Мужики, вы просто абсолютные безумцы, не останавливайтесь ☎️🔥 Забавно, что управление Кузей в 2021 у вас происходит с тачскрина, будущее наступило)) Надеюсь, получится затестить и через старый телефон, клацая по пластмассовым кнопкам И спасибо за отсылку к моему старенькому видосику!
То что телефоны дарили это ещё ничего. Меня тогда забавляло когда победителю вручали сами игры с Кузей, и спрашивали "А у тебя есть компьютер? Нет ну тогда в школе поиграешь." :)
Приветствую Николай. У Lyahen на канале вышел обзор на Nintendo cube , и основные моменты подчистую слизаны с твоего обзора на эту консоль , в некоторых предложениях даже слова непоменяны нисколько и шутки про неё.
А вы сделайте главным призом игрушечный смартфон, который разные мелодии играет, когда на кнопки жмешь. В любом магазине игрушек найти можно. Будет и постиронично, и как бы не обманули - телефон подарили.
Для меня "Позвоните Кузе" была первой игрой для компьютера. Впервые сыграл в неё в 2004 году, в гостях у брата. Любимыми уровнями были: Подъем в гору, железная дорога и легендарный лес. Самолёт и подводный уровень тоже были интересны. Спасибо за ностальгию. 23.11.2021
Офигеть, вы даёте. Вы исполняете мои детские мечты поиграть в Кузю на своем телефоне. Сам являюсь администратором группы в ВК, очень сильно нравится этот персонаж, и я рад тому, что вы решили рассказать про Кузю - персонажа из детства. Надеюсь, что мне дадут возможность поиграть у вас на стриме😃 Огромное вам спасибо!
В силу специфики работы отца, в момент популярности этой телепередачи у нас дома была телефонная линия с абсолютно бесплатным межгородом. Отец даже проникся: почти каждую неделю пытались дозвониться, а я сидел перед кинескопным тв на одной табуретке и с телефоном на другой, дико нервничая ))) Но как итог - ни разу не смогли дозвониться - постоянно было занято =(
Очень круто) Очень постараюсь быть на стриме) Интересно попробовать! В детстве так же не смог позвонить Кузе, может сейчас получится) Круто в общем! Сам год назад думал обо всём этом, а вот вы реализовали)
У телевизионщиков того времени какой то фетиш был на бесполезные подарки: В Кузе дарили кнопочный телефон тем у кого он уже есть, а в Сам себе режиссер дарили видеокамеры тем у кого они уже были) Лучше бы просто денежный приз сделали)
В 90ые в Нижнем Новгороде на местном телеканале Волга выходила программа Джойстик - можно было так же дозвонится и с телефона играть в игры с мегадрайва, было несколько игр на выбор, но точно помню что рубились в Side Pocket
Поздравляю Седой с попаданием в топы СМИ. Искренне рад за вас, красавчики. Я конечно ролик на релизе посмотрел) P.S. Помню, что звонил в детстве на Кузю - было занято всегда, счетов потом не приходило.
я звонил несколько раз, ужасно нервничал, но всегда было занято. никаких счетов не приходило. Был телефон с АОНом который Русь чётотам. Здоровенный белый клон панасоника. Я всё боялся что дозвонюсь а там не тот тип набора выбран. Телефон был отличный - можно было сделать так что звонки от классной руководительницы никак не давали о себе знать.
дааа, Русь 27-15 - шикарный программируемый аппарат с АОН. Потом аналоговую станцию сменили на цифровую, и телефон потерял свою функциональность. Caller ID в нем не было.
Поумничаю чуть-чуть.😋 Когда-то, в книге "юный радиолюбитель" (В.Г. Борисов), была описана некая "модель, управляемая звуком". Это дает понимание, что декодер DTMF, в то время, можно было собрать даже из дискретных компонентов на коленке и за меньшую стоимость. Так что, умозаключение, что оборудование декодирующее DTMF стоило сто тысяч - это иллюзия. Декодер в этом оборудовании стоил столько же сколько и у вас сейчас. Тем более, учитывая, что использованная вами микросхема как раз из той эпохи (не удивлюсь, что в оборудовании стоял ее аналог). Думаю, большая часть стоимости ушла в энкодер видеосигнала и оформление этого всего в виде стойки (и некоторая часть в пафос 😁). А затея мне понравилась - лайк поставил.😉
От себя добавлю, что тоновый набор - это из серии «буржуи зажрались», и такое ограничение там появилось, скорее всего, из-за того, что никто не заморачивался (европа же, у всех к этому моменту лет десять кнопки). Декодер импульсного, конечно, из дискретки не сделать (по крайней мере, я не знаю, как), но на основе любого МК и простейшего АЦП это сделать вполне реально, пусть и с оговорками (сканируем «эфир» на резкие импульсы более-менее фиксированной длины и считаем их количество. Придется отсечь цифры от одного до где-то тройки из-за ложных срабатываний, добавляется лаг на обработку, но, в целом, работать должно).
@@disketa25 Управление игрой с помощью номеронабирателя - это хардкор, скорость отклика была бы очень низкая, приходилось бы делать упреждение в полсекунды и больше. Но на такое я бы с удовольствием посмотрел.😄 А декодер, думаю, можно было бы собрать на микросхемах ттл (тех времен) - счетчиках или регистрах сдвига.
@@schrodingers_kater Проблема тут в том, что импульсы нужно будет считать только длиной от X до Y миллисекунд, с интервалом от X1 до Y1 миллисекунд. А АЦП на выходе будет давать всякий мусор рандомной продолжительности, который ещё отфильтровать надо для отсечки ложных срабатываний. На МК тех времен, вроде самого распространенного КМ1816ВЕ48 это делается легко и непринуждённо, благо всем необходимым это чудо советской инженерной мысли укомплектовано (кроме, разве что, понятного человеческому взору мануала), но как сделать фильтрацию сигналов определенного формата и преобразование числа импульсов в двоичный код на «рассыпухе» советского периода - представляю слабо (ЕМНИП даже АТС перепрыгнули с электромеханики прямиком на микроконтроллеры)..
@@disketa25 Временные интервалы дискового номеронабирателя прописаны в ГОСТ (можно взять с запасом). Думаю, АЦП использовать чрезмерно. При повороте номеронабирателя во время разговора ощущаются заметные щелчки - на них можно настроить обычный фильтр. На стороне принимающего, для надежности, в линию можно давать тон. Номеронабиратель сажает на ноль всю линию, так что по его отсутствию можно также детектировать сигнал с помощью фильтра. На дискретных компонентах чуть сложнее - ОУ на входе, таймер сброса регистра с обвеской и сам сдвиговый регистр с ключами для коммутации кнопок, плюс логика для формирования уровней ТТЛ. На МК уже будет проще, но не на много)
@@schrodingers_kater Интересное решение. Я лично отталкивался от того, что: А) В нашей стране реальные допуски на всё из разряда «щель видно и из неё дует», далеко не всегда с ГОСТами согласуясь, особенно с учётом того, что дисковый номеронабиратель - это чистая механика, управляемая пальцем в дырке, и точность там в принципе может быть только если по количеству импульсов, особенно при износе (диск заедает, пружина растянута, телефон сделан в новогоднюю пятницу лодырем с доски позора). Б) На стороне получателя работа дискового набирателя - это серия щелчков (импульсов) более-менее определенной частоты, но с совершенно рандомными силой, длительностью и интервалами. Причем именно что «более-менее», так что нужно искать выраженный пик «вот примерно там», а не что-то конкретное. Таким образом, как я вижу реализацию на МК: 1) «тупой» АЦП выдаёт на вывод (ввод МК) логическую единицу тогда, когда получает что угодно на X децибелл сильнее остального фона на в определенном частотном диапазоне по входу (за него берем статистический пик «щелчка» набирателя). 2) МК проводит первичную фильтрацию. Как только поступает сигнал, раз в N тактов прибавляем единицу к буферной переменной А. Когда буферная переменная А достигает определенного значения (если сигнал пропал до этого - он слишком короткий, то есть - мусор, обнуляем буферную переменную А и возвращаемся в режим ожидания) - кидаем единицу (один раз) в буферную переменную Б и продолжаем считать такты, если переменная А достигает 255 - отнимаем единицу из переменной Б и ожидаем логического нуля на вводе (потому что в этом случае «щелчок» слишком длинный и тоже мусор). Это первичная фильтрация для отсеивания слишком короткого или слишком длинного «щелчка», который точно мусор. 3) Если первичная фильтрация пройдена - после исчезновения сигнала с АЦП (!) обнуляем буферную переменную А и снова прибавляем единицы в ожидании повторного сигнала. Если она достигла 255, буферная переменная Б меньше 2 (то есть 3, если не считать нуль), а нового щелчка все нет - ложное срабатывание (срабатывания), обнуляем переменные А и Б, переходим в режим ожидания. Если сигнал снова появился - обнуляем только переменную А, возврат к 1) 4) То же самое, что 3), но выполняется, если буферная переменная Б >=2. В этом случае после окончательного исчезновения сигнала (последний «отстучал», воцарилась тишина и переменная А дотикала до 255) - выдаем значение буферной переменной Б на вывод, и только после этого очищаем А и Б. Этот вывод - и есть «истинное количество щелчков». Получаем достаточно шумоустойчивую (маловероятно ожидать три шума подряд на нужной частоте в течении пары секунд для преодоления минимального порога) и простую схему, практически нечувствительную к проблемам абонента (если только у него совсем уж на три секунды диск не подклинивает). Для дополнительной шумоустойчивости от «лишнего» импульса уже когда переменная Б больше 2 - используем для «подачи команд», например, только нечётные цифры (3, 5, 7, 9), от чётных, если получили такие с МК - всегда *убавляем* единицу (обоснуй: шум, чудом проскочивший первичную проверку может только «дать» лишний сигнал, но не стырить). Так, по крайней мере, это вижу я. Грубо, топорно, но работать должно.
