На счёт гигантского оружия . есть наблюдение , что оно реально тащит если это +300% . так как помимо атаки растёт и здоровье титанов и главное их защита. А как показывает пример защита титана это вычитание от урона армии врага. Если атака врага 100 а защита титана 50 то каждый юнит врага нанесёт только 50 урона здоровью титана . и не важно один солдат или миллион их сумма атаки потеряет 50% а так как в ответ титан ломает их ряды его урон остаётся постоянным а их снижается. Есть несколько видео как это работает и титаны вытаскивали бой на своей броне. Так что если есть гигантское оружие +300% это не плохой бонус. Если кроме него нет ни чего кроме мало полезных.
Да это верно но для этого необходимо иметь сильных титанов.люди играющие бесплатно как я таких титанов не имеют . даже золотые титаны будет не достаточно они должны быть очень сильно прокачаны и на хорошем высоком уровне.мои же всего лишь 22 уровень..
@@LAPULA-lc4te Если будет возможность, записать видео, как эффективно поднять процент дальнего боя, оптимально без больших вложений, будет наверно востребованное видео. Я из 824 мира играем 5 месяцев примерно, и в принципе все сидим на 220%-240%, уперлись можно сказать. Интересует выход на 500%, понимаю что вопрос не простой, и много способов получения, но если есть оптимальный вариант, буду рад посмотреть и послушать тебя. И спасибо что делишься опытом, нам как новичкам очень интересно.
Разница может быть в цвете награды!! Если защита в всего войска 20%в синем цвете а защита 20%в дальнем бою зелёного цвета.то я выбираю зелёный цвет так как игра основана на процентах и если выбрать синий цвет то это более высокого качества награда и в последующих этапах меньше шансов получить более качественные награды. По этому я выбираю зелёный цвет в дальнем бою и ещё потому что вся моя ударная мощь в задней линии и нет смысла в защите всех на20% .это возможность повышение процентов получения более качественных наград! Это теория которую невозможно проверить и подтвердить но я придерживаюсь её
Потому что у тебя видимо хороший с24, сильный и позволяет хорошо проходить. Если бы он был слаб то ни захватчик ни коллектор тебе бы не помогли . Значит хороший, сильный город.
Привет. У меня вопрос. Я тоже играю в игрушку в эту, и смотреть прохождение от человека, у которого уровень значительно выше чем у меня, довольно приятно) а вопрос в следующем: почему на первых ур Медичи у противника большая мощь? К примеру у меня на 19 ур мерии, на первых уровнях Медичи у противника 200-300тыс силы, у тебя же 700-900 и более. Почему так?
Медичи зависит от уровня города чем выше город тем сложнее. Например: можно иметь город 20 уровня с хорошими офицерами и титанами , оборудование тоже хорошее и это позволит с лёгкостью проходить намного дальше но если ваш город например будет на 25 уровне с теми же офицерами ( грубо говоря они не развивались больше) то ваш результат будет где-то 13-15 уровень. По этому здесь многое взаимо связано между собой.... низкий уровень города но хорошие офицеры - хороший результат ,более высокий уровень и не соответствие офицеров, титанов.... Результаты будут хуже
Фишка в том , что на рейтинг влияет количество деталей получаемых в бою и за этажи. Чем ниже уровень города тем слабее зомби их проще убить . посмотри видео у меня. 23 дом. Спокойно доходит до 19 уровня. На ферме. Так как она улучшена именно на максимум возможного для этого уровня. Тоесть на низком уровне дома , можно далеко зайти как минимум купить в магазинах мясо 🥩 и близость. Со скидками и набрать немного урана на халяву. Но когда ур дома растёт растёт и мощь зомби. В итоге на 19 уровне слабым домиком можно набрать 10-12к деталей а на 29-30 уже 20-25к деталей именно за убитых врагов но не суметь пройти выше 15-16 уровня. Так что в механике игры всё через жопу. Нас по факту уравнивает система. Что 16 ур что 38 ур. Мы в едином рейтинге. Что полная дичь. Должны быть лиги от уровня мэрии 1-10 11-16 17-22 23-27 28-30 31-35 36-38 тогда будет реальная борьба за рейтинги. А так это изнасилование младенцев. Как и в событиях кросс войн . просто награда в лиге выше должна быть лучше. А у нас до сих пор 3 бл точки в событиях вместо 10 обычных и +5 легендарных а далее рейтинги по лигам.
@@user-iu6ew2ym7x верно.с балансом в этой игре все очень плохо... всё рассчитано на то чтобы люди больше тратили и чем выше уровень тем больше необходимость
А ещё и добавлю: как повезёт с таким усилением, как Гора трупов! Вот сколько замечала, бывает раза 3-4 попадается за игру и тогда можно пройти максимум, а иногда такуууууую хрень выдают, что еле-её до 10 этажа дотягиваешь
Собаки стали лаять когда он начал убивать терьеров 😅
😁
На счёт гигантского оружия . есть наблюдение , что оно реально тащит если это +300% . так как помимо атаки растёт и здоровье титанов и главное их защита. А как показывает пример защита титана это вычитание от урона армии врага. Если атака врага 100 а защита титана 50 то каждый юнит врага нанесёт только 50 урона здоровью титана . и не важно один солдат или миллион их сумма атаки потеряет 50% а так как в ответ титан ломает их ряды его урон остаётся постоянным а их снижается. Есть несколько видео как это работает и титаны вытаскивали бой на своей броне. Так что если есть гигантское оружие +300% это не плохой бонус. Если кроме него нет ни чего кроме мало полезных.
