Video není dostupné.
Omlouváme se.

Что видят ТОЛЬКО хардкорные игроки?

Sdílet
Vložit

Komentáře • 4,2K

  • @buldjat
    @buldjat  Před rokem +4229

    Подвал работает

    • @user-wv2gt1rh6u
      @user-wv2gt1rh6u Před rokem +43

      Да неужели.. отловили..

    • @a1mer688
      @a1mer688 Před rokem +33

      Я не казуал... Покажи

    • @_.tron.__1337
      @_.tron.__1337 Před rokem +87

      Где ПЧЕЛИНАЯ ВОЙНА?????

    • @oldnewplay90
      @oldnewplay90 Před rokem +10

      превьюха огонь😋

    • @nekomura_
      @nekomura_ Před rokem +11

      А Булджать у нас астролог... Ведь сейчас реально, ретроград Меркурий..

  • @emojik4095
    @emojik4095 Před rokem +9585

    Булджать всю ночь напролет старался над выбором превьюхи.

    • @moody-user
      @moody-user Před rokem +804

      Никогда не байтил на просмотр с помощью превью,а тут опять.

    • @user-dp3vs9dz9q
      @user-dp3vs9dz9q Před rokem +298

      Кстати, его труды оправданы. Только не думайте, что я оцениваю видео по его обложке, я не такой.

    • @moody-user
      @moody-user Před rokem +258

      @@user-dp3vs9dz9q о, первый официально задокументированный случай когда кто-то клюнул на превью. Поздравим!

    • @gghajgghaj6755
      @gghajgghaj6755 Před rokem +86

      У меня фул есть

    • @MiArDm
      @MiArDm Před rokem +39

      @@gghajgghaj6755 Давай

  • @genetixxx6650
    @genetixxx6650 Před rokem +2453

    Булджать настолько классный, что помечает рекламу эпизодом

    • @WildLzz
      @WildLzz Před rokem +12

      А всё остальное это Бладборн. Даже evil within и остальное

    • @user-oj2ow8gh7e
      @user-oj2ow8gh7e Před rokem +21

      Это действие ровно месту в раю

    • @KittieDammer
      @KittieDammer Před rokem

      а мне вот что-то кажется он пиздит придумывая и приукрашая истории и события прямо на ходу

    • @2d2d90
      @2d2d90 Před rokem +25

      Он настолько классный, что я посмотрю рекламу целиком

    • @ilenis853
      @ilenis853 Před rokem +1

      Эпично

  • @cpt.jackfrost
    @cpt.jackfrost Před rokem +845

    А еще у Hades был самый крутой ранний доступ из всех, потому что диалоги персонажей и реплики рассказчика учитывали даже то, что игра в состоянии раннего доступа, и еще не закончена. Так, например, когда еще не все области подземного мира были готовы, рассказчик при прохождении имеющегося на данный момент контента выдавал коры, вроде "пока что там еще не готово, поэтому сделаем вид, что Загрей поскользнулся на банане и расшиб себе голову", на что тот громко возмущался, но все равно умирал, а Аид потом рофлил с сына чем-нибудь вроде "я ж тебе говорил, что сбежать не получится, подземный мир еще в ремонте, там закрыто, лол"

    • @southnorth1988
      @southnorth1988 Před rokem +41

      Но всё равно играть лучше после релиза. А то будет как у меня с Dead Cells. Я играл его early access, когда единственным боссом был глаз, а из локаций только тюрьма, поверхность и зелёная канализация. Это была альфа. Я наиграл 200 часов, прежде чем вышло обновление с пятой клеткой, но я не смог заставить себя вернуться в игру, тк устал от неё. Это и стало моим уроком, что нельзя кусочничать, есть нужно только готовые блюда.

    • @xietsz2475
      @xietsz2475 Před rokem +7

      @@southnorth1988 так проблема ж в тебе! игра тут причем?

    • @southnorth1988
      @southnorth1988 Před rokem +32

      @@xietsz2475 не во мне проблема. Я описал частный случай правила: если ты насытишься заготовкой продукта до того, как он будет готов, ты не сможешь пережить опыт от готового продукта, потому что уже будешь пресыщен. В ранний доступ Хэйдис я не играл, уже испытав это на себе, а потому получил максимальное удовольствие и свежий незамутнённый экспириенс, когда игра релизнулась. Или ты их тех, кто зная о скором выходе книги с готовой редактурой, форматированием, подшивкой, всё равно будешь читать рукописные черновики, чтобы писатель сэкономил на редакторах?

    • @aiaioioi
      @aiaioioi Před rokem +6

      в хейдис стоит играть как минимум ради таких приколов, там каждый раз в конце забега его то коза забодает, то крысы загрызут, то граблями в лоб попадет ахахах

    • @ser_trind6603
      @ser_trind6603 Před měsícem

      Да, я помню эти приколы. Ты победил, но так как дальше ещё не доделано значит я считаю что ты не победил поэтому умри- Аид.И через несколько секунд сразу после возрождения- О, ты вернулся!

  • @theredspy5004
    @theredspy5004 Před rokem +380

    Насчёт Hades: мне как-то Аид во время боя неожиданно сказал, что я бы мог и увернуться от его удара. Прикол в том, что я тогда реально затупил и не увернулся от простой атаки, а в игре была фраза даже на этот случай.

    • @Shad_man
      @Shad_man Před rokem +48

      Забавно, что в Хэйдес есть даже заготовленные фразы, на случай прохождения без даров олимпийцев, причём сразу несколько разных, что неочевидно, ибо кто это повторять вообще захочет?)
      Всё ещё самая продуманная в плане диалогов игра.

  • @j0yful
    @j0yful Před rokem +1092

    "Патронов и спичек так мало, что им можно давать имена"
    Великолепная фраза!!! Я прям кайфую)

    • @gr.pavlove2771
      @gr.pavlove2771 Před rokem +30

      Жаль, что она уже звучала в самом лучшем обзоре Resident evil: Village... Стареет дед

    • @user-zr5yy6ro1w
      @user-zr5yy6ro1w Před rokem +5

      да на Акуме и новые враги появляются я прошел игру на сложности до Акумы чтобы открыть эту сложность но играть в это нееее

    • @kotovasiya-tv
      @kotovasiya-tv Před rokem +4

      „ "Патронов и спечек так мало, что им можно давать имена"
      Великолепная фраза!!! Я прям кайфую) “
      Великолепный комментарий!!! Я прям кайфую)

    • @j0yful
      @j0yful Před rokem

      @@user-bi4ie2xn9e шта?

    • @Yuliana_Agafonova
      @Yuliana_Agafonova Před rokem

      Я хоть и казуал, но хотя бы мне нравятся игры

  • @artyhedgehog
    @artyhedgehog Před rokem +784

    "В мире полно игроков, которые скипают диалоги в любом удобном случае - как вы живёте вообще? Вы хоть туториал к своей жизни прочитали или тоже пропустили? А он был вообще-то!"
    Спасибо, ты сделал мою жизнь! XD

    • @Heill_-_
      @Heill_-_ Před rokem +14

      меня бесет такие игроки

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 Před rokem +21

      угу если бы большая часть диалогов хоть крупицу ценности имели а не были лишь чтобы затянуть игровое время.

    • @aleksthorne
      @aleksthorne Před rokem +8

      Я тот игрок который туториал к реаллайфу не прочитал XD
      А... эта... Где ево взять та?))

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama Před rokem +13

      @@ivannegrozni7692, основная задача диалогов в играх - раскрывать мир. А не получать эту инфу просеивая сотни одностраничных заметок, вот где реальное растягивание игрового времени.

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama Před rokem +2

      @@aleksthorne, где, где, в интернете, раз стартовую копию успел пролюбить.

  • @clusterone8104
    @clusterone8104 Před rokem +221

    Слушаю Булджадя говорящего о Hades. Я, имеющий 100% ачивок "Хмм... да разве игра была такая уж большая? Я помню, что я прошел ее и хотел играть еще и еще, наверное я прошел ее часов за 30-40". Захожу в стим, 264 часа. Черт, как же она была хороша!

    • @demonlife5453
      @demonlife5453 Před 11 měsíci +4

      Ты, меня пугаешь😢

    • @Licorisus
      @Licorisus Před 10 měsíci +9

      @@demonlife5453 да нормально, так бывает
      Я однажды решил пройти хотя бы на Насилии ULTRAKILL на П-ранг первый акт, так оказалось что 200 часов наиграл просто так

    • @sinna1363
      @sinna1363 Před 5 měsíci +1

      прошел за 129 часов забил на недополученные 4 ачивки, вопрос, а что в Хадесе хардкорного?

    • @noone-dj5ie
      @noone-dj5ie Před 4 měsíci

      @@sinna1363 играть в такое столько времени, сколько играют в хорошую ААА - мне это не понять

  • @Mefrius
    @Mefrius Před 11 měsíci +32

    Насчёт Nier Automata это люди не игравшие накрутили у себя в голове. В игре 5 основных коноцовок и проходятся они за 30-40 часов (если ты не выполнял и только чуть чуть трогал сайд-квесты). Булджатю советую просто сесть и дня на 3-5 привязать себя к стулу и пройти её. Незабываемый опыт

    • @pootisengineer
      @pootisengineer Před 11 měsíci +2

      Главное - выбрать стул из 2-х вариантов

    • @Xanax.Joe666
      @Xanax.Joe666 Před 8 měsíci +6

      ​@@pootisengineerстул вселенной нир будет всего один, зато многослойный

  • @smag9095
    @smag9095 Před rokem +301

    - Это финал?
    - Нет.
    - Это финал?
    - Да, это финал.
    - А что дальше?
    - Ещё финал.
    - Это Истиный финал?
    - Нет.
    - А это?
    - Это только начало. Финал пролога.

