Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
PCエンジンでアーケードと違うと言われればまず思いつくのが「ドルアーガの塔」ですね。グラッフィックがどちらかと言えば「イシターの復活」っぽくなっていたので記憶に残っています。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙残念ながら自分はPCエンジン版のドルアーガーの塔をプレイした事が無い為その様な違いがある事すら知りませんでした🐙😂イシターの復活は分かります☺️🐙このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
遠藤氏曰く、PCE版は自分が理想とする移植Verだと何かの記事で発言してました。
ゲーム雑誌で初めてPCエンジンのゲームを見た時にグラフィックの出来が良くて大変驚きました。確かカトちゃんとケンちゃんのゲームだった気がします。ファミコンと比較して見た目上は段違いの出来の良さでしたね。大変懐かしく思います😊
ご視聴有難う御座います☺️🐙仰る通りPCエンジンの画面を初めて見た時の驚きは今でも覚えてます、自分はザ功夫でした🐙😆
当時、近所のお兄さんがpcエンジンを持ってて、発売したてのストリートファイター2ダッシュを遊ばせてもらったのを鮮明に覚えています。pcエンジンの凄さには、ただただ感動したものです。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙ファミコンとは明らかに違うグラフィックとサウンド‼️ストリートファイターⅡダッシュに至っては完成度の高さが8ビットとは思えない上CD ROMでも無くhuカードでの販売で本当に驚く事ばかりでしたね🐙😆✨このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
アーケードから家庭用ハードへ移植という形が定番でしたね🎵最先端ゲームはアーケードで楽しかったなぁ🎵移植されると聞いたらワクワク😃💕して発売日まで雑誌を見ながら待ってましたね🎵当時のナムコは素晴らしいですね🎵KONAMIはPCエンジン参戦が遅かったなぁ、、、
ご視聴有難う御座います☺️🐙ナムコは初期の頃からPCエンジンに参入してたので本当に有り難かったです、何故かCD ROMは発売しなかったのが心残りですが🐙😅KONAMIは後期ですがアーケード版と遜色無いゲームを発売してたのが凄かったですね☺️🐙
詳しい事は分かりませんがKONAMIは開発を打ち切ったMSXの担当チームがそのままスライドしてPCエンジン担当になったそうです
@@user-jk1xx8vs7o さん初めて知りました、有難う御座います🐙😆✨
当時はPCエンジンを持ってなかった(持ってる人もいなかった)ので、ファミマガとかファミ通の記事を見て溜息をついてた苦い記憶が…
ご視聴有難う御座います☺️🐙普通の本体ですら2万円以上する物でしたし、当時はまだファミコンが全盛期でも有りましたので、そう言う方も多かったと思います🐙☺️
おやじタコさんお疲れ様であります🐙たこだちうー
ご視聴有難う御座います☺️🐙?????
グラディウスIIは移植出来てるわけで、やっぱり予算と納期と開発者のやる気次第だと思いますよ。タイトーのタイトルは、レインボーアイランドとかNECアベニューから出たタイトルの方が数段出来は良いですね(例外もあるが)。ソンソンIIはカプコンの人が開発したそうです。パッケージ絵を書いた安田朗(あきまん)氏が言ってました。
ご視聴有難う御座います☺️🐙各社下請けやメーカーによってのやる気がやっぱり移植の度合いに繋がりますね🐙😄初代ソンソンは確か岡本吉紀さんがドット絵を描かたとゲームセンターCXで仰ってたのを覚えてます☺️🐙ソンソンⅡはカプコン制作だったんですね🐙😄ソンソン繋がりで何かの理由があってのブラックドラゴンのアレンジ移植だと思いますが、比較動画も作りましたが、全く違うゲームになってたので、もうソンソンⅡで良さそうな感じもしたりします🐙😅
いやぁ、勿論アーケードとはプレイ感覚が違うものも多いけど、充分納得の出来😊忍者ウォリアーズの三味線懐かしい。ロボキッドはライフ制なんですね🎵
ご視聴有難う御座います☺️🐙ロボキットはやっぱりアーケード版との差が出てしまってる様で分岐点も無くなってしまってますが、ライフ制になって遊び易くなってます☺️🐙ニンジャウォーリアーズの一面を遊ぶと絶対に三味線は聴くのが昔から当たり前になって、更にムーンウォークでクリアするのが定番になってます🐙😅
見てます〜💪😆💦💦1800人おめでと👍
ご視聴有難う御座います🐙☺️有難う御座います🐙😂皆さんのお陰です、今後共宜しくお願いします🐙🙇♂️💦
