bu tip çalışmalar mümkün görünmüyor
Merhaba. Öncelikle teşekkür ederim. Modelleri aktarmak teknik olarak mümkün. Ben de oyuna ait içeriklerle çok güzel küçük projeler yapılabileceğini düşünüyorum. Ancak içeriklerin kullanım hakkına sahip olmadığımız için şu an için bu tip çalışmalar mümkün görünmüyor
merhaba bu oyun ilk çıktığından beri oynuyorum ve bir süre bıraktım tekrar girdiğimde tılsımlar falan olay bizi aşmış.neyse sırf sana yazmak için girdim yoksa giriş yapmıyorum youtube'a senden istediğim lokal bir server nasıl kurulur bununla ilgili bir çalışma yapsan yani sadece kendimizin oynayacağı itemleri kendimiz belirleyeceğimiz bir lokal oyun.yada kendin kuracağın bir server. her emeğin bir karşılığı var yaparsan giriş aylık ücretlide olsa ben bu ücreti ödemeye razıyım.
Oyunun geri saracağı gün oyunda bir hata meydana geliyor. Hiç kimse bunu farketmemiştir.[Lag hatası değil, başka bir hata] O hata ile ne zaman karşılaştıysam, o gün oyun mutlaka sarıyor. Gerçi şu son 1 ayda o hatayı tespit edemiyorum. Ve malûmunuz oyun artık pek sarmıyor. Kopya konusuna gelirsek oyun genelinin %90'ı kopya yapıyor veya deniyor. Blok yiyince de suçsuzum diye zırlıyorlar. Kimseye haksız blok atılmaz. Daha öncesinde İKV'de Forum moderatörlüğü yapmışlığım var ve ara ara oyun içerisinde yetkili kişilerle iletişimim devam etmekte. Haksız bloklandığını söyleyenler kopya yapamasa bile, maden ayırarak mutlak sebeple kopya'ya yeltenmiştir.
Muhtemelen olmazdı. Ama eğer genel olarak karakter oyundan çıkmadan veri tabanına kayıt yapılmayacağına dair bir kural konmuşsa ona sadık kalınması daha doğru olacaktır bence. Çantadaki eşyaların bir kısmının kayıtlı bir kısmının kayıtsız olması ileride hata ayıklamayı zorlaştıracaktır.
Database konusunu çok güzel anlatmışsın :) . Daha önce bir kaç database tutorial'ı izlememe rağmen bu kadar detaylı anladığımı hatırlamıyorum :D. Herhalde işin içine sevdiğim bir şey (IKV) girdiği için bu kadar kolay anladım. Bir sorum var benim, bu varsayımınıza göre normalde oyundan esc ile çıkış yapmadan Sunucu, Veritabanına bilgi göndermiyor, gönderseydi sunucu performansı düşerdi. Peki ya eşya ayırdığımızda neden veritabanında yeni bir ID oluşturuyor. Daha önce bulunan ID'yi güncellese olmaz mıydı? Ya da eşyayı ayırdığımızda hiç bir şekilde veritabanında bir şey oluşturmasaydı , taki esc ile çıkış yapana kadar. ESC ile çıkış yaptığında veritabanına bilgileri gönderseydi. En azından kopya sorunu olmazdı (Eşyalar kaybolabilirdi ama aşırı bir şekilde artmazdı). Buradaki var sayımım doğru mu yoksa yanlış anladığım bir yer mi var? Ayrıca şu konuyu çok merak ediyorum, binlerce karakter var ve hepsinin çantası-bankası materyal dolu. Hepsinin UNIQUE bir şekilde ID'ye sahip olması ve sürekli güncellenmesi beni aşırı şaşırtıyor. Yani düşününce o kadar karakter hepsininin sahip olduğu materyaller, aşırı kafa karıştırıcı. Kimisi eşya düşürüyor, yeni ID geliyor. Kimisi alışveriş yapıyor, İki farklı karakterin çantasında değişiklikler oluyor. Üretim yapmak aynı şekilde vs. vs. Gerçekten buradaki teknolojiyi düşününce etkilenmemek mümkün değil :D Peki sunucu neden böyle bir hata veriyor, çöküyor. Uzun zamandan beri olan bir şey bu (Yeraltı zamanında geri sarmalar oluyordu hep, ben ESC ile düzenli çıkış yaptığımdan çok etkilenmiyordum ama 4-5 seviye birden düşenler oluyordu)
Eşya ayırdığımızda yeni bir ID'ye ihtiyaç duyulmasının sebebi bu işlemin oyundaki eşya sayısını arttırması. Eskiden çantamızda 1 eşya varken onu ayırdığımızda eşya sayımız 2 oluyor. Ve yeni oluşturulan eşyaya da bir ID atamamız gerekiyor. Bu ID'yi oluşturma işini erteleyemiyoruz, çünkü sunucunun istemciye durumu hızlıca bildirebilmesi için bir ID'ye ihtiyaç var. Veritabanları gerçekten güzel şeyler :) Çökmelerin neden olduğunu bilemiyorum. Sunucunun bir çok farklı bileşeninden kaynaklanıyor olabilir. Anlamak için kayıtlara bakmak gerekiyor.