    • @enjkl
      @enjkl Před 2 měsíci +3

      Я только на третьем прохождении

  • @lemogus3394
    @lemogus3394 Před rokem +580

    Благодаря этому видео я наконец-то определился, что я не хардкорщик. Спасибо, Булджать. И ждём 2b2t всей Каръялой

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c Před rokem +2

      Лемогыс? Нет, Лемангарсис.

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU Před rokem +2

      всмысле, а пчёлы?!?!?!?

    • @lemogus3394
      @lemogus3394 Před rokem +1

      @@ATtiny13a-PU пчёл ждут коми, в Каръяле жаждут майнкрафта

    • @SensPiotr
      @SensPiotr Před rokem +1

      Ждём всей Ингрией

  • @kyomi444
    @kyomi444 Před rokem +41

    Когда сказали про Дузу, я осознал свою предсказуемость

  • @sekirashop
    @sekirashop Před 4 měsíci +23

    Когда кто-то говорит что он какой-то там хардкорный игрок и тругеймер, а мерзкие казуалы и не геймеры вовсе:
    - Поxyй

    • @user-fj6di6ws9q
      @user-fj6di6ws9q Před 3 měsíci +3

      Иногда из-за казуалов разрабы удаляют классные хардкорные моменты (ярчайший пример: Аутласт 2, Фар Край 5).

    • @sekirashop
      @sekirashop Před 3 měsíci

      @@user-fj6di6ws9q да поeбaть.
      В хардкорности нет ничего особенного

    • @resonancetides7196
      @resonancetides7196 Před měsícem +2

      А почему казуалам не должно быть похуй? У них хоть жизнь есть вне игр.

    • @keeey5825
      @keeey5825 Před 5 dny

      ​@@resonancetides7196 у геншиняток что-ли?

  • @Fat_Gnoom
    @Fat_Gnoom Před rokem +286

    в Айзеке лучше было бы рассказать не про карту, а про арт "stop playing" на главном экране игры, который можно лучить лишь тогда, когда откроешь и подержишь в руках все предметы, убëшь всех врагов и пройдëшь все челенджи... Ах да, забыл ещё про ежедневные забеги... И это надо сделать ТРИЖДЫ!

    • @sovest1
      @sovest1 Před rokem +9

      Проходишь на 1 сейв а потом копируешь на 2 остальных. Не помню как это делается но я так и получил эту ачивку. Правда потом вышло rebirth c +200 ачивками сверху. Что то не хочу + 800 часов сверху наигрывать.

    • @zaelikgoose
      @zaelikgoose Před rokem +7

      @@sovest1 так и сейв можно скачать, в чём прикол так делать?

    • @sovest1
      @sovest1 Před rokem +7

      @@zaelikgoose Скачивая ты не получаешь те самые эмоции:" НАКОНЕЦ ТО Я ТЕБЯ ПОБЕДИЛ С У Ч ИЙ ПОТРОХ", скачивать сейв для чистой закрытии ачивки, вот это я не понимаю зачем так делать.

    • @magnumgame1
      @magnumgame1 Před rokem

      А что насчёт свидетельство о смерти или та же ачивка "Dead god"

    • @blvkapluoc
      @blvkapluoc Před rokem +1

      @@magnumgame1 то о чем написал человек в оригинальном комментарии подразумевает три дед года

  • @lor6458
    @lor6458 Před rokem +595

    В айзеке есть более сложно открываемый предмет а именно DEATH CERTIFICATE.Для его открытия нужно убить в сложном режиме всех боссов за всех персонажей.А это учитывая то что предмет добавляется в дсл в котором есть более сложные боссы и в котором есть новый персонаж альтернативный лост,который не имеет защитной мантии и всегда умирает с получение одного урона,и только для того что бы открыть альтернативного лоста нужно сделать почти всё то же самое,что нужно для получения святой карты.

    • @Bloodford
      @Bloodford Před rokem +14

      открыть альт лоста легко, ты чего

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom Před rokem +106

      Да фиг с ним с предметами... Есть куда более хардкорная фигня - "stop playing" На главном экране входа в игру, когда выбираешь файл для игры... А ради него надо на каждом файле игру пройти полностью (предметы, дейлики, ачивки, персонажи, боссы и т.п.)

    • @applik_
      @applik_ Před rokem +4

      о ты тоже коментарий высрал большой

    • @aby8937
      @aby8937 Před rokem +6

      @@Fat_Gnoom Дед год? Если ты про него то это ещё логичнее.

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom Před rokem +29

      @@aby8937 если не ошибаюсь, то чтоб получить "stop playing" Надо взять дед года на каждом из 3х файлов..
      Но я могу перепутать с 1001% на каждом файле (забыл уже совсем порядок тех ачивок)

  • @valman6866
    @valman6866 Před rokem +106

    Кстати, раз уж зашла речь о Бладборне, то могу рассказать ещё об одном боссе. Эта "ЛИЧНОСТЬ", по другому его не назвать, слишком уникальна, чтобы забыть его, но при этом он выглядит совсем простенько, а пропустить его - ещё проще. Если ты найдёшь его без гугла в первом же прохождении, то это просто гигантская честь тебе. Думаю, кто-то уже догадался, о ком я говорю. Эта личность - Кровавый ворон Кейнхёрста. Для того, чтобы понять всю боль игроков, достаточно лишь одного предложения: он такой же охотник, как и ГГ игры. А для остальных - объясняю. Как говорил Булджать, если твой противник в соулс-лайк игре похож на человека, то тебя ждёт только боль.Так вот, кровавый ворон - это просто подтверждение этого правила, возведённое в квадрат, или даже в куб. Для начала его нужно найти, а для этого нужно дойти до конца цепочки квестов одной бабы в костюме ворона, которую нужно как минимум три раза найти, помочь в бою, так ещё и умудриться не словить на себе её агр в бою, чтобы не пришлось её убить, и сделать так, чтобы она выжила. И в конце её сюжетной ветки, появляется этот босс. Он может делать абсолютно всё, что умеет игрок, но в два раза лучше и в три раза точнее. Начнём с того, что он ну просто ОБОЖАЕТ пистолет и парирование, так ещё и стреляет дробью. Пули у него бесконечные, так что жалеть он их, очевидно, не будет. Стоит тебе хотя бы один раз подставить под его парирование - смерть. Пропустил больше двух атак по себе подряд - смерть. Уклонился не в ту сторону - смерть. Сделал случайно на одну атаку оружием больше, из-за чего он уклонился и дал тебе по лицу - смерть. И я даже не преувеличиваю, так буквально и есть)
    Но самое смешное в этом боссе это то, что он, вроде как, такой же охотник, как и ГГ, но при этом если ты сделаешь ему комбо из трёх бэкстебов (заряженных атак в спину с последующим оглушением) и добивающей атаки, то ты снесёшь ему чутка больше 10% хп. А если он тебе сделает ОДНУ добивающую, то ты гарантированно умираешь, нет ни единого шанса это пережить. И самое гейское - он пользуется мглой оцепенения. Для тех, кто не в курсе, это баночка, которой если ты попадёшь в противника, то он не сможет хилиться вообще никак на протяжении 30 секунд. И всё это ради того, чтобы получить одну руну, не то чтобы очень полезную, если ты не играешь через ловкость, и ВОЗМОЖНОСТЬ КУПИТЬ одно из самых лучших оружий для ПВП и персонажа-ловкача. Ещё раз, я потратил на этого говноеда из 160 пуль ровно 154, а из 60 пузырьков крови ВСЕ (ещё при условии, что я иногда отходил и фармил их, а также покупал в магазине) только для того, чтобы иметь возможность КУПИТЬ за 40к (нехилая сумма на тот момент игры) вонючие мечи. Обожаю Бладборн)

    • @dguzepe
      @dguzepe Před rokem +14

      Вот тут согласен, сироту разнёс с 5 трая а вот с этим охотником провел половину вечера...

    • @valman6866
      @valman6866 Před 9 měsíci +15

      @@dguzepe ты даже не представляешь, как у меня руки тряслись, когда я его наконец-то убил. Так ещё и убил я его максимально красиво: у меня ноль хилок, я провалился в самом начале так, что когда у босса была половина ХП, у меня было ровно на один удар и я думал: не, этот трай провальный, проще будет умереть. Но терять было нечего, и я решил попробовать. Я сам в диком шоке был, как идеально начал играть, не подставляясь ни под один удар. И когда у ворона было ХП на две тычки (как я думал), я уже был весь потный и в тряске. Я наношу ему два удара, когда тот подставляется, и вижу, что урона не хватает. У меня было два варианта - отойти и подождать следующей возможности напихать ему под хвост, или просто продолжить спамить кнопку лёгкой атаки (я играл через ловкость). Естественно, я выбрал второе, и каким-то чудом в тот момент, когда я нанёс ему последний удар, он нанёс последний удар мне. Мы красиво падаем на трупы друг друга, а мои руки уже как стиральная машинка, ибо я не понимал - засчитает ли игра мне убийство. В итоге я просто в диком треморе бежал до собора и... О, чудо! Боги Олимпа услышали мои молитвы, и убийство засчиталось. Я тогда просто упал с кровати на пол и заржал как конь, ибо к тому моменту во мне уже не осталось никаких эмоций: всё я выкричал ещё за два часа до этого. Зато моё ЧСВ после этого поднялось заметно: завалил на скилле босса, которого не мог даже зачизить)

    • @user-zl1pm4hd6p
      @user-zl1pm4hd6p Před 7 měsíci +2

      Красиво рассказал.

