『ガチのぶっ壊れ性能キャラが出てくるゲームあげてけ』に対するゲーマーの反応集
Vložit
- čas přidán 5. 09. 2024
- いつもご視聴ありがとうございます!
他にどんな「ぶっ壊れ性能キャラがいるゲーム」をご存知ですか?ぜひコメントで教えてください!
また、この動画で出てきたゲームやキャラの感想・思い出・考察などなど…コメントお待ちしています!
【引用元】
bbs.animanch.c...
当チャンネルで使用されている画像やその他の著作物に関する権利は、それぞれの所有者や団体にあります。
万一、権利所有者や第三者に不利益や不適切な内容があると感じられる場合は、ご連絡いただければ迅速に内容を確認し、適切に対応させていただきます。
ストⅡダッシュのベガ
KOF2001のフォクシー
ACジョジョのペットショップ
MVC2のセンチネル
餓狼MOWのケビン・ライアン
AC北斗のトキ
BASARAXのオクラ
格ゲーは定期的に壊れキャラが出る
世界樹の迷宮3のシノビ
・行動選択のできる分身を出す
・回避が高く、回避するとTP(MPのようなもの)を回復
・ヘイト管理・1ターン物理無効完備
これをサブクラスでどの職業でもつけられるせいで単純に手数増やしに使ってよし、変なコンボに使ってよしの超万能クラスと化してしまっており、自主的にサブクラスにつけることを縛る人がいるくらいヤベークラス
ちなみにこれのせいで3の一人旅は余裕だったりする
基本は飯網、広範囲に鷹乃羽、
高火力用に多元抜刀、
おまけにデコイ用の陽炎…
メインクラスだけでもイカれてるのに
更にサブも大概相性良いというね
「「赤い霧が帰ってきます」」
今より性能が低いであろうEGOだけでおそらく全アブノマ+爪二体+調律者と戦ってようやく調律者と引き分けになるのマジで頭おかしい
@@kani554しかもクリフォト抑止力無しっぽい
@@user-kanichaいくら過去とは言え抑止力ないと収容室入れるのすら無理だから違くね?
@@user-wg6pe3vz4jあの時ケセドがビナーに脅されてクリフォト抑止力落としてなかったっけか。最近やってないからちょいあやふやだが
@@user-wg6pe3vz4jあの時ケセドが抑止力落としてなかったか。脱走の原因って確かそれだし。
GGSTスレイヤーは今の話、ぶっ壊れを体感したいなら今
動画に最後のキャラの画像が無かったのでしゃしゃり出てコメントすると、
クソハメピンクゴリラというのはブレイブルーに実装したてのココノエのことです。
壊れ要素は数しれずだけど個人的に好きなのは、
画面端でダウンした相手にガード不能超必を重ねられる前代未聞の壊れ連携があるのに、それを起き上がり無敵技で回避しようとしてもほとんどの場合ココノエ側の無敵時間の方が長いので解決にならないというのはあまりにも芸術
黄昏がでてきたことに驚いた
剣聖シド 石を投げ合っている連中にリボルバーで戦うような強さ
全盛期の赤い霧が最強なんだよなあ………
図書館のは全盛期でいいんだっけ?
@@age-s2124 確かあれも全盛期ではなかったはず…
多分あの人が一番強かったのは研究所襲撃の時だろうしね…
ゼノギアスのシタン先生。
徒手空拳でも生身キャラ最強だったのに、刀持たせたら他のキャラは肉壁ぐらいにしか役立たないぐらい性能がぶっちぎってる。
城ドラのコラボキャラリムル=テンペストはコラボキャラでは1番強い・・・というか中型キャラ最強じゃね?
他コラボキャラには所持してればバトル時性能あがる可能性のあるバッチがあるけど、リムル=テンペストだけはないからなぁ。なくても強い。
敵を吸収して敵の能力奪うわ、奪った能力によっては遠距離攻撃も可能になるわ、メギドで地上と空中の敵に大ダメージ与えるわで・・・
9:30ロボトミの黄昏EGOが出てきて俺、涙が出そうだよ……。(この台詞の元の人は続編図書館の方だが)
最近ゲーム系反応集でプロムン作品関連の話題出る事増えて嬉しいから皮ソギされてねセルマァ♡
FE聖戦のフォルセティ
FFTのオルランドゥ
GジェネNEOのV2アサルトバスター
サムネに惹かれて来た。
FFTのシドかなあ。もうあいつ一人でいいんじゃないかって台詞がまじで出て来る。あとはスパロボのネオグランゾンとゼオライマーくらいかな。
出てくるのがあんなに遅いのに普通に一線級に強い
千年戦争アイギスの英傑
どれもが多少の高難易度程度なら真面目に攻略考えるのが馬鹿らしくなるくらいぶっ壊れ性能
かつ今や編成組める程度に増えてるのが面白おかしさに拍車をかけてる
ジョジョの未来への遺産のペットショップ
こいつだけ遠距離から氷の氷柱投げるだけである程度かてる
MUGENでも承太郎とDIOより強えのが全てを語ってる
問題はこのキャラがエンタメ重視で対戦バランスにあまり気を使わない作風のSNKが調整したキャラではなく、対戦バランス至上主義のカプコンが手掛けたキャラだった事かねぇ…!?
