For those who don't know the endo skeletons, they are B "angel" (aka Freddy) and R "blue" (aka bonnie) and C "mouth" (aka Chica) and finally F "red" (aka Foxy)
@@ethankchuynh oh- i'm pretty sure Tjoc is fanmade, i also don't know much of the lore or literally anything for Tjoc but i used to be obsessed with it back in 2019
0% nightmare fuel/fallen animatronic 10% ignited 30% withered animatronic 60% stuffed animatronics 80% coca cola animatronics 100% regular animatronics Like and subscribe for more coments❤
Pero comencemos por el principio. En 2014 Scott Cawthon crea Five Nights at Freddy’s, un point and click de terror con un objetivo claro: sobrevivir al posible ataque de los animatrónicos durante 5 noches en las que trabajaremos como guardia nocturno de una pizzería. El videojuego se desarrolla en primera persona y su jugabilidad se basa en controlar elementos del medio como son las puertas de acceso a nuestra sala de control, las luces y las cámaras de seguridad. Todo ello gestionando muy bien la energía que empleamos en cada sistema, ya que a mayor uso, mayor consumo, y si la energía se agota todo dejará de funcionar y seremos asesinados. Five Nights at Freddy’s 1 es por así decirlo el juego “padre” que da rienda suelta al resto de la saga. Pero la dificultad para entender la historia es el orden cronológico y cómo se relacionan entre sí los videojuegos: el primero sería el tercero, el cuarto sería una precuela a todos, el segundo se situaría entre el cuarto y el primero y… mejor deja que te cuente. Five Nights at Freddy’s: más que un videojuego Todo comienza en la Freddy Fazbear’s Pizza, una pizzería que en los ochenta triunfa con las funciones de una especie de robots gigantes con formas de animales que amenizan las veladas. Y este sería el escenario inicial con el que el videojuego Five Nights at Freddy’s 4 levantaría el telón de la historia y daría comienzo a lo que, a título personal, considero una maldición en esa pizzería. El protagonista en este caso es un niño que le tiene verdadero terror a los animatrónicos. Tendremos que superar noche tras noche las horribles pesadillas que le causan. A medida que avanzamos y vamos superando noches, iremos desbloqueando pequeños minijuegos que, como en todos los Five Nights, a modo de 8 bits nos irán desvelando la verdadera historia que hay detrás. Y será ahí donde descubriremos que su hermano mayor y sus amigos se divierten burlándose de él por su miedo a los animatrónicos del restaurante llegando incluso a ponerse caretas de los robots para asustarle en repetidas ocasiones.  Pero lo peor está por llegar: el día de su cumpleaños. La celebración, como no podía ser de otra forma, tiene lugar en la Freddy Fazbear’s Pizza. El hermano del niño y sus amigos deciden dar un paso más en sus macabras bromas y suben al niño al escenario, en el cual uno de los animatrónicos está dando su función. El niño, llorando, es obligado a meter su cabeza en la boca de Freddy. Las risas y burlas ensordecen cuando Freddy cierra fuertemente su boca con la cabeza del niño dentro. Five Nights at Freddy’s 2: la maldición continúa Tras el accidente sucedido en la pizzería, cronológicamente daría comienzo Five Nights at Freddy’s 2. En esta ocasión, estamos en 1987 y nos metemos en la piel de Jeremy, un guarda nocturno encargado de vigilar el recinto gracias a unas cámaras de seguridad instaladas. En este segundo título, a las cámaras de seguridad se le suma otro elemento clásico de la saga: las llamadas telefónicas de un anónimo para dar instrucciones sobre cómo funcionan las cosas y aportar información sobre los sucesos que han ocurrido en la pizzería. En este caso, tras el accidente sucedido con el niño, han decidido reabrir la pizzería pero han renovado los animatrónicos. Han añadido dos completamente nuevos: Ballon Boy y Puppet y para el resto de los nuevos animatrónicos se han basado en la apariencia de los anteriores: Chica, Bonnie, Freddy y Foxy. Todos ellos dotados ahora de un sistema de reconocimiento facial capaz de reconocer a las personas y así evitar accidentes. El problema surge por la noche. Cuando