Уточню. Не просто "кнопочный телефон", а именно с тоновым режимом работы. Потому что тогда было много кнопочных телефонов без тонового режима. Про "хорошие прохождения". Гипотетически, дозвонвшись с улицы Академика Королёва, лаг был минимальным. Да и АТС могли соединять быстрее.... Современная реализация сильно добавит лага: сотовые сети имеют задержки куда больше аналоговых городских сетей, но сгладит региональность - "тогда", я думаю, была очень большая разница звонишь ты с улицы Академика Королёва или с улицы Академика Скрябина. А это всё Москва. А если межгород... Я думаю, по отзывчивости это будет как раз "межгород".
Сам не звонил, ибо телефон был с диском набора, а вот у друга дозванивались, у него уже кнопочный был. У нас в Таллинне тогда не только Кузю запускали, но и DooM, и даже RoTT. Ну собственно, дозвонились, друг поиграл раза 2-3, потом еще в дум попытался на кнопках поиграть (такое себе), и пару забегов в RoTT. Когда в конце месяца пришел счет за телефон - друг не мог сидеть на жопе пару недель, ибо получил от мамы такого ремня, что жопа его была похожа цветом на сливу. Я уже не помню точно сколько это было в эстонских кронах, но если взять к примеру среднюю на те года зп 2300 крон, то назвонил он на 1000. Был скандал, был ад и израиль, семья жила не очень хорошо. Батя друга только головой покачал, отключил кнопочный телефон и подключил дисковый, ибо нех.
Если что я дозвонился 1 раз в " поговорите с кузей", сразу скажу никаких доп счетов не пришло, задержка 1,5 секунды у оригинальной передачи. Играл в санки - не выйграл. По дате это 2000г под конец года.
Я дозванивался! Только номер указанный в том шоу, принадлежал какой-то очень интеллигентной женщине, с очень крепкой психикой и хорошим чувством юмора. В общем, в попытках дозвониться троллю, в итоге сам того не понимая, троллил бедолагу. В течение года, звонил раз 5, но так и не добившись разговора с Кузей, звонить Кузе и вообще в какие-нибудь шоу - я перестал вообще. Удивительно! Мне ни разу не нахамили и ни разу не ответили как-то с негативом!
просто пушка! теперь я даже понял почему на ютюбе решили убрать дизлайки! просто не представляю что кому то это может не понравиться! Из-за этой передачи мы тогда кнопочный телефон купили! Там были сверху отдельные кнопки для запоминания номеров, так вот 3 из них я задействовал и подписал, бабушка, тетя и позвоните кузе XD. Но так не дозвонился в эфир, не помню уже висел на линии или нет, но никакого особого счета потом не приходило. А через пару недель они в эфире обьявили что Кузя улетает в путешествие на воздушном шаре XD Я уже потом понял, что это закончился не сезон, а детство....
18:16 - Дарить кнопочный телефон, который можно выиграть только с кнопочного телефона. А как вам передача Сам себе режиссёр, в котором победитель получал видеокамеру, сняв ролик на видеокамеру?
Я думаю камера таки значительно дороже стоила тогда) И даже имея одну камеру вторая уж точно лишней не будет. Про телефон, правда, тоже такое можно сказать.
Спасибо за видео. Позволю себе небольшие уточнения. 0:27 «Последний, правда, должен был быть кнопочным, а не дисковым, а телефонная линия, как и сам аппарат, должны были еще и поддерживать тоновый набор номера» На самом деле от телефонной линии никакой поддержки не требовалось, да и не было её нигде в России. Большинство звонящих переводили их кнопочный телефон из импульсного в тоновый режим после того, как дозванивались, нажав клавишу со звёздочкой (это был де факто стандарт на всех импортных домашних телефонах). 9:59 «Ведь то, что в 1990 требовало дорогого ультрасовременного компьютера, в 2021 можно реализовать при помощи вот такой небольшой платы.» Я не знаю, что занимало столько места в тех шкафах, но точно не DTMF декодер, так как в то время уже существовали домашние телефоны с автоответчиками, управляемыми по DTMF - можно было позвонить на домашний телефон и дистанционно прослушать записанные сообщения, поменять настройки или подслушать, что происходит в комнате. У меня есть такой, Panasonic KX-T2740b из примерно 1993 года, занимает столько же места, сколько и современные настольные телефоны. У него даже в комплекте есть пластиковая карточка с памяткой, какие клавиши нажимать для каких функций. 12:52 « А почему транзисторов всего пять, когда кнопок на телефоне десять?» Технически кнопок на телефоне двенадцать, так как ещё звёздочка и решётка.
Полагаю, "шкаф" за 100 Кбаксов был нужен для фильтрации звукового сигнала, поступающего от абонента. Ведь помимо просто белого шума от линии ещё были детские визги, звук того же ТВ, всякие шорохи и прочее. И среди всей этой кучи звуков нужно было распознать именно конкретные тоны.
К вопросу о задержке. В те времена звонили по аналоговым телефонным линиям и смотрели аналоговое телевидение. И у того, и у того задержки практически нет - сам много раз убеждался даже на уровне разных городов. А вот по мобильной связи задержка есть всегда.
у тв задержка равна, как минимум, скорости распространения волн. по регионам могли тогда уже через спутник ретранслировать сигнал, т.е. ещё выше задержка
@@A.Stromouse может я и что-то не почувствовал... Но просто хорошо помню ситуации, когда разговаривал по телефону с городом-спутников, где было слышно их телевизор. Так вот, звук телевизора из трубки идеально накладывался на звук телевизора в моей комнате.
@@A.Stromouse у аналоговых сигналов нет задержки как таковой. электричесво по проводам передается с такой же скоростью как и радиоволны... скорость равна скорости света если что) все задерки о которых ты говориш именно из за преобразования аналога в цифру так называемые АЦП и ЦАП
А в чем смысл был? Я тогда и сейчас не понимаю. 98 год - HalfLife, море игр на Сеге (для небогатых), Плэйстэйшн. Да даже в 90м году была куча хороших игр на приставках, точно не хуже чем этот Кузя. Те, кто интересовались играми настолько чтобы куда-то там без конца звонить уж точно могли себе хотя бы Сегу приобрести. В чем смысл? Объясни мне, бро 🙂
@@bred117 если б ты меня об этом спросил в те года я б тогдатебе сразусказал)). Я думаю желание попасть в 📺. Да и способ игры непростой. Трудно это сравнивать с обычной игрой перед тв в денди. Как то так)
@@Vadimzuboff Может я у тебя тогда и спрашивал, я ведь не знаю кто ты) Ну вот я просто реально думаю, в чем был интерес? Сейчас как ностальгия понятно, а тогда... Я помню что слышал об этом Кузе еще в 98м или 99-м, но уже тогда думал: ерунда какая то, неинтересно. Даже сама игра какая то детская что ли, совсем простенькая. По поводу "попасть в телек" - это интересное предположение, но, камон, ты помнишь себя в то время? Нафиг это всё не надо было))) В детстве, ранней юности, особенно те кто в игры играл, вообще об этом не думали) И Денди в 98-ом? Камон) Единицы тогда уже в нее играли, у меня из друзей никто 🙂
Всем привет. Спасибо за этот выпуск! Я с ума сходил в те годы от этой игры, и я ДОЗВОНИЛСЯ! Я уговаривал родителей наверное год, пока менялись выпуски и т.п., и вот наконец мне разрешили)) Увы, телефон с которого я звонил толи не поддерживал тональный режим, толи просто никто не понял как его включить, как то на тот момент никто этому значения не предал. В итоге разговор закончился на моменте когда тетя сказала что без тонального разговора никуда :( Звонил я из Беларуси - Минска. Счетов лишних НЕ приходило. Помню это точно, так как родители по этой причине мне и не разрешали звонить, но по факту все было ок.
Не нужна нам ванная-джакузи когда есть программа Позвоните Кузе! Смех смехом, а по мне булыжник проехал. У меня был диск с какой-то из игр с Кузей, да и передачу вроде бы видел в начале нулевых. Спасибо за отличное видео!