ペルソナ5Rの伊邪那岐大神。
CZcamsでやってるぶっ壊れペルソナ5選とかですら最終的にこいついれば他要らないくらいの結論になってる。
分かる ⅾⅬc枠故にお金初回無料なのも大きい、次回作のリメイクではサタナエルがp3でぶっ壊れになってるし。本人より別主人公が一番扱える環境はやばいw
DLCはなんかそういうものだったと納得しちゃう
ゲーム内の理から外れたお金の力だし
A.C.E.2のバスターアークとか?
????『スピキュール!うおぉぉ熱っちぃ!』
????『寒くねえか貴様らぁ‼︎』
まさか指マシが出るとは
PS1時代のACなんて誰もわからんやろ
ギルティギア家庭版の金キャラ達はおふざけが効いてて楽しかった
ジョニーのミストファイナーで1発KOされたときは笑ったわ
EXでキャラ数倍、黒や金で腕差ある友人とも遊べるのホント楽しかった
1:23 ギルティがみんな壊れててもバランス取れてるのはシステムがそれ以上に強いからでシステムが弱いポケユナで同じ事やったらマズイ
ちなみにその「システムが弱いのにキャラが壊れ」を極めちゃった最悪例がシャドウバース
ドラクエ5のピエール(スライムナイト)かなぁ
縛るだけでボス戦の難易度が変わりすぎるw
…(初プレイ時は仲間にならなかったからそのままクリアまで突っ走ったなんて言えない)
TOVのリタ・モルディオ
オーバーリミッツからのタイダルウェイブで
属性吸収持ち以外の敵は殲滅出来てしまう
ボス相手はヴァイオレントペインやネガティブゲイト
なんならメテオスォームだけでもいい 脳死の✖ボタン連打で全クリできるぶっ壊れキャラ
FEifのリョウマ兄さん。
専用武器のお陰で遠近自在でハードでも回避からの反撃で相手が溶ける壊れユニット。
敵に回したくないし戦うの避けたいヤーツw
冗談抜きで暗夜&透魔王国では極力リョウマから逃げてたわ…
火力
回避
命中
遠近両用
速さ(追撃)
必殺&流星の爆発力
待ち伏せで地味にしぶとい
これでいて龍脈も踏めるからギミック系も単騎で飛び込んでクリアできてしまう
どっちかというとぶっ壊れキャラや人権キャラがいないゲームの方がいいよね
lov3のベルですかね。早い、あまりに早い
同じバージョン追加されたホケと組み合わせて、
この2枚入れてないデッキが30秒くらいハンデついてるレベルでゲーム進行が変わりますね
後にエラッタされました
いると思ってたけどクリスマスオグリ全盛期は本当にモチベーションがゴミでしたねえ…
今は進化スキルが出たから万能性がなくなってネオユニを同程度に仕上げられれば真正面からしばけるし
そのネオユニの性能がおかしい?おかけになった電話は以下略
ワンダーランドウォーズのジョーカー(ペルソナ5コラボ・修正前)あらゆる点が高水準ゆえ強いタイプで他キャラが修正により出来なくなった要素をいくつも備えたぶっ壊れ。
ゼノギアスの強い方の緑、おい、なんで最強キャラにさらに強化イベントがあるんだよ・・・
(刀を嫁から渡される方か大人になる方かわかんねぇなコレ)
@@user-uq5se1ot4p そうか…全く意図してなかったけど、これエメラダも当てはまるのか(困惑)
(成長イベントスルーしてクリアしたせいで、はえーこの背の高いおねーさん誰やろな?とか考えてた奴)
スパロボEX及び魔装機神のネオグランゾン。スパロボEXでは隠し扱いとはいえラスボススペックのまま第一話から使えてヌルゲーを遥かに超える。魔装機神では使える回こそ僅かながらラスボス瞬殺も出来て負ける要素がないレベル。なおEXではネオグランゾンとも戦えるチャレンジ要素もあり
ぶっ壊れキャラじゃなくてぶっ壊れ装備はどうなのか。個人的には「大逆鱗」というPCのアクションRPGでタイトルにもなってる最強の剣・大逆鱗の剣は攻撃力最高なのはいうに及ばず、一振りで八方向に誘導弾を発射(連射可能)とかいう狂った性能だった。
FF12のint版以降のザイテングラートというレジェンドがある
・全員装備可能
・他武器種最強装備の1.5〜2倍の攻撃力
(弓なので矢によって更に伸びる&属性矢で弱点も突ける)
・射程が遠距離武器の二倍
・チャージ速度が最速の短剣の二倍速いのでDPS換算したら更にイカれた火力
・物理回避率75%もついてくる
・クリティカル率20%もかなりヤバい
・こんなヤバいのにやろうと思えば最序盤入手可能
それだったらフロントミッション1のツィーゲライフルだな。
隠し武器だけど威力もある経験値がっぽり入るで育成が容易になる。
あと悪魔城ドラキュラX月下のソニックブレードの上位互換何だったっけ?
