ヤバすぎて大炎上したFFシリーズ5選

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  • čas přidán 13. 09. 2021
  • 歴代FFシリーズから賛否が別れてしまったナンバリングタイトルを5つ紹介してみました!今後も色々紹介していくので是非チャンネル登録してお待ち下さい!Twitterのフォローも是非よろしくお願いします! / doga_channel
    #FF10-2
  • Hry

Komentáře • 377

  • @user-zg4cs8wq3r
    @user-zg4cs8wq3r Před 2 lety +61

    10-2はパイン主人公にして、パーティがまだ余所余所しいところから物語はじめて「なんか聞いてるのと違う大召喚士様」がどうしてこうなったのかを掘り下げるのを一つの軸として物語を進めたら良かったのかもなあって思う。

  • @raisea1
    @raisea1 Před 2 lety +16

    逆にガンビットほど画期的なシステムないやろ。

  • @user-yi3fz8tc1w
    @user-yi3fz8tc1w Před 2 lety +17

    FF10-2が最初にプレイしたFFだな。バトルがリアルタイムで進むから寝落ちで何度もゲームオーバーになったのが懐かしい。

  • @yjm1598
    @yjm1598 Před 2 lety +6

    12は全てのFFの中で1番好きです
    めちゃくちゃ面白い

  • @cardboardteacher6659
    @cardboardteacher6659 Před 2 lety +45

    FF8はただ敵が強くなるだけでなくて、それに見合ったドローやアイテムが上位互換になるかいい調整されてると思う

    • @vdtjcomm
      @vdtjcomm Před 2 lety +3

      ストーリーが他作品と比べて特殊すぎる

    • @user-yd9rx2xo9r
      @user-yd9rx2xo9r Před měsícem

      ゲームとしては良かった
      ストーリーがあるようなないような?ラグナ編など意味あるかと思ってしまった
      ゴッドファーザー2も現在と父親のストーリーがあって、それをパクったのかなーw?
      もう少し肉付けをしてくれたら名作になれる!
      ラブストーリーがイマイチすぎw

  • @user-li7ey5zq9i
    @user-li7ey5zq9i Před 2 lety +34

    ff8のジャンクションシステムは、寧ろ雑魚敵をプチプチ倒して最強になるというRPGの使用以上に、スコールたちが強くなる理由がしっかり構成されていて私は脱帽だと思ったのだがなぁ

    • @bakkannki
      @bakkannki Před 2 lety +4

      RPGの甘えに対して挑戦するのはFFらしいですよね
      モンスターからギルが取れないのもその一種だと思います

    • @takamuramamou
      @takamuramamou Před 2 lety +4

      従来のRPGとはやっぱ違うからなぁ。
      自分も最初はイマイチ感が否めませんでした。
      周回プレイを繰り返してる内にジャンクションシステムの有効な使い方やストーリーの本当の意味を知ることが出来てそこから最高にたのしいゲームだと感じるようになりました。
      浅くしかFF8をプレイしてない人はこのゲームの本当の楽しさを理解出来ないかも、ですね。

  • @Lhaplusterra
    @Lhaplusterra Před 2 lety +66

    10-2は当時衝撃的だったけど…改めて見れば死の螺旋と宗教に支配されていた世界からの脱却を成し遂げた後の文明開化と捉えることができてまた面白い

    • @user-bl6bl9yl1t
      @user-bl6bl9yl1t Před 2 lety +3

      あの世界って、1000年前はあれだけネオン(便宜上)輝く町でしたからね
      そう考えると、文明開化が起こった世界がああなっても不思議じゃないですよね
      一番の不満点は、始まりをちょい中盤くらいにした事。
      どうしてあの辺りをゲームのスタートにしたのか未だに謎

    • @kiichiokada9973
      @kiichiokada9973 Před 2 lety +1

      @@user-bl6bl9yl1t 中盤ってどういうこと?

    • @user-bl6bl9yl1t
      @user-bl6bl9yl1t Před 2 lety +1

      @@kiichiokada9973
      OPのシーンって、確か本編の中盤辺りだったような気がしました(慣れると序盤にも感じますが)
      本編の始まりは、実際にはティーダっぽい人が映ったスフィアを見つけたあたりが始まりだと記憶してます

    • @kiichiokada9973
      @kiichiokada9973 Před 2 lety

      @@user-bl6bl9yl1t
      ごめんよく分からないんけど、あんたの言う「序盤」っていうのは、インターナショナル版に付いてたあのDVDのこと?

    • @sorakarainseki
      @sorakarainseki Před 2 lety

      まぁ、それは脳内で補正がかかってるだけでしょ。

  • @user-ll4xp3pn8q
    @user-ll4xp3pn8q Před 2 lety +29

    自分にはFF12がいまだにFF最高傑作でゆるぎないわ。HDリマスターは感謝してもしきれない。世界観、冒険してる感、自由度、初期レベルでどこまでも行けるバランス。ゲームシステム、ガンビットの丁度よさ。各種マラソン。やっぱりゲームはゲームでないとなと思える作品。

  • @jaki1542
    @jaki1542 Před 2 lety +25

    13はストーリー難しいけど個人的には初FFだったしbgm神だしFFシリーズの中で1番好き

  • @user-pd9mk6il1e
    @user-pd9mk6il1e Před 2 lety +17

    8が1番好きです!確かに戦闘システム理解するのに苦労しましたが、それも含めていい思い出です!

