想定外の変更でエドが弱体化されている事を発見してしまうももち「ガチで言ってる?」【スト6】

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  • čas přidán 22. 05. 2024
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Komentáře • 112

  • @user-jw3pm7jv7q
    @user-jw3pm7jv7q Před 2 měsíci +5

    これDリバガードで小技からしか行けないキャラは垂直しないとダメだってことだよな
    無敵技がないキャラで小技からしか行けないキャラってとんでもないナーフだと思うけど、これたぶん見落とされてて、補填の何かもらってないよね

  • @fqikkun2794
    @fqikkun2794 Před 2 měsíci +16

    エドって現状強すぎるわけでもないのに、他が強化もらって豪鬼も来たからキツイ相手増えて弱体化も食らうって...

  • @ys-jg2bv
    @ys-jg2bv Před 2 měsíci +40

    補正エディションwww

  • @user-hok4ofen8di
    @user-hok4ofen8di Před 2 měsíci +9

    出た瞬間から感じる豪鬼の強さと弱体化されたキャラを同じ強さにしようというのを感じない

  • @user-yashirodesuwa
    @user-yashirodesuwa Před 2 měsíci +29

    調整来て色々試したくてワクワクしてる反面、向こう1年はこれって考えるとちょっと萎えるな

  • @user-rw9dq3op6w
    @user-rw9dq3op6w Před 2 měsíci +15

    コパ自体の補正重くするんじゃなくて、小技からラッシュ出したり、SAに繋げた時限定の補正を作った方が良かったんじゃないか
    確かに小技からゲージ全吐きでSA3リーサルはちょっとリスクが少なすぎる所もあったけど、今回の調整はちょっと面白くないかも個人的には

    • @raider2453
      @raider2453 Před 2 měsíci +11

      そもそも小技からリターン取れちゃいけないんだよ
      リターン少ない代わりにリスクも少なくて小回り効くのが小技だから

  • @user-gl2js8ef8n
    @user-gl2js8ef8n Před 2 měsíci +26

    まだエドは出て3ヶ月だから変化つけるか決めあぐねたってのはありそう
    DJとかJPみたいなナーフくらいまくった挙句新しい武器貰えなかったキャラはもう終わりよ

  • @user-oy1uj5ut4y
    @user-oy1uj5ut4y Před 2 měsíci +2

    小技やジャスパだったりDリバだったりの依存度重要度ってキャラによって変わってくるのに、一括調整は…ちょっとずさんだよね

  • @user-uv8ty1xy7l
    @user-uv8ty1xy7l Před 2 měsíci +13

    流れ弾で穴だらけのエド

  • @user-kb1fz2qi8e
    @user-kb1fz2qi8e Před 2 měsíci +13

    その白いのネクタイじゃなかったんや…

  • @musclegravity1789
    @musclegravity1789 Před 2 měsíci +1

    ダルシムのDリバは一段目がダウンになりましたが、二段目には無敵がないので重ねられた飛び道具をくらえることになり
    結果ダルシムの被ダメージが上がりました・・・
    ホント使えねー

  • @user-rs7sk4rt3s
    @user-rs7sk4rt3s Před 2 měsíci +6

    今期は豪鬼シーズン

  • @user-md6lc2gz5w
    @user-md6lc2gz5w Před 2 měsíci +2

    そもそも今回の調整でJPはSA2からダブルインパクト入らんくなったのよね😂

  • @user-fk8tm5ri8v
    @user-fk8tm5ri8v Před 2 měsíci +41

    中Pを6Fにしてくれや

  • @user-hk1gt7nq3j
    @user-hk1gt7nq3j Před 2 měsíci +5

    でも、DLCキャラは売り上げに関わるから3ヶ月後コースだと思う

  • @user-kj3wv8zi2m
    @user-kj3wv8zi2m Před 2 měsíci

    ジェイミーケンもそうとう小技補正来てます😢

  • @gjgjtwm
    @gjgjtwm Před 2 měsíci +21

    溜めヒモフェイントは強くなったよな。安易にパリィしたらキルステパニカン投げ出来るし

  • @niwa1618
    @niwa1618 Před 2 měsíci +47

    近年他の会社でも同じ小技始動に一律調整しちゃって格差を受けるキャラが出て批判あったのにそれを考慮せずに同じ過ちをしていて残念でした。
    Dリバ関連も考慮せずに決めてそうでこの先不安ですね。

