【歴代ドラクエ】本来優秀だけど入手タイミングが微妙に遅くて無能化してしまう装備9選
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- čas přidán 3. 12. 2023
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パパスのつるぎは10年の間に切れ味が落ちてて、チゾット山道のおばあさんの研磨イベントで本来の性能になる……とかあると良かったなあと思ってます。
扱いが伝説の武器wでもパパスの剣にはそうして欲しくなるだけの思い入れがありますよね。
もしくは稀に2回攻撃とかな
カジノの景品、ラッキーパネルがあるから入手タイミングが悪いってのはちと違う気がする。
カジノに関しては公式チートだと思ってるので入手アイテムに関してはそれ抜きで考えるのが妥当だと思う。
パパスの剣はあの強さだからいいんだよ。
剣に頼った男じゃなくて、本当に強かった父だと思えるから。
2回攻撃、高い会心率、異様に高いHP、全回復ホイミ。
全て子供の主人公から見た父の強さなんです。
そして主人公がレベル27超えて子供と旅するようになってもパパスの強さを忘れられない素晴らしい演出なんです。
サンタローズ案は悪くないけど、それだとパパスは天空の剣を手に入れてない事になるから仕方ないな。
まぁ確かに剣に2回攻撃だの会心補正だの乗っけたらドランゴ引換券みたいに剣の鞘呼ばわりされてるのが目に浮かぶ
ちびっ子のころは攻略情報なんて見ないし、カジノはちょっとやってみてスッてたから、5のメタキン剣はまったく使わなかったなあ。
ですね。
限られた時間の中でゲームをしていたので、ストーリー進めるので精一杯でした。
ドラクエ5の天空の剣は優秀ですよ。メタルキングの剣をオラクルベリーで青年期序盤から手に入れるのが通常のプレイスタイルと想定してるなら、流石にそれは違うでしょうと言いたい。
流石にあのタイミングでメタキン剣入手までカジノ粘るのはやりたくない普通プレイでは……やったとしても一本分でピエールか主人公が装備させとくだけで精一杯だ
PS2版ならあまりにもお手軽なコイン稼ぎができるからね
それも原因のひとつではある
最終的に剣装備出来る奴はみんな吹雪の剣持ちになるという問題が…
@@user-yf6gg9mr9b
そんなやり込みの話はしてないでしょ。
入手タイミングが遅くて無能な武器、がこの動画のテーマ。
普通のプレーヤーがカジノ入り浸ってメタキン剣何本も取ったり、スタメンをふぶきの剣持ちアタッカーで埋めるとかしない、だから天空の剣が無能というのは暴論って話。
優秀なのは優秀なんだけど、装備可能者である男の子の加入が青年期後半直後っていうのがね。
それにいてつくはどう効果も青年期後半のブオーン戦以外は必須ってほどでも無い。
ふぶきの剣まで男の子に武器を買ってあげる必要が無くなるという点は救いではある。
あのブーメランはザイルのお気に入りなんだろうな
子供が秘密基地におもちゃ持ってくる感じ
カジノはシステムが全面的に苦手で基本クリアしても殆ど触れずクリアするし、どの道初めて遊ぶ時は関わらないなぁ・・・
はぐれメタルの剣は中盤はミネアに装備させることで準アタッカーにしてたよ
使い所考えたら最終盤まで天空の剣が腐ることはない
ドラクエ5のパパスのつるぎ
まどろみの剣が店売りしてるとこに来るまではずっと装備してたなぁ
パパスの剣はタイミングの問題もあるけど、会心率が上がったり確率で2回攻撃みたいな付加価値があれば扱いも変わってきたと思う。会心も2回攻撃もパパスっぽいし
マジでそれ、もしリメイクされたらそうしてほしい。
@@user-se4ts5gl2x ボロンゴ加入タイミングと同時ならラインハット周辺辺りかアルカパ周辺に居たら普通にそこそこ使ってるかもしれない印象があります(破邪の剣辺りで乗り換えるか)、ゲームブック版だとチゾットの山道のお婆さんに泊まると剣の教化イベントみたいなのが(ゲーム本編だと力が上がる)挟まっていたので再利用するのも良かったかも?
