Cities: Skylines || Подробный гайд #7 || Медицина || Планирование района и выбор специализации
Vložit
- čas přidán 7. 07. 2024
- Плейлист: • Cities Skylines в 2021
Продолжаем перезапуск гайда по Cities Skylines. Прошел год, я узнал много нового и кое-что пересмотрел. Поэтому начинаю новую линейку подробных гайдов по игре, в ходе которых мы с ноля построим город от 0 до 100 000 населения, изучив все важные механики игры, такие как планирование и зонирование, город без пробок, арифметику линий и приоритеты дорог, научимся строить отдельные районы города, изучим политики и различные специализации районов, разберемся с Industries, Parklife, Sunset Harbor и Green Cities.
Короче, будет пушка.
В этом видео я расскажу тебе про свой личный чек-лист, как по шагам построить огромный новый район в городе. Мы поговорим про специализации коммерческих и бизнес зон и вырастем до Мегалополиса в Cities Skylines в 2021 году. В
Приятного просмотра!
✔ Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @smbdyplays
✔ Дискорд: / discord
✔ Поддержать автора донатом: www.donationalerts.com/r/smbd...
00:00 О чем видео
01:20 Шаг 1 - Дорожная сеть
08:25 Шаг 2 - Пешеходы и велосипедисты
10:10 Шаг 3 - Планирование
18:35 Шаг 4 - Общественный транспорт
20:00 Шаг 5 - Зонирование
21:40 Мегалополис и статистика
23:20 Итоги
ГРАФИКА:
1) Daylight Classic - убирает кислотную желтизну оригинального Ситис, незначительно меняет освещение и туман
2) Sun shafts - Создает солнечные лучи
3) Sharp textures - Повышает резкость текстур, из-за чего можно четче и корректнее видеть дальние объекты
4) Clouds and for toggler - Убирает туман, дает максимальную дальность видимости
5) Dynamic resolution - позволяет рендерить объекты под разрешение выше, чем есть на мониторе, тем самым убирает "лесенки" и шороховатости на зданиях. Выкручен на 500%
6) Theme Mixer 2 - для комбинации тем
7) LUT - Photorealistic_lut_Final_by_Reaper - Hry
Дружище, огромное тебе спасибо за контент, самый жирный плюс заслуживаешь за отсутствие мата, видно что ты грамотный и умный человек. Удачи тебе!!!
Спасибо большое, очень приятно)
Важный нюанс с коммерческими зонами со специализацией на натуральное хозяйство, как мне кажется - это то, что они не производят шума. Соответственно, их не надо отгораживать от жилых районов, а наоборот - ими можно отгородиться от источников шума. )
И спасибо за гайды. Играю около месяца, даже первый город еще не закончила, хотя и вплотную подошла к 100 тысячам жителей - поначалу смотрела много гайдов, но они практически все устаревшие уже. А тут мало того, что всё на последних версиях игры со всеми DLC и постоянно появляется новый контент, так еще и подход весьма логичный и хорошо структурированный.
Спасибо. =)
Большое спасибо) Интересный момент, я его как-то упустил. Всегда думал, что меньше шума от них по той причине, что они трафик почти не генерируют)
Слава спасибо. Отлично разьясняешь механники данной игры. Два города запорол, благодаря твоим гайдам, понимаю сейчас как правильно отстроить город.
Просто большое спасибо тебе за твой контент, такая огромная работа за этим стоит, даже трудно представить
Большущее спасибо за такой отзыв, очень приятно)
Вначале видео ты сказал про уникальный кипяточек. Не поверишь, ни разу не слышал таких пожеланий, и как раз перед этим видео я пошёл взял печенек, и не найдя ничего попить, налил уже тёплого кипятка. За точное попадание пожеланием в мою ситуацию ставлю лайк
Автор, ты самый лучший, спасибо за это видео, да и вообще за все твои старания, ты мне очень помог. Ещё раз огромное спасибо!!
Крутые гайды) Игру купил давно, но так и не начал играть(много механик сходу и перегруженный интерфейс). Благодаря тебе появился большой интерес😃. Спасибо!✌
Очень рад, что зашло)
Спасибо за контент. Приятно смотреть и слушать и есть ценные советы. Что ещё хочется услышать? Хм, пожалуй про соревнования (от кампусов). Остальное так или иначе прочувствовал на примере своих городов
Отлично, спасибо, что поделился. Стадики кратко разобрали на одном из свежих стримов по ситизу, но мякотку помещу обязательно в ролик.
