Крутой комп! Мне году где-то в 1995 подарили spectrum 128. Поиграл на нём немного, но он как-то очень быстро сдох. Понесли с батей его по гарантии - там на удивление без лишних разговоров выдали новый и до кучи впарили книжку по программированию на Бейсике. Залип я в эту книжку, и игры перестали меня интересовать - сидел, программки всякие писал. Благодаря этой книжке досрочно сдал информатику в школе. Потом, когда у меня появился первый нормальный ПК, я увлёкся Паскалем. В техникуме кстати нам тоже преподавали Паскаль, и там я тоже сдал этот предмет досрочно. Но уже тогда было понятно, что это тупиковый путь, что все кругом, кроме меня, изучают С++, а я уже слишком далеко зашёл не в ту степь и сильно отстал от времени. На этом мой путь программиста и закончился.)
А меня с++ мимо обогнул, не выносил я его после паскаля, жёстко на ассемблер перешёл сначала на 51 проц, потом мега, а теперь нужда заставил по взрослому за Python взяться - нужна поддержка компа моим девайсам. Все паскалевцы уже там, на пайтоне)))
C чего это Pascal тупиковый путь? 🤪 C тот же Паскаль только у паскаля человеческий синтаксис - код хорошо читается и понимается человеками а не компиляторами. Pascal => C путь короче чем Basic => Pascal
Большое спасибо, возвращает в детство. Я Спектрумист, в 1990-х собирали с другом и продавали на радио рынке Спектрумы, записывали игры и продавали там же)))) давали советы по прохождению игр, золотое было время. Я был в 6-7 классе тогда.
Не знаю можливо не багато людей вже пам`ятають але по радіо передавали програми до комп'ютера, я на все життя запам`ятав як батько сидів і записував ті программи та просив нас із мамою записати (торенти того часу і навіть пам`ятаю що мало з тих програм запускались, через запис, несувмісність, або якщо хтось, когось покликав і ще дуже багато речей, але деякі програми запускались і це був новий світ). Нажаль я занадто малий був і не розумів для чього це було (якщо честно мені тоді і не цікаво було) але тато дуже цікавився комп`ютерами. Якщо я нічого не путаю, то в нас був комп львівського виробництва. Я гарно пам`ятаю що батько і сам збирав паяв та настраював ті комп`ютери (можу тільки уявити якість тих пк, але так робили багато людей). Дякую вам, дуже цікаве відео. Доречі, а вас цікавить телетекст, також цікава технологія. Дивлячись із нашого сьогодення я розумію наскільки у наших батьків була жага до знань.
Спасибо. Похоже, с этой "клавиатурой" для вас тогда открывался целый новый мир. Интересно смотреть на бережно воссозданную атмосферу железа тех лет. Всё такое новенькое.
18:31 через принтер и сразу же видеть это ещё очень удобно!!! Нас в школе водили на практику в вц где целые залы шкафов частей компьютера были, программа у каждого была на бумажке, каждый набивал её себе сам на перфостанке, получая колоду карт, шёл в машинный зал, где оператор забирал у всех все колоды, закладывал их в одну большую пачку в приёмный лоток, запускал эту шайтан машину, результатом чего вылазил длинный единый рулон распечатки, где ты сначала искал свой кусок по коментарию с твоей фамилией в первой строке, отрывал его себе, а потом радостно бежал снова к перфостанку перебивать карты со строками с опечатками. И так раз десять. Это был где то год 85, мож 88.
Хех, у нас лабораторки по вычислительной технике на 1-2 курсах в институте (1981-1982 год) выполнялись на отечественном компьютере Наири, который занимала целую комнату. Наири тоже была без монитора, и даже не с принтером, а с электрической печатной машинкой Consul. И Бэйсик там был русифицированный. Надо было набрать первые 2-3 буквы оператора, остальное машинка допечатывала сама. Помню оператор Допустим. Надо было набить Доп..., остальное допечатывала Наири. И да, результат печатался сразу на бумаге под текстом программы. Вот что мне это напомнило.
@@user-le3cp1sf7k Да понятное дело. Я имел в виду аналог Бэйсика. Возможность работать в диалоговом режиме. На ЕС ЭВМ диалога не получалось. Программа- перфокарты- сдача в диспетчерскую- получение через пару дней своих же перфокарт, завернутых в распечатку результатов. Анализ ошибок, переперфорация карт и... по новому кругу. На отладку простейшей программы требовался иногда месяц. А вот диалоговый язык позволял отладить все сразу. :)
Не ожидал, что для этого компьютера с софтом было настолько печально. Я лет пятнадцать прожил с компьютером для которого у меня было кассет 8 с играми и всё рано хотелось поиграть во что-то новое, но ни у кого из моего окружения такого не было чтоб была возможность поделиться программами.
Кстати, ширина экрана текстового режима в 80 символов появилась не просто так, а это пришло из перфокарт. Одна перфокарта - это как раз 80 байт, то есть символов в случае текста. Поэтому было удобно, когда набранные на перфокарте данные полностью умещались по ширине на экране.
Есть еще одна теория, о которой я там вроде говорил. В видеоадаптере CGA пришлось делать частоту точек кратной частоте цветовой поднесущей NTSC, что бы цветовые артефакты в каждом месте экрана были одинаковые. Что бы не было радуги по горизонтали. Получилось 320 или 640 точек, что соответствует 40 или 80 символам.
@@Alemorf _"В видеоадаптере CGA пришлось делать"_ Это не имеет отношения к 80 символам в строке, наоборот - CGA подгоняли именно под 80 символов, которые на NTSC всё равно никак нельзя было отобразить)) _"ширина экрана текстового режима в 80 символов появилась не просто так, а это пришло из перфокарт"_ Да, это единственная объективная историческая причина. _"80 символов в строке появились задолго до стандарта CGA, ещё в монохромных терминалах для больших ЭВМ"_ Именно так, и разработчики CGA тут всего-лишь следовали устоявшемуся на то время стандарту де-факто.
Мой первый был Ленинград-48, собранный отцом мне на день рождения. На нем бейсик играл. Потом апгрейдился до Profi 512 Turbo, даже образы дискет остались с операционной системой, которую сам писал на бейсике и текстовые редакторы. Вроде все работало, щас запускаю на эмуле, работает, потом какие-то ошибки выдает, а разобраться что я там написал уже мозгов не хватает )))
Редко потому что реально, а те блоги которые как на швейной машинке штампуются меня напрягают, возникает вопрос - да как он это всё успевает? Начинаешь пытаться пообщаться про техническую грамотность, разведать - сливается, на простых вопросах.