Постоянно пытался дозвониться, меня даже не останавливало то, что телефон был довольно далеко от телевизора и пришлось бы из-за угла смотреть на экран. Однажды мне показалось, что звонок просто сорвался, в остальные же разы ни разу не дозванивался. А про то, что линия может быть платной я и не думал, за что поплатился в другой раз и далеко не из-за Кузи.
Ааа,поплатились в "угадай слово? П.ДАРОК."звоните звоните,что людям дарят.Я тоже спросонья как то пытался раз десять дозвониться,пока счет на телефоне не кончился,даже помню сколько стоила минута,49 р.
Я смотрел эту передачу по телеку и просто наслаждался, как обычным мультиком. Телефона у нас не было и я даже не догадывался, что это игра и ей управляют звонящие))
Ооо, смотрела этого Кузю ) переживала за игроков. Очень хорошо помню серию, в которой случились технические неполадки. Ведущие пучили глаза и ооочень сильно нервничали и сквозь зубы что -то гневное говорили . Эх, посмотреть бы тот выпуск :)
Отличная идея реализовать игру 90-х с Кузей! Но раз уж вы там так любите заморачиваться с реализацией старых интерактивных сервисов, то вот идея. Попробовать реализовать приставочный "интернет 80-х", а именно Модем Famicom или Family Computer Network System, который, правда, вышел только в Японии, но все же. Обзоры и некоторые небольшие тесты такого девайса в интернете, конечно, есть, но они никак, конечно, не взаимодействуют с настоящим сервером, так как таких серверов, понятно дело, давно уже нет. Но вот если бы кто-нибудь разобрался подробнее как эта система работает и также запилил какой-нибудь условный сервак, куда эта система могла бы подключаться и можно было бы в действии посмотреть что она умеет (по крайней мере какую-то ее часть).
Шта?!! Да ну нафиг... Я всегда думал, что всё гораздо проще: Игрок жмет клавишу на телефоне, сигнал поступает в студию в виде обычного звука (изолировано) и передаётся в компьютер. У меня даже в мыслях не было про Комодор, я думал там обычный IBM-ПК. Звук считывается любым способом (например с микрофона) и оцифровывается, а затем, исходя из его частоты, игре передаётся такое-то управление. Я думал преобразователь звука уже встроен в код самой игры. В то время уже были голосовые модемы и много чего ещё, что могло работать со звуком, как с данными. Поэтому от этой истории я прям чуточку прифигел...
Думаю многим будет интересно следующее: дочка ведущего училась со мной в одном классе и правда - часть игр были записаны заранее. Я помню как мы с братом и еще 1-2 одноклассниками поехали в Останкино записывать игру. На самом деле не дают никаких 100 попыток - дуют 3-4 раза попрактиковаться и идёшь на эфир (голос твой пишут просто). Не помню с телефона мы управляли или был какой-то специальный пульт) Самое главное что игры кардинально различаются по сложности - какие-то легкие, а какие-то хардкор уровни. Я в итоге не выиграл - слил все свои попытки и бомбанул до слез)) но было круто!
В каком-то из обсуждений Кузи писали про другую российскую передачу, где через телефон давали поиграть уже в приставочные игры, но транслировалась она в каком-то одном регионе.
Спасибо за это прекрасное! Не забудьте отключить на симке функцию второй линии, иначе заспамят звонками. И так аутентичнее получится, звонишь, а там вечно занято :D
Дозвонился однажды, но телефон так и не перешел в тоновый режим, потому чуда так и не случилось. Но помню как тряслись руки и как родители подбадривали меня)) И да, счетов не было никаких.
@@dmalexandrov ну не думаю, зная как мы с ними общались в детстве, скорее всего сказали бы. Ну и надо понимать, что дозвонившись, я не так долго там провисел. Потыкался в тоновый режим, он так и не включился и с позором пришлось покинуть это заведение))
вот вы говорите про обман, задержки и так далее, забывая, что события тех лет происходят в эпоху чисто аналоговых технологии обменами данных. абонент в москве, к примеру, мог практически не ощущать задержку, поскольку телевизионная картинка из студии к приемнику даже через цифровые цепи стабилизации сигнала долетала с задержкой от 1 до 3 кадров из 50 (пинга где-то 60 мс при худшем раскладе). стационарная линия задержку вообще практически никакой не дает. проблемы возникают, когда абонент очень далеко находится от телевещания, и там действительно в телефонии могут возникать задержки, как и у телевидения. я не вникал вещали ли передачу на разных часовых поясах, но я думаю чем раньше начиналась игра, тем хуже были результаты, но даже по московскому времени были и игроки дальних регионов, если не стран в принципе, так что с уверенностью утверждать, что там играли подставные, не стоит. к тому-же запусти эту технологию в современном телевидении и познаешь задержку в пару секунд от цифрового вещания, даже вблизи от студии
Я дозванивался из Москвы линия была бесплатной( к тому времени мать купила кнопочный Панасоник) Дополнительной оплаты не приходило НООООООО Играть было не реально - по ощущениям игал не я так как выполнялись совсем другие команды не те которые я давал ( у меня была консоль и как кнопки нажимать я точно знал ) - видимо все плюшки уходили туда кому надо.
Можно было играть с дискового телефона на старой линии. Продавались копеечные "пищалки". Они умели только выдавать тоновый сигнал. Прикладываешь эту пищалку к старому телефону - готово. За кузю не скажу, работало ли, но там где нужно было нажимать тоновые цифры (нажмите 1, чтобы соединиться с оператором) - там работало. Так что и в Кузе должно было.
Показал сыну, посмеялись. Я ему купил все приставки которые у меня были в детстве, а вот за Кузю рассказать совсем забыл)) Весело было наблюдать как бабушка прятала телефон, вдруг я решу позвонить)))
у меня был однокласник который постоянно туда дозванивался и во все игры играл. но он потом еще и всех девок переt,fk во всех паралелльных классах когда мы стали постарше. сейчас он наверно деректор газпрома
Парни, красавцы. В детстве я даже покупал потом версию Кузи для пC. 1. Но при наличии sotn и дума играть не играл, так запустил пару раз, чтобы гештальт закрыть
спасибо за воспоминания памяти,а то я уже и забыл этого кузю,прикольный малый был кузя в свое время но жаль что его время закончилось так же как и несквик шоколодный напиток и заяц квики,и еще один сказочный персонаж из этой серии и это рыжий ап...😄😂👍🏾
Была ещё передача "Соник - суперёжик". И там победителям дарили Сегу и карик с Соником, хотя очевидно у них это имелось, раз были такие навыки в игре, что давали победу.
Вот это НОВОСТЬ! Уютный подвальчик не перестает радовать! В детстве , помнится, был поражен не столько самой игрой, сколько факту управления через телефон - магия не иначе! Сам, естественно не звонил, ибо был счастливым обладателем дискового телефона! Вообще, обладание телефоном, для нашей деревни было уже на ровне с чудесами прогресса! А кнопочный радио-телефон появился, когда уже во всю стал развиваться домашний интернет по карточкам. Тогда уже был куплен первый комп, и в Кузю можно было поиграть дома, купив пиратский диск с ближайшего "подвальчика". Золотые времена были!)))
Grenad, получается вы сконвертировали PS1 версии игр на PSP, и музыка в играх присутствует или нет? Если есть, то не могли бы вы пожалуйста скинуть ссылки на скачивание, пожалуйста, если не сложно? Просто у одного человека есть одна проблемка с этим и я ему ничем помочь не могу, тк PSP у меня нет.
@@YamazakiOo Этот человек случайно не я, с psxplanet HUGO ваш совместный проект: YamazakiOo и DruchaPucha, я внизу там в коментах и писал P/S звука музыки нету, ни в начальной заставке и в игре, только голос, такая же ерунда и с Earthworm Jim 2 (PAL) (Vector) (SLES-00343), возможно помогут POPS, но у меня на прошивке 6.60 зависает когда включаю любой POPS (например на червяке 3.30, который советуют)
@@user-14575 да, это я, тот человек, что делал портирование озвучки Дмитрия Полонского. Я никак не мог зайти на форум, поэтому и не мог вам ответить. Насчет музыки, то я даже и не знаю, почему так происходит. с нашей стороны музыку мы вообще не трогали. Так как у меня PSP нет, поэтому и не смогу вам помочь. Но при этом если образы запустить на пс1 и на эмуляторе, то все нормально. Может напишите мне пожалуйста в группе в VK "Позвоните Кузе"? Мы там попробуем решить проблему.
Ахеренно главное не забыть, я в детстве звонил на кузю не дозвонился сначала было занято потом говорили ожидайте я минут 5 подождал и повесил трубку - потом пришел счет за межгород... и то это было в конце передачи потому что когда она только начиналась у нас был дисковый телефон, а потом через какое то время подарили сегу и стало уже не до кузи.
Спасибо! Прикольно было узнать, как оно было устроено )) Как раз где-то в те годы я накопил и купил себе первую Амигу - шестисотку, и я негодовал, когда натыкался на эти "шоу с Кузей" по ТВ! Потому что я примерно понимал, какая это боль играть в такую игру с такими задержками! Ни разу не дозвонился (пробовал пару раз) и особо не жалею ))
Так вот что за Кузя то был... Выглядело все это как прохождение и меня такие шоу не интересовали. А сейчас я понял, насколько я тогда ошибался... Спасибо Седой! Подкинул ты тему для воспоминаний... Спасибо!!!