@@GBM0TeknikServisi Öncelikle cevabınız için çok teşekkürler :) Yeni oluşturulan bir eşyaya ID atamamız gerektiğini şimdi çok iyi anladım. Olaya eşyanın ne olduğu değil (örneğin bir çantada bulunan 64 adet Bakır madeninin idsi 0001 ise) karakterin çantasında kapladığı alan (64 adet Bakır madenini 1'er 1'er ayırdığımızda bu büyük ihtimal 0002,0003 diye 0065'e kadar gidecek eğer başka bir eşya olmadığını düşünürsek) olarak bakmamız gerekiyor. O zaman maden çektiğimizde ise eğer maden daha önce çantamızda ise yeni bir ID'ye ihtiyaç olmuyor, zaten var olan 1 adet eşyanın sayısı güncellenmiş oluyor gibi gibi :)
Kopyalama da nedir ve bizim zamanımızda böyle şeyler mi vardı full dizili duruyor hesaplarım tilsimlarimla materyalleri MÖ saatlerce öbekleri n başında vekliyorduk hey gidi hey
Güzelim oyunu bitirdiler be yazılımcı geliştirici almak bukadar mı zor ne güzel sağlam oyun steam le felan anlaşın birşey yapın geliştirin oyunu yeni lvller vs önü gayet açık oyun. Hayır madem yapmayacaksınız satın ilgilenen geliştirecek birilerine güzelim oyun onca emek heba olmasın. Üzülüyoruz valla oyuna girdikçe oyunun halini gördükçe..
Önceki videolarda gösterdiğin kendine ait bir hos İkv açmayı nasıl başarıyorsun bu konuyla ilgiliyim ve yazılımda kendimi geliştirmek istiyorum sadece bunu nasıl yaptın oyunun orjinal kaynak dosyları elinde olmasada bir takımda açmayı başardın bu nasıl oluyor ?
launcher.exe ve istanbul.exe'yi inceledim. Neler olduğunu öğrendikten sonra aynısını kendi uygulamamda taklit ettim. Bundan faydalanarak üretilebilecek botlardan endişe ettiğim için daha fazla bilgi paylaşamıyorum şu an için. Biraz kurcalayarak siz de bulabilirsiniz.
ZİRVEDEYKEN BIRAKMAK LAZIM BAZEN oyunun popülerliği bitti ister kabul edin ister etmeyin belki tanıyan çıkar burdan selamlar Kabile loncası meran sunucusu
Arkadaş hellal olsunsana aynen banada böyle oldu blok yedi hesabınız diyor girince ben hileden mileden anlamam destege yazdımda yazdım çözmediler sorunu beta dan beri oynadıgım hesap bide senin bu videoyu destege atmak istiyorum anlarlarmı acaba şunuda eklemek istiyorum bir oyun düşünki oyuncuları oyunu oynamaya çalışıyor bende ikv den ayrılmış ekibin kurdugu zula oyunu keşfetim ona parayatırıyorum oynuyorum ikv suçu olmayan oyunculara BLOK atmaya devam etsin
ikv ekibinden ayrılmış değil dostum o oyunun şirketinde çalışırken kendilerini sözleşmeleri bitmeden başka firmaya satarak Zula adlı oyunu yaptılar ayrıca yaptılar da denilemez Zulanın 4 adet map'ı çalıntı ve Zula dediğin oyunda da paytowinlik var onuda geçtim hileli oynuyor herkes oyunun mekanikleri çok hızlı olmasına rağmen hileye başvuran +13 yaş kitlesi var :D Zulayı seçerek hayatının ikinci yanlış seçimi yapmışsın :D cs go veya valoranta ver kendini asıl oyunu bu iki oyun sayesinde görmüş olursun :D
LASTPANTHER\CHERNOBYL haklısın aslında zula mükemel bir oyun olmasada enazından destek ekibi sorunları çözmeye çalışıyo ikv mevlüt dinc ten buyana biti Benim şaşırdıgım konu para kazandıgın oyunda hiçbir suçu olmayan oyunculara blok atıyo ikv ve biliyor destek ekibi haksızlık yaptıklarını biliyor farkındalar insanı aptal ,enayi yerine koyuyor oyun kalitesi o kadar sorun degil mücadele ve adaletin olmadı hiçbir oyun yada yer batmaya mahkümdur
@@karahukumdar3627 İkv için dediklerin doğru dostum hak veriyorum Mevlüt Dinç ihanete uğrayıp dost kazığı yeyip oyunu TTNET'e sattığı an bitti bu İKV. Ama ZULA denilen oyununda dini imanı para onlarında mesela oyun içi sorunları var. İkv nasıl kopyaya çare bulmuyorsa zula da hileye çözüm getirmiyor millet para yatırmayı kescek diye. Sabotaj diye bi oyun var incele istersen Türkiyenın ilk ve tek p2win olmayan tek Fps oyunu diye Zuladan hem grafikleri iyi hemde p2win değil bence bunu denemelisin seveceğini düşünüyorum :)
ben bu oyunu 16 yaşımda beta sürümünde kayıtlı olmuştum 2011 yılında oyunu bıraktım bu sırada oyunun tüm hilelerini başarıyla yaptım oyun yöneticilerinden biri benden yardım istedi oyunun açıklarına yardımcı oldum sonra beni banladı :D oyunu bıraktım 1 sene sonra karakterim geri açılmıştı ama efsunlar gitmişti :D
Sen bu demode oyun için gerçekten çok fazla bir insansın, araştırmaların için gerçekten teşekkür ederim :)
Oyunun geri sarması
Oyun ilk olarak oyunun yüklü olduğu sunucular(servers) değiştikten sonra geri sarmaya başladı. Bu durum da ilk olarak aklıma donanım yada donanım-yazılım çakışmasını (geçmişteki sunucularla şu anki sunucuların yazılım donanım mimarisi açısından örtüştüğünü düşünmüyorum) getirdi. Oyunun neden geri sardığını bilmiyorum ancak gözlemlerimden yola çıkarak sonuçlar elde etmeye çalıştım. (Gözlemlerim ve bildiklerim yanlış olabilir bunlar naçizane bir oyun sever ve acemi bir yazılımcı olarak bakış açımdan aktarımlarımdır.)