メタキン剣なしで普通にストーリーやっていても、もうちょっと扱いを良くしても良いんじゃないかなと思わなくも無いですね
もう1回言うぞ
それもうただのキラーピアスじゃん
毎ターン2回動ける効果があったら回復と攻撃を同時に出来て強かったかもしれない
「パパスは武器に頼っていた」
「剣が無かったらパパスは無能」
みたいな事言われるオチが予想出来るw
パパスのつるぎはコスパ最強だから、無能ではない。
パパスの剣は青年時代の古代の遺跡に墓標のように突き刺さってる、とかでも感慨深かったと思う
ストーリーに関係ない場所で強い武器が落ちてるって意味でもゲームっぽいし
7は特殊効果がないプラチナソードよりさざなみの剣を主人公に装備させてたし現代の世界一高い塔(熟練度上げられるレベルは36まで)で熟練度を上げに上げた結果ゴッドハンド極めてがんせき落としゲーしてましたw
昔からこんな時期に見合わない雑魚装備がなんであるんだろう。。。と思っていました。先日家族(女)が人生初めてドラクエをやり始め、5を勧めたのですが、ダンジョンは隅まで踏破せずに宝箱はスルーするし、カジノもスルー、新しい街で武器防具屋どころか村人に全員に話しかける習慣もなく、こういう初心者のための救済なのかもしれないと納得しました
CZcamsrやVTuberがレトロゲーム枠として古い作品を初見プレイ実況とかやりますが
繰り返しプレイした側からしたら
「アレ見逃してる…」とか「そこでそれ買ったらアカン…」とか思ってしまうw
(口に出すのはマナー違反)
カジノやミニゲーム系はハマる人も多いのか
入り浸ってアイテム取ってる人も良くいますけど
パパスの剣は途中で強化イベントでもあれば
パパスみたいに2回攻撃できると思ってた
あのチゾット行く途中の山道の
剣を研いでくれる婆ちゃんのとこで強化できる
とかだったら良かったよね 確かに攻撃力は上げてくれるけど
どうせならパパスの剣を取ったフラグが立ったあとに誘拐イベントの洞窟へ行ってあの場所へ行くと「やけこげているがみおぼえのあるこしまきがある!パパスのこしまきをてにいれた!」的なメッセが出てパパスの剣とセットで装備すると攻撃力+48(88)でたまに(30%ぐらい)AI2回行動とかでもよかった。主人公にずっとメタキン剣装備させてた身からすればそれぐらいでも良くねと思う。
@@user-dx9vp5mh5g
思い出のロケットを装備したらとかも良いな
サンタローズに刺さっていたのはパパスのつるぎと、いつの間にか記憶がすり替わっていて、PS2版を初めてしたときに、天空の剣と出て、落胆した思い出がありますね。
ドラクエ4のはぐれメタルの剣はいつもクリフトに装備させてたから
そこまで天空の剣が使えないとは感じなかったかな
ドラクエ7のプラチナソードはプラチナ装備を揃えてカッコよさランキングで活躍したので強さは気にならなかった記憶です
5は初期段階のオラクルベリーのカジノでメタルキングの剣を入手することに問題があるだけで
天空の剣が無価値とは言えないはず、スイカ5が出やすいので定番化しるのか、あれが正規の
やり方と 思うほうがおかしい。
パパスの剣がサンタローズの洞窟に刺さっていたら手紙効果も相まって胸熱ですが、誰が刺した?別れの直前まで使っていた剣は?って謎が増えますかね😅