  • @Subie0321
    @Subie0321 Před 2 lety +20

    X-2.5とかいう黒歴史を通り越してなかったことにされつつある公式小説……
    X-3が発売されれば……あるいは

    • @spacesoul4096
      @spacesoul4096 Před 2 lety +1

      X-3出す時間や予算があるなら7リメイクPC版や16のリリースに回してほしい
      X-2が出た時点でXは奈落の底へ堕ちた、というわたくし個人の意見です…。

    • @titania_daytime49
      @titania_daytime49 Před 2 lety +3

      ジェクトが主人公のX-0もあり…

    • @takamuramamou
      @takamuramamou Před 2 lety +1

      @@titania_daytime49 Xはこれ以上続編は出さない方が良い気が(*_*;
      X-0はイイネ🤩
      ちょっと見たい😊

  • @82051064
    @82051064 Před 2 lety +7

    オイヨイヨさんも今では立派な俳優になっていてなんだかんだ笑い話になってるのはいいことかもしれない

  • @user-ku4uu2cn5y
    @user-ku4uu2cn5y Před 2 lety +15

    15の事かと思ったらやっぱり15の事だった

    • @user-fc6gy2ei2u
      @user-fc6gy2ei2u Před 2 lety

      ノクト不倫そりゃつれぇでしょ・・・・

  • @user-my7oy9sy4f
    @user-my7oy9sy4f Před 2 lety +11

    はじめてのFFがFF13からだったからすごく好きだった!

  • @Chocobo_user
    @Chocobo_user Před 2 lety +26

    12取り上げられてて嬉しい!
    確かに12の主人公はバルフレアだけど12RWはヴァン兄がちゃんと主人公してるからみんなやってみてほしい

  • @user-ng9pd5wc7f
    @user-ng9pd5wc7f Před 2 lety +25

    シンのいない平和なスピラを堪能できただけでも10-2をプレイして良かったと思えた
    無印10が一本道の召喚士の旅だったのに対して飛空艇であちこち自由に移動できたのも良かった

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq Před 9 měsíci

      大召喚士様がちゃんと君臨しない事で秩序が保てず小競り合いしまくってて、救い手だった召喚士達は職を失って肩身狭くなってる世界が「平和w」 ケツ持つ覚悟もなく行き当たりばったりで世界救ったらこうなるって言う見本としては良質な作品ではあったな😅

  • @user-xl4fj3yb3n
    @user-xl4fj3yb3n Před 2 lety +7

    FF8はジャンクションシステムの理解さえできれば他のナンバリングと比べて少ない時間でサクサク攻略できるよね

  • @user-tq9jz8re3k
    @user-tq9jz8re3k Před 2 lety +17

    10-2は魔物を仲間に加えられて、しかもそれぞれに物語があったので結構好きでした。
    (シーモアとかもバトルメンバーに入れれるし…)

  • @user-ez4xx6rx7l
    @user-ez4xx6rx7l Před 2 lety +6

    FF12について、ほんとに全くその通りだと思います!笑
    特にオンドールさんの回顧録みたいなやつ、めんどくさくて読み飛ばしてストーリーわからなくなってたもん笑
    ストーリー進行は二の次で、モブが本業みたいな感じでしたし笑
    ガンビットは、私はとても楽しめたけど、他作品のバトルシステムとは違いすぎますよね…
    ただ、FF12大好きです!

  • @user-oj5uy3ik1x
    @user-oj5uy3ik1x Před 2 lety +33

    ティーダの真似して無理して明るく振る舞ってる、と思えてすんなり10-2受け入れられた派です。そこが引っ掛からなければ結構名作だと思いますよ。かなりやり込みました。そして私も10-2以降は…。

    • @reito5869
      @reito5869 Před 2 lety +6

      服装や髪形はまんまティーダでしたね

  • @82051064
    @82051064 Před 2 lety +6

    炎上の理由もわかりやすく教えてくれて
    それでいて肯定できる部分は肯定するこの紹介、とても好きですね。

  • @user-lf9gf2ec8h
    @user-lf9gf2ec8h Před 2 lety +14

    13は初めてやったFFシリーズだけど、用語とかはストーリ進めるうちに気がついたら理解してたし、1本道なのは、初プレイなのもあってか分かりやすかった。

  • @kommy_channel
    @kommy_channel Před 2 lety +23

    10-2のユウナ好きな人あんまり聞かないけど、10-2のせいでショーパン履いてる子がタイプになったしストーリーも本当好きだなー
    2.5は許さないけど

    • @user-he8nt2xv8l
      @user-he8nt2xv8l Před 2 lety +3

      10-3?のドラマCDも相当に酷かったけどね。どうやら10-3が出るようですけど、一言!思い出の中でじっとしていてくれ!これ以上、名作を汚さないでくれ…

  • @JUJU-ee5tt
    @JUJU-ee5tt Před 2 lety +38

    8のジャンクション・システムで遊ぶことにそれ程違和感はなかったけど、
    そのジャンクションというシステムが物語自体に深く関わっていたため、
    登場人物たちがほぼ皆(敵まで含めて)、「かつて繋がりがあった人たち」だったことを知ったあたりで、
    全体的に「小さな物語だな」という印象があった

    • @user-ov4ew1ti2y
      @user-ov4ew1ti2y Před 2 lety +5

      リノア以外が身内みたいなもん…
      これはお嫁入りですわ…

    • @1to0_e
      @1to0_e Před 2 lety +10

      言うてffって壮大な1家喧嘩とか国を巻き込んだ親族の戦いが多い気がするけどね

    • @ri1944
      @ri1944 Před 2 lety +6

      あれもこれもつながっていたんだ!っていう感動もあるからまあ……

    • @takamuramamou
      @takamuramamou Před 2 lety +2

      主題歌のアイズオンミーの歌詞もジュリアがラグナの事を想って作られた歌詞でしたよね。
      アルティマニアで初めてアイズオンミーの歌詞の意味を知って、「ラグナとジュリアって両想いだったんだ!」ってなった時の鳥肌感は本当にヤバかった。

