Video není dostupné.
Omlouváme se.
Dying Light 2: БЫЛИ Б ВЫ ЛЮДЬМИ!
Komentáře • 1K
Další v pořadí
Automatické přehrávání
Очередная ААА-Помойка. Dying Light 2. ОбзорCustomStories
zhlédnutí 670K
Я посмотрел ВСЕ обзоры на DYING LIGHT 2, чтобы сделать СВОЙ, спустя 3 ГОДА.... ЧАСТЬ 2911Frames
zhlédnutí 26K
Skyrim МОДПАК за 700₽ EditionCastle Games
zhlédnutí 98K
艾莎生气,王子粗暴化解尴尬#艾莎落魄的王子
zhlédnutí 36M
Vybíráme outfit na koncert😅 Berete 💛 nebo 🩷? #justforfunLollipopz
zhlédnutí 142K
아이스크림으로 진짜 친구 구별하는법진영민yeongmin
zhlédnutí 11M
Sad To Announce I Did Not Qualify For Mens 2024 Olympic Gymnastics TeamThe Rock
zhlédnutí 28M
MELLSTROY - первое интервью: как живет самый обсуждаемый стример годаВПИСКА
zhlédnutí 13M
Что такое D&D? С чего начать?DnD New World
zhlédnutí 1,3K
Все не так с Dying Light 2: Stay Human [Игрогрехи]GameData
zhlédnutí 63K
Слава Комиссаренко «Горит сарай, гори и хата»Слава Комиссаренко
zhlédnutí 679K
Грехо-Обзор "Отряд самоубийц: Миссия навылет"KINOKOS
zhlédnutí 1,2M
ДАЖЕ ХУЖЕ ЧЕМ ВЫ ДУМАЛИ. Diablo Immortal - лучшая игра Blizzard.Castle Games
zhlédnutí 169K
ГАЛЛЯМОВ: что у Путина случилось под Курском, зачем он полетел в Баку, c кем Кадыров, ЧТО ДАЛЬШЕ?И Грянул Грэм
zhlédnutí 104K
Обзор кампании Halo: Infinite. Юбисофт покусали Фила Спенсера.Castle Games
zhlédnutí 32K
Умирающий Свет Польского Геймдева | Обзор Dying Light 2Melchior
zhlédnutí 13K
Ajka hodila pořádnou hubu! 😁❤️ AirTrack klouzání na Tary Campu!Tary
zhlédnutí 430K
Symmetrical face⁉️🤔 #beautySwasti Ji
zhlédnutí 15M
Lee a jeho progress 👏🦁👏 JanKanurek.cz 🫡 #thisiskurñalife #zabilcz #freerunning #trampolineJan Kanurek
zhlédnutí 1,2M
Our Life In A Nutshell🤗Peet Montzingo
zhlédnutí 8M
女孩妒忌小丑女? #小丑#shorts好人小丑
zhlédnutí 34M
GAME OF O.U.T. vs MINI CELINE 🙈⚽️Celine Dept
zhlédnutí 30M
CO TVOJE TĚLO NEDOKÁŽE UDĚLAT (ALE MĚLO BY TO UMĚT) 😅🤣Stejk
zhlédnutí 291K
Attack a Terezka jdou na rande… KINOAttackShorts
zhlédnutí 467K
Сценарий ДЛ 2 писался по принципу "Вместо тысячи слов - две тысячи слов".
Только по итогу всё равно всё обосралось.
И вместо полезной информации - 2 тысячи слов
Или сплашная вода.
Две тысячи слов и ведёрко кала.
dl2 переписали из-за конфликта с Крисом. Никого Вальца не было и сестры наверное тоже. то что мы видим это урезанная быстро сделанная игра. та дл2 была и останется в трейлерах( можно надеяться только на длс
"Мы и без Авелона справимся" говорили они. И не стали использовать его наработки. Идиоты
Ну "курьер" то остался.)
Зато игра без наработок сексуального хищника.
идиоты те кто смотрит хейт на игры и ведётся!!!игра очень хорошая получилась!
@@user-ei8ib3mq2q а могла бы стать крутой.
@@Andrew-79 как и все другие!за последние 10 лет не видел крутых игр в открытом мире,только хорошие!
Разрабы: Отменяют Авеллона и убирают из игры все его наработки.
Сюжет: Вышел полным дерьмом.
Ой, как неожиданно-то получилось...
Оригинал, ну кстати, когда они его выгнали, сами разработчики говорили, что они сюжет переделают, а его работа будет удалена. Т.е. об этом было сказано заранее)
@@user-zu8tw9nk7x а я о чем говорю? Вполне вероятно, что пре-релизные ролики о куче выборов со значимыми последствиями вполне себе могли иметь место - Авеллон на этом собаку съел. Но разрабы решили подлизаться к фемкам и вот НЕОЖИДАННОСТЬ - не смогли самостоятельно сделать не просто нелинейность, но и даже логику в повествовании.
Пре релизный ролик был сделан, когда авелон ещё работал.
Но это не важно, даже если они бы его не уволили, игра бы всё равно вышла такая, как сейчас.
Причина простая, если бы они не уволили авелона, и не удалили концепцию выборов, которые разветвляют сюжет, игра бы вышла в 2027. Если вышла бы вообще. Поляки хапнули амбиций, но вовремя поняли, что они замахнулись слишком высоко. Я лично считаю, что они не зря вырезали сюжет, иначе бы игры не было вовсе. В игровой индустрии такое часто случается, и делать их не так просто, как кажется)
Man, ну, в твоих словах я бы засомневался, ибо я делал игру, и делал раньше моды/костюмы для тёлок в Dead or Alive в блендере, и это не так легко и быстро, как может показаться) хоть я и просто любитель, но иногда это геммор тот ещё., Особенно если косяк был допущен с самого начала, непродуман, и для его исправления придется переделывать часть работы заново.
@@user-zu8tw9nk7x что лучше, сделать игру где один из главных аспектов сюжет на пару месяцев/лет дольше либо сделать дешевый шлак на коленке за пару минут
Конечно же 2-й вариант, по твоей логике
Смешно то что в игре было сказано что он побывал в самых опасных места и прошел около 2000 миль, но при этом ему не хватает выносливости чтобы взобраться по стене, но вообще у игры был большой потенциал, и если бы они больше постарались над ней получилась бы очень хорошая игра
Купили с друзьями игру по ностальгии. Сук как же мы угорали с сюжета, кто-то даже бомбил от тупости сценария. Прокачка вообще отдельная тема. Как говорил один прекрасный ютубер: "Раньше ты был ангелом смерти, который несет хаос и разрушения, а теперь ты за*банный, потому что нужно шмотки собирать" (цитата не дословная)
"Раньше ты был ангелом смерти" - ахахахха, спасибо, проорался от фейспалма! Вот сейчас прохожу 1ю часть на кошмаре. Вкачал легенду до 20, урон у оружия 2500. Начинаю бить самого обычного зомби, ну так, ударов 10-15 надо всего лишь, ну прям вообще машина смерти, интересно то каааак, ну прям воооообщееее!
@@mr_thomas7040 легенда 250, нафармил оружие 40к+ урона. Играю исключительно на кошмаре, так что KEKW, это ты что-то неправильно делаешь)
@@vivalawhiskey8224 Ммм...Прикольно. Чтобы мобы быстро убивались, нужно наиграть 300+ часов. Ну прям баланс, понимаю! xD
@@mr_thomas7040 Если игра с открытым миром тем более боëвка с элементами РПГ то там должны быть исследование каждого угла и игра не должна быть грубо говоря на 30минут тем более с открытым большим миром достаточно я лично когда играю в игры с открытым миром и с прокачкой перса сначала прокачаюсь по полной а потом иду бить крутого дядю который мне успешно до этого давал пиз...лей и чувствую от этого кайф от того что мой перс стал крутым мужиком с помощью всех доступных способов в игре да я люблю задрачивать и не люблю игры на один вечер или на пару тройку дней.
Когда мне говорят о хорошем сюжете в ДЛ2, я сразу вспоминаю первые минуты игры и момент с обучением как лечить раны. ГГ четыре года по миру бегает, но про лечилку из меда и ромашки понял только сейчас. Т.е. он давно знал о том, что так можно, но решил научиться этому вот только сейчас. Прям с первых минут чувствуется проработанная глубина сюжета.
Не забываем про малую стамину, которую ГГ не смог улучшить за четыре года беготни по миру)))
Торт, это игровая условность, конкретно в дл2 она классифицируется как "обучение тупых зумеров играть в шутеры".
Такое есть почти во всех играх, особенно современных. Здесь ситуация двоякая.
Потому что например, в первом Х-ком, нет обучения, и многие люди поначалу думали, что этот "симулятор глобуса" - это и есть вся игра, потому что не знали, как отправить солдат на миссию))
@@user-zu8tw9nk7x между сделать максимально тупое обучение прямо в лоб и не делать обучение вовсе, есть вариант сделать хорошее обучение вплетенное в повествование или хотя бы минимально оправданно лором и сюжетом
@@user-zu8tw9nk7x обучение создания лечилки можно было обыграть кучей более адекватных вариантов, а не обучать пилигрима так словно он ребенок в первый раз вышедший за стены безопасной зоны.
Кто говорит о хорошем сюжете!? Кто!? Ты здесь один!