Да это верно но для этого необходимо иметь сильных титанов.люди играющие бесплатно как я таких титанов не имеют . даже золотые титаны будет не достаточно они должны быть очень сильно прокачаны и на хорошем высоком уровне.мои же всего лишь 22 уровень..
Добрый день, хочу спросить а какая у тебя статистика, интересует процент дальнего боя. Поздравляю с отличным прохождением, приятно было посмотреть.
Чистая статистика атаки 613,3 но стоит добавить +15% бонус усилителя +18 %активация вип
@@LAPULA-lc4te Если будет возможность, записать видео, как эффективно поднять процент дальнего боя, оптимально без больших вложений, будет наверно востребованное видео. Я из 824 мира играем 5 месяцев примерно, и в принципе все сидим на 220%-240%, уперлись можно сказать. Интересует выход на 500%, понимаю что вопрос не простой, и много способов получения, но если есть оптимальный вариант, буду рад посмотреть и послушать тебя. И спасибо что делишься опытом, нам как новичкам очень интересно.
@@user-pk3bx7gl7dзаписал и уже общем доступе
Привет. При выборе первого усиления ты выбрал защиту в дальнем бою 20%, когда там же была защита всего войска 20%. В чем фишка?))
Разница может быть в цвете награды!! Если защита в всего войска 20%в синем цвете а защита 20%в дальнем бою зелёного цвета.то я выбираю зелёный цвет так как игра основана на процентах и если выбрать синий цвет то это более высокого качества награда и в последующих этапах меньше шансов получить более качественные награды.
По этому я выбираю зелёный цвет в дальнем бою и ещё потому что вся моя ударная мощь в задней линии и нет смысла в защите всех на20% .это возможность повышение процентов получения более качественных наград! Это теория которую невозможно проверить и подтвердить но я придерживаюсь её
Здоровье в среднем Бою разве не влияет на здоровье биозомби? Они же средний бой и там не было написано (всех кроме зомби)
Зомби не является отрядом среднего ряда
@@LAPULA-lc4te понял, они вообще не входят ни в один из рядов? Дальний, средний и ближний ?
@@IvanGestalt они в центре но не относятся к определенному ряду войск
@@LAPULA-lc4te спасибо!
Я беру коллекторы и захватчик в начале и занимаю топ 30 места своим 24 городом
Потому что у тебя видимо хороший с24, сильный и позволяет хорошо проходить. Если бы он был слаб то ни захватчик ни коллектор тебе бы не помогли . Значит хороший, сильный город.
@@LAPULA-lc4te как ты учил ))) я ставлю свою схему 151 а не 51
Вы сейчас играйте
@@Samvelhovsepyan37 да
Привет. У меня вопрос. Я тоже играю в игрушку в эту, и смотреть прохождение от человека, у которого уровень значительно выше чем у меня, довольно приятно) а вопрос в следующем: почему на первых ур Медичи у противника большая мощь? К примеру у меня на 19 ур мерии, на первых уровнях Медичи у противника 200-300тыс силы, у тебя же 700-900 и более. Почему так?
Медичи зависит от уровня города чем выше город тем сложнее.
Например: можно иметь город 20 уровня с хорошими офицерами и титанами , оборудование тоже хорошее и это позволит с лёгкостью проходить намного дальше но если ваш город например будет на 25 уровне с теми же офицерами ( грубо говоря они не развивались больше) то ваш результат будет где-то 13-15 уровень.
По этому здесь многое взаимо связано между собой.... низкий уровень города но хорошие офицеры - хороший результат ,более высокий уровень и не соответствие офицеров, титанов.... Результаты будут хуже
Фишка в том , что на рейтинг влияет количество деталей получаемых в бою и за этажи. Чем ниже уровень города тем слабее зомби их проще убить . посмотри видео у меня. 23 дом. Спокойно доходит до 19 уровня. На ферме. Так как она улучшена именно на максимум возможного для этого уровня.
Тоесть на низком уровне дома , можно далеко зайти как минимум купить в магазинах мясо 🥩 и близость. Со скидками и набрать немного урана на халяву. Но когда ур дома растёт растёт и мощь зомби. В итоге на 19 уровне слабым домиком можно набрать 10-12к деталей а на 29-30 уже 20-25к деталей именно за убитых врагов но не суметь пройти выше 15-16 уровня. Так что в механике игры всё через жопу. Нас по факту уравнивает система. Что 16 ур что 38 ур. Мы в едином рейтинге. Что полная дичь. Должны быть лиги от уровня мэрии 1-10 11-16 17-22 23-27 28-30 31-35 36-38 тогда будет реальная борьба за рейтинги. А так это изнасилование младенцев. Как и в событиях кросс войн . просто награда в лиге выше должна быть лучше. А у нас до сих пор 3 бл точки в событиях вместо 10 обычных и +5 легендарных а далее рейтинги по лигам.
@@user-iu6ew2ym7x верно.с балансом в этой игре все очень плохо... всё рассчитано на то чтобы люди больше тратили и чем выше уровень тем больше необходимость
А ещё и добавлю: как повезёт с таким усилением, как Гора трупов! Вот сколько замечала, бывает раза 3-4 попадается за игру и тогда можно пройти максимум, а иногда такуууууую хрень выдают, что еле-её до 10 этажа дотягиваешь
@@White_Stern 😁😁😁да есть такое, многое от удачи зависит,как повезёт