  • @user-tx2bf3fi1z
    @user-tx2bf3fi1z Před 2 lety +6

    10-2はユウナが消えたティーダを真似して無理やり元気にしてる感があったのでなぁ…
    15は仲間のDLCを小分けするんじゃなくて本編で要所に挟んでくれてれば販売初期の叩かれようは少しはマシだったんじゃないかなぁっとw

  • @user-vo6nq4qi4m
    @user-vo6nq4qi4m Před 2 lety +46

    15は後半のストーリーさえ良かったら神ゲーになってたのにとずっと思う
    前半の気ままに旅してキャンプするのがほんと楽しかった

    • @user-fc6gy2ei2u
      @user-fc6gy2ei2u Před 2 lety +5

      ノクト不倫そりゃつれぇでしょ・・・・

    • @user-xx4og6cx1u
      @user-xx4og6cx1u Před 2 lety +6

      @@user-fc6gy2ei2u それ中の人だから…ノクトはなんなら再開後すぐにヒロインが死ぬっていう救いのないやつやから…

    • @user-fc6gy2ei2u
      @user-fc6gy2ei2u Před 2 lety +1

      モノクロ そりゃつれぇでしょ・・・・

    • @MrTakabin
      @MrTakabin Před 2 lety +10

      というか小説版をそのままゲーム化しておけよという話、DLCも結局なくなったし
      おかげで後半部分がグダグダ
      やっぱつれぇわ

    • @user-fc6gy2ei2u
      @user-fc6gy2ei2u Před 2 lety +1

      @@MrTakabin そりゃつれぇでしょ・・・・

  • @gold5194
    @gold5194 Před 2 lety +4

    炎上しても結局どのタイトルも愛されてんだよな。システムとかを理解すればちゃんと楽しみ方が見つけられるのすごい。12だって多分過去1、2を争うレベルで酷評されてたけどリメイク存在するくらいだから本当の意味での駄作じゃなくてこれもひとつのあり方だなって思った。

  • @user-fq2hs4gn5v
    @user-fq2hs4gn5v Před 2 lety +12

    10-2の話題が出るたび公式の捻れ同人誌を許さないマンが出る
    まぁ私もその一人ですけども

  • @aaaa-qv6kq
    @aaaa-qv6kq Před 2 lety +21

    10-2以降ほぼ入ってるから内容のせいじゃなくてネットが普及して炎上するようになっただけじゃないの
    10までの時代にネットが普及してれば全作品に炎上要素ある

    • @maastutas7383
      @maastutas7383 Před 2 lety

      私もそう思います。プレイヤーの声が可視化されやすくなっただけにすぎないのだと思います。

  • @user-dv4jp2vt6d
    @user-dv4jp2vt6d Před 2 lety +13

    エピソードノクトが結局無くなったの、ストーリー進めながら覚悟はしてたけどよ……悪ぃ
    やっぱ辛ぇわ

  • @user-qe3mk2nt2f
    @user-qe3mk2nt2f Před 2 lety +6

    FF15やっててグラディオがヒステリックゴリラ化した時は『旅終わったらお前解雇な』って思った。
    あのゲーム掘り下げが足りなさすぎたんだよ…

    • @ASORIO-0902
      @ASORIO-0902 Před 2 lety +2

      後から考えたら、数週間1人で落ち込んでばっかのノクティスを近くで見てたらイライラしてそれが爆発したかと思うと仕方ないかもけど、その数週間を飛ばしたのが悪かったのかなと思う。

    • @ri1944
      @ri1944 Před 2 lety +2

      その後も道をそれるたびにぐちぐち言ってくるので
      プレイヤーに文句を言ってる感じに……

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu Před 2 lety +25

    FF8
    当時小学生のころジャンクションがわからなすぎてアデル戦で詰んでたのを思い出しました笑
    FF12
    ヴァンが空気すぎる汗
    そしてヴァン自身も空気読めないあたり人を選びそう…
    FF13
    ライトニング姉さんは最高ですが、どーがさんのおっしゃる通り専門用語が多かったですね笑
    あと個人的に一本道なのも残念でしたね汗
    FF15
    本当に惜しい作品でした泣
    やっぱ辛えわ…
    ただ映画は神でした
    FF10-2
    ノーコメント

  • @user-dm2rn9ji7x
    @user-dm2rn9ji7x Před 2 lety +5

    あんまり炎上とか知らずにプレイしていたけど
    攻略とか調べるついでに検索欄に炎上とかって出るからそういうので知ったな…………

  • @2010umenosuke
    @2010umenosuke Před 2 lety +9

    FF12は、某FF12愛が深すぎるフルボイス実況プレイ動画のお陰で好きになれた。ストーリーがよくわからない人は既プレイ者の実況プレイ動画を観ると理解が深まると思う。アルティマニアとか読み込まないと分かりづらい設定もあったようだし。

  • @dabc1541
    @dabc1541 Před 2 lety +15

    10-2 はやり込みもシステムも、実はストーリーも作り込まれてるしプレイしたことがある人には人気な気がする。
    10のイメージを拭いされずPVとかで嫌悪感抱いて食わず嫌いって人は多そうだし、理解できる。

  • @nikumaki0703
    @nikumaki0703 Před 2 lety +19

    FF13は2週目でストーリーが理解出来て楽しくなる
    戦闘面はFF12のオープンワールドはめちゃくちゃ楽しかった

  • @user-bi6yh1by1r
    @user-bi6yh1by1r Před 2 lety +13

    8かなりの名作だと思うけどなぁ
    確かにレベル上げて攻略できないのは苦手な人への逃げ道無くしてるし賛否両論なのはわかるけど

    • @ri1944
      @ri1944 Před 2 lety +2

      「よくわからんけどいつも通りやったらうまくいく」をバッサリ切ったから仕方ない

    • @user-bi6yh1by1r
      @user-bi6yh1by1r Před 2 lety +3

      @@ri1944
      まぁそうなんだけどさ
      ストーリー重視のFFにおいてストーリーは屈指の素晴らしさだと思う。難解過ぎて理解してないけどww

  • @yougo8462
    @yougo8462 Před 2 lety +8

    炎上した後に、それでも好きだとなれる。それがFF。
    プラスもマイナスも毎回大きいFF作品ですが、それでもプラスが勝るのは流石です!!