Полагаю, комп за 100 тысяч баксов был нужен не только для декодирования тонового сигнала в реальном времени, но и вообще для фильтрации поступающего звука от визгов детей и грохотов швыряных в стену геймпадов, простите, телефонных трубок =)
Вить, у меня тут одна идея, прочитай пожалуйста или если кто то его знакомые увидите перешлите ему. Крч, я придумал как перенести в такой формат Соника. Эта самая распозновалка тоновых сигналов подключается к Сеге Мега Драйв, а для кнопок, отвечающих за "влево-вправо", можно подвести контакты так, чтобы они миновали чипы "прерывания" сигнала. Таким образом, кнопками 4 и 6, например, игрок задаёт направление, но при этом не держит их. Как лесной уровень в Кузе, только с возможностью изменения направления. Кнопкой 5 - прыжок. Ну, можно ещё на 0 назначить "остановку", т.е. сделать так чтобы 0 прерывал нажатие 4 и 6. Ну по поводу последнего я не в курсе как это делается технически, извиняйте. Но вот такая идея. Я вроде все продумал, если что то не учёл - поправьте. Хотелось бы увидеть передачу "Позвоните Сонику" с Виктором Карасёвым))) Буду очень рад, если этот коммент будет прочтен и учтён, а главное получит воплощение.
0:30 Поддержка тонального набора линией вообще не обязательна. Дозвониться можно и пульсом, а потом переключить режим телефона и пикать тональником сколько угодно. Тут скорее важно расстояние между студией и абонентом, которое могло составлять тысячи километров и коммутация зачастую могла быть очень экзотической с соответствующими задержками сигнала (своего рода пинг) вплоть до невозможности играть. Некоторые так и проигрывали прям в начале.
Помню когда первый раз увидел эту передачу по телеку, там ведущая объясняла, что нужно делать, что бы поиграть. И рассказывала про какие то звёздочки и решётки на телефоне. А 6-7летний я не одуплял, где на барабане телефона эти звёздочки с решётками)) в 99 появился кнопошный телефон, но позвонить я так и не решился, хотя очень хотелось...
Ничуть не жалею, что подписан на данный канал. Спасибо за ностальгию, Вить. В детстве смотрел РТР и в частности эту программу. В один из дней попросил у мамы телефон, чтобы поиграть в эту штуку. Я пытался дозвониться, но так и не вышло. Линия была занята. Каково же было моё разочарование😄😄😄😄 Причём пытался я дозвониться около 3х раз вроде, как сейчас помню. Было время. У меня образ есть со всеми играми для ДОС и с той самой озвучкой Кузи из телешоу. Также версия для PS1 очень нравится.
Травма детства № 646546 - дисковый телефон. Но я звонил, думал, может смогу очень быстро диском вертеть. Про тональный набор я тогда, конечно, не знал. И было всегда наглухо занято, конечно)
Телефонный номер должен начинаться с 8-805 или 8-809, чтобы быть платным. Если там обычный код города Москва (тогда он был всего один - 095) - тогда звонок тарифицировался просто как звонок в Москву.
В начале 90-х я жил в небольшом городке Качканар, Свердловской области. Родители, конечно же, запрещали звонить в передачу ибо звонок был междугородний и явно с поминутной оплатой. Однажды я решил нарушить запрет и всё-таки набрал заветный номер, но так и не дозвонился 🥺 Приходилось по-прежнему довольствоваться летсплеем с телевизора 😔
Да, помню эту программу, шла у нас в Беларусии по tv, не помню по какому каналу, но смотрели все дети с удовольствием. Как же мы тогда завидовали детям из матушки России, особенно Москвичам, ведь то что им было тяжело доступным на первый взгляд, нам Белорусам небыло доступно от слова вообще.
маленькая поправочка. Позвоните Кузе был в РФ до 97 года. Так как переезд на новую квартиру в моей семье летом 97го и в новой квартире телефон стоял в коридоре. а я чётко помню как вместе с сестрой пытался дозвониться сидя перед телевизором на диване.
Надо ещё понимать, что в 1990 году, не было системы доставки ТВ сигнала через спутниковый канал, там не было задержки в передаче сигнала, а сейчас она есть. Она достигает до 10 секунд.
Я дозвонился, услышал фразу: Оператор, слушаю вас, труханул и повесил трубку, на счет счета за этот звонок не в курсе, но вроде люлей от родителей не было...
Мужики, вы просто абсолютные безумцы, не останавливайтесь ☎️🔥 Забавно, что управление Кузей в 2021 у вас происходит с тачскрина, будущее наступило)) Надеюсь, получится затестить и через старый телефон, клацая по пластмассовым кнопкам
И спасибо за отсылку к моему старенькому видосику!
Сыендук, когда новое видео?
@@blendersculpting он их и так клипает каждую неделю. С ума сошел
@@blendersculpting а его еще кто нибудь смотрит?
Дима красавчик!!! Мутите коллабу!!
Вот кого кого, а сыендука тут увидеть не ожидал, видимо не соврал, что душниловка с риком и морти на 2х2 закончилась
То что телефоны дарили это ещё ничего. Меня тогда забавляло когда победителю вручали сами игры с Кузей, и спрашивали "А у тебя есть компьютер? Нет ну тогда в школе поиграешь." :)
А в школе стояли Агаты и КУВТ)))
@@amatrix85 странно. У нас пни вторые стояли. Мы даже в кваку вторую играли тогда... какраз 97-98 года
а я сразу вспомнил аналогию - как победителям "Сам себе режиссер" дарили видеокамеры :D
На 44ой секунде, ведущий в желтой кофте, Feduk чтоль?)
в моей школе году так в 2003 комп появился и то сразу унесли к директору
ну не нам же его показывать обучать))
получается что кузя - первый облачный гейминг)
Про вас на юмор ФМ говорят)) Сказали что русские блогеры воссоздали позвоните Кузе😁
ура! Наконец то нормальный контент для тридцатилетних детей🌝
Скорее сорокалетних уже)
@@DenRakhma 30. мне 33 было год назад
И главный приз в номинции "Контент года для олфагов" уходит Седому. *оглушающие аплодисменты*
🎉
Аааааа, огонь! Впишите меня поиграть, умоляю))
Обещали все честно! Звони сам! Никакого кумовства!))
надо просто спец выпуск с вашим комьюнити, Кинаман, думаю тоже сыграл бы)
Приветствую Николай. У Lyahen на канале вышел обзор на Nintendo cube , и основные моменты подчистую слизаны с твоего обзора на эту консоль , в некоторых предложениях даже слова непоменяны нисколько и шутки про неё.
Стрим с участием Николая, звонящего на передачу "Позвоните Седому".)))
на номер амиги звонить можно? ))))
Один любитель расширить сознание рассказывал, просыпается в нездоровом угаре, а Кузя стучит по кинескопу из телевизора и говорит: я за тобой наблюдаю
А вы сделайте главным призом игрушечный смартфон, который разные мелодии играет, когда на кнопки жмешь. В любом магазине игрушек найти можно. Будет и постиронично, и как бы не обманули - телефон подарили.
Постиронично будет если они дисковый телефон подарят 😅
Я в детстве хотел поиграть кузю ,но у меня был дисковый телефон)
У меня вообще не было телефона в детстве.
блин а это как дисковой телефон,может с этой крутилкой круглой в котором цифры а что за дисковой впервые о таком слышу
dmitk440 это он и есть, ты все правильно понял. "Крутилка" - диск.
Как и у меня
У менч был кнопочный, только с импульсным набором. Но я про это не думал и всё равно пару раз пытался позвонить.
Вот Кластера пришельцы утащили, а седой забил и нового нашёл, жестоко
Для меня "Позвоните Кузе" была первой игрой для компьютера. Впервые сыграл в неё в 2004 году, в гостях у брата. Любимыми уровнями были: Подъем в гору, железная дорога и легендарный лес. Самолёт и подводный уровень тоже были интересны.
Спасибо за ностальгию.
23.11.2021
Офигеть, вы даёте. Вы исполняете мои детские мечты поиграть в Кузю на своем телефоне.
Сам являюсь администратором группы в ВК, очень сильно нравится этот персонаж, и я рад тому, что вы решили рассказать про Кузю - персонажа из детства. Надеюсь, что мне дадут возможность поиграть у вас на стриме😃 Огромное вам спасибо!
В силу специфики работы отца, в момент популярности этой телепередачи у нас дома была телефонная линия с абсолютно бесплатным межгородом. Отец даже проникся: почти каждую неделю пытались дозвониться, а я сидел перед кинескопным тв на одной табуретке и с телефоном на другой, дико нервничая ))) Но как итог - ни разу не смогли дозвониться - постоянно было занято =(
Вполне возможно что только для москвы он был в живом эфире. Для остальных регионов была запись, вот никто и не мог дозвониться.
