第4次スーパーロボット大戦S 裏ワザ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 3. 12. 2015
  • MAP兵器によるスーパーレベルアップの解説動画
    激怒を上手く使うのもいいですね
  • Hry

Komentáře • 110

  • @user-hv1tu6dj5u
    @user-hv1tu6dj5u Před 2 měsíci +1

    この頃のユニットが沸く音が一番好き

  • @user-ul4cd1bh9y
    @user-ul4cd1bh9y Před 4 lety +7

    ゲーム自体に関わりはないが、票を集め権力を握ることしか興味が無い、地盤固めで議員になる〜の下りが妙に心にくるものがあった。

  • @user-xe1cf4uj5p
    @user-xe1cf4uj5p Před rokem +6

    このシナリオまでアムロをそんな低レベルでいさせるのが逆に凄い

    • @kensin113
      @kensin113  Před rokem +1

      ちょうど100コメントありがとうございます。
      一応、エゥーゴとの接触くらいまでは戦わせているので
      その後は他のパイロットでロンデニオンのシナリオでファとアムをスーパーレベルアップしているので
      彼女らにも頑張って貰っています ファは激励使えるので1人乗りの光や万丈 熱血と気合担当の勝平は
      精神コマンド節約になるので後半は助かります

  • @yuanchoy2
    @yuanchoy2 Před 7 lety +2

    Good trick for fast level up

    • @kensin113
      @kensin113  Před 7 lety

      Thank you
      Gundam forces will be the strongest when doing this

  • @user-mr9cp4uw6u
    @user-mr9cp4uw6u Před 7 lety +13

    正規の手法なので裏技では無いかもですが、大変研究された技で素晴らしかったです。
    近作では、J辺りから連続プレースメント効果で、集中狙いされると被弾しやすい仕様になりました。
    そのせいか、最新作のVでは集中狙いがマイルドになり、却って敵がバラけてMAP兵器での殲滅が難しいです。
    貰える経験点も目減りされるのでMAP兵器に頼るな、という制作者の意図かも知れませんがね。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 7 lety +3

      おお!ありがとうございます。何十回クリアしたか分からないくらい、プレイしたくらい思いでのあるゲームなので近年は連続ターゲット補正で、回避無双が出来なくなっていますからねMAPも経験値は半分になり、今のスパロボでは出来ませんからね。

  • @user-sp3kt9dl9m
    @user-sp3kt9dl9m Před 7 lety +2

    チャムファウに「奇跡」を修得させられましたか?グランガランでは難しいと思います。マップ兵器(確かオーラノバ砲)装備のゴラオンでないと。チャムのレベルさえ低ければ、エレのレベルが高くても、オーラノバ砲で高い経験値をチャムは得られたと覚えています。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 7 lety +4

      チャムファウというか、タンバイン系の妖精は2人いれば、インタミッションで一人だけ同乗し、ほか3人外しておけば、MAPの兵器で主人公に大量の経験値でスーパLVしたらと同じように上がります、最初は知らなくて。あとで分かりました、この方法ならシーラでも奇跡チャムは出来ます可能です、スーパ系でも主人公はMSに乗れるから大丈夫自分はベル以外は皆80LV越えですリリスは幸運があるから問題ないです

  • @user-mo9bs2jf4s
    @user-mo9bs2jf4s Před 6 lety +5

    攻略本に書いてあったヤツか、懐かしい。
    動画で解説してくれるとわかりやすいね。
    当時はなぜかアムとサブ主やってサブ主のゲシュペンストが無茶苦茶強かったのを思い出した。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 6 lety +2

      サブ主人公は必ず幸運を覚えていましたからね、エルガイム系と幸運使えるMSキャラは最強でしたZZで15~20機を巻き込めば なしでも最大経験値行けますね32764

    • @user-mo9bs2jf4s
      @user-mo9bs2jf4s Před 6 lety +1

      何故かyoutubeのトップでオススメされたので来ました。
      こんなこと言いたくはないのですが、昔のスパロボは面白かった。
      OGは昔の機体出てくるのでキライじゃないですがね。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 6 lety

