La CARTE la plus DÉTESTÉE de Yu-Gi-Oh!
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
- Parmi toutes les cartes horribles à affronter à Yu-Gi-Oh!, il y en a une qui détient la palme d'or, on en parle dans cette vidéo !
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#yugioh #tcg
C'est validé !
On attend le vlog cdf
Mais non c’est Robina 😂
J'ai adoré affronter cette carte. C'était des duels de patience. Quand tu battais Mine Mystique, c'est comme si tu remportais la coupe du monde. La patience qu'il fallait. C'était vraiment bien.
Après encore une fois, mauvais design et 0 errata: quand tu créée une carte comme ça, tu peux pas avoir d'autres magie pièges sur le terrain. Tu devrais même pas pouvoir en activer d'autres en fait. C'est trop simple sinon. Mais je préfère largement affronter Mine Mystique qu'un certain deck qui jouent des magie rapides de la main qui bannissent gratuitement ton deck en plus de toucher ton terrain.
Commentaire argumenté, constructif, pas de colère et juste le plaisir de jouer : tous les joueurs devraient voir les choses comme toi à mon humble avis
La satisfaction de dingue au bout ! Mais sur des gros tournois t'en finis jamais mdr
Oui c'est ça, problème de restriction qui la rendait trop déséquilibrée pour être seine pour le jeu.
Si Mine Mystique a été créée c'est parce que le format actuel ne fait qu'invoquer 100 monstres tour 1 sans pouvoir jouer, ils sont limites obligé de créer des carte comme Mine Mystique ou Nibiru car la méta c'est devenu n'importe quoi
Le truc c'est quand des gens se sont rendu compte que tu pouvais juste activer mine mystique en jouant 2e et attendre que ton adversaire vide son deck.
Le jeu est très intéressant comme il est avec des combos d'invocations qui peuvent se faire interrompre et avec aussi quelques decks contrôle qui se baladent. Une carte comme mine mystique qui fait pass turn pendant 10 tours à côté c'est vraiment de la m**
@@valenting3316 Mine Mystique bloquait justement tous ces combos interminable, c'était une punition
Aujourd'hui tu veux jouer sur Master Duel tu es obligé de jouer méta et c'est pas forcément fun ou avec un pote tu t'arranges pour jouer casu
Dans du casual, Mine Mystique n'est pas joué justement car il y a pas 100 invocations chronophage
Bah ça je trouve que ça dépend des formats. Par exemple l'actuel (printemps 2024) c'est ok, même si ça peut invoquer beaucoup, c'est pas des monstres qui annulent tout est empêchent les interactions comme on a connu avec VFD, là on peut avoir de l'interaction, ce qu'on perdait avec Mine.
L'erreur de Mine ce n'est pas d'avoir été bannie...c'est d'avoir été créée
Je pense que depuis que je joue, je n'ai jamais connu carte plus frustrante que celle-ci
Ouais, surtout du fait de son contre-coup bien trop faible pour pouvoir en abuser et deck-out à tout va l'adversaire.
@@dracoh77 De toute façon, à partir du moment ou tout un deck se tourne vers une seule carte pour lock l'adversaire et attendre que le fun s'épuise jusqu'à gagner, voila quoi 😵
De plus je vois beaucoup de personnes dire en commentaire que les gens ne pouvaient s'en prendre qu'à eux-mêmes de ne pas jouer de pète-mp, ce n'est pas vraiment vrai puisque des cartes comme Barrière de Terrain / Link Tour Guide ont été jouées pour protéger Mine, ce n'était pas pour rien
Seulement, comment tu passais mine à ce moment là, sans Plumeau (qui n'était pas encore autorisé), Lightning Storm (pas sortie), et toutes les cartes qui protégeait mine ??? 😅
Et puis quant bien même on s'en débarrassait, avec 3 exemplaires + tous les accès, t'en gérait une, une autre l'a remplaçait direct...