  • @Massaka_sama
    @Massaka_sama Před 2 lety +5

    8、12、13、15とは比べ物にならんぐらい10-2は受け入れられなかった

  • @ondo_ruu_Vtuber
    @ondo_ruu_Vtuber Před 2 lety +9

    FF8は成長システム把握したら世界が変わる

    • @ri1944
      @ri1944 Před 2 lety +4

      FF12はヘイトを理解したら世界が変わる
      FF2は回避の仕様を理解したら世界が変わる

  • @tongaricorn104
    @tongaricorn104 Před 2 lety +7

    炎上と言えば社長がごめんなさいとまで言った旧14が無いんだが。

  • @user-bh7kk3mr8u
    @user-bh7kk3mr8u Před 2 lety +18

    10以降のナンバリング作品(オンライン作品除く)がほぼ全て入っているのが悲しい…(異論があるという意味ではなく)
    10-2に関しては、あれはスピンオフだと思ってプレイすると楽しいよ。10では寄り道を許されなかったユウナと楽しみながらスピラを回ろう!みたいな。
    8は信者レベルのファンなので、敵のレベルが一緒に上がっていくことすら楽しい

    • @naha5188
      @naha5188 Před 2 lety +2

      同じく8大好きです。何回もクリアしてます。ジャンクションも奥が深いし、キャラクターも1番好きな作品です。

  • @user-bs9uy3fc6g
    @user-bs9uy3fc6g Před 2 lety +14

    ff10-2のバトルシステムが忙しすぎて途中で諦めてしまいました...。
    ゆっくりプレイしたかった。

  • @user-zt3ru4ej7v
    @user-zt3ru4ej7v Před 2 lety +25

    10-2は百合パ()のギャルゲー感はすごかったけど、序盤の違和感を乗り越えて読み進めて行くと各キャラクターの内心がわかってすごく良かったです。
    バトルシステムが楽しすぎてめっちゃハマったゲームでした。
    賛否は分かれるもののFFシリーズは新しい試みがあって、全て悪いなんてものが無くてすごいなぁと感じます

  • @user-kc2vm1bl7j
    @user-kc2vm1bl7j Před 2 lety +9

    15はヴェルサスの頃から待ってただけあって戦闘の単調さにムカついたのを覚えてます。

    • @user-tf9dm4to4l
      @user-tf9dm4to4l Před 2 lety +4

      そうですね!
      ヴェルサスのトレーラーが発表される度に‥
      わぁ!まぢ〜これ!キタわ〜!
      感が凄くってかなり期待してました‥
      ところがナンバリング15になり
      オープンワールドへ
      オープンワールドは悪くはなかったけど
      一周目をクリアした感想
      あれっ?
      ストーリーやけに薄くない?🥺💧
      サブキャラがいつの間にか死んでたり
      シガイになってたりとストーリーが簡素で
      あまり
      感情移入が出来なかったです😬
      戦闘の方は慣れない最初のあたりは
      手応えあったんだけど
      要領を得てくると強力なバフ付けて
      ひたすらシフトブレイクでゴリ押しが出来る仕様
      MP無くなればエリクサーをカブ飲みで
      以降は単調な戦闘の繰り返しでした‥🥺
      それでもとりあえず
      やり込みは全てやりました
      (魚図鑑だけは埋めれなかったけど)
      オープンワールドしてる間が割と
      面白かったな〜っていう印象だった
      15
      もし野村さんのヴェルサスだったら
      どんな作品になっていたんだろう🤔
      15は名作になれなかった
      非常に惜し〜い
      ナンバリング作品だと思います。

  • @user-zg9qp5wv2y
    @user-zg9qp5wv2y Před 2 lety +7

    12は1番好きだけどやり込み要素が明らかに攻略サイトありきなのがなぁ
    交易品とか完全にノーヒントだから最強武器なんかほぼ絶対手に入らない

    • @ri1944
      @ri1944 Před 2 lety

      正しくやりたい人だけがやる要素と化していましたね……
      クリアに支障は一切ないのですが

  • @M_chi_kty_
    @M_chi_kty_ Před 2 lety +33

    まじでFF8は奥深いんやで……
    ストーリー考察だったり、ジャンクションだったり、バトル攻略だったり、脳死カードゲームだったり………
    是非是非もっとやってほしい
    ここ数年で色んなストーリー考察が出てきたり色んな縛りプレイしてる人がいるので本当に面白いと思います
    実際私が子供の頃やった時は脳内が???状態でしたw
    大人になってしっかりやると捉え方がとても変わりますね( ˶¯ ꒳¯˵)

