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最初は呂布みたらびびって逃走か味方の方へ誘導して味方巻き込んでた笑
2の「軍団」って概念を気に入っていたせいか、4猛将伝の「立志モード」がたまらなく好きだった。黄蓋ファンとしても2は推せる逸品。
幼稚園の頃当時24歳くらいの女の先生と二人でずっとこのゲームの話してたの思い出した笑卒園すると同時にその先生も転勤になってその後も手紙贈りあってたのはいい思い出あん時めっちゃ将軍の名前とか覚えてたなぁちなみに小喬が一番好きでした(高3)
いかに董卓のカット絵が出ないように弓でチクチク打って倒したのはいい思い出
2はいかに自分を逆境に追い込めるかが快感になるゲームやね!ドMなゲーム
マップの右下にいる味方を活かすため最初に呂布のとこ突っ込んで行った記憶があるw
この頃の無双は一般兵でも攻撃頻度が高く強かったなあ、今はすっかり斬られる為の棒立ち兵になってしまったが
当時は何も考えずにこればっかやってた。2つコントローラーつけて初期能力のやつの第4武器とかとりまくってたなぁ(笑)
無双2の頃はプレイヤーが戦に参戦してその中で無双やるって感じだった。今の無双は、無双するために戦に参戦するってかんじだ。
2はBGMもいい
これ小学生の頃兄貴とよくやったものだ。
あなたに兄貴なんているんですかねぇ,,,
兄貴「下手くそでちゅね〜w」野獣「頭にきますよ〜!💢」
2のガード音と敵モブ武将の声好き
南中かどっかの毒沼みたいなのあるステージなぜか好きだった
味方と一緒に進軍しながら戦えるのも2の醍醐味だった。今は…ry
いま高3だけどこのゲームやったことある人周りに一人もいなくて泣いた
そらそうよ27のワイが小学生のとき熱中してたゲームやぞ
中3です。小1の時に夢中でした
やっぱり敵も固いのがいいよな。味方も士気さえ高くなれば頼りになったし。無双も原点回帰してほしい。
俺的に呂布より合肥の甘寧の方が厄介
呂布は火力も防御力も高いけど、頑張れば勝てんこともない。でも甘寧は無双乱舞のアホ火力に為す術なく殺される
無双2の戦場の雰囲気が一番好きです😀無双7のキャラの豊富さに無双2のシステムが加わってれば自分的には神ゲー (笑)
背後で密かにピンチになる、それが袁紹クオリティ
2は一番好きでした!!
懐かしいな〜 昔凄くやってたな〜最強?だったかな倒せなくて苦労してたなぁ〜 やりたくなってきぁーw
このゲームは昔よくやったなあ、、神ゲーだった。
懐かし過ぎて涙がで、出ますよ
流行らせコレ!
三国無双2がどのシリーズよりもバランスが完璧だった。
本当の最強はどの武将でもない、、難易度難しいの時の弓部隊、、、、
気づけば体力が赤になってるなんてザラでしたよね
これw初期ステータスだと2~3発で落ちる
ボスと戦ってる時のちくちくと動き止めてくる且つ何気に痛い弓部隊が1番強ぇw
弓兵と弩兵の威力が尋常じゃないよな2はwwww
夏侯惇とか弓防御低すぎて、マジで一瞬でやられた思い出。
確か虎牢関の戦いで1000人倒すと呂布使えるようになるんだよな。大変だったの覚えてるわ。
またプレイ動画出してくださいぃ楽しみなんです
2と3の孫策はほんと使いやすかった。次の攻撃に移るまでの動きがホント早かったからあまり攻撃受けた記憶がない。武器が斬撃系じゃなくてトンファーやったのも使いやすい要因かな?
武将より強い弩兵何事ってかんじでしたわあ…今もやってます😊
馬に乗っている味方、董卓と戦ってる孫策の邪魔をしてるとしか思えないww
どう見ても袁術軍の初期配置は敗走濃厚…
敗走させにきてるよな
上手いなあ
当時は若く、玄武甲は必須アイテムだと思っていました
えっ、防御力アップ以外にデメリットがあるのですか?
