SketchUp. Vray. Создание мульти-текстуры для компонентов
Vložit
- čas přidán 28. 02. 2019
- В этом видео создаём мульти-текстуру, которую можно применять на одинаковых копиях компонентов, не текстурируя каждый отдельно.При этом на всех объектах текстура будет разная.
Курс Професия 3Д дизайнер - anschl.ru/p3d
Обучим полному циклу создания 3д проектов на курсе и трудоустроим
Научим работе в Sketchup, 3ds max, corona renderer, marvellous designer, photoshop
Бесплатный курс ПСС3Д - pss3d
Создай 3 интерьера и 9 классных картинок за 4 дня + найди первых клиентов
Наша страница вконтакте - sketchupgt
Instagram - @anyschool
Спасибо! Давно хотел узнать, но в инете не нашел нормального видео!
Спасибо! А подскажите пожалуйста, как можно рандомизировать текстуры для большого количества компонентов в SketchUp? Визуализация будет в другой программе.
Спасибо!
Нет, постойте. С созданием самой мультитекстуры всё понятно. Но вот вопрос с наложением дополнительных карт остался смазанным. Допустим, можно скопировать всю мультитекстуру и добавить в Refl Glos, настроить отражения и прочее, это просто. Но как быть с Bump, Dirt и прочими картами. Как совместить Bump я чет вообще не понял...
Точно так же. Добавить в колор кор и сделать чб
@@anyschoolsketchupv-ray5523 а можно задать одной текстуре не размер и цвет , а просто смещение влево или вправо и использовать 1 большую текстуру бесовную ?
Как же долго и нудно....