Смотрим НОВЫЙ сетевой режим! ★ Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront #3

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 03. 2022
  • В связи с выходом нового обновления "Врат ада", в котором добавили всякое, в том числе и новый сетевой режим "Превосходство", считаю не лишним посмотреть, что же данный режим из себя представляет. Да и просто погляжу, каков вообще из себя мультиплеер.
    Приятного просмотра!
    ============================================
    Сетевая битва в игре "Гейтс оф Хелл" ("Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront");
    Битва в режиме "Превосходство" ★ 2 vs 2 ★ Германия vs СССР ★ Этап войны: Середина (1941-43) ★ Доктрина: [Универсальная] Отряд гренадёров.
    ============================================
    Вступай в нашу армию!
    ➞ / @flezz
    ➞ Плейлисты канала: / @flezz
    Помимо CZcams-канала, у меня также есть:
    ➞ Телеграм-канал: t.me/flezzchannel
    ➞ Группа ВКонтакте: flezzchannel
    ➞ Группа Steam: steamcommunity.com/groups/fle...
    Присоединяйся!
    А самые преданные бойцы могут поддержать меня и мой канал, оформив спонсорскую подписку:
    ➞ ➞➞ / @flezz
    #CallToArms #GatesOfHell #Ostfront #goh
    #MenOfWar #AssaultSquad2 #mowas2
    #RTS #strategy #multiplayer #singleplayer #history
    #Games #gamedev
    #FleZz #Флезз #flezzchannel
  • Hry

Komentáře • 273

  • @FleZz
    @FleZz  Před 2 lety +66

    Не спешите выключать видос, когда бой закончится. В конце я кратко расскажу, что думаю в целом про ГоХ в текущем виде и какие в игре есть ощутимые проблемы: 53:08
    P.S.
    Также ещё разочек попрошу подписаться на мою группу вконтакте ( vk.com/flezzchannel ) и телеграм-канал ( t.me/flezzchannel ).
    *UPD* Оговорочка: 0:26 - не дополнение, а обновление.

    • @ser_bor1338
      @ser_bor1338 Před 2 lety

      Хах, забавно. Признаюсь хотел уже выключить и чекая каментарии появляется вот этот твой. Я досмотрел)

    • @user-yg1mb6sb9u
      @user-yg1mb6sb9u Před 2 lety +6

      Те пушки что на респе это заградотряд для пушек на передовой чтобы они не отступали

    • @schtirlizzz5514
      @schtirlizzz5514 Před 2 lety +2

      Много что хочу сказать, но мне спать хочется

    • @Artomdxq
      @Artomdxq Před 2 lety

      Скоро в игре выйдет крупное обновление и новая страна чтож ждём надеюсь они пофиксят эти косяки

    • @user-qf1ji8zc5d
      @user-qf1ji8zc5d Před 2 lety

      Артилерия наше все))

  • @ivarragnarsson3697
    @ivarragnarsson3697 Před 2 lety +328

    Флезз в прошлом видео: «Цех уже сильно приелся»
    Флезз в этом видео: «ООО! Цех в другой игре!! Наконец-то нормальная карта!!!»

    • @mmm_siska5
      @mmm_siska5 Před 2 lety

      кстати, если без рофла, то коуртярд все таки больше по концепции на цех похож

    • @Datte27
      @Datte27 Před 2 lety +1

      аххаха

    • @darkbruseryt9843
      @darkbruseryt9843 Před rokem

      хахаххаах

  • @robofilinrobot3537
    @robofilinrobot3537 Před 2 lety +56

    Флезз: натапал от балды ник на клавиатуре и получилось неплохо
    Сокомандник: выразил свою жизненную позицию

  • @ideiran2818
    @ideiran2818 Před 2 lety +30

    Говорят, что разрабы специально создали судорожные дрожания у пехоты, чтобы корейцы с 500 кликами в минуту не могли получить в игре преимущество

  • @ancence6705
    @ancence6705 Před 2 lety +34

    Флезз на столько профи, что играет с выключенным монитором 15:26, а вы говорите, что он нубасс XD

  • @KopoJbKing
    @KopoJbKing Před 2 lety +103

    Ой, я обычно Штурм редко смотрю, надоел, но вот ГоХ посмотрел с удовольствием. Как киношку. Хочется ещё. Ламповые такие бои)

  • @user-bi1yg1st8c
    @user-bi1yg1st8c Před 2 lety +84

    Понравилось очень.
    Обилие дымов, взрывов, красивые танки с окружением и тряска камеры для меня, зрителя, создаёт мощное ощущение войны. Поэтому мне кажется, это куда интереснее смотреть, чем второй штурм.
    Короче, лью кипитком счатья от этого зрелища, как маленький мальчик )

    • @vladanikeev6018
      @vladanikeev6018 Před 2 lety

      Играю в ДК бесконечную, кайфую от всего, от арты, от танков, от пехоты(не так сильно), от ракетных систем(жаль только немнцкие слабые уж сильно сделали. Может они правда такими были?). Было бы круто немцам тоже дать сильную реактивные системы на гусеницах(не хватает для баланса)

    • @morozelnik
      @morozelnik Před 2 lety +4

      Тряска камеры хороша только при просмотре видео. Во время игры она невероятно мешает и бесит. Вплоть до того, что на важных направлениях в мп иногда спецом спмят радистом чтобы камера трясласть постоянно и мешала управлять юнитами. Серьёзно, ещё с беты её просят сделать опцией, но у разработчиков свое "особое" мнение.

