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ロードの数も戦闘テンポの悪さも今見れば確かにって感じだけど、当時やってた時はそんなに気にならなかったし、普通に楽しんでた記憶ある。即売る人結構居たのか...
コメントありがとうございます^^ですね!子どもだった当時だからできてたんだと思います笑大人になって久しぶりにやってみたら、時間泥棒すぎてとてもじゃないですが耐えられなかったです^^;
だけどRの「ロボトルファイト!」と「strike enemy」は数ある中でも一番好きだなぁ。
こんなテンポ悪くても初めてのメダロットだったからかなりやり込んだなあ
デストロイは演算ミスによる説あるから意図したものではないかもしれん
リメイクとしてswitch版に出てくれないかな?
1・2・Rまでの全機体の3Dモデルを確認できる唯一の作品(パーコレ単体では揃わないが)メダ予報とかいう変わったシステムがあった
てかそもそもパーツコレクション版があるんですね! そっちに驚きましたw20年前の当時に知りたかった!w
えーー!!メダフォースって全部同じエフェクトなんや(色すらも笑)……… わりと序盤のカリンを探す?みたいなのでつんで、そのまま諦めた勢…(エンカの多さとテンポの悪さはまだガキの私にはきつかった) でも何年かしてデュアルでやっとアクションで動かせる様になって嬉しくてやり込んだなぁ……RもOPかっこよかったりデザイン妙に凝ってて良かったけどテンポがね…w
結構好きだったなあ、R
コメントありがとうございます^^なんだかんだ面白かったですよね♪
psで出てるのを大人になってから知って頑張って探しだしてプレイしたけどロード地獄過ぎて即効積みになったわ…
コメントありがとうございます^^ですよね!あれは当時の子どもだったからできたゲームかと笑
今の環境に慣れすぎなだけ、むしろこれくらいのロード断念とか、ww
セーブデータ2個作れば、メダロッターのとこで1度しか戦えない人でも、純正1機揃えれたはず
当時発売のメダロット2と比較してみたけど、戦闘シーンは確かにパーツ破壊部分が店舗悪いな。ただ他の部分は特に遅いという訳ではないみたい、ロードは正直今のゲームでももっと遅いのは沢山ある
正直これぐらいでクソゲー認定するってどうなのって思う。昔のたけしの挑戦状とかロックマンシリーズに比べるとかなり楽では。メダロッターはやりこみ要素くらいの感覚だったけど…
不満は勿論有ったけどそれでも当時は3Dのメダロットだからやり込んだなぁ
当時は全く気にならなかったなぁ。純粋に楽しんでたよ。ボス戦のstrike enemyが最高にカッコよかった&ラスボスに辿り着くまでのキリーキンザムが強すぎてロボロボメダル貯めまくった思い出(ゴッドエンペラーより強くない??)
ゲームボーイからPSに初めてなったメダロット😊当時、嬉しくて、かなりやり混んでましたね😂😂小学生の頃やし、ロード長いの当時は何も思わなかったです😂改めて見ると、ロード長いですね😂やたらロード長い😂
やっていた当時はロード長いの全く気にならなかったな本当に楽しいだけだった
当時はどのゲームもロードありきでしたよ。子供の頃に共感できるからあるあるなのでは?
アークビートルが鬼強かった記憶wSwitchでリマスター出してくれればまた買うわロード無くせるし、ゲーム速度倍速機能付けたらめっちゃ捗るし
めっちゃ頑張って、クリアして、一位になったよ・・・・プロミネンスをドロップするために何回やり直したか・・・・・
コメントありがとうございます^^まさか一位になった方がいらっしゃったとは(笑)そうなんですよね!トップになったあとに戦えるヒカルはアークビートルを使ってこないから、プロミネンスはここで粘るしかないという!