22:20 Вот! Именно так и уходят подростки в айти ;) Во всякой игре должно быть что-то, позволяющее полезть вглубь! Для современных юношей это настройки всяких там модификаций, прошивки, читы и даже боты для игры. А в нашем суровом детстве это был ДИЗАССЕМБЛЕР! Ну или хотя бы редактирование сохранёнок hex-редактором ;)
У меня точно такой же появился в 1989 году. Писал кое-какие программки на бейсике. В основном считал численно интегралы методом приближения. Там еще на кассете с программами был ассемблер. Но он был с ошибкой и потому не работал, поэтому сначала писал программы в кодах! И это даже работало. Но было очень неудобно. Пришлось найти ошибку в ассемблере и исправить. С тех пор стал писать только на ассемблере. Написал несколько игрушек. Питона классического, который ползает, есть кроликов и удлиняется. Тетрис (куда же без него). Шутер космический, ну это только звучит громко. И пошаговую бродилку по лабиринту. Написал еще дизассемблер, но там было довольно просто - сам дизассемблер отдельных команд уже был в мониторе, его я и использовал, а все абсолютные адреса переходов и вызовов заменял на ссылки. Да, были времена.... Если интересно, то стоил он тогда в районе 1000 рублей. Это 5 зарплат квалифицированного рабочего или 8 зарплат МНС.
Я в это время только пошел в первый класс, поэтому мои эксперименты окончились в Бейсике. Ассемблер я только разглядывал, что то ломал, но сам ничего не написал на нем. Спустя 30 лет запущу на Искре 1080 все что можно запустить.
Не соглашусь с автором, что в то время были какие-то "настоящие" или "ненастоящие" компы. Тогда почти ВСЁ, что выпускалось, было именно компьютерами в прямом смысле. Исключением могу назвать только какой-нибудь "Сюбор", когда "Денди" пытались выдать за компьютер. А остальные были полноценными. Программы можно было писать? Можно, сохранять / загружать можно было? Можно. Всё. Комп. Да, проблема совместимости была. Часто комп был совместим только сам с собой, но всё равно, это был настоящий компьютер, а не "игрушечный". Даже самый простой
Я тоже такой дичью занимался в школьные годы. Только на спектруме, потом на УК-НЦ, потом на PC. Теперь я инженер конструктор, радиолюбитель с лицензией второй категории и иногда пишу для микроконтроллеров на С++😂
Прикольно) Я тоже радиолюбитель и тоже иногда пишу для микроконтроллеров, но делаю это без всякой лицензии - в России программирование и радиолюбительство разрешены любому человеку и наличие лицензий для этого не требуется.
Вот примерно так же я познакомился со своим первым компьютером в 90м году. То был Хобби ПК-8000. Сейчас у меня в коллекции есть три компьютера из серии ПК-8000, это Хобби, Сура и Веста... Три, абсолютно одинаковых компьютера)
А вот не соглашусь. "Недокомпьютер" - крайне плохое определение для этих машин. Их частичная взаимная совместимость хоть и была недостатоком, но не фатальным. Программы от "Радио86РК" и "Микроши" я запускал на своём "КР-04", а это требовало понимания того, как взаимодейтсвууют программы и железо. Из-за этого в том числе я и стал тем, чем являюсь. Слава "недокомпьютерам"!
Есть же группа NedoPC. Вполне уважительное название. А какое определение вы предлагаете? Ну а про Микрошу... Как так получилось, что Радио 86РК и Микроша являющиесяпо по сути одним и тем же компьютером несовсестимы? У них разные адреса оборудования... У них разные форматы записи на ленту. Как так то?
@@Alemorf Мне по фигу группы всякие в этих ваших соцсетях. Несовместимые компьютеры появлялись двже в эпоху IBM PC на этой, казалось бы, стандартизированной платформе. Ну Tandy. Ну, кстати, Schneider. А уж видео/аудио адаптеры расцветали как... И я даже не избежал этого сумасшествия, пытаясь пристроить AY-3-8912 или что там ещё было на спектруме (цифры уже не помню) - к LPT-порту IBM PC. Кафйное было время. Изучали, творили, развивались. И приставка "недо" - ну, знаете ли... Просто обидно.
Я ждал этого видео, спасибо. Алексей, предлагаю тему для нового видео. Если бы ты с сегодняшними знаниями перенесся во времена появления первых домашних компьютеров и перед тобой стояла задача сделать с нуля первый домашний компьютер для нашей страны. Каким бы он был?
Я бы например на Z80 на прерывания использовал второй, дополнительный банк регистров, никто почему то это не делал, потом бы всё таки разделил бы периферию и основную программу, на разные процессоры, ну естественно бы использовал те в линейке периферийные микросхемы от ZILOG, а их не мало было, и аппаратные таймеры, и ввод вывод с прерываниями, и контроллер UART. Да, конечно бы это было дороже, но видимо надо было бы несколько совместимых версий делать в разных ценовых категориях.
@@mslqвсе замечательно, только Z80 не выпускался в нашей стране до 1991 года - до спектрумов он не был нужен :). Да и амбиции реальных разработчиков первых советских домашних ПК были уже повыше - официально первый такой компьютер разработан в 1979 году, начальный вариант Электроники НЦ-8010 - на базе крутого 16-битного микроконтроллера К1801ВЕ1 (оригинальной отечественной конструкции), причем в окончательной версии НЦ-8010 (1980 год) было уже два таких 16-битных процессора (микроконтроллера) - один выделен специально для работы с дисплеем и периферией, как в более позднем УКНЦ. И первый серийный советский домашний ПК - БК-0010 (разработан в 1982 году, выпускался с 1984-го) - тоже был уже 16-битным, хотя и с одним процессором (одного оказалось вполне достаточно :).
На практике в институте был в НИИ, там был эмулятор контроллера 8080 под DOS и в нём тоже была ошибка. Причём это я понял без воспроизведения на железе, просто при использовании режима отладки. Единственное что было интересное на практике.
4:46 на самом деле у CGA был ещё режим. 200х160 при 16 цветах, но в IBM (PC-DOS) и MicroSoft (MS-DOS) от него почему-то отказались. Тупо не упоминали в своих спецификациях. Большинство адаптеров CGA его поддерживали!!! И были игры для него. По крайней мере моя польская Mazovia (на 8088) вполне себе эти игры запускала.
7:37 у нас (на УКНЦ, а по моему и на клонах спекки) этот символ был замкнут с нижу, т.е. получался круг с лучиками. По этому его называли "солнышко". Программы на бейские диктовать было весело. Если на PC строковые переменные были с "$" и вслух говорилось например "а долларовое", то здесь - "а солнышковое". 🙂
Я тоже на бейсике Нортон коммандер пытался... Но на КуБейсике. Там норм было с расстояниями. Им потом открыл для себя Паскаль с библиотеками...а потом вижуал бейсик 1.0
В то время люди у которых был компьютер делились на два Типа, одни продолжали играть в игры, а другие начинали изучать бейсик. 😁😁 У меня первый был Поиск, игр на нём была больше, но мне их хватило на месяц.
Лёха, а попробуйте поэкспериментировать с Forth для таких компьютеов. По идее быстрее бейсика и переносимость программ более-менее адекватная. Ну и концептуально на много приятнее.
Альтернативой было печатать на печатной машинке. Получилось кривое форматирование, масса ошибок и не с первого раза. Текст подготовленный в таком примитивном редакторе, а затем распечатанный на принтере получался идеальным. И все вокруг поражались идеальному результату.