    • @Leifur-AlexXz
      @Leifur-AlexXz Před 2 lety

      По мне - так тряска, интересная фишка. (Я мультиплеерный игрок, хоть и не часто играю). Добавляет усложнения для управления и точного наведения в сложных условиях. Повышает антуражность. (главное чтоб все были в равных слових). Заставляет оперировать "камерой", чтоб отдалить "зону присутствия".

  • @user-be9qp9is6s
    @user-be9qp9is6s Před 2 lety +47

    Флеззя играет под своим ником в сетевой! Дождались!

  • @besonderenmann
    @besonderenmann Před 2 lety +118

    Здравствуй, Флезз)
    Я скажу такую вещь про этот режим... Самый полезный юнит в начале боя - войсковой инженер. В целом, весь смысл кроется в обороне базы, таким образом можно тупо там окопаться в пару линий окопов + брустверы высокие, посадить туда 2-3 пулемётный расчёта и стрелков (предлагаю брать пулемётный расчёт из одиночных бойцов и отряд тяжёлых стрелков). Элитная пехота против наглухо зарывшихся в землю обычных пулемётчиков не особо-то и решает. Санитары тоже будут полезны. Если играешь за немцев, мой совет - возьми Pak 40 и поставь как-нибудь так, чтобы вражеские танки увидели её не сразу. Этот монстр пробивает и КВшки, и тридцатьчетвёрки и кого угодно за скромную плату. В конце концов, можно будет взять ещё один. Если брать отряд гренадёров как доктрину, то расис... ээээ, радист, естественно мастхэв. Отгоняет супостата от твоих позиций на раз. Смысла захватывать точки на карте, как показала практика - особо-то и нет. С этим может справляться и союзник. И если его опрокинут ты будешь надёжным подспорьем и именно благодаря твоей обороне базу взять не сумеют. А покусывать врага и набегать на его базу (защита которой в таком случае будет не в пример слабее твоей) можно и элитной пехотой. А режим интересный, мне он показался эдаким развитием линии фронта из Штурма.

    • @vaanjokvich1327
      @vaanjokvich1327 Před 2 lety +1

      Не соглашусь. В этом режиме нужно удерживать территорию, чтобы контролировать будущие точки. Инженеры убивают весь потенциал в этом смысле. Они слишком дорогие (забирают 100 из 200 очков на старте).

    • @besonderenmann
      @besonderenmann Před 2 lety

      @@vaanjokvich1327 я тоже так когда-то думал. Но теперь играю так, как описал. Поверь, лучше быть изначально окопанным, потому что половина игроков сразу рашит твою базу. Спустя ряд игр с такой тактикой я въехал, что лучше играть от обороны базы. Но кому как, кому как.

    • @vaanjokvich1327
      @vaanjokvich1327 Před 2 lety

      @@besonderenmann баланс игры позволяет зарашить со старта только неопытного оппонента. Он же зачастую обмазывает со старта одну сторону точками рядом с базой, отдавая ей 600 очков ЛС преимущества))0

    • @2north96
      @2north96 Před 2 lety

      Привет от артиллериста! Люблю, когда кучкуют пехоту и играют орудиями. Стрелять по стоячим целям одно удовольствие!

    • @vaanjokvich1327
      @vaanjokvich1327 Před 2 lety

      @@2north96 в этой игре арта с окопами не справляется.

  • @ChaosChampion
    @ChaosChampion Před 2 lety +23

    Имеешь цех - имеешь успех

  • @user-rm5oe4xv1m
    @user-rm5oe4xv1m Před 2 lety +21

    После того как разработчики анонсировали карту Цех в Gates of Hell: *онлайн +2000*

  • @user-mv1ff3zk1o
    @user-mv1ff3zk1o Před 2 lety +33

    GoH гораздо приятней смотреть на самом деле. Реально кинематографическая игра)

  • @derothium
    @derothium Před 2 lety +27

    Отличная работа! Вы пережили еще одно сражение на цехе. Командование выделяет вам дополнительный цех

  • @vrag_naroda_
    @vrag_naroda_ Před 2 lety +16

    Кто то под прошлым видео говорил, что бы флез сыграл на цехе если он в заложниках… я думаю это знак

  • @special5735
    @special5735 Před 2 lety +9

    38:25 Ну, впринципе обычное дело для советского морпеха: поймать фугасный снаряд, встать и побежать дальше...