@@iAr2r 400км от Москвы, тот же часовой пояс.
@@iAr2r у нас для города свою передачу пускали, где был наш городской ведущий. Я его потом пару раз видел вживую на разных городских мероприятиях.
Очень круто) Очень постараюсь быть на стриме) Интересно попробовать!
В детстве так же не смог позвонить Кузе, может сейчас получится) Круто в общем! Сам год назад думал обо всём этом, а вот вы реализовали)
У телевизионщиков того времени какой то фетиш был на бесполезные подарки: В Кузе дарили кнопочный телефон тем у кого он уже есть, а в Сам себе режиссер дарили видеокамеры тем у кого они уже были) Лучше бы просто денежный приз сделали)
Может быть они решили что пусть это будет лучше выглядеть глупо, но более привлекательно в плане картинки?
В 90ые в Нижнем Новгороде на местном телеканале Волга выходила программа Джойстик - можно было так же дозвонится и с телефона играть в игры с мегадрайва, было несколько игр на выбор, но точно помню что рубились в Side Pocket
В jungle strike ещё можно было поиграть
Вот нифига вы что вспомнили-то ))) Точно-точно , было дело , тоже смотрел , было интересно .
Поздравляю Седой с попаданием в топы СМИ. Искренне рад за вас, красавчики.
Я конечно ролик на релизе посмотрел)
P.S. Помню, что звонил в детстве на Кузю - было занято всегда, счетов потом не приходило.
я звонил несколько раз, ужасно нервничал, но всегда было занято. никаких счетов не приходило. Был телефон с АОНом который Русь чётотам. Здоровенный белый клон панасоника. Я всё боялся что дозвонюсь а там не тот тип набора выбран. Телефон был отличный - можно было сделать так что звонки от классной руководительницы никак не давали о себе знать.
Помню эти Руси))
дааа, Русь 27-15 - шикарный программируемый аппарат с АОН. Потом аналоговую станцию сменили на цифровую, и телефон потерял свою функциональность. Caller ID в нем не было.
Поумничаю чуть-чуть.😋 Когда-то, в книге "юный радиолюбитель" (В.Г. Борисов), была описана некая "модель, управляемая звуком". Это дает понимание, что декодер DTMF, в то время, можно было собрать даже из дискретных компонентов на коленке и за меньшую стоимость. Так что, умозаключение, что оборудование декодирующее DTMF стоило сто тысяч - это иллюзия. Декодер в этом оборудовании стоил столько же сколько и у вас сейчас. Тем более, учитывая, что использованная вами микросхема как раз из той эпохи (не удивлюсь, что в оборудовании стоял ее аналог). Думаю, большая часть стоимости ушла в энкодер видеосигнала и оформление этого всего в виде стойки (и некоторая часть в пафос 😁).
А затея мне понравилась - лайк поставил.😉
От себя добавлю, что тоновый набор - это из серии «буржуи зажрались», и такое ограничение там появилось, скорее всего, из-за того, что никто не заморачивался (европа же, у всех к этому моменту лет десять кнопки).
Декодер импульсного, конечно, из дискретки не сделать (по крайней мере, я не знаю, как), но на основе любого МК и простейшего АЦП это сделать вполне реально, пусть и с оговорками (сканируем «эфир» на резкие импульсы более-менее фиксированной длины и считаем их количество. Придется отсечь цифры от одного до где-то тройки из-за ложных срабатываний, добавляется лаг на обработку, но, в целом, работать должно).
@@disketa25 Управление игрой с помощью номеронабирателя - это хардкор, скорость отклика была бы очень низкая, приходилось бы делать упреждение в полсекунды и больше. Но на такое я бы с удовольствием посмотрел.😄 А декодер, думаю, можно было бы собрать на микросхемах ттл (тех времен) - счетчиках или регистрах сдвига.
@@schrodingers_kater Проблема тут в том, что импульсы нужно будет считать только длиной от X до Y миллисекунд, с интервалом от X1 до Y1 миллисекунд. А АЦП на выходе будет давать всякий мусор рандомной продолжительности, который ещё отфильтровать надо для отсечки ложных срабатываний.
На МК тех времен, вроде самого распространенного КМ1816ВЕ48 это делается легко и непринуждённо, благо всем необходимым это чудо советской инженерной мысли укомплектовано (кроме, разве что, понятного человеческому взору мануала), но как сделать фильтрацию сигналов определенного формата и преобразование числа импульсов в двоичный код на «рассыпухе» советского периода - представляю слабо (ЕМНИП даже АТС перепрыгнули с электромеханики прямиком на микроконтроллеры)..
@@disketa25 Временные интервалы дискового номеронабирателя прописаны в ГОСТ (можно взять с запасом). Думаю, АЦП использовать чрезмерно. При повороте номеронабирателя во время разговора ощущаются заметные щелчки - на них можно настроить обычный фильтр. На стороне принимающего, для надежности, в линию можно давать тон. Номеронабиратель сажает на ноль всю линию, так что по его отсутствию можно также детектировать сигнал с помощью фильтра. На дискретных компонентах чуть сложнее - ОУ на входе, таймер сброса регистра с обвеской и сам сдвиговый регистр с ключами для коммутации кнопок, плюс логика для формирования уровней ТТЛ. На МК уже будет проще, но не на много)
@@schrodingers_kater Интересное решение. Я лично отталкивался от того, что:
А) В нашей стране реальные допуски на всё из разряда «щель видно и из неё дует», далеко не всегда с ГОСТами согласуясь, особенно с учётом того, что дисковый номеронабиратель - это чистая механика, управляемая пальцем в дырке, и точность там в принципе может быть только если по количеству импульсов, особенно при износе (диск заедает, пружина растянута, телефон сделан в новогоднюю пятницу лодырем с доски позора).
Б) На стороне получателя работа дискового набирателя - это серия щелчков (импульсов) более-менее определенной частоты, но с совершенно рандомными силой, длительностью и интервалами. Причем именно что «более-менее», так что нужно искать выраженный пик «вот примерно там», а не что-то конкретное.
Таким образом, как я вижу реализацию на МК:
1) «тупой» АЦП выдаёт на вывод (ввод МК) логическую единицу тогда, когда получает что угодно на X децибелл сильнее остального фона на в определенном частотном диапазоне по входу (за него берем статистический пик «щелчка» набирателя).
2) МК проводит первичную фильтрацию. Как только поступает сигнал, раз в N тактов прибавляем единицу к буферной переменной А. Когда буферная переменная А достигает определенного значения (если сигнал пропал до этого - он слишком короткий, то есть - мусор, обнуляем буферную переменную А и возвращаемся в режим ожидания) - кидаем единицу (один раз) в буферную переменную Б и продолжаем считать такты, если переменная А достигает 255 - отнимаем единицу из переменной Б и ожидаем логического нуля на вводе (потому что в этом случае «щелчок» слишком длинный и тоже мусор).
Это первичная фильтрация для отсеивания слишком короткого или слишком длинного «щелчка», который точно мусор.
3) Если первичная фильтрация пройдена - после исчезновения сигнала с АЦП (!) обнуляем буферную переменную А и снова прибавляем единицы в ожидании повторного сигнала. Если она достигла 255, буферная переменная Б меньше 2 (то есть 3, если не считать нуль), а нового щелчка все нет - ложное срабатывание (срабатывания), обнуляем переменные А и Б, переходим в режим ожидания. Если сигнал снова появился - обнуляем только переменную А, возврат к 1)
4) То же самое, что 3), но выполняется, если буферная переменная Б >=2. В этом случае после окончательного исчезновения сигнала (последний «отстучал», воцарилась тишина и переменная А дотикала до 255) - выдаем значение буферной переменной Б на вывод, и только после этого очищаем А и Б. Этот вывод - и есть «истинное количество щелчков».
Получаем достаточно шумоустойчивую (маловероятно ожидать три шума подряд на нужной частоте в течении пары секунд для преодоления минимального порога) и простую схему, практически нечувствительную к проблемам абонента (если только у него совсем уж на три секунды диск не подклинивает). Для дополнительной шумоустойчивости от «лишнего» импульса уже когда переменная Б больше 2 - используем для «подачи команд», например, только нечётные цифры (3, 5, 7, 9), от чётных, если получили такие с МК - всегда *убавляем* единицу (обоснуй: шум, чудом проскочивший первичную проверку может только «дать» лишний сигнал, но не стырить).
Так, по крайней мере, это вижу я. Грубо, топорно, но работать должно.
Блин, это была бы идеальная тема для возвращения "Пока Все Играют".
#седойверникластера
кластер в плену у Батискаф инопланетян забыл шоль
Гениально придумано спасибо за видео )
@@Deanevox за 5 лет он уже мог выбраться))
@@mazellovvv Уехал в Витин подвал на беговой дорожке
@@daemon0vch46 сушилке для белья*
Уточню. Не просто "кнопочный телефон", а именно с тоновым режимом работы. Потому что тогда было много кнопочных телефонов без тонового режима.