Блть, ностальгия в глаз попала...😅 Тоже где-то такое же г-но валяется в кладовке)) Я даже и не помню что за модель.🤔 Кажись какая-то прорезь/слот был сверху под плату расширения. И целый пакет кассет со всякой байдой на него)) Но чтот мне кажется, что кассеты уже в утиль уехали😢 Надо будет как-то покопаться на досуге)))
У меня лет в 14 первый комп был «ратон 9003» zx совместимый. Клавиатура там была максимально тугая. Блок питания трансформаторный огромный. И он постоянно спонтанно перезагружался. Игр было много, но моя любимая игра была «бейсик», залипал днями, звуки издавал, рисовал на бейсике, какие-то программы бестолковые делал.
Если посмотреть на Apple Liza, но тоже "игрушечный", но на деле, это серьезная рабочая станция своих лет. Скорее можно было бы поделить на бытовые и персональные компы + рабочие станции.
Цвета там появляются, когда декодер цветности NTSC мелкие детали изображения воспринимает как сигнал цветности. Да, получается много цветов, но итоговое разрешение падает до 160 точек в ширину.
Нормальная 16-цветная графика у CGA - насколько я понимаю, только через композитный ТВ-выход, то есть при подключении телевизора или монитора стандарта NTSC (а они не могут нормально воспроизвести текстовый режим CGA). У нас таких ТВ и ПК практически не было, всегда использовались CGA-мониторы с цифровыми RGBI-входами, и на них были только 4-цветные "вырвиглазные" режимы в играх.
да геракл! теперь прикольно б еще serial добавить и может модем... esp32, вначале вроди провода с aliexpress силикон-изолятоция? нормальная замена для мгтф, мягкие, изолятор не плавит паяльник если 240с гдето
То, что этот комп совместим с IBM PC - это самый большой плюс. Достаточно было иметь такой комп дома, чтобы потом перенести все данные (допустим, текстовые файлы) на более современный комп.
а можно только просмотреть код игры или можно поменять его прямо из ОЗУ и запустить его? А есть ли возможность загрузить игру (или любую другую программу) в дизассемблер и там править код и записать его потом на кассету?
Вот, хоть кто-то развенчивает миф о "таких классных компьютерах 80-х, которые больше не делают". На самом деле домашние компы разрабатывали примерно так же, как игры в том видео про конференцию разработчиков видеоигр 1979 😄 "Давайте сделаем клавиатуру, и чтоб сверху был обязательно круг, круглый как мои таблетки!" У меня тоже Искра-Тарту была самым первым компом. Но пробыла только пару дней - что-то там было сломано, так что поменяли на спектрум. Вот только по кругу еë и запомнил.
Через пол года и у меня появился Спектрум. У него был плюс, программы для Спектрума иногда привозили наш сельхоз. ) Счетмаш в этом же корпусе с кругом стал выпускать спектрум совместимый компьютер. Назывался он Искра 1085. Так что может быть у тебя был спектрум.
@@user-iw1ty8sk1v комод64 - это же прям иллюстрация того, о чем речь в видео. Совершенно несовместимый ни с чем компьютер. Вот MSX - да. Но MSX это именно что не компьютер, это стандарт. Который для того и придумали, чтоб исправить ситуацию. Ну а Амигу у меня рука не поднимется назвать домашним компьютером 80-х, там создатели серьёзно подумали, прежде, чем её сделать.
Всё нормально разрабатывали, если речь идёт про кап. страны, а не про унылый СССР. Звучание SID с Commodore 64 до сих пор будоражит умы музыкантов; Amiga - это вообще целый культ; впрочем, то же можно сказать и про ближайшего конкурента - Atati (речь про hi-end модели типа 520ST). Японские MSX - годнота, ведь это фактически игровые консоли (спрайты, скроллинг) в форм-факторе компьютера, не говоря уже про возможность заиметь там шикарный звук (MSX-AUDIO OPL и SCC). Да, единого стандарта не было, каждый тянул одеяло на себя. А сейчас будто не так. Вон, у Apple до сих пор везде проприетарные разъёмы, без "фирменного" кабеля вы даже яблочный телефон зарядить не сможете :) Несовместимость ПО? Будто можно приложение для iOS установить на Android. И т.п. И да, безусловно, унылых высеров было много типа того же ZX Spectrum 48K (вообще неюзабельное днище), не говоря уже о более ранней продукции Sinclair (ZX80, ZX81). Но это нормальное явление для рыночной системы, всем хотелось занять свою нишу на рынке. А вот для кого и для чего в СССР с плановой экономикой выпускалось 100500 несовместимых днище-компьютеров - вот тут да, очень хороший вопрос!
Что-то в голове всплывает, что принцип работы клавиши СОР, что он выделяет текст, потому то потом в обратном направлении и надо пройтись, чтобы это выделение снять, очень похоже как сейчас работает клавиша INS в определенных программах конечно же )
@@fanisik для БК тут 93 страницы с играми. Мне кажется, что достаточно. ) r-games.net/bk001x В этой Искре стоит 8080 совместимый процессор. 64 килобайта ОЗУ. Видео 384x256x4 цвета. И ни с кем он не совместим.
че ты говоришь, это самые настоящие компьютеры, а то что 8ми битный процессор, мало памяти и несовместимые - просто их особенности. Зато чувствовалось что это именно компьютер, а не "черный ящик" который работает неизвестно как- как сейчас оно для пользователя. Память- твоя. Никакая ОС не мешает... Вот монитор-отладчик, можно гонять содержимое памяти из одной области в другую, а если это программа- даже автоматически переводились адреса переходов, люди реально владели своей машиной... крутили ассемблер, так можно было что-то взломать, изменить игру и тд, и тп... Я считаю сейчас следует сделать компы чтобы по кнопке можно было остановить, посмотреть что в памяти, поменять, все взломать, сделать дамп и и тд.
программы на писанные для мака нельзя запустить под виндой. программы написанные под ARM архитектуру нельзя запустить на Intel... что-то поменялось с 80-х?
Текстовый документ или картинку созданную на Маке ты сможешь открыть на РС. А попробуй использовать Спектрум для редактирования текстов, которые мы потом на IBM PC-совместимом компьютере откроешь и распечатаешь. Дискеты не совместимы. Кодировка несовместима. Официально русского языка нет. Разрешение экрана 256х192. Софта нормального нет. Клавиатура на большинстве клонов и оригинальном 48К ужасна.
@@Alemorf так это не проблема компьютеров, а проблема отсутствия стандартов и конвертеров форматов. насколько я помню, первая Винда тоже не очень поддерживала распространенные в других OS кодировки. да и сейчас на Винде НЕЛЬЗЯ открыть текстовый документ, созданный в Pages, к примеру. а в виндовой консоли, если мне не изменяет память, и сейчас все плохо с русским языком. я не говорю об UTF... как мне видится, глобально ничего не поменялось. а те дешевые "убогие" компьютеры позволили многим в 80-е погрузиться в мир компьютеров и начать программировать.