  • @Ghalitotzas
    @Ghalitotzas Před 2 lety +49

    *==Гайд по Доктринам: 200 часов опыта игры.==*
    (Речь в основном про Late и описывает общее восприятие доктрин, опуская нюансы и 1 эффективный юнит. Кроме Б4, это имба.)
    - Универсальная: посредственность в чистом виде, все юниты являются своими более хорошими альтернативами, но за спец очки.
    ЗАДАЧА: Её никто не берёт, потому что мало существенных преимуществ.
    - Нестандартная: 1-2 неплохих юнита на старте. Самолёт, что очень важно. И ракетная арта, против пехоты.
    ЗАДАЧА: Держать в готовности авиаудар и после повреждения тяжёлых танков или арты, высылать его на добивание. Взять ракетную арту по необходимости.
    - Защитная: Всю игру вы будите никто, и звать вас никак. Примерно до 11 минуты. После этого, вы можете перевернуть сражение, взяв арту или сверх тяжёлую самоходку.
    ЗАДАЧА: Взять более сильный арт юнит, чем противник на любой стадии игры и переиграть его им.
    ИСКЛЮЧЕНИЕ: Б4 имба. У немцев нечем её контрить.
    - Наступательная: Вспомни что делает универсальная. Так вот наступательная делает всё тоже самое, только лучше. НО! Только танки и пехоту.
    ЗАДАЧА: Подготавливать штурм на позиции врага или оказывать подкрепление на проблемных участках.
    ИСКЛЮЧЕНИЕ: Лендлиз у СССР. У них Андрюша. Сильный юнит, но больше ничем противника ты не удивишь.
    И важная мантра. ИС-2 должен стрелять только фугасами. Пока в игре такой баланс, что фугас наносит больше урона чем ББ, который может не пробить.

    • @user-uw4vq9hf8z
      @user-uw4vq9hf8z Před 2 lety +8

      В корне не согласен про универсальную доктрину. На миде у немцев в ней имеется финский КВ с пак-40, которого не пробивает ни одна пушка у советов. За советов же имеется СУ-100Y, единственный танк на миде, который может потягаться и с финским КВ и с тигром, а за счёт большей дальности стрельбы и мощного фугаса является их грозным изничтожителем. На лейте же за немцев имеется ягпанзер с его читерской дальность и невменяемым пробитие, за советов бс-3-100 с быстрой машинкой, просто лучшая пушка в игре.

    • @vaulttec6367
      @vaulttec6367 Před 2 lety +9

      350 часов мультиплеера. Универсальная доктрина самая лучша в плане тактики. Так как в ней есть всё самое необходимое как и для атаки и обороны.
      Ленд-лиз у советов просто огонь. Бс-3 карает все танки Германии, а Андрюша является единственным бесполезным юнитом в этой доктрине.

    • @vladanikeev6018
      @vladanikeev6018 Před 2 lety +1

      Ис 2 на фугасах странная вещь, порой не дамажит танки нормально. Но в целом согласен что у него даже против тяжёлых танков фугас имбовый, его надо чутка порезать чтобы так не уничтожал танки сильно легко

    • @Ghalitotzas
      @Ghalitotzas Před 2 lety

      @@vaulttec6367 БС-3 нельзя брать в текущем патче, из-за апнутой арты. После первого выстрела БС-3 не станет, даже с учётом тягача.
      Андрюшу понерфили, да. Он бесполезен. Но не так, как все остальные юниты из этой же доктрины.

    • @Ghalitotzas
      @Ghalitotzas Před 2 lety

      @@user-uw4vq9hf8z про мид я не говорил, надо это отметить в первом коменте.

  • @warmotion864
    @warmotion864 Před 2 lety +11

    В такие дни, когда мир сошёл с ума, только видосы Флезза спасают от любого уныния.

  • @Ironraven593
    @Ironraven593 Před 2 lety +7

    5:00 Это же маленький цех! ♂️Босс Цеха♂ на месте.

  • @user-yk6zm6ps5y
    @user-yk6zm6ps5y Před 2 lety +27

    Gates of hell выглядит для меня свеженько по сравнению со штурмом, так что его посматриваю с большим интересом ИМХО

  • @System-_-Rename
    @System-_-Rename Před 2 lety +6

    29:47 пришел забирать сына из детского сада :D

    • @Leifur-AlexXz
      @Leifur-AlexXz Před 2 lety +1

      "Это он или не он?" :D :D :D

  • @redstar0001
    @redstar0001 Před 2 lety +19

    Такого мяса в штурме не было) Это супер!

  • @user-dz1cm5ed2e
    @user-dz1cm5ed2e Před 2 lety +4

    45:51 ждал мем про "вот видишь людей, они следят за мной, за ними следят другие люди, а за этими людьми следят ещё одни люди"

  • @user-xe3ng6sj9o
    @user-xe3ng6sj9o Před 2 lety +6

    28:09 флезз совершает военное преступление)))

  • @user-kr3un8ph1h
    @user-kr3un8ph1h Před 2 lety +3

    В тылу врага: орудия ни на что не способные даже против пехоты. Ни на что не годятся
    Орудия в гох: Я ВЕЛИКИЙ, Я- ПРАВОСУДИЕ

    • @FleZz
      @FleZz  Před 2 lety

      Ну стоит сказать, что орудия в Штурме не такие уж и бесполезные.