  • @SAYADAKE
    @SAYADAKE Před 2 měsíci +5

    流れ弾可哀想

  • @shintrue0
    @shintrue0 Před 2 měsíci

    Dリバ反撃格差は通常投げ確定にしてくれればまだ許せるかなー Dゲージ削れればまあ許せる

  • @user-op7hi4nd9w
    @user-op7hi4nd9w Před 2 měsíci +6

    流れ弾エディション…

  • @masua_
    @masua_ Před 2 měsíci +3

    dリバ-7にしてくれマジで

  • @hijiri_caitsith
    @hijiri_caitsith Před 2 měsíci +4

    初期バージョンが大味すぎたってことだな~
    ただその時期が長かっただけに受け入れられるのに時間かかりそう
    あと初心者のラッキーパンチも減るね

  • @showbig4480
    @showbig4480 Před 2 měsíci +76

    他の人も結構指摘してるけどこれに関しては完全に考慮不足というか影響を何も考えてなかったとしか思えんよな
    どうせ途中の小規模アプデで再変更しそうだけど年一調整謳ってこれはちょっとお粗末な気が

  • @user-fl1ql4eb5v
    @user-fl1ql4eb5v Před 2 měsíci +13

    DJほんま草

  • @user-ng9qp8xg6x
    @user-ng9qp8xg6x Před 2 měsíci +167

    「なんか6流行ってるらしいじゃん〜オレらにも一口噛ませろよ〜」って言いながら、先輩ツラしたスト5初期スタッフが近づいてきて調整に口出した結果と言われても信じる杜撰さ

    • @user-qf3yg3dm4z
      @user-qf3yg3dm4z Před 2 měsíci +13

      むしろスト5初期スタッフが初期のスト6 スタッフなんだよなー

    • @takerusan3
      @takerusan3 Před 2 měsíci +1

      もしかしてコンボフィーンド開発に入ったのかな?

    • @andO0301
      @andO0301 Před 2 měsíci

      経験を活かせない企業それがカプコン

  • @user-sm7kj5ro3s
    @user-sm7kj5ro3s Před 2 měsíci +12

    道着使ってるわい、リュウ強化と豪鬼で歓喜

  • @vrmmo6287
    @vrmmo6287 Před 2 měsíci +15

    アッパー調整って何だっけ…

  • @user-sibatako0402
    @user-sibatako0402 Před 2 měsíci +56

    全キャラAティアになるかと思ってたらBティアになった...

    • @est7484
      @est7484 Před 2 měsíci +10

      まさにそれ
      「スト6はナーフは最小限にしてアッパー調整でバランス取る」方針だったはずなのに何故こんな事になるのか
      正直言って面白くないから、早々に次の調整が必要

    • @t714431169
      @t714431169 Před 2 měsíci +8

      @@est7484 「ナーフは最小限にしてアッパー調整でバランス取る」格ゲー調整失敗の歴史を思い出させる文言だw

    • @raider2453
      @raider2453 Před 2 měsíci +8

      ​@@est7484
      北斗かDNFやっときなよ
      ナーフを最小限にしたら行き着くのはああいうゲームだから

    • @user-bq3fk5xt7i
      @user-bq3fk5xt7i Před 2 měsíci +9

      ​@@est7484
      いつまで最初の頃の話言ってんだよ
      これ以上アッパーしたら終わる事にくらいわかるだろ
      嫌ならとっとと他ゲー行くんだな

