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TU20現在、ディターミネーションは最初期のワンパン仕様に戻っておりますSVDはこの動画作成時より基礎ダメージが15%上昇しております新エキゾグローブ「ラギットガントレット」で、このビルドの再構築を試みましたが、ラギット要らない子でした
食わず嫌いってヤツでマークスマンはゴッドロールでも即分解してましたが、こちらの動画を見てから使ってみてビックリ。良い銃ですねSVD♪
マークスマンが苦手な方にこそですねSVD。弾をライフル並に持てたなら、もっと広く愛されるのになぁ…と、そこだけが残念でならないのです
いつも有益な動画をありがとうございます♪今回も大変参考になりました!しかし私サープラス未所持という致命的ミスを犯してた事に気付き、レリックなどを代用しながらしのいでおります😅 がかなり強くて楽しめました!
いつになくまともなコメントをありがとうございます。是非ともサープラスでもパラトルーパーでもSVDを拾って安定性を65%まで上げて試していただきたく思います。弾がまったくブレなくなるんで、左手で酒飲みながら戦えますよー!
チ・ム・コ❤️
@@user-jh8uq1mx4d チ・ン・ス・コ・ウ
まさかドラグノフのカバーショットに補正があったなんて・・・もすをさんは流石っすわ。。ありがとうございます。
設定ミスかと思うような当たり方ですね。以前はグラスキャノンで無理矢理使ってましたが、威力と安定性を両立できるホットショットの登場で、やっと日の目を見ることができました。
ワタクシ、もすをさんの組むビルド好きなんですよ。SVDいいですね!関連することで言えば…運営さんは肝心なことをお忘れなようです。ドレッドエディクトの見えない12スコどうなってますのん問題が全く解決していないではありませんか。17.2のパッチノートにも記載がないようです。悲しくて悲しくてたまらないです(嘘)次回の動画も楽しみにしてます。またよろしくお願いします。
キワモノ系ビルド動画ですが、楽しんでいただけて何よりです。ドレッドエディクト、見た目のみすぼらしさが悲惨ですね…。テストプレイ版でのあの姿を見て仮の画像に違いないと思っていたら、まさかそのまま登場してしまうとは!ドレッドエディクトの透明スコープ、サクラムの覗けないスコープ、何らかの因果を感じます。
Nice support build video :)
Thank you!
装弾数特性ラッキーショットSVD +便乗オンゴーでカバー撃ちも混えて中近距離から撃ちまくる、チーム火力UPビルド使ってたのでシンパシーを感じます。ところでSVD以外のセミスナは発砲してから精度の回復(構え時レティクルの収束)が遅すぎて数値上のRPM通りの性能は全く発揮出来ないため、個人的にセミスナはSVD一択です。
ステキですね!むしろそちらの方が火力出そうですね。ホローポイント弾は一部スキルのダメージも上がるみたいですし、味方がタレドロでも効果的ですしね。欲張ってSVDをサディストにしたら…弾不足で泣いてしまうのだろうか
@@mothmansankon ラッキーショットをサディストに換えてもアリだと思います。オンゴーなら味方がキルしてもホローポイント弾くれるし、サバイバリストならカバー移動の弾薬回復がありますし、割と弾切れし難いんではないかと思います。マルチ前提のビルドなので、ガンナーさんと組めれば弾薬供給があるので更に安定するかと。…と、ここまで書いておいて何ですが、オンゴーってバグっててグループメンバーの残弾がおかしくなるんじゃなかったっけ…急に不安になってきました。
@@Horus-Sun tu17.2のパッチノートが公開されてましたが、オンゴーイングのあの不具合、遂に修正されそうですね。修正しました(されてない)があるんで、油断できないですが…。
TU20現在、ディターミネーションは最初期のワンパン仕様に戻っております
SVDはこの動画作成時より基礎ダメージが15%上昇しております
新エキゾグローブ「ラギットガントレット」で、このビルドの再構築を試みましたが、ラギット要らない子でした
食わず嫌いってヤツでマークスマンはゴッドロールでも即分解してましたが、
こちらの動画を見てから使ってみてビックリ。良い銃ですねSVD♪
マークスマンが苦手な方にこそですねSVD。
弾をライフル並に持てたなら、もっと広く愛されるのになぁ…
と、そこだけが残念でならないのです
いつも有益な動画をありがとうございます♪
今回も大変参考になりました!
しかし私サープラス未所持という致命的ミスを犯してた事に気付き、レリックなどを代用しながらしのいでおります😅 が
かなり強くて楽しめました!
いつになくまともなコメントをありがとうございます。
是非ともサープラスでもパラトルーパーでもSVDを拾って安定性を65%まで上げて試していただきたく思います。
弾がまったくブレなくなるんで、左手で酒飲みながら戦えますよー!
チ・ム・コ❤️
@@user-jh8uq1mx4d チ・ン・ス・コ・ウ
まさかドラグノフのカバーショットに補正があったなんて・・・もすをさんは流石っすわ。。ありがとうございます。
設定ミスかと思うような当たり方ですね。
以前はグラスキャノンで無理矢理使ってましたが、威力と安定性を両立できるホットショットの登場で、やっと日の目を見ることができました。
ワタクシ、もすをさんの組むビルド好きなんですよ。SVDいいですね!関連することで言えば…運営さんは肝心なことをお忘れなようです。ドレッドエディクトの見えない12スコどうなってますのん問題が全く解決していないではありませんか。17.2のパッチノートにも記載がないようです。悲しくて悲しくてたまらないです(嘘)
次回の動画も楽しみにしてます。またよろしくお願いします。
キワモノ系ビルド動画ですが、楽しんでいただけて何よりです。
ドレッドエディクト、見た目のみすぼらしさが悲惨ですね…。
テストプレイ版でのあの姿を見て仮の画像に違いないと思っていたら、まさかそのまま登場してしまうとは!
ドレッドエディクトの透明スコープ、サクラムの覗けないスコープ、何らかの因果を感じます。
Nice support build video :)
Thank you!
装弾数特性ラッキーショットSVD +便乗オンゴーでカバー撃ちも混えて中近距離から撃ちまくる、チーム火力UPビルド使ってたのでシンパシーを感じます。
ところでSVD以外のセミスナは発砲してから精度の回復(構え時レティクルの収束)が遅すぎて数値上のRPM通りの性能は全く発揮出来ないため、個人的にセミスナはSVD一択です。
ステキですね!
むしろそちらの方が火力出そうですね。
ホローポイント弾は一部スキルのダメージも上がるみたいですし、味方がタレドロでも効果的ですしね。
欲張ってSVDをサディストにしたら…
弾不足で泣いてしまうのだろうか
@@mothmansankon
ラッキーショットをサディストに換えてもアリだと思います。
オンゴーなら味方がキルしてもホローポイント弾くれるし、サバイバリストならカバー移動の弾薬回復がありますし、割と弾切れし難いんではないかと思います。
マルチ前提のビルドなので、ガンナーさんと組めれば弾薬供給があるので更に安定するかと。
…と、ここまで書いておいて何ですが、オンゴーってバグっててグループメンバーの残弾がおかしくなるんじゃなかったっけ…急に不安になってきました。
@@Horus-Sun tu17.2のパッチノートが公開されてましたが、オンゴーイングのあの不具合、遂に修正されそうですね。
修正しました(されてない)があるんで、油断できないですが…。