    • @user-kr3un8ph1h
      @user-kr3un8ph1h Před 2 lety

      @@FleZz как знаешь)

  • @markowka7228
    @markowka7228 Před 2 lety +22

    Можно почаще использовать дымовые снаряды на миномёт в наступлении, задымление широкой местности в кротчайшее время. Это намного быстрее и удобнее чем дымовые гранаты что у пехоты

  • @RussianMontgomery
    @RussianMontgomery Před 2 lety +22

    Flezz: "Меня многие в штурме называли нубом, но это всё фигня..."
    Я: * ожидая речь об опытности Flezz-а * Да! Фигня!
    Flezz: "...сейчас я вам покажу, что такое настоящий нуб. "
    Я: Да!.. а?..

  • @amour7734
    @amour7734 Před 2 lety +2

    Когда включаешь видео и понимаешь, что ближайший час пройдёт о***фигенно

  • @Datte27
    @Datte27 Před 2 lety +19

    Филигранные попадания Флезза!
    #3 бой
    14:26 Попадание 3 по пехоте
    26:04 Т-34
    32:10 Т-26
    44:00 СУ-76
    49:12 Рукопашная битва)

  • @jahorak
    @jahorak Před 2 lety +5

    Цех добрался и до сюда

  • @zozrpg5673
    @zozrpg5673 Před 2 lety +9

    Элитная пехота действительно живучая, но дело не в том что оружие не убивает, дело в сильном разбросе, стрелять стоит очередями, не зажимая надолго.

  • @fw9658
    @fw9658 Před 2 lety +57

    FleZz , когда гайд по экономике ?

    • @FleZz
      @FleZz  Před 2 lety +71

      Когда экономика в мире стабилизируется.

    • @chertebaniy
      @chertebaniy Před 2 lety +3

      @@FleZz гений

    • @user-ww9gn5hn8r
      @user-ww9gn5hn8r Před 2 lety +1

      @@FleZz Никогда, правильно я понимаю?

    • @ge8739
      @ge8739 Před 2 lety +1

      @@FleZz а когда кмб по юнитам?

    • @FleZz
      @FleZz  Před 2 lety +15

      @@user-ww9gn5hn8r да будет, будет. Просто у меня реально нет настроения и желания монтировать серьёзный видос в текущих реалиях. Даже мысль о том, что Ютуб в любой момент может крякнуть не даёт покоя.

  • @komarikmhs5417
    @komarikmhs5417 Před 2 lety +3

    Пушки охраняют пушки, прям как лодки охраняют лодки из ведьмача)

  • @user-ot4id3py9t
    @user-ot4id3py9t Před 2 lety +6

    Всё у flezz, а начинается с цеха всегда

  • @amid7121
    @amid7121 Před 2 lety +4

    Игра шикарная, я играл лишь в пиратский штурм и лишь с ботами, однажды я хотел узнать какие игры похожие на штурм есть с ботами, и мне посоветовали Врата и поиграв в них несколько месяцев до Нового года я решил её купить и поддержать разработчиков, и не жалею об этом ни капли, вот только нюанс в том что я играю на довольно слабом ноуте, на котором игра лагает даже на минималках и по сети со мной играть особо никто не хочет, поэтому приходится развлекаться с ботами

  • @user-sf4dc6db3s
    @user-sf4dc6db3s Před 2 lety +16

    Флезз: в штурме орудия слишком слабые флезз: в Гейтс оф хэл орудия слишком мошьные))

  • @TechpriestWolfy
    @TechpriestWolfy Před 2 lety +5

    Ты можешь убрать Флезза из Цеха, но тебе не убрать Цех из Флезза
    ЗЫ: как обычно узнаю новости о вратах ада из твоих видосов, думаю сейчас уже можно и поиграть в него

  • @pashigaforever4864
    @pashigaforever4864 Před 2 lety +2

    Флезз, на будущее если будешь дальше записывать ГоХ, у советов есть такая маза, что у обычных стрелков в отряде есть пулеметчик с навыком владения пулемётом, и помощник пулеметчика, у которого есть навыки владения винтовой и пулемётом, так как в случае гибели самого пулеметчика, может забрать его пулемёт и иметь навык владения пулемётом, так вот, у обычных стрелков в отряде дп-27, а так же у партизан есть мг34, и этот мг34 можно отдать помощник от стрелков

  • @neEgorNeKravchuk
    @neEgorNeKravchuk Před 2 lety +8

    Такой себе совет конечно, но играй почаще) И скилл будет расти и видосы чаще будут)
    P.s
    Было ооочень интересно смотреть, спасибо тебе огромное за видосы, ты один из моих самых любимых ютуберов