間違いない、これは呂布ですね。うわぁ、何だこの強さは‥たまげたなぁ。
@@user-jm3kg2db4n 玄武甲装備させると弓兵、弩兵の攻撃力が上がって味方が敗走しやすくなります。防御力上昇させるユニーク武器も基本、使わない方が良いです。
初めて呂布と戦った時は何軽い気持ちで挑んだら呂布に瞬殺されて暫くは呂布とは戦わずに進めてたなーにしても張遼かっけー
無双2のころは敵兵もほどほどに強くて楽しかったな~弓はダメだけどw
すげーリフティングしてるぜ⚽️
3から始めましたが、孫策、太史慈などの打撃キャラが好きでしたね。3の南蛮戦で1vs1000になった時の絶望感はハンパなかった。
袁術が最後までの生きてるとは…
りょ、りょ、呂布だぁ〜 と 裁きを受けよ! と 敵将討ち取ったり〜 覚えてる。
護衛兵つけるのも楽しかった!
2虎牢関のBGMすこ
僕は個人的に『3』の方が好きです♪
所見プレイのリカクとカクシの袁紹強襲がかなり焦った
2懐かしい策兄ちゃんは使った事ねぇ甘寧ばっか使ってたわw火ダルマからの変態コンボw
じいちゃんから吉川三国志をもらって、学校では横山三国志を読み漁り、人生で初めて自分の意思で買ったのがこの無双2だった数ヶ月で親父に見つかり、「残酷ー!」という理由で取り上げられたなー笑 懐かしい 確か小3の頃だったなじゃああんたが見てる大河や時代劇の殺陣はどうなのよ、ってこころの中でつっこんだもんだ関羽で士気MAXのゴキブリ触覚に何度も挑んだけど、クソ強くてそこだけ逃亡しまくったいい思い出なおバイオは小2の時に友達が家に持ってきて、母親にぶちギレられて一瞬で禁止令が出された笑当時はほとんどが任天堂派閥だったから、PS2本体持ってるだけで少数派のPS派閥に担ぎあぎられたもんだ
2は敵の親衛隊とかまあまあ強かったな、、、懐かしい
孫策攻撃スピードはやくて気持ちいいんやけどいかんせん攻撃範囲が狭すぎて囲まれた時弱いよなぁ
懐かしい…敵CPUの呂布が使ってたアバガみたいなのがまた懐かしいなぁ
確かこの頃の三国無双ってガード中に何かすると(操作忘れました、すみません)パワーガードって言うのができて、攻撃中の相手をはじけるんですよ。それが格ゲーのXメンvsストリートファイターのアドバンシングガードに似てまして。で、多分このパワーガードは最近の無双ではなかったなぁと思ったので懐かしいな…と。まあ、当時も使ってませんでしたけど(笑)
ああ、攻撃に合わせてでしたか、すみません。御存じで良かったです。
はぁ、、懐かしすぎる。。。呂布でゴリ押ししてたなぁ…スマホ版の無双出てるみたいだけど、こういう戦略立てて長い時間かけてやるやつを期待してた😅
部活サボってよくやったわ〜ちょ、実家行ってプレステ探すわ
孫策つええ
大好きな呂布が居るwww
雑兵が無双使う時代があったなぁ(*´∀`)ゲームバランスは無双2がいい。
Tケースケ ワラワラ感はorochi2がいい。システムは5のようにキャラクターごとにストーリーのあるストーリーモードと、それとは別にエンパと8を足して2で割ったようなオープンワールドとストラテジー要素を加えて欲しい。後馬を自分で育成できるようにもして欲しいし、寄り道も増やして欲しい。
戦い方が洗練されてますねガードで弾き返して攻撃の機会を窺うの、高テクニックすぎます( *゚A゚)
@@user-hu9yc9nu7m 馬の育成、厳選は5だっけ氷馬が強すぎて武将ワンパンしたりするんだよな
難易度最強の呂布 めっちゃ強すぎて勝てん
『孫策』は本来『劉表奇襲戦』が初陣となってますが、まさか『虎牢関の戦い』として早く親子との参戦とは、意表を付かれたものです!
14:26 いいとこ取りされたらホンマに腹立つよな〜笑
たまに実家に帰った時に引きずり出してやる
呂布頑張って倒してたなぁ
呂布はステータスMax+難易度easyでもやっつけられる自信がありません。
俺も呂布の赤兎馬がかっこよくてよく奪って走ってたなー
ほたるさん レベルが低いと乗れないんだよねw
赤兎が嫌がるんですね。名のある将しか乗せたくない。
それでこそ『呂布』の愛馬!!