    • @HAIZUhuwa
      @HAIZUhuwa Před 2 měsíci +3

      デジタルカードゲームのコメ欄そっくりやなここ。

  • @user-dg2or1mx2b
    @user-dg2or1mx2b Před 2 měsíci +7

    全キャラ小技補正は雑すぎる

  • @user-bf1cn4tj9o
    @user-bf1cn4tj9o Před 2 měsíci +11

    弱指導全然ありまくるキャラしか使ってないから悲しいし豪鬼エディション過ぎる気はする

  • @kf6114
    @kf6114 Před 2 měsíci +41

    -6になったせいでDリバ反撃が小技からしかいけないキャラがいるのに補正かけるのアホでしょ
    豪鬼は中攻撃から反撃いけるからこんなところでも豪鬼保護か…

    • @user-zi5go8dg4h
      @user-zi5go8dg4h Před 2 měsíci +12

      強キャラは保護されているッッ‼️

    • @user-oq8ur1bi8w
      @user-oq8ur1bi8w Před 2 měsíci +2

      ザンギはスクリューてウハウハ

  • @c_t_rainbow
    @c_t_rainbow Před 2 měsíci +2

    ももちのしゃぶり癖を見て公式が遊び心で調整した説。

  • @user-wh5zo1rs6l
    @user-wh5zo1rs6l Před 2 měsíci +1

    前作のGBVSのベリアルの過ちを繰り返してる
    年1調整で基本アッパーとはなんだったのか

  • @Ika-Master
    @Ika-Master Před 2 měsíci +31

    Dリバ硬直6Fなのに6F中攻撃持ってない組の格差やばくない?

    • @Merasa_
      @Merasa_ Před 2 měsíci +17

      返しの無敵なんかリスク高くていいだろっておもうけどね

    • @user-gg9oj4eb8v
      @user-gg9oj4eb8v Před 2 měsíci +1

      マジで意図はなんなの?って感じ

    • @user-qm4mz1rm7o
      @user-qm4mz1rm7o Před 2 měsíci +4

      @@Merasa_それ
      リスク高くて無敵技使われないなら無敵昇龍もアムネジアもSAぶっぱもみんなやらないっての
      リバーサルが弱いのがいけないだけなのに何を勘違いしてしまったのか
      さっさとリバサをマイナス8に戻して弱始動補正もなくせよマジで

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b Před 2 měsíci

      まあそこは追々調整されるんじゃない?キャラによってはモダンだけ技無いキャラとかいるしね

    • @kzREK
      @kzREK Před 2 měsíci

      ​@@user-pu1io6ri1b全キャラ共通のガード時-6フレリバサ無敵技作っといてその技周りはおいおい整備します ってのはちょっと適当過ぎじゃね……?

  • @user-sl7xs7rx9x
    @user-sl7xs7rx9x Před 2 měsíci +2

    個人的にはエドのしゃが中Pのやられ判定拡大も、えぇ…?って思ったんやけどみんなは別にいいっていう感じですかね?まぁ差しに行くキャラじゃないとかからぶるのが悪いとか言われたらそれまでですけど…

    • @dd-mr9oe
      @dd-mr9oe Před 2 měsíci

      元々8Fの癖にめちゃくちゃ短いし。どっちかというと他キャラの中足も弱体化されてるんでそれ含めたらそれに関してはプラスだと思う。

    • @user-sl7xs7rx9x
      @user-sl7xs7rx9x Před 2 měsíci

      @@dd-mr9oe なるほど。たしかにそう考えれば、どれぐらい当たり判定が前に出てるかにもよりますが、他キャラに比べればまだ許容できる範囲かもしれませんね。とりあえずリーチはそのままでいいので中P6F、しゃが中P7Fのアプデはよって感じですね。