se supone que todo debe estar en silencio, son atraídos por el ruido asumiendo que hay gente con la que deben cumplir sus actuaciones. Y la única fuente de ruido que detectan es la sala de control desde la que Jeremy debe trabajar. La programación de estos nuevos animatrónicos no es tan sofisticada como cabría esperar y es esta misma la que les indica que tampoco puede haber nadie en el local a partir de las 12 de la noche. Con lo cual si te ven te reconocerán como un exoesqueleto, osea, como un robot fuera de su traje y tratarán de meterte en uno y devolverte a tu lugar. Para evitar este macabro resultado, a Jeremy le asignan una máscara de animatrónico, que podrá ponerse cuando los animatrónicos estén cerca, así le reconocerán como a uno más y no le atacarán. En este juego, todo se vuelve un poco caótico. Las llamadas que te hacen se empiezan a volver más confusas con el paso de los días. En una de ellas se menciona que han traído los antiguos animatrónicos al restaurante para implementarles los nuevos dispositivos de reconocimiento y así volver a incluirlos en el espectáculo. Con lo cual puedes tener nuevos movimientos nocturnos durante tu vigilancia (¡qué bien!). Al día siguiente, se nos informa de que ha habido un accidente del cual la persona del teléfono no termina de entrar en detalles: los animatrónicos están empezando a actuar de forma extraña, uno de los trajes del almacén ha desaparecido y la policía se encuentra investigando el caso. Debido a esto, el restaurante cerraría sus puertas y Jeremy sería trasladado en su último día al turno diurno. Los niños desaparecidos Y llegamos por fin al juego que lo inició todo: Five Nights at Freddy’s 1. Freddy Fazbear’s Pizza ha reabierto sus puertas, y tras lo sucedido en el 87 ha decidido descartar a los animatrónicos modernos (los que tenían el sistema de reconocimiento facial) y ha restaurado a los clásicos: Freddy, Chica, Bonnie y Foxy, y de nuevo encarnamos a un guardia de seguridad nocturno, Mike.  La mecánica se repite: aguantar noche tras noche el ataque de los animatrónicos. Pero lo interesante es la historia que podemos descubrir a través de las llamadas telefónicas y de los recortes de periódico que podemos encontrar en la pizzería. Al parecer, el restaurante ha sufrido algunos pequeños accidentes antes de nuestra contratación (¿pequeños? ejem…). El hombre del teléfono menciona “la mordida del 87”, en la que alguien del personal habría sido atacado por uno de los animatrónicos en su turno de día. El mordisco habría llegado incluso a dañar su lóbulo frontal. ¿Quizá se trate de Jeremy? ¿El anterior guardia de seguridad que en su último día fue trasladado al turno de día? Es mi suposición, ya que no se revela el nombre de la persona. Pero esto no es todo, la peor parte que nos queda por saber es que, si leemos una de las noticias de los recortes de periódico que nos podemos encontrar en la pizzería, descubriremos que el cierre del local no fue realmente por “la mordida del 87” que nos mencionan por teléfono, sino por la desaparición de cinco niños. Desaparición tras la cual los clientes de la pizzería informan de que de los animatrónicos se desprende un fuerte olor a sangre… Durante la penúltima noche de Mike, la llamada que recibimos es, cuanto menos, escabrosa. Nuestro interlocutor comienza con su sketch nocturno pero de pronto le atacan mientras graba su mensaje y la llamada se corta. La última noche lo que escucharemos a través de la grabación telefónica será una especie de chirrido y al día siguiente seremos despedidos. Fazbear’s Fright: The Horror Attraction, la mejor idea La historia en orden cronológico terminaría con Five Nights at Freddy’s 3. La pizzería Freddy Fazbear’s Pizza lleva cerrada 30 años. Pero con todo lo que ha pasado, la genial idea de negocio surge en montar una atracción de terror basada en los macabros hechos que han sucedido en la pizzería. La semana previa a su inauguración, seremos contratados de nuevo como guardia de seguridad nocturno. En este título la jugabilidad se complica, teniendo en cuenta que, además de vigilar las cámSpringtrap?