FC版ドラクエⅣの話ですが、パーティを勇者・ライアン・アリーナ・クリフトにして、はぐれメタルの剣はクリフトに持たせてました。クリフトの武器装備は、はぐれメタルの剣ときせきのつるぎ以外は、攻撃力が低いものばかりなので、何もすることが無い時に攻撃させるとなると、最強武器のはぐれメタルの剣を装備させて殴った方が効果的なので。なので、ライアンには、攻撃時回復の『きせきのつるぎ』 or 追加効果がチートのまどろみのけん、主人公はまどろみのけん→てんくうのつるぎを装備させる流れに。てんくうのつるぎは、そこそこの攻撃力の上に、道具で使えば敵のスカラやマホカンタを剥がせますので。
カジノ景品は持ってない扱いでいいと思うわ
はぐメタ剣はクリフトも装備できますよ
7のプラチナソードは何というか…良い意味で渋いとも言える
私はパパスの剣、グランバニアまで使ってました。
与えるダメージあまり変わりませんし、
他の武器は仲間モンスター優先で使ってました。主人公はドラゴンキラーをグランバニアで買い与えていました。
4も5もリメイク版基準で語ってる気がする。
基本、ライアンを戦闘パーティに入れないことを前提にしたり、オラクルベリーでメタルキングの剣を交換するほどコイン稼ぐことをするとか。
プラチナソードはリートルードのかっこよさランキングでしか使わなかったな…。
『パパスの剣に強化イベントが欲しかった』という声が一定数見られますが、自分もこれには同感です。
元々の所持者のパパスは元グランバニア王ですし、
戴冠式イベントで王家の紋章と反応して天空の剣と対の存在に、とかでも良かったかな・・・と
(この場合、ドラゴンの杖は『嫁&娘専用、呪文方面を大幅に強化』とかでも面白そうです)
金銭の稼ぎ辛い5においてパパスの剣はめちゃくちゃ神コスパなんですよね
カボチ村で依頼金も貰えるのでそこも加味しとくべきだと思います
パパスの剣がサンタローズの洞窟にぶっ刺さってたらどのタイミングでサンタローズの洞窟に置いたのか混乱する🙄
まぁ、防具も皮の腰巻とかいう軽装を通り越して貧相なものでしたし(身分を隠すためだったんでしょうが)、剣も元々大したものではなかったのでしょう。
やはり凄いのは武器でなく本人だった。そういう印象です。
ブーメランも天空剣もパパ剣も、店使用禁止プレイなら大活躍するんですよね
言われているように縛りプレイでもしないと重用できないのが辛いところ
パパスが強いというのもあるだろうけど この二つの可能性も考えられる。
1 管理しているのがキラーパンサーな為、手入れができずに弱体化した
2 10年以上前の武器なため現代の武器と比べると型落ちしている(例えるならテレビが見れる二つ折りの携帯電話)
5のメタルキングの剣は入手も視野に入れてるのに
11のプラチナブレードには一切触れないのはなんで?
マルティナが加入すればスペクタクルショーも使えるし、アラクラトロ戦が序盤の山場だと思うんだけど
ドラクエ8の竜神王のつるぎだな。
カジノ解放前に入手できていたらよかったな。
むしろ他の選択肢をなくすカジノ景品が害悪なんだよ
カジノを使わないという選択肢とればいいからそこは気にならない。
カジノを前提にした立ち回りを正規攻略みたいに言うのは好きじゃない。(カジノは嫌いではないむしろ好き)
@@user-hn5yr5xk9l
強力な武器が欲しいためにカジノ廃人と化した主人公に“怒りの鉄球”!