Les gens qui l'a défende en disant ça sont tellement hypocrites 😂
Déjà je comprends même pas comment on peut défendre une carte anti-jeu comme ça, même si chacun à le droit d'avoir son avis et style de jeu ^^'
Quand à la fin tu a dis « admirateur secret qui prenait un malin plaisir à regarder ses adversaire se débattre » j’ai ris, parce que c’est ma description exacte 🤣
Ah ah j'ai touché dans le mille !
la carte la plus mal désigné, pas de cout d'activation, de maintenance, simple a utiliser, a active du deck, a tutoriser avec un effet broken qui encourage le stall bien lent ...
L'herbe a l'air plus verte était bonne dans son genre aussi
@@stratos8779 Numéro 2 pour moi dans les design horrible trop simple a utiliser
Ouaip c'est ça le pire, c'était tellement gratuit pour un avantage tellement abusé, très mauvais équilibrage
@@dracoh77 Pas équilibrée et qui encourage le style de jeu le plus lent, moins interactif et le moins fun a jouer et a regarder, qui empèche de tuer ... Rien de positif
Je suis une joueuse de Magic. Donc , il y a des chances que je dise des bêtises.
Dans Mtg , il y a avait un équivalent clairement moins fort que mine mystique : piègepont mais au moins lui avait un condition d'utilisation réellement restrictive , le nombre de carte en main.
Pour empêcher la plupart des attaques , il faut une main vide et ça touche les deux joueu.r.se.s.
Mine mystique a une condition facile à mettre en œuvre ( ne pas jouer de monstre) et l'adversaire ne peut plus jouer.
Pour ma part , ce genre de carte me donne une seule envie : arrêter la partie et rager dans mon coin.
Je comprends les gens agacés par les otks mais dans les deux cas , on ne joue pas.
Ah oui avoir sa main vide c'est déjà + compliqué. Mine créait un déséquilibre trop grand de manière trop facile. En somme c'est pas les OTK qui étaient détestés mais les terrain avec bcp de negates, ce que Mine pouvait briser facilement, sauf qu'elle faisait pire que ça et que même les decks combos pouvaient en abuser.
Elle, son pote VFD, et toutes autees cartes anti intéraction ne me manquerons jamais :"), il en faut tjrs plus des cartes comme ça sur la ban list !
Il en faut surtout moins dans le futur, faut arrêter de créer des cartes comme ça ahah
Genre le deck entier Runick ?
@@kevinnagel2399 runnik seul n est pas anti interaction, c est la version stun avec les zone synchro skill drain etc qui sont anti interaction
Honnêtement l'epoque Sky mine DPE c'était incroyable, je préfère 100 fois un duel de temps et de réflexion qu'une grosse claque inaltérables en battle pour 15mins de duels
Tenpai Dragon be like
Perso, mine je ne l'aime pas mais je la déteste pas non plus, chaque fois qu'un de mes adversaires la jou4 c'est lui qui a perdu... Genre... Dans un jeu comme yu gi oh allez me dire que les meilleurs decks (ces qui jouent avec 20hand traps) peuvent pas prendre 3 cartes de bordbreaker exprès ? J'y arrive en jouant 15slot de stample, le problème c'est autant la carte que la réaction autour, tout le monde savait que mine était très joué, pourquoi personne ne s'y prépare alors ?
Bref, super vidéo 😊
Ouaip ça me rappelle ce que disait Kotton en 2022 sur le fait qu'on sait qu'elle existe et qu'elle est de retour dans le jeu. Après faut aussi tirer les pète-mp là où Mine en x3 se place facilement + prendre autant de place pour une carte et donc avoir des cartes mortes tout le reste du temps, ça crée un gros déséquilibre aussi.
Feanchement, je trouve pas ça plus cancer que les auto win a 100 balles
C'est quoi ton auto Win à 100 balles ?
@@sanspaille727snake eye
Hydre Dragonne ?
Merci au @yugiohcherbourgclub pour le plan d’illustration à 8:12 lors d’un 3v3 au championnat d’Europe 2022 ;)
Le meilleur vlog que j'ai trouvé du CDE 2022 pour illustrer mes propos, les boss !