    • @megane03
      @megane03 Před 2 lety +1

      しかし ヒロイン()が好きになれるかどうかで評価二分されるのが惜しいですね
      わしはどうしても好きになれなかったので、ストーリーが苦痛でした(・・。

    • @Gtgsky1525
      @Gtgsky1525 Před 2 lety +3

      8は子どもの頃遊んで「???」となりましたが、大人になってから遊ぶと、こんなに面白かったのか…となる典型だと思います

    • @dot4735
      @dot4735 Před 10 měsíci +1

      まじそれ!大人になってからリノアル説とかも絡めてプレイしたらすごい面白かった。
      出来るかどうかは置いといて、こんぐらいのゲーム俺でも思いつける!とか思う事が多いけど、
      FF8だけは一生かかっても生み出せないな、と思わされる

  • @KI2NE-animal.
    @KI2NE-animal. Před 2 lety +4

    10-2は戦闘がアクティブに戻ってくれたり、ドレスフィアでのジョブチェンジ等よかった点も多いんですけどねー…
    むしろ、個人的には10-2インター版も追加でやって、モンスター育成楽しい🎶
    ってやってたはずが、気付いたら小さなマキナ3体がキラースパイクをするだけのつまらないものになってましたね…
    オマケのラストミッションもトルネコの不思議なダンジョンになってて草も生えんかったわ
    普通にサブストーリーでどこかのミッションcompleteに入れ込んどいてくれよ

  • @user-lb4oh5uo9s
    @user-lb4oh5uo9s Před 2 lety +2

    FFシリーズって作品毎にシステム変わるから合う合わないが結構分かれると思う。
    FF7リメイクはガンビットみたいなシステム欲しいと思った。

  • @user-lc7wu7go8i
    @user-lc7wu7go8i Před 2 lety +12

    12は装備集めが難しいけどすごく楽しくて好きでした
    ストーリーも良いと思います
    ただヴァンとパンネロの声が棒読み感酷すぎるのが...そこだけプレイしてていつも気になってしまいます

    • @ri1944
      @ri1944 Před 2 lety +2

      声が気になる人ってそういうところ損ですよね……

  • @Eternal_White_Mage
    @Eternal_White_Mage Před 2 lety +2

    FF8はドローゲームで、サイファーのあの「最後の一撃は俺に回せ」というのは唯一の道しるべなのよねw

  • @madaichi4464
    @madaichi4464 Před 2 lety +1

    Ⅷのモンスターレベルのシステムは発売当時はさして紹介されず、それよりはオーディンの呪い(特定の条件が重なると強制フリーズでそのゲームデータで再開出来ない)が有名になったから、詳細はアルティマニアが出る迄は曖昧な設定や情報が横行してたわ
    Ⅹ-2は続編よりは外伝やスピンオフ、ユウナ視点のストーリー程度で考えてる

  • @neroyuki7134
    @neroyuki7134 Před 2 lety +10

    10のストーリーがあまりも素晴らしすぎて、それ以降のハードルが上がってしまったとも思える。
    でもやっぱり10のように最初から最後までストーリーに没頭できるFFをまたやってみたい。

  • @doburocky
    @doburocky Před 2 lety +1

    12は序盤の物語への引き込み方は上手かったと思うのですが、後半何やら駆け足になった印象がありますね。

  • @Edward-po6gh
    @Edward-po6gh Před 2 lety +19

    12は、賛否本当によく別れると思います。好きな人は本当に好きやし、苦手な人は苦手って感じがするな
    私?私は死ぬほど好きです(`・ω・´)

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka Před 2 lety +20

    FFX-2 はちゃんとやりこめばFFXの伏線をちゃんと回収していたり、平和になったスピラでの素の自分を出せるユウナの本来の可愛らしさが感じられるのでクソゲー、と断じられてしまっているのが残念ですね。

    • @reito5869
      @reito5869 Před 2 lety +9

      批判的な意見を見ると上辺だけしか見てないのかなと思うようなところは残念でした

    • @ri1944
      @ri1944 Před 2 lety +3

      皮を見て満足している人に内蔵見せつけちゃったら拒絶反応もやむなし

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka Před 2 lety +3

      @@ri1944
      キマリの族長としてのエピローグは素晴らしいですよ。
      「甘えるな!ガリクは考えることを諦め、キマリに答えを求めている!リアンとエイドにも劣る!」
      と、ロンゾ族としての生き方に迷うガリクにしっかりと族長としての誇りを見せました。
      パインやアカギ隊のエピソードも、前作では語られなかった討伐隊の裏の部分まで明かされたのは物語に深みを持たせています。
      アーロン「これは…お前の物語だ!」
      アーロンさんが水先案内人としてプレイヤーにとってもそうであるように。

  • @miki2507
    @miki2507 Před 2 lety +3

    12の世界は好きなんだけど、ドラゴンのHPゲージ見たとき最初意味わからなかった。この点々何?ってwいやー・・・大変だったなー

  • @pharmacy2110
    @pharmacy2110 Před rokem +1

    13は私個人が初めてプレイしたゲームと言うだけあってか、不満どころかとても楽しくプレイしてました😊!(*カタカナワード自体すぐに理解できる方ではないですが、ストーリーを進めていくうちに少しづつ理解できるようになっていきましたw)

  • @user-wy5kg7mb3y
    @user-wy5kg7mb3y Před 2 lety +1

    8は、7のセフィロスの強化システムが分かりづらすぎたから『もっとこのシステム押してこう!』てなったんですかね?何にせよ自分も脳筋プレーしてたので苦しみました

  • @user-qi4ef4mt4c
    @user-qi4ef4mt4c Před 2 lety +22

    やはり7と10が面白すぎた代償なのでは?

    • @user-kf7pl2kr8t
      @user-kf7pl2kr8t Před 2 lety +2

      確かに7と10は面白かった。でもFFはシリーズではあるけどタイトルごと(主に後のナンバリング)で独立したいわば別作品。比べる事自体がナンセンスって思うかな。

    • @user-kf7pl2kr8t
      @user-kf7pl2kr8t Před 2 lety

      10-2はまぁ...ね...

