Стоит ли проходить Divinity: Original Sin 2 на 100%?
Vložit
- čas přidán 1. 09. 2023
- В этом обзоре мы кратко рассмотрим, стоит ли проходить Divinity: Original Sin 2 на 100%. Видео вышло слегка сумбурным и не столь информативным как обычно, потому что, признаюсь честно, мне было в падлу делать его)) Я действительно не увидел смысла разжёвывать основы, о которых и так все знают и выпускать минутное видео, где я скажу пару слов тоже было бы глупо. Вот и получилось, что получилось.
- Hry
Ссылки на соцсетки для заинтересованных:
Вк: vk.com/ochenzloiclub
Телега: t.me/ochenzloiclub
Понравилось как чётко обо всём было рассказано, определённо лайк.
Не очень понятно с видео, ты закрыл второй диван на платину или просто прошел игру зачистив все локации? Я платину взял только вот с полгода назад, играя периодически с 2017 года, и в общем наиграно 370+ часов.
Полная зачистка игры (выполнение всех доступных квестов и т.д.). Платина требует ещё пару раз пройти игру, на что я не готов пойти))
Ждём видос про балдурс гейт 3
Какое-то необоснованное мнение про сложность игры. Разумеется если ты выбираешь уровень сложности "Классика", ты обязан выкачивать всю карту и морочиться с билдом и шмотками, иначе в чем смысл? Если нужен сюжет и не хочется париться, то есть уровень сложности который так и называется "Сюжет", там вообще сдохнуть невозможно, все легко и непринужденно. А есть еще "Приключение" - это что-то среднее между двумя описанными выше и "Тактика". На тактике вообще пол пати шотают до твоего хода и люди проходят игру, при чем легко. В целом видео отличное, голос приятный)
А по поводу скиллов за исток ты полностью прав, половина из них шляпа, но вот другая половина просто разрывает жопу противникам. Например скилл "Каменный выброс", это просто жуткая жуть, я финальный бой выиграл просто закастовав этот скилл, и это без критов на мага и без таланта волк-одиночка, просто геомант с замакшенным интеллектом. Играл на классике как раз.
Я человек простой вижу видос- Евгения сиалю клас
Какую же чепуху пронёс. Поверхностный проходитель игр.
Мне боёвка очень не понравилась. Бои очень душные, все телепортируются, всё горит, всё в яде и молниях, на экране какая-то каша. Начинается бой, враг ходит первый (огненная ведьма, например) и тут же половину отряда шотает. Спасибо, разработчики. А финальный босс (вторая фаза) - это что-то с чем-то вообще. Собирай по гайдам имба-билд или сосамба. Лучше поиграю в любой Pathfinder, который будет в сто раз интереснее по сюжету и адекватен по боёвке.
Не боёвка тут отличная а в pathfinder боёвка говно одна из причин по которой я её дропнул
Автор как всегда ноет на сложность игры, которая спокойно настраивается))