大神の唯我独尊の数珠
公式チートだけど一応手に入れる頃にはやれること全てやってるから周回を楽にするだけなんですけどね。
効果は攻撃力を数倍、技コスト無限、HP減少なしとか言うまさしくぶっ壊れ
リメイクの新キャラが大抵この枠になるんだよね……既存キャラが食われる
DQ4のピサロは表ラスボスだから強いのはわかるがガチの器用万能キャラ
主人公もベホマズンギガデイン使えるから強いけど
・スパロボXのサイバスター
ゲストキャラだけど主人公よりも使いやすいし、凶悪なMAP兵器持ちなおかげで大半サイバスターだけ突っ込んでMAP兵器しておけば事足りていた思い出
速攻生徒会の本田かなぁ。
全国のゲーセンで大会使用禁止になった主人公です。
新作に参戦決定したケビン・ライアン
ヘルキャンばかり話題に上るけど全般ぶっ壊れてるからなアイツ
スパロボ30のスザク
乗算されるので底力9×9の81相当
極持ち
そもそも避けるのに150000まで無効のバリア
特徴が主に守備面なので高難易度以外ではパンチが足りない方が目立つが
コレはラスボスが持つ性能で味方が持つ能力じゃない
キン肉マンのブロッケンJrと熱血大運動会のれいほうは子供でもわかるぶっ壊れ性能だろうなぁ
ポケモンならザシアンよりヤバい奴がちょっと前にいた。実装当時ヌオーという明確なメタがいたザシアンと違い、実質的に止められるポケモンが存在しないとまで言わせたガチの化け物メガガルーラが。
ガルットモンスター オメガブリアス・アルファイアロー
@@blueocean81 ガルーラはノーマルだから対策はローブシンだ!!→疾風ファイアロー「やあ」
なら岩タイプのバンギラスだ!!→砂ガブ「よぉ」
酷すぎる。
ボスなどのノンプレイアブルキャラクターが強いのはいいとして、プレイアブルなのに強い
スト2Xの豪鬼
KOF95のオメガ・ルガール
KOF97の暴走庵
を挙げる人は居なかったのか…
フォルカとヤルダバオトOG外伝はもちろん、コンパクト3でも1人だけ機体、パイロットが異次元の強さだった。
ポポロクロイス物語2のジルバ 早い火力高い 単体範囲全体、回復にカウンターまで なんでもある
ソシャゲはやっぱぶっ壊れ追加して課金させるパターンが多いのでぶっ壊れがいて当然って感じはしますが
家庭用とかのゲームでぶっ壊れキャラは珍しいのでやはり記憶に残りますね
スマブラXのメタナイトには参りました
実装されて4年経つアルトリア・キャスターが未だに最強なのはもう意味がわからん。
ソシャゲってそういうもんじゃないだろ。
アーク「立ち会い(実装直後)は強く当たって、あとは流れで(ナーフを)お願いします」
「まずは触ってもらうためにも強くする」とでも思ってるのかというくらいのブレのなさ。
「使いこなすのが難しければ青天井でも許される」というフシすらある。
オリジナル版FF7のクラウドも結構なぶっ壊れキャラ。メテオレインが撃破数で習得出来てしまうので序盤で習得する人も多く一発使うだけでも中盤までのボスは5割以上は削れるし場合によっては倒してしまう。慎重に進む人ほど早く習得するから詰まったらこれを使って突破してねという感じがある
メテオレインを序盤で習得するなんて意識して稼ぎプレイしてないと無理だぞ
他キャラと比べても計200~300体程度の撃破で習得できるレベル3をクラウドは計440体倒す必要があるからなんならサクサクプレイしてたら習得しないままクリアもザラ
逆に序盤でメテオレイン習得するくらい稼いだらそもそもレベルが上がるからそんなものに頼るまでもなくゴリ押せるわけで「序盤で習得する人も多く」はデマと言い切れるレベル