Gözlemlerim:
1-Oyun geri sarma oyun sunucuları taşındığında (TTNET birleşmesinden sonra oyunun bir süre kapalı kaldığı dönem) başladı.
Oyunu geri sardırmanın bir kaç farklı yolu da var.
2-Oyundan esc ile çıkmazsan yaptıkların belirli bir zamana geriye sarıyor. Oyun içerisindeyken oyun geri sardığında da aynı durum gözlemleniyor.
3- Materyallerin kopyalanmasında veritabanı - sunucu arasında olan programlama da sonradan yapılan değişikliklerden ötürü hata çıktığını düşünüyorum(Tılsımlar üst üste konduğunda burası dolu uyarısı verme değişikliği)
Tahminlerim:
İki farklı olayı düşündüm ilki oyun içerisinde belirli zaman aralıkları ile tüm oyun logları sunucuda kayıt altına alınıyor ve sunucu anlamadığı bir işlemle karşılaştığında(çöktüğünde) en sonki yedeklemeye geri dönüyor. İlk başlarda olayın bundan kaynaklandığına inanıyordum ancak sonrasında materyallerin kopyalama yöntemi ve burada paylaşmak istemediğim başka gözlemlerimden ötürü bunun sadece sunucunun tepkisi olmadığına kanaat getirdim. Kopyalama durumu birden çok durumun üst üste geldiği kompleks bir tasarım çıkmazı, bir nevi ölü nokta olması gereken bir durumun tanımlanmamış olmasından kaynaklanıyor. Oyun içerisinde bir çanta belirdiğinde(objeden statik bir değişken oluşturulduğunda) bu ilk başta statik olarak oluşturuluyor ve karaktere alındığında yada bağlandığında dinamik olarak kayıtlara geçiyor. Oyun tasarlanırken tahmin ediyorum ki her bir haznenin durumunu kontrol eden checkler var ve threading yapısı ile tasarlandı. Şimdi olay burada başlıyor materyaller parçalandığında bir sonraki boş olan hazneye yerleşiyor, bu durumda check yada threading(duruma göre ikisi de) çalışıyor ve arkada çalışan veri tabanı işlemleri için kullanılan singleton design patterna göre hazırlanmış kodda chech işlemlerine bağlı threadler kuyruğa alınıyor.(Burada yeni programlama şeklinde checklenmiş olan ile thread yani kuyruktaki nesne karşılaştırılıyor eğer obje kendi sınıfındaki metodda nasıl tanımlandı ise onun kurallarına göre birleşiyor yada birleşemiyor) Oyunun normal seyrinde bu threadler içleri boşalsa dahi esc ile yada escsiz çıkışta geriye null değer gönderiyorlar(artık nasıl tasarlandı ise). Ancak oyun geri sardığında kuyruktakilerin hepsi checklerin tamamı kayıt altına alınıyor.(Bu esnada kuyrukta birikenler de check alınan son durumda karakterin çantasında bulunan materyallerin tamamı veritabanı sütunlarına alt alta kaydediliyorlar.)(Burada bir diğer gözlemim de son verilerin kayıt altına alınması işleminde sunucu için ek olarak bir kurtarma durumu tasarlanmış olabilir, hatta kesin tasarlanmıştır diyebilirim) Materyalleri her parçaladığında işleme konan threadler içleri doğru şekilde boşalmadığı için sunucu en son kayıt aldığı noktaya döndüğündeki threadlere ekleniyor. Peki neden geri sardığında bu işlem oluyor? Bu durum design patterns ların kesişim kümelerinde oluşacak olayların yazılmamış olmasından(ki bu sunucunun geri sarmasını da açıklayabilir) yada yazılmış olması ancak sunucunun hangi durumu yapacağına karar vermemesinden kaynaklanıyor olabilir.(Bu durumda sunucun geri sarmasını açıklayabilir ancak sunucun geri sarmasını açıklamada her iki durumda yetersiz kalıyor öte yandan sunucular(servers) değiştirildiğinde yazılım-donanım mimarinin doğru olarak ayarlanmadığı tezimi de destekliyor.).