"Coca-cola adds can't be everywhere"
Coca-cola adds:
@@Jeremiahderpbaby You mean not, not nit
@@Jeremiahderpbabybro ur the one start it
@@Jeremiahderpbaby No grammar does not really matter its just somebody being a dick
@@Jeremiahderpbaby what
Fazbear entertainment when they went bankrupt and needed money😂😂😂😂
Bro the 60% animatronics are WAY scarier than the 30% ones💀
Thanks for the likes🎉🙂
Facts
They looked horrifying
60% was when the children got stuffed inside the animatronics. I agree its terrifying
@@lucasp1558 yup
30% is just the withered versions of them
0% nightmare fuel/fallen animatronic
10% ignited
30% withered animatronics
60% stuffed animatronics
80% coca cola animatronics
100% regular animatronics
With a shine
10% are. Ignited
10% tjoc animatronics
@@Gaminggodness correct
0% and 10% are from tjoc.
60% Freddy: IT AINT FREDDY THAT MIKETRAP-
Ngl 60% is the VHS tapes
60% ❤❤❤❤❤
60% ❤❤❤❤❤❤
Fr
No it’s in the actual game
@@That_one_guy_Travis its in the vhs tapes and in the game to
bro just turned a fnaf video into a coca cola add in a matter of seconds
So true
❤❤❤❤😮😮😮😮
@@gabrielkarl jthf👍
100th like also fr
@@Br0k3n_F1ng3r5 nice bro thanks
Attention, Coca-Cola has just partnered with FNAF, see the first animatronics!!
The animatronics:
They should add spring bonnie to the Coca-Cola one and made him pepsi lol
.
when i was younger i used to be super scared of scrapped bonnie or something like that- 💀 i still am
😷🤐😴🥴🤤🤤🤮🤠🤠😈🙀🙀👺💀☠️🤠☠️👽🤠😸😸😽🤑😽😽🤑🫸😽🤞🏽😽😽😽😽🖖🏼👋🖖🏼🧑🦱🧑🦱👯♂️
-0
Legends says foxy is still broken
Nostalgia for edits like this
It is sad to see how much Fnaf has changed since then and now
hjeihkr
This dude haves some talent
Thank you Scott Cawthon❤
❤️
👍❤️
Fr tho
youre welcome
§∆`~•°=[[%
@@amo_bonnie
😢omg they look scary at first and then they became legendary this looks 🔥......
Is it just me or is bonnie actually the scariest animatronic out there in every single type of animatronic?
The 60% ones were so cool. They reminded me of that one death screen in Fnaf 1 where your eyes are coming out of Freddy’s eye sockets
they are supposed to do that
Rating all of them except the coke one 100% cuz it brings the horror it's supposed to have
coca cola hater u can't say any excuse now, no one replied except me cuz you love pepsi, weirdo.
See
Nrkdrk
Ngl the fallen animatronics lookin fire though🗣️🔥💥🗣️🔥🔥🔥💥🗣️🗣️💥🔥🗣️
Foxy at the end looks like he had enough….😂
I haven't heard this song in a long time
que bueno🎉😂
For those who don't know the endo skeletons, they are B "angel" (aka Freddy) and R "blue" (aka bonnie) and C "mouth" (aka Chica) and finally F "red" (aka Foxy)
uhh what
@@Guzmananinmates7077 it's true
@@Guzmananinmates7077 I’m guessing you didn’t play the game call the joy of creation. Not to be rude or anything.
@@ethankchuynh oh- i'm pretty sure Tjoc is fanmade, i also don't know much of the lore or literally anything for Tjoc but i used to be obsessed with it back in 2019
@@Bush_69590i thought r was foxy lol... or idk im stupid man
Who says they dont have a coca cola version
👇
Woow😮❤
The percentage of budget
-Springtrap
100% foxy pose looks like the pose Monty does at the beginning of the Boss battle-
These videos are soooooo cool
Aquí los que ya fueron a ver la película de fnf
👇🐻
*FNaF
"fnf" 💀💀💀
@@kero77739 ya JAJAJA
"COCA COLA" 💀💀
“Translate to english”
Comment: H Y P H E N
60% looks fire
Bro......