Попался в рекомендации последний вышедший «Во что поиграть». Зашло, поставил лайк и решил подписаться))
Спасибо большое, очень рад) Обязательно выпущу продолжение в первой половине декабря)
Красота, новый видос подъехал!
Спасибо :)
Комментарий для продвижения столь полезного видео!
Автору долгих лет жизни)
И снова спасибо большое)
Это прекрасный ролик, я даже залип, лайк и подписка точно!!!!
Спасибо большое) очень рад)
Спасибо за старания, очень помогаешь освоиться в игре, проста буквально вчера купил ещё не знаю, что да как, к счастью твой канал нашёл
))) у меня почему-то отображается, что ты уже 8 месяцев мой подписчик) точно купил вчера?)
@@SMBDYPLAYS))) я просто сити скайлайн давно заинтересован и подписался на тебя давно , а вот только сейчас решился купить, ну и заново прошерстил весь ютуб по игрухе, но ты один из немногих кто до сих пор новые видосы выкидываешь и причём интересные и реально полезные))))
Огромное тебе спасибо, ты очень хорошо объясняешь. Хотелось бы увидеть в этом городе монорельс.
Спасибо большое) Над монорельсом подумаем, просто пока не понятно куда его тут впихнуть, город хорошо охвачен другим ОТ. Но что-нибудь про монорельс расскажу)
Обожаю твои города.
Спасибо)
Прекрасная серия роликов о Ситисе, Смбди хотел спросить, да и посоветовать сделать ролик о том чем можно заменить обычные круговые разявязки, и как правильно контролировать трафик в большом городе. Спасибо за ролик!
Как раз про это эта линейка и серия "все про" :) Ничего плохого не вижу в кольцах, если их размещать в нужных местах и заранее под них планировать дорожную сеть. В теории и обычных перекрестков может быть достаточно, но люблю немного перестраховаться ведь при 100 к в этом городе должен быть темп трафика выше 90%. Спасибо :)
Депо вертолётов понадобится во время катаклизмов при которых масса дорог становится непригодной для пользования. К примеру цунами
🤩🤩🤩
Как жаль, что игровые правила не действуют в реальности! 40 тысяч населения - метро, высотные здания. Даже в сшании такого не наблюдается.
А так ты бы был моим самым главным архитектором всея Руси))
Надо как-нибудь район гетто сделать) Наркотики там разрешить)
мед. вертолеты помогают при катастрофах по идее. эвакуируют пострадавших. ну и для антуража. интересно же наблюдать как они над городом жужат
верно, про катастрофы я и не подумал, по традиции)))
Поставь концертную сцену, её вообще никто никогда не юзает. Просто для разнообразия. Это же было первое дополнение с зачатками механик которые легли в основу парков, промышленности и университетов, думаю будет интересно.
а я вроде даже концерты не покупал))) надо подумать)
@@SMBDYPLAYS ща скидки)) забацай городу концерт AC/DC 😀
Спасибо за познавательную и интересную серию гайдов.
Просьба расскажи немного о набережных, каналах и морском туризме в каждом своем городе пытаюсь сделать красивенький канал, но ничего толкового не получается (
Спасибо) про туризм есть отдельная линейка из 5 видео на канале (курорт). Про каналы и набережные постараюсь включить в ролики, просто пока не знаю, где там в этом городе каналы вести)
а если сделать не один жилой район, а несколько маленьких и миксовать плотность зон (светло и темно зеленые) а также делать разные политики (высокоиндустриальные дома и нет, запрет на высокие здания и нет, автономные дома и обычные) то город будет более разнообразным, т.к. при этих политиках дома с разной плотностью этажностью и внешним видом стоят. получается более разнообразно.
в реальности например нет же сплошных многоэтажек, тут например по 16 этажей, недалеко по 9 этажей, а рядом хрущевки
у меня очень много ассетных гроваблов там все равно, т.е. микс разнообразия получается довольно хороший, по идее. Хрущевки кстати в этом городе тоже есть)
Супер, супер, супер! Когда следующий выпуск? Почти 2 недели прошло с этого выпуска...
Спасибо) Выпуск уже вышел
@@SMBDYPLAYS круто! Пожалуйста, продолжайте!
отличный гайд , только на 40к жителей прибыль какая то скромная )
Ветолеты медицинские работают там,где не подьехать машинам,а именно в парковой зоне или в кампусе
Видимо ни разу не случалось таких условий в моем городе, чтоб такие индикаторы увидеть)
Хочется увидеть в следующих роликах больше информации о политиках.