    • @John-Doyle
      @John-Doyle Před 7 měsíci +3

      Ты рофлишь? Он же легкий перс, я его завалил в первом прохождении, у меня ушло на него около 5 траев, чтобы понять его мувсеты и его главную уязвимость - от которой его даже старый алкаш с пивом в руке, может на изичах убивать.

    • @valman6866
      @valman6866 Před 7 měsíci +3

      @@John-Doyle ну тут одно из двух: либо ты туда уже перекаченным пришёл, либо ЧСВ надо было потешить. Я на него пошёл просто в ту же секунду, как кровавая луна опустилась - но в любом случае, большинство членов комьюнити согласны с тем, что босс - один из самых сложных в игре. Что в гайдах на великом и могучем можно прочитать: "Этот охотник довольно сложный для одиночного прохождения", так и в гайдах на ангельском пишут: "The Bloody Crow of Cainhurst is, by far, one of the most unforgiving Hunter NPCs any player can encounter in the game."

  • @nikenit
    @nikenit Před rokem +204

    Насчет потерянного - персонаж был связан с ARG, и большим количеством драмы. Эдмунд расчитывал, что персонажа будут искать долго, оставил кучу скрытых подсказок (когда ты умирал с постером в руке - вместо стандартного экрана смерти отображалась часть подсказки о некоем "великом секрете", расчет был на то что всё коммюнити будет работать над разгадыванием этого секрета), плюс были подсказки в "машине для предсказаний", но игроки тупо посмотрели в файлы и быстро нашли способ его разблокировки, что очень сильно обидело и разозлило Эдмунда, дескать "вы скипнули всю планируемую ARG просто считерив".
    В итоге для следующей ARG, результатом которой стал персонаж Хранитель Магазина (Shopkeeper), Эдмунд не релизил патч с персонажем до тех пор, пока ARG не была пройдена, в итоге получилось намного лучше и интереснее. (патч кстати был выпущен в ту же минуту, как игроки в реальной жизни выкопали статуэтку хранителя, отгадав все подсказки)
    Насчет текущего способа разблокировать лоста - на него намекают подсказки в машине предсказаний. Так же как и на других странных по разблокировке персонажей, типа Скелета.
    Ну и да, святая карта - далеко не самый редкий предмет в айзеке, ДАЛЕКО не самый редкий. Предметы требующие прохождения всех боссов за пачку персонажей (включая Потерянного) намного реже (таких предметов несколько, с разными условиями). Да и сами "забеги" за Потерянного достаточно простые, это один из самых сильных персонажей в игре, да у него нет здоровья, но есть святая мантия. Иаков и Исав - самый сложный по игре персонаж, а уж Оскверненный Иаков это вообще для мазохистов, как и Оскверненный Потерянный.

    • @SerChyvak
      @SerChyvak Před rokem +7

      Вот да, полностью согласен. Я ещё даже ни одного оскверненного не открыл. Для меня самое хардокорное было убить Сумасшествие за Хранителя до репетиенса, где у него ещё было 2 хп. Я думал, Я кончусь. Всё открыл на тот момент, кроме этого говнюка. И только Я обрадовался что Хранителю дали +1 хп как узнал что у Оскверненного Хранителя, всё ещё, мать его, 2 хп. Я даже не представляю как опять буду херову тучу времени тратить снова на всех боссов с 2хп.

    • @user-tm5zu6wx2p
      @user-tm5zu6wx2p Před rokem

      ​@@SerChyvak сколько часов у тебя?

    • @SerChyvak
      @SerChyvak Před rokem +2

      @@user-tm5zu6wx2p 1219

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter Před rokem +5

      Да нее, осквернённый Иаков сильный же, нужно просто чутка придрочиться использовать злобного брательника себе на пользу

    • @SerChyvak
      @SerChyvak Před rokem

      @@AtticusKarpenter ну чтоб придрочиться ещё часов 200 уйдёт, и то, если только им играть

  • @ChebrikVI
    @ChebrikVI Před rokem +170

    Булджать: святая карта - сложнейший анлок в Айзеке
    Сертификат смерти, для открытия которого нужно убить 12 "финальных" боссов за всех 34 персонажей:оп ахах ну привет))))

    • @abllixda
      @abllixda Před rokem +11

      Учитывая что нужно это сделать на сложной сложности.

    • @ch1shyr411
      @ch1shyr411 Před rokem +5

      Так же 3000000%: воняешь слабостью

    • @SU76M
      @SU76M Před rokem +1

      Точно, 3000000%. Самая-самая последняя ачивка требует полного прохождения игры, со всеми раблокировками, ТРИ РАЗА.
      Поэтому я даже не пытаюсь этим всем заморачиваться. Играю на нормале\сложном где-то 50\50. В жопу этот сертификат.

    • @Jabarogg
      @Jabarogg Před rokem +1

      @@abllixda всё в айзеке проходят на этой сложности. Это норма

    • @SlyGorgon
      @SlyGorgon Před rokem +3

      А для финального достижения нужно сделать всё это ТРИ РАЗА НА ВСЕ ТРИ СОХРАНЕНИЯ

  • @XOMASIS
    @XOMASIS Před rokem +21

    За макс пейн отдельное спасибо.
    Помню во второй части если пройти игру на максимальном уровне сложности, то Мона Сакс выживала.
    И это была лучшая награда за хардкор, которую я когда либо получал

  • @TheOverlord256
    @TheOverlord256 Před rokem +28

    Всегда было интересно, если НАСТОЛЬКО тяжело это проходить и находить, то насколько же тяжело было это придумывать и тестировать...

  • @MasterMind-cp2iu
    @MasterMind-cp2iu Před rokem +318

    И я вам больше скажу - достигнув сюжетного эпилога в Hades, игра ВСЁ ЕЩЁ не заканчивается. И это прекрасно🙃

    • @BandaCroco
      @BandaCroco Před rokem +10

      В плане боевки Hades говно

    • @divannadivanov2679
      @divannadivanov2679 Před rokem +33

      @@BandaCroco я бы поспорил, но мне супер лень, так что можешь сразу забулится.

    • @koftich_katze
      @koftich_katze Před rokem +13

      @@BandaCroco у Hades очень приятная но незамысловатая боевка с очень хорошим аспектом билдостроения + хейдес создана для более казуальной аудитории. В чём то ты прав но не согласится с тем что хейдес хоть и не лучший но хороший рогалик нельзя

    • @listochiks
      @listochiks Před rokem

      ВАУ! В РОГАЛИКЕ ПОСЛЕ СЮЖЕТНОГО ЭПИЛОГА ЕСТЬ ЕЩЕ КОНТЕНТ?! ЕБАНУТСЯ МОЖНО 😮

    • @usernameorpassword
      @usernameorpassword Před rokem +1

      В Hades идёт усложнение при последующих прохождениях?