Про "хорошие прохождения". Гипотетически, дозвонвшись с улицы Академика Королёва, лаг был минимальным. Да и АТС могли соединять быстрее....
Современная реализация сильно добавит лага: сотовые сети имеют задержки куда больше аналоговых городских сетей, но сгладит региональность - "тогда", я думаю, была очень большая разница звонишь ты с улицы Академика Королёва или с улицы Академика Скрябина. А это всё Москва. А если межгород... Я думаю, по отзывчивости это будет как раз "межгород".
Похоже вы создали новый формат стримов. Просто шикарная работа.
Сам не звонил, ибо телефон был с диском набора, а вот у друга дозванивались, у него уже кнопочный был. У нас в Таллинне тогда не только Кузю запускали, но и DooM, и даже RoTT. Ну собственно, дозвонились, друг поиграл раза 2-3, потом еще в дум попытался на кнопках поиграть (такое себе), и пару забегов в RoTT. Когда в конце месяца пришел счет за телефон - друг не мог сидеть на жопе пару недель, ибо получил от мамы такого ремня, что жопа его была похожа цветом на сливу. Я уже не помню точно сколько это было в эстонских кронах, но если взять к примеру среднюю на те года зп 2300 крон, то назвонил он на 1000. Был скандал, был ад и израиль, семья жила не очень хорошо. Батя друга только головой покачал, отключил кнопочный телефон и подключил дисковый, ибо нех.
😅
Жесть, поиграл :))
cool story, bro!
Респект бате за спокойствие
Мораль : накажи Родителей за то что не купили ps 1.Деньги теже:)))
Первая мысль, когда увидел видео в ленте: интересно, будешь прикручивать телефон к PS1-версии или оригинальной, амижной? И таки... УРА, АМИГА! :-)
АМИИГААААА
Буква Р
Где новые видео?)
Если что я дозвонился 1 раз в " поговорите с кузей", сразу скажу никаких доп счетов не пришло, задержка 1,5 секунды у оригинальной передачи. Играл в санки - не выйграл. По дате это 2000г под конец года.
Круто!
Опиши свои эмоции? Хоть пару раз вовремя получилось нажать, и сколько длилась твоя игра по времени?
@@Death_bot666 какие могут быть эмоции от такого у подростка в 2000м? Только хтонический экзистенциальный мрачный депрессивный ужас и отчаяние
Я дозванивался! Только номер указанный в том шоу, принадлежал какой-то очень интеллигентной женщине, с очень крепкой психикой и хорошим чувством юмора. В общем, в попытках дозвониться троллю, в итоге сам того не понимая, троллил бедолагу. В течение года, звонил раз 5, но так и не добившись разговора с Кузей, звонить Кузе и вообще в какие-нибудь шоу - я перестал вообще.
Удивительно! Мне ни разу не нахамили и ни разу не ответили как-то с негативом!
Мечта детства почти сбылась! Теперь нужно дозвониться в эфир... Через 20 лет ...
*короткие гудки*
просто пушка! теперь я даже понял почему на ютюбе решили убрать дизлайки! просто не представляю что кому то это может не понравиться!
Из-за этой передачи мы тогда кнопочный телефон купили! Там были сверху отдельные кнопки для запоминания номеров, так вот 3 из них я задействовал и подписал, бабушка, тетя и позвоните кузе XD. Но так не дозвонился в эфир, не помню уже висел на линии или нет, но никакого особого счета потом не приходило. А через пару недель они в эфире обьявили что Кузя улетает в путешествие на воздушном шаре XD Я уже потом понял, что это закончился не сезон, а детство....
18:16 - Дарить кнопочный телефон, который можно выиграть только с кнопочного телефона. А как вам передача Сам себе режиссёр, в котором победитель получал видеокамеру, сняв ролик на видеокамеру?
Я думаю камера таки значительно дороже стоила тогда) И даже имея одну камеру вторая уж точно лишней не будет. Про телефон, правда, тоже такое можно сказать.
Спасибо за видео. Позволю себе небольшие уточнения.
0:27 «Последний, правда, должен был быть кнопочным, а не дисковым, а телефонная линия, как и сам аппарат, должны были еще и поддерживать тоновый набор номера»
На самом деле от телефонной линии никакой поддержки не требовалось, да и не было её нигде в России. Большинство звонящих переводили их кнопочный телефон из импульсного в тоновый режим после того, как дозванивались, нажав клавишу со звёздочкой (это был де факто стандарт на всех импортных домашних телефонах).
9:59 «Ведь то, что в 1990 требовало дорогого ультрасовременного компьютера, в 2021 можно реализовать при помощи вот такой небольшой платы.»
Я не знаю, что занимало столько места в тех шкафах, но точно не DTMF декодер, так как в то время уже существовали домашние телефоны с автоответчиками, управляемыми по DTMF - можно было позвонить на домашний телефон и дистанционно прослушать записанные сообщения, поменять настройки или подслушать, что происходит в комнате. У меня есть такой, Panasonic KX-T2740b из примерно 1993 года, занимает столько же места, сколько и современные настольные телефоны. У него даже в комплекте есть пластиковая карточка с памяткой, какие клавиши нажимать для каких функций.
12:52 « А почему транзисторов всего пять, когда кнопок на телефоне десять?»
Технически кнопок на телефоне двенадцать, так как ещё звёздочка и решётка.
Полагаю, "шкаф" за 100 Кбаксов был нужен для фильтрации звукового сигнала, поступающего от абонента. Ведь помимо просто белого шума от линии ещё были детские визги, звук того же ТВ, всякие шорохи и прочее. И среди всей этой кучи звуков нужно было распознать именно конкретные тоны.
Что-то душно как-то стало
Вообще кнопок 16! И декодер дтмф в паре со второй микрухой имеет 16 выходов.
1234567890
ABCD*#
И Инну Гомес ещё на стрим. Ох ,спасибо, Виктор!!! Буквально накрыло тёплой волной воспоминаний.
Ааа, точно! Инна Гомес же!
К вопросу о задержке. В те времена звонили по аналоговым телефонным линиям и смотрели аналоговое телевидение. И у того, и у того задержки практически нет - сам много раз убеждался даже на уровне разных городов. А вот по мобильной связи задержка есть всегда.
дадада точно. по аналогу все работало быстрее. не то что сейчас все запросы через америку идут)
у тв задержка равна, как минимум, скорости распространения волн. по регионам могли тогда уже через спутник ретранслировать сигнал, т.е. ещё выше задержка
Ты точно не прав, задержка была даже в рамках одного города. Это знаю все кто пользовался bbs
@@A.Stromouse может я и что-то не почувствовал... Но просто хорошо помню ситуации, когда разговаривал по телефону с городом-спутников, где было слышно их телевизор. Так вот, звук телевизора из трубки идеально накладывался на звук телевизора в моей комнате.
@@A.Stromouse у аналоговых сигналов нет задержки как таковой. электричесво по проводам передается с такой же скоростью как и радиоволны... скорость равна скорости света если что) все задерки о которых ты говориш именно из за преобразования аналога в цифру так называемые АЦП и ЦАП
О да...в детстве был телефон с барабанчиком, а я так хотел кнопочный чисто ради того, чтобы позвонить собственно этому Кузе☎️😉
А в чем смысл был? Я тогда и сейчас не понимаю. 98 год - HalfLife, море игр на Сеге (для небогатых), Плэйстэйшн. Да даже в 90м году была куча хороших игр на приставках, точно не хуже чем этот Кузя. Те, кто интересовались играми настолько чтобы куда-то там без конца звонить уж точно могли себе хотя бы Сегу приобрести. В чем смысл? Объясни мне, бро 🙂
@@bred117 если б ты меня об этом спросил в те года я б тогдатебе сразусказал)). Я думаю желание попасть в 📺. Да и способ игры непростой. Трудно это сравнивать с обычной игрой перед тв в денди. Как то так)
@@Vadimzuboff Может я у тебя тогда и спрашивал, я ведь не знаю кто ты) Ну вот я просто реально думаю, в чем был интерес? Сейчас как ностальгия понятно, а тогда... Я помню что слышал об этом Кузе еще в 98м или 99-м, но уже тогда думал: ерунда какая то, неинтересно. Даже сама игра какая то детская что ли, совсем простенькая. По поводу "попасть в телек" - это интересное предположение, но, камон, ты помнишь себя в то время? Нафиг это всё не надо было))) В детстве, ранней юности, особенно те кто в игры играл, вообще об этом не думали) И Денди в 98-ом? Камон) Единицы тогда уже в нее играли, у меня из друзей никто 🙂
Всем привет. Спасибо за этот выпуск! Я с ума сходил в те годы от этой игры, и я ДОЗВОНИЛСЯ! Я уговаривал родителей наверное год, пока менялись выпуски и т.п., и вот наконец мне разрешили)) Увы, телефон с которого я звонил толи не поддерживал тональный режим, толи просто никто не понял как его включить, как то на тот момент никто этому значения не предал. В итоге разговор закончился на моменте когда тетя сказала что без тонального разговора никуда :( Звонил я из Беларуси - Минска. Счетов лишних НЕ приходило. Помню это точно, так как родители по этой причине мне и не разрешали звонить, но по факту все было ок.
