Object Oriented UX (OOUX) на практике
Vložit
- čas přidán 2. 11. 2023
- В этом выпуске говорим о такой дизайнерской теме, как OOUX - объектно ориентированном программировании. Если вы хотите повысить эффективность вашего дизайнерского процесса, то вам однозначно стоит освоить этот метод - он сбережёт ваши силы силы и время на тонну переделок.
Если вы хотите читать, а не слушать, то пожалуйста → Моя статья о OOUX / объектно-ориентированн...
---------------------------------------------------
0:40 Введение в ООUX, откуда у него ноги растут.
5:38 О проблеме экранного мышления.
8:53 Классический дизайн процесс (итеративный скетчинг).
11:37 А может можно как-то лучше, быстрее и эффективнее?
12:15 Выделяем объекты.
15:37 Наполняем объекты свойствами.
17:45 Что такое наследование, и как оно помогает экономить мыслетопливо.
20:53 Приоритезируем свойства для лучшей визуальной иерархии.
21:46 Выделяем методы.
23:55 Учитываем контексты отображения объектов (про состояния и отображения).
26:00 Используем OOUX в качестве документации.
27:50 Ограничения метода OOUX.
30:03 Повторение - мать учения.
31:13 Прощаемся.
очень полезно, спасибо!
О как это знакомо писать на листочках, не забуду лабы Демидовича, когда изучали ооп и на листочках писали прогу класс - собака, метод - гавкать и т.д. И потом он это все тоже компилил в голове, должен сказать мы так и экзамен на листочках программировали)))
У нас Коренская была… «Вы же КСиС! Вы элита!» )))
Как сказал один мой товарищ:
Придумывают модные названия элементарным вещам, из серии "пориджи изобрели коммуналку". Как будто бы до этого никто не догадывался, что нужно блядь спросить всех об ограничениях сфер. Ещё когда я пилил сайты в Фотошопе и был жив IE 6, мы всегда обсуждали с сеошниками, кодерами и прочими манагерами, как и что должно работать. А оно вона как оказывается, это ООД, а мы и не знали.
Это правда, всё уже изобретено и используется десятки лет, и это касается как методов дизайна, так и новомодных тайтлов. Спасибо, что заметили )
Кайфовая история, так и захотелось сразу применить ибо вдохновляюще очень звучало, но в конце услышал про ограничения и передумал)))
Я отвечаю за воронку регистрация-верификация аккаунта на сервисе и объектов там вообще особо и нет)
Да, вы правы, тут метод не подойдёт как есть, но можно задуматься, как упростить процесс сбора данных пользователя, если рассмотреть его как объект, а финальный набор данных, как свойства. Но ooux тут, наверное и незачем :)
но подкаст мне понравился, спасибо
Найти такую комнату для фона, это отдельная работа
Кто-то говорил, что как в дурке :) А кому-то нравится )
Хорошее видео, но хотелось бы чуть тише музыку, я смотрю в наушниках и она немного отвлекает, а так спасибо за информацию)
Спасибо. На будущее учту. При рендере вроде всё было ок, но Ютюб пожамкал немного видимо, отчего голос стал тише :(
OOUX это то, что раньше называли информационной архитектурой
Не совсем, ибо ooux рассматривает объекты, с которыми взаимодействует пользователь и системы, а информационная архитектура говорит о пространстве, в котором эти объекты существуют.