      そうなのですね!ある日を境に急に伸びまして。前は100回くらいなのにええ!作戦考えないとすぐまえてしまいますし資金も稼ぎが悪く、頭で勝つ感じでした

    • @kensin113
      @kensin113  Před 6 lety +1

      ウィンキーソフトが無くなったのはショックでしたね。小さい頃はシーマの所で積んでいたし、ほかにもいくつか・・・難しい分、何度もやったので思い出があるんだと思います

  • @user-mg7ib7yh9x
    @user-mg7ib7yh9x Před 7 lety +1

    ダカールの日でもこんなにスマートに出来るとは知りませんでした。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 7 lety

      たまたま出来てその後は出来ないことが多いため試しました

    • @user-mg7ib7yh9x
      @user-mg7ib7yh9x Před 7 lety

      実況者kensin 返信ありがとうございます。エルガイムをエースにするのにずっと上手くいかなかったけれどココだったんですね。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 7 lety

      他だと宇宙のロンデ二オンもやりやすいです ここでアムをLVUPしますね

  • @jr.5222
    @jr.5222 Před 2 lety +1

    クラフトロシュトルバインがいればなぁ

  • @user-yc3ht5ft9z
    @user-yc3ht5ft9z Před 7 lety +10

    今だに4次Sやるなぁ(°▽°)
    楽しいよね~

    • @kensin113
      @kensin113  Před 7 lety +2

      そうですね!思い出補正もありますが、たまにやりたくなりますね

  • @kk-xp7it
    @kk-xp7it Před 3 měsíci

    基地マップとかでもよくやりましたね(笑)

    • @kensin113
      @kensin113  Před 3 měsíci

      基地マップもやりやすかったですね
      ABも直線上に味方を並べたら 集まってくれましたね

  • @Eragjp
    @Eragjp Před 8 lety +5

    第4次は限界反応ってステータスがあるから、残念ながら無双は無理。
    精神Pが潤沢なのは嬉しいけれど。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 8 lety +4

      確かに限界はあります!アムロとダバはLV99にしましたがνガンダムとエルガイムマークツーは同じ運動性でも敵の回避率が違うので。赤字ですが、違うのかなと  インタミッションでは255なら赤字に表示されないから?そこは分かりませんね、

    • @user-mr9cp4uw6u
      @user-mr9cp4uw6u Před 7 lety +2

      実況者kensin 恐らくニュータイプ能力の分だけ、アムロの方が命中、回避が勝っていたのではないでしょうか?

    • @kensin113
      @kensin113  Před 7 lety

      そこは開発者でないと分からないですね

    • @kensin113
      @kensin113  Před 7 lety

      なるほど!かもしれませんね

    • @user-cq1se9ok1n
      @user-cq1se9ok1n Před 5 lety

      すでに前の人が書かれていますが、アムロとダバの回避率の違いは「直感」の差です。直感は回避命中に影響します。
      第4次(およびS)でのニュータイプ技能は、ファンネルの使用以外には何も影響ありません。F以降から回避命中(とファンネルの射程)にかなりの補正がかかるようになりました。

  • @tomsug8317
    @tomsug8317 Před 7 lety +18

    これ、味方を倒しても経験値かせげるんだよね、たとえば、百式にファを乗せて、Lv86のアムロとかダバを倒すと・・・、このとき、ちょっとでもLvの低い奴を巻き込むと、経験値、駄々下がりで萎えるから注意!で。本当に良くやり込んでるね、ゲッター2の置き方とか、ネルアーガマの位置とかにそれが現れてる、UP主さんGJです。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 7 lety +3

      好きで、何十回もクリアしていますからね!。このスーパLVPUを知ってからさらに好きになりました!経験値も限界があるみたいで、少し残念です          SFC版で初期のロット版限定らしいですね、味方を巻き込むのはPSは出来ません試行錯誤で試したら、この結論に、ZZならほぼ後半は出来ますこのLVなら、あのオルドナーポセイダルのステージも楽勝ですczcams.com/video/Y5e-hx-S0G0/video.html ほかにも上げていますからよかったら