Имеешь в виду политики отдельных районов типа парков, универов и пром.зон? просто мы вроде самые интересные политики уже разобрали. Какой информации не хватает?
Смог сделать 50к жителей, трафик 91-92%. Спасибо Слава, доступно, понятно, весело, в центре до 12 фпс 🤣
Спасибо) Всм видео лагает?
@@SMBDYPLAYS Не, я свой город построил, просто тоже 50 к жителей, тормозит все жестко! Раньше после 18 - 20 к жителей пробки были, до 80 % траффик падал иногда, глянул как ты делаешь, достиг 50 к уже, полет нормальный )) Еще бы развязки научиться делать ни как рукожоп ))) (видео твое глянул по развязкам, не помогло)
у меня тоже во всех районах города до 10 фпс)
@@L0tery почти ванилька, 68к населения, в районах максимум дропается до 29 фпс пока-что.
Привет! Ты пробовал мод, на разблокировку всей карты? У меня почему то доп.клетки не появились, может быть там какой то подвох есть? пока население 45к
Классно, очень классно, сам начал играть в сити и учусь по твоим видео. Тебе огромное спасибо.
P.S. А что за песня играет в итогах?)
Привет, спасибо) Очень рад) В конце роликов обычно играют мои личные песни)
@@SMBDYPLAYS где можно скачать?)
@@landserod939 Есть такой плейлист vk.com/music/playlist/3722570_73606474_1fd844877fa43b4bd4
мед вертолёты нужны во время пандемий. как то случайно поставил вод башню рядом с грязной территорией, в итоге погибло 10к и 15к заболевших, ВЕСЬ город был в километровых пробках скорых и катафалков, хотя до этого было 40к население и средн скорость 90
на 40к населения даже при пандемии не сможет собраться километровая пробка, если верно планировать дорожную сеть. Кто-то уже написал под роликом, что основная суть вертолетов - антураж при стихийных бедствиях - это больше похоже на истину. В любом случае - даже пандемия - это нечто крайне редкое и временное, поэтому все равно не вижу сильно большой пользы от мед.вертолетов)
@@SMBDYPLAYS ну сам подумай, 10к катафалков и 15к скорых, и всем нужно ехать в плотнозаселёный район и кататься по дворам
@@ebo0156 о_О вы, уважаемый, скачали мод Ухань 2.0? Ковид апокалипсис? 10к катофалок? 15к скорых? Вы, батенька, увлекаетесь геноцидом в свободное время от работы?🤣
Спасибо за контент! Играя с Cities XL я всё равно узнаю всякие полезные штуки. И вопрос №1 тебе: следуя какой логике ты размещаешь товарные терминалы? Порой они создают колоссальное количество трафика. Вопрос №2: Строил ли ты города с активным использованием ж/д сообщения внутри города? И если да, то какая логика прослеживается в этом?
Рад, что нравится :) только игра никак не связана с Cities XL, до этого Коллосалы занимались Cities in Motion :) На этой неделе как раз выходит ролик про ЖД сообщение и внешние связи, постараюсь как можно детальнее там рассказать.
Касательно второго вопроса - нет, я думал над этим и изучал вопрос, но все никак руки не доходили. Для себя сейчас вне камеры я точно не играю в эту игру (за 2 года непрерывно мне хватило), поэтому как озвучивал ранее: строительство города от ЖД скорее всего будет главной темой 4 сезона лайвов. Фишка в том, что если хочешь активный жд и главное эффективный - город нужно строить от него, а не жд под город :)
@@SMBDYPLAYS Спасибо за ответ, буду ждать ролик. Я знаю историю Cities in Motion, Cities XL и даже крах Cities XXL =))) Просто много я играл именно в Cities XL и уже Cities Skyline, Simcity 3000 и последующие можно особо не считать, ибо это было давно и не так много, как в вышеуказанные)
Чёткая, удобоваримая для новичка подача. Полезно, подписался.
Хочется прояснить пару моментов:
1) Ты весьма на уровне (по крайней мере с точки зрения логики) разбираешься в основополагающих принципах и более мелких нюансах градостроения (как науки, скажем).
Вопрос в том, это просто элементарная образованность, ум, логика, жизненный опыт и т.д. ...
Или же ты опираешься на изученные материалы, мб есть специфическая лит-ра и тому подобное, что касается основ градостроения современных человейников?