@@dracoh77 merci !
En tant qu'adorateur du deck sky striker, je dois dire que je DETESTAIS mine.
Et oui ça peut surprendre, mais sans meme parler de mes gouts en terme de deck le constat était très simple pour moi.
Mine était une floodgate anti intéractive, tout le contraire de ce que j'apprécie dans yu gi oh. Une carte nocive quel que soit sa force dans le format, elle encourageait simplement des stratégies dégénérées, des match ennuyeux et frustrants, forçait également à s'adapter à elle. La carte n'avait rien de fun.
Et oui je précise bien au début de mon message que je suis un adorateur de sky striker car comme montré dans la vidéo, le deck en a profité.
Néanmoins et je pense que d'autres joueurs sky strikers seront ptet d'accord avec moi, l'époque où sky striker a brillé avec mine était également l'époque où il n'était pas fun de jouer sky striker, où l'essence même du deck était perdue ( Engage était banni, obligé de se reposer sur des floodgates telle que mine ou encore TCBOO / Summon limit etc... pour gagner la partie ) là où l'essence première de sky striker est d'être un deck controle INTERACTIF avec pleins de magies jeux rapides, d'effets rapides pour venir répondre aux actions de l'adversaire et tenter de l'outplay.
Le gameplay est très grindy à la base (même si bien évidemment quand l'opportunité se présente , on peut tenter l'otk. Avant avec borrelsword et vol de monstre, aujourd'hui avec accesscode et linkage) , une vraie bataille de réponse et contre réponse avec son adversaire.
L'arrivée de mine mystique a dans un premier temps donné une sorte de cheatcode au deck pour éviter toute cette phase de réflexion avec un outil puissant annihilant certaines stratégie, s'est vu etre un bon atout qui ne changeait pas grand chose à la stratégie de base de sky mais était présente si besoin pour appliquer sa dynamique assez néfaste en cas de besoin (ce que je n'aimais déjà pas trop).
Et une fois la ban d'engage, c'est devenu une part essentielle de sky striker . Là où on était avant sur un controle aussi bien go first que go second, voulant allez au grind game et faire une guerre de ressource, on est passé sur un deck stun cherchant à totalement paralyser/empecher l'adversaire de jouer avec de grosses floodgates dont mine mystique. Le deck avait perdu toute sa dynamique, n'était plus qu'une sorte de receptacle pour accueillir mine mystique et lui offrir une win condition. Bref, le moment où j'ai le plus détesté sky striker (au point où je n'ai simplement pas voulu jouer le deck, il ne m'intéressait plus).
Aujourd'hui les choses ont bien changé, mine mystique est ban , engage est revenue, le deck a retrouvé sa dynamique de l'époque et le fait encore mieux. Il a bien évidemment subit les dégâts inévitables du powercreep et se fait dépasser dans son domaine par d'autres stratégie mais il est aujourd'hui plus satisfaisant que jamais à jouer.
Merci d'avoir ban mine mystique, j'ai ici parlé en tant que joueur sky striker, je pense que d'autres joueurs main d'autre archétypes ont également joué avec dépit ou refusé de jouer la carte dans leur archétype bien qu'il en bénéficiait pour des raisons similaires.
Et j'espère de tout coeur que toutes les cartes empechant l'intéraction subissent le même traitement
c'est souvent les commentaires les plus longs qui sont les meilleurs, totalement d'accord avec toi.
On ne peut pas mieux résumer l'impact négatif qu'elle a pu avoir sur le jeu et sur des decks comme SS
Deuxième camp :
Celui qui la jouait et prenait un malin plaisir à invoqué des jetons ojama en face et à burn les tours suivants 😂
(Et qui flippais un field center " evil twin GG EZ" à la fin)
Génie du mal ahah
Je n'ai pas joué à Yu-Gi-Oh quand cette carte existait j'ai arrêté à la sortie des pendules
La carte que j'ai plus détesté était Chevalier Exiton colonie du mal. Il n'était pas normal de sous jouer son jeu à cause de lui et d'être puni pour avoir osé créer du card advantage
Ouaip c'est pour ça qu'Exciton a été banni durant une période car tu pouvais remonter trop facilement une partie, maintenant elle n'a plus cet impact là.