Sunucunun(meran, eö. vs) geri sarması yeni sunuculara(servers) geçildikten sonra başgösterdiği için sadece yazılımsal değil aynı zamanda donanımsal olarak ta sorun oluştuğunu düşünmemi sağlıyor. Ancak tasarlanan sunucu mimarisini ve mimari bileşenlerini bilmediğim için yorumlarım ve tahminlerim bir dayanak noktasından çıkmıyor.
Bunu yaklaşık 6 7 ay önce rapor olarak yazmıştım ve bu sadece arasından çekilmiş küçük bir kısım. Yazıdan sonrada kafa patlattım ve bir çok teori ürettim ancak oyunun şu anki durumunda dikkate alıp kaynak kodları tarayacak yada hayır böyle değil diyebilecek birisi olmadığı için üzerine düşünmeyi bıraktım.
Güzel bir çalışma olmuş kardeşim, emeğine sağlık. Birde merak ettiğim şey şuydu her zaman. Karaköy bölgesinde oluyor genelde Büyük büyücü'nün orada, Tesla küresi, kangal ya da ayı hangisini çıkarırsanız çıkarın, orda kalıyor kaybolmuyor. Bunun da videosu gelirse sevinirim.
BOSS Yaratıklar neden görünmez oluyor " adlı bir çalışma gelmesini bekleriz :)
Selamlar, Tebrik ederim. Türkiye'nin En büyük çevrim içi online oyunun kanayan yarasına bir nebzede olsa çözüm bulmuşsun 👍🤚
kljajdlaskadjadasdsasadasdasd
Çok iyisin kardeşim, emeğine sağlık. Hem bilgilisin, hem de bu bilgini izleyenlere sakince, sade ve doğru cümlelerle aktarıyorsun. Anlatımını beğendim, başarılarının ve videolarının devamını sabırsızlıkla bekliyorum 👏👏
Güzel video eline sağlık.
Bu sorunun çözülememesinin sebebleri sobee ekibinin dağılması, actor oyun motorunun eski olması ve kodların karmakarışık olmasından ötürü.
Birde şöyle birşey var sanki bu kopya olayı bonolara özel birşey gibi. Çünkü eskiden 2009larda bonolar kaldırılmadan öncede oyun geri sarıyordu. Belki bu dediğin database ile iletişim sadece bono gibi değerli madenleri ayırmaya çalıştığında oluyordur. Çünkü karaköyden önce bono yoktu ve hiç oyun geri sarmazdı.2009 civarlarında bono vardı ve oyun sarıyordu.
Kardeşim senin mesleğin nedir ? Gerçekten çok güzel videolar çekiyorsun , İKV yi birakmama rağmen seni izliyorum desteklemek icin. Oyun geliştiricilerinin bile bu kadar oyunun üstüne dusmezken senin böyle ilgilenmen çok manidar geliyor bana :)
Geliştiricilerin üstüne düşmediğini nerden biliyorsun
@@Ümitcan_Uygun06 Sobee'de İKV ekibinde çalışan herhangi bir geliştirici mevcut değil.
@@furkansengoz5244 beni niye etiketliyorsun kardeşim ben mi dedim? emre diye birisi diyor. ayrıca sen nerden biliyorsun olmadığını
@@Ümitcan_Uygun06 İTÜ'deyim, Türk Telekom ve eski adıyla sobee de bizim kampüste. Gidip gördüm. LinkedIn den de gorebilirsin.
@@furkansengoz5244 vaay iyiymiş ee bu oyun nasıl gelişti o zaman madem yok, ben pek anlamam ondan soruyorum
Hocam gerçekten emeğine sağlık süper bir bilgilendirme olmuş. İnsallah en kısa sürede bu olay düzeltilir 👍
Bir aralar 8 tılsım bugu vardı onu önlerken buna sebebiyet verdiler muhtemelen.
Madenleri ayırıyoruz o sıra şans eseri oyun sararsa kopya maden mı gelmiş oluyor
Kral yardımcı olabilir misin ikv oynarken ekranin ustunden altina dogru siyah seritler geciyor ama oyuna ilk girdigimde cozunurluk uyarisi aldigimda bunlar duzeliyor ve uyari gidince tekrar geliyor bir fikrin var mi ne yapabilecegim adına
Oyunu ilk çıktığında zamanlarda oynayıp bırakmıştım, şans eseri kanala denk geldim oynamadığım halde merak ettiğimden izliyorum :)
Bu çalışmayı GM lere bir şekilde ulaştırabilirsen oyun düzelir bence. Ayrıca çok mükemmel çözüm ve çalışma olmuş tebrik ederim 👏👏
Oyunu bitti artık.
Bana kalırsa Kayra Online gelince tamamen fişini çekecekler.
@@4centurionn kayra online ikv yi bitireceğini mi düşünüyorsun 😂
@@4centurionn Oyunun hala geliri var TT fişi çekeceğini sanmıyorum.