あの時代はアーケードの進化も早かったですけど、ゲーム機もエンジニアが努力して少ない容量でも良い作品を多く輩出してましたね。当時ダライアスが近所のゲーセンに無く、PCエンジンではまって遠方の駅近の巨大ゲーセンにやりに行きましたから。何よりゲーム機の良い所は、ソフトもハードも最悪はミニ機で今でも探せば何とか出来る所で、アーケードはミニ機ですら商品化されないとプレイ出来ないですからね。ただマシンスペック上、やはり3D系ゲームだけは如何ともし難かったのは確かです。それでも当時ゲーム機として本体は高かったですが、ファミコンではあり得ない美麗グラフィックのソフトが、たった5千円台(Huカード初期)で買えたのは個人的には好印象でしたね。
ご視聴有難う御座います☺️🐙まだまだ当時は今の様な時代になるとは思ってもいない時代で、アーケードゲームがここまで衰退してしまうとは夢にも思いませんでした。街に行けば必ず駅の近くとかにあったゲームセンターに行けば新しいビデオゲーム等が稼働してましたし、その最新のゲームが家庭用にどんな感じで移植されるかも楽しみな時代でもありました。PCエンジンが発売されRタイプが発売された時の驚きは今も忘れてられません、あの新鮮な驚きがまた味わいたいですね🐙☺️😸
PCエンジンやメガドライブのCMを見たり持ってる友人宅に行ったりする度に「ファミコンなんかより段違いですごいじゃん!」てなってた小学生時代…
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙ファミコンが52色でしか表示出来ない時代にいきなりゲーセンレベルのソフトが現れた時は本当に驚きましたね🐙😆このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
ロボキッドは断然本家UPL自ら移植したPCE版の方が出来は上でしたねというかメガドラ版が酷すぎて…特になにあの手抜きBGM…本体が壊れてるのかと思うくらい音痴でした (しかも14ヶ月発売延期してアレですから)スーダラの当時の人気は凄く、便乗で「ダライアスプラスのみのサントラ」まで出るほどでした
ご視聴有難う御座います☺️🐙ロボキッドはPCエンジン版しか購入して無く、メガドライブ 版は遊んだ事が有りませんでしたが、そこまで酷いとは思いませんでした🐙😂当時買わなくて良かったです(回避能力があったのかな🐙😅)ダライアスは本当に人気がありましたよね、今の若い人には伝わらないかも知れませんが、家庭用に移植され2重スクロールで更にCD ROMだけでは無くhuカードでココまで書き込まれたソフトだったので本当に当時は事件でした🐙😆✨
MD版アトミックの開発は悪名高き「マイクロ二クス」が担当。やっぱりこの程度か・・・。
出たツイは当時持ってました。スーファミのポップンより好きでしたねpceミニに欲しかったタイトルですね
ご視聴有難う御座います☺️🐙KONAMIの看板タイトルの一本でしたのでミニにも入れて欲しかったですね🐙😆✨
アーケード版をプレイしないで買ってたのか多かったり、プレイしていても1面のみでケームオーバーだったりで違いは分からないままが有るので、調べない限りは気にならないですね。ダライアスとか画面数が減って迫力差は落ちますけどゲームとしては十分な移植てすね。
ご視聴有難う御座います☺️🐙当時は自分も逆パターンもあったりしてPCエンジン版からアーケード版をプレイしてこんなに違うんだとか、思ってたりした事が有りました、サターンやPSが発売された時は復刻版とか移植版がよく発売されてたので違いなんかも確認して楽しんでました☺️🐙その前にX68kと言うホビーPCなんかも購入してたので色々と見比べてもいました🐙😄ダライアスはCD版も速攻で購入して当時はプレイしましたが、まさかhuカードでここまで再現されるとは本当に思ってもなくもう事件でしたね🐙😄✨
ブラックドラゴンがダークな作品だったので、ソンソン2を見たときは最初はわからなかったですね。まさかこんなに明るいゲームになるとは。
ご視聴有難う御座います☺️🐙更にアレンジ移植されてる為、全く別のゲームになっています、ソンソンと言う名前だけが一人歩きしてる感じですね🐙😅
PCエンジンは所有してたので懐かしかったです!!あと、できればタイトルとメーカー名と発売年を出していただけるとありがたいです(^^)編集が大変なのに意見してスミマセンがご検討をm(_ _)m
ご視聴有難う御座います☺️🐙なるべくやりたいのですが、自分が持病(鬱)と介護をしてますので、体が動ける内にゲームの素材の撮り溜めをしてる為、心に余裕が無く動画作りで精一杯で中々発売日までは調べる余裕が出来ないのが現状です、大変申し訳有りません🐙🙇♂️💦
@@user-un5qt3bn2w 事情も知らず失礼しました💦これからも無理なくお願いします🙇
@@user-xl6jl7ng5lさんご理解頂き有難う御座います、今後共宜しくお願いします🐙🙇♂️💦
ソンソン2は全く別ゲーにナッてましたネェ。ブラックドラゴンとしてはナイフが無くナッて微妙に難しいのが(>_