Спрашиваю затем, что сам ищу тематическую литературу, да всё пока не очень как-то.
2) Ты играешь, как вижу, на ПК. Есть опыт в C:S на плойке? Четвертой.
Так-то железо моё не вытягивает выше средних настроек (а для такого рода игр, по мне, это крайне важно), вот и думаю уже не первый день о покупке на игростэйшн, благо и скидку к НГ уже выкатили.
На сколько это вообще удобно, играбельно и не урезан ли функционал? Проседы по мере увеличения города? Как это происходит на ПК...
К стратегиям и различным симам на джойстике пока отношусь с подозрением, не пробовал.
На самом деле, вопросов ещё хватает, но пока ограничусь этим :)
Привет, спасибо большое)
1) Опираюсь на опыт, так как в игре давно и множество раз набивал руку на "как делать НЕ надо") + переодически смотрю ютуб и зарубежных стримеров по игре. Они многие больше за красоту, а не за функциональность, но все же какой-нить Сити Плэннер часто прикольные вещи показывает/рассказывает.
2) На плойке личного опыта нет, как по мне - это легкий мазохизм играть в ситис на контроллере) но в виду общения с подписчиками знаю, что версия на плойке полностью лишит тебя возможности ставить любые ассеты или моды. Будет всегда чистая ванила, что может довольно сильно ограничить твои хотелки.
@@SMBDYPLAYS Понятненько :)
Моды - да, отлетают. Но длс всё же есть. Они же вроде за многие значимые хотелки отвечают.
О монорельсе бы хотелось , если что :)
А что именно хочешь знать про монорельс?)
@@SMBDYPLAYS Например, имеет ли смысл монорельс вместо трамваев? Имеет ли смысл его ставить между городом и например деревней в которой добывают руду или что нибудь делают? (Помню из прошлых видео, что в самом городе метро лучше, так как вместимость и скорость без конкуренции). Я ещё не пробовал именно монорельс ставить. Ситуация была такая: между городом и дереней провёл трамвай, следил как люди используют, а они из города неохотно ездили. Поставил вместо трамвая линию метро, так пришлось увеличивать кол-во поездов, начали хорошо ездить "на заработки" и перестало не хватать рабочих людей в деревне.
У меня на 109к населения игра сжирает 20гб ОЗУ :D (Не исключаю, что возможно это из-за огромного кол-ва ассетов), но без не так круто)
да, файл подкачки и оперативка должна быть крайне объемной для игры в ситиз))
@@SMBDYPLAYS ну, я думал, что 24 мне хватит, а без файла подкачки она вообще не хочет карту загружать) Попробую увеличить подкачку, надеюсь поможет) И кстати спасибо за гайды, очень полезно 👍
Спасибо за твои гайды. Возник вопрос, что за моды на графику юзаешь?
Привет! Спасибо) В предыдущем видео серии как раз рассказываю про все из них и прикладываю список под видео
@@SMBDYPLAYS уже глянул, конечно получается криво, но стараюсь делать как ты) Жду новые серии!
А если у меня игра в эпике, и до этого все моды я скачивал через стимворшоп, и закидывал в папку модс, если накачать развязок со стима, кидать их нужно будет в тот же модс?
Не знаю)
Дружище, автобусные маршруты можно делать симметричными в противоположных направлениях.
Зачем?)) второй маршрут будет проседать на 70%
@@SMBDYPLAYS Второй маршрут в обратную сторону. Так расстояние от точки а до точки б сократиться, если симу надо ехать в другую сторону.
@@user-kw9oi6lh6h это имеет смысл на больших маршрутах или автобусных "жилах". Я когда-то делал в две стороны, но со временем, когда перешел на удобную для меня систему планирования районов понял, что в этом нет смысла. Маршруты локальные я делаю крохами и они всегда имеют 2-4 смежки с жилой, либо автобусной в две стороны, либо с метро-монорельсом-велотреком
Кольцевые маршруты вообще бесполезны, лучше сделать два разворотных кольца в произвольных местах и сделать два классических маршрута с разворотом на кольце и пересадками между друг другом. Я перекроил таким образом трамвайную сеть в своем городе, по итогу пассажиропоток вырос в полтора раза, а где-то даже больше.
Можешь подсказать что за мод на изменение скорости игры? Я использовал speed slider, но помимо замедления симуляции он замедляет скорость движения камеры. Если используешь этот, подскажи как это исправить. Заранее спасибо!!!