@@4centurionn ikv süpriz bir geri dönüş sağlarsa varya değil kayra tüm mmporglerin fişini çeker 🙂
Oyunu yapan Mevlüt Dinç bile oyunun geleceği olmadığını, motorunun çok eski olduğunu söyledi. Yakın gelecekte olduğu için Kayra Online örneğini verdim. Evet yeni çıkan yerli yapım mmorpg'ler ikv'nin oyuncu kaybetmesine sebep olacaktır. Server maliyetlerini karşılayamayınca kimse oyuncuyu düşünmeyecektir. İçten içe artık bu oyunun kapanması taraftarıyım. Çünkü oyuncuya gram hizmet vermeyen, oyuncunun hakkını emeğini parasını sömüren bir oyunun piyasada olmasından hiç mutlu değilim.
Sebepsiz yere maden depoladığım hesaplarım bloklandı. İtiraz ettim, itirazda bulunduğum forum hesabım bloklandı. Daha sonra maden hesabımın açıldığını gördüm karakterim silinmişti. Karakter kurtardığımda 1 tane maden kalmamıştı.
2010 yılından bu yana her çektiğim bütün madenleri alıp karakterimi de sildiler. İtiraz ettim diye de banladılar. Ben bir kaç sene önce oyunu bıraktım. Daha farklı Türk yapımı oyunlara yöneldim. Yakında Kayra Online, daha sonra Rise online ve imperial online açılacak. İkv devri bitti... Artık ölü bir oyun.
Şu video yu üç dört kere izledim ve bana birkezdaha haksız yere blok atıklarını anladım hile veya kopya yapmadım bilmemde haram zeyir zıkım olsun şunu çözemeyen ikv tüm çalışanlarına haram olsun haram olsun SENİNGİBİ İNSANLARA BIRAKSALAR BUİŞİ zaten hakedeni haketi yere getirmezler eline saglık birkezdaha
Bütün sunuculardaki çarlar silinse, bu hatalar düzeltilse, tekrardan 39 sınırlı olsa ne güzel olur
Geç desteğin başına düzelt şu oyunu alem mmorpg görsün
ABİ BİŞE SORUCAM BU YIL SADECE GSM NUMARASI İLE UYE OLABILIYORUZ E POSTA İLE UYE YAPABILIYORMUYUZ VE NASIL
Kardeşim bazı şerefsizler kopya oyun parası yapmak icin bir gecede 1000 e yakın karakter açınca yönetim de e posta ile üyelik açmayı kapattı
videoların gerçekten çok iyi. İKV camiasının yönetici kadrosunda bulunmanı çok isterdim
Çok başarılı videoların var tebrik ederim. Bu arada oyuna giriş ekranında şifre, e-mail kısmının çok yavaş olması konusunda bir video çekebilirmisin ?
Bu sorunu notepad ile hızlı giriş dosyası oluşturarak çözebilirsin. Hızlı giriş programı demiyorum sakın o programları yüklemeyin hesabınızı çalabilirler.
@@murataydin2247 onu nasıl yapabiliriz
Alta CZcams aç öyle gir
merhaba,win10 da sandboxie ikv de neden çalışmıyor? yani sandboxie ile hesaba girdikten sonra yükleniyor kısmı ilerlemiyor oyun açılmıyor yani.Bunu video ile derler misin?
Arada sırada sanboxdaki kutunun içini boşalt. Win 10 kullanıyorum..
Çok uzun zamandır win10da sandbox kullanıyordum hiç bir sorun yoktu. Birkaç gündür senin dediğin gibi oyun yükleniyor ekranında takılı kalıyor. Sandboxie ve oyunu kaldırıp tekrar kurdum düzelmedi.
veritabanı olarak relational db kullandılarsa eyvah ki ne eyvah zaten. yok mu kardeşim cassandra falan ? Ayrıca 4.01'de kendi kuralını çiğneyen db, veritabanına yeni kayıt atarken, eski kayıt id'nin miktarını güncellemiyor mu yani ? Bu çok çok basit bir hata değil mi ?
oyun sıfır , İlerleme kaydedeceğine gerileme kaydetmiş ilk okulda abimle oynardık gerçekten de oynarken zevk veren bir oyundu. geçen indirdim hesap kastım en basidi oyunda ki mor eşyalar falan takas edilmiyor ne alaka yav belki adam üretip ticaretini yapacak gereksiz yasaklar var ikinci olarak oyunda ki en malca olay boslarda herkese kendi eşyası düşüyor mesela adam büyücü ile gbz kesiyor karekter atıp savaşçıya giriyor, adam akıllı bir pazar sistemi gelmesi lazım oyuna , banka da eşya haznesi yetersiz geçen parfum felan kastım 3 saat civarı oynadım oyun bir sardı parfumlerin hepsi gitti bu oyunda en ufak bir şey için bile esc atmak gerekiyor oyun motoru çöp çünkü. bu oyunu sonradan kim geliştirmeye almış yada yöneticilik yapıyorsa çöp olduğu kesin zaten kopya problemi dediğiniz gibi var ne oldugunu anladım teşekkürler .