Не нужна нам ванная-джакузи когда есть программа Позвоните Кузе!
Смех смехом, а по мне булыжник проехал.
У меня был диск с какой-то из игр с Кузей, да и передачу вроде бы видел в начале нулевых.
Спасибо за отличное видео!
Постоянно пытался дозвониться, меня даже не останавливало то, что телефон был довольно далеко от телевизора и пришлось бы из-за угла смотреть на экран. Однажды мне показалось, что звонок просто сорвался, в остальные же разы ни разу не дозванивался. А про то, что линия может быть платной я и не думал, за что поплатился в другой раз и далеко не из-за Кузи.
Ааа,поплатились в "угадай слово? П.ДАРОК."звоните звоните,что людям дарят.Я тоже спросонья как то пытался раз десять дозвониться,пока счет на телефоне не кончился,даже помню сколько стоила минута,49 р.
Я смотрел эту передачу по телеку и просто наслаждался, как обычным мультиком. Телефона у нас не было и я даже не догадывался, что это игра и ей управляют звонящие))
Ооо, смотрела этого Кузю ) переживала за игроков. Очень хорошо помню серию, в которой случились технические неполадки. Ведущие пучили глаза и ооочень сильно нервничали и сквозь зубы что -то гневное говорили . Эх, посмотреть бы тот выпуск :)
Отличная идея реализовать игру 90-х с Кузей! Но раз уж вы там так любите заморачиваться с реализацией старых интерактивных сервисов, то вот
идея. Попробовать реализовать приставочный "интернет 80-х", а именно Модем Famicom или Family Computer Network System, который, правда, вышел только в Японии, но все же. Обзоры и некоторые небольшие тесты такого девайса в интернете, конечно, есть, но они никак, конечно, не взаимодействуют с настоящим сервером, так как таких серверов, понятно дело, давно уже нет. Но вот если бы кто-нибудь разобрался подробнее как эта система работает и также запилил какой-нибудь условный сервак, куда эта система могла бы подключаться и можно было бы в действии посмотреть что она умеет (по крайней мере какую-то ее часть).
Шта?!! Да ну нафиг... Я всегда думал, что всё гораздо проще:
Игрок жмет клавишу на телефоне, сигнал поступает в студию в виде обычного звука (изолировано) и передаётся в компьютер. У меня даже в мыслях не было про Комодор, я думал там обычный IBM-ПК. Звук считывается любым способом (например с микрофона) и оцифровывается, а затем, исходя из его частоты, игре передаётся такое-то управление. Я думал преобразователь звука уже встроен в код самой игры.
В то время уже были голосовые модемы и много чего ещё, что могло работать со звуком, как с данными. Поэтому от этой истории я прям чуточку прифигел...
Только что вернулся с Демодуляции - БОМБА! Спасибо за Кузю и за селфи с Виктором!
Думаю многим будет интересно следующее: дочка ведущего училась со мной в одном классе и правда - часть игр были записаны заранее. Я помню как мы с братом и еще 1-2 одноклассниками поехали в Останкино записывать игру. На самом деле не дают никаких 100 попыток - дуют 3-4 раза попрактиковаться и идёшь на эфир (голос твой пишут просто). Не помню с телефона мы управляли или был какой-то специальный пульт)
Самое главное что игры кардинально различаются по сложности - какие-то легкие, а какие-то хардкор уровни.
Я в итоге не выиграл - слил все свои попытки и бомбанул до слез)) но было круто!
В каком-то из обсуждений Кузи писали про другую российскую передачу, где через телефон давали поиграть уже в приставочные игры, но транслировалась она в каком-то одном регионе.
Чёрт, прям мем "Какой сейчас год?!")) Типа опять метроид вышел, GTA 3 на хайпе, про Ковбоя Бибопа вспомнили. Теперь вот и Кузя.
Ух, ты!!! Ребята просто взяли и воскресили Кузю)))
Никитос, да и ещё сделают по нему стрим. Это просто бомба!
Спасибо за это прекрасное! Не забудьте отключить на симке функцию второй линии, иначе заспамят звонками. И так аутентичнее получится, звонишь, а там вечно занято :D
Стрим с возможностью поиграть в Кузю - это гениально😄 Но мне кажется нужно больше попыток давать)
Дозванивался 1 раз =)) Денег не взяли больше обычного звонка.
18:17 Видимо это фишка канала РТР, потому что в "Сам себе режиссер" дарили видеокамеру.
И 4 видеокассеты))
Дозвонился однажды, но телефон так и не перешел в тоновый режим, потому чуда так и не случилось. Но помню как тряслись руки и как родители подбадривали меня))
И да, счетов не было никаких.
Если родители подбадривали, может просто и скрыли факт счета?)
@@dmalexandrov ну не думаю, зная как мы с ними общались в детстве, скорее всего сказали бы. Ну и надо понимать, что дозвонившись, я не так долго там провисел. Потыкался в тоновый режим, он так и не включился и с позором пришлось покинуть это заведение))
@@MorimurAng2 обидно)
Осталось теперь найти нового ведущего похожего на Супонева, и выпускать серии раз в неделю "Денди новая реальность", с обзорами современных игр.
вот вы говорите про обман, задержки и так далее, забывая, что события тех лет происходят в эпоху чисто аналоговых технологии обменами данных. абонент в москве, к примеру, мог практически не ощущать задержку, поскольку телевизионная картинка из студии к приемнику даже через цифровые цепи стабилизации сигнала долетала с задержкой от 1 до 3 кадров из 50 (пинга где-то 60 мс при худшем раскладе). стационарная линия задержку вообще практически никакой не дает. проблемы возникают, когда абонент очень далеко находится от телевещания, и там действительно в телефонии могут возникать задержки, как и у телевидения. я не вникал вещали ли передачу на разных часовых поясах, но я думаю чем раньше начиналась игра, тем хуже были результаты, но даже по московскому времени были и игроки дальних регионов, если не стран в принципе, так что с уверенностью утверждать, что там играли подставные, не стоит. к тому-же запусти эту технологию в современном телевидении и познаешь задержку в пару секунд от цифрового вещания, даже вблизи от студии
Я дозванивался из Москвы линия была бесплатной( к тому времени мать купила кнопочный Панасоник) Дополнительной оплаты не приходило НООООООО Играть было не реально - по ощущениям игал не я так как выполнялись совсем другие команды не те которые я давал ( у меня была консоль и как кнопки нажимать я точно знал ) - видимо все плюшки уходили туда кому надо.
Можно было играть с дискового телефона на старой линии. Продавались копеечные "пищалки". Они умели только выдавать тоновый сигнал. Прикладываешь эту пищалку к старому телефону - готово. За кузю не скажу, работало ли, но там где нужно было нажимать тоновые цифры (нажмите 1, чтобы соединиться с оператором) - там работало. Так что и в Кузе должно было.
Я дозвонился с дискового телефона, и мне сказали, что надо вставить диск 2 и нажать клавишу энтер.
Линия платной не была но ценник за межгород заработал мне проблем! Я дозванивался 2 раза! Как орал отец)))
Показал сыну, посмеялись. Я ему купил все приставки которые у меня были в детстве, а вот за Кузю рассказать совсем забыл)) Весело было наблюдать как бабушка прятала телефон, вдруг я решу позвонить)))
у меня был однокласник который постоянно туда дозванивался и во все игры играл. но он потом еще и всех девок переt,fk во всех паралелльных классах когда мы стали постарше. сейчас он наверно деректор газпрома
Блииин я помню как за завтраком в субботу или воскресенье ( уде и не помню ) у бабушки с дедушкой увлечённо следил за игрой. Уютные времена были
Только сейчас понял, что это был первый облачный гейминг.
5:52 - Витя отыгрывает реплику даже молча)))
Сколько было несчастных детей, которые доказывали что они нажали на кнопку, а кузя не сделал нужное движение))
Парни, красавцы. В детстве я даже покупал потом версию Кузи для пC. 1. Но при наличии sotn и дума играть не играл, так запустил пару раз, чтобы гештальт закрыть
Звонил пару раз, постоянно был отбой по занятости линии. Никаких дополнительных счетов не приходило по итогу.
Счета только за межгород были.
Странно, что номер был не платным.
Лично играл.
Очень реалистичным был стук Кузи по экрану с "той" стороны :)
А что если данная телепередача существовала лишь с целью продажи телефонов с тоновым набором и тоновых телефонных линий?
А ютуб существует чтобы вы компьютеры покупали, да
@@user-ot5je5ib5c вся индустрия ИТ (и в частности игровая) созданы именно с этой целью ;)
@@yuryb8310 да, только с этой
Как же это круто, не ожидал, что ты выдашь такой контент. Спасибо Виктор, очень любил Кузю на PS1 👍
Круть! Звонил в 90-х пару раз, не дозвонился. Потом на PS1 купили, там уже в Кузю наигрался от души))
спасибо за воспоминания памяти,а то я уже и забыл этого кузю,прикольный малый был кузя в свое время но жаль что его время закончилось так же как и несквик шоколодный напиток и заяц квики,и еще один сказочный персонаж из этой серии и это рыжий ап...😄😂👍🏾
Седой красава!