А если без шуток то сюжет ДЛ2 не высмеял разве что только ленивый так что мне удивительно где ты вообще нашел этих Свидетелей Хорошего Сюжета? У себя в голове?)
Ох уж эти плохие Миротворцы, не дают хиппи жить спокойно, это прям квинтесенция SJWшной коричневой морали🤣🤣🤣
Если бы миротворцы в конце не оказались бы крысами это было бы топовый троллинг сжв, у них мотивация лучше и как бы видно что они прогрессируют, скорее всего это последнее что осталось от сценария Авелона
Сволочных хиппи все ущемляют, а потом появляется Эйден и они нагибают целую армию из подготовленных самоотверженных солдат! Которые реально просто хотят обезопасить этот город!
@@AllGREENweeb так крысой же оказался только их главный нига? Миротворцы-то в основе своей норм. Ну ещё Хуан спорный персонаж, однако он старался выяснить и прекратить Мэттовские многоходовочки, да и мотивацию свою объяснял.
А если ты про концовку за сторону Хуана, то она дико недоделана на мой взгляд. Просто взяли и оборвали, а в титрах прост из пальца высосали последствия. Хотя там тоже - ну ок, не справился чувак с функцией лидера, бывает. Тоже всего один человек, так что всех миротворцев крысами называть слишком смело)
Мне пришлось после собственного прохождения ещё посмотреть игрофильм за другую сторону, чтобы вообще составить картинку происходящего. И что у выживших ,что у миротворцев встречаются гнилые людишки. Как в жизни прям)
Хотя базарники по своей сути оказались максимально отвратительными. Симпатию вызвали разве что Винченцо и Альберто.
Все время прохождения я ждал подставы от миротворцев и понимал что у них все нечисто. Но еслиб их лидером был Эрик Картман яб забил на выживальщиков полностью.
я выбрал ренегатов
Хотелось бы рассказать об одном моменте:
Разработчики не скрывали своего вдохновения от игры Киберпанк 2077. И вдохновились им СЛИШКОМ сильно.
В DL2 есть даже очевидная пасхалка на киберпанк - клинки богомола, а так же официальное спасибо от Techland разработчикам CD project RED за вдохновение. Это навело меня на мысль, что разрабы некогда замечательного зомби апокалипсиса взяли СЛИШКОМ много от разработчиков киберпанка - включая самое плохое для их идеи.
Это заметно даже в музыке. Трэки у DL2 в целом замечательные и в них проскакивают нотки трэков из киберпанка. Ну очень уж похоже...
Однако к музыке вопросов нет - она офигенная. Зато к халтурно оформленным локациям (спасибо хоть за то, что жёлтым цветом важные места помечают, это хоть как-то экономило нервы - и то не всегда), к нелогичным или линейным сюжетным линиям и взаимодействию персонажей вопросов куда больше.
У меня даже к повесточке вопросв нет. Один гей-педофил в побочном квесте на всю игру был добавлен скорее для галочки. Меня гораздо больше выбесило то, что разрабы напрямую позаимствовали у киберпанка бар - как центр мира. Что там всё вертелось вокруг Посмертия, что здесь всё вертится вокруг Рыбьего глаза. И как же меня выбесило то, что мне НАСИЛЬНО его подсовывают.
А ещё я заметил, что главному герою ВРУТ. Вот натурально и прямо говорят одно, а делают совершенно другое. И при том, что это может повториться несколько раз подряд. Из-за этого ты делаешь сомнительные выборы и не знаешь кому можно верить. При том, если ты сделал "неправильный" выбор с точки зрения игры - тебя за*уесосят, в ответ на что ты пошлёшь их рекомендации нафиг и персонажи обидятся, запишут тебя в предатели и т.д.
У меня бомбит от нелогичности поступков и отношений между персонажами.
*ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР:*
Вот взять Джэка Мэтта. Его всячески очерняют и говорят какой он плохой, но сам Джэк рассуждает и действует вполне адекватно. Он вовсе не тиран и не мразь, но как только ты пошлёшь мнение Лоанки куда подальше, когда поверишь Мяснику в то, что будут запущены новые ракеты и их надо остановить - то Лоанка наверное побежит жаловаться Джэку, а после выхода из крепости Джэк сочтёт тебя предателем и даже не попытается поговорить. Он просто обидится как маленькая девочка, а до этого он рассуждал вполне здраво. А самое забавное: спустя всего пару минут после убийства Джэка, произойдут НОВЫЕ РАКЕТЫЕ УДАРЫ. Всё. Полковник был прав, а Джэк мог подождать ВСЕГО ЛИШЬ 2 БЛ@ДСКИХ МИНУТЫ!!! КУДА ОНИ ВСЕ ТОРОПЯТСЯ? Поспешность выводов персонажей меня так бесит, шо писец.
А запихивание этого тупого алконафтера Фрэнка просто окончательно разорвало мой пукан.
Ситуация:
Фрэнк со своим отрядом ночных бегунов когда-то пытались захватить башню. Поскольку Фрэнк законченый имбецил - он пролюбил весь свой отряд, а его задницу спасли миротворцы. После этого он открыл свой бар, в котором сам же и спился. Но игра преподносит его как героя, чуть ли не Иисуса и мученика за грехи выживших. Особенно этой фигнёй любит страдать Лоанка. Эйден сам принял решение пойти на башню и помочь Джэку, но сценарий тупо слил весь отряд, в котором был Эйден. Затем, он за каким-то хером звонит Лоан и жалуется, мол здесь темно и страшно, в ответ на что она скажет: "А Я ЖЫ ГАВАРИЛААААА!! А ТЫ НИ СЛУШААААЛ!" - полный бред. И самое бредовое, что туда подсунут этого имбецила Фрэнка, который на пару с не меньшей крысой Хуаном отговаривали меня от штурма башни, потому что им это не выгодно, ведь тогда у миротворцев появится рупор и их связи для набора людей более не потребуются.
Срать я хотел на их личную выгоду, но игра сказала мол "ай ай ай, так нельзя, надо слушать тупого алкаша, который сам же подверг свой отряд гибели". Эйден смышлённый - это ни раз подмечалось другими персонажами и он БОЛЕЕ ЧЕМ сам мог бы открыть еб@чие створки лифта и найти там кошку, с помощью которой он спокойно и САМОСТОЯТЕЛЬНО бы залез на крышу. БЕЗ ТУПОЙ ИСТЕРИКИ ЛОАН И ФРЭНКА ПО РАЦИИ, которую игра за ким-то хером постоянно подсовывает.
Будучи на крыше, фрэнк сознаётся в том, какой он лох и не смог осуществить свою юную мечту - повстанческое радио, как бы намекая мне это сделать за него. Но к базарным бомжам, которые нагло врали моему герою доверия никакого нет. Фрэнк сам сказал, что это сугубо мой выбор и ни за что меня винить не будет. И угадаете что? В одной из миссии при (((СЛУЧАЙНО СЛОЖИВШИХСЯ))) (с помощью сценария) обстоятельствах он мне припоминает свои обиды и винит меня в своих же проблемах.
И подобных ситуаций я насчитал несколько. Развёрнуто их всех пересказывать смысла нет, там примерно всё по одной схеме идёт - герои тебе врут или недоговаривают, а потом обижаются на то, что ты не поступаешь так, как хотелось бы им. Кароче, мир DL2 это та ещё помойка. Я выбрал уничтожить его к чертям и что вы думаете? Эта сраная пивнуха УЦЕЛЕЛА, АХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХА. Такой троллинг от разрабов: что бы ты не сделал - ты не прав, а алкаш прав. Как ни пытайся, сюжетная броня будет на его стороне.
Игра из апокалипсиса превратилась в очередной американский сборник всяческих клише из какого-нибудь фильма. По итогу самым человечным из всех персонажей оказался Вальц, а мне даже НЕ ДАЛИ возможности присоединиться к нему в середине игры. Конечно, это ведь сценарий ещё писать, работать надо, а мы хотим в последний год начать делать игру - как было с киберпанком. У разрабов был потенциал и они его загубили. Очередная польская студия, которая создавала шедевры превратилась в Ebi soft.
Согласен.
Как говориться - у кого что болит. Так и разарбы - сделали персов с себя...
Если исключить то, что кидают и используют тебя, а ты ничего не можешь с этим поделать. Ну например как в Нью-вегасе - создать свою фракцию, изучить другие и перебить самых психов.
То то, как они переводят стрелки на гг и использую его во всем, очень реалистично. Прям вспоминаются моменты из книг Уэльса, Дюмы, Твена и прочие. Да и достаточно на коменты глянуть, чтобы увидеть пример персов из игры.
В 2022 выпускать игру, в заставке говоря - каждый ваш выбор формирует будущее.
Но не давать возможность, в любой момент, просто завалить подобных стрелочников и кидал...
Самый рофл для меня был, когда Джек до захвата башни говорит "когда мясник увидет что нас МНОГО, он сядет на жопу ровно и снова будет шаткое, но равновесие сил ради мира, а штурмовать плотину это самоубийство", но дальше он сообщает что пришло время штурмовать плотину... Почему-то это уже не самоубийство и мир не нужен, а у главного героя даже вопросов не возникает типа какого хрена. О Лоан, которая вообще на параплане залетела на телевышку, что перечеркивает все наши старания и обсер Френка и смерти жертвы миротворцев я вообще молчу
А почему нам говорят, что миротворцы плохие я вообще не понял, они как бы единственные у кто хоть как-то заботится о безопасности окружающих и у них есть хоть какой-то план по улучшению жизни
@@kokot6764 в Нью-Вегасе можно создавать свою фракцию?)