Sur le principe la carte n'aurait jamais dû exister. Sinon j'ai trouvé qu'ils l'ont banni au pire moment, à l'époque de tear ultra dominant dans le format et où meme si carte cancer elle laissait la possibilité de jouer autre chose et de remonter team. Bon après la commu n'a pas non plus chercher à la jouer uniquement comme ça donc bon :) Merci pour la nostalgie avec ta vidéo :)
Je partage ton avis, j'aurais aimé qu'elle soit bannie bien avant vu tous les duels gogolito qu'elle provoquait, mais bon on en est débarrassé maintenant, c'est déjà ça ahah.
Avec plaisir !
en général j'adore les carte que les gens détestent et je déteste ce que les gens aiment.Autrement dis, j'ai adoré jouer et affronter les mines mystiques. Ça laissait au moins à mes deck T2 ou T3 le temps qu'il fallait pour pouvoir s'exprimer un peu.
Ouaip je comprends, après ça marche aussi avec les decks tiers 1 donc les plus forts étaient gagnants à la fin
En soit l'idée derrière la carte est intéressante mais elle est mal gérée, il faudrait que la carte ai plus de restrictions, comme par exemple appliquer son effet aux 2 joueurs
Dans l'état, c'est une erreur de la nature, mais avec des ajustements, y'a sûrement moyen d'en faire une carte "sympa"
Elle est déjà appliquée aux 2 joueurs. Les 2 joueurs ne peuvent pas soit attaquer, soit activer d'effets de monstre.
@@BeatsByjeanlambert en fait mon idée était l'optique ou il n'y a pas de "si l'adversaire a plus de monstre alors xxx, si vous avez plus de monstres alors xxx", l'idée serait "si vous et votre adversaire ne controlez pas le meme nombre de monstres, alors aucun joueur ne peut attaquer ni activer d'effets de monstre"
Oui ou même des restrictions sur le joueur qui l'active comme payer des LP ou être limité sur des effets (de la main et/ou cimetière)
J’aime déjà stun généralement, je suis mitigé sur cette carte, je l’ai mis la jouer surtout dans mon deck magicien sombre, avec magicien sombre, le dragon, chevalier, avec âme éternel, cercle, magique, sombre et gouttelettes, qui permet de gérer sans abuser. Je garder juste quelques petits tours pour reprendre du souffle contre la méta.
Mais attendre 20 tours dire fais de ma magie, je passe, c’était pas intéressant.
Il y avait des façons de la jouer qui étaient plus technique et plus intéressant à voir. Après c’est mon point de vu 😊
Je suis quand même bien content qu’elle soit banni
Ouaip je comprends. en fait le souci c'est qu'il n'y a pas de contrecoup à Mine (hormis avoir autant/moins de monstres mais c'est trop peu) et c'est ça qui la rend si injuste.
@@dracoh77 c’est ça si il y aurais un contre coup qui permet de la rendre moins abuser sa serais top , genre si tu veux la garder tu ban 5 cartes de ton extra face verso a la endphase au moins ça te fait juste 3 tours et la elle serais bien
J’ai jouer contre des gas ben il joue pas réellement ils attend de te tuer avec le canon, j’ai de la chance de jouer dm quand l’autre il met fait mystic mine avec barrière ben , eternal soul spe dm effet cercle il scoops xD
Perso je ne suis pas vraiment daccord, Mine Mystiques annule les effets de monstre et ? Ya aussi les magies et pieges, si vous navez pas de quoi la gerer ce nest pas la faute de la carte mais de votre deck building. Je prefere voir un joueur mine en face de moi quun deck rempli de handtraps + extra deck sans coherence, rempli de stapple. Ca me manque les decks archetypes maintenant on a a peine 10 cartes dun archetype et tout le reste c'est full random c'est dommage. J'ai un peu du mal avec les gens ultra meta qui hurlent sur des decks rogues parce que ca fais tres "Comment tu ose contrer mon super deck a 1000 balles ? Je vais hurler a Konami de ban ta carte" alors que...mine mystique est pas difficile a peter.