Респектос за твою отчаянную страсть к олдовому железу и незапамятным временам!
Была ещё передача "Соник - суперёжик". И там победителям дарили Сегу и карик с Соником, хотя очевидно у них это имелось, раз были такие навыки в игре, что давали победу.
Вот это НОВОСТЬ! Уютный подвальчик не перестает радовать! В детстве , помнится, был поражен не столько самой игрой, сколько факту управления через телефон - магия не иначе! Сам, естественно не звонил, ибо был счастливым обладателем дискового телефона! Вообще, обладание телефоном, для нашей деревни было уже на ровне с чудесами прогресса! А кнопочный радио-телефон появился, когда уже во всю стал развиваться домашний интернет по карточкам. Тогда уже был куплен первый комп, и в Кузю можно было поиграть дома, купив пиратский диск с ближайшего "подвальчика". Золотые времена были!)))
Скачал две первые части для PlayStation 1, играю на PSP сейчас, с русской озвучкой голоса Hugo той что была в 98-ом!
Grenad, получается вы сконвертировали PS1 версии игр на PSP, и музыка в играх присутствует или нет?
Если есть, то не могли бы вы пожалуйста скинуть ссылки на скачивание, пожалуйста, если не сложно? Просто у одного человека есть одна проблемка с этим и я ему ничем помочь не могу, тк PSP у меня нет.
@@YamazakiOo Этот человек случайно не я, с psxplanet HUGO ваш совместный проект: YamazakiOo и DruchaPucha, я внизу там в коментах и писал P/S звука музыки нету, ни в начальной заставке и в игре, только голос, такая же ерунда и с Earthworm Jim 2 (PAL) (Vector) (SLES-00343), возможно помогут POPS, но у меня на прошивке 6.60 зависает когда включаю любой POPS (например на червяке 3.30, который советуют)
@@user-14575 да, это я, тот человек, что делал портирование озвучки Дмитрия Полонского. Я никак не мог зайти на форум, поэтому и не мог вам ответить.
Насчет музыки, то я даже и не знаю, почему так происходит. с нашей стороны музыку мы вообще не трогали. Так как у меня PSP нет, поэтому и не смогу вам помочь. Но при этом если образы запустить на пс1 и на эмуляторе, то все нормально.
Может напишите мне пожалуйста в группе в VK "Позвоните Кузе"? Мы там попробуем решить проблему.
Ахеренно главное не забыть, я в детстве звонил на кузю не дозвонился сначала было занято потом говорили ожидайте я минут 5 подождал и повесил трубку - потом пришел счет за межгород... и то это было в конце передачи потому что когда она только начиналась у нас был дисковый телефон, а потом через какое то время подарили сегу и стало уже не до кузи.
Уже тогда догадались, что можно просто крутить запись, а бабки получать с рекламы.
Спасибо! Прикольно было узнать, как оно было устроено ))
Как раз где-то в те годы я накопил и купил себе первую Амигу - шестисотку, и я негодовал, когда натыкался на эти "шоу с Кузей" по ТВ! Потому что я примерно понимал, какая это боль играть в такую игру с такими задержками! Ни разу не дозвонился (пробовал пару раз) и особо не жалею ))
Так вот что за Кузя то был... Выглядело все это как прохождение и меня такие шоу не интересовали. А сейчас я понял, насколько я тогда ошибался... Спасибо Седой! Подкинул ты тему для воспоминаний... Спасибо!!!
Полагаю, комп за 100 тысяч баксов был нужен не только для декодирования тонового сигнала в реальном времени, но и вообще для фильтрации поступающего звука от визгов детей и грохотов швыряных в стену геймпадов, простите, телефонных трубок =)
.
10:07 - Оно и в 70-м вполне себе реализовывалось на гребенке фильтров, компараторах, и рассыпухе: в декодировании DTMF нет rocket science.
В целом да, DTMF же использует всего 7 частот. Удивляет, что не взяли частоты из простых чисел, было бы намного проще резать гармоники.
Вить, у меня тут одна идея, прочитай пожалуйста или если кто то его знакомые увидите перешлите ему. Крч, я придумал как перенести в такой формат Соника. Эта самая распозновалка тоновых сигналов подключается к Сеге Мега Драйв, а для кнопок, отвечающих за "влево-вправо", можно подвести контакты так, чтобы они миновали чипы "прерывания" сигнала. Таким образом, кнопками 4 и 6, например, игрок задаёт направление, но при этом не держит их. Как лесной уровень в Кузе, только с возможностью изменения направления. Кнопкой 5 - прыжок. Ну, можно ещё на 0 назначить "остановку", т.е. сделать так чтобы 0 прерывал нажатие 4 и 6. Ну по поводу последнего я не в курсе как это делается технически, извиняйте. Но вот такая идея. Я вроде все продумал, если что то не учёл - поправьте. Хотелось бы увидеть передачу "Позвоните Сонику" с Виктором Карасёвым))) Буду очень рад, если этот коммент будет прочтен и учтён, а главное получит воплощение.
Играть подобным образом можно в любую игру, другое дело, что скорость соника выше скорости Кузи :)
0:30
Поддержка тонального набора линией вообще не обязательна. Дозвониться можно и пульсом, а потом переключить режим телефона и пикать тональником сколько угодно. Тут скорее важно расстояние между студией и абонентом, которое могло составлять тысячи километров и коммутация зачастую могла быть очень экзотической с соответствующими задержками сигнала (своего рода пинг) вплоть до невозможности играть. Некоторые так и проигрывали прям в начале.
Мало кто помнит но знакомство с франшизой Хьюго началось в России именно с 97 года- кепсами фишками сотками
Помню когда первый раз увидел эту передачу по телеку, там ведущая объясняла, что нужно делать, что бы поиграть. И рассказывала про какие то звёздочки и решётки на телефоне. А 6-7летний я не одуплял, где на барабане телефона эти звёздочки с решётками)) в 99 появился кнопошный телефон, но позвонить я так и не решился, хотя очень хотелось...
Ничуть не жалею, что подписан на данный канал. Спасибо за ностальгию, Вить. В детстве смотрел РТР и в частности эту программу. В один из дней попросил у мамы телефон, чтобы поиграть в эту штуку. Я пытался дозвониться, но так и не вышло. Линия была занята. Каково же было моё разочарование😄😄😄😄 Причём пытался я дозвониться около 3х раз вроде, как сейчас помню. Было время. У меня образ есть со всеми играми для ДОС и с той самой озвучкой Кузи из телешоу. Также версия для PS1 очень нравится.
Травма детства № 646546 - дисковый телефон. Но я звонил, думал, может смогу очень быстро диском вертеть. Про тональный набор я тогда, конечно, не знал. И было всегда наглухо занято, конечно)
не звонил Кузе. Мой максимум - отправка почтой разгаданного кроссворда в газету "Пионерская правда"
👍
Телефонный номер должен начинаться с 8-805 или 8-809, чтобы быть платным. Если там обычный код города Москва (тогда он был всего один - 095) - тогда звонок тарифицировался просто как звонок в Москву.
В начале 90-х я жил в небольшом городке Качканар, Свердловской области. Родители, конечно же, запрещали звонить в передачу ибо звонок был междугородний и явно с поминутной оплатой. Однажды я решил нарушить запрет и всё-таки набрал заветный номер, но так и не дозвонился 🥺 Приходилось по-прежнему довольствоваться летсплеем с телевизора 😔
Класс. Молодцы. Аж прослезился. Несбыточная мечта детства!!!
Круто смотреть на увлеченных людей) Так сразу и не поймешь, они находят тему или тема сама находит их
Пожалуй ребята этот стрим нельзя будет пропустить ни в коем случае! ) Очень жду!
Да, помню эту программу, шла у нас в Беларусии по tv, не помню по какому каналу, но смотрели все дети с удовольствием. Как же мы тогда завидовали детям из матушки России, особенно Москвичам, ведь то что им было тяжело доступным на первый взгляд, нам Белорусам небыло доступно от слова вообще.
Спасибо что воплотили в жизнь современный аналог системы для игры на домашнем телефоне.
маленькая поправочка. Позвоните Кузе был в РФ до 97 года. Так как переезд на новую квартиру в моей семье летом 97го и в новой квартире телефон стоял в коридоре. а я чётко помню как вместе с сестрой пытался дозвониться сидя перед телевизором на диване.
Надо ещё понимать, что в 1990 году, не было системы доставки ТВ сигнала через спутниковый канал, там не было задержки в передаче сигнала, а сейчас она есть. Она достигает до 10 секунд.
Я дозвонился, услышал фразу: Оператор, слушаю вас, труханул и повесил трубку, на счет счета за этот звонок не в курсе, но вроде люлей от родителей не было...
Да вы чёртовы гики..... этож моё детство. :)))))
Говорила бабушка-"будь внимаааательныыыым)