【PS4:WoWS】生放送切り抜き New Orleans 卒業戦で逆転勝ち!16万ダメージ【World of Warships Legends:ワールドオブウォーシップスレジェンズ】

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  • čas přidán 26. 08. 2024
  • 生放送長いので、いい試合を切り抜いていきます
    ありがとうニューオリ(また使うけど)
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    艦長のスキルアップ・スキル振り分けは重要なのでやっておくべき
    クレジット(お金)・EXP稼ぎ→プレミアムアカウント購入・プレミアム艦・ダメージを出しまくって活躍する。対人戦をやる
    隠蔽距離:艦が発見される距離、マップの青い円 主砲を発射すると射程内の敵にしばらく発見される。射撃をやめ、隠蔽外に行けば非発見状態に戻る。駆逐艦では特に注意
    砲撃:R2連打で一斉射撃・長押しで順次発射、ズームして砲撃しましょう。移動中の敵は偏差射撃を忘れずに。徹甲弾は横を晒している相手に特に有効(戦艦砲は艦首・艦尾にも有効)煙突・砲下部に弱点(弾薬庫・機関部)がある(当たると大ダメージと黒いリボン獲得・駆逐艦には弱点なし)小口径砲や重装甲相手には榴弾で火災ダメージが有効
    雷撃(魚雷):基本的に狭角が当たりやすい。転舵読みなら予測線手前・加速読みなら予測線先。射程が足りなくても向かってくる敵には届く
    防御姿勢:艦を砲撃に対して斜め・縦に向ける
    艦首抜き:一定口径以上の砲は艦首・艦尾から重要区画を貫通できる
    砲弾・魚雷視点:発射後〇ボタン(プリセット1)
    FF(味方への攻撃):無効
    【立ち回り】
    戦艦:基本徹甲弾で戦艦・巡洋艦を狙う。駆逐艦に接近されたら榴弾で対処。火災浸水は状況を見て修理(即修理は必ずしも有効ではない)
    巡洋艦:駆逐艦・巡洋艦を手早く処理する。戦艦・駆逐には榴弾・巡洋は状況で使い分け
    駆逐艦:基本発見されないようにする。敵の駆逐を処理する。陣地を占領する。雷撃で攻撃。煙幕から砲撃は近距離まで発見されない。基本榴弾
    【いろいろ】
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    #WoWSL #WoWSPS4

Komentáře • 11

  • @user-dx8ld9wd7e
    @user-dx8ld9wd7e Před 5 lety +2

    コロラドの生放送アーカイブ観ましたが、与ダメ20万越えは凄すぎます笑
    正直、コロラドそんな強いって思っていなかったので動画みて見直しました(^o^)v

  • @ixi194
    @ixi194 Před 4 lety

    いつも楽しく拝見させて頂いております。質問なのですが、先日夕張でプレイ中にHE弾で敵のバイタルを2回抜きました(相手が軽巡洋艦だったか駆逐艦だったかは覚えてないです)
    HE弾でバイタルを抜いたのは初めての事だったのですが結構有るのでしょうか?それともプレミアム艦の隠しパーク的な効果なのでしょうか...

    • @shinogoo
      @shinogoo  Před 4 lety +1

      装甲がほぼ皆無な低ティアの軽巡洋艦は、貫通力の低いHE弾でも防郭を貫通できることがあります
      駆逐艦には防郭判定は無いので恐らく軽巡相手のことでしょうね

    • @ixi194
      @ixi194 Před 4 lety

      @@shinogoo ありがとうございます。とても参考になりました。また、駆逐艦にバイタルがない件も勉強になりました。
      これからも動画を参考にさせて頂きます。

  • @user-ll9iw8zx7i
    @user-ll9iw8zx7i Před 5 lety +3

    つよスギィ

  • @ginmj-vv1704
    @ginmj-vv1704 Před 3 lety

    さすがに長門さんは硬い

  • @_Nelne
    @_Nelne Před 5 lety

    これは…バケモノを生み出しましたね笑

  • @youtube-20single
    @youtube-20single Před 5 lety

    関係ないのですが、主砲の安定性とは何ですか?

    • @youtube-20single
      @youtube-20single Před 5 lety

      散布界とは違いますか?

    • @shinogoo
      @shinogoo  Před 5 lety +3

      散布界とは異なるパラメーターだと推測されます
      恐らくシグマといわれる数値のことだと考えています
      散布界は砲弾が散らばる範囲の大きさ
      シグマはその中心にどれだけ集弾するかの数値です
      要するに狙ったところに飛んでいきやすくなるのが安定性だと思います。あくまで予想ですが汗