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq Před 9 měsíci

      7と10って名作なのは確かだけど、どっちもFF的な面白さがあるタイトルじゃないんだよね。中世ヨーロッパ風ファンダジー作品の中に別ジャンルが混ざったけど物語として面白かったのが7で悲恋描写糞泣けたのが10ってだけw 10なんてそれ除けばやってる事、無計画に世界の救済システム壊して、行き当たりばったりで結果シン倒せただけの屑集団です。10-2作ったせいで如何にあいつらが世界に対して無責任かも描かれちゃっててほんま嫌いやわwあいつら

  • @user-po6cg6om9y
    @user-po6cg6om9y Před 2 lety +7

    本当の意味で炎上してるのは10小説だけ🌝

  • @springfield0724
    @springfield0724 Před 2 lety +7

    1番長々とやり込んだffは12です
    めちゃめちゃハマりました

  • @user-qw1bf3vn1p
    @user-qw1bf3vn1p Před 2 lety +1

    やっぱり10-2ありましたね。10は何度も涙した物語だったので続きが出ればいいと思ってましたが、10-2は雷平原のライブシーンとラストシーン(トゥルーエンド)は感動したけども他が残念でした。

  • @user-li4ko6wv7j
    @user-li4ko6wv7j Před 2 lety +10

    FF13は確かに一本道でレベリングが難しかったけど,その後の派生作品でその一本道ストーリーでレベリングが困難な点は改善されてた,ただ敵がとんでもなく強くてHP一万代はザラ

    • @user-lb4oh5uo9s
      @user-lb4oh5uo9s Před 2 lety +1

      FFシリーズで敵のHP1万台は少なくね?
      FF12の裏ボスなんてHP5000万だぞ?倒すのに二時間以上かかるんやで。

  • @user-en3jp4ig5n
    @user-en3jp4ig5n Před 2 lety +2

    12は神ゲーだと思う派
    もちろんPS4のゾディアックエイジもやったし、空での戦艦のムービーなんかスターウォーズみたいで好き

  • @shi7022
    @shi7022 Před 2 lety +31

    10-2はバトルシステム、音楽は素晴らしいのにストーリーがそれを全て無に帰す悲しい作品
    久遠〜光と波の記憶〜はFFの中でもトップ3に入る名曲

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka Před 2 lety +7

      ちゃんと最期までやった?
      ティーダ再会エンディング見た?見てないでしょ。
      ネットの評価だけでコメントしてて実プレイしてないよね、キミ。

    • @shi7022
      @shi7022 Před 2 lety +8

      @@Rising_Setsugekka
      ちゃんとコンプ率100%クリアして復活エンドも見ての感想です
      終わりよければすべてよしのレベルじゃないと思ってます
      ff10の正当続編期待したのに蓋開けたら訳分からんレベルのキャラ変更、ぽっと出キャラによる後付け設定、いなくなった人達のことほんとに覚えてるんか2年後のスピラって感じで悲しくなりました
      10-2のテーマが変化だってのは知ってるのでこうなるのも勿論分かるんですけど俺は受け入れられなかったなと思います

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka Před 2 lety +9

      @@shi7022 キマリのエピソードもちゃんと回収しているし、スピラの謎の根幹にもちゃんと触れているし、何よりティーダ再会イベントをちゃんと作ってくれたしキレイな終わり方してると思いますが…
      逆にテーマが「変化」であるとわかっているならそんな感想だったのが心外です。

    • @ri1944
      @ri1944 Před 2 lety +6

      @@Rising_Setsugekka
      感想は理屈じゃないですからね。
      同じものを見て同じ理解をすることと同じ感想を持つことは別だと思います。
      否定するのはわかってない人で、理解したなら肯定するはずであるとは
      思っていないでしょう?そういうことです

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka Před 2 lety +8

      @@ri1944 そうですね。
      私は特に違和感とか矛盾点は感じなかったし、『シン』がいなくなって平和になったスピラで素の自分を出せるようになったユウナ本来の女の子らしさ、可愛らしさが感じられて、ティーダ復活エンディングまでやり込めました。
      アルティマニアでスタッフさんの一人が開発部の「ティーダを出す気はない」という方針に「なら何のために旅に出るんですか?」と、食い下がった方がいらして、その方のためにも絶対クリアしてやろう、って思えました。
      ヌージ、バラライ、ギップル、パインに関しても、ちゃんと2年前からのエピソードが作られていて、ぽっと出のキャラで終わってるわけではありません(アカギ隊のイベントちゃんとやってればわかるはず)
      「終わりよければ全てよし」で片付けられるストーリーではないと思いました、私は名作だと感じてます。

  • @pinpin1588
    @pinpin1588 Před 2 lety +1

    FF8は、もしも「あの人物とあの人物」が結ばれていたら主人公とヒロインが存在しなかったというのがエモいです。自分でスコールとラグナの関係を悟った時鳥肌でした。
    FF12のヴァンは声優さんも含めて不遇だなと思います(ディシディアでのCV変更)。FF10のティーダ&声優とどうして差が出たのか。