@@Alemorf да яблоко и само с собой не совместимо, насколько я понимаю. Тогда не старались делать "как все", это наши что-то решили совмещать, в результате и были вечно догоняющими, а потом уже и догоняющими перестали быть, всё распродав. Странная машина на самом деле: программ нет, игр нет, такую бы в школу, но честно говоря - наверное и в школе бы с неё толку не особо много - если бы она давала навыки работы с хотя-бы "Мамой Искрой" (условно, потому что "Искр" было множество), но ведь нет, общего ничего не было?
Та же фигня. Когда моя Искра сломалась, ее отдали знакомым. К этому времени у меня уже был второй компьютер - Спектрум. Чинить искру смысла не было. Знакомые поставили в этот корпус плату Ленинграда. Материнскую плату Искры мне отдали на память.
38:40 Что мы здесь наблюдаем? А вот что: лицехват напрыгивает на жертву, проходит время созревания эмбриона и на 38:52 свежерожденный Чужой покидает "материнское" тело.
Современный пользователь ПК : "Под мой x86 нет любимой игры. Придется покупать PSP5" Пользователь ПК конца 80-тых : "Под мой ПК нет моей любимой игры... Ну что ж.. Напишу сам".
сначала подумал что комп будет совместим с Лвив-01. Но потом уведел жестокое детство.. Нельзя так.. Эстонская IKEA - купил компютер.. хочеш поиграть - напиши сам себе игру. суровый комп.. :) спосибо за обзор!
Кстати, так прямо в руководстве и написано: "Основным достоинством БП ЭВМ является возможность создания самых разнообразных программ самим владельцем, что в свою очередь дает возможность проявить как нигде свою индивидуальность." (с) ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ БП ЭВМ "ИСКРА 1080-ТАРТУ", страница 3
@@Alemorf Ахаха!!! Это прямо как из "рекламного разговорника". Там же наверняка было еще что-нибудь вроде: "Предназначен ... бла-бла-бла... для различных... бла-бла-бла... в различных... бла-бла-бла... и тэдэ и тэпэ..." Переводится примерно: "Мы сами не знаем зачем мы его сделали, софт писать нам лень, поэтому его нет и не будет. Ипитесь сами!"
- КР580ВМ80... он совершенно несовместим с прошлым процессором. и тут я подумал - что? Нет я смотрю уже второй ролик, мне нравится. Но и в первом про подключение дисковода к искре мы узнаем про то что герконы не замыкают цепь а генерируют импульсы, а здесь процессору КР580ВМ80 вменяют несовместимость с более новым процессором КР1810ВМ86.
@@Alemorf Можно и так на это смотреть, конечно. Но по моему есть разница между активными и пассивными электронными компонентами. Ладно, это я бурчу. На самом деле спасибо за ролики, увлекательно и ностальгично.То время когда еще можно было понять в уме, что и как происходит в твоем компьютере. 🙂
Новый ролик от умного человека, это как глоток свежего воздуха для мозга, спасибо! И да, я знаю ваше настоящее отношение к ретро-компьютерам :)
Крутой комп! Мне году где-то в 1995 подарили spectrum 128. Поиграл на нём немного, но он как-то очень быстро сдох. Понесли с батей его по гарантии - там на удивление без лишних разговоров выдали новый и до кучи впарили книжку по программированию на Бейсике. Залип я в эту книжку, и игры перестали меня интересовать - сидел, программки всякие писал. Благодаря этой книжке досрочно сдал информатику в школе. Потом, когда у меня появился первый нормальный ПК, я увлёкся Паскалем. В техникуме кстати нам тоже преподавали Паскаль, и там я тоже сдал этот предмет досрочно. Но уже тогда было понятно, что это тупиковый путь, что все кругом, кроме меня, изучают С++, а я уже слишком далеко зашёл не в ту степь и сильно отстал от времени. На этом мой путь программиста и закончился.)
Дисковод был?
@@Alemorf нет. Хотя кроме всего прочего там был вшит tr-dos, но дисковод даже подключить некуда было.
А меня с++ мимо обогнул, не выносил я его после паскаля, жёстко на ассемблер перешёл сначала на 51 проц, потом мега, а теперь нужда заставил по взрослому за Python взяться - нужна поддержка компа моим девайсам. Все паскалевцы уже там, на пайтоне)))
C чего это Pascal тупиковый путь? 🤪
C тот же Паскаль только у паскаля человеческий синтаксис - код хорошо читается и понимается человеками а не компиляторами. Pascal => C путь короче чем Basic => Pascal
@@mslq Ruby синтаксисом ближе к паскалю если что
Большое спасибо, возвращает в детство. Я Спектрумист, в 1990-х собирали с другом и продавали на радио рынке Спектрумы, записывали игры и продавали там же)))) давали советы по прохождению игр, золотое было время. Я был в 6-7 классе тогда.
Огромная благодарность за ролик! Спасибо!
Супер, посмотрел с удовольствием! Ждем теперь про припаивание принтера :))
Не знаю можливо не багато людей вже пам`ятають але по радіо передавали програми до комп'ютера, я на все життя запам`ятав як батько сидів і записував ті программи та просив нас із мамою записати (торенти того часу і навіть пам`ятаю що мало з тих програм запускались, через запис, несувмісність, або якщо хтось, когось покликав і ще дуже багато речей, але деякі програми запускались і це був новий світ). Нажаль я занадто малий був і не розумів для чього це було (якщо честно мені тоді і не цікаво було) але тато дуже цікавився комп`ютерами. Якщо я нічого не путаю, то в нас був комп львівського виробництва. Я гарно пам`ятаю що батько і сам збирав паяв та настраював ті комп`ютери (можу тільки уявити якість тих пк, але так робили багато людей). Дякую вам, дуже цікаве відео. Доречі, а вас цікавить телетекст, також цікава технологія. Дивлячись із нашого сьогодення я розумію наскільки у наших батьків була жага до знань.
Автор молодец. Приятно посмотреть про ретро недо ПК. Хотелось бы подобных обзоров побольше, может редкие вещи на вроде ЮТ-88 :)
болван, это 8-битный компьютер. Других в то время не существовало
прямо как расист
Спасибо. Похоже, с этой "клавиатурой" для вас тогда открывался целый новый мир. Интересно смотреть на бережно воссозданную атмосферу железа тех лет. Всё такое новенькое.
Спасибо! Очень познавательно!
Алексей, вы пожалуйста так больше не пропадайте. А то каждый раз гадаешь и думаешь куда вы пропали.
Спасибо. Дизайн корпуса напоминает клавиатуры классических Mac -- Macintosh 128 и т.п. Но исполнение для того времени действительно отличное. :)
кайф! спасибки за интересное кино!
Класс! Помню еще по гр. "Радиолюбитель"
какой же это все-таки красивый компьютер. прямо заглядение, даже не знал что такие существовали. спасибо вам
Про современность формы «кирпич обыкновенный» и сравнение с телефонами - прям огонь замечание!
Линии получились очень достойно!