孫堅の高速「我等も遅れをとるな」が好きな人他におらんか?
修羅の兵卒強いて
はっきり言って初代の呂布が一番強いあいつ3回くらい全回復の肉まん食うから、実質体力ゲージ3本分くらいあった
29:40 ここな。
2は1000人倒すの苦労したな。呂布出すのに。今では四桁倒すのなんて楽だね
なつ!w
どう卓1人残してどうたくがいろんな武将倒していくのよくやったな~つい最近108円で売っていた最強データ勝ってやってます
このゲームをやってから、現実世界の100人斬りとか信じなくなった。
7:00とりあえず、呂布を殺っておいたから
赤壁の戦いの最強モードの董卓軍。確か、呂布以外でクリアすると戦記呂布がゲットできるんだよなーかなり難しかったの覚えてるはーー
三國志戦記滅茶苦茶やりまくったなぁ~。志戦記バージョンの呂布も味があって良い。志戦記バージョンの呂布相手だとBGMも志戦記のBGMに変わるのがなんとも良いサービス。
孫尚香もありましたよね~全員MAXの5武器持ってないといけないのが
虎牢関で敵側するの好きだったなー
スタッフの悪意が感じる袁術軍の配置
背後の袁術軍(捨て駒)と挟撃せよ
寧ろあの配置にいるべきなのが孫堅だと個人的に思う
本当にスタッフの悪意を感じるのは五丈原袁紹軍の投石に突っ込んで瀕死になる韓荀
いつもやられるのが仕事ww
俺、魏延とか馬超とかが好きだなぁー
全く一緒やその2人だけのステータスMAXやもん笑
孫策スカート履いてるみたい。
『大喬』のミニスカは半端ありません😍
俺たちもモタモタしてられねーぜ!
出過ぎではありませんか?
孫策の第5武器に攻撃力あったら強かったのになぁ〜
わざと時間かけて味方壊滅状態にしてからやってた
ばぁぁぁおぉぉう!
絶対袁術助けるマンだった人👍
evaNAGATO あいつクソ弱くて手やいたわぁ笑笑
N止め、反転ガード、JAのタイミング、N6,C5.6の使いどころといい主無双オンライン経験者でしょ 笑
無双9でるとしたら 2みたいに原点回帰してほしい マジで無双8にはがっかりした
そんなに酷いの?ちなみにこれの続編の無双3ってどんなもんだった?
やはり無双シリーズの決定打にして頂点なのは真・三國無双2に他ならない。By戦国無双派個人的には戦国無双2で足軽が単発攻撃化されたのが一番受け入れられなかった。アレのせいで雑兵が単なる案山子に成り下がってしまった。(おねね様で足軽に化けても単発攻撃しか出来ない)ちなみに超反応回避は難易度「やさしい」でもない限りは否定はしません。アレの御陰で"武将と言う強敵と戦ってる"って実感がわくのだから。現行の無双は悪いけどハッキリ言って五味葛。プレイする価値梨。勿論三國2でも幾らかは不満点が見受けられるが決してアグレッシブな雑兵達の事ではない。むしろ真三國2なみにアグレッシブだからこそ1vs多数の緊張感が生まれる。そして大量の一般兵にワッショイされる。それが良い。ただ、カメラ移動が出来ない事、攻撃を当てると強制ロックオンがかかってしまう事、緊急回避(もしくはステップ)がない事は戦国2をプレイした後では流石に目についてしまう。あとコレはPS2のマシンパワーを限界まで使ってるのが祟ったのかステルス(特に2Pプレイ時)がエグい。それにしてもお手玉が上手い。立ち回りが上手い。でも赤兎馬に乗馬したくてもジャンプ誤発(4:19)はご愛敬か…
無双2って馬で味方ひけるの!?
一年前のコメントですが失礼します。赤兎馬、象など上級馬だと味方も轢けます。
曹操の檄文なの?袁紹の檄文ではなく?