ご視聴有難う御座います☺️🐙仰る通りソンソンⅡはアレンジ移植を通り越して、もうソンソンⅡとして販売されても良かったラベルになってしまってましたね🐙😅
各ゲームのタイトルや発売元くらい表示して欲しかった。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙発売日までは調べる事は出来ませんが、動画の最初とワイプに大きくタイトルの入ったソフトの写真を収録してます☺️🐙是非そちらをご覧頂きたく思います☺️🐙このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます今後共宜しくお願いします。改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
違って当たり前移植とはそういうものそれを理解できない人が多すぎる
ご視聴有難う御座います☺️🐙現在では小さい容量でエミュも有りますが、当時はこの移植でしか遊ぶ事が出来ない方々が大半だったので勿論承知の上での思い出になりますね☺️🐙
何を残して何を削るか、移植センスも必要でしたネェ。全く別ゲーにナッてても面白いモノもありましたし。無理に似せヨーとしたのは大抵クソゲーでしたw
オーダインはスペック上再現が難しい部分は仕方が無いと思いましたが婚約者の香奈ちゃんが不細工になってたのが許せなかったですww
ご視聴有難う御座います☺️🐙キャラがアーケード版が可愛いかっただけに自分も同じ事を思いました🐙😅
PCエンジンでアーケードと違うと言われればまず思いつくのが「ドルアーガの塔」ですね。
グラッフィックがどちらかと言えば「イシターの復活」っぽくなっていたので記憶に残っています。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙
残念ながら自分はPCエンジン版のドルアーガーの塔をプレイした事が無い為その様な違いがある事すら知りませんでした🐙😂
イシターの復活は分かります☺️🐙
このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。
改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
遠藤氏曰く、PCE版は自分が理想とする移植Verだと何かの記事で発言してました。
ゲーム雑誌で初めてPCエンジンの
ゲームを見た時にグラフィックの
出来が良くて大変驚きました。
確かカトちゃんとケンちゃんの
ゲームだった気がします。
ファミコンと比較して見た目上は
段違いの出来の良さでしたね。
大変懐かしく思います😊
ご視聴有難う御座います☺️🐙
仰る通りPCエンジンの画面を初めて見た時の驚きは今でも覚えてます、自分はザ功夫でした🐙😆
当時、近所のお兄さんがpcエンジンを持ってて、発売したてのストリートファイター2ダッシュを遊ばせてもらったのを鮮明に覚えています。
pcエンジンの凄さには、ただただ感動したものです。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙
ファミコンとは明らかに違うグラフィックとサウンド‼️
ストリートファイターⅡダッシュに至っては完成度の高さが8ビットとは思えない上CD ROMでも無くhuカードでの販売で本当に驚く事ばかりでしたね🐙😆✨
このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。
改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
アーケードから家庭用ハードへ移植という形が定番でしたね🎵
最先端ゲームはアーケードで楽しかったなぁ🎵
移植されると聞いたらワクワク😃💕して発売日まで雑誌を見ながら待ってましたね🎵
当時のナムコは素晴らしいですね🎵KONAMIはPCエンジン参戦が遅かったなぁ、、、
ご視聴有難う御座います☺️🐙
ナムコは初期の頃からPCエンジンに参入してたので本当に有り難かったです、何故かCD ROMは発売しなかったのが心残りですが🐙😅
KONAMIは後期ですがアーケード版と遜色無いゲームを発売してたのが凄かったですね☺️🐙
詳しい事は分かりませんがKONAMIは開発を打ち切ったMSXの担当チームが
そのままスライドしてPCエンジン担当になったそうです
@@user-jk1xx8vs7o さん
初めて知りました、有難う御座います🐙😆✨
当時はPCエンジンを持ってなかった(持ってる人もいなかった)ので、ファミマガとかファミ通の記事を見て溜息をついてた苦い記憶が…
ご視聴有難う御座います☺️🐙
普通の本体ですら2万円以上する物でしたし、当時はまだファミコンが全盛期でも有りましたので、そう言う方も多かったと思います🐙☺️
おやじタコさんお疲れ様であります🐙たこだちうー
ご視聴有難う御座います☺️🐙
?????