5と7のカジノはチート級
ある程度の手間暇かけた結果強力な装備が手に入るならまだ選択肢の範疇だけど、正直ドラクエ5でメタキン剣取らないとか縛りプレイっていうレベルで入手が簡単すぎるのよなー
6のDS版もドラゴンシールドの転売がしやすくて楽しい。
カジノを利用すれば金策は簡単になる。
スーファミのドラクエ5の時7歳くらいでやってたからパパスの剣手に入れたとき最強の武器手にいれた感覚だったのにメチャクチャ弱いの思い出した。パパスが強かったんだと7歳でやっぱり父は偉大だと思った。
パパスのつるぎは、物理アバカムの使い手であるパパスが長年使ってるから、相当な業物だと思ってます。
チゾットのおばあちゃんが「おや?この剣はまさか、、」みたいな感じでパパスの剣強化してくれたらよかったな。本棚に過去にパパスを匂わせる人物に夫が剣をあげたみたいな日記でもあれはなおさら。
なんで全ての入手アイテムに意味がないといけないのか
ブーメランがレヌール城にあったらあったで、今度は全逃げでブーメラン入手すればよいから、ブーメランは店売り無能武器みたいに言うだけでしょ。
正直やり込んでる人の意見ばかり採用したら初心者が入り込めなくなるので、ドラクエは今くらいのバランスが丁度良いと思います。
今までにそうかなって思いますが、完成までの改変か、何某かの縛り対応か、ゲームにも一般の世界観を求めたのかもしれません
良いですね♪
ブーメラン初出のFC4では単体武器だったしSFC5の発売当時、初見でブーメランを壊れ武器とわかるやつがどれほどいただろうか。
それでも一番高いし、友達からきいたりでなんだかんだ買うやつ多かっただろうけど
一部買わずに何とかやってきた子供たちにも初登場の全体武器の存在や強さを知らせてあげるための
「救済」というのがあそこに配置した運営の意図だと思う。
書こうとしたことがほぼ完全に書かれてた。やっぱこれだよなぁ。
同意同意。俺も同じこと書いてブーメランだけは擁護したかった。
やり込み勢にとっては価値がなくても当時の初SFCプレイヤーのためには必要になるタイミングだよね。
雪の女王撃破後なのは直後にベラが抜けてパパスにも置いて行かれて
ゲレゲレと2人パーティになっちゃうから主人公が回復役もこなさないといけなくなる。
そこで初登場の複数攻撃武器であるブーメランやチェーンクロスを知らない人達は本当に苦戦してしまう。
だからこそ、あのタイミングの救済はベストタイミングだと思う。
本当に救済措置ならドワーフの洞窟とか、せめて氷の館のザイル戦前に入手できるように置くのが自然、そもそも前作の破邪の剣という前例がある以上擁護意見として無理がある
@@user-vi9kl3qr2n
雪の女王は銅の剣で何とかなってもピサロの手先を鎖鎌あたりでは無理がある気がする
パパスの剣は強化イベント入れて欲しかったな。チゾットのおばあちゃんとかでいいから
ドラクエⅤのメタキン剣…アレはバランスブレイカーに他ならないから…
4の天空の剣は別にそんなに無能感は感じなかったな、はぐメタ剣はクリフトに装備、勇者はキセキの剣から天空の剣、余ったキセキの剣は脳筋戦士かトルネコって感じだった、まぁアリーナ、クリフト、勇者、マーニャ以外は全員揃ってからはほとんど馬車から出さなかったからなぁ…………😅
クリフトはサポートや回復で結構忙しいから、結局主人公にはぐメタ剣装備させた方が火力出るんすよね…
クリフトがサポート回復が忙しいのは間違い無いけど本当に手持ち無沙汰になった時にはぐれメタルの剣でないと元の力がミネア以下という弱点が出てくる