  • @Roma_337
    @Roma_337 Před rokem +142

    Лучшая концовка в Hollow Knight (через цветок и пантеон) открываеться путём поднятия того самого цветка,который запрещает вам получать урон и юзать фаст тревел.Дальше вы должны добраться в жопу мира через кучи лёгких и неудобных врагов,ловушки,при этом выбрать самый оптимальный маршрут,и конечно же,не получить урона на протяжении этого пути.Дальше самое интересное:
    Вам нужно убить всех боссов подряд.Ну да,это при условии,что 4 из 5 пантеонов вы уже прошли.Боссы в пятом пантеоне примерно постепенно наращивают свою мощь,есть исключения,но в целом это так.То есть,в конце самые сложние боссы.Логично.Но чтобы добраться до этих боссов,вам нужно минут 30-40 долбить лёгких боссов.Не просто долбить,а активно доджить.Конечно же,вы должны знать,как их убивать(с этим у вас к моменту пятого пантеона проблем не будет).
    Надолбились лёгких боссов,испытывая напряжение?(никто ведь не хочет долбить их ещё пол часа,верно?
    Ведь нахвататься урона в Полом Рыцаре - плёвое дело!)
    Прекрасно!
    Вот вам комбо из уродов мира сего.Маркот(ненавидимый большой частью сообщества босс),Серый Принц Зот(чуть менее страшный чем его имя,но очень проблемный босс.Сейчас для меня он-легкотня,но раньше я если и не умирал,то выходил после битвы с ним с 3 хп(из 9)),Король Кошмара Гримм(крутой сложный босс),Чистый Сосуд(обажаемый мною сложный босс),и Всевишняя Лучезарность(столь могущественная и сложная,как и её имя).
    Прохождение этого дела обычным человеком занимает около часа.Часа игры в постоянно растущем напряжении.Ах да,я сейчас говорю о удачной попытке.Попыток это требует много.Мало того,что там есть усложнённые версии боссов,которые никак не отпрактиковать,пока не дойдёшь до них один раз(все усложнённые версии в свой первый раз я кое-как прошёл с первого раза),так тут появляеться последний босс.Для начала,вам нужно потратить час на удачную попытку,чтобы впервые добраться до этого босса,и открыть возможность его практиковать.В первый раз эту тварь не убить.Успокойтесь.
    Дальше,вы должны научиться её убивать.Далеко не с первой попытки выйдет.
    После-снова сделать удачную попытку и пройти пантеон.А знаете что?
    Правильно.
    У последнего босса 5 стадий.3 полноценные и две промежуточные.Последняя самая сложная.На ней часто умирают.И я умирал.
    И когда ты умер на последней фазе в пантеоне,то есть почти это сделал,а теперь понимаешь,что нужно сделать это всё ещё раз...Особые эмоции.
    Ну,и у Лучезарности x2 урон.Забыл совсем.
    В целом:
    Доберись из точки А в точку Мордор без получения урона,пройди 4 пантеона,пройди пантеон один раз,находясь в полной концентрации,открой босса,отпрактикуй босса,пройди пантеон второй раз,находясь в полной концентрации,умри на последней фазе,сойди с ума,соберись,и наконец,пройди пантеон третий раз,находясь в полной концентрации, и дай знать этому светящемуся жуку,кто тут абсолютная пустота.
    Хорошо,что тот путь из жопы в другую жопу нужно проделать всего один раз,а не переделывать каждый раз после неудачной попытки(я много пропустил.Попыток в разы больше трёх,надеюсь это и так понятно).И я ещё не вспоминаю о веригах.В двух словах-усложнение,кторое забирает/ослабляет один аспект игры.Всего их 4.Включать можно сколько угодно.
    Душа-уменьшает количество максимальной души до одного использования.Душа-способность кастовать спелы(один из них позволяет избегать урона,но это очень скилл момент) и хилиться.
    Амулеты-отдельная тема.Без них сложно.Особенно когда ты всё время пробегал с ними,и теперь это не привычка-это часть тебя и стиля твоей игры.
    Гвоздь-уменьшает урон.Гвоздь это главное оружие во всей игре.
    Панцырь-уменьшает хп до максимум 4.В народе зовёться масками.
    В целом-не самое сложное испытание,но явно хардкорное.Все эти попытки очень выматывают и/или бесят.
    О наградах за такие старания мне писать лень.Разве что в двух словах.
    Вериги на прошлых 4 пантеонах-проще в пятом.В пятом-испытание/издевательство над собой.
    Само прохождение-уважение и удовлетворение от своего скила и вложенного времени.Осознание:"Я это сделал!","Я харош!".Достижение.Довольно редкое,кстате.Лучшая концовка во всей игре.Если вы пропустили этап с цветком-самая сложная(хотя по факту нет,цветок то вы не принесли) и крайне интрегующая концовка.Дикий кайф от просмотра любой из этих концовок.
    Сейчас для меня это испытание кажеться лёгким(нет,я не буду ставить вериги),но в первый раз это реально было сложно.Учитывая что это-мой первый опыт в подобных играх.И он был потрясающим.На первом сейве у меня 112/112 % и 111 часов.С нетерперием жду HKSS.
    Удачного дня вам,люди.

    • @user-uu6jp8lu7l
      @user-uu6jp8lu7l Před rokem +15

      Не знаю о чём ты, но лайк за старания в написании.

    • @user-di8zf5ql4b
      @user-di8zf5ql4b Před rokem +24

      Настоящий хардкорный фанат Hollow Knight

    • @olegmoki
      @olegmoki Před rokem +25

      Когда инструкция для концовки в кратком содержании такой длины, то тут уже немного страшно...

    • @user-oo4ur1qz1c
      @user-oo4ur1qz1c Před rokem +6

      Я эту лучезарность месяц тренировал, но потом когда наконец смог пройти пятый пантеон, я настолько в себе преисполнился, что сразу пошёл и прошёл путь боли(для тех кто не знает: Путь боли-самое сложное, длинное и стулосжигательное испытание на платформинг).

    • @Leprekun
      @Leprekun Před rokem

      @@user-oo4ur1qz1c а я знаю)

  • @GreatBAO2
    @GreatBAO2 Před rokem +50

    За Hades отдельное спасибо. Буквально недавно закончил ее прохождение на 100% наиграв 80 часов. Игра шикарна для рогалика.
    Но самый хардкор в последнее время, я испытал от игр серии Ori and the Will of the Wisps и Ori and the Blind Forest, ведь там есть ачивки "Бессмертный" и "Спятивший", где нужно пройти игру без единой смерти, что для такого платформера очень сложно. Но данный челендж подарил мне массу как положительных, так и отрацательных эмоций, так как обе игры просто потрясающие :)
    ПыСы надеюсь разработчики CCP не введут ачивки в Eve Online, ибо там я точно прожгу свой стул по полной :)

    • @user-jx8ht9do8y
      @user-jx8ht9do8y Před rokem +1

      Очешуеть ты монстряка. В моем прохождении первая смерть Аида наступила только через 40 часов игры, а ты уже через 80 часов прошел ее на 100%.... Как ты это сделал?

    • @srakakontas
      @srakakontas Před rokem

      80 часов это так-то мало для рогалика. В тот же Айзек можно спокойно наиграть 500 часов, и при этом ты выбьешь только половину ачивок, а игра ткбе всë ещë не наскучит.

    • @srakakontas
      @srakakontas Před rokem

      А булджать так и не научился рассказывать про Айзек

    • @aiaioioi
      @aiaioioi Před rokem

      ​@@user-jx8ht9do8yгодмод, наверное? он очень сильно урезает время для прохождения

  • @user-gt4wp4yc8f
    @user-gt4wp4yc8f Před rokem +259

    Про Дузу в Хейдесе прям в сердце. Всё ей отдал и пожалел только о том, что не смог дать больше!

    • @maddoc5234
      @maddoc5234 Před rokem +1

      Дуза топчик!!!!

    • @VoidHeart_
      @VoidHeart_ Před rokem

      для меня лучшая тян это артемида

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 Před rokem +5

      Согласен. Кстати, главная проблема Хейдес это не то, что она сложная, а то, что она скучная. Реальную честную сложность представляет только Аид, в остальном там либо однообразная скукотища, либо ты сам собираешь интересные билды, либо тебе просто весь экран заливают атаками, от которых никак не уклонишься. Да, всë это с интересными не повторяющимися диалогами, но... В общем, на любителя целиком проходить игру.

    • @gektorchase4980
      @gektorchase4980 Před rokem +3

      @@generic_commentator_n2488 про сложность да, есть вопросы, ставишь модификатор сложности боссов, и складывается ощущение, что даже аид у которого 3 полоски хп, не настолько сложный, насколько сложными является Минос и Тесей. Эти черти в броне хрен клали на разогнанный хаосом урон.

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 Před rokem +2

      @@gektorchase4980 кстати, по-моему, именно модификатор боссов из всего пакта о наказании самый честный и интересный. Хотя, да такая хрень, тоже, конечно, случается.

  • @severinovyuriy493
    @severinovyuriy493 Před rokem +165

    Булджать ровненько мне к обеду видос подгрузил, респект таким блогерам)

  • @skinerism
    @skinerism Před 3 měsíci +5

    Есть люди, а есть хардкорщики

  • @user-ek6in5ck9u
    @user-ek6in5ck9u Před rokem +15

    Настолько неожиданно встретить здесь мою любимую Hades, просто жесть
    Игра стоит потраченного времени, я уверяю, сюжет и взаимоотношения между персонажами великолепны!

  • @giklover
    @giklover Před rokem +336

    На самом деле предмет в Айзеке который фиг знает сколько людей встретит лично - Сертификат о смерти; Что бы открыть предмет нужно закрыть всех обычных и повреждённых персонажей, а их ещё открыть надо, а там у потерянного даже мантии нет. За каждого из 34-ёх персонажей придётся закрыть каждого финального босса, ладно мама или ламб с синим ребёнком, но тот же боссраш, хаш, новый мега сатана, делириум в конце концов .____. При этом сам сертификат позволяет взять любой предмет, но даже чтобы найти этот предмет нужно либо невероятно потрудиться, либо ждать божественной удачи. Сертификат о смерти появляется лишь в секретных комнатах, а там и так предметы появляются ОЧЕНЬ редко, да и даже если появится шанс получить именно сертификат слишком мал, единственные более менее нормальные способы получить сертификат - через коробку перемещения и спиндаун дайс и то для этого нужно либо получить эти предметы на одном этаже, либо иметь рюкзак и предметы с зарядкой для кубика чтобы реролить предметы
    Ужас в общем

    • @user-tb8dt9pq5v
      @user-tb8dt9pq5v Před rokem +37

      А теперь добавим, что для полного закрытия игры нужно пройти на 100% все три файла сохранения (найти все предметы, закрыть всех боссов за всех персонажей,пройти все челендж) в общем сок

    • @nnm_kakouta
      @nnm_kakouta Před rokem +10

      боссраш, хаш и мегасатана не особо сложные так то, на первые два только успеть иногда трудно. Да и в целом альт персонажи почти все омега мощные и проблем особо не вызывают. А вот делириум да, особенно на т лосте. Еще и анлок говна

    • @danatosanyakimato4528
      @danatosanyakimato4528 Před rokem +17

      @@nnm_kakouta Айзек очень умеет троллить анлоками, даже простой пример что за тЛоста, одного из самых тяжёлых персонажей игры, убив мега сатану, попрошу не самого лёгкого босса, отрывают сундук с призраком, который не только не помогает, а в прямом смысле мешается.
      Да и в целом, всего за 800 часов прошел первый фаил на 100%

    • @nnm_kakouta
      @nnm_kakouta Před rokem +6

      @@danatosanyakimato4528 ты уточняй хоть на какие 100%, про айзека ведь говорим

    • @artnr7
      @artnr7 Před rokem +1

      Если бы у T Лоста не было святых карт - тогда был бы хардкор, ну, а так это казульно все

  • @artemyromanson526
    @artemyromanson526 Před rokem +205

    Чтобы пройти Nier Automata достаточно три прохождения, третья которая является продолжением предыдущих двух. Третье продолжение имеет 2 концовки, чтобы увидеть оба, достаточно загрузить последнее сохранение в финале и сделать другой выбор перед боем с боссом. В итоге три прохождение и четыре концовки дадут пятую концовку окончательно завершающую ваше путешествие награждая тех, кому не плевать на главных персонажей.