Привет! это спид слайдер. У меня абсолютно также, просто камеру на высоких скоростях не трогаю. Использую тупо для ускорения симуляции, когда надо чтоб новый район быстрее застроился.
Также при снижении до 50% этот мод дает +10-20 фпс.
так больницы и вертолеты нужны если у тебя каастрофы по городу лупят
Скажите пожалуйста а как называется мод, который стоит у вас на велодорожки?
Это не мод, а фишка самой игры. Есть одно из ИМХО двух обязательных DLC к игре, а именно Afterdark, с ним приходят велодорожки, если не изменяет память
Смотрю твои видео достаточно давно, но ты особо нигде не применяешь стили. Обычно у меня каждый район отстроен в отдельном стиле, есть официальные дополнения с разными стилями. Если не трудно построй один из районов в стиле университетского городка, самый красивый по-моему мнению.
Спасибо за идею, подумаю над этим. Дело в том, что у меня и так огромное количество ассетных гроваблов в городе, думал, что стили вообще не нужны в таком случае, ведь могут порушить эту тему немного)
Автобусный маршрут можно только в одну сторону делать ?
Не нужно его делать и по левой и по правой стороне дороги ?
Можно как угодно. Я строю локалы в одну сторону, а основные жилы в обе. Подробнее можешь увидеть в 4-ом выпуске Все Про на канале.
Вопросы по здоровью возникают потому, что все вот так же сначала строят дороги, службы, зонирование, а потом - ж-жах! И всё это запускается - одномоментно на всей распланированной территории начинается строительство и заселение. Логично, что потом люди и умирать начинают одномоментно сразу по всей территории. Но, честно говоря, постепенное заселение не сильно вас спасет. У игры такая логика, что чем больше город, тем больше будет умирать людей, и значки эти, сигнализирующие об умерших все равно будут везде мигать. От них практически невозможно избавиться, даже если у тебя все в порядке с загрязнением территории, с медучереждениями, с трафиком. Можно лишь строить целые кластеры по десять (или больше) крематориев на окраинах районов. Может не слишком красиво и реалистично, зато практично. Ну вот так игра настроена, ничего не поделаешь. Кстати, кладбища совершенно бесполезная штука - большие, требуют периодической очистки, а функция ровно та же, что и у крематориев. Я бы кладбища не строил совсем.
Ну одномоментно они умирают от старости, можно немного это дело разрядить пансионатами) Кладбища имеют выгодное отличие от крематориев в том, что катафалки - более вместимые. И от сигналов тоже вполне возможно избавиться, главное регулярно наращивать масштаб ритуальных услуг)
@@SMBDYPLAYS Я об этом и говорю - если одновременно рождаются, то от старости одновременно и умирают. Насчет вместимости катафалков не замечал, надо будет проверить (хотя при всех недостатках кладбищ думаю, что овчинка выделки не стоит). Ну и про наращивание ритуальных услуг я тоже говорил - строить больше крематориев )
Смбди будешь выкладывать свои треки в CZcams Music?
Да, готовлю аккаунт)
После твоих видео играть уже не хочется. Так, как у тебя круто, все равно не получится!
Почему это, все равно получится. А то получается, что я зря столько времени на гайды потратил?)
@@SMBDYPLAYS Не-не, не зря! Просто смотреть тебя под пивко и зауксончик все же приятнее, чем самому мышкой возюкать.
У меня нет высоток жилых,тока средние строятся.это мод или от карты зависит?
Нет, это в оригинальной игре, нужно подождать и откроются зоны высокой плотности)
А как сделать двух рядный выбор дорог/зданий? Это где-то в настройках или мод?
Это мод - resizeIt
@@SMBDYPLAYS Спасибо.
Го ещё
гоуууу
Что у тебя за пе что тащит такой город с хорошим графоном ?
полное описание железа моего - можно найти в разделе "о канале"
А карты выставляешь свои в мастерскую стим ?
карт у меня своих нет) но этот сейв выставлял, публиковал пост в сообществе по итогам серии
Как повысить привлекательность города для новых жителей? А то бывает зону закрашу зелёным, а домики очень долго растут
Ставь промку!) Нет, серьезно. Для роста жилых зон нужна не только привлекательность, но и необходимость в жилых зонах. Наиболее заинтересованы в этом промышленные здания. Если с остальными зданиями (парки, медицина и прочее, что видишь в ролике), все в порядке, а так же транспорт хорошо развит, легко добиться притока 150 чел/нед в среднем и до 230 в пиковые моменты
Повышать ценность земли и давать рабочие места, верно) совет с промкой вполне хорош
Почему ты больше не снимаешь эту игру?