  • @Ne_Grigory
    @Ne_Grigory Před 2 lety +7

    После штурма без теней тут прям мрачненько) а так очень приятный визуал, ещё и деревья летают)

  • @pavelkutsko1058
    @pavelkutsko1058 Před 2 lety +11

    Кстати я посмотрел и миномёт с дымами очень даже ничего против спама пушек. Все задымил повел пехоту и все, ее не видно нормально

  • @vlod601
    @vlod601 Před 2 lety +5

    Цех это навсегда

  • @blkWereWolf
    @blkWereWolf Před 2 lety +3

    На 36 минуте когда взял станковый мг, надо было окопать бруствером, через меню шестеренок можно как и половина артиллерии, так же точно как и в штурме

  • @user-yf1zu2tg2o
    @user-yf1zu2tg2o Před 2 lety +2

    Флез! Контент просто топчик. Красиво, тактично - прекрасно

  • @gladem331
    @gladem331 Před 2 lety +3

    Все дороги идут в ̶Р̶и̶м̶ Цех

  • @LongWho
    @LongWho Před 2 lety +2

    Да офигенно же! Мне одинаково интересно смотреть как на FleZza батю, раздающего лещей, и давящего своей мудростью и знаниями тонкостей, так и на FleZza Нубаса, играющего «как могу»!
    Пока что ты лучший!

  • @DmitryWogelgezang
    @DmitryWogelgezang Před 2 lety

    Одно из самых шикарных видео. Просто топ!

  • @dzepro0079
    @dzepro0079 Před 2 lety +2

    Классная тема !!! Когда пехотой наводишь на укрепление появляется значек занять позиции и сначало они все стоят кучей.. в общем наводишь на укрепление до появления значка зажимаешь левую кнопку мыши и двигаешь мышку вперёд или назад бойцы занимают рядом стоящие укрепления автоматом.... Очень удобно особенно в разгар замеса...

  • @mavredium480
    @mavredium480 Před 2 lety +1

    Некоторые возможные советы
    - Используй разведчиков, у них больше обзор чем у обычных юнитов и как по мне они компенсируют пропадающие юниты (у всяких бронеавтомобилей также вижен больше)
    - в воротах в сравнении со штурмом (по личным ощущениям) более важно взаимодействие разных типов войск (Артиллерия\ПТ средства - Танки - Разведка - Пехота), все должно друг друга поддерживать и контрить соответствующие юниты.
    - всегда иметь при себе ПТ средства соответствующие возможной вражеской технике. потому что техника тут намного быстрее (в особенности по дорогам) и залетный танк который прорвался в тыл может наделать кучу делов (что в целом реалистично).
    - контрбатарейная борьба это важный аспект, как говориться артиллерия бог войны. тот за кем артиллерия имеет наилучшие возможности для наступления. (нюанс который может раздражать - артиллерия больших калибров и соответственно большей дальности доступна только как доктринные юниты, и по этому зачастую стандартная артиллерия не способна выбивать более тяжелые пушки, без грамотного маневрирования)
    - касательно нового режима - не воевать там где это не обязательно. Не пытаться провести необдуманное наступление там где это не имеет смысла, если ничего не происходит порой лучше подготовить резервные позиции или спланировать дальнейшие действия. Или же в некоторых ситуациях просто отступить отдав позиции, но сохранив юниты.

  • @andrewfilimonov
    @andrewfilimonov Před 2 lety +16

    FleZz, на 24:10 ты стрелял из винтовки фугасными гранатами (на прицеле было HE), там, как я сам недавно выяснил, у немецкой винтовки есть 3 типа гранат: осколочно-фугасная и две бронебойных с разным пробитием 35мм и 70мм, там названия на одну букву отличаются в инвентаре, сложно заметить.

    • @FleZz
      @FleZz  Před 2 lety +11

      А, меня надпись "HE" тоже смутила, но мне просто показалось, что нельзя сменить тип гранаты.

  • @user-xe3kl3zz4t
    @user-xe3kl3zz4t Před 2 lety +14

    Flezz, привет. Не знаю в курсе ты или нет, но выделив отряд и подведя мышку к желаемому расположению; удерживая правую кнопку мыши и двигая ее вправо или влево, можно менять рассредоточение юнитов (увеличивается или уменьшается расстояние между занимаемыми ими позициями).

    • @FleZz
      @FleZz  Před 2 lety +3

      В курсе. Уже делал так в ДК.

    • @user-xe3kl3zz4t
      @user-xe3kl3zz4t Před 2 lety +8

      @@FleZz Будешь проходить дк с модификациями? Особенно с модом "Conquest Enhanced\Изменения ДК". Совершенно другие ощущения от игры. А то без него такое чувство, что не войну ведешь, а спецоперацию; мод добавляет масштабности, подкручивает интеллект ботам (заходят в тыл, десантируются и прочие военные хитрости). Если будешь, то лучше выбирай легкий уровень, потому что мод имеет проблемы с нарастанием сложности, а в остальном пушка.