И при этом киберпанк хотя бы самобытная и интересная игра, а дл 2 - это тупо новый даун от юбисофт + косяки киберпанка. Как же меня заеб*ло, что все игры становятся максимально однотипным говном. Как будто все аааа игры одни и те же импотенты делают.
Разрабы попытались на 2 стула сесть : надо показать серую мораль, и нельзя никого обидеть
А еще финальный бой разве не сп**жен из дополнения первой части?
Vadimox, да весь спижжэн с 1 части, только вместо лекарства теперь девка)
А в первой части была Сила Земли? Не помню.
Воровство у себя воровсвом не считается.
@@platina-pto Самокопирование - в любом случае плохо
@@Vad1mox но законом не запрещено.
Все ясно! Просто тебе ключик не занесли! Вот IXBT норм обзор сделали!
плохо значит ты смотрел их обзор. если учесть то, что благодаря их обзору я решил , что Dying Light 2 эта не та игра ради которой стоит тратить деньги и даже свое время , чтобы поиграть в нее. весь их обзор был как один сплошной сарказм, типа " посмотрите какую отличную мы сделали игру, лучше чем киберпанк , любите нас".. но они и правда похвалили эту игру сказав , что " она запускается и это уже хорошо".
совет: пересмотри их обзор еще раз.
вполне возможно.
@@Agent_Nato таблетки свои принял? Вот где czcams.com/video/W4B9B12cmIU/video.html сарказм (о Genshine), а IXBT выли зали игру очень глубоко и сгладили все шероховатости так, чтобы не обидеть Польскую кампанию.
Хах, я после какого то периода времени просто ловил рофлы с идиотии происходящего, особенно мне понравились пара моментов где плавая под водой нужно прикуривать генераторы друг от друга.
Там можно еще спокойно уплыть в текстуры
Реализммммм
Может я прослушал, но где упоминание, про то, что почти все нпс модники-сквородники? После апокалипсиса люди стали думать только о том, чтобы зайти в барбер шоп? И почему в игре все такое цветное? Стены цветные, чуваки цветные какая-то психоделика, а не конец света.
Far Cry New Dawn от поляков
Horizon от поляков.
да не. 15 лет там уже живут. ничего страшного, что начали себя как то украшать, чтобы совсем не скучать. это можно пережить. а вот неинтересный сюжет - это намного хуже. увы. : (
После удачной первой части игры они подсели на что то тяжёлое и выпустили это…
Ну я понял, что тут сидит армия подписчиков-шестерок. Вспоминаю момент из Ледникового периода.... Вы реально похожи, а нет, вы и есть такие.
1:41 Особенно смешно это звучит учитывая что следующий фрагмент видео показывает как он легко лазит по металлической трубе. Видимо верёвку смазали вазилином)
Верёвка, сложна! Верёвка гнуться! smorc
Ну так то по трубе залезть проще
Клоунада - это прям точное описание большинства современных ААА игр.
Клоунада - это описание всех таких "ютуберов"
@@COPXX так человек по факту говорит. за сюжет ничего не скажу, но в плане атмосферы, боевой системы, физики, импакта, и визуального стиля игра стала заметно хуже первой части. и не один я так считаю. оценка дл2 в стим - в основном положительные, когда у дл1 - крайне положительные. а это о чём-то да говорит.
@@tactical_human clown moment
посмотрел обзор и вякает на игру
@@_rodjar люди в стиме тоже обзоры смотрели, овощ?
@@_rodjar Ну сыграл я в игру. Множество вещей что описано в обзоре - правда. Подскажешь что за сcaнину ты в глаза себе налил - что-бы это все развидеть?
Автор во многих моментах просто не договаривает ↓↓↓↓↓↓
Сюжет действительно плох, но при этом имеем следующее:
1. В кои то веки игра на релизе играбельная и с нормальной оптимизацией. Прошел игру спустя 3 дня после релиза и словил пару забавных багов анимаций и один после прохождения (титры не показывались и игра зависала) ((пофикшен на следующий день))
2. Основную часть времени игрок будет паркурить - а паркур сделан просто на офигительно, вместо маленького турецкого городка сейчас имеем небоскребы (собсна для этого планер и нужен по большей части)
3. ОРУЖИЕ МОЖНО ЧИНИТЬ
4. Автолевелинг и так был в первой части, только он был скрытый, сам не понимаю зачем вытаскивать эти лвл на поверхность, но их можно СКРЫТЬ в настройках
5. Про зомби все логично объясняется, те которые на свету ковыляют еле - еле, а те, которые в темноте долго находились мутируют и идут вскрывать гг жопу
Игра прошла производственный ад, вышла, при чем вышла хорошей (не считая сюжета, но с него можно покекать). Считаю что такой негативный обзор попросту не справедливый.
Гениальная система починки, когда сначала ты бегаешь с голой палкой, а потом поочерёдно вставляешь модификации. Уверен, её придумал Карлос.
Финал игры переписали, скорее всего, в последний момент, ведь в описании изданий, в период предзаказов, был такой пункт, как костюм для ГГ (уже забыл как его зовут) и Мии. Из этого можно сделать вывод, что в изначальном сценарии ГГ должен был умиреть, а сестрёнка стала бы вторым игровым персонажем.
костюмы для гг и лоан, где даже было написано, что она не игровой персонаж
пипец мы ждали 7 лет а каков результат. как они могли так крупно запороть игру ........ просто слов нету . а если посмотреть на первую часть она легенда своего жанра . сынуля пошол не вотца это точно . боже как КАК блин.......
1:57 Словно не DL2 на экране, а Fallout 76
Самое смешное с выносливостью - это то, что Эйден 4 года бродил по миру, но изучает навыки паркура в каком-то случайном городке XD
да там даже не 4 года, а больше
Ну камон игровые условности,было бы крайне скучно играть умея сразу все и вся, ну а слабая вынка обусловлена заражением персонажа
Повторяю, Эйден 4 ГОДА бродил по миру, т.е. что-то знать про паркур он должен априори, но вместо этого мы имеем задохлика, который знает все по-минимуму- это не игровая условность, а простая недоделка сюжета
@@russkarussovich1953 задохликом он становится после укуса, при втором прохождении я обратил внимание, что до укуса вынносливости на порядок больше
@@Ysmirtavern Игровая условность должна быть уместной и логичной! Иначе - это высер импотента.
Для концовки важны только 3 решения:
1. Спасти Хакона или нет.
2. Кому отдать раодиовышку.
3. Дать ли взорвать ракеты Лоан.
Вот если бы ты вчера этот обзор выложил, я бы хорошенько подумал о покупке этой игры.
Upd: наиграл уже часов десять, сюжет и вправду не самая сильная часть игры, но геймплей мне очень нравится.
Ну, есть и другие критические обзоры по игре, так что сам виноват)
Поиграй сам,может зайдет.Ты же не обзорщик и не Кастл.Может то что бесило его тебя и не расстроит.Как по мне, игра не так уж плоха,уж получше 5 фаркрая.Имхо.
@@ValentynNevagnov лучше 5 фаркрая? 5 фар край эталон игровой индустрии по сравнению с этим средняком.
@@samueltomashik8750 гриндилка убивалка босов их приспешников я прошел фаркрай 5 дважды один раз сам а второй раз с другом и с другом ещё куда не шло а вот когда я сам проходил прямо нудно было 2 часа поиграл и все
выброшу бабки за кота в мешке: 5 тыщ больше, 5 тыщ меньше, какая разница, потом разберёмся!
2:05 Причём он по разному "золотой" для разных людей: Для инвесторов он реально золотой, а вот для игроков он ... ну вы поняли какой.
Запах горящего пукана Максимки... Могу конечно ошибаться, но это первое, на моей памяти, на столько эмоциональное видео, мне понравилось.
Ну когда любишь игру, а потом выпускают херовый сиквел, и не такие эмоции появятся
Довольно больно было играть и вспоминать какая крутая атмосфера была в первой части. Даже не знаю как можно было просрать всё на столько сильно. Словно в очередную игру от юбисофт поиграл и забуду про этот кошмар уже завтра.
как по мне игра норм минус это лвл крайне тупая фишка и еше не хватает ночи с бегунами как в 1 части
@@8ug8ea4 прыгунами*
@@COPXX я понимаю, что твоими куриными мозгами можно лишь неумело пытаться оскорблять, но глупо ставить потерю атмосферы игры как её плюс. Это как если бы из серии древних свитков сделали очередную юбисофтовскую дрочильню с вышками и ты такой прибежал бы и кричал "10 из 10, игра года, никогда такого не видел, а кто не согласен - олухи".
Я рад, что тебе игра понравилась и она тебе пришлась по вкусу. И если ттебе она так нравится, то глупо сидеть и пытаться кому-то что-то доказать в комментах. Сама по себе игра неплохая и играть можно, если забыть о первой части. Но сравнения с первой частью она не выдерживает вот совершенно. Игра растеряла всю свою атмосферу и вместо этого теперь есть большой открытый мир, наполненный однообразными и скучными активностями. Даже больницы сделаны из одной и той же карты, лишь расположение дверей и нижний этаж ЧУТЬ-ЧУТЬ отличаются (а я их все закрыл). Про сюжет и вовсе молчу, его слепили на коленке лишь бы был и из-за этого он скучный, унылый и в нем прям тонна дыр и нелепостей.