あまり関係ないけど、趙雲って最初 魏の武将だと勘違いしていた。衣装が青いからw
2より3の方が個人的に面白かった。今の8はゴミ。
ストーリーモードで黄巾の次のステージだったと思うが、基本操作もおぼつかない状態だったので瞬殺されまくって呂布倒さずクリアしたわwここと夷陵の戦いは難しかったから十五年ぐらい経った今でも覚えてる(蜀押し)
最初は呂布みたらびびって逃走か味方の方へ誘導して味方巻き込んでた笑
2の「軍団」って概念を気に入っていたせいか、4猛将伝の「立志モード」がたまらなく好きだった。
黄蓋ファンとしても2は推せる逸品。
幼稚園の頃当時24歳くらいの女の先生と二人でずっとこのゲームの話してたの思い出した笑卒園すると同時にその先生も転勤になってその後も手紙贈りあってたのはいい思い出
あん時めっちゃ将軍の名前とか覚えてたなぁ
ちなみに小喬が一番好きでした
(高3)
いかに董卓のカット絵が出ないように弓でチクチク打って倒したのはいい思い出
2はいかに自分を逆境に追い込めるかが快感になるゲームやね!ドMなゲーム
マップの右下にいる味方を活かすため最初に呂布のとこ突っ込んで行った記憶があるw
この頃の無双は一般兵でも攻撃頻度が高く強かったなあ、今はすっかり斬られる為の棒立ち兵になってしまったが
当時は何も考えずにこればっかやってた。2つコントローラーつけて初期能力のやつの第4武器とかとりまくってたなぁ(笑)
無双2の頃はプレイヤーが戦に参戦してその中で無双やるって感じだった。今の無双は、無双するために戦に参戦するってかんじだ。
2はBGMもいい
これ小学生の頃兄貴とよくやったものだ。
あなたに兄貴なんているんですかねぇ,,,
兄貴「下手くそでちゅね〜w」
野獣「頭にきますよ〜!💢」
2のガード音と敵モブ武将の声好き
南中かどっかの毒沼みたいなのあるステージなぜか好きだった
味方と一緒に進軍しながら戦えるのも2の醍醐味だった。今は…ry
いま高3だけどこのゲームやったことある人周りに一人もいなくて泣いた
そらそうよ
27のワイが小学生のとき熱中してたゲームやぞ
中3です。小1の時に夢中でした
やっぱり敵も固いのがいいよな。味方も士気さえ高くなれば頼りになったし。無双も原点回帰してほしい。
俺的に呂布より合肥の甘寧の方が厄介
呂布は火力も防御力も高いけど、頑張れば勝てんこともない。
でも甘寧は無双乱舞のアホ火力に為す術なく殺される
無双2の戦場の雰囲気が一番好きです😀
無双7のキャラの豊富さに無双2のシステムが加わってれば自分的には神ゲー (笑)
背後で密かにピンチになる、それが袁紹クオリティ
2は一番好きでした!!
懐かしいな〜 昔凄くやってたな〜
最強?だったかな倒せなくて苦労してたなぁ〜 やりたくなってきぁーw
このゲームは昔よくやったなあ、、神ゲーだった。
懐かし過ぎて涙がで、出ますよ
流行らせコレ!
三国無双2がどのシリーズよりもバランスが完璧だった。
本当の最強はどの武将でもない、、難易度難しいの時の弓部隊、、、、
気づけば体力が赤になってるなんてザラでしたよね
これw
初期ステータスだと2~3発で落ちる
ボスと戦ってる時のちくちくと動き止めてくる且つ何気に痛い弓部隊が1番強ぇw
弓兵と弩兵の威力が尋常じゃないよな2はwwww
夏侯惇とか弓防御低すぎて、マジで一瞬でやられた思い出。
確か虎牢関の戦いで1000人倒すと呂布使えるようになるんだよな。
大変だったの覚えてるわ。
またプレイ動画出してくださいぃ
楽しみなんです
2と3の孫策はほんと使いやすかった。次の攻撃に移るまでの動きがホント早かったからあまり攻撃受けた記憶がない。
武器が斬撃系じゃなくてトンファーやったのも使いやすい要因かな?
武将より強い弩兵何事ってかんじでしたわあ…今もやってます😊
馬に乗っている味方、董卓と戦ってる孫策の邪魔をしてるとしか思えないww
どう見ても袁術軍の初期配置は敗走濃厚…
敗走させにきてるよな
上手いなあ
当時は若く、玄武甲は必須アイテムだと思っていました
えっ、防御力アップ以外にデメリットがあるのですか?