    • @_arthur_360
      @_arthur_360 Před 2 lety +3

      @@user-xe3kl3zz4t "А то без него такое чувство, что не войну ведешь, а спецоперацию" это отсылка такая?)

    • @user-xe3kl3zz4t
      @user-xe3kl3zz4t Před 2 lety

      @@ztashed6366 Ага и с туманом войны. Чтобы на второй серии всё закончилось.

  • @Grandpa_Haggis
    @Grandpa_Haggis Před 2 lety

    Офигенно сыграл очень понравился твой бой

  • @Alex_Orlov_9
    @Alex_Orlov_9 Před 2 lety

    21:45 - отлично, вы слили очередной отряд пехоты, штаб предотавляет вам дополнительные резервы🤣🤣

  • @cakeneer0059
    @cakeneer0059 Před 2 lety +2

    Штурм: надо брустверов накидать, Врата ада: надо подкопов накидать, итог: цех остался цехом

  • @victoriawow6499
    @victoriawow6499 Před 2 lety +26

    Вау! Какие же ты красивые превьюшки делаешь 😍

  • @fevtin
    @fevtin Před 2 lety

    Очень хороший и кинематографичный бой! FleZz, снимай больше мультиплеерного ГоХа

  • @doctorrzn2610
    @doctorrzn2610 Před 2 lety

    Флезз, только что досмотрел. Афигенная заруба получилась) боги войны по ходу тут рулят) подсказать к сожалению ( или к счастью) мне нечего. Смотрел с превеликим удовольствием) а с минусами перечисленными надо либо искать компромисс... Либо никак)

  • @aj4x600
    @aj4x600 Před 2 lety +6

    а тут кунг-фу интереснее, чем в штурме

  • @user-vv5le4hb9c
    @user-vv5le4hb9c Před 2 lety +3

    Всё как в реальности, грамотное применение артиллерии даёт отличный результат.

  • @Simon-gu1dn
    @Simon-gu1dn Před 2 lety +1

    Не знаю ,может тебе уже написали. Дивизия "Великая Германия" - это элитная дивизия вермахта, которая воевала на восточном фронте и ещё её называли пожарной командой, так как ей затыкали прорехи в фронте. Там даже видно в игре по владению оружием,что это элита.

  • @ajax7774
    @ajax7774 Před 2 lety +1

    флезз оч интиресно тебя смотреть!

  • @BaronGoD_Shinor
    @BaronGoD_Shinor Před 2 lety +2

    ♂️boss of workshop♂️

  • @redstar0001
    @redstar0001 Před 2 lety +1

    Флезз! Очень понравилось!

  • @doctorrzn2610
    @doctorrzn2610 Před 2 lety

    Начальная заставка повеселила)

  • @user-sf4dc6db3s
    @user-sf4dc6db3s Před 2 lety +1

    Спасибо было весело 😃

  • @antaran8065
    @antaran8065 Před 2 lety +2

    С последним обновлением изменилась ветка исследования в завоевании (ДК): комиссар/офицер теперь сразу доступен за 1 колбу, добавлены дальше командир отряда и командир на авто (газ-67/кубель), только после него можно изучать авиаудар. Также теперь от них открываются эшелоны и укрепления в обороне. В целом ветки исследования теперь выглядят более логичными. +👍

    • @Leifur-AlexXz
      @Leifur-AlexXz Před 2 lety

      Все эти "командирские отряды" в целом бесполезны :D Но они усложняют путь исследования до эшелонов и укреплений, ну и до самолёта, который в ДК не очень важен, но приятно иметь в запасе.

  • @kotanys1861
    @kotanys1861 Před 2 lety +2

    18:34 "А ты-то почему умер? Ой дурак..." Xd

  • @foodi_
    @foodi_ Před 2 lety +2

    Жду новую, свежую ДК.

  • @user-vv5le4hb9c
    @user-vv5le4hb9c Před 2 lety

    Класс, теперь я хочу ещё.

  • @user-bj3nc6eb2n
    @user-bj3nc6eb2n Před 2 lety +6

    Мне нравится баланс GoH в том, что орудия и артиллерия начали что-то решать в бою, как и укрепления. Мешки с песком теперь не мета, как и получение самого раннего танка. Доктрины тяготеют к обороне, что повышает роль войск которые могут контрить оную.
    В целом наверное это лучше, чем баланс Штурма при исправлении баланса фракций, просто потому, что "если все имба, ничто не имба". Вся тяжелая артиллерия уничтожает все, нет проблемы Амбробене. Есть проблема Б4, но тут уже к разрабам вопросы. По сути нужно сверхтяжелое орудие другой стороне со сравнимой дальностью для контры

    • @vladanikeev6018
      @vladanikeev6018 Před 2 lety

      Разве 21 см не сопоставим с Б4?