Ничего себе, у вас даже АГАТ есть! Настоящая редкость!
Спасибо, за видосик, так сказать, вернул меня, в детство. :)
Спасибо за видео.
Супер, спасибо!
Фигасе! Я думал в 91ом году все уже только клоны Спектрума (различной степени совместимости) клепали, а тут вдруг какая-то Искра FullHD :)
Спасибо, было очень интересно! 😄
18:31 через принтер и сразу же видеть это ещё очень удобно!!!
Нас в школе водили на практику в вц где целые залы шкафов частей компьютера были, программа у каждого была на бумажке, каждый набивал её себе сам на перфостанке, получая колоду карт, шёл в машинный зал, где оператор забирал у всех все колоды, закладывал их в одну большую пачку в приёмный лоток, запускал эту шайтан машину, результатом чего вылазил длинный единый рулон распечатки, где ты сначала искал свой кусок по коментарию с твоей фамилией в первой строке, отрывал его себе, а потом радостно бежал снова к перфостанку перебивать карты со строками с опечатками. И так раз десять. Это был где то год 85, мож 88.
Хех, у нас лабораторки по вычислительной технике на 1-2 курсах в институте (1981-1982 год) выполнялись на отечественном компьютере Наири, который занимала целую комнату. Наири тоже была без монитора, и даже не с принтером, а с электрической печатной машинкой Consul. И Бэйсик там был русифицированный. Надо было набрать первые 2-3 буквы оператора, остальное машинка допечатывала сама. Помню оператор Допустим. Надо было набить Доп..., остальное допечатывала Наири. И да, результат печатался сразу на бумаге под текстом программы. Вот что мне это напомнило.
Наверное, это был не Бейсик, а Рапира
@@user-le3cp1sf7k Да понятное дело. Я имел в виду аналог Бэйсика. Возможность работать в диалоговом режиме. На ЕС ЭВМ диалога не получалось. Программа- перфокарты- сдача в диспетчерскую- получение через пару дней своих же перфокарт, завернутых в распечатку результатов. Анализ ошибок, переперфорация карт и... по новому кругу. На отладку простейшей программы требовался иногда месяц. А вот диалоговый язык позволял отладить все сразу. :)
Не ожидал, что для этого компьютера с софтом было настолько печально.
Я лет пятнадцать прожил с компьютером для которого у меня было кассет 8 с играми и всё рано хотелось поиграть во что-то новое, но ни у кого из моего окружения такого не было чтоб была возможность поделиться программами.
Прям как Привалов из Понедельника, рассказывает про свой Алдан. Браво, Мастер!!
Ура! Видос от Алексея!
Кстати, ширина экрана текстового режима в 80 символов появилась не просто так, а это пришло из перфокарт. Одна перфокарта - это как раз 80 байт, то есть символов в случае текста. Поэтому было удобно, когда набранные на перфокарте данные полностью умещались по ширине на экране.
Есть еще одна теория, о которой я там вроде говорил. В видеоадаптере CGA пришлось делать частоту точек кратной частоте цветовой поднесущей NTSC, что бы цветовые артефакты в каждом месте экрана были одинаковые. Что бы не было радуги по горизонтали. Получилось 320 или 640 точек, что соответствует 40 или 80 символам.
@@Alemorf по-моему это просто совпадение, 80 символов в строке появились задолго до стандарта CGA, ещё в монохромных терминалах для больших ЭВМ.
@@Alemorf _"В видеоадаптере CGA пришлось делать"_
Это не имеет отношения к 80 символам в строке, наоборот - CGA подгоняли именно под 80 символов, которые на NTSC всё равно никак нельзя было отобразить))
_"ширина экрана текстового режима в 80 символов появилась не просто так, а это пришло из перфокарт"_
Да, это единственная объективная историческая причина.
_"80 символов в строке появились задолго до стандарта CGA, ещё в монохромных терминалах для больших ЭВМ"_
Именно так, и разработчики CGA тут всего-лишь следовали устоявшемуся на то время стандарту де-факто.
годнота! спасибо!
Мой первый был Ленинград-48, собранный отцом мне на день рождения. На нем бейсик играл. Потом апгрейдился до Profi 512 Turbo, даже образы дискет остались с операционной системой, которую сам писал на бейсике и текстовые редакторы. Вроде все работало, щас запускаю на эмуле, работает, потом какие-то ошибки выдает, а разобраться что я там написал уже мозгов не хватает )))
Как же я рад что у меня был первым компом ZX Spectrum 48k...
Какой красивый магнитофон!
Спасибо за видос, теперь понятно, в чем отличия от Искры 1030. В моей собственности был комп под названием Хоббит. Тоже ни с чем несовместимый.
Также и мне когдато купили Векторо-06Ц, в комплекте была только одна кассета, сначала переиграли все игры оттуда, потом в ход пошёл бейсик))))
👍Это сложно и муторно конечно, только для разбирающихся в старом железе.
Я: Мам, хочу посмотреть 8bitGuy
Мама: 8bitGuy есть у нас дома
8bitGuy дома:
Прекраснейший контент по ретро железу. Жаль, что редко.
Редко потому что реально, а те блоги которые как на швейной машинке штампуются меня напрягают, возникает вопрос - да как он это всё успевает? Начинаешь пытаться пообщаться про техническую грамотность, разведать - сливается, на простых вопросах.
22:20 Вот! Именно так и уходят подростки в айти ;) Во всякой игре должно быть что-то, позволяющее полезть вглубь! Для современных юношей это настройки всяких там модификаций, прошивки, читы и даже боты для игры. А в нашем суровом детстве это был ДИЗАССЕМБЛЕР! Ну или хотя бы редактирование сохранёнок hex-редактором ;)
У меня точно такой же появился в 1989 году. Писал кое-какие программки на бейсике. В основном считал численно интегралы методом приближения. Там еще на кассете с программами был ассемблер. Но он был с ошибкой и потому не работал, поэтому сначала писал программы в кодах! И это даже работало. Но было очень неудобно. Пришлось найти ошибку в ассемблере и исправить. С тех пор стал писать только на ассемблере. Написал несколько игрушек. Питона классического, который ползает, есть кроликов и удлиняется. Тетрис (куда же без него). Шутер космический, ну это только звучит громко. И пошаговую бродилку по лабиринту. Написал еще дизассемблер, но там было довольно просто - сам дизассемблер отдельных команд уже был в мониторе, его я и использовал, а все абсолютные адреса переходов и вызовов заменял на ссылки. Да, были времена.... Если интересно, то стоил он тогда в районе 1000 рублей. Это 5 зарплат квалифицированного рабочего или 8 зарплат МНС.
Я в это время только пошел в первый класс, поэтому мои эксперименты окончились в Бейсике. Ассемблер я только разглядывал, что то ломал, но сам ничего не написал на нем.
Спустя 30 лет запущу на Искре 1080 все что можно запустить.
Не соглашусь с автором, что в то время были какие-то "настоящие" или "ненастоящие" компы. Тогда почти ВСЁ, что выпускалось, было именно компьютерами в прямом смысле. Исключением могу назвать только какой-нибудь "Сюбор", когда "Денди" пытались выдать за компьютер.