@@COPXX ну тут дело вкуса. Если тебе ок зачищать однообразные активности десятками часов, то флаг тебе в руки, я же не запрещаю) Большинство же комьюнити уже тошнит от подобных активностей года этак с 2015. Это было интересно в первый раз, когда выходила Far Cry 3, но потом это стало трендом и всех уже заколебало. Впрочем, ты скорее всего еще слишком мал раз прям течешь от подобных активностей и еще не успел в них наиграться.
Однообразные активности в виде вышек - это признак того, что разработчикам тупо лень придумывать чем наполнить открытый мир. А так ctrl+c и ctrl+v и готовы активности, только балки чуток передвинь. Нормальные люди насмотрелись на подобные открытые миры уже десятках играх которых навыходило с 2013 года. RDR 2 тебе лучше вообще не запускать, иначе твоё сознание взорвётся :)
Но глупо объяснять что-то ребенку, который тащится от вышек и считает это вершиной гейм-дизайна. Подрастёшь и когда-нибудь у тебя сформируется нормальный вкус. А до тех пор не вижу смысла что-то доказывать
@@mementovivere8121 причём тут ребёнок или взрослый? У каждого свой вкус. Мне лично 2 часть понравилась множественными отсылка и к 1части, да и мутанты те же остались. Да мне тоже уже надоело вот эта штука с вышками, но просто побродить по миру, пропаркурить, найти какие-то пасхалки, или секретных мутантов.
8:13
Разрабы: А-ам... Это Россия создала геномодифицированные саженцы деревьев, которые прорубают бетон, и распылили их по городу!.. Тут есть логика!
Сразу видно дальше города не выезжал
А этот ваш Dying Light 2 случайно не аниме(геншин импакт)?
1 Механика энергии ограничивающая передвижение
2 Автоскейл мобов под твой уровень
3 Механика Стихийных улучшений
4 Главный герой перемещается аниме прыжками
5 Гринд всего и вся ради прокачки цифирок демеджа
6 Боевая система из разряда "Затыкай их"
Лично мне игра очень зашла, может из-за того, что очень хотелось поиграть в продолжение, может потому что играл с другом, но как-то даже не замечал однообразности врагов и других обозначенных минусов, которые кстати, действительно есть в игре. По поводу системы левелинга - мое мнение в том, что она особо никак не влияет на геймплей ибо находишь оружие нужного уровня довольно быстро и разница в уровнях может помешать только при стелсе со скрытыми атаками. Про пинки ногами согласен , мы с другом по приколу почти всех боссов второй половины сюжета запинывали насмерть , несмотря на максимальную сложность. Однако выжившие с базара конечно мудаки те ещё.
P.s обзор хороший, лайк влепил!
хахахахах чела подкупили(не рофл)
Очень нравятся такие комментарии, когда вместо мамоложства человек адекватно объясняет свою позицию
@@NezerCz Согласен
игра огонь!!!намного лучше 1й части
С другом и фар край 6 неплох
Возникает ощущение, что в Тёмной мессии от Обсидианов физика была получше, чем тут.
сталкер зов припяти уделывает эту игру по вариативности сюжета на раз....да чё там фалаут ложит вариативностью эту игру на лопатки...а теперь посмотрите на дату выхода игр.
Заметил, что многие лицевые анимации хуже, чем в скайриме... игре 2011 года...
"Опять Духота 2"
Мда... Я даже не думал, что все настолько плохо...
Я полностью прошёл Dying light, сделав все что только возможно (у меня ушло 220 часов на это), и мне безумно понравилась эта игра, и я с нетерпением ждал второй части, и я считал, что она будет такой же прекрасной, как первая часть, но...
Что ж, спасибо, что все же открыл глаза, пусть я буду еë проходить, несмотря ни на что, я хотя бы буду знать, что многого ожидать не стоит.
да ниче он не открыл глаза, часть ютуберов говорит игра говно часть хорошая, игра на самом деле с неба звезд не хватает но не плохая. ИМО играется даже лучше чем первая несмотря на некоторые огрехи а-ля рэгдол и импакт оружия. вот и думай кто и чем тебе глаза открывает, мне лично игра понравилась больше чем первая по многим причинам
Если зашла первая,зайдет и эта.Мне вторая часть показалась хуже первой,но впечатления хорошие она тоже оставляет.Прошел чуть меньше пол игры сюжет иногда так поворачивает что понять не можешь как так тупо вышло-то,но, по честному и первая игра,особо,сюжетом не блестала.Думаю, у Кастла были завышенные ожидания к этой игре.Лично меня она, даже , удивила в хорошую сторону.После всего того что творилось в последнее время в Тэкланд,я думал что игра будет политико-радужной блевотой.Но,пока, я вижу среднюю игру чуть хуже первой части.
Varnage, в первой регдолл был ГОРАЗДО хуже, особенно когда со спины убиваешь, и тело как деревянное падает. Во второй много чего подтюнили, а сюжет - такой же дибильный как в 1-ой)
@@user-zu8tw9nk7x как раз-таки в первой рэгдолл был лучше, во 2-ой чтобы скинуть одного зомби с края крыши пиздец сколько выносливости нужно потратить(не говоря уже о куче багов их анимаций и внезапных появлений из воздуха, и исчезаний)
какие же вы все мнительные!рассказал вам человек своё мнение и всё,повелись((((сам начни играть попробуй!!мне например в игре всё очень нравится!наиграл пока 40 часов,и половины не прошел!мир исследовать интересно,много побочек,много активностей всяких,коллекционки,атмосфера!!игра огонь,одна из лучших за последние годы с открытым миром!!не слушай никого имей своё мнение!!
Коротко о гг: чел у которого нет дыхалки, но который ломает законы физики, и вырубает с ног лучше, чем с оружия.
Герой 1 части: имеет способности человека-паука, бьёт АОЕ по площади, вызывая звуковую волну, которая убивает врагов)
Чел назвал паркур в DL 2 аркадным... Это всё что стоит знать про этот обзор. Напомню, на этой планете в принципе игр в которых есть кое-какой паркур можно почти что пересчитать на пальцах (я под паркуром не подразумеваю скольжения и пробежки по стенам из каких-нибудь конвеерных шутанов, а имею ввиду именно систему "лезь куда хочешь и как хочешь"), среди которых выделяется серия Mirror's Edge и, как раз, Dying Light во всех же остальных случаях паркур заскриптован настолько сильно, что складывается ощущение что ты играешь в интерактивное кино. Игра конечно весьма далека от идеала, с этим спорить мало кто станет, но уж открытый мир и перемещение в нём, это явно то, что в обоих частях Угасшего Света на голову выше многих нынешних игр. Не понравилось автору ещё и заполнение мира, что, применяя его же цитату, очевидно "цирк" (ну очевидно, конечно, для тех кто играл, а не для автора). Обобщая его мысли, видите ли, прокачка нужна. Как автор, интересно, представляет изучение мира без минимальной прокачки? Если это была попытка напомнить про юбисофт, то сюжетку пройти можно вообще специально для этого не качавшись, и попутно изучать мир, в случае чего и тут проблем не окажется.
Вспоминаю белорусов, у которых "замечательный сюжет" и "отличная боёвка". Смотришь на персонажей, на воздухе стоящих... Смотришь критику сюжета и побочек. И понимаешь, что коварные бульбаши попытались наколоть нашего брата, за несчастный чемодан. Воспользовались набитым кредитом доверия.
Подождём, когда скидки на торренте будут. Вон там игру и купим)
Да, и правда хороший магаз. Сам там беру, когда не знаю до конца надо оно мне или нет!
Che, а что если я скажу тебе, что сюжет в жтой игре не важен, и беларусы похвалили игру, потому что им просто понравилось в нее играть, как многим людям в стиме?) Просто потому, что в играх геймплей всегда стоит выше, чем сюжет.
Если в игре хороший геймплей, но нет сюжета - это не проблема. Но если у тебя убогий геймплей, то даже самый великий сюжет не заставит тебя играть в игру, потому что сама игра говно))
@@user-zu8tw9nk7x люди играют в игры, где сюжет довольно прикольный, но геймплей это перелистывание картинок, и ничего. Даже больше, у таких игр есть фанбаза и многие из фанатов мечтают о продолжении. И ты хочешь сказать, что тут главный геймплей? А с другой стороны есть игры, где сюжет сводится до двух строк, но сам геймплей не даёт тебе оторваться. Лично я считаю что геймплей и сюжет в играх очень важны, но игры могут иметь какой-то из этих двух аспектов на минимальном уровне, а то и вовсе что-то будет отсутствовать. Да, это уже вряд-ли можно будет назвать игрой, но если второй аспект будет выполнен хорошо то и такого произведения найдутся фанаты. Игры с плохим сюжетом могут существовать, игры с плохим геймплем тоже. Проблемы возникают тогда, когда обещают что оба аспект будут хорошо выполнены и обещания не сбываются. Тогда игру смело можно называть обманом ожиданий.
