M55: Krieg im Sumpf - Aggressiver Kreuzzugmarsch | Stronghold Crusader
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- čas přidán 9. 09. 2024
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Ich muss einfach mal sagen, dass es mir wahnsinnig viel Freude bereitet, die Karten in Aktion zu sehen. :) Sie sind hier und da etwas fies, das stimmt wohl :D Wobei ich schonmal sagen kann, dass wir die Karten gerade für die einfacheren Mission etwas eklig gestaltet haben - Würde es hier jetzt gegen vier KIs oder so gehen, sähe die Karte anders aus. Und bspw. bei heiliger Abgrund wirst du merken, dass die Ressourcen Verfügbarkeit wesentlich besser ist. :)
Zu den Ressourcen auch generell zwei wichtige Hinweise:
1) Hier auf dieser Karte etwa ist eine 'wichtige' Ressource Pech. Dieser Rohstoff war im Grundspiel immer absolut irrelevant. Daher haben wir auf vielen Karten einige Pechgruben zur Verfügung gestellt. Die bleiben natürlich unproduktiv. Wie du sehr gut weißt, bringen die von allen Vorkommen am wenigsten Gold ein. :D Gerade deswegen fanden wir es aber nett, dem Player die mal aufs Auge zu drücken. :) Klar, hier hast du dich irgendwann einfach ins Burginnere zurückgezogen um die Ritter Horden zu vermeiden. Aber das wird auch noch auf anderen Karten relevant werden, auf denen jedes bisschen Income sehr wertvoll sein kann.
Gerade die Pechspots sind oft schwierig zu erkennen. Aber sie sind ja immer so umgrenzt, dass man wirklich nur eine davon setzen kann. (Weiß gar nicht ob das schon zur Sprache kam: Die Abgrenzungen sind übrigens nicht primär, um den Spieler/ die Spielerin abzuf*cken. Die garantieren einfach, dass Player und KI GLEICH viele Wirtschaftsgebäude setzen können, weil man als Player eben schlauer mit den Spots umgeht. Eine KI etwa braucht zwei tiles Pechvorkommen um zu erkennen, dass sie da ne Grube platzieren kann - als Spieler braucht man aber nur ein tile, um eine Grube setzen zu können. Die Abgrenzungen sollen also die Verhältnisse ausgleichen. Denn alle Vorkommen, vor allem Pech und Eisen liegen in einem sehr engen Raster, in dem die KI die Karte scant. Auf den Vanilla Karten ist die KI dadurch oft sehr limitiert, weil der Player völlig frei jedes Eisenvorkommen zukleistert, und die KI auf ihrem eigenen Fleck ein, zwei müde Minen platzieren kann.)
2) Wir haben auf den allermeisten Karten Antilopen gesetzt. Jäger sind nach Bäckern die effektivste Nahrungsproduktion! Im Verhältnis von Holzkosten zu Income sogar deutlich effizienter. :D Manchmal sind die Herden nicht wirklich in Reichweite für dich. Aber auf vielen Karten sind die Spots so gesetzt, dass sie dir hervorragende Möglichkeiten bieten das Earlygame zu überbrücken, bis du etwaig nervig versperrte Farmplätze von Bäumen befreit hast... :D
Mir macht es jedenfalls viel Spaß, die KIs so in Glanz und Glorie zu sehen. :) Der Großteil der erschwerten Bedingungen kommt nicht unbedingt von den eingeschränkteren Möglichkeiten auf deiner Seite der Karte, sondern dem erheblichen Plus auf der Seite der KIs. Die waren auf allen Vanilla Karten SO krass eingeschränkt, ich glaube das wird jetzt erst nach und nach ersichtlich werden, wie viel mehr die KI leisten kann, wenn ihre Wirtschaft brummt. Ich freue mich auf die weiteren Folgen. :)
:D Sehr guter Start Udwin :)
Ich fand etwas schade dass du die Grenze so zugezogen hast. Ich habe in der Mission eine recht kompakte burg gebaut und habe einfach am Anfang schon mehr Gold in Truppen investiert, habe nur eine Hopfenfarm z.B. gebaut und vor allem viele Obstfarmen + später ebenfalls Brot.