No 80% looks like a cola robot
😊😊😊😅😅😅😮😮😮😢😢😢
None is talkin about their endoskeletons?
60% looks f*cking creepy
I love the foxy and freddy❤
Golden Freddy left the chat
Yeah
wow 🗿
If theres golden freddy there should be golden bonnie golden chica and golden foxy and they don't exist i think so your wrong
I left the chat
@@VinceDelfin8213????
60% is soo crazy
There is a dead human inside the animatronics in 60%
@@fennoman176phone guy
@@EfekaanCiftci-bj1qs yea
that aint scary
fun fact 60% is the game over scene
Bro, I was about to eat until I saw this video😭
I like your video I am your fan
bellisimo
Б УК дпбндирд❤😮лаплаоалалклклдадк😊😊😊😊😊вшалоплпшалаллалад
Vero
Why are Italians everywhere 💀
I don't know why but at 30% Chica looks so pretty and cool😳💗
Deimoss:
do you going to kiss her?
@@amo_bonnie
Hey guys, I think the little man said he wants to give Chica a big kiss!
@@Nebulae-KUN holly molly
Uhgib😫👿
If you think coke is better than Pepsi:
👇
💀☠
1000
Agree to disagree people
No
Only water
80% looks cool 😊
Chica had the worst pain than gold Freddy and glitchtrap
60% is kinda lookin better than the rest fr
What’s your favorite animatronic band?
Me: The coca colas
The Coca Cola ones scared me so much
THE COCA COLA ADS ARE EVERYWHERE HELP 😭😭😭
That one chica💀💀☺️😚
Cool edit.
😮😂🎉😢❤😢😊🎉🎉🎉😂😮😊❤
Keren 1❤
,💀😵😅😕😁🤩
Golden Freddy left the chut!
🎉❤😮 qué bonito
🎉🎉🎉🎉❤❤❤
Could have variated the animations like me but I like it. 🔥
Yes i love
Shut up
❤❤❤😂😂😂😂🎉🎉🎉🎉😊😊😊😊😊
🦊🐇🐥🐺🐻🐊🐥🐻
Nereb😂
0:10 bros got that spongerobert build😂
My childhood is coming back. Where are the 2000 kids? 😥
Fnaf is from 2014
0% nightmare fuel/fallen animatronic
10% ignited
30% withered animatronic
60% stuffed animatronics
80% coca cola animatronics
100% regular animatronics
Like and subscribe for more coments❤
los de 0 son hermosos XD
es verdad
Los de 60% son hermosos
@@carlosysonic5968 yo se
@@carlosysonic5968 pero me dan miedo tanbien
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀E
I love this
So cool 😎
👍👍👍👍
Pero comencemos por el principio. En 2014 Scott Cawthon crea Five Nights at Freddy’s, un point and click de terror con un objetivo claro: sobrevivir al posible ataque de los animatrónicos durante 5 noches en las que trabajaremos como guardia nocturno de una pizzería. El videojuego se desarrolla en primera persona y su jugabilidad se basa en controlar elementos del medio como son las puertas de acceso a nuestra sala de control, las luces y las cámaras de seguridad. Todo ello gestionando muy bien la energía que empleamos en cada sistema, ya que a mayor uso, mayor consumo, y si la energía se agota todo dejará de funcionar y seremos asesinados.
Five Nights at Freddy’s 1 es por así decirlo el juego “padre” que da rienda suelta al resto de la saga. Pero la dificultad para entender la historia es el orden cronológico y cómo se relacionan entre sí los videojuegos: el primero sería el tercero, el cuarto sería una precuela a todos, el segundo se situaría entre el cuarto y el primero y… mejor deja que te cuente.
Five Nights at Freddy’s: más que un videojuego
Todo comienza en la Freddy Fazbear’s Pizza, una pizzería que en los ochenta triunfa con las funciones de una especie de robots gigantes con formas de animales que amenizan las veladas. Y este sería el escenario inicial con el que el videojuego Five Nights at Freddy’s 4 levantaría el telón de la historia y daría comienzo a lo que, a título personal, considero una maldición en esa pizzería.