@@user-zu8tw9nk7x да, согласен. Слишком размытые мнения, пока нет никаких доказательств, что хетерам занесли чемодан. Но на будущее заметочка поставлена. Будем смотреть их обзоры дальше. Dying Light 2 я скипаю, поэтому лично не будет возможности проверить
Draackul, я смотрел ихбт, в их обзоре сюжету посвящено 2 минуты, они просто сказали, что сюжет збс, он обосновывает действия героя, и похвалили, что выбор на что-то влияет (подразумевалась отдача территории двум сторонам), ну и там же упомянули, что криса авелона уволили, и сюжет не тот, что мы ждали. Про сам сюжет больше ваще ни слова не было сказано, кроме пары мест, где они рофлили над тупостью происходящего иногда.
И почему, все кто хейтят сюжет, забывают про парочку крутых ночных квестов, где игра превращается в такой легкий "хоррор".
Там есть и хорошие моменты. И есть плохие. Но касл например, ни слова не сказал о хороших миссиях сюжетных, упоминая только самые дибильные и неудачные.
Если что, даинг лайт говно, я это и в обзоре ихбт писал, но ппросто это какая-то политика двойных стандартов)
Какого хуя в игре так много сундуков забитых натурально хламом и землей? Я вот не могу представить, что в мире, который был относительно развит до катастрофы, люди использовали сундуки и к тому же лопатами туда загружали землю, и какие-то фантики. Ещё я не понял куда делся весь огнестрел. В игре, в паре фраз сказали, что мол вояки конфисковали его, но куда блять и где эти вояки которые его конфисковали? Огнестрел, что блять испарился? И некто даже не решил сделать какой-нибудь примитивный огнестрел где просто блять палка, порох и искра (всяко лучше дубинки будет).
в игре есть пистоли на 1 выстрел, которые можно крафтить, но он если честно нахрен не нужен из-за арбалета миротворцев
Там есть огнестрел в виде гаджета, но то ли за фракцию, то ли по квесту даётся. Это пукалка на два выстрела ну и крафтить постоянно надо. Зато конфискованный огнестрел внезапно можно найти на колотушках в виде примотанных пистолетов к палке. Вот это действительно технологический прорыв.
Все оружие лежит в X13, чтоб понять нужно играть) А вот самопалы делают, тот же Бумстик либо дробовик в одной их доп.миссий. Просто трудно сделать оружие, если тебе делать не из чего))
Только на днях ознакомился с данной рыгатнëй. Раздражает эта игра, не могу просто как.
Особенно выбешивают тупые нпс и диалоги с ними. Поиграл часов 10, удалил.
Была же первая часть, вполне хорошая. Как можно было так обосраться в продолжении, не укладывается.
"Недостаточно погружения" и "Один и тот же противник не имеет разных атак в двух битвах" - сразу чувствуется, что не занесли
Либо ключ заранее не дали)
Можешь посмотреть ixbt games - дали ключ заранее (занесли ли - не знаю)
@@user-bl8jm6rk6q и ты тоже можешь их (ixbt games) глянуть
@@Vailis1 чувак, там в коментах официальный ютуб канал даинг лайц, как ты думаешь, совпадение?)
Вадим, я в эту помойку поиграл пару часиков, и этого было достаточно чтобы понять, что все зомби там одинаковые, боевка унылая ударил-отошел, и так 99% игры. Ещё и прокачанные зомбаки требуют по 10 по башке, что оооочень уныло, бои по ощущениям неплохо бы сократить, урезав всем хп раза в 2, а то и 3.
Вторая часть начала напоминать Far Cry 5-6 и Assassin's creed, а после часа игры думал: "а где Unisoft представляет?!".
Пояснение на счёт деревьев на крышах: сам наблюдал такую картину на крышах одного био хим завода заброшенного. Да и в других недостроях и пр. Работает это так: за несколько лет на крыше здания без уборки скапливается природный мусор: пыль, листья, трупы насекомыз и прочее. Оно соответственно перегнивает и создает почву для растений. От этого и растет трава на крышах. Соответственно если представить что в постапокалипсисе этому никто не будет мешать пару десятков лет, они там вырастут, в прочем вряд ли какой то из урбанистов этому уже оьрадуется
Но они не вырастут такими большими. Да и в таком количестве тоже.
Все эти обзоры нужно сувать в харю всем сценаристам этой игры, левелдизайнерам, программистам, а так же главному студии, так как они были ответственны за разработку(ведь по слухам, сам Павел мачевка вмешивался в проект со своим мировозрением игры, сказал взять всё самое "лучшее" у юбисотф, потому что оно "работало". Нам говорили, что сюжет во второй части будет на первом месте, а в итоге мы получили то, что получили
Очень обидно, так как я поверил маркетингу и думал, что игра превратится в настоящее РПГ, но когда я смотрел интервью с повторяющимися вопросами и ответами на них становилось не по себе
Программисты не при чем, им говорят, они делают, а вот сценаристы, дизайнеры это уже другое дело, хотя им тоже говорят люди сверху что делать
Ну и сюжет как бы остался на первом месте, я за игру вообще не гриндил
Левелдизайнеры и художники справились намного лучше. По зданиям приятно паркурить, летать и делать трюки.
26:52 - мы игроки, которые хотят качественных продуктов, и которые снова и снова получают каловые массы, которфе покупают вот такие вот "свободновременщики" имхо.
Спасибо за обзор, думал попробовать, но теперь даже рипнутую версию не буду ставить.
Не понимаю че так все бугуртят из-за концовки... Я еще в старом городе начал аху*вать со сценария настолько, что концовка мне даже не показалась какой-то ОСОБО всратой.
Еще у меня есть личная ачивка в игре - я разгадал все их "вот это повороты" заранее). Про Хакона, про батю, про брата командирши базарных утырков и т.д.
Полагаю, тут от Авелона, реально, ничего не осталось.
вот весело будет, если это весь сюжет как раз от Авелона, деньги ему тоже заплатили, но в титрах не указали, как это бывало во времена маккартизма
@@user-hi3ef7pr1r Было бы забавно.
@@user-hi3ef7pr1rне маленькая часть сюжета здесь реально придумана Авеллоном. Только этот сюжет плох, из-за того, что из него много что убрали, некоторые моменты поменяли, а основной задачей гг стало поиск сестры, а не лекарства (хотя один хрен видно, что акцент на болезни очень сильный так и остался). Если в интернете почитать фанатские наброски старого сюжета, которые основаны на оставшихся в файлах игры инфе, то вот такая картина и складывается, что сюжет похож на то, что было изначально.
5:19 Контрасты тут? Напомнить 1-ю часть, где ГГ скачет только так, а пара ударов - и ему нужно передохнуть?
это исчезает с прокачкой.
@@opti666live2 ну так может и тут у ГГ выносливости прибавится? Не в этом дело, а в том, что энергия тратиться, в реале на все, только паркур в первой части, с чего то безлимитный, а удары - энергию просто сжирают
Opti, также, как и во 2 части.
Первая минута видео. И я полностью согласен. Такое чувство что первую часть игры и остальные 2/3 делали очень разные люди. Словно какой то графоман решил впихнуть в основную часть истории все наработки что были в копании. Просто по пути сюжета он пустой по сути но переполнен содержанием.
Про сюжет как я знаю криса авелона уволили и отказались от вариативности сюжета, с остальным согласен
Потому что если бы его оставили, игра бы вышла ещё через 4 года) или разрабы бы обанкротились к тому времени)
В производстве игр такое часто бывает. Как было с Метал Гир райзинг, когда разрабы придумали сюжет и райдена, который всё рубит, но не смогли сделать игру. И пришлось нанимать Platinum Games, которые выбросили всё, кроме райдена, и переделали игру с нуля, изменив даже жанр)
Когда же подростки без чувства вкуса и понимание построения творческих объектов перестанут делать обзоры на игры
Лучше бы сделали опять бой с финальным боссом в виде QTE. Это было бы гораздо зрелищнее, а ещё добавляет ощущение участия в бою. А то, что во второй части-это просто смех
напомнило японские рпг, разве что главзлодей в неведомую огромную пердулу в конце не превратился
Вот вам обратная связь ,может вы не замечаете, но все ваши ролики превратились в один сплошной негатив
Господи все так возмущаются, как будто в очередной раз искренне поверили в обещания, которые классически наобещали еще два года назад
Хотел бы еще добавить, разрабы всегда говорили что хотят сделать подобие нового средневековья, где люди откатились в развитии(и интеллектуальном) до уровня средневековья. Но проблема в том что люди не тупые как хотят этого разрабы, луки, арбалеты, копья, щиты, да блин целая тонная оружия в том числе которое могли бы сделать кузнецы нового мира. Но нет, вот у нас условно 3 типа, махательная дубинка, махательный клинок и ультра редкий арбалет + всякой другой шляпы по мелочи. И того вместо разнообразия врагов все выглядит довольно уныло, что даже некоторые CO-OP игры не претендующие на AAA сегмент могут похвастаться куда более разнообразной коллекцией оружия и типов врагов, а так же разнообразием от драк. А ведь это разнообразие смогло бы разбавить файты, которые реально выглядят как закликивание, а не продуманный файт, заблокирова -> перепрыгнул -> пнул -> закликиваем, повторяем до появления вкуса говна во рту.