Oyuna devam ediyor musun bıraktın mı ?
@@azizcanbozkurtf1 yeni bıraktım sayılır neden
@@asyaazak4261 oyunu bırakıp tekrar dönenler belli bir süre sonra yine bırakıyorda. Bu kadar şikayet ediyorsun ve bir süre sonra sıkıcı geliyor.
Başarılı :)
2 YILDIR İKV'YE GİRMEM AMA SANA ABONEYİM İÇERİKLERİN MÜTHİŞ
Yeni video gelince mutlu oluyorum ❤️
Merhaba Hocam, çok güzel çalışmalar yapıyorsunuz. Size bir soru sormak istiyorum. İKV 3D karakter modellerini Blender'a aktarmak mümkün müdür ? Table Top Simulator oyununda eski arkadaşlarla FRP oynarken İKV göndermeleri yapmak hoş olurdu.
Merhaba. Öncelikle teşekkür ederim. Modelleri aktarmak teknik olarak mümkün. Ben de oyuna ait içeriklerle çok güzel küçük projeler yapılabileceğini düşünüyorum. Ancak içeriklerin kullanım hakkına sahip olmadığımız için şu an için bu tip çalışmalar mümkün görünmüyor
Merhaba. Öncelikle teşekkür ederim. Modelleri aktarmak teknik olarak mümkün. Ben de oyuna ait içeriklerle çok güzel küçük projeler yapılabileceğini düşünüyorum. Ancak içeriklerin kullanım hakkına sahip olmadığımız için şu an için bu tip çalışmalar mümkün görünmüyor
@@GBM0TeknikServisi sobee şirketi kapanmadı mı sonuçta? Oyun artık ortada değil mi?
@@nesquikyiyenfare3133 Sobee stüdyosu kapandı, oyunun haklarının illaki bir sahibi var. Oyun ortada diye bir şey yok.
İMAJ VE MUNZUR LONCASI BU VİDEOYU BEĞENDİ 😂😂😂
Taha bakiyorum bos isler uzmanligina devam ediyorsun rapci taha tipine tukureyim 😂
Yusuf pis saplamis sjsjsj 😂
@@beyazkosk-imaj9886 Tahaa ben o farklı Talha
@@beyazkosk-imaj9886 gir kanalıma bak salvatore samarcisi Taha ben
Belli belli samarcisi oldugun iyi samar yemissin sen mumkunse bir daha ws atma repci taha ühüüü ühüüüü😭😭😭😭😭
merhaba
bu oyun ilk çıktığından beri oynuyorum ve bir süre bıraktım tekrar girdiğimde tılsımlar falan olay bizi aşmış.neyse sırf sana yazmak için girdim yoksa giriş yapmıyorum youtube'a senden istediğim lokal bir server nasıl kurulur bununla ilgili bir çalışma yapsan yani sadece kendimizin oynayacağı itemleri kendimiz belirleyeceğimiz bir lokal oyun.yada kendin kuracağın bir server. her emeğin bir karşılığı var yaparsan giriş aylık ücretlide olsa ben bu ücreti ödemeye razıyım.
Sunucu dosyaları elimizde olmadığı için bu çok zahmetli bir iş. Olur da dosyalar paylaşılırsa ileride mümkün olabilir.
Hiçbir şey anlamadım ama çok güzel
Oh teşekkürler yeni video için ellerine sağlık
Oyunun geri saracağı gün oyunda bir hata meydana geliyor. Hiç kimse bunu farketmemiştir.[Lag hatası değil, başka bir hata]
O hata ile ne zaman karşılaştıysam, o gün oyun mutlaka sarıyor. Gerçi şu son 1 ayda o hatayı tespit edemiyorum. Ve malûmunuz oyun artık pek sarmıyor. Kopya konusuna gelirsek oyun genelinin %90'ı kopya yapıyor veya deniyor. Blok yiyince de suçsuzum diye zırlıyorlar. Kimseye haksız blok atılmaz. Daha öncesinde İKV'de Forum moderatörlüğü yapmışlığım var ve ara ara oyun içerisinde yetkili kişilerle iletişimim devam etmekte. Haksız bloklandığını söyleyenler kopya yapamasa bile, maden ayırarak mutlak sebeple kopya'ya yeltenmiştir.
Siz kaç yılında modarötörlük yaptınız hocam
Ya gerçekten lazım olduğu için maden ayıranlar ne olcak
Yeni bir ID oluşturup daha önceki ID'deki miktar güncellense bu sorun olur muydu?
Muhtemelen olmazdı. Ama eğer genel olarak karakter oyundan çıkmadan veri tabanına kayıt yapılmayacağına dair bir kural konmuşsa ona sadık kalınması daha doğru olacaktır bence. Çantadaki eşyaların bir kısmının kayıtlı bir kısmının kayıtsız olması ileride hata ayıklamayı zorlaştıracaktır.
Sen mukemmel bir detaysin
Ne zamandır senden video bekliyordum kral. Sana nasıl ulaşabilirim?