Jimagine que ca pas pas plaire ce que jai dis x) mais bon pas grave, bonne video sinon !
Merci à toi ! Perso je trouve qu'elle n'a pas assez de restrictions vu son effet, mais bon fallait s'y préparer en effet.
@@dracoh77 Après je suis d'accord sur ce point, elle manque clairement de restriction ! :D
Avec la oresence actuelle de Runick, desole de dire que je préfère largement Mine à la moindre carte de Runick.
Mine avait des conditions (Moins de monstre). Runick n'en a aucune.
Si tu n'avais rien pour out Mine, c'était de ta faute de pas savoir créer ton deck ou ton side.
Runick va se faire dépasser à un moment, Mine avait un côté boardbreaker tellement fort, surtout pour faire 10x pass turn par duel, elle aurait dû être + restrictive à mon avis
Je me souviendrai toujours avec les gars, en 2022, le debat sur le gagnant du ycs avec ss+mm. On avait conclus que mm était une carte unfair.
C'était classe de voir SS gagner avec Mine via le bon call sur le format, mais par la suite fallait qu'elle dégage. On est tranquille maintenant !
Même si elle a de bons concurrents, c'est de loin la plus détestée, ceux qui pensent que ça n'est pas la pire sont soit des joueurs qui l'ont utilisée, soit des joueurs qui ne l'ont pas connue x)
Après yen a qui ont dû voir tellement de floodgates que le match se joue avec Mine mdr
Mon frère arrête pas de dire qu'elle équilibre la méta et que son bannissement est incompréhensibles. . . Évidement il joue Sky Striker le bougre 😂
C'est une bonne choses sont bannissement mais si tard ? Surtout que par exemple sur Master Duel elle a était banni au tout débuts du jeu.
Ahahah le p'tit malin, tu m'étonnes qu'il l'aime bien ! Avoir tenu 3 ans et demi c'est dingue, ok ya eu la pandémie mais même après le retour des tournois physiques, ça aura mis presque un an !
perso j'avais casi arrêté le jeu a cause de cette carte
Oh le soulagement que tu as dû ressentir fin 2022
C'est la première carte que je me suis retrouvé à détester alors que je joue depuis l'époque de la sortie des synchro, ceux qui ont joué mine Mystic on vous voit bande de mauvaise personnes.
Anecdote marrante au CDF il y avait un mec à côté de moi qui se plaignait de la méta je lui ai demandé tu as joué avec Mystic mine resultat oui il jouais burn mine mystique j'ai ri bien fort 👍
Ahahah Mine Burn, ça c'est sûr que c'est fun et interactif (pas du tout).
Perso si j'avais eu l'opportunité de jouer pendant la période d'accessibilité de mine mystique :
Je l'aurait jouer sans aucun doute mais dans prédaplante
Dans un prédaplante pur ou bien la version Despia qui ajoutait une base préda ?
@@dracoh77 vu que je suis pas très bon en deck building je préfère pur préda
Je suis désolé mais la Mine Mystique était une carte qui regulait justement la méta d'une certaine façon. Grâce à elle justement, certain deck rogue ont pu revenir sur le devant de la scène avec peu de budget. Les joueurs n'ont jamais adapté leur side pour ça. En comparaison, qu'aujourd'hui avoir un ration de 90% de Snake eyes c'est bien plus détestable que Mine. Elle mérite amplement d'avoir sa place dans le jeu mais limité uniquement.
Pour moi elle punit aussi les petits decks et surtout elle ne récompense pas le jeu, elle ne te fait pas progresser là où SE oui puisque tu dois penser tes free spots et tes match-up, c'est pas pour rien que dans l'ensemble ce sont les joueurs connus qui topent avec Snake-Eyes, ils ont pris le meilleur deck et l'ont super bien bossé et maîtrisé.