El protagonista en este caso es un niño que le tiene verdadero terror a los animatrónicos. Tendremos que superar noche tras noche las horribles pesadillas que le causan. A medida que avanzamos y vamos superando noches, iremos desbloqueando pequeños minijuegos que, como en todos los Five Nights, a modo de 8 bits nos irán desvelando la verdadera historia que hay detrás. Y será ahí donde descubriremos que su hermano mayor y sus amigos se divierten burlándose de él por su miedo a los animatrónicos del restaurante llegando incluso a ponerse caretas de los robots para asustarle en repetidas ocasiones.

Pero lo peor está por llegar: el día de su cumpleaños. La celebración, como no podía ser de otra forma, tiene lugar en la Freddy Fazbear’s Pizza. El hermano del niño y sus amigos deciden dar un paso más en sus macabras bromas y suben al niño al escenario, en el cual uno de los animatrónicos está dando su función. El niño, llorando, es obligado a meter su cabeza en la boca de Freddy. Las risas y burlas ensordecen cuando Freddy cierra fuertemente su boca con la cabeza del niño dentro.
Five Nights at Freddy’s 2: la maldición continúa
Tras el accidente sucedido en la pizzería, cronológicamente daría comienzo Five Nights at Freddy’s 2. En esta ocasión, estamos en 1987 y nos metemos en la piel de Jeremy, un guarda nocturno encargado de vigilar el recinto gracias a unas cámaras de seguridad instaladas.
En este segundo título, a las cámaras de seguridad se le suma otro elemento clásico de la saga: las llamadas telefónicas de un anónimo para dar instrucciones sobre cómo funcionan las cosas y aportar información sobre los sucesos que han ocurrido en la pizzería. En este caso, tras el accidente sucedido con el niño, han decidido reabrir la pizzería pero han renovado los animatrónicos. Han añadido dos completamente nuevos: Ballon Boy y Puppet y para el resto de los nuevos animatrónicos se han basado en la apariencia de los anteriores: Chica, Bonnie, Freddy y Foxy. Todos ellos dotados ahora de un sistema de reconocimiento facial capaz de reconocer a las personas y así evitar accidentes.
El problema surge por la noche. Cuando se supone que todo debe estar en silencio, son atraídos por el ruido asumiendo que hay gente con la que deben cumplir sus actuaciones. Y la única fuente de ruido que detectan es la sala de control desde la que Jeremy debe trabajar. La programación de estos nuevos animatrónicos no es tan sofisticada como cabría esperar y es esta misma la que les indica que tampoco puede haber nadie en el local a partir de las 12 de la noche. Con lo cual si te ven te reconocerán como un exoesqueleto, osea, como un robot fuera de su traje y tratarán de meterte en uno y devolverte a tu lugar. Para evitar este macabro resultado, a Jeremy le asignan una máscara de animatrónico, que podrá ponerse cuando los animatrónicos estén cerca, así le reconocerán como a uno más y no le atacarán.
En este juego, todo se vuelve un poco caótico. Las llamadas que te hacen se empiezan a volver más confusas con el paso de los días. En una de ellas se menciona que han traído los antiguos animatrónicos al restaurante para implementarles los nuevos dispositivos de reconocimiento y así volver a incluirlos en el espectáculo. Con lo cual puedes tener nuevos movimientos nocturnos durante tu vigilancia (¡qué bien!). Al día siguiente, se nos informa de que ha habido un accidente del cual la persona del teléfono no termina de entrar en detalles: los animatrónicos están empezando a actuar de forma extraña, uno de los trajes del almacén ha desaparecido y la policía se encuentra investigando el caso. Debido a esto, el restaurante cerraría sus puertas y Jeremy sería trasladado en su último día al turno diurno.
Los niños desaparecidos
Y llegamos por fin al juego que lo inició todo: Five Nights at Freddy’s 1. Freddy Fazbear’s Pizza ha reabierto sus puertas, y tras lo sucedido en el 87 ha decidido descartar a los animatrónicos modernos (los que tenían el sistema de reconocimiento facial) y ha restaurado a los clásicos: Freddy, Chica, Bonnie y Foxy, y de nuevo encarnamos a un guardia de seguridad nocturno, Mike.