    • @user-bj3nc6eb2n
      @user-bj3nc6eb2n Před 2 lety

      @@vladanikeev6018 мне казалось что у него слабее фугас, нет? При том значительно. По крайней мере уничтожение ИС и уничтожение Тигра топовой артой несоразмерно по сложности, но я играл не так много

    • @vladanikeev6018
      @vladanikeev6018 Před 2 lety

      @@user-bj3nc6eb2n приму к сведению. Я не тестировал какая арта лучше из самых мощных

    • @TheOkei84
      @TheOkei84 Před 2 lety

      Б4 невероятно косая и долгая

    • @user-bj3nc6eb2n
      @user-bj3nc6eb2n Před 2 lety

      @@TheOkei84 да, но зато фугасу надо просто упасть рядом и это гарантированно уничтожает цель. Там несколько метров аура полной аннигиляции. При проведении некоторый разведки или правильном позиционировании орудия почти невозможно сделать первый выстрел по Б4

  • @ZuluS.
    @ZuluS. Před 2 lety +2

    37:14
    49:08
    55:17 «я летающая ёлочка :3»

  • @deusnext
    @deusnext Před 2 lety +1

    "Там было 100 я сделал 200, получилось 800, как это работает я не понимаю."
    Это я на первом курсе на паре по вышмате

  • @user-qz6jw2te6o
    @user-qz6jw2te6o Před 2 lety +2

    Все , покупаю в ближайшее время эту игрулю . Она великолепна 🤤

  • @MRRuslanikys
    @MRRuslanikys Před 2 lety +1

    Ты классный чел давай обычные сетевые бои в этой игре как по штурму

  • @kagarusaxx7345
    @kagarusaxx7345 Před 2 lety

    Единственный цех , который рады видеть работяги

  • @dimdim8873
    @dimdim8873 Před 2 lety

    Дымы решают!!! 👍

  • @falexdovin7989
    @falexdovin7989 Před 2 lety +1

    Не хотелось бы служить под командующим Флеззом, угробит несколько танков и несколько полков пехоты перед тем как понять, что оказывается штурмовать территорию обстреливаемую артиллерией это самоубийство.
    Про подёргивание пехоты - прошлый приказ 'сразу' отменяется, вместе с ней и привязанная анимация, сразу начинает играться анимация нового приказа, поэтому спам приказами приводит вот к такому.

  • @Yappi_Doras
    @Yappi_Doras Před 2 lety +4

    Графика и эффекты в гохе радуют, конечно, но как-то не хватает детализации окружающей среды, которая была в штурме, а ещё откровенно раздражает топорная физическая модель разрушений после разрушаемости того же штурма.

  • @dmitrycross1403
    @dmitrycross1403 Před 2 lety

    Флезз было круто! Больше мультиплеера гейтс оф хелл!

  • @ZuluS.
    @ZuluS. Před 2 lety +3

    28:47 - Когда увидел красивую девушку

  • @zethange
    @zethange Před 2 lety +1

    Ура

  • @aiup4031
    @aiup4031 Před 2 lety

    Куда не посмотришь, а везде цех.
    (Это хорошо)

  • @klopkadysh7279
    @klopkadysh7279 Před 2 lety

    Флезз,в гохе властвую пушки и арта, запомни. Танки легко дефать пушками в ввиду маскировки, а артой соответственно пехоту
    UPD:у пака 36 в поздний период есть кумуль на 180мм пробоя

  • @user-yy2dc7nb6t
    @user-yy2dc7nb6t Před 2 lety +1

    Я подумал, что бой в идеале должен быть такой:
    Твоя точка, которую надо оборонять, чужая, которую надо атаковать. За потерю юнитов НЕ НАЧИСЛЯЮТСЯ очки врагу, и было бы неплохо это очки вообще исключить, а победу сделать мгновенной, после захвата вражеской точки. Чтобы бой не затягивался, давать всё больше ЛС по мере игры. Ну, еще было бы неплохо сделать нормальную противотанковую пехоту и понерфить пушки. Шанс, что такой бой превратиться в перестрелку артой минимален, как по мне.

    • @Havana-8
      @Havana-8 Před 2 lety

      Смысл боя как раз в начислении очков за уничтоженные юниты

  • @massengrab1634
    @massengrab1634 Před 2 lety

    Ну визуально просто превосходно выглядит

  • @user-nf2sr6we6n
    @user-nf2sr6we6n Před 2 lety +1

    44:45 не зря говорят, артиллерия - бог войны.

  • @redstar0001
    @redstar0001 Před 2 lety +1

    Ура!!!!! Флезз спасибо тебе!

  • @vrag_naroda_
    @vrag_naroda_ Před 2 lety

    Мир настолько отчистился что флез выпускает видео каждый день!

  • @user-xe3ng6sj9o
    @user-xe3ng6sj9o Před 2 lety

    Флезз не пытайся проломить сквозь заборы и здания. Они здесь можно сказать не уязвимые. Даже залп восьми реактивных артиллерий по одной точке не шибко то даст

  • @Stepan_Migachev
    @Stepan_Migachev Před 2 lety +5

    Только я спросил почему ты мультиплеер забросил, так сразу видос по гэтс оф хелл.