ドラクエ7だと攻撃力64のウォーハンマーがダーマ時点で手に入るのと攻撃力75のゾンビキラーが手に入ってるからなのと、リメイク版だと石板ダウンロードしてそれより強い武器を手に入れてるからな
ドラクエの宝箱で、とって嬉しい思い出がほとんどない😂
プラチナソードはかっこよさランキングを簡単に攻略するためのアイテムでしょ。
パパスの剣がサンタローズぶっ刺さりはストーリー的に変だし、スネークソード価格が高いからピエールと主人公の2本買うのきつくて防具に金回せるから存在価値あるやろ。
プロビナでプラチナソードがもらえるの知りませんでした。もらってたところで、7は特技が強すぎてそれを多用するので武器の攻撃力があまり気にならないかも。
せいけんづきやばくれつけんなんかは攻撃力依存だから武器攻撃力は欲しかったりする。
道中はがんせきおとしやらしんくうはやらに頼るからあってもなくても感は強いが
パパスの剣には色々な思い出補正もあるので攻撃力ショボいショボい言われたら、それは違うやん、てなります。物語的にも、サンタローズの洞窟で入手できたなら、じゃあパパスが最後に装備していた武器は何だったの、ってなりますし。
そんなに、ドラクエのプレイングではカジノで武器を揃える事が大前提なんでしょうかね。
ちなみに、自分はずっとグランバニアまではパパスの剣とやいばのブーメランを装備していました。
ドラクエ5のブーメランですが、
宝箱で置いてしまうとビアンカとの唯一の思い出が薄くなって再会イベントの時に【こんなヤツいたっけ】になる気がします
だからあえて強い装備を置かなかったのかなって
パパスの剣は切った時のエフェクトが好きなのでok
ドラクエ5のいかづちの杖が浮かびましたが、範囲攻撃武器の都合、本来優秀…でもなくなりますね。
ロトの紋章でガイアの剣を鍛え治した鬼刃ムラサメという武器が出てきたけどパパスの剣もグランバニアの鍛冶師が鍛え治してパワーアップするイベントあればいいのに隼の剣の上位互換の2回攻撃武器にすればパパスっぽいしメタキンや天空、ドラゴンの杖とも差別化できる
FF4の伝説の剣がエクスカリバーに鍛え直されたみたいにパパスの剣もそういうイベントが欲しかったね。あと細かいけど鬼刃ムラサメの元の武器はオルテガの剣だね。
ロト紋のオルテガの剣って、ガイアの剣の事だったのか? (ゲームでは斧だけど)
@@dentouzitj8
いや、ガイアの剣じゃないよ。ロト紋のオリジナル武器。元ネタは3でバラモス単独撃破時にもらえるバスタードソードらしい。
パパスの剣の入手時期と経緯はそのまま、攻撃力50くらいになればベストだと思います
船入手してチゾットまでには幾つかのダンジョンや強敵戦もあるのでその強さを実感でき、グランバニアへ近づくころにはより強力な武器も次々出てきてバランス崩すほどでもないので
カジノ前提の立ち回りは流石に違うのでは……?
パパスの剣はVIみたいな打ち直しで真価を発揮するとかだったらなぁ…
せめてグランバニアの武器屋をカウンターからではなく、直接話しかけることでパパスの剣を打ち直せるイベントがあってもよかった筈(Ⅳで天空の剣がマスタードラゴンに打ち直されたのと同じように…)。
ゴスペルリングは自分も完全に同意ですw
でも中には「こんなアイテムが途中に有るから期間限定のモンスターに会えなかったじゃないか!」って文句言う奴もいそう…
動画と関係ない質問で申し訳ないんですが、モンスターズ3のライブ配信はしばらくしない感じですか?