初代プレステはロード長いゲーム多すぎて、当時まったく気にならなかったわ。今は無理
ロード長い、多いのはもちろんレアメダルの入手方法が分からなすぎ、期間短い。とどめはラスボス倒した後にラスボスの所に戻ると脱出不能バグになるし。それを差し引いても良いゲームだったけど
脱出不能バグは初耳でした!コメント、情報ありがとうござます^^
@@user-uu3jb5kj9p 記憶が多少あいまいですし偶然そうなったのかもしれませんが💦ラスボスのカテキン倒す→建物から一度出る→そのままカテキンの部屋に入る→脱出不能になる こんな感じだったかと 因みに部屋の外と中にカテキンがいるという現象も起きていましたね。バグ技等は使っていませんでした
中学生の頃に買って、ロード時間はなんとか耐えたけど戦闘テンポの悪さでやめた記憶があります女の子キャラのイラストがどれもエッチだったのは良かったw
たしかにクソゲー判定されてるけど、まともな部類で、ライトなクソゲー。私もクリア済み。ポケスタ同様に携帯ゲームのキャラクターがドット絵では表現しきれない迫力ある戦闘や動きをしているのは当時は感動モノだった。2と連動機能があり、2に戻すことはできなくなるが、パスワードでRに送ることが出来るという任天堂とソニーハードを超えた機能もあった。BGMも不快感ないし、ダメージインフレ凄いがゲームとしても成り立ってるし、ストーリーも2とは別物のパラレルストーリーと考えれば別にツッコミどころも少ない。問題点はロードや戦闘でクソゲー扱いされてるが、アンシャントロマンやファイナルソード同様にゲーム性を理解して、レベルをしっかり上げてればちゃんとクリアできるようになってる。これからクソゲーを始めたいと入門編。もしかしたら、アンシャントロマンやファイナルソードより敷居が低いクソゲー。キリーキンザムはジャッカル以上に強いと思う。ジャッカルもハマったらおしまいだけど、パワー変形という、一体だけならどうしても2ターンかかるのと飛行系ので、特効があることで変形に時間かかるから防ぎようがあるんだけどねぇ。
コメントありがとうございます^^そうなんですよね!今やるとどうしてもロードやテンポの悪さが気になるんですけど、当時だとドット絵からの圧倒的なグラフィックの進化にそれも忘れるくらい感動しましたよね!ロードさえ目をつむることができれば、私はわりと良ゲーだと思ってます^^
@@user-uu3jb5kj9p メダロット三代特急呪物(ブレイブ、9、ガールズミッション)に比べれば絶対マシな出来。あの3作はゲームバランス崩壊(9とブレイブ)、世界観崩壊(ガールズミッション)とまあ、よくもやらかしてくれたと思う。
メダロットR、ロードが多いのとロボトルのテンポが悪過ぎるので途中ですぐに辞めちゃいました。ロボトル開始の転送の画面がもう少しどうにかなればなぁとか思いました。
ロードの数も戦闘テンポの悪さも今見れば確かにって感じだけど、
当時やってた時はそんなに気にならなかったし、普通に楽しんでた記憶ある。即売る人結構居たのか...
コメントありがとうございます^^
ですね!子どもだった当時だからできてたんだと思います笑
大人になって久しぶりにやってみたら、時間泥棒すぎてとてもじゃないですが耐えられなかったです^^;
だけどRの「ロボトルファイト!」と「strike enemy」は数ある中でも一番好きだなぁ。
こんなテンポ悪くても初めてのメダロットだったからかなりやり込んだなあ
デストロイは演算ミスによる説あるから意図したものではないかもしれん
リメイクとしてswitch版に出てくれないかな?
1・2・Rまでの全機体の3Dモデルを確認できる唯一の作品(パーコレ単体では揃わないが)
メダ予報とかいう変わったシステムがあった
てかそもそもパーツコレクション版があるんですね!
そっちに驚きましたw
20年前の当時に知りたかった!w
えーー!!
メダフォースって全部同じエフェクトなんや(色すらも笑)………
わりと序盤のカリンを探す?みたいなのでつんで、そのまま諦めた勢…(エンカの多さとテンポの悪さはまだガキの私にはきつかった)
でも何年かしてデュアルでやっとアクションで動かせる様になって嬉しくてやり込んだなぁ……
RもOPかっこよかったりデザイン妙に凝ってて良かったけどテンポがね…w
結構好きだったなあ、R
コメントありがとうございます^^
なんだかんだ面白かったですよね♪
psで出てるのを大人になってから知って
頑張って探しだしてプレイしたけど
ロード地獄過ぎて即効積みになったわ…
コメントありがとうございます^^
ですよね!あれは当時の子どもだったからできたゲームかと笑
今の環境に慣れすぎなだけ、むしろこれくらいのロード断念とか、ww
セーブデータ2個作れば、メダロッターのとこで1度しか戦えない人でも、純正1機揃えれたはず
当時発売のメダロット2と比較してみたけど、戦闘シーンは確かにパーツ破壊部分が店舗悪いな。
ただ他の部分は特に遅いという訳ではないみたい、ロードは正直今のゲームでももっと遅いのは沢山ある
正直これぐらいでクソゲー認定するってどうなのって思う。
昔のたけしの挑戦状とかロックマンシリーズに比べるとかなり楽では。
メダロッターはやりこみ要素くらいの感覚だったけど…
不満は勿論有ったけどそれでも当時は3Dのメダロットだからやり込んだなぁ
当時は全く気にならなかったなぁ。
純粋に楽しんでたよ。
ボス戦のstrike enemyが最高にカッコよかった&ラスボスに辿り着くまでのキリーキンザムが強すぎてロボロボメダル貯めまくった思い出(ゴッドエンペラーより強くない??)