C'est pas Shifter en minia ? 🤨
Son tour viendra un jour mdr
Runnick mine mystique avec tempête Inferno et dynamite DD voila mon deck "fun"
Ce deck de terroriste
quelle carte des enfers ! j'ai commencé le jeu de façon compétitive juste au moment où elle a été bannie donc bien content de ne pas l'avoir connu ahah
Timing parfait
On ne t'oublierons jamais mine🥺
On n'oublie jamais rien on vit avec
Meilleure carte du jeu, jouer un deck à 40 balles et troller tout le tournois c'est un sentiment indescriptible ^^
C'est HONTEUX !
a chaque fois que je vois du Dino je suis content par contre mine doit bien causé dés réaction bien différent
Faudrait que je fasse une HC sur Dino tiens
Rien que la miniature réveille des traumatismes chez beaucoup 🤣🤣
Excuse moi j'en entend souvent parler mais.. c quoi une miniature ?? Merci
Mdr elle est réussie alors
Bonne vidéo, apres je suis pas d'accord pour dire que cest la pire carte, y a eu bien pire je trouve comme ordre imperail ou red reboot. Cetait bien plus centralisateur comme carte pas comme Mine, mine etait souvent pas trop respecter ( meme si bcp de gens jouer mono cosmic main ). Cest pour ses raisons que les decks basée sur Mine arrivait a faire des percer parcequ'on ne respecté pas mine dans les format ( genre le joueur Altergeist qui avait fait un gros top). Évidemment la carte etait frustrante mais a mon sens, et je pense au vu de l histoire de Mine, bien moins "horrible" que dautres cartes comme ordre impérial cité plus tôt, a choisir je préférerai revoir Mine mais ban la piege harpie et toutes les floodgates traps du deck.
Je comprends, d'autant que les floodgates ne sont pas tutorisables comme Mine, ça n'a aucun sens de les limiter, autant les bannir.
Purée cette carte de malheur m'aura bien casser cou*lle ! Heureusement qu'elle a dégagé
+1000
A quand une vidéo sur pk
Phantom Knight ? Je crois que ça avait fait du résultat en 2021 donc peut-être une HC un jour !
@@dracoh77 ça marche
Étant joueur Sky Striker autant dire que j'ai adoré cette carte 😅😊
Ahahah tu m'étonnes !
Quand j'ai vus les fameux méta gameurs pleurer😅 devant cette carte, mon respect pour le jeu compétitif est définitivement mort😂😂😂 déjà l'ambiance austère et aussi l'odeur y ont contribué 😂😂😂
T'étais pas à un endroit sympa alors !
Tellement centré sur la meta que personne n'a pensé en 1300 jours de placer de anti mp dans son deck ou side ? ...C'est triste.
T'enlèves la mine pour les game 2 et 3
C'est ce que disait Kotton dans un tweet de 2022. Après tu peux jouer des pètes-mp mais faut les tirer vu qu'ils sont pas tutorisables + t'as trois Mine à gérer qui sont activables depuis le deck. Si elle avait été limitée comme au Japon, là déjà tu sais que t'en avais qu'une à gérer, mais ils l'ont laissé à trois donc ça compliquait la tâche.
Qui se souvient du poisson d’avril de l’année dernière?
Mine de retour en 10 exemplaires let's goooo
Moi elle me manque vraiment surtout aujourd’hui avec des deck de dégénérés comme snake eyes …
Post banlist S-E est cool je trouve, le terrain est remontable alors qu'avant c'était très dur, je pense pas que Mine n'aide à qqchose hormis remettre des matchs à 20 tours où on fait que pass turn
Mine Mystique à jamais dans mon cœur
Surtout avec ss
@@exosister59 je le jouais avec altergeist et c'était vraiment le pied de voir les gens scoop après un Mystic mine "et set 3 à toi " 🤣
@@yuyucarlosoooooh, tu jouais mine avec le combo du piège continue qui renvoie un monstre du terrain dans le deck pour avoir zéro monntre c'est ça? lol
@@eustacheyoyo1813 😂😂 la belle époque
A jamais dans la banlist surtout !