Мир странный и не проработанный, кругом тонна военных грузовиков, но их не режут на метал, не запускают, не очищают улицы. Кругом зомби, но никто с этим ничего не делает уже десятки лет. То есть, у людей есть стены, все закрыто, количество людей огромное по оценкам событий Харане, в котором выживших было от силы человек 100, но никто не пытается истребить зомби, хотя это стало бы первым делом что сделали бы люди в реальности. Диктатура хорошо показывает себя(с плохой стороны) в местах где относительно безопасно, тут же каждую ночь наступает ад, а на вопрос выжившим, а что они будут делать ночью без миротворцев тупо мычат что-то под нос. Вот и выходит что мир где все хорошие против всего плохого, по сравнению с этим мир МЕТРО выглядит как реальный пост апокалипсис, может и без средневековья, но всю тяжесть ситуации там видно в людях и окружении.
Такое ощущение что люди базара это калька на активистов нашего времени
Так и знал что в этой части мы играем за Абобу!
Бля чё где пометка спойлер, я ещё до саного глаза не дошел, фармлю одну и ту же больницу с лутом 24/7
В конце игры эйден спасет сестру, но она сдохнет у него на руках, и он уйдёт из города домой.)
Я может что то не понимаю,но кто хвалит сюжет в этой игре,есть такие люди?)😅😂
В основном ссылаются на спойлеры и не говорят о нем вообще.
Два белоруса
@@xokkaido90 че за белорусы?
@@Khajiit_ne_voroval ixbt
@@xokkaido90 я просто их обзор не смотрел в принципе
Вот такие правдивые обзоры нужно выпускать перед выходом игры, а не после. Делал предзаказ, игру прошёл и во всём согласен с автором. Я надеялся, что они сделают вторую часть не хуже первой, но в итоге глубоко ошибался. Сказать что разочаровался, да даже нет таких слов как. Оригинал навсегда останется в моей памяти, а эта часть получается обычный середнячковый проходняк, про который наверное в будущем и вспоминать не захочется.
какой правдивый обзор ты и автор проебали сюжет (кат сцены и диалоги скипали) если понравилась первая часть то и эта должна была зайти от сюда мое мнение складывается ,что ни ты, ни автор не проходили игру , а если и проходили, то кат сцены и диалоги скипали и побежали на ютуб смотреть обзоры таких же распиздяев П.С. игру купил в день релиза в стиме, при входе в игру просадки фпс секунд 20 потом все норм больше просадок не было 60 кадров на высоких система R5 2600 16RAM 1660 super ssd всем добра
@@pikal4680 я прошёл сюжетку до конца и забросил игру на 8 уровне. Играл на пс5. Все катсцены я просматривал до конца и они сломаны. Прокачка многих вещей искусственно растянута до немыслимых размеров. Очень много одинаковых, похожих и повторяющихся локаций, заданий. Было ощущение, что играю в польский фаркрай. Паркур и зомби хорошо, всё остальное плохо.
Что-то тебя слишком взбугуртило:
1) Деревья могут и растут на зданиях, сам наблюдал мелкие деревца на заброшках, неиспользуемых балконах и тд, но такими крупными они конечно еще бы не были
2) Уровень врагов не качается вместе с тобой, а в основном зависит от района где находишься
3) Да шмот с уровнем становится дороже, но расходники остаются по той же цене и можно закупаться у торговцев, ингридиентами для молотовых, улучшений оружия и тд за копейки уже начиная с 4 уровня
Черт!
Сколько коментов читаю большинство либо поддакивают либо пытаются как-то поносить игру, красавчик хоть попытался обосновать свою точку зрения )
Такое впечатление что все поголовно умелые критики и разработчики.
Ну с доебки одинаковыми зомбями я вопще припух. Как помне но в первой части визуально у зомби разнилось: цвет кожи, элементы одежды(куртки кожанки,рубашки,платья,у особо жирных там что-то по типу касок было (про рядовых зомби)). В добавок все поголовно выбритые и лысые (наверно после обращения такое изменение не помню) кроме собственно свежых обращенных.
Про активности, в первой части их было не так много.
Опять же , первая часть тоже хороша от крюка кошки(появившеяся изза бага во время разработки и ставшей спантанной механникой) до вылезанных чуть-ли не до блеска дома (кроме логов прыгунов там все в говне XD)
Про обновленную боевку вопще ничего не сказанно, теперь хотя бы люди аки черти не парируют МАТЬ ЕГО СЮРИКЕНЫ как в первой части, прекрасно помню как меня это бесило спасибо что хоть пули не парировали!
@@komaster6717 в 2я часть банально хуже первой в всём кроме сюжета,он +- такой же да и на сюжет пофиг было после новости о том что они с 0 его переписывать начали ,а и карта (вгеймплейном мпа дезайне) лучше как по мне
@@flaxxide5236 тут кстати баги можно обьяснить тем что они движок перерабатывали (или вопще с нуля делали не помню точно), понятно если бы у них были другие игры на этом движке, то они уже знали бы какие проблемы могут быть на релизе.
@@flaxxide5236 ну можно отметить что дизайны окружения на голову выше в некоторых местах.
И после этого в первой части был плохой сюжет? МММ???
Долг и Свобода из Сталкера подавились водкой "Козаки", увидев убогость проработки фракций в ДЛ2.
я все думал где я видел механику ингибиторов? притом что их можно найти в заброшенных лабораториях, которые охраняют зомби.
а мотоцикл не завезли(((
Со многим согласен, но играется очень захватывающе и гринд лично мне кажется приятным
Как минимум,она весёлая и работает,она хотя бы работает,в отличие,к примеру батла новая и трилогия гта)
Проблема всех потребителей, ты так же можешь есть дерьмо, и тебе будет по сути вкусно, ведь один раз попробуешь и все, ты поехавший и сидишь на гаупвахте и хаваешь сладкий хлеб, из за этой хуйни делают гейщит инфаркт, дерьмо для дибилов и дегродов, даже если и ставить хорошие игры про гринд, warframe, игра далеко тоже не торт, но она играется лучше, тебе не надоедает, там начинаешь херачится со всем своими силами, и можно замочить басяка высшим твоего уровня, но все-же можно его отмудохать отдать много времени сил и нервов, но все же ты его отмудохаешь, я к тому что история warframe более менее интересная, персонажи пустые но не много, но все же херачить всех луками автоматами и т. Д, но все же оружия можно крафтить, а что в гейщит хуянкте, уу аэ я выбил лолю говнолю хуелю тьфу бля, первый данклайт был не совершенин, но с тем гриндом что во второй просто охуенный как и сюжет
Гринд невелируется дюпом в коопе
@@neontenno9301 я к тому, что это далеко не худшее проявление... Вальгаллу вспомнить ток стоит
@@wereshada1 вальгалла это вообще такой треш,играл в пиратку, не смог пройти задолбался
Наконец-то кто-то не нейтрально пояснил почему эта игра кал. Уже надоело слышать в обзорах что игра среднячок. Людишки такие говноеды конечно...
Нейтрально?) Лел
Любая игра вкусовщина так или иначе, если игра не сломана на своих базовых механиках, то может понравится много кому
Игроки слишком много требуют
Поэтому Я и сижу в играх 2000-2010 и мне очень нравится, хотя рейтинги у них обычно что от критиков, что от игроков меньше 50/100
Люди говноеды,так же люди, которые покупают последние асасины и фар краи:" а ты не знал?)"
@@THEF1R3ANG3LВо первых ты сам себе противоречишь говоря что гемеры зажрались и сидишь играешь в игры старые. Во вторых посмотри видео) Эта игра может понравится только людям которые до этого в игры не играли вообще.
@@user-bl8jm6rk6q Главное не разговаривать с людьми которые покупают фифу каждый год и донатят в нее)
@@BlueTeaMate у них отдельная экосистема вообще, туда лесть не стоит)
а почему Эйден не может посветить на себя уф-фонариком чтобы возобновить счетчик и не стать зомбаком?🥴
Удары с ноги контрятся, если ты пачку врагов будешь пытаться выносить чисто ногами, то после 3 врага остальные будут уклоняться от твоего удара ногами
Я лично пожалел, что купил предзаказ! Прям ппц! (((
Серьёзно? Уж столько дерьма вышло, а люди так ничему и не научились.
Посоны, давайте рассуждать логически. Ты (касл) говоришь, квесты говно, все они подай принеси! Окей. В игре 3 механики, это
1) паркур
2) боевка
3) лутинг шмоток
Ну какие квесты, можно сделать, когда у тебя есть только это? Детективные истории? Романсить телок? Я не понимаю, чего ты хочешь)
Все квесты устроены так, чтобы игрок получив квест
1) побегал/попаркурил
2) поубивал зомбиков в процессе, или лазил в домах под таймером
3) нашёл в конце квеста сундук и полутал ботинки "+5 к тупости"
Окей?) Ты хочешь какую-то убер подводку кинематографичную под квест, или что?) Квесты просто дают игроку цель, или заставляют игрока попаркурить, или подраться, чтобы ему не было скучнт, потому что - В Игре Больше Ничего Нет, максимум придумали вышки-паркур-головоломки.
Ну вот давайте, ну назовите примеры крутых квестов, которые можно сделать, используя те механики, что в даинг лайт 2 есть.