@@user-vg5hv4lr6c インター版だと撃破数が少なくなってLv3の習得が320になってます。お金を稼ぐ過程で早くてもジュノン辺りで習得してる動画も見かけましたので。一般的には誇張表現だったようですね失礼しました。
@@user-dx1tv4xg4d 「LV3まで」の合計撃破数なので破晄撃120体+メテオレイン320体で合計440という意味。
オリジナル版だとこれが合計550に増えるのでなおさら習得が遠のく。
もちろんミスリルマインのような敵の数が多い場所に籠って意図的に撃破数稼げばいくらでも早い段階で数時間程度で習得できるが、それはもう「金稼ぐ過程でそうなる」とか「習得する人は多い」とは言わない。
その数時間で素直に本編進めた方が明らかに早い。
これでぶっ壊れなんて言われても普通にプレイしたら終盤で習得するものを意図的に早い段階で習得したらそら強いだろとしか言いようがない
リアルタイムで体感してpay to win だったガンオンのG-ラインライトアーマー
上から半オートエイムで弾速速い単発ビームライフルを撃つだけ。
ミリ残りもバルカンで撃破、接近戦も可。他にも壊れ多いゲームだったけどこれが一番記憶に残ってる。
やたらとマネモブが多いことに気づいちゃったのが俺なんだよね
5:44 その辺のクソキャラを丸太で吹き飛ばしていった愉快な仲間たちがいるのが凄えわ
仮面ライダーバトライドウォー創生のゼロノス・ベガフォーム
チャージ射撃(三連発)が
広範囲+超射程+高火力&無コスト
と、無双系ゲームで欲しい要素を全部持ってる正真正銘のぶっ壊れ技持ち
にゃんこ大戦争の獄炎鬼にゃんま。一撃36万の火力でほぼ全てのボスを消し飛ばす。
でも結局白夜がいる状態の失楽園が最強なんよ
みんな白夜入れないから恩恵感じれてない
ジャスティティアコンビに白夜を一旦任せて失楽園防具ミミック剣の職員でいろいろ倒してみよう
ほぼ全てに勝てるから
原神の鍾離先生。
バリ固で、近寄ると敵にデバフが掛かるとか言う訳分からんシールド。
ソシャゲは物言いついて強化調整あたったキャラが大体長期間ぶっこわすという好例
FFTのオルランドゥと言うかエクスカリバーか
常時ヘイストはやり過ぎた
最近は露骨にメタられてるけど、にゃんこの黒キャスもまあヤバい。白ミタマと組ませると大抵のボスがサンドバッグと化す。
KOFのオメガルガールかな、フォクシーってのも
ストZERO3のザンギとかも壊れてたっけ?
ナムカプのKOS-MOSかな
最終的に彼女一人で大体なんとかなる
WoWのは武蔵じゃなくてムサシ(アルペジオコラボの艦)では?
艦これの矢矧 この子一人で全部出来る
DMCPOCのV 移動しながら攻めまくれる
「人間性能あり」なら「QMZジャギ」ですかね・・・w
車買える金額を北斗に費やすと出るらしい隠しキャラ
バトオペ2実装初期のユニコーン
当時数多のサイコマシーン共を喰らう姿はハンティングマシーンの名前にふさわしい熱さと恐ろしさだった
対戦ゲームでなければ最高だったよ、対戦ゲームでなければ
あのゲームユニコーン族壊れになると強すぎる(ノルン)
紹介しよう ワイルドアームズ4thデトネーター、ラクウェル・アップルゲイトだ
お前のような病人がいるか 一撃で隠しボスを倒すな
病人のくせになんでこんなつえぇんだよって思ってたけど、友人にトキみたいなもんだろって言われて納得してしまった。
でもラクウェルはゴリゴリの剛の剣なんだよな…
ブリューナクの人間ボス相手に通常攻撃で3割くらい削る
しかもイントルードで行動回数増やせるからサムスピの大斬りに青ロマキャンがかかるようなものである
だいぶ昔だけどシャドバのナーフ前イージス
結局サムネは誰なんだ...見逃したんかな?