いかずちの杖は2以外は全部遅いイメージあります。3は情報先回りしてスーから掘り出すと使えますけども。
3は優秀
ピラミッドの地下で大暴れしていた
8は優秀ですよ。
パパスのつるぎは思い出としてジャミ、ゴンズ、ゲマ戦に絶対装備してたなぁ😂
数値だけじゃないんですよね。この武器に関しては😂😂
カジノは初見でストーリー進める分には除外して考えてもいいと思うの
パパスのつるぎとてんくうのつるぎ置き場所逆はちょっとわかるわ、、、
けど、所持せずサンタローズの洞窟に隠していたから、ゲマに頃された時に奪われなかったんだよね。
これよく言われることなんすけど天空の剣は妹のほうが適正あるんすよね、単純に強さだけで考えたら最適パーティはゴレムスピエール主人公勇者の4人になるけど思い入れ補正で兄妹を引きはがしたくないからピエールは控えに入ってもらうとしてその場合最後尾で一番力が弱い妹がバフ解除役としての適性がある
4のはぐメタ剣はホイミンと仲良しのライアンに似合うから装備させてた。
ブーメラン→全体攻撃の価値に気付けなかった初心者救済措置
天空の剣→はぐれメタルの剣がアタッカー以外も扱えることで早々腐らない
プラチナソード→さざなみの剣、ようせいの剣より強いので弱くはないしタダだから強すぎにする必要もない。後プラチナシリーズはかっこよさが優れている点を無視してはならない。
パパスの剣→カジノ利用を避ければ、というかカジノ含めて腐るのはパパスの剣に限ったことじゃない、メタルキングの剣とグリンガムの鞭により大半の武器が腐る。パパスの剣を捨ててまでスネークソードを買う人意義はないし、破邪の剣も同様
まどろみの剣か奇跡の剣辺りまではお世話になる。
ゴスペルリングで裏ダンヌルゲーはゲーム側として嬉しくないと思うので…2周目引き継ぎで使えるとかがちょうど良いのかなと思います
ドラクエ4の天空の剣はアリーナinの場合もクリフトはぐメタ剣装備で使うし、ドラクエ5の場合は後半から男の子が装備でかなり優秀。どちらもかなり使えるのにカジノでキングメタル剣をとるとか既に攻略法を知ってるプレイヤーからの視点でしか考えないのは凄い偏った視点。
クリフトに装備させたところで回復とかで忙しい上攻撃いまいちだし、5に至ってはモンスターの方が強いからカジノ前提でないとしてもやはり微妙だと思います
ドラクエ4は、はやぶさの剣も強かった記憶が、強化された天空の剣で攻撃した時より、はやぶさの剣の方がダメージが高くて、天空の剣を投げ捨てたw
プラチナソードはかっこよさランキングで使えるかな!
ヘルクラウダー対策としてプラチナメイル超重要なので
7のプラチナソードはむしろいいタイミングだと思う
7って元々ゴールド渋いから中々新しい武器防具が買えないから高威力の武器をくれる事自体が有難いんだよね
その粋な計らいもラッキーパネルというぶっ壊れゲームが粉砕していくという……
5のもろはのつるぎ
6のマグマの杖
7のふしぎなぼうし
8の破壊の鉄球(リメイク)
この辺でしょうか
パパスはなんでグランバニアでまどろみの剣を買っていかなかったんだろう
カジノをやり込まない勢なので普通にカジノが絡んでくる所は普通に使いますね()
パパスのつるぎはコスパを考えたらまどろみの剣入手までは使える。
しかし6の炎の爪とゲントの杖はこれらと対極にありますね。
破邪の剣やスネークソードとさほど攻撃力変わらんし、チゾットまでは充分パパスの剣で事足りる、まぁ攻撃面はその辺りならビッグアイ、スライムナイト、さまようよろいが仲間になってると思うから主人公は多少攻撃力が落ちても青年期後半までパパスの剣でも良い
ドラクエ4のトルネコ金策、とかドラクエ5のカジノでメタキン剣、みたいな寄り道要素がさも当然の様に語られるの違和感ある。
レヌールのエンカウントは範囲攻撃武器前提に仕組まれてる気がする。蛇みたいな細い奴やドラキーゴーストみたいな一頭身小粒モンスターの集団エンカばっかり…
パパスのつるぎは10年も経ってたから錆びてたんだよ()