Ich glaube eine wichtige Umstellung der Spielweise wäre es keine großen Vorräte von etwas anzusparen außer man braucht die später (Stein) sondern immer am Limit zu leben, heißt z.B.: Nahrung schnellst möglich zu Gold zu machen und sofort zu reinvestieren in mehr Waffenproduktion oder andere Wirtschaft, die dann in Bolzenreichweite bleibt. Oft hilft auch sehr eine Kathedrale, hier z.B. auch sehr empfehlenswert gegen Ritter. Eigentlich immer wenn es schnelle Nahkämpfer gibt die recht resistent gegen Pfeile sind lohnen sich Mönche.
Aber ich will auch nicht vorschreiben wie du spielen sollst. An sich machst du das schon ziemlich gut und ich mag es auch wenn du dir selbst ein paar 'Herausforderungen' suchst damit es nicht langweilig wird :)
Ich persönlich mag es besonders mit einem Mix aus Nahkämpfern und Fernkämpfern, auch Feuerwerfern am Boden bei wichtigen Ressourcen zu verteidigen und mir kleine Nischen oder Böschungen zu suchen, in die die KI eher nicht reinläuft um dort mit den Fernkämpfern sicher zu sein und diese dann konstant zu micromanagen, also auch zurück zu ziehen wenn die Angriffsarmee kommt, also in die Burg, und wenn der Angriff vorbei isst die Truppen wieder ins Fel zu führen für die aktive Verteidigung.
Aber am wichtigsten: Hast du Spaß? Wenn ja, dann sollte es ein voller Erfolg sein! Denn wann hatte man schon mit 2 Marschällen mal einen interessanten Kampf in Vanilla ^^
"Der Lasagnen-Fetischist" wäre auch passend gewesen als Name. :P
Ich glaube bei den ganzen Pferden wird für die nächste Mission Lasagne als neue Nahrungsart freigeschaltet.
Ich Kommentiere einfach mal hier, weil ich weiß, dass du auf Fragen antwortest 😁 (danke! )
Wäre es möglich Ochsenjochen für Eisen zu modden?
Gute Frage. Das wäre eher eine Frage an das UCP Team. Spontan würde ich aber sagen, dass es wohl einige Probleme damit geben würde (sowohl von den angezeigten Texturen wie auch von der Umsetzbarkeit an sich, das Zielgebäude zu ändern).
Wieso sollte man keine kompakte Burg bauen können? Ich bin mir relativ sicher, dass es auch damit gut klappen kann, wenn man alles richtig managed. 😊
31:39 dort ein Feuerwerfer auf dem Torhaus und der hat seinen Spaß
2. Frage: Warum stellst du nicht mehrere Tore in der Richtung deiner Produktion auf. In diesem Fall Südlich, wo deine Weizenfelder sind?
Hätte ich wohl gemacht, wären sie in akuter gefahr gewesen. Waren sie aber größtenteils nicht ^^
@@Udwin: Tore, nicht Türme :D
Geil neues let's play
Bin mal sehr auf den Heiligen Abtgrung gespannt. Der Mönchspam und die Ballisten dürften sehr nervig werden.
Und die-.-.... Mange ... xDDDD
@@Krarilotus Ufff, das wird ein Erlebnis.
Hallo und eine kurze Frage.
Welche Vesrion spielst du eigentlich? GoG, Steam oder von der Disc.
LG.
Könntest du nicht burggräben ausheben um die pferde und schwertkämpfer abzuhalten?
39:49 magst du bitte Zitieren was du hier gesagt hast? Ich habe das leider nicht verstanden.