BLAZBLUEのマコト=ナナヤ
@@user-eb4dp9qv2v ラジャ(ㅅ´꒳` )感謝です
多分出てない...よな?
ぶっちゃけ設定的にもそこまでだし、性能的にも強い時期はあったけどその数倍ヤバいのがワラワラ湧いてくるゲームなんで何故サムネになったのかはまぁ...分かるでしょ...?
攻撃を回避しながら、3連続確定クリダイをぶっ込めるピクトマンサーが、召喚士を喰ってくれる事に期待。
おや?戸愚呂弟が出てないな?ゲーム自体の知名度が雄一の弱点か?
今ひょっとしてMtGの奈良公園の話してる?
これも緑の奴だろ…
サムネのキャラ全然出てこねーじゃんw😭
イソッチの南半球(T ^ T)
@@user-xr6bn7lp9i 🐿️🌍🌎
スパロボOG外伝の神化ヤルダバオト、パラメーター調整を間違えたと言われるくらいぶっ壊れ機体。
ガチでもうアイツ1体でいいんじゃね?ってレベル。
……まあ、HP回復(大)持ちのボスはさすがに回復量に追いつかれるけどw
サムネのマコトはどの辺り?まぁまぁ面白い性能ですがぶっ壊れという程壊れてましたっけ?一時期使ってはいましたが・・
クソキャラ列伝の候補には全然入るとのこと
CS2の実装当初マコトならクソの極み見たいな性能だったぞ
個人的にはヴァルケンハインの方が終わってたけど
中段(20Fのため人間に見切るの無理)と下段の択から七割以上減るコンボが安定して使える。大問題は上記の中段もそうだが移動必殺技があり、相手をめくったり上下撹乱するテクニカルキャラであるという所。他のコンボも4割前後削れるものが多数あり、相手を崩すのが得意なキャラで防ぐのが難しい初撃から2〜3回コンボに入るだけで勝てる。これがマコトだ。
モンハンフロンティア初期のミラボレアス黒ですかねぇ
攻撃当たるとほぼ氏、体力50000、撤退させると報酬無し+体力引き継がない
練度高めのライト拡散4戦法でなんとか勝てる様になり、角集め折り用でヌヌ剣拡散3が安定するまで半月ぐらい掛かった
スマブラのスティーブとかかな・・・
イソッチダヨー
ガンガンの自由かな
キャンセルがない当時になぜかこいつだけがキャンセルできる不思議
某声優なんでフリーダムとキュベレイだけなんですかね?wと逃げないで戦ってくださいはマジで迷言
エクバ以降はアプデはよって感じだったからまだよかったわ
その某声優の機体も大概だった時が何度かあってだな…。
ヴァンパイア(CAPCOM)のガロン。次作のヴァンパイアハンターでは調整されたがヴァンパイアはゲームスピードが全体的に速くて大振りキャラのビクトルすら三連キックすら出が早くて見て避けるのはほぼ無理。そんな中でブッチギリで攻撃の出が早く移動速度もトップのため細かく移動して攻撃するだけで相手の攻撃が届かない。攻略方法は純粋に動体視力と反射神経で動きに慣れるしか無い。攻略にはゲーム的テクニックより身体能力を求められるクソキャラ。自分の持ちキャラでした。
クソキャラ列伝の受け売りだけど、スマブラXのメタナイト
吹っ飛ばされやすい以外全ステータスSみたいなクソキャラやった
FF14 含めるなら ダンジョン適正は戦士だな
ザコ戦でスキルポチー 範囲技1つでHPミリから全回復を25秒(実質20秒)で使いまわせるからヒーラーなんて要らんのよ
最新パッチだけどピクトマンサーっていう火力ぶっ壊れがいまして........
コッチは火力を売りにしてる黒魔 侍を簡単操作でぶっちぎっていくし味方バフ90超えると回復技まで持つ正真正銘のぶっ壊れ
さ胸ホイホイ…
他社の代表作品をモチーフにした「逆」ぶっ壊れキャラを出すという、倫理観絶無の類例皆無な下劣な行為を行なうカプコンという会社があるのだがなぁ
ナムコクロスカプコンのコスモス
こいつ一人敵陣に放り込むだけで敵が殲滅してた
真っ先にKOFとブレイブルーが思い浮かんだ