  • @user-lj1yf7ns1e
    @user-lj1yf7ns1e Před 2 lety

    Босс цеха!

  • @2north96
    @2north96 Před 2 lety

    Флезз, по поводу бесконеных орудий твой бомбеж понятен, после штурма, где только танки обладали монополией на уничтожение других танков, а пушки были бесполезны, попадая в GoH ты начинаешь не понимать, почему эти фиговины такая имба. На самом деле в GoH разведка наперед играет важнейшую роль. Пушки в обороне можно выбивать как артой, так и минометами, если карта позволяет подойти поближе. На крайняк самолет запускай, он у нестандартных доктрин есть . Еще есть вариант просто обойти орудие, главное видеть его. В основном сила пушек- засады, но заметив их один раз, уже не трудно их выбить. В случае чего, можно просто все задымить и из под дыма подъехать и выбить. Экспериментируй, доктрины дают тебе разные преимущества, начиная от простой экономии очков до необычных тактических решений. Вот к примеру, ты мог взять радиста и минометным обстрелом расчищать последнюю точку от пехоты. Удачи в боях!

    • @oneway9460
      @oneway9460 Před 2 lety

      Проблема ГОХа в том, что он банально медленный. Большинство разрабов этой "игры" - выходцы создателей васянского мода robz realism на штурм. Кароче, вместо того чтобы делать упор на интересный и разнообразный геймплей, они решили сделать игру типа реалистичной. Ну, вроде стрельбы на 500 метров и пехоты, которая мрет от одной пули. Как итог - бесконечная возня артой и пушками. А когда пушки убили - только артой)). В общем, всё ровно так же, как и в robz realism. Скучное дрочево. Хотя пару игр мне было интересно поиграть. Думаю, если убрать из игры пушки и арту, то можно получить довольно интересный экспириенс.

    • @Leifur-AlexXz
      @Leifur-AlexXz Před 2 lety

      Чушь какая-то. Я сыграл в мультиплеер более 200 боёв (не очень интенсивно играю), но у меня НИКОГДА не было проблем с вражеской артиллерией. Всякие были сложности, в т.ч. и с забагованнстью, но не с пушками. Пушки надо своевременно контрить - и всё.
      Робз на Ш2, сам по себе был замечательный проект. Я в него не играл по причине 2 (всего двух!) его проблем.
      1. Робз очень плохо оптимизирован и вызывал регулярно жуткие лаги, если не у меня, то у пары смежных игроков.
      2. В робз "боты" - (ваши не управляемые бойцы), скриптово не умели правильно реагировать на изменившиеся дистанции стрельбы и радиус взрыва гранат.
      Всё!
      В ГоХ эти недостатки устранены - мы имеем, по сути то, о чём так давно мечтали разработчики Робз, и я вместе с ними.

    • @oneway9460
      @oneway9460 Před 2 lety

      @@Leifur-AlexXz а где я говорю о проблемах? В гох не сложно играть, в него СКУЧНО играть. В штурме хоть было какое-то разнообразие, игра пехотой переменялась танковыми боями и арт обстрелами, и все это из за того, что пехота была действительно сильным юнитом, кулаком армии. В гохе и робзе во главе угла стоит РЕАЛИЗМ, но не геймплей. По итоге что в моде, что в этом длс для cta катки всегда идут по накатанной.

  • @Last_archangel
    @Last_archangel Před 2 lety

    союзник то молодец

  • @sergeym300
    @sergeym300 Před 2 lety +1

    Это же интереснее чем штурм!

  • @phobia7785
    @phobia7785 Před 2 lety

    что-ж... теперь ожидаем танкового блицкрига с переработанным дк

  • @nik_1117
    @nik_1117 Před 2 lety

    "Вперед, за Великую Германию !" заиграла новыми красками

  • @nick0s892
    @nick0s892 Před 2 lety

    Флезз в очередной раз доказал, кто тут ♂Boss of the Цех♂

  • @ideiran2818
    @ideiran2818 Před 2 lety +1

    Коротко о карте "пригород"
    ЕСЛИ ФЛЕЗЗ НЕ ИДЕТ НА ЦЕХ, ТО ЦЕХ ИДЕТ К ФЛЕЗЗУ

  • @unreinmetall9694
    @unreinmetall9694 Před 2 lety +1

    Вообще тут прикольно бы было с играть те миссии из штурма где ты только танком управляешь

  • @grek_360
    @grek_360 Před 2 lety +3

    У Флезза уже 2 онлайн каточки в ГоХе, а я прошел все кампании и сижу в Дк. В сетевые пока ни ногой, там страшно (:

  • @wargamerrd3594
    @wargamerrd3594 Před 2 lety

    Я как ветеран стандартного cta могу сказать дополнительные точки дают деньги и появляются на заданых позициях однако не активны в начале именно по этому нужно держать линию фронта а не защищаться на базе