間違いない、これは呂布ですね。うわぁ、何だこの強さは‥たまげたなぁ。
@@user-jm3kg2db4n 玄武甲装備させると弓兵、弩兵の攻撃力が上がって味方が敗走しやすくなります。
防御力上昇させるユニーク武器も基本、使わない方が良いです。
初めて呂布と戦った時は何軽い気持ちで
挑んだら呂布に瞬殺されて暫くは
呂布とは戦わずに進めてたなー
にしても張遼かっけー
無双2のころは敵兵もほどほどに強くて楽しかったな~
弓はダメだけどw
すげーリフティングしてるぜ⚽️
3から始めましたが、孫策、太史慈などの打撃キャラが好きでしたね。
3の南蛮戦で1vs1000になった時の絶望感はハンパなかった。
袁術が最後までの生きてるとは…
りょ、りょ、呂布だぁ〜 と 裁きを受けよ! と 敵将討ち取ったり〜 覚えてる。
護衛兵つけるのも楽しかった!
2虎牢関のBGMすこ
僕は個人的に『3』の方が好きです♪
所見プレイのリカクとカクシの袁紹強襲がかなり焦った
2懐かしい策兄ちゃんは使った事ねぇ甘寧ばっか使ってたわw
火ダルマからの変態コンボw
じいちゃんから吉川三国志をもらって、学校では横山三国志を読み漁り、
人生で初めて自分の意思で買ったのがこの無双2だった
数ヶ月で親父に見つかり、「残酷ー!」という理由で取り上げられたなー笑 懐かしい 確か小3の頃だったな
じゃああんたが見てる大河や時代劇の殺陣はどうなのよ、ってこころの中でつっこんだもんだ
関羽で士気MAXのゴキブリ触覚に何度も挑んだけど、クソ強くてそこだけ逃亡しまくったいい思い出
なおバイオは小2の時に友達が家に持ってきて、母親にぶちギレられて一瞬で禁止令が出された笑
当時はほとんどが任天堂派閥だったから、PS2本体持ってるだけで少数派のPS派閥に担ぎあぎられたもんだ
2は敵の親衛隊とかまあまあ強かったな、、、懐かしい
孫策攻撃スピードはやくて気持ちいいんやけどいかんせん攻撃範囲が狭すぎて囲まれた時弱いよなぁ
懐かしい…敵CPUの呂布が使ってたアバガみたいなのがまた懐かしいなぁ
確かこの頃の三国無双ってガード中に何かすると(操作忘れました、すみません)パワーガードって言うのができて、攻撃中の相手をはじけるんですよ。それが格ゲーのXメンvsストリートファイターのアドバンシングガードに似てまして。で、多分このパワーガードは最近の無双ではなかったなぁと思ったので懐かしいな…と。まあ、当時も使ってませんでしたけど(笑)
ああ、攻撃に合わせてでしたか、すみません。御存じで良かったです。
はぁ、、懐かしすぎる。。。呂布でゴリ押ししてたなぁ…
スマホ版の無双出てるみたいだけど、こういう戦略立てて長い時間かけてやるやつを期待してた😅
部活サボってよくやったわ〜
ちょ、実家行ってプレステ探すわ
孫策つええ
大好きな呂布が居るwww
雑兵が無双使う時代があったなぁ(*´∀`)
ゲームバランスは無双2がいい。
Tケースケ ワラワラ感はorochi2がいい。システムは5のようにキャラクターごとにストーリーのあるストーリーモードと、それとは別にエンパと8を足して2で割ったようなオープンワールドとストラテジー要素を加えて欲しい。
後馬を自分で育成できるようにもして欲しいし、寄り道も増やして欲しい。
戦い方が洗練されてますね
ガードで弾き返して攻撃の機会を窺うの、高テクニックすぎます( *゚A゚)
@@user-hu9yc9nu7m 馬の育成、厳選は5だっけ
氷馬が強すぎて武将ワンパンしたりするんだよな
難易度最強の呂布 めっちゃ強すぎて勝てん
『孫策』は本来『劉表奇襲戦』が初陣となってますが、まさか『虎牢関の戦い』として早く親子との参戦とは、意表を付かれたものです!
14:26 いいとこ取りされたらホンマに腹立つよな〜笑
たまに実家に帰った時に引きずり出してやる
呂布頑張って倒してたなぁ
呂布はステータスMax+難易度easyでもやっつけられる自信がありません。
俺も呂布の赤兎馬がかっこよくてよく奪って走ってたなー
ほたるさん レベルが低いと乗れないんだよねw
赤兎が嫌がるんですね。
名のある将しか乗せたくない。
それでこそ『呂布』の愛馬!!