ドラクエⅥのらいめいの剣。
もう勇者以外でライデイン使えても、そこまでアドバンテージがない
リメイク版のスライム格闘場でほぼ必須になって救済されたぞ
全体攻撃のないキャラに持たせておくのも悪くはない気が
4スマホ版でメタキン剣はクリフトへミネアにグリンガムの鞭を装備させたら全員アタッカーになってレベル上げが楽だった。ろびんさんはミネアの評価が低いので一度試して欲しい
ドラクエ4のいかづちの杖は使わせる気がないのかと思った。
リメイクでも同じ。
怒りしか覚えなかった。
なんかどっかの村の井戸底で修道士が「究極の杖、いかづちの杖というものがあったそうです」ってセリフ残してたから必死に探して手に入れたのにあの性能ときたら…
@@pon_crash_channel
同感。
最後の鍵を取ってからじゃ威力不足もいいところ。
大灯台あたりで手に入ると良かったんだが。
半分以上が攻略厨の意見で草
メタルキングの剣を抜きにしても5の主人公の武器の流れがブーメラン→チェーンクロス→破邪の剣→…と捉えるならまあパパスの剣は要らんやろうな
パパスの剣が強過ぎるとプレイヤーがそれに引きずられて主人公の武器枠固定に繋がってしまう。
キラパンのスペックも同様に、強過ぎても仲間モンスターの選択枠を狭めてしまう。
パパスの剣より先の町の店売り武器が強いとは言っても誤差レベルなので、無理に買わなくていいのは助かります。
まあ私はメタキン装備してたうえ、メタキン無くてもグランバニア行くあたりでちいさなメダルで奇跡の剣交換しますが…
5はショップ縛りやった時大変だったな
宝箱から武器が出なさすぎるし、女性キャラ居ないのに中盤の宝箱から女性専用装備出まくるし、ひのきぼう→氷の女王撃破後のブーメラン→カボチのパパスの剣→きせきの剣→ドラゴンの杖って中盤武器無いのおかしいと思うわ
パパスの剣は物語の演出として必要だったものだからなぁ…
8の破壊の鉄球は打撃スキルが使えるでよかった気がする…
唯一特技がないにしては性能低いし、もし破壊の鉄球で打撃スキルが使えるならまだデビルクラッシュの存在意義があった…
パパス……オラクルベリーでギャンブルに勤しんでいれば……
ろびんさんは最適な武器選びとかできるけど、ドラクエ初めてって人ならブーメラン買わないのもあるかも
そんな人に気づいてもらうためのブーメラン
にしても遅すぎるって話なんよ
オラクルベリーのカジノで序盤にメタルキングの剣を複数交換出来れば天空の剣は武器としてはあまり使い道がなくて道具として使うばかりになると思います。
せめて天空の剣がメタルキングの剣より強ければ良かったのですが残念だと思います。
ちょっと違うけど6のトルッカの店売りがムドー倒すまで営業してないのずっとモヤモヤしてる
FC版4なら勇者、ライアン、アリーナ、トルネコの
超脳筋パーティでやってたから天空の剣は使った
リメイクは知らん
天空の剣ってリメイクしても頑なに強化しないの何でなんだろうね。攻撃力140くらいあっても別にバランス崩壊するわけでもないし良さそうなんだけど…
プラチナソードはかっこよさランキングで使うから。
パパスの剣はあの会心率と1〜2回行動くれたら面白かった
個人的には、ドラクエ3の誘惑の剣(バラモス撃破後に入手可)。
攻撃力が+50→この頃はもっと強い武器はある。
道具使用(メダパニ)→同時期、魔法使いや賢者はメダパニを覚えている可能性大。又、毒蛾の粉で代用出来る。
ムオルとかガルナの塔辺りで入手出来れば、毒蛾の粉無しでメタル狩りに役立ったのでは? (この時期に310G×複数の出費は痛い( ; ; ))
縛りプレイや拘りプレイ等をしていない限り、使い道が微妙に感じる。
誘惑の剣は武器としてじゃなくて女なら誰でもタダでメダパニが使えることにあるからちょっと違うと思う
メタル狩りならアレフガルドではぐれメタルと一緒に出た敵にかけるのもあるからむしろちょうどいい
氷の館のブーメランは結構良い値で売れるから売却用で仕込んだんやろうな