А остальные были полноценными. Программы можно было писать? Можно, сохранять / загружать можно было? Можно. Всё. Комп. Да, проблема совместимости была. Часто комп был совместим только сам с собой, но всё равно, это был настоящий компьютер, а не "игрушечный". Даже самый простой
Я тоже такой дичью занимался в школьные годы. Только на спектруме, потом на УК-НЦ, потом на PC. Теперь я инженер конструктор, радиолюбитель с лицензией второй категории и иногда пишу для микроконтроллеров на С++😂
Прикольно)
Я тоже радиолюбитель и тоже иногда пишу для микроконтроллеров, но делаю это без всякой лицензии - в России программирование и радиолюбительство разрешены любому человеку и наличие лицензий для этого не требуется.
Вот примерно так же я познакомился со своим первым компьютером в 90м году. То был Хобби ПК-8000. Сейчас у меня в коллекции есть три компьютера из серии ПК-8000, это Хобби, Сура и Веста... Три, абсолютно одинаковых компьютера)
А вот не соглашусь. "Недокомпьютер" - крайне плохое определение для этих машин.
Их частичная взаимная совместимость хоть и была недостатоком, но не фатальным. Программы от "Радио86РК" и "Микроши" я запускал на своём "КР-04", а это требовало понимания того, как взаимодейтсвууют программы и железо.
Из-за этого в том числе я и стал тем, чем являюсь.
Слава "недокомпьютерам"!
Есть же группа NedoPC. Вполне уважительное название.
А какое определение вы предлагаете?
Ну а про Микрошу... Как так получилось, что Радио 86РК и Микроша являющиесяпо по сути одним и тем же компьютером несовсестимы? У них разные адреса оборудования... У них разные форматы записи на ленту. Как так то?
@@Alemorf Мне по фигу группы всякие в этих ваших соцсетях.
Несовместимые компьютеры появлялись двже в эпоху IBM PC на этой, казалось бы, стандартизированной платформе. Ну Tandy. Ну, кстати, Schneider. А уж видео/аудио адаптеры расцветали как... И я даже не избежал этого сумасшествия, пытаясь пристроить AY-3-8912 или что там ещё было на спектруме (цифры уже не помню) - к LPT-порту IBM PC.
Кафйное было время. Изучали, творили, развивались.
И приставка "недо" - ну, знаете ли... Просто обидно.
Всё правильно, микроша с Радио 86РК при очень сильно похожей архитектуре, в некоторых прогах оказывались полностью несовместимы.
Я ждал этого видео, спасибо. Алексей, предлагаю тему для нового видео. Если бы ты с сегодняшними знаниями перенесся во времена появления первых домашних компьютеров и перед тобой стояла задача сделать с нуля первый домашний компьютер для нашей страны. Каким бы он был?
Я бы например на Z80 на прерывания использовал второй, дополнительный банк регистров, никто почему то это не делал, потом бы всё таки разделил бы периферию и основную программу, на разные процессоры, ну естественно бы использовал те в линейке периферийные микросхемы от ZILOG, а их не мало было, и аппаратные таймеры, и ввод вывод с прерываниями, и контроллер UART. Да, конечно бы это было дороже, но видимо надо было бы несколько совместимых версий делать в разных ценовых категориях.
@@mslqвсе замечательно, только Z80 не выпускался в нашей стране до 1991 года - до спектрумов он не был нужен :). Да и амбиции реальных разработчиков первых советских домашних ПК были уже повыше - официально первый такой компьютер разработан в 1979 году, начальный вариант Электроники НЦ-8010 - на базе крутого 16-битного микроконтроллера К1801ВЕ1 (оригинальной отечественной конструкции), причем в окончательной версии НЦ-8010 (1980 год) было уже два таких 16-битных процессора (микроконтроллера) - один выделен специально для работы с дисплеем и периферией, как в более позднем УКНЦ. И первый серийный советский домашний ПК - БК-0010 (разработан в 1982 году, выпускался с 1984-го) - тоже был уже 16-битным, хотя и с одним процессором (одного оказалось вполне достаточно :).
На практике в институте был в НИИ, там был эмулятор контроллера 8080 под DOS и в нём тоже была ошибка. Причём это я понял без воспроизведения на железе, просто при использовании режима отладки. Единственное что было интересное на практике.
Разглядывая распечатанные программы в журналах Радио, я учился программировать.
4:46 на самом деле у CGA был ещё режим. 200х160 при 16 цветах, но в IBM (PC-DOS) и MicroSoft (MS-DOS) от него почему-то отказались. Тупо не упоминали в своих спецификациях. Большинство адаптеров CGA его поддерживали!!! И были игры для него. По крайней мере моя польская Mazovia (на 8088) вполне себе эти игры запускала.
7:37 у нас (на УКНЦ, а по моему и на клонах спекки) этот символ был замкнут с нижу, т.е. получался круг с лучиками. По этому его называли "солнышко". Программы на бейские диктовать было весело. Если на PC строковые переменные были с "$" и вслух говорилось например "а долларовое", то здесь - "а солнышковое". 🙂
У меня был спек, даже валяется где-то. На нем была элита и какой-то порт уфохи.
как же я мечтал о таком в 90е..
17:14 редактор огонь :)
Бытовые компьютеры собирались на разных платформах и используют разные ОС.
Я тоже на бейсике Нортон коммандер пытался... Но на КуБейсике. Там норм было с расстояниями. Им потом открыл для себя Паскаль с библиотеками...а потом вижуал бейсик 1.0
Корпус действительно классный и на 5+
В то время люди у которых был компьютер делились на два Типа, одни продолжали играть в игры, а другие начинали изучать бейсик. 😁😁
У меня первый был Поиск, игр на нём была больше, но мне их хватило на месяц.
Лёха, а попробуйте поэкспериментировать с Forth для таких компьютеов.
По идее быстрее бейсика и переносимость программ более-менее адекватная. Ну и концептуально на много приятнее.
Подскажите, а здесь такая же история со знакоместами как в спектрумах, или можно каждому отдельному пикселю присваивать свой цвет?
Каждому пикселю свой цвет.
@@Alemorf 👍 На ваш взгляд, почему Искра стала менее популярным компьютером чем спектрум и его клоны?
@@R2AUK Потому что для спектрумов были хоть какие то программы, а для Искры нет.
Редактирование текста это конечно боль. Спасибо за видео
Альтернативой было печатать на печатной машинке. Получилось кривое форматирование, масса ошибок и не с первого раза. Текст подготовленный в таком примитивном редакторе, а затем распечатанный на принтере получался идеальным. И все вокруг поражались идеальному результату.
2.11 когда показали искру 1031, я прослезился. В школе нам информатику сначала преподавали на таких.
Супер, тут и игра и тут же код программы править можно (если конечно умеешь, но думаю если с такого начинали то умели).