孫堅の高速「我等も遅れをとるな」が好きな人他におらんか?
修羅の兵卒強いて
はっきり言って初代の呂布が一番強い
あいつ3回くらい全回復の肉まん食うから、実質体力ゲージ3本分くらいあった
29:40 ここな。
2は1000人倒すの苦労したな。呂布出すのに。今では四桁倒すのなんて楽だね
なつ!w
どう卓1人残してどうたくがいろんな武将倒していくのよくやったな~
つい最近108円で売っていた最強データ勝ってやってます
このゲームをやってから、現実世界の100人斬りとか信じなくなった。
7:00
とりあえず、呂布を殺っておいたから
赤壁の戦いの最強モードの董卓軍。
確か、呂布以外でクリアすると
戦記呂布がゲットできるんだよなー
かなり難しかったの覚えてるはーー
三國志戦記滅茶苦茶やりまくったなぁ~。
志戦記バージョンの呂布も味があって良い。
志戦記バージョンの呂布相手だとBGMも志戦記のBGMに変わるのがなんとも良いサービス。
孫尚香もありましたよね~
全員MAXの5武器持ってないといけないのが
虎牢関で敵側するの好きだったなー
スタッフの悪意が感じる袁術軍の配置
背後の袁術軍(捨て駒)と挟撃せよ
寧ろあの配置にいるべきなのが孫堅だと個人的に思う
本当にスタッフの悪意を感じるのは五丈原袁紹軍の投石に突っ込んで瀕死になる韓荀
いつもやられるのが仕事ww
俺、魏延とか馬超とかが好きだなぁー
全く一緒やその2人だけのステータスMAXやもん笑
孫策スカート履いてるみたい。
『大喬』のミニスカは半端ありません😍
俺たちもモタモタしてられねーぜ!
出過ぎではありませんか?
孫策の第5武器に攻撃力あったら強かったのになぁ〜
わざと時間かけて味方壊滅状態にしてからやってた
ばぁぁぁおぉぉう!
絶対袁術助けるマンだった人👍
evaNAGATO あいつクソ弱くて手やいたわぁ笑笑
N止め、反転ガード、JAのタイミング、N6,C5.6の使いどころといい主無双オンライン経験者でしょ 笑
無双9でるとしたら 2みたいに原点回帰してほしい マジで無双8にはがっかりした
そんなに酷いの?
ちなみにこれの続編の無双3ってどんなもんだった?
やはり無双シリーズの決定打にして頂点なのは真・三國無双2に他ならない。
By戦国無双派
個人的には戦国無双2で足軽が単発攻撃化されたのが一番受け入れられなかった。アレのせいで雑兵が単なる案山子に成り下がってしまった。(おねね様で足軽に化けても単発攻撃しか出来ない)
ちなみに超反応回避は難易度「やさしい」でもない限りは否定はしません。アレの御陰で"武将と言う強敵と戦ってる"って実感がわくのだから。
現行の無双は悪いけどハッキリ言って五味葛。プレイする価値梨。
勿論三國2でも幾らかは不満点が見受けられるが決してアグレッシブな雑兵達の事ではない。むしろ真三國2なみにアグレッシブだからこそ1vs多数の緊張感が生まれる。そして大量の一般兵にワッショイされる。それが良い。
ただ、カメラ移動が出来ない事、攻撃を当てると強制ロックオンがかかってしまう事、緊急回避(もしくはステップ)がない事は戦国2をプレイした後では流石に目についてしまう。
あとコレはPS2のマシンパワーを限界まで使ってるのが祟ったのかステルス(特に2Pプレイ時)がエグい。
それにしてもお手玉が上手い。立ち回りが上手い。でも赤兎馬に乗馬したくてもジャンプ誤発(4:19)はご愛敬か…
無双2って馬で味方ひけるの!?
一年前のコメントですが失礼します。赤兎馬、象など上級馬だと味方も轢けます。
曹操の檄文なの?
袁紹の檄文ではなく?
あまり関係ないけど、趙雲って最初 魏の武将だと勘違いしていた。衣装が青いからw
2より3の方が個人的に面白かった。
今の8はゴミ。
ストーリーモードで黄巾の次のステージだったと思うが、基本操作もおぼつかない状態だったので瞬殺されまくって呂布倒さずクリアしたわw
ここと夷陵の戦いは難しかったから十五年ぐらい経った今でも覚えてる(蜀押し)