    • @markus7723
      @markus7723 Před rokem +3

      почему 3 если 2? Мы 1 раз проходим игру с самого начала за 9s + проходим быстрее из за нескольких тайм скипов, дальше уже идёт продолжение истории с перерывом на титры. насчет концовок согласен, по сравнению с nier replicant открываются без труда. разве что титры нужно одолеть.

    • @setfade9224
      @setfade9224 Před rokem +4

      @@markus7723 В Репликанте довольно мало оружия, которое нужно собрать ради получения концовок, да и жопоразрывающих финальных боссов аналогичных в Drakengard'овским нет.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger Před rokem

      @@setfade9224 если мне не изменяет память, то в репликанте одна оружка достаётся чисто в самом начале, когда играем за шоту, и которая после таймскипа не валяется где-то в мире, как пара других.

    • @setfade9224
      @setfade9224 Před rokem

      @@BossNiggaNiger что-то слышал об этом, но я заранее вооружился гайдом, так что таких проблем не встретил

    • @anikitok
      @anikitok Před rokem +2

      Ну так 3 прохождения - за 2b, 9s и финальное

  • @wylarsh
    @wylarsh Před 10 měsíci +12

    Ну не, с Ниир Аутомата ты слишком переборщил.
    В игре есть 3 основные концовки, каждая из которых вытекает из другой. А остальные минорные и получить их можно во время прохождения первых трех концовок, потом загружаемся с последнего сейва и продолжаем играть дальше.

  • @drak0nit211
    @drak0nit211 Před rokem +37

    Даже как то неудобно себя чувствуешь после такого спича о Хейдес пройдя ее на 100% с выбиванием всех ачивок xD

  • @user-rx8up6xl2r
    @user-rx8up6xl2r Před rokem +405

    Первый раз попал на этот канал, но это просто ВОСТОРГ!
    Какая дикция, какая подача, почему я тут не был раньше?!

    • @user-po1dc5ji6z
      @user-po1dc5ji6z Před rokem +94

      завидую. познавай.

    • @duckmorrigan852
      @duckmorrigan852 Před rokem +68

      Все мы когда-то задавали себе вопрос почему так поздно) наслаждайтесь контентом, годноты тут валом

    • @Tarom456
      @Tarom456 Před rokem +15

      Просто ты - казуал...

    • @user-nc2mx4fx3x
      @user-nc2mx4fx3x Před rokem +36

      Может из-за превьюшки?

    • @raphaelambrosiuscosteau6685
      @raphaelambrosiuscosteau6685 Před rokem +20

      Начни с историй из рпг

  • @marseev
    @marseev Před rokem +86

    Булджать, ты нас заинтересовал, твоя домашняя работа изучить эту странную игру (автомато или как там она) и рассказать все нам в простом и понятном виде. Ждём, а с нас лайк, шэр, репост )

    • @user-db9lx2cp4m
      @user-db9lx2cp4m Před rokem +2

      Это невозможно, вселенная схлопнется от такого

  • @ikzich
    @ikzich Před 2 měsíci +2

    Не бейте меня за мои слова, но я скажу, что хоть Nier: Automata и действительно мегаклассная игра, но переоценена. Когда я услышал, что в игре 26 концовок, я подумал: Вау, это надо будет пройти игру 26 раз? На самом же деле, полноценных концовок 3, остальные 23 - внезапное завершение истории из-за неправильного действия, или смерти. Всё остальное - банальное задрачивание всевозможных пикселей и кода в желании найти отсылку.

  • @user-fo8rf8mp1d
    @user-fo8rf8mp1d Před rokem +6

    Секрет идеальной игры (для макс. сложности).
    1. Создаешь игру на 10+ часов игры, с вступительной непропускаемой катсценой на 5-30 минут.
    2. Создаешь сложный режим.
    3. Создаешь сложный режим с перманентной смертью, открывающийся только после прохождения сложного режима.
    4. Добавляешь интерактивную катсцену перед финалом игры, где герой обязательно приближается к смерти через получение урона. (автоматически смерть)
    5. Добавляешь пару секретов на уровень, чтоб например можно было под определенным углом в определенную точку кинуть:
    1) гранату, и босс сразу умирает.
    2) оружие, и его можно будет подобрать и использовать в катсцене
    6. Спрятать секреты так, чтоб только самые хардкорные игроки смогли их открыть. (например 100 хедшотов за первые 50 секунд миссии)

    • @user-xy9sz7fn3j
      @user-xy9sz7fn3j Před 3 měsíci

      Желательно ещë и с открытым миром

  • @Count_Impaler
    @Count_Impaler Před rokem +15

    ну с автоматой немного не так, там три прохождения. на конец третьего для концовки предлагается удалить сейвы и оставить сообщение игрокам. большая часть остальных концовок - это, например, в самом начале игры улететь нафиг в другую сторону или начхать на основной квест

    • @noolnool3721
      @noolnool3721 Před rokem

      4 концовка связанная с длс и Колизеем можно её включить . а так да половину концовок выбиваются легко (тут даже можно гайдом воспользоваться если до какой то концовки не догадался где получить ) 88 часов прохождения игры мне понадобилось на все концовки все длс и то я тупил сильно с парой связанных с длс моментов. А да 5 концовка с эемилем но тут я топнул не допёр что в трубу можно залезть ну и как боса активировать .

  • @justtakefive9320
    @justtakefive9320 Před rokem +49

    Про айзека можно упомянуть, что с последним большим патчем добавили альт версию Лоста, отдельного полноценного персонажа со своими анлоками, у которого той самой мантии нет, но есть святая карта, защищающая от урона один раз за использование.

    • @KOHAHkdf
      @KOHAHkdf Před rokem +2

      Да теперь карта это уже не тру )

    • @mrgiolie
      @mrgiolie Před rokem +1

      @@KOHAHkdf теперь самый долбанутый предмет это какие нибудь призрачные бомбы)

    • @JustAVolskii
      @JustAVolskii Před rokem +1

      Ждал этот комментарий, спасибо.

    • @mrgiolie
      @mrgiolie Před rokem

      @Hell Studio точно, я забыл о нем

    • @kuzunetsupink4973
      @kuzunetsupink4973 Před rokem +6

      Про айзека можно упомянуть, что есть такая фишка как "тройной бог". Загуглите, и святая карта покажется детсадом

  • @Lisianora777
    @Lisianora777 Před 9 měsíci +6

    Меня передернуло уже после рассказа о том, что нужно сделать для 100% прохождения Хадес, поэтому даже боюсь представить, что было бы, если бы я (под пытками, не иначе) решилась бы на этот челлендж😂

  • @mcfulllalca9830
    @mcfulllalca9830 Před rokem +4

    Булджать: НЕ ССЫ, ФУЛЛ ЕСТЬ...
    НО ОН ТОЛЬКО ДЛЯ МЕНЯ :)))

  • @user-np3ys6rq4y
    @user-np3ys6rq4y Před rokem +364

    Искренне обожаю Булджать , это один из единственных каналов, который в состоянии снять тревогу и успокоить, больно уж лампово

    • @user-np3ys6rq4y
      @user-np3ys6rq4y Před rokem

      @@user-bi4ie2xn9e сокращение от "Инкогнито"

    • @user-np3ys6rq4y
      @user-np3ys6rq4y Před rokem

      @@user-bi4ie2xn9e одобряю 🌚

    • @arcuster
      @arcuster Před rokem

      да уж, в наши дни это поистине ценно.

    • @ilenis853
      @ilenis853 Před rokem

      Да я живу с тараканами ведь не могу переехать а травить смысла нет ведь они от соседей опять придуд

    • @004MostWanted
      @004MostWanted Před rokem +5

      "один из единственных"

  • @murmur_of_meow-meow
    @murmur_of_meow-meow Před rokem +32

    Про Хейдис могу сказать так. Мне понадобилось 95 часов, чтобы закрыть игру на 100% и выбить все достижения. Так что не так уж все и страшно там) Когда привыкаешь к боевке, сложностей уже не так много остается.

    • @arektum
      @arektum Před rokem

      А как же ранговая система?

  • @user-fl4kz2yk3i
    @user-fl4kz2yk3i Před rokem +4

    Привет Булджать
    Недавно наткнулся на твой канал и вот хочу сказать спасибо за то что ты делаешь такие классные видосы
    Буду рад и дальше следить за новостями твоего канала )

  • @somealexey6038
    @somealexey6038 Před rokem +253

    У Бэбэя сегодня тоже вышел ролик, очередное подтверждение что Булджать и Бэбс это одна личность

    • @sh1k1kate
      @sh1k1kate Před rokem +50

      Вождя опять перепутал расписание личностей, ещё и стрим подрубит

    • @Count_Impaler
      @Count_Impaler Před rokem +17

      это один и тот же человек, но двусторонний

    • @strannik4485
      @strannik4485 Před rokem +2

      Это как раз подтверждает обратное.