    • @user-mr9cp4uw6u
      @user-mr9cp4uw6u Před 7 lety +2

      SS版F、F完も敵を一人でも巻き込んで居れば、味方殺しで経験値を回収出来ます。(この仕様書かれた攻略本は見たこと有りません)
      資金は回収されないし、修理費掛かるのでテムレイの装置を付けて(修理費が10均一になる)面終盤に動かないエースを纏めて倒してました。
      または、敢えて生かしてメタスやボスを使って修理補給でEXP稼ぎもしましたね。
      お陰でMAP兵器持ちの艦長とガンダム、マジンガー、エルガイム系の仲間はみんな高レベルでした。
      PS版でこの仕様外したのがとても悔やまれます。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 7 lety

      そうだったのですね!Fで修正されたと思っていました

    • @sonomama5004
      @sonomama5004 Před 5 lety

      調子に乗ってやりすぎるとLVが100になって画面がバグってグチャグチャになります…(SFC版)

  • @user-mg7ib7yh9x
    @user-mg7ib7yh9x Před 4 lety

    今アプリかダウンロードですることは不可能なのですか?
    懐かしい。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 4 lety +1

      PSNでPS3・PSVITA・PSPで出来ます

  • @H.S909
    @H.S909 Před měsícem

    キャラが喋るようになったのがSからでしたね。

    • @kensin113
      @kensin113  Před měsícem

      ですね 一部のキャラですが、実装されました

  • @gkgkujvyufuy646
    @gkgkujvyufuy646 Před 5 lety +19

    マップもこのころのほうが見やすいんだよな
    一つ一つの機体を立体的に見せたいのはわかるけど
    アルファ以降のの斜め上から見る方式のマップは
    やりづらい

    • @kensin113
      @kensin113  Před 5 lety +1

      おお!わかって頂ける方が
      だからスパロボGCや第2・3Zは見やすくてよかったですXやVはまだ個人的に見やすかったほうかなと
      版権のはPS3単独で出なかったのは寂しかったですね

  • @fuyunoinazuma10000bo
    @fuyunoinazuma10000bo Před 3 lety +3

    1列に綺麗に敵を誘き寄せるなんて凄いです。職人芸ですね。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 3 lety +2

      MSは空を飛べないのでこういう風に移動制限掛からない
      道路の集まりやすい習性があります。

  • @user-wk6zm5og3k
    @user-wk6zm5og3k Před 3 lety +3

    ちょうど今このシナリオやってるぜ

    • @kensin113
      @kensin113  Před 3 lety

      マジですか!この辺から難しくなってきます

    • @user-wk6zm5og3k
      @user-wk6zm5og3k Před 3 lety

      @@kensin113 難しいシナリオは全滅プレイしながら自分のペースでやっております。
      グルンガストが弱すぎて機体名変更で粗大ゴミと名付けました。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 3 lety

      自分も小学生頃に初めてプレイしました
      全滅してクリアが多かったです。
      確かに空も陸もBではっきり言うとひどい扱いです。

  • @user-gs5vf1us4t
    @user-gs5vf1us4t Před 24 dny

    これは気持ちいいー😂

    • @kensin113
      @kensin113  Před 19 dny

      コメントありがとうございます。

  • @jr.5222
    @jr.5222 Před 2 lety +1

    ビックバインがいればなぁ

  • @user-uu8sm6wf8o
    @user-uu8sm6wf8o Před 3 lety +1

    これってsfc版でも出来ます? Sじゃないやつです。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 3 lety

      出来ますね。
      ゲームシステムは同じなので
      SFC版の違いはPS版は数話ほどシナリオ追加とパイロットとロボットの地形対応と改善に一部機体の武器の攻撃が上がった
      PS版はオーラバトラーのオーラ斬り・ハイパーのENが消費されるように弱体化
      SFC版は消費無しで強すぎたので調整とウィンキーソフトのスタッフが言っていました。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 3 lety