La mecánica se repite: aguantar noche tras noche el ataque de los animatrónicos. Pero lo interesante es la historia que podemos descubrir a través de las llamadas telefónicas y de los recortes de periódico que podemos encontrar en la pizzería. Al parecer, el restaurante ha sufrido algunos pequeños accidentes antes de nuestra contratación (¿pequeños? ejem…). El hombre del teléfono menciona “la mordida del 87”, en la que alguien del personal habría sido atacado por uno de los animatrónicos en su turno de día. El mordisco habría llegado incluso a dañar su lóbulo frontal.
¿Quizá se trate de Jeremy? ¿El anterior guardia de seguridad que en su último día fue trasladado al turno de día? Es mi suposición, ya que no se revela el nombre de la persona.
Pero esto no es todo, la peor parte que nos queda por saber es que, si leemos una de las noticias de los recortes de periódico que nos podemos encontrar en la pizzería, descubriremos que el cierre del local no fue realmente por “la mordida del 87” que nos mencionan por teléfono, sino por la desaparición de cinco niños. Desaparición tras la cual los clientes de la pizzería informan de que de los animatrónicos se desprende un fuerte olor a sangre…
Durante la penúltima noche de Mike, la llamada que recibimos es, cuanto menos, escabrosa. Nuestro interlocutor comienza con su sketch nocturno pero de pronto le atacan mientras graba su mensaje y la llamada se corta. La última noche lo que escucharemos a través de la grabación telefónica será una especie de chirrido y al día siguiente seremos despedidos.
Fazbear’s Fright: The Horror Attraction, la mejor idea
La historia en orden cronológico terminaría con Five Nights at Freddy’s 3. La pizzería Freddy Fazbear’s Pizza lleva cerrada 30 años. Pero con todo lo que ha pasado, la genial idea de negocio surge en montar una atracción de terror basada en los macabros hechos que han sucedido en la pizzería. La semana previa a su inauguración, seremos contratados de nuevo como guardia de seguridad nocturno.
En este título la jugabilidad se complica, teniendo en cuenta que, además de vigilar las cámSpringtrap?
Cuando te tardaste??
La nueva biblia 🤑
That is cool
Крута😊🎉❤
60% ? 💀💀💀💀💀
Death screen
A brief information: When Scoot designed Foxy, he designed it with the shock that it was in the car, so Foxy looks broken.(eril)
Es maravilloso
Bro, the 60% made my guys look like they in a different world.😂
This type is based on "the more destroyed it is, scarier it must be
60% is gonna give me nightmares
I love fnaf
TOPI👌
😮😮😮☺
Bro 60% 💀
I like the og and coca cola animatronics, they look great.
Nice video!!!!!
Keren bang
Betul keren
😊0
100% bagus banget
Aveces me pregunto porque la gente ama tanto a Bonnie sin cara xd
porque el diseño está rre bacan
Nice
Omg😮
como se llama la cancion?
Wellerman
@@KaReN108 muchas gracias
It’s at the bottom of the short
🤩🤩🤩
The last short before bed:☠️💀💀💀💀
I love your videos❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤🎉😢🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
60%💀
I felt 0% vibrating my ear drums
Not them being on life support💀💀
Dude, 60% should be at least 10% scary 💀
Me gusta 😍
So cool🎉🎉
60% scared the absolute shit outta me 💀
They look cute
@@J3rr3l1 the ones with the kids stuffed into them? Unless you’re William how is that cute?
❤❤❤❤❤❤😊😊😊😊😊❤😊
واو هاذ راإع
Neighbor: look at my cute friends
The 0% friends: 💀
Chica: i am Coca cola?
The coco cola 😂
W edit 🗿
Se ven bien 😊
Que humildes los animatronicos promocionando la marca de coca cola
This video is sponsored by coca cola
Where did cola-cola come from???💀💀
When we think that they are just kids...
Chica the coca cola chicken 💀
Foxy is perfect for this song💀