  • @mahironagata8888
    @mahironagata8888 Před 2 lety +22

    10-2は遊んでた時期が小学生だったのもあって前作とはちがう明るさとかがあって結構好きでした!こんな炎上してたとは笑

    • @vet.Rucian
      @vet.Rucian Před 2 lety +2

      自分は発売は小学生だったけど、数年後に中学プレイしてたので、炎上情報を知るまでは明るく楽しさにワイワイしていました。

    • @MrTakabin
      @MrTakabin Před 2 lety +1

      うーん、自分の中では最初のユウナのコンサートで「え?」となったけど、ゲーム自体はかなり楽しめたな
      なんだかんだ言ってティーダ復活までやりこんだし

  • @user-qb3cl8ix1n
    @user-qb3cl8ix1n Před 2 lety +5

    FFXをすっとばして、FFX-2は私が最初にプレイしたFFシリーズ
    きっかけは発売当初賛否が分かれて中古価格が、値崩れしてて手を出しやすかったからでした。
    理由はともあれ、FFシリーズをプレイするきっかけになった作品なので思い出深い作品です。

  • @masayukihara502
    @masayukihara502 Před 2 lety +5

    7リメイクがPS5じゃないとユフィ編できないのは鬼畜過ぎだと思った。
    思惑通りPS5買ってしまった、、、

    • @moglin9307
      @moglin9307 Před 2 lety +1

      いいなぁまだ買えてない😭
      コントローラーの質感(振動)のヤバさとグラフィック向上、3Dオーディオの立体感……
      買いたい要素多すぎる……

  • @Miki-tg2lt
    @Miki-tg2lt Před 2 lety +2

    8の思い出
    リノアよりセルフィーの方が好きだった若かりし頃💦
    ボス戦、新しいザコ敵が出て、持っていない魔法があると、とりあえずドロー?で上限までとる
    パラメーターさがるので装備した魔法使えない子でした。
    15未プレイですが、
    初期の野村さんのストーリーでやりたかった。
    PV見て面白そう、こっちの方が良いやん。
    って思うのはキングダムハーツ で毒されたからでしょうか?笑

  • @user-xk9vx8sn4t
    @user-xk9vx8sn4t Před 2 lety +1

    8はシステムさえ理解すれば、初期レベクリアも簡単にできるゲームでしたね。
    もう、どうやったらそれが出来たのか忘れましたが…サイファーとかイデアとか、途中で抜けるキャラを使えば良かったのは覚えてます^ ^

  • @yellow_FT76697
    @yellow_FT76697 Před 2 lety +5

    FF10-2大好きです!!!!
    諦めた方は一度開き直って(?)最後までプレイして欲しいくらいです🥺
    ドレスフィアのシステムや作品のBGM、ストーリーも良い点が沢山あります✨
    FF13はバトルシステム歴代で1番好きだけど、やっぱり景観やBGMが素敵な所沢山あるのにまた来れないのが残念でしたね…
    サンレス水郷とか好きでした🥺
    FF8やりたいけど、バトルシステム難しいって聞いて悩み中…
    FF12は私もストーリーに理解するの大変でした…(私がバカなだけかも)
    でもガンビットシステム慣れたらとても便利だし、モブ狩りとかサブイベントが豊富なのでやりこみ好きな人はいいと思います!
    パンネロちゃん大好きです💗
    FF15は未プレイだから早くやりたい

  • @user-xq5nb6ko1k
    @user-xq5nb6ko1k Před 2 lety +1

    FF8はシステムを理解してじっくりやり込めばそれなりに面白い作品だと思うけどもう少し簡単なシステムだったらなあって当時思った。

  • @jazzkazz598game
    @jazzkazz598game Před 2 lety +1

    自分はX-2がFFデビューなので、色眼鏡しかないですが大好きです。そのあとXをしたのですが、私は出会ってよかったです。ちなみにブリッツボールとコインのやつはわけわかめになって未だできてません笑

  • @tongaricorn104
    @tongaricorn104 Před 2 lety +1

    12は前作(11)をやったかどうかで賛否が分かれると思う。
    11を無かったことにしてる人から見たらいままでFFと全然違うから戸惑うし、
    11をやってる人からしたらこれMMOをオフラインにしただけだよねって受け入れやすい。
    まあその上で良かったかどうかも人によるけどその二段階で評価ポイントがあると思う。

  • @cherry2592
    @cherry2592 Před 2 lety

    わかり易さと語らない奥深さを両立するのは大変よなあ。

  • @mandiouca194
    @mandiouca194 Před 2 lety +1

    面白いな~(8以外やったから)全部好きな作品だw
    自分は12からFFってものを知ったから寧ろ他のシリーズに違和感を感じていたwナンバリングでは初めてのイヴァリースだった?のかな。二作目は友達と遊んだX-2だしw(しかもXやらずにw)
    FFのいい所はシリーズであり別ゲーであるから一言で括り付けられない。
    やっぱり思い出的にも12が一番好き^^あとPSPの初代DFFもめちゃ遊んだ!

  • @user-cm2oi7em1d
    @user-cm2oi7em1d Před 2 lety +4

    13はグランパルス行ってからが面白くなる

  • @spacesoul4096
    @spacesoul4096 Před 2 lety +2

    12は未プレイですが、8、10-2、13、15はプレイ済み。
    どれも大変すばらしい作品でしたね、8のシステムやシナリオ考察が楽しいし、
    13三部作は特に最高傑作だと個人的に思います。
    だが10-2のシナリオ、てめぇだけは絶対許さん!
    10のエンディングで、その後の考察や想像をプレイヤーそれぞれに委ねてくれたからこそ感動したし最高の終わり方だったのに、
    「永遠のナギ節」以降の作品で地の底まで叩き落してくれたなぁ。あんな同人レベルのおはなしを公式が作りやがって。

  • @user-rf4hk3xh2c
    @user-rf4hk3xh2c Před 2 lety +1

    ff10-2は10の反動がデカすぎたんやろな。ユウナの服装や言動がティーダ真似てるって考えるとちょっと感動

  • @user-sn9hw9fi2v
    @user-sn9hw9fi2v Před 2 lety +9

    8はゼルが最高
    10-2はキューソネコカミが最高
    12はガンビットが最高
    13は閃光が最高

  • @pain_ponpon
    @pain_ponpon Před 2 lety +6

    FF13は行動の自由度が一本道ってならわかるけど、ストーリーが一本道ってのは違うでしょ。ストーリー分岐があるFFシリーズなんてあったか?