  • @user-mr3ns5nu6j
    @user-mr3ns5nu6j Před 2 měsíci

    Dリバ-6と小技補正、喜んでる人いるのかな

  • @user-kd9eg9ju1d
    @user-kd9eg9ju1d Před 2 měsíci +44

    今回はダイヤ4~MR1300のザンギ使い主導の調整だ!って言われても信じるエディション

    • @mejjapgnfgmadjmwtpa4261
      @mejjapgnfgmadjmwtpa4261 Před 2 měsíci +2

      ニールキックと大足の調整アホすぎて笑ったわ

    • @akakuro224
      @akakuro224 Před 2 měsíci +2

      もこうエディション

    • @user-fn2ue6vr3h
      @user-fn2ue6vr3h Před 2 měsíci +2

      もうザンギとリュウ強化すんのやめてほしい…あいつらなまじ弱いから盲目的に調整されてる感じがあってじゃあ全体的に不遇だなってなってたキャラはどうすんの?ってなる

    • @user-sg5qg8mq4w
      @user-sg5qg8mq4w Před 2 měsíci

      不遇なキャラみんな強化されてんじゃねーか

  • @mint-ef4bm
    @mint-ef4bm Před 2 měsíci +9

    まだ環境どうなるかわからんけど、どのキャラも弱くなってて豪鬼だけ輝いてる環境だとみんなスト6のモチベ下がっちゃうからそうならないといいな

  • @Sylastar
    @Sylastar Před 2 měsíci +15

    正直年一調整がダメだったと思う
    一気に強化と弱体化が入るからバランスは取りづらくなる
    年4回くらいで細々と変えていけば調整しやすいだろうに

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa Před 2 měsíci +7

    これさ、このあと「Dリバ後、1F歩いたら投げはいるじゃん!じゃあ投げた方がよくないか?」ってのを検証してて、確かにトレモで試した限りではDリバガードから1F歩いて投げられるキャラは何人かいたんだけど、なんかトレモのCPUのDリババグってる?
    まず自分がDリバ打つ側と、CPUがDリバ打つ側で離れる距離が結構ちがう。わかりやすいのがジュリで、CPUがDリバうつとなぜかジュリはド密着な上に、しかも-6からの投げなのに投げ抜け設定したら投げを抜けてきたりしてよくわからない。そして自分がジュリ側になって起きDリバうつと、結構離れて投げ距離じゃ全く無い。他キャラ(たとえばルークとか)も、ここまで変ではないけど距離がちょっと違うからCPUのときとプレーヤーがうつときで、1F歩き投げができるできないがかわったり。マジでよくわからんから誰かトレモや対人で追試してみてほしい、トレモのCPU限定のバグなんかな?

  • @aj6-938
    @aj6-938 Před 2 měsíci +1

    もんじゃウイルス注入されちゃった?

  • @user-mb3xb9gl6m
    @user-mb3xb9gl6m Před 2 měsíci

    みんなで豪鬼だけやればいい

  • @ttaajj
    @ttaajj Před 2 měsíci +6

    エド訳わからん弱体化くらって結構萎えた
    あとガイルの調整意味分からん当たり判定伸びたつってもあんま実感できないし
    ソニックの硬直増えるだとコンボできなくなるからか?

    • @rightlight5044
      @rightlight5044 Před měsícem

      ソニックってタメがいるからね。タメもいるし硬直も長くなったらガイルの持ち味ないからね。

  • @mituru666
    @mituru666 Před 2 měsíci +4

    自分たちじゃできないからプロや優秀なプレイヤーにキャラの幅を広げさせといて、調整で腰を折るとは。

  • @user-mk8up6hp6z
    @user-mk8up6hp6z Před 2 měsíci +47

    豪鬼9000なのかぁの話した後に全体火力下げましたってもうほぼ豪鬼の体力関係なくないか

  • @dominoKN
    @dominoKN Před 2 měsíci +12

    でもさ〜これから1年これで頑張るしか無いんだよね。嫌ならやめてもらっていいってカプコンが言ってるってことよ

  • @user-rh7rg4pc2c
    @user-rh7rg4pc2c Před 2 měsíci +18

    全体的に火力がマイルドになった筈なのに8000減らせるようになったマリーザ・・・

    • @rightlight5044
      @rightlight5044 Před 2 měsíci

      2年後には1万ダメージでそう。

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w Před 2 měsíci +9

      でも立ち回り弱くなってるから、真面目な使い手が悲しむだけの調整...

  • @haveahope1
    @haveahope1 Před 2 měsíci +1

    調整失敗するのはいいのよ、頻繁に調整やりさえすれば

  • @user-cb6iy6kx7t
    @user-cb6iy6kx7t Před 2 měsíci +2

    初期の小技にラッシュ仕込めなくしたり運営小技嫌いっぽいなw

    • @user-fi9zk3kd6z
      @user-fi9zk3kd6z Před 2 měsíci +9

      そもそも小技だから出が早いし当たりやすいし隙も少ないしダメージ低いのにコンボでダメージ出せたらおかしいよねって話だから、好き嫌いって話でもないな

  • @user-es2be5vh6g
    @user-es2be5vh6g Před 2 měsíci +90

    今回の調整で全体のモチベを下げました

    • @user-hi2kk5tm5g
      @user-hi2kk5tm5g Před 2 měsíci +7

      こんな面白くないゲームはさっさとゲオにGO!
      みんなも鉄拳、やろう!