Un typhon d espace mystique et ça dégage non ?
Un peu plus complexe que ça. En général elle est jouée avec des Magies pièges qui empêchent sa destruction. Elle est difficile à aller chercher.
Le souci c'est que t'en as trois et elle est activable à tout moment via Metaverse et Terre du Jugement Dernier + encore faut-il tirer ton typhon qui lui n'est pas tutorisable comme Mine.
Jetais du genre a jugement mes propres cartes contre mine 😂
Masochiste ?
@@dracoh77 nan envie de survivre
Mine c'était la meilleure carte swordsoul
Après Protos bien sûr
Perso Sky striker mine mystique était bien a joué
Ouais ça s'adaptait bien dans le deck, pour le reste c'était moins cool ahah
Mine Mystique: CHEH!
Cyclone Cosmique en légende
Mais perso je ne comprends pas pourquoi les joueurs sont a ce point traumatisés de cette carte. Elle est forte mais il y a eu des cartes par le passé ou même aujourd'hui encore qui ont tout autant terrorisés les joueurs a jamais. Et je vais les citer : VFD, Vanity, Kirin, Master Peace, Rhongomyrad, DAD, Calamity, Protos... .
parce que mystic mine, est plus beaucoup splashable, et moins compliqué à jouer que toutes les cartes que t'as cité. Certaines cartes que tu as cité ce jouent dans des decks très spécifiques, et ils sont contrables par des handtraps. Pour mine, tu devais enlever des cartes de ton deck, et limite perdre en stabilité pour certains decks , pour mettre des petes MP juste à cause de mine. Sinon t'avais aucun contre.
Pas de péte mp c'est loose et hayate qui tape direct
@@eustacheyoyo1813 Ah, c'est ça. Maintenant je comprends pourquoi les autres joueurs ont étés a ce point marqués par cette carte mais pas moi. Parceque en fait moi de tout temps, j'ai toujours mis 1 ou 2 M/P removals dans tous mes decks, c'est mon style de jeu donc forcément. Mais merci, maintenant j'ai compris.
Je pense que c'est parce que contrairement aux cartes que tu as citées, celle-ci était jouable partout donc tu la croisais bien plus souvent peu importe le format.
Personnellement j´ai adoré mine.
C'est honteux !
Moi j'adore c'était carte mine
Elle n'est plus désormais.
Yeeeeeeeee
Noooooooooooooooooooo
Perso je suis pour le retour de la carte !
Moi je suis pour la sceller à tout jamais dans les entrailles de la Terre comme pour les BS dans GX.
Vraie carte d'homme
L'homme est bien faible
Une des cartes les plus plaisantes à jouer pour faire perdre tous les joueurs qui jouent des deck méta et qui ne méritent pas de gagner !
Mon madolche en a encore gros sur ses pâtisseries qui n'ont pas eu l'occasion d'être vendu.
le truc c'est que la mine fait chier tout le monde. Pour faire perdre spécifiquement les decks meta qui spamlent, Nibiru est bien plus équilibré.
J'ai 2 questions:
-En quoi jouer méta implique que tu ne mérites pas de gagner?
-En quoi est-ce méritant de gagner si ta victoire repose sur l'activation d'une carte qui ne demande ni technique, ni compétence en deckbuilding, ni connaissances du jeu, et dont la présence sur le terrain repose entièrement sur la chance de la piocher ET que l'adversaire n'ait pas la chance d'avoir un contre?
Pour moi ça n'est pas lié, jouer les meilleurs decks c'est s'assurer + de performance mais faut aussi bien bosser le deck en question si tu veux performer très bien (comme gagner un CDF ou un YCS), d'autant que Mine pourrissait même les autres decks, Madolche compris.