Übrigens ich finde auch, dass Crusader ein early game Spiel ist. Sobald deine Wirtschaft abgemagert ist, sprich die Türme mit den Armbrustschützen stehen, ist das Spiel easy und so gut wie gewonnen. Es fehlt halt der mid und late game druck von den Gegnern und die Umwelt. Ich finde Stronghold 2 hat das besser gemacht, allein mit den Belagerungen. Zum Beispiel sogar die Leitenträger sind schwieriger abzuwehren. Sie laufen schnell und werden nicht von 1 einem Bogenschuß gefallen. Dazu kommt noch die Krankheitverbreitung und die Ratten, Diebe müssen unter Kontrolle gehalten werde. Es kommt halt mehr Verwaltungbedarf ins Spiel und macht das Ganze spannender.
"Nicht umsonst habe ich vor kurzem den Vergleich gebracht, ich fühle mich eher erinnert an "They are Billions" im Sinne von du musst schauen, dass du strategische Engstellen absicherst und dir keinen Fehler erlaubst"
@@Udwin Aja.
Stress gibt es jedoch nur am Anfang, wenn die Armbrustschützen und Ballisten besetzte Türmen noch nicht stehen. Danach ist es nur eine Frage der Zeit. Solange Armbrüste produziert werden, bleibt das Königreich am Leben 😁.
Da müsste man sich hinsetzen und sich gedanken machen wie man einige Werte im Spiel überarbeiten könnte. 🤔
Beispielweise Lebenspunkte und Geschwindigkeit von Truppen anpassen, Produktionswerte sinken bzw. steigern, Ein- und Verkaufpreise anpassen. Und Abhängigkeiten wichtiger machen.
vielleicht kannst du nachdem du abgegrenzt hast, innerhalb der abgrenzung ne burg bauen
@Udwin: Wusstest du, dass es auch ein UNDO button gibt? 9:05
Der funktioniert für Crusader leider nicht gescheit. In Stronghold 1 geht der meißt problemlos, aber in Crusader bleibt er für gewöhnlich ausgegraut.
was hälst du von crusader 2? kommt dazu noch content? Spielst du nochmal Stronghold 2?
7:10 meinst du damit den Bug dass die Waffenmacher beim Pennerhof stecken bleiben? Das ist super nervig und betrifft bei mir iwie fast nur den Bogner.
@Abt Reibung Ah, ein Klassiker. Ich dachte halt nur weil es explizit Waffen waren. Danke, Pater.
Was spricht gegen mönche gegen Marshall?
ist die Audio nuur bei mir ein bisschen verzerrt?
Passt zwar nicht zum Video aber vielleicht kann mir ja wer weiterhelfen. Spiele zzt. den Crusader Extreme Kreuzzugmarsch und komme ums verrecken nicht an der Mission Löwenmähne vorbei (gegen einen Richard mit vier spawncamps auf einer Karte voll mit Löwen).. Hat jemand Tips?
Eigentlich keine große Sache. Ne gute Kombination für die Verteidigung sind Armbrustschützen und Bogenschützen. Gleich am Anfang ruhig da reinpaien. Auf die Türme hast du mangen. später dann schleuderschützen und die arabischen Feuerwerfer zur Unterstützung für deine defense. Nimm auch die ersten 2 Goldboni mit.
Danach verteidige dich, bis du die Steinhagel bekommst. Die haust du auf seine spawncamps. Je mehr du davon ausschaltest, desto leichter wirds. Kannst diese auch mit streitkolben und piken zerstören. Aber setz lieber auf die Steinhagel und halte dich bis alle weg sind. Danach hast du ihn!
Viel Glück🤝🏼
1. wie immer
2
Ich würde sehr gerne wieder mehr der Herr der Ringe sehen 😢
Kommt doch dauernd Edain :D
@@PeriQue1337 wo? Nicht auf CZcams, ich würde mir das täglich wünschen