Блть, ностальгия в глаз попала...😅
Тоже где-то такое же г-но валяется в кладовке))
Я даже и не помню что за модель.🤔
Кажись какая-то прорезь/слот был сверху под плату расширения.
И целый пакет кассет со всякой байдой на него))
Но чтот мне кажется, что кассеты уже в утиль уехали😢
Надо будет как-то покопаться на досуге)))
Эхх, детства моего чистые глазёнки съели вместо устриц алчные бабищи.
У меня лет в 14 первый комп был «ратон 9003» zx совместимый. Клавиатура там была максимально тугая. Блок питания трансформаторный огромный. И он постоянно спонтанно перезагружался. Игр было много, но моя любимая игра была «бейсик», залипал днями, звуки издавал, рисовал на бейсике, какие-то программы бестолковые делал.
Интересный исторический экскурс.
Спасибо !
У меня в детстве был БК 0010-01 и там, (по сравнению с 19! на Искре) было полно программ. Теперь я понимаю, что мне ещё повезло.
Если посмотреть на Apple Liza, но тоже "игрушечный", но на деле, это серьезная рабочая станция своих лет. Скорее можно было бы поделить на бытовые и персональные компы + рабочие станции.
Очень дорогая игрушка за ~5000 долларов. Чувствуется подход Apple - поставим все самое дорогое, а там видно будет.
Правильно, что показываешь как пользоваться магнитофоном, сейчас ведь не все знают что это такое))
Дак вот не показываю. Завтра специально видео запишу. Загрузка программы с мафона. Без склеек.)
Палитра у CGA не ужасная. Просто нужен специальный монитор, умеющий смешивать CGA-цвета. И тогда выглядит довольно красиво, без малиновой жути.
Цвета там появляются, когда декодер цветности NTSC мелкие детали изображения воспринимает как сигнал цветности. Да, получается много цветов, но итоговое разрешение падает до 160 точек в ширину.
Нормальная 16-цветная графика у CGA - насколько я понимаю, только через композитный ТВ-выход, то есть при подключении телевизора или монитора стандарта NTSC (а они не могут нормально воспроизвести текстовый режим CGA). У нас таких ТВ и ПК практически не было, всегда использовались CGA-мониторы с цифровыми RGBI-входами, и на них были только 4-цветные "вырвиглазные" режимы в играх.
А мой первым был Нейрон И9 и даже с принтером Епсон. Кучу денег стоил перед Павловской реформой😊
Нейрон это круто, это IBM PC с дисководом и жестким диском.
@@Alemorf Но мне Искра 1030 больше нравился. У меня был без ЖД, но я сразу поставил Сегу на 20МБ, были времена😉
Тарту..интересное название. Город в Эстонии
Лёха ты красавец! Запилил качественный видос по ретро железке, это раз. Поджег несколько старых жоп, это два. Жду продолжения! 😀
Мой первый был "Орион-128" сам паял в 91-ом году😂
да геракл! теперь прикольно б еще serial добавить и может модем... esp32, вначале вроди провода с aliexpress силикон-изолятоция? нормальная замена для мгтф, мягкие, изолятор не плавит паяльник если 240с гдето
Не. Сначала обычные ПВХ провода.
Уфф... Мне послышелось 1080 Ti)
То, что этот комп совместим с IBM PC - это самый большой плюс. Достаточно было иметь такой комп дома, чтобы потом перенести все данные (допустим, текстовые файлы) на более современный комп.
Не не. Он не совместим. Тут i8080 совместимый 8 битный процессор , а в IBM PC стоит 16 битный i8086 совместимый процессор.
Была такая Весна и Вектор 6ц
а можно только просмотреть код игры или можно поменять его прямо из ОЗУ и запустить его? А есть ли возможность загрузить игру (или любую другую программу) в дизассемблер и там править код и записать его потом на кассету?
Да, да и да.
Вот, хоть кто-то развенчивает миф о "таких классных компьютерах 80-х, которые больше не делают". На самом деле домашние компы разрабатывали примерно так же, как игры в том видео про конференцию разработчиков видеоигр 1979 😄 "Давайте сделаем клавиатуру, и чтоб сверху был обязательно круг, круглый как мои таблетки!"
У меня тоже Искра-Тарту была самым первым компом. Но пробыла только пару дней - что-то там было сломано, так что поменяли на спектрум. Вот только по кругу еë и запомнил.
Через пол года и у меня появился Спектрум. У него был плюс, программы для Спектрума иногда привозили наш сельхоз. )
Счетмаш в этом же корпусе с кругом стал выпускать спектрум совместимый компьютер. Назывался он Искра 1085. Так что может быть у тебя был спектрум.
А что, амига не классный компьютер?
Комодор 64 не классный компьютер?
MSX не классный компьютер?
@@Alemorf может и 1085, но вроде побуквенный был ввод, не токенами
@@user-iw1ty8sk1v комод64 - это же прям иллюстрация того, о чем речь в видео. Совершенно несовместимый ни с чем компьютер. Вот MSX - да. Но MSX это именно что не компьютер, это стандарт. Который для того и придумали, чтоб исправить ситуацию. Ну а Амигу у меня рука не поднимется назвать домашним компьютером 80-х, там создатели серьёзно подумали, прежде, чем её сделать.
Всё нормально разрабатывали, если речь идёт про кап. страны, а не про унылый СССР. Звучание SID с Commodore 64 до сих пор будоражит умы музыкантов; Amiga - это вообще целый культ; впрочем, то же можно сказать и про ближайшего конкурента - Atati (речь про hi-end модели типа 520ST). Японские MSX - годнота, ведь это фактически игровые консоли (спрайты, скроллинг) в форм-факторе компьютера, не говоря уже про возможность заиметь там шикарный звук (MSX-AUDIO OPL и SCC).
Да, единого стандарта не было, каждый тянул одеяло на себя. А сейчас будто не так. Вон, у Apple до сих пор везде проприетарные разъёмы, без "фирменного" кабеля вы даже яблочный телефон зарядить не сможете :) Несовместимость ПО? Будто можно приложение для iOS установить на Android. И т.п.
И да, безусловно, унылых высеров было много типа того же ZX Spectrum 48K (вообще неюзабельное днище), не говоря уже о более ранней продукции Sinclair (ZX80, ZX81). Но это нормальное явление для рыночной системы, всем хотелось занять свою нишу на рынке. А вот для кого и для чего в СССР с плановой экономикой выпускалось 100500 несовместимых днище-компьютеров - вот тут да, очень хороший вопрос!
Что-то в голове всплывает, что принцип работы клавиши СОР, что он выделяет текст, потому то потом в обратном направлении и надо пройтись, чтобы это выделение снять, очень похоже как сейчас работает клавиша INS в определенных программах конечно же )
1080... 1030... Такое ощущение, будто Хуанг спёр идеи для названий своих будущих видеокарт.
Да, было время
7:49 - конечно, это клавиатура на герконах. Эти кнопки будут работать вечно
привет. расскажи отличия от спекки, пожалуйста. очень классно рассказываешь.