Тот квест что ты назвал, в киберпанке - он такой же как в даинг лайт. Ты приходишь, и смотришь Сюжетное Кинцо, где чувака прибивают к кресту, и это поисути катсценка, ты Ничего интересного или выходящего за рамки возможного не делаешь, то есть, игромеханически, ты ровно также приходишь, приносишь предмет, квест заканчивается.
Это как просить чувака из DooM, сделать интересный квест. Какой блэт квест может выполнить чувак из дума, если он умеет ТОЛЬКО УБИВАТЬ?)))
Ну серьезно, ну давайте квесты. Что эйден должен был петь серенады стояту бабы под окном, попутно отбиваясь от зомби бегущих на его пение? Ну интересно? Интересно! Только не смотря на обоснование квеста, игромеханически он выгляди так: пришел на точку, 5 минут отбиваешься от зомби, посмотрел катсценку, убежал. Или я не прав?)
не прав
Серго, ну хорошо. Так напиши пример правильного квеста побочного. Как надо было сделать?)
@@user-zu8tw9nk7x Мне хоть второй DL и очень понравился, но понятно по каким причинам именно сценарий игры очень плох что в основном сюжете, что в побочных квестах. А квест с Дшошуя в киберпанка хоть и не даёт геймплей, но сценарно это один из самых лучших квестов вообще в играх. Поэтому он их и сравнивает
Dying Light 2:практика электрика в Питере
Так ты чуть ошибся не?Эйден не сын Вальца,нигде не говориться ,что Эйден сын ,Вальц говорил только что Мия это его дочь.Так же в сюжете говорится ,что ракеты нельзя остановить,да и Вальц не хотел бомбить город ,ему нужно было электричество ,которое автоматом включает ракеты,так что он не хотел запускать ракеты ,а электричество и x13
Кстати, вы знали что в первой части были и уровни и скалирование силы врагов?
Этот элемент просто был скрыт...
Оооо я не один это заметил оказывается) Даже не догадывался, что кто-то этого может не понимать
0:08 Современные AAA игры не нуждаются в подобном) Тебе либо занесли копеечку и ты знаешь что говорить либо как Булждать в последних обзорах просто за 30 секунд описываешь игру как "Недоделаное, скучное, халтурное говно с SJW, уебищным сюжетом, абсурдным геймплеем и нарушение всех обещаний фанатам, а еще тонной вышек и гринда и багов"
В ДЛ2 есть различные уступы, которые обычно отмечены жёлтым цветом. Но каким боком такие уступы появились в лаборатории (Вальца) , туда пришли люди и разрисовали стены чтобы Эйдену прыгать легче было?
Колизии предметов нет лезешь по стене и проваливаешся в стену по пояс
Просто обосрал игру.Без комментариев.
Так обосрал то по фактам.
В очередной раз удивляюсь какие люди бестолковые овцы!почитал комментарии(((большая половина поддержала блогера даже не запустив игру!!!куда делись нормальные люди со своим мнением??игра очень хорошая!на голову выше 1й части,а если она не понравилась кому то конкретно это не повод её пропускать!
Забыл сказать что там нет огнестрела. Нет огнестрела! А Какого хрена?! Дайте пострелять, но нет, вот тебе ножка от стула, развлекайся
Считаю, что выход Dying Light 2 - это отличная возможность поиграть в Dying Light, первый )
Спасибо, сегодня 2,5к в плюсе, игра того не стоит
Эйден прошёл 2 тысячи километров, но выносливости будто курит 3 пачки в день
Ломносов тоже прошел 1168 километров до москвы. Но паркурщиком так и не стал)
9:38 Ты просто на пробел нажимал, не надо тут, проблемы есть, но точно не там
Почему никто не замечает, что в первой части тоже было сканирование из-за "Выживаемости"?
Что сука со всеми не так, почему всем нужно доебаться до игры?
Наконец то нормальный контент, а не о6оcpaнные, вонючие, неактуальные и 100 раз пережеванные другими каналами новости. Спасибо
Я считаю что в 2022 году выпускать игру подобного качества с подобным сюжетом, это преступление против человечества. Зачем надо было выпускать вторую часть этой игры , если получился плохой Ассасин.
В 2022 году такие игры это норма, а вот десять лет назад было бы преступлением.
@@BeodlRu да, теперь лишь бы выпустить, когда это уже закончится....
@@BanderosLviv да не закончится. Как девственница перестала быть девственницей во время секса, так и геймдев перестал быть собой прежним, после прихода эфективных менеджеров и аукционеров.
Итого мы получили Cyberpunk на минималках (технической стороны) и смесь Юбисофтовских аванпостов. Но в защиту игры отмечу что силы зомбей менялись и в первой части с повышением уровня, но там это отмечалось цветом ходячих например: не многие знают что на первых уровнях выживание зомби белого цвета а под конец игры таких уже не найти. Долго объяснять но в гайдах по dying light все описывают.
с деревьями мимо,у нас они на заброшках вырастают,в основном хвойные
Челу игра прост не понравилась, а мне понравилась в принципе не плохо
Гнилой, просто люди часто имеют эго-центричное мышление. Т.е. они пуп земли. Если игра не понравилась тебе лично, то им не вдомёк, что возможно, например миллионам людей где-нибудь, в америцы, миллионам людей игра понравилась (я для примера чисто)
Если что, я считаю что даинг лайт 1-2, эт унылое говно. Но да, есть люди которым нравится погриндить и побегать, и чтоб кровища летела из вражин, и даинг лайт даёт это, а следовательно, почему нет?)
Сейчас будет немного ИМХО.Когда ты обозреваешь игры для своей сформировавшейся не малой аудитории.Покупаешь на релизе,стараешься пройти в определенное время,обращаешь внимание на определенные вещи,достоинства,недоработки,сравниваешь с другими подобными проэктами.Это не совсем то , чем когда ты после работы присел на пару часов залипнуть во вторую часть прикольной,атмосферной игры.
Минусов у второй ДЛ хватает,но провалом или халтурой я бы ее не назвал.По мне,так она чуть хуже первой части,так как и там были проблемы с основным сюжетом,недоработки,да и баги случались.
Кастл,мне кажется,ты слишком строг к этой игре.))Я вообще её не ждал,что там в их студии творилось,думал будет радужная блевота с полит.подтекстом.Потом посмотрел обзор Ивана Лоева,и решил дать ДЛ2 шанс.Наиграл 20 часов(Я на больняке с ковидом,мне можно))) ) и могу сказать что игра для меня свои 2500р отработала.
ПыСы: проматывал в твоем видосе места со спойлерами ,поэтому мог упустить кое какой контекст.Спасибо за твои видосы,смотрю с удовольствием.
Но подумай, а не мог ли ты пройти что-то лучше? Я прекрасно понимаю, что ещё не проходил целую гору игр, которые на голову будут выше DL 2, поэтому я к ней и не притронусь.
Привет))Слово "лучше" подразумевает сравнение.Чтобы сравнить что-то с чем-то нужно для начала составить свое мнение.Потому что твое "лучше" отличается от "лучше" автора видео,мы же все разные.Если жаль денег,можно найти какого-нибудь интересного тебе стримера и посмотреть пару серий его прохождения,не лучший способ,но он имеет преимущества перед составлением своего мнения по обзору.Лично я смотрю такие обзоры потому что мне интересен человек и его мнение об игре,а не чтобы составить свое мнение по ощущениям другого,хоть и уважаемого мной,человека.Не претендую на истину в последней инстанции,просто,выражаю свои мысли,пишу комменты помогаю автору развивать канал)))
@@ValentynNevagnov Касл предоставил вполне адекватные недостатки игры, мне правда нужно играть в неё, чтобы просто убедиться в их правдивости?
Не забывайте самое главное, игру делала маленькая инди компания с маленьким бюджетом.
Меня кнш засрут за такое сравнение, но ДЛ2 концептуально похож на Genshin impact тот же мальчик на побегушках, тот же поиск сестры, тот же открытый мир с доп. активностями, те же тупые мобы по миру, тот же гринд, те же лазанья по отвесным поверхностям прям жесть сколько схожестей можно найти, но и плюсы то же есть, наполненность мира, огромная карта и т.д. Мне кажется когда генш стал топ 1 игрой на разных платформах, многие разрабы, к сожалению, захотели повторить этот успех внеся в свои игры элементы Action/RPG
Фраза "Зомби ведут себя по-идиотски" ввела меня в ступор. Вряд ли они должны быть джиниусами
ну вообще должны, их должна привлекать человеческая плоть, а они стоят как ни в чем не бывало, груши для битья, почему стоя в толпе тебя не сжирают, а пока один на тебя накидываются смотрят?
@@Voltwall меня толпой обычно запинывают. Хм
Ну в первой части они хоть угрозу для тебя представляли) Зазеваешься на секунду и один тебя брал в захват и жрал, а остальные в это время окружали и били в спину. Во второй части они просто могут...ходить? За 50+ часов игры так и не понял для чего они кроме как интерьера. Почти всегда либо игнорировал, либо бил как манекены
@@mementovivere8121 да,ты за Эйдена вообще как машина для убийств
спасибо за адекватный обзор!!!
У меня на поселке есть недостроенная больница, 5 этажей чистого кирпича и на крыше растут кусты и березки до 1.5 метров в высоту .