    • @SplashT
      @SplashT Před rokem +1

      братаны, дайте ссылку на ролик Бэбэя)) 🤘

    • @SplashT
      @SplashT Před rokem

      ахах, я сам нашел 🧐 czcams.com/video/g-MNNNvrh4E/video.html

  • @lumpapumpa
    @lumpapumpa Před rokem +46

    Эх, жду новые релизы только, чтоб опять увидеть самые лучшие обзоры от булджать

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c Před rokem

      Лымпа Пымпа? Нет, Лумпа Линда.

  • @well86
    @well86 Před rokem +120

    Булджать знай, твой голос и подача гениальны 👍😎

  • @ossipsasha
    @ossipsasha Před rokem +2

    По поводу nier... Трижды ломал об неё зубы пытаясь делать доп. квесты и не пропустить весь глубокий контент... Главное что нужно понять - все можно сделать потом, после третьего прохождения можно сделать любой квест, посетить любой потайник, выйти на любую концовку (их 26), нет ничего страшного в том чтобы просто играть. Ну и нельзя выкручивать сложность на максимум, это не для простых смертных, там и пролог можно месяц проходить. И тогда игра проходится казуалом часов за 40-50, просто по кайфу.

  • @ivancheo9591
    @ivancheo9591 Před 25 dny +1

    Интерестно, я один такой гений, который прошел финального босса дарк соулс 3 с первой попытки, вырубил консоль через жопу и в итоге потратил еще около 3-х часов, чтобы это повторить?)
    У кого еще такое было?

  • @user-os4is2ew6h
    @user-os4is2ew6h Před rokem +17

    Булджать настолько жёсткий, что впихнул в начало ролика футаж из проно игры с vore.
    0:36

    • @user-jr8it6jw8d
      @user-jr8it6jw8d Před rokem +2

      А что за игра?

    • @user-os4is2ew6h
      @user-os4is2ew6h Před rokem +1

      @@user-jr8it6jw8d без понятия. Но мне самому интересно ~

    • @middings6716
      @middings6716 Před rokem +7

      не нашел названия в коментах, пошёл сам гуглить, вообщем Project: G.L.U.T.T.

    • @oldzovokrain6716
      @oldzovokrain6716 Před rokem

      @@user-os4is2ew6h за ё ляпнул... Это Би

    • @kirillminin5978
      @kirillminin5978 Před rokem

      @@middings6716 вот это я понимаю. уважение, мое почтение за соус! вот бывает такое - пару секундный отрывок зацепит глаз, а что это и откуда искать замучаешься...

  • @d4vids0n71
    @d4vids0n71 Před rokem +36

    Всё время жду выпуски Булджадь, эстетическое удовольствие от повествования на любую тему.

  • @natielsanti407
    @natielsanti407 Před rokem +3

    В Хейдесе сейчас с женой ловим лулзы от разных причин смертей Загрея, вроде: "Встретил странное четвероногое рогатое создание, которое не оказалось столь дружелюбных как думал принц"

  • @project_squad
    @project_squad Před rokem +1

    Разработчики: Делают режим который невозможно пройти.
    Игрок: Хорошая попытка, но этого недостаточно чтобы остановить меня

  • @Navisean4
    @Navisean4 Před rokem +25

    Сертификат смерти предмет из айзека получаем за прохождения всех боссов всеми персонажами включая альтернативных. И не сказать что дилириум тяжело закрываеться за лоста, у лоста с самого начала есть полет и спектральные слезы + холи мантл + бесплатные дьявольские сделки, все это поможет собрать достаточно имбовый билд для прохождения дилириума

    • @pott3r
      @pott3r Před rokem +1

      разве холи мантл за лоста не нужно открывать отдельно?

    • @crstcstl
      @crstcstl Před rokem

      @@pott3r кстати да нужно задонатить много монет в грид моде

  • @k0t0waru
    @k0t0waru Před rokem +7

    Хардкор, это когда после работы на заводе пошел играть в Factorio

  • @Aries397
    @Aries397 Před 6 měsíci +1

    Привет бро, как же ты хорош. Не так давно случайно увидел твоё видео про балдурс гейт, а сейчас просто пересматриваю твои видео и всё что мне довелось увидеть это шедевр освещения тематики и озвучки. Ты делаешь своё дело, и делаешь его на экспертном уровне, а главное с душой и это вызывает только уважение. Желаю тебе дальнейших успехов и неутомимого желания продолжать. Спасибо.

  • @shallowpouf
    @shallowpouf Před rokem +3

    Насчет Айзека. Да это душно, но я не могу молчать.
    1) В игре 732 предмета, а не 547.
    2) Святая карта работает немного по-другому. Дает одноразовый эффект мантии на всю игру (пока не получишь урон)
    3) Логичнее поставить годхед, а не святую карту, т.к. для его открытия помимо сумасшествия нужно пройти еще 10 целей, причем на Харде, в отличии от святой карты.
    4) Логичнее поставить призрачные бомбы или хрустальный ключ (открываются прохождением сумасшествия или матери порченым потерянным, что намного сложнее.

  • @saulgoodman4235
    @saulgoodman4235 Před rokem +11

    0:35 Хоспади, чего чего а вот Project G.L.U.T.T. в видео БУЛДЖАТЯ я точно не ожидал 🤣
    Как человек что разделяет подобные *кхм* фантазии, я считаю это забавным~
    Красава 💪
    Ну а про Haydee и говорить то нечего. Сразу видно, человек КУЛЬТУРЫ! ✊
    "Если у чего-то есть комьюнити, то они точно создадут фан-игру" - Сунь Дзы, Исскуство геймдева

    • @Cat-gamer96
      @Cat-gamer96 Před rokem +1

      Сам был слегка в шоке)
      Но еще можно многое подчерпуть из этого видео, чтоб в будущем знать как делать игры)
      Особенно фетишные🤣(А если серьезно, то реально редко встретишь прон или фетишные игры с интересным сюжетом и геймплеем, могу вот дать примером Cloud Meadow вроде игра +18, но сюжет довольно простой и интересный, что затянул, а в игра чисто напоминает Веселую ерму, только для взрослых)

    • @MrTworok
      @MrTworok Před rokem +1

      Слушай, может объяснишь в чем прикол этой игры? Можно и в личку

    • @NeonAkkFake
      @NeonAkkFake Před rokem +1

      Опа, спасибо. Я такие игры собираю.
      Уже 12 игр есть.

    • @saulgoodman4235
      @saulgoodman4235 Před rokem

      @@MrTworok Ну короче сам проект ещё в разработке, и слегка сыроват хоть и обновляется часто. Это инди-шутер где игроку нужно пройти из точки A в точку B, попутно истребляя киборгов и микросов (маленькие люди). Игроку даётся бластер что оглушает противника/уничтожает робота через пары выстрелов и способность утилизировать врага... сьедая его. Да, звучит странно, но в этом основная фишка игры, и самого фетиша vore.

    • @MrTworok
      @MrTworok Před rokem

      @@saulgoodman4235 т.е. весь фетиш просто в "проглатывании" целиком? Без каких то подтекстов?

  • @dinoill5473
    @dinoill5473 Před rokem +25

    Так, друзья, амбарный замок на подвале должен задержать его дольше, но нужно что-то ещё!

    • @isura6403
      @isura6403 Před rokem +4

      Предлагаю туда провести норм интернет, дать вэбку и заставлять стримить, так он вообще никогда из компа вылезать не будет

  • @SuHISKgeroto
    @SuHISKgeroto Před 11 měsíci +3

    22:30 насколько я помню, Эдмунд планировал провести ивент, но что-то пошло не так и игроки в коже узнали как получить лоста. Он учёл эту ошибку и следующий перс - keeper, получил огласку открытия в AR ивенте.
    Да и мантию сейчас всё ещё надо открывать

    • @Faike-
      @Faike- Před 2 měsíci

      Чел, кому ты пишешь? Булджать балабол долбанный. Ты слышал вообще что он говорит? Например, то что он сказал что святая карта работает как святая мания, что она даёт мантию на одну КОМНАТУ, а до патча давала только одну мантию на весь забег? Он даже не проверяет инфу. Он просто находит какую-то фигню с реддита и сразу начинает запихивать это в свои ролики. И так практически во всех роликах. Тупо везде диз инфа.

  • @Redings_
    @Redings_ Před rokem +3

    Я тут понял что я казуал😂😅

  • @imhuman8245
    @imhuman8245 Před rokem +60

    Боже, отсылки на предыдущие видео, это прекрасно, "люди с душой боса вертолета" это шедевр!!!

  • @Ksandr644
    @Ksandr644 Před rokem +63

    Долго думал как написать... Ничего не придумал. Ваш контент качественный, эксклюзив вне конкуренции ролик за роликом. Просто гений фанатизма.

  • @Rewers88
    @Rewers88 Před rokem +2

    В Devil May Cry 3 с каждым прохождением открываются всë более хардкорные уровни сложности. Доходит до полного абсурда, когда каждый противник набафан, закрыт непробиваемым магическим щитом и т.д. И после этого открывается сложность на которой каждый противник включая боссов дохнет от одного выстрела из пистолета. Пистолета который на протяжении всей игры почти бесполезен, так как наносит мало урона и нужен скорее для набивания рейтинга в красивых комбо.