      ハイウインドカインさんというコメントくれた方が
      SFC版でスーパーレベルアップの動画を上げています

    • @user-uu8sm6wf8o
      @user-uu8sm6wf8o Před 3 lety

      @@kensin113 ありがとうございます

  • @user-oh2ov4xw2f
    @user-oh2ov4xw2f Před 4 lety +2

    ソーラ・レイで大量殺戮したギレンザビみたいな投稿主だ。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 4 lety

      言われ見るとそうかも知れません。

  • @user-kf1kj8pl4b
    @user-kf1kj8pl4b Před 2 měsíci

    プレステに第4次スパロボが移植されて 私が初めて気がついたのは 第25話だったか ザンボット3のボスが出てくるシナリオに
    途中参加する サイバスターが
    全滅プレイを繰り返す度に
    レベルが5ずつ上がって登場する
    とこだけでしたね^_^
    サイバスターだけ 簡単に2回移動まで到達できました。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 2 měsíci

      そうですね それを繰り返せばすぐに2回行動が
      人間爆弾と新しい力

  • @user-hg8kb2cq9z
    @user-hg8kb2cq9z Před 3 lety +1

    突然失礼します。私もこの裏技を参考にスーパールートでかなりの難関と言われる「オルドナポセイダル」とか宇宙マップをやってみましたがわりと無双できて驚きました。ゲストメカがザコに見えるくらいです。コウ約レベル80クラスではオールドタイプなので、そこまで無双はできませんが、アムロ約レベル80クラスだと強いです。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 3 lety +1

      ありがとうございます。LV80ならνガンダムを装甲とHP改造するだけでいけます
      直感が回避に関わるらしく、99LVでもダバとアムロで回避が違うのはその為らしいです、コメントで教えて頂きました。
      カミーユ・ジュドーもLV33で2回行動でアムロと同じ回避率です。
      アムロだけでもそのオルドナポセイダルをクリア可能なくらい。
      ちなみに86LVだとブランドテンプルにνガンダムのハイパーバズーカは命中率が100%切ります(月面で回避率UP補正にMサイズというのあるし、ハイパーバズーカは命中補正がマイナス)
      96% 目が点になりました、通常LVなら当たるわけないと99は100%でした
      私はここかガイゾック最後にシナリオでアムロとダバを99にしています、そうターンはかなり物になりますが、
      電車で遠出する際はPSNでダウンロードしたPSPでよく遊んでいます
      アムロとダバと2体でブラッドテンプルも含めてクリア

    • @user-hg8kb2cq9z
      @user-hg8kb2cq9z Před 3 lety

      @@kensin113 まあ、Zガンダムのファさんも、レベル70クラスにすれば激励何回も使えますし、おとり役にするもよし、スーパー系やオーラバトラー系の気力要サポートするもよし、さすがファさん!という感じなのでよければオススメですよ?

    • @user-hg8kb2cq9z
      @user-hg8kb2cq9z Před 3 lety

      第4次Sは確か自分周囲の4マス味方に全員に気力プラス10ですからね?F以降からは味方ユニット1機指定にプラス10に変わってしまいましたからね?そう考えるとすごいですね!

    • @user-hg8kb2cq9z
      @user-hg8kb2cq9z Před 3 lety

      確か一応ファさんもニュータイプ補正があったはず!間違ってたらごめんなさい!補正があるので、機体次第ではけっこう使えるはずですよ?

    • @user-hg8kb2cq9z
      @user-hg8kb2cq9z Před 3 lety

      たびたび、ごめんなさい私がファさま女神さま(オイ)をレベル77だったはず。無理に全滅プレイしなくても。主人公も副主人公も同じやり方で遊べますよ!長文失礼しました。

  • @O_D_N
    @O_D_N Před 6 lety +5

    ZZ向かないと冒頭にありますが全然いけますよー
    増援部隊発生箇所に放り込んどいて、
    発生した瞬間ハイメガキャノン。
    議事堂向かう敵が一気にいなくなって、
    残りのキャラで議事堂固めておけばOK。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 6 lety +1