Отличия от Спекки? Для Спектрума выпущено ~8000 игр, а для Искры только змейка и лабиринт. )
для бк тоже не особо много вроде. на аппаратном уровне как? проц же тут клон z80 или я прослушал?
@@fanisik для БК тут 93 страницы с играми. Мне кажется, что достаточно. )
r-games.net/bk001x
В этой Искре стоит 8080 совместимый процессор. 64 килобайта ОЗУ. Видео 384x256x4 цвета. И ни с кем он не совместим.
Лабиринт с человечком, Ubisoft отдыхает.
че ты говоришь, это самые настоящие компьютеры, а то что 8ми битный процессор, мало памяти и несовместимые - просто их особенности. Зато чувствовалось что это именно компьютер, а не "черный ящик" который работает неизвестно как- как сейчас оно для пользователя. Память- твоя. Никакая ОС не мешает... Вот монитор-отладчик, можно гонять содержимое памяти из одной области в другую, а если это программа- даже автоматически переводились адреса переходов, люди реально владели своей машиной... крутили ассемблер, так можно было что-то взломать, изменить игру и тд, и тп... Я считаю сейчас следует сделать компы чтобы по кнопке можно было остановить, посмотреть что в памяти, поменять, все взломать, сделать дамп и и тд.
Это все можно делать в Linux. Все программы открыты. Можешь получить доступ ко всему железу.
@@Alemorf Ок.. спасибо..
2:13 у меня такая клавиатура первая была на пеньке 1ом
программы на писанные для мака нельзя запустить под виндой. программы написанные под ARM архитектуру нельзя запустить на Intel... что-то поменялось с 80-х?
Текстовый документ или картинку созданную на Маке ты сможешь открыть на РС.
А попробуй использовать Спектрум для редактирования текстов, которые мы потом на IBM PC-совместимом компьютере откроешь и распечатаешь. Дискеты не совместимы. Кодировка несовместима. Официально русского языка нет. Разрешение экрана 256х192. Софта нормального нет. Клавиатура на большинстве клонов и оригинальном 48К ужасна.
@@Alemorf так это не проблема компьютеров, а проблема отсутствия стандартов и конвертеров форматов. насколько я помню, первая Винда тоже не очень поддерживала распространенные в других OS кодировки. да и сейчас на Винде НЕЛЬЗЯ открыть текстовый документ, созданный в Pages, к примеру. а в виндовой консоли, если мне не изменяет память, и сейчас все плохо с русским языком. я не говорю об UTF...
как мне видится, глобально ничего не поменялось.
а те дешевые "убогие" компьютеры позволили многим в 80-е погрузиться в мир компьютеров и начать программировать.
@@aka_vitfil да, стандарты. Где же была плановая экономика и ГОСТ-ы.
Да дайте же послушать, как на других компах шёл звук загрузки😂. А то кроме Спектрума не слышал никогда ничего другого..
1:50 ну агат же типа огрызко-совместимый, понятное дело, что на нём всё своё, равно как и "скорпион", как я понимаю - допиленный Спектрум.
Да, только базовая комплектация Агата с Яблоком не совместима. Там видеоадаптер совсем другой.
@@Alemorf да яблоко и само с собой не совместимо, насколько я понимаю. Тогда не старались делать "как все", это наши что-то решили совмещать, в результате и были вечно догоняющими, а потом уже и догоняющими перестали быть, всё распродав. Странная машина на самом деле: программ нет, игр нет, такую бы в школу, но честно говоря - наверное и в школе бы с неё толку не особо много - если бы она давала навыки работы с хотя-бы "Мамой Искрой" (условно, потому что "Искр" было множество), но ведь нет, общего ничего не было?
4:51 моя любимая игра Stunts)) Сколько же карт я в ней создал и обкатал))
Карты создавать было круто.
У вас неплохая коллекция советских компов. Интересно а есть электроника укнц.? Я в своей деревенской школе вплоть до 2002 года в него играл .
Есть УКНЦ
alemorf.github.io/retro_computers/computer.html?id=Electronica_MS_0511_UKNC
@@Alemorf прикольный аппарат, у меня всегда было желание картридж от денди вставить 😉. Но когда попробовал то неполучилось
Фигасе, да он круче английского спека
На 1:06 у меня был такой, не понял где брать софт, снял плату, поставил пентагон 128, пока не купил корпус от скорпа 🙂
Та же фигня. Когда моя Искра сломалась, ее отдали знакомым. К этому времени у меня уже был второй компьютер - Спектрум. Чинить искру смысла не было. Знакомые поставили в этот корпус плату Ленинграда. Материнскую плату Искры мне отдали на память.
14:53 лайди лайди, лайди лайдай, музыка громче громче играй))
38:40 Что мы здесь наблюдаем?
А вот что: лицехват напрыгивает на жертву, проходит время созревания эмбриона и на 38:52 свежерожденный Чужой покидает "материнское" тело.
Современный пользователь ПК : "Под мой x86 нет любимой игры. Придется покупать PSP5"
Пользователь ПК конца 80-тых : "Под мой ПК нет моей любимой игры... Ну что ж.. Напишу сам".
Надо будет такую серию запилить.
сначала подумал что комп будет совместим с Лвив-01. Но потом уведел жестокое детство.. Нельзя так.. Эстонская IKEA - купил компютер.. хочеш поиграть - напиши сам себе игру. суровый комп.. :) спосибо за обзор!
Кстати, так прямо в руководстве и написано:
"Основным достоинством БП ЭВМ является возможность создания самых разнообразных программ самим владельцем, что в свою очередь дает возможность проявить как нигде свою индивидуальность."
(с) ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ БП ЭВМ "ИСКРА 1080-ТАРТУ", страница 3
@@Alemorf Ахаха!!! Это прямо как из "рекламного разговорника". Там же наверняка было еще что-нибудь вроде: "Предназначен ... бла-бла-бла... для различных... бла-бла-бла... в различных... бла-бла-бла... и тэдэ и тэпэ..."
Переводится примерно: "Мы сами не знаем зачем мы его сделали, софт писать нам лень, поэтому его нет и не будет. Ипитесь сами!"
- КР580ВМ80... он совершенно несовместим с прошлым процессором.
и тут я подумал - что?
Нет я смотрю уже второй ролик, мне нравится. Но и в первом про подключение дисковода к искре мы узнаем про то что герконы не замыкают цепь а генерируют импульсы, а здесь процессору КР580ВМ80 вменяют несовместимость с более новым процессором КР1810ВМ86.
Микросхемы тоже не посылают импульсы. Выходные транзисторы микросхем просто замыкают цепь. Все относительно.
@@Alemorf
Можно и так на это смотреть, конечно. Но по моему есть разница между активными и пассивными электронными компонентами.
Ладно, это я бурчу. На самом деле спасибо за ролики, увлекательно и ностальгично.То время когда еще можно было понять в уме, что и как происходит в твоем компьютере. 🙂
винДавса тогда не было, ну может где уже появлялся 1й но мы об этом не мечтали
да... уж.... ) Чем меньше игр написано для компьютера, тем больше вероятность, что ребёнок станет программистом )