Keşke bunlar izlesense ve oyunun değişmesi adına birşeyler yapılsa
Hocam ekran görüntü kaydı için önerebilceğin proğram varmı sen hangisini kullanıyosun güzel analiz yapmışsın emeğine sağlık
OBS Studio kullanıyorum. Tavsiye ederim.
Peki bunu yapanlar direkt ban yemiyor mu
Database konusunu çok güzel anlatmışsın :) . Daha önce bir kaç database tutorial'ı izlememe rağmen bu kadar detaylı anladığımı hatırlamıyorum :D. Herhalde işin içine sevdiğim bir şey (IKV) girdiği için bu kadar kolay anladım.
Bir sorum var benim, bu varsayımınıza göre normalde oyundan esc ile çıkış yapmadan Sunucu, Veritabanına bilgi göndermiyor, gönderseydi sunucu performansı düşerdi. Peki ya eşya ayırdığımızda neden veritabanında yeni bir ID oluşturuyor. Daha önce bulunan ID'yi güncellese olmaz mıydı? Ya da eşyayı ayırdığımızda hiç bir şekilde veritabanında bir şey oluşturmasaydı , taki esc ile çıkış yapana kadar. ESC ile çıkış yaptığında veritabanına bilgileri gönderseydi. En azından kopya sorunu olmazdı (Eşyalar kaybolabilirdi ama aşırı bir şekilde artmazdı). Buradaki var sayımım doğru mu yoksa yanlış anladığım bir yer mi var?
Ayrıca şu konuyu çok merak ediyorum, binlerce karakter var ve hepsinin çantası-bankası materyal dolu. Hepsinin UNIQUE bir şekilde ID'ye sahip olması ve sürekli güncellenmesi beni aşırı şaşırtıyor. Yani düşününce o kadar karakter hepsininin sahip olduğu materyaller, aşırı kafa karıştırıcı. Kimisi eşya düşürüyor, yeni ID geliyor. Kimisi alışveriş yapıyor, İki farklı karakterin çantasında değişiklikler oluyor. Üretim yapmak aynı şekilde vs. vs. Gerçekten buradaki teknolojiyi düşününce etkilenmemek mümkün değil :D
Peki sunucu neden böyle bir hata veriyor, çöküyor. Uzun zamandan beri olan bir şey bu (Yeraltı zamanında geri sarmalar oluyordu hep, ben ESC ile düzenli çıkış yaptığımdan çok etkilenmiyordum ama 4-5 seviye birden düşenler oluyordu)
Eşya ayırdığımızda yeni bir ID'ye ihtiyaç duyulmasının sebebi bu işlemin oyundaki eşya sayısını arttırması. Eskiden çantamızda 1 eşya varken onu ayırdığımızda eşya sayımız 2 oluyor. Ve yeni oluşturulan eşyaya da bir ID atamamız gerekiyor. Bu ID'yi oluşturma işini erteleyemiyoruz, çünkü sunucunun istemciye durumu hızlıca bildirebilmesi için bir ID'ye ihtiyaç var.
Veritabanları gerçekten güzel şeyler :)
Çökmelerin neden olduğunu bilemiyorum. Sunucunun bir çok farklı bileşeninden kaynaklanıyor olabilir. Anlamak için kayıtlara bakmak gerekiyor.
@@GBM0TeknikServisi Öncelikle cevabınız için çok teşekkürler :)
Yeni oluşturulan bir eşyaya ID atamamız gerektiğini şimdi çok iyi anladım. Olaya eşyanın ne olduğu değil (örneğin bir çantada bulunan 64 adet Bakır madeninin idsi 0001 ise) karakterin çantasında kapladığı alan (64 adet Bakır madenini 1'er 1'er ayırdığımızda bu büyük ihtimal 0002,0003 diye 0065'e kadar gidecek eğer başka bir eşya olmadığını düşünürsek) olarak bakmamız gerekiyor.
O zaman maden çektiğimizde ise eğer maden daha önce çantamızda ise yeni bir ID'ye ihtiyaç olmuyor, zaten var olan 1 adet eşyanın sayısı güncellenmiş oluyor gibi gibi :)
Eline sağlık
Kopyalama da nedir ve bizim zamanımızda böyle şeyler mi vardı full dizili duruyor hesaplarım tilsimlarimla materyalleri MÖ saatlerce öbekleri n başında vekliyorduk hey gidi hey
Güzelim oyunu bitirdiler be yazılımcı geliştirici almak bukadar mı zor ne güzel sağlam oyun steam le felan anlaşın birşey yapın geliştirin oyunu yeni lvller vs önü gayet açık oyun. Hayır madem yapmayacaksınız satın ilgilenen geliştirecek birilerine güzelim oyun onca emek heba olmasın. Üzülüyoruz valla oyuna girdikçe oyunun halini gördükçe..