  • @user-eb2bs6gl4z
    @user-eb2bs6gl4z Před 2 lety +1

    FF8のモンスターシステムは今思えばロマサガみたいなもんだったのか あっちも強くなれば敵も強くなるし

  • @小吉課金マン
    @小吉課金マン Před 2 lety +2

    12はゲームとしては好きだった
    戦闘システムが凄く好きだったね~
    ストーリーは1ミリも覚えてない
    Ⅹ-Ⅱは賛否両論凄いけど、俺は大好きよ
    ティーダ復活させたかったもん
    FF史上初の続編が出ただけあるよ

  • @user-nm6wt7ri9y
    @user-nm6wt7ri9y Před 2 lety +7

    FF15の何が本当に残念ってDLCが全部出せなくて小説で完結になったから本当の結末知らない人が多い点だと思ってる。これをゲームでやりたかった

  • @user-pn8qb4bl1q
    @user-pn8qb4bl1q Před 2 lety +3

    8はジャンクションシステムもありますが、学園ドラマ的な感じが嫌いって周りの意見にありました。
    個人的には8結構好きなんですけどね(Lv100のモルボル除く)

  • @user-hv2ot4qe1b
    @user-hv2ot4qe1b Před 2 lety +2

    12の宝箱トラップ許さねぇぞ!矛取れなくなったじゃねーか

  • @moglin9307
    @moglin9307 Před 2 lety +1

    PS NowでVIII, X/X-2, XIIは今後プレイできるよね。他にもVII, IXもできるけど。V, VIもリマスターが出る予定みたいだし、この前体験版があったSOPFFOはIの世界観に近いみたいだし、FFファンとしては是非ともやりたい作品が多すぎるww
    まぁ兎にも角にも一番ヤバいのはX-2.5かなw

  • @user-lr5wz7bv5r
    @user-lr5wz7bv5r Před 2 lety +4

    15は1番ガッカリした
    グラフィックに凝りすぎて、ストーリーが薄すぎるから、ダウンロードコンテンツで補うのは、卑怯だろ^^;

  • @user-ip7iw2fs8v
    @user-ip7iw2fs8v Před 2 lety

    いや、パルスのルシがパージされようが私はアダマンタイマイを狩続けた作品になったので面白かったです

  • @kamoshikamk2108
    @kamoshikamk2108 Před 2 lety +1

    ガンビットははじめてやったプログラミング。感謝してます。

  • @user-id2co2td2u
    @user-id2co2td2u Před 2 lety +1

    ありがとうございます!
    次は使えない仲間ランキングお願いします
    m(_ _)m

  • @user-ue7hy7yl7h
    @user-ue7hy7yl7h Před 2 lety +13

    8の設定は子供がやるには難しすぎた
    レベル上げたら敵もレベル上がるのが理解できてなくて永遠とレベリングしてたな~

    • @bakkannki
      @bakkannki Před 2 lety +1

      小学生は時間があるからクリアできたけどねぇ
      それにLv100でもイベントボスはレベルキャップがあるから力ボーナスで255になったスコールの連続剣で死ぬパターンが多い
      ただリヴァイアサン取り逃がしや、精製に気付くまで時間掛かるってのは初見あるあるだな・・・

  • @user-yw1vq2ub5r
    @user-yw1vq2ub5r Před 2 lety +16

    自分の好きなファイナルファンタジー のベスト5で笑えた

    • @user-sn9hw9fi2v
      @user-sn9hw9fi2v Před 2 lety +1

      同志

    • @ri1944
      @ri1944 Před 2 lety

      自分で遊び方を作らなきゃいけないのは消費カロリーが高いから……
      結局ごり押しか攻略本だよりになっちゃう

  • @user-pe7yd4dv4e
    @user-pe7yd4dv4e Před 2 lety +2

    いくらユウナの根が変わってなかろうが・・・「ユ・リ・パ」はない
    「ムカツキ」とか言うならⅩの時にマイカにでも言ってろって感じ

  • @user-dr9vq8cu5f
    @user-dr9vq8cu5f Před 2 lety +1

    ヒステリックゴリラ笑
    プレイ当時、仲間割れが起きた時
    気まずくなったの思い出す
    あと、DLC全部作って欲しかった

    • @daway2436
      @daway2436 Před 2 lety +1

      FF15の5周年の時になにか起きてほしい(願望)

  • @Ikusei111
    @Ikusei111 Před 2 lety +2

    個人的には10-2は全然いいんだけど、その後の2.5とボイスドラマがなぁ...あれらが今のところFF史上1番許せないまである...

  • @vet.Rucian
    @vet.Rucian Před 2 lety +1

    FF13を発売時にプレイした一個人ユーザー(私)の感想
    ・序盤の敵で死ぬくらいハードだった。
    ・序盤でハイポ回復量大のアクセを付けたおかげでハイポ厨
    ・ラッシュアサルトしにくい
    (その後ユーザーがムズ過ぎると意見が多く、イージーモードソフトを発売、既存ソフト持ちはイージーを追加のアプデを更新)

  • @user-nr8kz7po3g
    @user-nr8kz7po3g Před 2 lety +1

    最近FF8やってるんだけど、校長探すやつのモブ敵に全滅させられました