Так сколько можно то) в этой линейке видео я передал всю основную инфу, которую нужно знать про игру. Одно и то же я снимать еще раз не хочу. Стримы скоро вернутся с новым сезоном, если на голосовании в сообществе большинство проголосует за эту игру)
Вопреки автору, лично я по-моему в C:S что-то существенно перестраиваю довольно редко. Первый район - да, зачастую сносится и переделывается, а вот всё остальное - почему/зачем?
Про существенно никто и не говорит) просто зачем загонять себя в ограничения, если хочет потом сделать иначе или понимаешь, что можно сделать эффективнее
подавляющая доля подписчиков как раз не любит перестраивать и из-за этого постоянно забивает на свои города, о чем и пишет в комментах и на стримах. И именно таким людям важно напоминать, что перестраивать - это нормально
По-моему, кто-то упёр целую кучу пеш. дорожек в дороги без пеш. переходов, что в плане полезности несколько сомнительно...)
про полезность я озвучил 3 условия тезисно в этом ролике + про перешеходные переходы и перебегание улиц подробно поговорили во втором выпуске. Сам для себя (как тоже озвучено в этом ролике) я строю их повсеместно, даже в тех местах где они не нужны
Что за последняя песня играет в видео???
Привет! Это моя песня, Like in Movies. Пока можно послушать только тут vk.com/music/playlist/3722570_73606474_1fd844877fa43b4bd4, но в анонсах на месяц на канале как раз рассказываю и про аккаунт в youtube music)
@@SMBDYPLAYS спасибо, и спасибо тебе за очень качественные ролики, продолжай в том же духе. Удачи!
@@SMBDYPLAYS ого, а я уже замучил шазам в поисках песни, надеюсь услышать тебя в Спотифай.
Что за песня в конце? Шазам ничего не выдаёт : (
Попробуй перейти в раздел о канале и открыть плейлист с моими треками :) это моя песня
я хочу сыграть эту игру но ответь на вопрос мне 10 лет я смогу разобраться?
Конечно. Я сам все детство играл в градострои, мало что понимал, но было очень интересно
@@SMBDYPLAYS ты ОЧЕНЬ МОЛОДЕЦ но почему ты это игры перестал снемать?
Я не понимаю как ты это делаешь. У меня на 40к населения уже огромный трафик который двигается по шоссе из внешних связей, в результате чего скорость трафика снижается до 79-80%
Если трафик просто едет по шоссе - он не будет замедлять скорость. Однако если наплыв стопарит транзитный трафик - дело в съездах в город с шоссе. Либо их мало, либо проблема в развязках и их линейности.
@@SMBDYPLAYS трафик двигается в город большими потоками, на съездах они не стоят, но при этом съезды горят красными. Просто у тебя в видео шоссе полупустые, а у меня плотное движение на все 3 полосы. С чем это связано? Причём большая часть трафика это личные автомобили которые двигаются в жилые зоны, которые уже давно построены.
@@user-fv8zy2pm6d так все же это транзитный трафик или трафик который идет в жилые зоны? Пробовал делать дубль хайвея, чтобы транзитка и внутригородской шли отдельно?
Привет хочу такую же карту дай ссылку пожалуйста
Это дефолтная игровая карта - мэрин бэй. Не нужно ее скачивать отдельно)
@@SMBDYPLAYS спасибо тебе большое пойду заварю чаечик кофеечек и буду играть
Ой, твоя манера говорить очень мешает понимать. Даже не хочется анализировать, что не так, а сходу не пойму. Извини.
Интересно :) А еще интересно, почему ты линейку гайдов смотришь с седьмой серии) но ничего страшного, на вкус и цвет)
@@SMBDYPLAYS -спасибо за ответ, понимаешь, у меня с медициной в игре не было проблем, но твоё объяснение я вообще не поняла. Сейчас делаю вывод, что ты усложнитель простого. Знаешь, есть популяризаторы науки, типа, просто о сложном, а ты умудряешься наоборот. Но ютубу нужны всякие блогеры, эт я поддерживаю.
Лучше гайд по модам сделай. Какая версия игры, что тянет
Зачем мне спустя 2 года возвращаться к этой игре? Спасибо воздержусь) 2000 часов мне хватило. А гайд простой по модам - нифига не работает - игра скоро развалится вовсе - играй в ванилку.