グラディウスIIは移植出来てるわけで、やっぱり予算と納期と開発者のやる気次第だと思いますよ。タイトーのタイトルは、レインボーアイランドとかNECアベニューから出たタイトルの方が数段出来は良いですね(例外もあるが)。
ソンソンIIはカプコンの人が開発したそうです。パッケージ絵を書いた安田朗(あきまん)氏が言ってました。
ご視聴有難う御座います☺️🐙
各社下請けやメーカーによってのやる気がやっぱり移植の度合いに繋がりますね🐙😄
初代ソンソンは確か岡本吉紀さんがドット絵を描かたとゲームセンターCXで仰ってたのを覚えてます☺️🐙
ソンソンⅡはカプコン制作だったんですね🐙😄
ソンソン繋がりで何かの理由があってのブラックドラゴンのアレンジ移植だと思いますが、比較動画も作りましたが、全く違うゲームになってたので、もうソンソンⅡで良さそうな感じもしたりします🐙😅
いやぁ、勿論アーケードとはプレイ感覚が違うものも多いけど、充分納得の出来😊
忍者ウォリアーズの三味線懐かしい。ロボキッドはライフ制なんですね🎵
ご視聴有難う御座います☺️🐙
ロボキットはやっぱりアーケード版との差が出てしまってる様で分岐点も無くなってしまってますが、ライフ制になって遊び易くなってます☺️🐙
ニンジャウォーリアーズの一面を遊ぶと絶対に三味線は聴くのが昔から当たり前になって、更にムーンウォークでクリアするのが定番になってます🐙😅
見てます〜💪😆💦💦
1800人おめでと👍
ご視聴有難う御座います🐙☺️
有難う御座います🐙😂
皆さんのお陰です、今後共宜しくお願いします🐙🙇♂️💦
あの時代はアーケードの進化も早かったですけど、ゲーム機もエンジニアが努力して少ない容量でも良い作品を多く輩出してましたね。
当時ダライアスが近所のゲーセンに無く、PCエンジンではまって遠方の駅近の巨大ゲーセンにやりに行きましたから。
何よりゲーム機の良い所は、ソフトもハードも最悪はミニ機で今でも探せば何とか出来る所で、アーケードはミニ機ですら商品化されないとプレイ出来ないですからね。
ただマシンスペック上、やはり3D系ゲームだけは如何ともし難かったのは確かです。
それでも当時ゲーム機として本体は高かったですが、ファミコンではあり得ない美麗グラフィックのソフトが、たった5千円台(Huカード初期)で買えたのは個人的には好印象でしたね。
ご視聴有難う御座います☺️🐙
まだまだ当時は今の様な時代になるとは思ってもいない時代で、アーケードゲームがここまで衰退してしまうとは夢にも思いませんでした。
街に行けば必ず駅の近くとかにあったゲームセンターに行けば新しいビデオゲーム等が稼働してましたし、その最新のゲームが家庭用にどんな感じで移植されるかも楽しみな時代でもありました。
PCエンジンが発売されRタイプが発売された時の驚きは今も忘れてられません、あの新鮮な驚きがまた味わいたいですね🐙☺️😸
PCエンジンやメガドライブのCMを見たり
持ってる友人宅に行ったりする度に
「ファミコンなんかより段違いですごいじゃん!」てなってた小学生時代…
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙
ファミコンが52色でしか表示出来ない時代にいきなりゲーセンレベルのソフトが現れた時は本当に驚きましたね🐙😆
このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。
改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
ロボキッドは断然本家UPL自ら移植したPCE版の方が出来は上でしたね
というかメガドラ版が酷すぎて…特になにあの手抜きBGM…本体が壊れて
るのかと思うくらい音痴でした (しかも14ヶ月発売延期してアレですから)
スーダラの当時の人気は凄く、便乗で「ダライアスプラスのみのサントラ」
まで出るほどでした
ご視聴有難う御座います☺️🐙
ロボキッドはPCエンジン版しか購入して無く、メガドライブ 版は遊んだ事が有りませんでしたが、そこまで酷いとは思いませんでした🐙😂
当時買わなくて良かったです(回避能力があったのかな🐙😅)