  • @GoldNite1
    @GoldNite1 Před měsícem +1

    подушню на счет айзека: сейчас самый сложный предмет это сертификат о смерти. надо убить КАЖДОГО босса НА КАЖДОМ персонаже(которых 27) на сложной сложности

  • @MerkyXD
    @MerkyXD Před rokem +11

    He's alive!
    -И создавая игры доступные для всех *показывает симулятор камня*... Больно

  • @user-fs5or1kw3s
    @user-fs5or1kw3s Před rokem +17

    Касательно "странной цепочки прохождений", которую в более ранних версиях игры необходимо было сделать в определенном порядке, чтобы открыть Потерянного. На это в игре были подсказки. Не помню точно, что там надо было сделать, но при определенных условиях с некоторой вероятностью после прохождения игра на пару секунд показывала небольшой кусочек паззла. Каждый раз разный, и на котором в силу того, что он действительно выглядел как кусочек рваной бумажки, не было понятно ровным счетом ничего. Создатель игры, видимо, предполагал, что комьюнити должно объединиться, чтобы сложить этот паззл. На котором в его полной версии была то ли инструкция, то ли только подсказка по открытию Потерянного. Но один из игроков, который, как и я, не смог ничего понять, полез в файлы игры и слил всю инструкцию в сеть. В результате этот способ открытия Потерянного был убран в следующей части игры. А жаль, я сам так и не смог собрать все кусочки паззла, и даже в сети от него ничего не осталось.

  • @garrribur
    @garrribur Před 24 dny

    "Вы хоть туториал к своей жизни читали?" . . . А ОН ЕСТЬ !!!
    Булджать явно пообщался с богами.

  • @user-kl2se6sx6b
    @user-kl2se6sx6b Před rokem +1

    Слушай... ты лучший, твои видосы помогают многим, продолжай в том же духе и.... удачи)

  • @skullspirit6472
    @skullspirit6472 Před rokem +8

    0:35
    Ясно, булджать один из тех самых))

    • @WitchKingChannel
      @WitchKingChannel Před rokem

      А что это?

    • @WitchKingChannel
      @WitchKingChannel Před rokem

      @@dentheduck2095 первое, что я полез искать на e621 - это порно с мопсами. И это было лет 8-10 назад.
      Теперь мою жажду знаний и любопытство уже не остановить)

    • @skullspirit6472
      @skullspirit6472 Před rokem

      @@WitchKingChannel странный фетиш в интернете связанный с тем что ты мог увидеть в видео

    • @WitchKingChannel
      @WitchKingChannel Před rokem

      @@skullspirit6472 мне нужно имя!

    • @WitchKingChannel
      @WitchKingChannel Před rokem

      Project G.L.U.T.T.

  • @lombeelo8780
    @lombeelo8780 Před rokem +10

    Вот за айзека обидно было. Там же на футажах есть геймплей за tainted lost'а. А за него пройти сумасшествие - в разы сложнее. Я смог закрыть лист только задротя каждый день в течении 3-х месяцев. Самая сложная вещь в айзеке - пройти на 100% все три файла сохранений - в награду они сформируют единую картинку 100000000%

    • @aizek3230
      @aizek3230 Před rokem

      делириума можно ваншотнуть легко за т лоста, там под конец жесть собирается, вот перевернутая карта дурака- это пиздец

    • @lombeelo8780
      @lombeelo8780 Před rokem

      @@aizek3230 Полностью согласен

  • @Ireneka
    @Ireneka Před rokem +3

    Я тот человек, который обожает Hades! У меня больше 100 часов и я кайфую от каждого прохождения. Это отдых для меня. Сюжет в Hades просто шикарен❤

  • @tomashfograin
    @tomashfograin Před rokem +16

    Прошло всего 30 минут? Да ладно!? Ролик длился всего 30 минут, а ощущение, как 2 часа! Не каждый 2х часовой ролик настолько загружен информацией, как этот! Автор спасибо тебе за то, что расширил границы пространства в узенькой череде мгновений!

  • @Astronaaru
    @Astronaaru Před rokem +218

    Поставила видео на паузу, пошла, купила Hades и в восторге!
    Досматриваю уже на следующее утро 😂

    • @lydianblossom4193
      @lydianblossom4193 Před rokem +2

      Хахахаха, тоже самое:)

    • @lilrahnera
      @lilrahnera Před rokem +6

      повезло вам (я наиграл в ней уже 150 часов точно...)

    • @user-gh3ze3rk3m
      @user-gh3ze3rk3m Před rokem +5

      Поздравляю с приобретением. Игра потрясна, но всё же утомляет. Залетаю туда раз в год часов на 10-15

    • @Astronaaru
      @Astronaaru Před rokem +1

      @@user-bi4ie2xn9e что?

    • @Astronaaru
      @Astronaaru Před rokem

      @@user-bi4ie2xn9e 😵‍💫

  • @eugenefuckingeugene
    @eugenefuckingeugene Před rokem +3

    Хочется обнять и пожать руку тем людям которые проходят на такой сложности, это действительно очень круто, с недавнего времени я отказался от среднего уровня сложности в играх и перешёл на высокий, играть теперь гораздо интереснее и больше удовольствия получаешь от игры, так что я теперь всем советую делать задачу посложнее ведь будет больше эмоций

    • @user-ov3tv5pn3e
      @user-ov3tv5pn3e Před rokem +3

      Раньше старался проходить все на высоких уровнях сложности, но последнее время стал играть на среднем и лёгком и получаю удовольствие как никогда. Видимо это дело перспективы :D

  • @justin4488
    @justin4488 Před rokem +3

    Неважно сколько мне нужно будет ждать, я буду здесь, буду ждать твои ммо истории, сколько бы времени это не заняло...

  • @lawlessyntax
    @lawlessyntax Před rokem +2

    Почему-то после слов о том, что Ниер отложена в долгий ящик, решила её пройти :)) и даже пять концовок уже получила, хотя ни разу не хардкорный игрок :) Спасибо за видео.

  • @user-qy8my5uq2c
    @user-qy8my5uq2c Před rokem +28

    ЧЕРТ ВОЗЬМИ ДА, ДУЗА ЛУЧШАЯ, я выпал с этого фрагмента, когда речь пошла о подношениях для Дузы, действительно при первой возможности я ВСЕГДА нес ей подарки и да, нахожусь на фазе где черт подери нужно подружиться со ВСЕМИ богами олимпа, попутно пытаться открыть ВТОРУЮ статую Скелли, чтоб его. Буду благодарен за внимание)

    • @danspector740
      @danspector740 Před rokem

      Хаха, вторая статуя Скелли это ещё лайтово, вот 3я статуя это жопа, набирая очки Пекла по сути выбираешь куда именно ты хочешь, чтобы тебя трахнули, а варианта отказаться нет

  • @braxxis4520
    @braxxis4520 Před rokem +10

    сейчас уже 719 предметов в айзеке, но некоторые типо догмы, реколла, холда... получаются скриптовано или через другие предметы, именно коллекционных предметов около 700. Ну и да, святая карта дает одноразовую мантию навсегда(то есть после блока урона она просто пропадет), а не каждую комнату обновляется, ну и есть как минимум тлост сейчас, его посложнее закрыть, чем делириума убить за лоста, ибо есть кошка на 9 жизней и мантия

  • @ask_0
    @ask_0 Před rokem +3

    Но ведь Автомату 3 раза достаточно пройти, c, d и е за одно прохождение доступны. А всё остальное - фейлы и рофлы, кроме концовки Эмиля

  • @Kassandra_Solar_Crown
    @Kassandra_Solar_Crown Před rokem +3

    Истинный финал Nier: Automata доступен с третьего прохождения лицензионной версии игры, какие 7 лол(? _? )

  • @user-ti2vn2mv7x
    @user-ti2vn2mv7x Před rokem +4

    Я казуал. Самая хардкорная миссия у меня была в ГТА СА. Погоня на мотоцикле за самолётом. Раз двадцать пытался запрыгнуть в грузовой авиатранспорт. Попросил сестру, которая мирно читала книжку на диванчике. Она с первого раза прошла миссию! С тех пор сестра не играла ни во что подобное. Думаю: мир потерял великого хардкорсчика. А я в хардкор с этого момента ни ногой...

  • @kot3883
    @kot3883 Před rokem +12

    Жаль ты не рассказал про Ноиту, симулятор финского алхимика. Вот ее прохождение на правильную концовку достойно упоминания в ролике

    • @flexo1825
      @flexo1825 Před rokem +1

      В этой игре есть правильная концовка?

    • @uniorblade817
      @uniorblade817 Před rokem

      @@flexo1825 Там нужно сначала создать солнце, потом босса с самого низа привести к солнцу которое находится овервысоко, если я не путаю это та самая правильная концовка. Я мог что-то напутать ибо давно смотрел про это инфу

    • @anantashesha
      @anantashesha Před rokem +1

      @@uniorblade817 конечно ты напутал. Квесты на солнца опциональные, а вот коллекционирование 34 сфер, путешествуя по параллельным мирам, и перезапуск мира - истинный финал.

