SketchUp. Vray. Создание мульти-текстуры для компонентов

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 02. 2019
  • В этом видео создаём мульти-текстуру, которую можно применять на одинаковых копиях компонентов, не текстурируя каждый отдельно.При этом на всех объектах текстура будет разная.
    Курс Професия 3Д дизайнер - anschl.ru/p3d
    Обучим полному циклу создания 3д проектов на курсе и трудоустроим
    Научим работе в Sketchup, 3ds max, corona renderer, marvellous designer, photoshop
    Бесплатный курс ПСС3Д - pss3d
    Создай 3 интерьера и 9 классных картинок за 4 дня + найди первых клиентов
    Наша страница вконтакте - sketchupgt
    Instagram - @anyschool

Komentáře • 6

  • @Artemiy_G
    @Artemiy_G Před 5 lety

    Спасибо! Давно хотел узнать, но в инете не нашел нормального видео!

  • @Stas_3Dvizer
    @Stas_3Dvizer Před 5 lety

    Спасибо! А подскажите пожалуйста, как можно рандомизировать текстуры для большого количества компонентов в SketchUp? Визуализация будет в другой программе.
    Спасибо!

  • @maestromorev
    @maestromorev Před 5 lety

    Нет, постойте. С созданием самой мультитекстуры всё понятно. Но вот вопрос с наложением дополнительных карт остался смазанным. Допустим, можно скопировать всю мультитекстуру и добавить в Refl Glos, настроить отражения и прочее, это просто. Но как быть с Bump, Dirt и прочими картами. Как совместить Bump я чет вообще не понял...

    • @anyschoolsketchupv-ray5523
      @anyschoolsketchupv-ray5523  Před 5 lety

      Точно так же. Добавить в колор кор и сделать чб

    • @art_from_smurf
      @art_from_smurf Před 5 lety +1

      @@anyschoolsketchupv-ray5523 а можно задать одной текстуре не размер и цвет , а просто смещение влево или вправо и использовать 1 большую текстуру бесовную ?

  • @nikolyasarkozi3041
    @nikolyasarkozi3041 Před 5 lety

    Как же долго и нудно....