ダライアスは本当に人気がありましたよね、今の若い人には伝わらないかも知れませんが、家庭用に移植され2重スクロールで更にCD ROMだけでは無くhuカードでココまで書き込まれたソフトだったので本当に当時は事件でした🐙😆✨
MD版アトミックの開発は悪名高き「マイクロ二クス」が担当。やっぱりこの程度か・・・。
出たツイは当時持ってました。スーファミのポップンより好きでしたね
pceミニに欲しかったタイトルですね
ご視聴有難う御座います☺️🐙
KONAMIの看板タイトルの一本でしたのでミニにも入れて欲しかったですね🐙😆✨
アーケード版をプレイしないで買ってたのか多かったり、プレイしていても1面のみでケームオーバーだったりで違いは分からないままが有るので、調べない限りは気にならないですね。ダライアスとか画面数が減って迫力差は落ちますけどゲームとしては十分な移植てすね。
ご視聴有難う御座います☺️🐙
当時は自分も逆パターンもあったりしてPCエンジン版からアーケード版をプレイしてこんなに違うんだとか、思ってたりした事が有りました、サターンやPSが発売された時は復刻版とか移植版がよく発売されてたので違いなんかも確認して楽しんでました☺️🐙
その前にX68kと言うホビーPCなんかも購入してたので色々と見比べてもいました🐙😄
ダライアスはCD版も速攻で購入して当時はプレイしましたが、まさかhuカードでここまで再現されるとは本当に思ってもなくもう事件でしたね🐙😄✨
ブラックドラゴンがダークな作品だったので、ソンソン2を見たときは最初はわからなかったですね。
まさかこんなに明るいゲームになるとは。
ご視聴有難う御座います☺️🐙
更にアレンジ移植されてる為、全く別のゲームになっています、ソンソンと言う名前だけが一人歩きしてる感じですね🐙😅
PCエンジンは所有してたので懐かしかったです!!
あと、できればタイトルとメーカー名と発売年を出していただけるとありがたいです(^^)
編集が大変なのに意見してスミマセンがご検討をm(_ _)m
ご視聴有難う御座います☺️🐙
なるべくやりたいのですが、自分が持病(鬱)と介護をしてますので、体が動ける内にゲームの素材の撮り溜めをしてる為、心に余裕が無く動画作りで精一杯で中々発売日までは調べる余裕が出来ないのが現状です、大変申し訳有りません🐙🙇♂️💦
@@user-un5qt3bn2w 事情も知らず失礼しました💦これからも無理なくお願いします🙇
@@user-xl6jl7ng5lさん
ご理解頂き有難う御座います、今後共宜しくお願いします🐙🙇♂️💦
ソンソン2は全く別ゲーにナッてましたネェ。
ブラックドラゴンとしてはナイフが無くナッて微妙に難しいのが(>_
ご視聴有難う御座います☺️🐙
仰る通りソンソンⅡはアレンジ移植を通り越して、もうソンソンⅡとして販売されても良かったラベルになってしまってましたね🐙😅
各ゲームのタイトルや発売元くらい表示して欲しかった。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙
発売日までは調べる事は出来ませんが、動画の最初とワイプに大きくタイトルの入ったソフトの写真を収録してます☺️🐙
是非そちらをご覧頂きたく思います☺️🐙
このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます今後共宜しくお願いします。
改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
違って当たり前
移植とはそういうもの
それを理解できない人が多すぎる
ご視聴有難う御座います☺️🐙
現在では小さい容量でエミュも有りますが、当時はこの移植でしか遊ぶ事が出来ない方々が大半だったので勿論承知の上での思い出になりますね☺️🐙
何を残して何を削るか、移植センスも必要でしたネェ。
全く別ゲーにナッてても面白いモノもありましたし。
無理に似せヨーとしたのは大抵クソゲーでしたw
オーダインはスペック上再現が難しい部分は仕方が無いと思いましたが
婚約者の香奈ちゃんが不細工になってたのが許せなかったですww
ご視聴有難う御座います☺️🐙
キャラがアーケード版が可愛いかっただけに自分も同じ事を思いました🐙😅