ゲームボーイからPSに初めてなったメダロット😊
当時、嬉しくて、かなりやり混んでましたね😂😂
小学生の頃やし、ロード長いの当時は何も思わなかったです😂
改めて見ると、ロード長いですね😂
やたらロード長い😂
やっていた当時はロード長いの全く気にならなかったな
本当に楽しいだけだった
当時はどのゲームもロードありきでしたよ。
子供の頃に共感できるからあるあるなのでは?
アークビートルが鬼強かった記憶w
Switchでリマスター出してくれればまた買うわ
ロード無くせるし、ゲーム速度倍速機能付けたらめっちゃ捗るし
めっちゃ頑張って、クリアして、一位になったよ・・・・プロミネンスをドロップするために何回やり直したか
・・・・・
コメントありがとうございます^^
まさか一位になった方がいらっしゃったとは(笑)
そうなんですよね!トップになったあとに戦えるヒカルはアークビートルを使ってこないから、プロミネンスはここで粘るしかないという!
初代プレステはロード長いゲーム多すぎて、当時まったく気にならなかったわ。今は無理
ロード長い、多いのはもちろんレアメダルの入手方法が分からなすぎ、期間短い。とどめはラスボス倒した後にラスボスの所に戻ると脱出不能バグになるし。それを差し引いても良いゲームだったけど
脱出不能バグは初耳でした!コメント、情報ありがとうござます^^
@@user-uu3jb5kj9p 記憶が多少あいまいですし偶然そうなったのかもしれませんが💦ラスボスのカテキン倒す→建物から一度出る→そのままカテキンの部屋に入る→脱出不能になる こんな感じだったかと 因みに部屋の外と中にカテキンがいるという現象も起きていましたね。バグ技等は使っていませんでした
中学生の頃に買って、ロード時間はなんとか耐えたけど戦闘テンポの悪さでやめた記憶があります
女の子キャラのイラストがどれもエッチだったのは良かったw
たしかにクソゲー判定されてるけど、まともな部類で、ライトなクソゲー。私もクリア済み。
ポケスタ同様に携帯ゲームのキャラクターがドット絵では表現しきれない迫力ある戦闘や動きをしているのは当時は感動モノだった。
2と連動機能があり、2に戻すことはできなくなるが、パスワードでRに送ることが出来るという任天堂とソニーハードを超えた機能もあった。
BGMも不快感ないし、ダメージインフレ凄いがゲームとしても成り立ってるし、ストーリーも2とは別物のパラレルストーリーと考えれば別にツッコミどころも少ない。
問題点はロードや戦闘でクソゲー扱いされてるが、アンシャントロマンやファイナルソード同様にゲーム性を理解して、レベルをしっかり上げてればちゃんとクリアできるようになってる。これからクソゲーを始めたいと入門編。
もしかしたら、アンシャントロマンやファイナルソードより敷居が低いクソゲー。
キリーキンザムはジャッカル以上に強いと思う。ジャッカルもハマったらおしまいだけど、パワー変形という、一体だけならどうしても2ターンかかるのと飛行系ので、特効があることで変形に時間かかるから防ぎようがあるんだけどねぇ。
コメントありがとうございます^^
そうなんですよね!今やるとどうしてもロードやテンポの悪さが気になるんですけど、当時だとドット絵からの圧倒的なグラフィックの進化にそれも忘れるくらい感動しましたよね!
ロードさえ目をつむることができれば、私はわりと良ゲーだと思ってます^^
@@user-uu3jb5kj9p メダロット三代特急呪物(ブレイブ、9、ガールズミッション)に比べれば絶対マシな出来。
あの3作はゲームバランス崩壊(9とブレイブ)、世界観崩壊(ガールズミッション)とまあ、よくもやらかしてくれたと思う。
メダロットR、ロードが多いのとロボトルのテンポが悪過ぎるので途中ですぐに辞めちゃいました。
ロボトル開始の転送の画面がもう少しどうにかなればなぁとか思いました。