    • @relayxlt0204
      @relayxlt0204 Před 2 měsíci +69

      @@user-hi2kk5tm5g鉄拳とか誰もやらねえよ

    • @user-hi2kk5tm5g
      @user-hi2kk5tm5g Před 2 měsíci

      @@relayxlt0204  クソ6信者さんイライラで草

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg Před 2 měsíci +49

      @@relayxlt0204このコメントに他を下げるなと言いたいが返信元が碌でもないのでもう何も言えない

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa Před 2 měsíci +5

      鉄拳もストもクソゲーであり神ゲー。そんだけだ

  • @user-bl4bp9iw8o
    @user-bl4bp9iw8o Před 2 měsíci +2

    体力調整はつまらないらしいので補正調整しときますね

  • @Painapopon
    @Painapopon Před 2 měsíci +33

    何してんの?
    ナーフよりアッパー方面の調整と言っていたから豪鬼強い代わりに大体のキャラ強化寄りになるのかと思いきや、下手に変えられないにしても豪鬼の性能に対して全体的に変化少なすぎない?
    一年どうすんの?
    俺の青春を返してくれ

    • @user-ij1lm5wl6k
      @user-ij1lm5wl6k Před 2 měsíci +20

      コロナに修学旅行潰された並の怒り悲しみじゃん

    • @kf1018
      @kf1018 Před 2 měsíci +22

      年1と言ったけど、1年かけて調整なんかしてないんです。適当に1ヶ月ないし二週間ぐらいをピックアップしてSNSとYouTuebeのコメ欄で政治してる人の意見を反映してこうなった

    • @user-hp5wg1hp5k
      @user-hp5wg1hp5k Před 2 měsíci +11

      全体的に変化少ないは嘘
      変わってないキャラとなんかヤケクソ気味に変わりまくったキャラが居るだけ(良くはないと思う)

    • @blue-binder
      @blue-binder Před 2 měsíci +3

      青春は草

    • @user-zi5go8dg4h
      @user-zi5go8dg4h Před 2 měsíci +29

      ​@@kf1018
      さすがに妄想すぎる

  • @steav677
    @steav677 Před 2 měsíci

    小技に補正が乗るのってコマ投げキャラを強くするためのバランス調整なんだと思うわ
    コマ投げに暴れやすくなった
    エドのコマ投げも強すぎだししょうがないねw

  • @user-sg5qg8mq4w
    @user-sg5qg8mq4w Před 2 měsíci +1

    エド弱いは流石に政治が過ぎる

  • @user-fw4ib8wn4e
    @user-fw4ib8wn4e Před 2 měsíci

    エドせこいから嬉しい

  • @user-yz3eh8ln6d
    @user-yz3eh8ln6d Před 2 měsíci +1

    プラス調整は良いけどマイナス調整はしないほうが良いのにね。マイナス入れると全体のバランスを保つのが難しくなるし

    • @RT-lh5gh
      @RT-lh5gh Před 2 měsíci +15

      全部プラス調整にすると、それこそゲームぶっ壊れるって格ゲーの歴史が証明してる
      調整って難しいね

    • @haveahope1
      @haveahope1 Před 2 měsíci +1

      エドはマイナスする必要がそもそもなかったから

    • @HAIZUhuwa
      @HAIZUhuwa Před 2 měsíci

      マイナスの方が調整はしやすいぞ。他ゲーでもそう。いわゆるナーフの方が楽。
      問題は目新しいコンボがほとんどないとこ。まだ開発されてないだけかもしれんが今んとこコンボ減っただけのキャラとか全然いる

    • @user-kj3wv8zi2m
      @user-kj3wv8zi2m Před 2 měsíci

      ​@@haveahope1エドは強かったししかたないかな…

    • @rightlight5044
      @rightlight5044 Před měsícem

      下方修正するとバランス保ちにくいってソースどこ?全て上方修正して行ったら待ってるのは触られたら終わりのゲームやけど?

  • @MrHome-xg8yf
    @MrHome-xg8yf Před 2 měsíci

    下のキャラが上がった分マジで最弱レベルだな今のエド

  • @user-qm4mz1rm7o
    @user-qm4mz1rm7o Před 2 měsíci +11

    元々、「リバーサルマイナス6にしました!」←え?格差がちょっと.....って状況だったのに
    こっから更に弱始動コンボに補正かけるとか、浅慮もここまでくれば笑えてくるわ
    豪鬼エディションにしたいなら早く言えよ。全体的な火力も下げやがって何が9000だ8000にしろ