Komentáře •

  • @kishi5341
    @kishi5341 Před měsícem +21

    最後の絶望の表情で草

  • @user-nk4yw1mr3h
    @user-nk4yw1mr3h Před měsícem +26

    このゲーム悪い意味で有名だけど、理不尽な難しさじゃないしちゃんと時間を掛けて練習すればクリアできる丁度良い難易度だよね

    • @ezelbrady
      @ezelbrady Před měsícem +2

      ロープtoロープが出来れば三周出来る。

  • @user-hc6fh4xu2t
    @user-hc6fh4xu2t Před měsícem +3

    切り抜きの終わり方最高すぎるw

  • @user-rd2cr7kv9h
    @user-rd2cr7kv9h Před měsícem +3

    ナッツって言ってタイミングとるの草。

  • @dobell3300
    @dobell3300 Před měsícem +10

    スペランカーを見ると、マリオがいかにスムーズに動けてるかを思い知らされるw

    • @user-nm3ng7kc1c
      @user-nm3ng7kc1c Před měsícem +2

      あいつ自分の身長の10倍はジャンプできるからな…

  • @able_mabinogi
    @able_mabinogi Před měsícem +1

    毎回思うんだけど、完全初見ムーブからすげー勢いで適応していくのがすごい

  • @user-ck8vt2gb5w
    @user-ck8vt2gb5w Před měsícem +3

    こよは凄いよ、諦めずに何度も立ち上がる姿勢は見事

  • @AtaradaMensirou
    @AtaradaMensirou Před měsícem +3

    コンボイの謎とスペランカーをクリアしたこよちゃんなら忍者龍剣伝や十王剣の謎もクリア出来そうだ

  • @tkuros1688
    @tkuros1688 Před měsícem +5

    15:43 フレアの猫を思い出した。

  • @user-xb4om1yr5z
    @user-xb4om1yr5z Před měsícem +15

    アラフィフ世代の大半が味わった絶望感と虚無感はいかがだっただろうか?ww

  • @yamato8150
    @yamato8150 Před měsícem +5

    端ギリギリで飛ぼうとする癖が悪さしすぎてる
    高さはないけど横には割と進むんだよね。

  • @Sudo_SueL
    @Sudo_SueL Před měsícem

    ファミコン画質も相まってダイジェストにちょっと渋めのナレーション入れたくなるなwwww

  • @karihakozaki
    @karihakozaki Před měsícem +5

    15:28 とったら逆に操作しづらいパワーアップアイテム君の登場
    なおこれがアーケードでプレイされていたという事実。さらにこれに続編があるという事実
    (アーケードでは23の鍵、FC版では勇者への挑戦というタイトル、主人公は虚弱じゃないが微妙に難しい)

    • @user-nm3ng7kc1c
      @user-nm3ng7kc1c Před měsícem +3

      2持ってるけどシステムが探索型アクションに変わっている
      1と違って穴に落ちると善行値ないと即刻ゲームオーバーなのである意味1より酷い瞬間がある

  • @user-lr9vo3bd1o
    @user-lr9vo3bd1o Před měsícem +2

    最後唐突に始まる2面に絶望するまでセットだよねえ。一応メッセージは出てるんだけど、子供の頃は読めんかったし

  • @dante88075
    @dante88075 Před měsícem +5

    アメリカ人は本当に「オーマイガー!」と言うらしい。
    中国人は本当に「アイヤー!」と言うらしい。
    私は今、本当に「ぎゃふーん!」と言う日本人を始めて見ている。

  • @user-nm3ng7kc1c
    @user-nm3ng7kc1c Před měsícem +1

    これ最後のハシゴ、横とかなり距離があるから
    警戒して飛んだけど最後の一機が転落死して初の全クリ王手ミスしてトラウマになった覚えがある
    それを息するように超えてるの凄い

  • @MR-xg9vu
    @MR-xg9vu Před měsícem +5

    おお一面クリアまで行けたのか!
    マリオで言う1の4みたいなところだがこの先どんどんアイテムの隠し方とかがめんどくさくなってくるのよね

  • @user-de9rh4ul3q
    @user-de9rh4ul3q Před měsícem +2

    アーケード版はかなり頑丈

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u Před měsícem +7

    引っかかるべきところに全て引っかかっていくエンターテイナーの鑑。
    後半ナッツしまくるこよーテ。
    「初代ドンキーコングライクゲー」と考えてやらないとオーバーシュートしたりしてガンガン残機が減るおっそろしいゲーム。
    なおそこを克服しても独自仕様(爆弾の爆風範囲とか)を把握しないとやっぱり即ゲームオーバーになる。

  • @watarnish3130
    @watarnish3130 Před měsícem +4

    チャレンジのラインナップが段々ころさんみたいになってきたなw
    ムズゲー経験積んできたし
    HollowKnightやCuphead辺りはいけそうだな

  • @yuzukoshou
    @yuzukoshou Před měsícem +3

    7:42 呼吸する様にとりあえず12時間やるって言うのコワ過ぎる

  • @user-ru8to2pc5b
    @user-ru8to2pc5b Před měsícem +1

    次回は 同じアイレムさんの 魔鐘

    • @user-nm3ng7kc1c
      @user-nm3ng7kc1c Před měsícem +1

      R-TYPEやってほしい、現実的な難易度のΔあたりを
      自称ピンク頭だけどあのゲームの酷さには気づかないんだろうな…

  • @furaibouasuka
    @furaibouasuka Před měsícem +2

    俺の姉は他のゲームてんで下手くそでスーパーマリオブラザーズなんて1−1の最初のクリボーにやられたり、Bダッシュしてたのに穴の手前で止まって、穴にダイビングするのに、スペランカーは上手いんだよ。何周もするくらい。

  • @user-iz3sj2sf9t
    @user-iz3sj2sf9t Před měsícem +1

    2:26 FCのゲームってちょいちょい方向キーとジャンプボタン同時に押すとジャンプしてくれないゲームあるんだよねえ・・・これで落下は割とよくある

  • @user-fz5ms1vu6f
    @user-fz5ms1vu6f Před měsícem

    影の伝説とかもやってた?

  • @manopon4180
    @manopon4180 Před měsícem

    このゲーム発売日に予約して買った友達いたなあ。

  • @わいえむ
    @わいえむ Před měsícem +4

    こないだまでマリオやってて、今日スペランカーは操作感がキツイ。

    • @user-tt6qq7ck5v
      @user-tt6qq7ck5v Před měsícem

      ゲーム下手な人ってゲームの操作感覚を同一視しがち。みこちのレースゲーム見ると良く分かる。

    • @user-cs4pw9og5n
      @user-cs4pw9og5n Před měsícem

      @@user-tt6qq7ck5v マリオ3高橋名人スペランカーゴエモンハットリ君辺りをノーコンクリアしてみたけど、
      次のゲームに移ると操作感が違ってきつい。人間そんなもん

  • @meiei771
    @meiei771 Před měsícem +2

    何でジャンプの時ナッツ!って言うんだろう、可愛いしクリアできたから良いんだけど謎だ。

    • @user-nm3ng7kc1c
      @user-nm3ng7kc1c Před měsícem

      スバルの2ワイリー戦みたいなもんだよ