Önceki videolarda gösterdiğin kendine ait bir hos İkv açmayı nasıl başarıyorsun bu konuyla ilgiliyim ve yazılımda kendimi geliştirmek istiyorum sadece bunu nasıl yaptın oyunun orjinal kaynak dosyları elinde olmasada bir takımda açmayı başardın bu nasıl oluyor ?
launcher.exe ve istanbul.exe'yi inceledim. Neler olduğunu öğrendikten sonra aynısını kendi uygulamamda taklit ettim. Bundan faydalanarak üretilebilecek botlardan endişe ettiğim için daha fazla bilgi paylaşamıyorum şu an için. Biraz kurcalayarak siz de bulabilirsiniz.
ZİRVEDEYKEN BIRAKMAK LAZIM BAZEN oyunun popülerliği bitti ister kabul edin ister etmeyin belki tanıyan çıkar burdan selamlar Kabile loncası meran sunucusu
Oyunu bırakalı sanırım 5 veya 6 sene oldu
Bi anımsadım sanki meteor savaşlarından :)
Bu adami Metin2 de GM yapmak lazım
Hala yapılıyor herhalde millet de deli gibi maden var
Yapan var. Bende başlamayı düşünüyorum
@@ahmeteriseken7112 nasıl yapılıyor :)
Arkadaş hellal olsunsana aynen banada böyle oldu blok yedi hesabınız diyor girince ben hileden mileden anlamam destege yazdımda yazdım çözmediler sorunu beta dan beri oynadıgım hesap bide senin bu videoyu destege atmak istiyorum anlarlarmı acaba şunuda eklemek istiyorum bir oyun düşünki oyuncuları oyunu oynamaya çalışıyor bende ikv den ayrılmış ekibin kurdugu zula oyunu keşfetim ona parayatırıyorum oynuyorum ikv suçu olmayan oyunculara BLOK atmaya devam etsin
Fahri abi çok geçmiş olsun :(
Sagol emekler çöp oldu
ikv ekibinden ayrılmış değil dostum o oyunun şirketinde çalışırken kendilerini sözleşmeleri bitmeden başka firmaya satarak Zula adlı oyunu yaptılar ayrıca yaptılar da denilemez Zulanın 4 adet map'ı çalıntı ve Zula dediğin oyunda da paytowinlik var onuda geçtim hileli oynuyor herkes oyunun mekanikleri çok hızlı olmasına rağmen hileye başvuran +13 yaş kitlesi var :D Zulayı seçerek hayatının ikinci yanlış seçimi yapmışsın :D cs go veya valoranta ver kendini asıl oyunu bu iki oyun sayesinde görmüş olursun :D
LASTPANTHER\CHERNOBYL haklısın aslında zula mükemel bir oyun olmasada enazından destek ekibi sorunları çözmeye çalışıyo ikv mevlüt dinc ten buyana biti Benim şaşırdıgım konu para kazandıgın oyunda hiçbir suçu olmayan oyunculara blok atıyo ikv ve biliyor destek ekibi haksızlık yaptıklarını biliyor farkındalar insanı aptal ,enayi yerine koyuyor oyun kalitesi o kadar sorun degil mücadele ve adaletin olmadı hiçbir oyun yada yer batmaya mahkümdur
@@karahukumdar3627 İkv için dediklerin doğru dostum hak veriyorum Mevlüt Dinç ihanete uğrayıp dost kazığı yeyip oyunu TTNET'e sattığı an bitti bu İKV. Ama ZULA denilen oyununda dini imanı para onlarında mesela oyun içi sorunları var. İkv nasıl kopyaya çare bulmuyorsa zula da hileye çözüm getirmiyor millet para yatırmayı kescek diye. Sabotaj diye bi oyun var incele istersen Türkiyenın ilk ve tek p2win olmayan tek Fps oyunu diye Zuladan hem grafikleri iyi hemde p2win değil bence bunu denemelisin seveceğini düşünüyorum :)
Oyunda bile enflasyon var
ben bu oyunu 16 yaşımda beta sürümünde kayıtlı olmuştum 2011 yılında oyunu bıraktım bu sırada oyunun tüm hilelerini başarıyla yaptım oyun yöneticilerinden biri benden yardım istedi oyunun açıklarına yardımcı oldum sonra beni banladı :D oyunu bıraktım 1 sene sonra karakterim geri açılmıştı ama efsunlar gitmişti :D
Kopya sorunu yönetimin suçu ama oyunculara ban atiolar.sacmaliga basitliğe bak
Oyunun anasininsimdi aglattin herkese kopya ogrettin be hocam.
Kimse bilmiyordu yapmayı doğru söylüyorsun.
@@furkansengoz5244 bilmeyende ögrendi kardesim.
@@theodormichaelcohen8941 oyun mu kaldı birader, anası avradı birbirine karışmış oyunun. Adam en azından teknik analizini çıkarmış.
@@furkansengoz5244 neyse sana laf anlatamicam.
buda başkaları öğrendi diye dertlendi bunda öğrenmeyecek ne var lan yanlışlıkla bile yaparsın :D
yanlış kişiye sataştın. :)
geliştirici ekip villasında viski içiyor oyunu biryerine takanmı var :D kazandılar kazanacaklarını
Ya herkes de ses sanatçısı gibi konuşmaya çalışmasa olmaz ak demi Nedir bu Diksiyon çabası