    • @user-xy9jt7gb9i
      @user-xy9jt7gb9i Před rokem

      Искал этот комент, я действительно огарчён отсутствием ноиты, а ведь там до сих пор есть не разгаданы тайны

  • @FilsHan
    @FilsHan Před rokem +1

    Булджать, настолько крутой блогер, что под его видео я шел из школы, универа, а теперь с работы)

  • @forrestgump5871
    @forrestgump5871 Před rokem +1

    "Обычный местный костлявый парень с бледной кожей, который постоянно плачет, кашляет и отвратительно вопит...?
    Типичный студент в общежитии

  • @Markelan
    @Markelan Před rokem +4

    Hades навсегда останется в моём сердечке. Её сюжет поражает, а геймплей всегда бросает вызов. Наиграл 80 часов, закончив сюжетку. Набиваю платину)

  • @Lisianora777
    @Lisianora777 Před 9 měsíci

    The EW одна из любимых мною игр, да, сложновата в управлении, но ведь когда ты преодолеваешь сложности и имеешь возможность продвинуться по (весьма интересному, стоит заметить) сюжету - ты чувствуешь себя на высоте:)

  • @magamagabovich1604
    @magamagabovich1604 Před rokem +1

    "для людей с душой босса-вертолета и мочей вместо мочи"
    как же я орал хахах

  • @theman4066
    @theman4066 Před rokem +19

    Боже 30 минут святой речи великого Булджать 🙏🙏🙏👏👏👏

  • @chaysud2161
    @chaysud2161 Před rokem +6

    «Сколько задниц нужно в видео?
    Да»
    Булджать с Монтажером

  • @madsteamengineer8842
    @madsteamengineer8842 Před 4 měsíci +1

    как по мне разрабам не стоит делать игры на широкую массу. Казуалки казуалам, хардкор хардкорщикам! Так игры будут более популярны на длинной перспективе и принесут больше прибыли. И игроки получат те эмоции за которыми пришли, а не то что им навяжут. Есть-же поговорка "за двумя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь"

  • @s_miley1
    @s_miley1 Před rokem +3

    Булджать 90% времени работы над видео выбирал превью, потому что одной рукой работать сложно

  • @brandnewedout
    @brandnewedout Před rokem +9

    обожаю такие видосы. я казуал, никогда не любила всё это, поэтому многие вещи для меня совершенно новые и интересные

  • @blackaures5954
    @blackaures5954 Před rokem +12

    Hades одна из лучших игр, в которую я играла. Даже спустя 150-200 часов ни один диалог не повторился. Проходила на максах, есть реальная концовка в достижениях)) Ну и на максы все персонажи разумеется.

    • @Kirarin13
      @Kirarin13 Před rokem

      Однако, какое преданное фанатство) Звучит очень мило. Приятно, что у этой игры есть настолько идейная аудитория :>

    • @blackaures5954
      @blackaures5954 Před rokem

      @@Kirarin13 Меня мало какие игры настолько цепляли) До этого такими были только Готика, Арк и Скайрим. Новое что-то особо не занимало. А тут... Ух.

  • @ginyatulova
    @ginyatulova Před rokem +3

    Меня Hades настолько зацепил, что я с удовольствием потратила на неё 100 часов и выполнила всё ачивки. Кста, Дуза реально лучшая девочка этого аниме

  • @brawlik4033
    @brawlik4033 Před rokem +2

    Я просто сижу на унитазе. Булджать: составлю вам компанию за трапезным столом

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 Před rokem +20

    Послушал всё это, и лишний раз понял почему я фанат Йоко Таро, Nier и Drakenguard, это воистину гениально😊 Теперь жду гениально аниме по Nier Automata от Гения с новым сюжетным контентом и символизмом😊🤗

    • @ivanushakov5016
      @ivanushakov5016 Před rokem +4

      насрал

    • @user-di8zf5ql4b
      @user-di8zf5ql4b Před rokem +1

      Мне вообще немного боязно за предстоящее аниме. Уникальность историй Таро в том, что они могут быть рассказаны только в формате видеоигр, и как историю автоматы показать в виде сериала, я не знаю. Но сам Таро работает над сюжетом, так что надежды у меня есть.
      А вообще, мне бы больше хотелось не аниме по автомате, а ремейк Drakengard 1.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 Před rokem

      @@user-di8zf5ql4b Ремейк врятли будет когда-то, учитывая продажи первой части и его непопулярность на старте, хотя с Nier было также но она получила любовь со временем и ремейк так что посмотрим. Говорят, что изначально в аниме должно было быть больше отличий от игры но стадия А-1 захотели идти по канону, я рад ибо будет так проще всё из игры показать + ту же музыку добавить в аниме и меньше вырезать, думаю что в 12 серий они добавят 2 прохождения за 2B и 9S, что интересно то что в трейлере не было А2 в аниме рисовке но надеюсь что и она там будет. А вообще конечно хочется 24 серии на каноничные локации, боссов и сюжет а побочки по любому вырежут с Паскалем и Эмилем 😞

    • @user-di8zf5ql4b
      @user-di8zf5ql4b Před rokem

      @@shinigamysoul9983 Drakengard всё таки нуждается в ремейке. Чтоб пофиксить геймплей, сделать по-больше катсцен, добавить больше связей с последующими частями и в конце концов исправить ситуацию с цензурой и трудностями перевода.
      Тем более, в следующем году Drakengard исполнится 20 лет. Думаю, Square Enix не упустят шанса показать новым игрокам, которые заинтересовались историей после автоматы, с чего всё началось. Йоко Таро у скворечников же не на последнем счету.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 Před rokem

      @@user-di8zf5ql4b Я бы тоже этого хотел, игра идеально подходит под ремейк сюжета, графики и геймплей. Однако про исправление цензуры и трудностей перевода, мне кажется в наше время будет только хуже учитывая темы инцеста, насилия над детьми, сексуальности и прочее как бы наоборот всё не смягчили чтобы геи, негры, феминистки прочая дрянь и никакие как усе не обиделись🤣🤣🤣

  • @Ugwemubwem0sas
    @Ugwemubwem0sas Před rokem +5

    необходимость проходить одну и туже игру 15 раз , для раскрытия всего контента. Это не гениальность, а подтверждение того что разработчику было настолько лень делать полноценную игру, что он решил выпустить только треть.А потом сделать Control+C Control+V . Перекрасив зелёных гоблинов в красных и добавив три записки.Вуаля! Есть куча игр на которых нет времени. А тут тупое gpoчилово.

  • @pinkyraion7050
    @pinkyraion7050 Před rokem

    Да, спасибо. Было очень вкусно. Обожаю твой видосы.

  • @legolazzz777tj3
    @legolazzz777tj3 Před rokem +3

    Недавно подписался... Повествование просто супер, речь, риторика да и пояснения на уровне👍 Пока не пойму что так привлекает, но контент явно сделан с умом😏

  • @ivanmisseye774
    @ivanmisseye774 Před rokem +57

    Отличное видео! Честно говоря не ожидал увидеть тут Hades, на мой личный взгляд она не столько сложная, сколько убийственно репетативная. Прошёл часов за 20-30 без особых напрягов. Возможно на руку сыграло то, что прогресс раннего доступа, когда дальше Аида ничего не было, сохранился (разумеется амброзией я успел обмазать всех, кто обмазывался)

    • @ilenis853
      @ilenis853 Před rokem

      О я тоже её прошёл

  • @KUVEN024
    @KUVEN024 Před rokem +52

    За освещения Nier отдельное спасибо! Даже захотелось пройти её 4й раз на 100%
    Когда в 2017 запустил её 1й раз и дропнул в первые 10 минут вступления, пытался начать её раз 5 в течении года и когда я всё таки осилил первый акт, втянулся, прошёл самый первый раз до первых титров, я уже был в восторге от игры, сюжета и персонажей, и с теплотой её закрыл, не возвращаясь туда пару лет, просто потому что я не знал, что это только 30% ВСЕГО СЮЖЕТА. Когда я узнал о количестве концовок и что там сюжета ещё часов на 20, а до 100% так все 100, пришлось перепроходить, а потом ещё раз за 9s, а потом ещё раз за А2, и ещё раз за 2В, и ещё раз за 9S и ещё пару раз... Пойду пройду ещё раз, наверное... Спасибо большое!

    • @mygatlingduck1788
      @mygatlingduck1788 Před rokem +15

      Это не то, как эта игра работает. Булджадь весь ролик нёс какую-то дичь. Игра "проходится" всего 3 раза, и то 3 прохождение таковым не является - это тупо следующий акт игры, повторяются только первые 2 от лица 2 разных персонажей, потом тебе дают выбор глав, через который все кроме одной концовки добиваются за час-два, и то сюжетных там только 5, остальные 21 нужны только ради лулзов и ачивок

    • @user-no3ij5gz6q
      @user-no3ij5gz6q Před rokem +1

      Абсолютно согласен

    • @user-no3ij5gz6q
      @user-no3ij5gz6q Před rokem

      @@mygatlingduck1788 тоже верно. Но его интерпритация тоже верна

    • @Tidemkeit
      @Tidemkeit Před rokem

      @@user-no3ij5gz6q
      Нихрена она не верна. Напугал циферками ради красивого слова, введя в заблуждение и отведя кучу людей, которым игра могла быть интересна

    • @user-no3ij5gz6q
      @user-no3ij5gz6q Před rokem +1

      @@Tidemkeit а, ну согласен
      Я лично на вообще всё концовки прошёл потратив 70 часов
      Но я и проходил не с начала, а просто перезапускал уровни, которые нужны было для получения концовок
      Короче, ты полностью прав, я с тобой согласен