      自軍のターンで増援が出てきますから良いですけど、少しやりづらいかなって自分はルーを使いますね。補給覚えるので 幸運もありますし

    • @user-xt4yx9oq2j
      @user-xt4yx9oq2j Před 6 lety +1

      自分もZZでやりましたな。ちなみにパイロットはアムロにして、幸運を使って一気に上げましたよ。

  • @su.ki.ma.wizard
    @su.ki.ma.wizard Před 5 lety +1

    無双は難しいでしょうね。機体の限界反応が255までしか上がらないから、どうやって命中と回避がも255以上にはなりません。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 5 lety +1

      他の人のコメントにありまして
      直感値が上がるから回避も上がるとかアムロとダバでは同じ運動性でも回避力が違うとか

    • @su.ki.ma.wizard
      @su.ki.ma.wizard Před 5 lety +1

      実況者kensin
      ああ、そういう事なのね。

    • @kensin113
      @kensin113  Před 5 lety +1

      コメントされるまで、なんでなのかと不思議に思っていました回避が違うのは255で同じなのにと

  • @ykimasu8913
    @ykimasu8913 Před 7 lety +6

    これしないと全クリ不可能

    • @kensin113
      @kensin113  Před 7 lety +5

      最初クリアした時は知らずにやっていました、ただ、何度も全滅したシナリオがありましたその数年後に攻略本をたまたま見つけて買って、知りました 動画みたいにLVUPはしませんでしたね、常に1軍でしたから

  • @user-cz3hu7ri2m
    @user-cz3hu7ri2m Před 2 lety +2

    昔では至って普通のプレイだよね

    • @kensin113
      @kensin113  Před 2 lety +1

      まあ、そうですね
      今と違い経験値制限がないですし
      範囲も広いし 大半が気力100で使えますし」

    • @user-cz3hu7ri2m
      @user-cz3hu7ri2m Před 2 lety +1

      @@kensin113
      補給や修理で経験値入らない時代だったから、マップ兵器ですよね
      懐かしかったです

    • @user-cz3hu7ri2m
      @user-cz3hu7ri2m Před 2 lety +2

      @@kensin113
      経験値って上限なかったんですね、俺は65535?が上限と勘違いしてました(-_-;)
      ありがとうございます

    • @kensin113
      @kensin113  Před 2 lety +1

      @@user-cz3hu7ri2m
      はい!攻略本には賞金が65535が限界と書いていて 経験値は制限ないとか書いていましたが、違っていましたね
      ZZでアムロでかなり巻き込んでも80台が限界で 動画作る際に気づきました
      スーファミ時代は65535限界がある作品がいくつかあり、当時にプログラム?何か関係があるのでしょうかね

    • @user-cz3hu7ri2m
      @user-cz3hu7ri2m Před 2 lety

      @@kensin113
      あ、やっぱり経験値は65535でしたか
      そうなんですよね一気に99にできればスッキリするんですが😄

  • @user-nm4dj8fb3d
    @user-nm4dj8fb3d Před 4 lety +2

    プレステなのにほぼスーファミのまんまなんだよな画質が(-_-;)
    ここからF、アルファとよく進歩したもんだよ
    リメイクしたの?フルボイスフルアクションで
    しないの?

    • @kensin113
      @kensin113  Před 4 lety

      一部のキャラクターしか声が付いていないそうです。

    • @user-nm4dj8fb3d
      @user-nm4dj8fb3d Před 4 lety

      @@kensin113
      知ってますよ
      クリアはしませんでした
      そのかなり後にスーファミのはクリアしましたね
      発売から10年は経ってましたね
      リメイクがFの扱いになってますがね、ライディーン居ないザンボット居ないダイモス居ないグレンダイザー居ないでしたかね
      敵もハーディアス等は居ない
      ロフもスポット味方にならない等
      ストーリーも違いますね
      何より幸運が続編から分割されてます
      が、熱血が絶対クリティカルの2倍固定なのに対して続編からはクリティカルと熱血が別個扱いになってますね
      それも外伝から弱体化しておりますが

    • @kensin113
      @kensin113  Před 4 lety

      Fはやったことないのでわからないのですが
      かなり変わっていますからねゲスト3将軍もそれぞれ専用メカがあるし
      αとか同じですね熱血+クリティカルがあるのは