Выжившие, кстати, не "за свободу, братсво и единство". они наоборот чётко обозначают свою позицию, что против любой насаждаемой иерархической структуры власти, что якобы нельзя строить мир на тех же столпах, на которых он был разрушен. Анархисты короче. : )
//справедливости ради, им очень повезло, что их главная проблема была именно миротворцы, тк ведь без них, были бы обычные организованные рейдеры, который бы очень быстро переловили всех неорганизованных анархистов и продали бы в рабство. : ))) клоуны эти выжившие, короче. : )
Как будто в первой части был какой то вменяемый сюжет) И прокачка и разнообразие и отыгрыш и интересные бои.
И точно так же первые выходы в город пугали, первые элитники внушали, первые ночи вообще страх, старался быть аккуратнее, а через пару часов гранаты, стрельба очередями, если соберется слишком много элиток, то минута бега до ближайшего убежища, 30 секунд на успокоение, и делай опять что хош. Прокачка паркура и крюк кошка сводят на нет все напряжение и опасность.
Но это не помешало первой части стать культовой.
от тебя также жду, что в первой части было невменяемого? Даже интересно, что там так плохо было, что он поставлен в один ряд с говносюжетом из второй части
первая часть на т ои культвоая что людям она понравилась в своё время,она и щас лучше 2й части в всём кромме сюжета
@@lirikaantropa7164 ясно... Кончи понаслушуют всяких Кастлов и начнут нести говно в массы. Я даже специально выберу моменты, где сюжет и поведение персонажей крайне убог:
1. Крейн уничтоживший ВЕСЬ запас антизина.
2. "Божественный" главгад и его мотивация.
3. Логика государства, ВГМ и армии.
4. Логика отдельных личностей, которым 30 раз говорили "Не лезь, дебил, оно тебя сожрёт
5. Крайне логичные действия доктора.
Да и если не совсем отсталый, то посмотри "Грехи Dying Light 1".
@@sansskelet860 ясно, конч не шарящий вообще в сюжете и лоре.
1. Крейн это обученный ВГМ агент под прикрытием але, только после этого инцидента он уже начал сомневаться в ВГМ. Что такое армия и приказ не слышал?
2. Раис бывший политик и военный, также он был губернатором Харрана. у него был парализованный брат. которого он попросил увезти ВГМ и мин. обороны, на что получил отказ и его брат помер. Поэтому он обозлился на ВГМ и правительство, по этой же причине он и украл флешку, также из-за смерти брата он слегка поехал кукухой
3. Какая логика? Основная теория(и каноничная у фанов) появления вируса это неудачный эксперимент. После ВГМ ставило опыты над вирусом, чтобы превратить в биологическое оружие и продавать по миру. Это же так невменяемо, да? Таких ведь похожих сюжетов не было никогда, корпорация амбрела из резидента та же
4. Высер. Характер персонажей здесь в миллион раз лучше прописан, чем во второй части, и почему они это делают и так понятно
5. Какие действия? Какого из докторов? Разработка вакцины? Ты либо все описывай, либо не перди вообще
И еще раз, уникум, я ниразу не говорил, что первая часть божественная игра, но она лучше второй во всем. У нее есть свои проблемы, но не в сюжете. И вторую часть я прошел до обзора Касла, тут посаси.
Вот уже с самого начала хочется выключить
Лол. Любители лицензионной Денувы снова получили 9фпс в баре пока пиратобоги наслаждаются 60. Да когда же уже этот цирк закончится.
мне игра зашла , кривить душой не буду, да больницы с ингибами одинаковые, но я от этого только выиграл ибо почти все и всегда лежит в 1 и тех же местах, прошел пару штук в стелсе а потом уже рашил до сундуков счастливый, как только предвосходишь зомби по уровню они уже перестають быть такими страшными и ложатся с 1-2х ударов. Но механика уровней и апскейл зомби реально лишняя. Концовка игры меня конечно в окно выкинула, настолько она была странной.
Тот факт что нужно прокачивать стамину и хп мне показался весьма адекватным, тот факт что на физику был положен болт - это игра карл, она не претендует на реализм, даже на псевдореализм. Тут зомби вокруг. В угодоу быстрого передвижения по городу что пароплан что крюк идеально вписались. Мне больше не надо страдать 20 минут, что бы куда то залезть, я думаю над тем как мне имея мои ресурсы сократить время на подьем до минимума, разве это не круто?
На данный момент я собрал 116 ингибов из сто двадцать + сколько их там? И делал я все это с кайфом. Я с 1 локации вышел уровнем наверно 5 или 6 даже.
Про сюжет:мне не кажется он плохим,даже увлекал местами.Он средний.Во всяком случае лучше,чем в первой части.
Мир мне тоже понравился,он гораздо живее,чем в киберпанке,да и система выборов маштабнее,а там по сути игра линейная.
Хотя напрягло,что миротворцев под финал злодеячими сделали.
Система уровней была и в первой части.зомби становились жирнее и опаснее.
По ходу сюжета гг "супергероем" становится, так что вполне логично,что он может прыгать на 4 метра .
Жаль что убили столь хорошую игру
Да когда она была хорошей? Первая часть такая же: убогие квесты на подай-принеси; основной сюжет без логики вообще, постоянно ощущаешь, что твой персонаж умственно отсталый; куча беготни бесполезной. Но тогда это и по графону было класс, и геймплейно что--то новенькое в виде миррорс эджа в мире зомбиапокалипсиса. К сожалению, сейчас это уже не удивляет, нет вау-эффекта. На мой взгляд, даже Dead island от той же студии сейчас смотрится предпочтительнее, чем Dying light. Просто потому что в него играть веселее в компании друзей из-за специализации персонажей и более красочному сеттингу. Ну и да, сюжет гораздо менее претенциозен
@@danb6497 так создай ты что-то достойное? Ах простите - у вас ума не хватит!
@@FilmOnline666 ох уж этот старый добрый аргументный аргумент. Нельзя критиковать, пока сам ничего не создал? Ну тогда не будем критиковать донатные дрочильни, гриндо-лутер-шутеры, наши великолепные комедии, и так далее по списку. Да, давайте просто молча есть все, что нам дают, пусть оно разлогается на тарелке и пахнет странно, ведь сами мы готовить не умеем
@@danb6497 шо за чушь с Dead island. Атмосфера первой части умирабщего света отлично подходит апокалипсису, каким он и должен быть, без свистоперделок. Сюжет мертвого острова происходит на тропическом курорте, естесвенно там будет красочно. И что значит без основной логики, что в первой части dl было такого нелогичного? Про подай-принеси только согласен. А за основной сюжет вообще не согласен
@@lirikaantropa7164 Ну, например, я насчитал примерно 5-10 раз, когда товарищ Крейн мог просто пристрелить главгада и этим решить все проблемы. И нельзя говорить о гуманизме в данном случае, ибо Крейн без зазрения совести убивает пешек Сулеймана, но его самого не трогает, ну просто потому что. Иной раз он убивает нескольких, отрубает руку Сулейману в одной и той же катсцене, и просто пялится, как тот прижигает себе рану и мелет там что-то. У Крейна блин автомат под рукой, возьми да и пристрели его, но нет, надо дать гаду уйти. И так много раз. Ощущение, что смотрю мультик про бетмена, которой раз за разом отпускает джокера.
Еще можно вспомнить самое начало игры. Наш персонаж такой крутой вояка, агент, прыгает с парашютом иии... не может найти где нормально приземлиться, а потом просто дает себя избить какому-то сброду и даже укусить, хотя наверняка читал, что там в городе творится, нужно было понимать, что огонь надо вести на поражение.
Ну или можно вспомнить недооцененного драматического героя, лидера башни, который постоянно в злости бьет телевизоры и причитает вместо того, чтобы выйти наружу и сделать наконец что-то полезное. Но нет, он ноет и продолжает давать задания нам, хотя мы их раз за разом проваливаем.
И финальная битва в формате нажиманияя клавиш вовремя... Ну такой позор
Продолжать можно долго
Спасибо за толковое резюме!
Вывод: не стану тратить время и не стану разочаровывваться.
не слушай ты ни кого!что уже своего мнения нет?игра очень хорошая!
@@user-ei8ib3mq2q Может и хорошая (наверно тем, кому новый фар край и ассасины нравится лол) но не лучше первой части хотя-бы в гемплейной составляющей
@@veiro4936 не сказал бы там и в первой дл был гринд одного и того же магазина чтоб выбить золотой дроп а новые асасины после ориджина полная параша
@@user-kg5ry1jk6c Там гринда будет меньше определённо, но ты прав
А ты бы и не разочаровался. Послушал недоютубера и уже сложилось такое мнение. Ты такой умора)))
Ну, сюжет первой части - такая же интригующая фигня. Вообще, у игры много минусов, которые были в первой части. К примеру финальный босс. Ну ладно в dlc первой части финальный босс был терпимым, но битва с Раисом - это просто позор. Но вместо того, чтобы исправлять эти проблемы, авторы зачем-то стали "исправлять" то, что и так работало.
Хотел игру купить только ради сюжета, но теперь что то перехотелось, даже кажется, лучше бы сделали и придумали хоть какое то продолжение сюжета про Крейна, 100% было бы лучше)
Крейн умер в дополнении the following , он стал ночным охотником или взорвал весь город и сам же умер.
@@AK7EP чел, я играл и знаю. Вот и говорю, могли сделать продолжение про то, как он стал "Разумным" охотником, если че.