El Diseño de las Mazmorras en Link's Awakening - Leyendas & Videojuegos

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  • čas přidán 12. 09. 2024
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Komentáře • 347

  • @nicolasorerosanz8515
    @nicolasorerosanz8515 Před 4 lety +179

    Eric, me he dado cuenta de que últimamente te ríes de tus propios chascarrillos en la intro. No sé si será intencionado pero da un toque muy natural y de acercamiento al espectador. Rollo, te hace pensar que es algo que no está premeditado de antes. Mola tío

  • @d4c514
    @d4c514 Před 4 lety +208

    Entiendo tu dolor Erick. Yo era un espermatozoide cuando salió la Game boy Advance y nunca pude llegar a disfrutar de una xd

    • @MartoxThekiller
      @MartoxThekiller Před 4 lety +6

      Yo probé la de mi hermano, jugar en emulador es bueno pero jugarlo en la consola es otra sensación.

    • @raydengamer
      @raydengamer Před 4 lety +3

      La ventaja de ser viejo, pero con experiencia

    • @elweyquenoedita4938
      @elweyquenoedita4938 Před 4 lety +11

      Yo era un niño.
      Ahora soy una señora

    • @chivoexpiatorio5641
      @chivoexpiatorio5641 Před 4 lety

      Imagínate como ando yo xd que ni sería una espermatozoide cuando salio la 64

    • @jhoanmelotheonionring5616
      @jhoanmelotheonionring5616 Před 3 lety +2

      Pos yo el 2008 también era un espermatozoide

  • @cleru1756
    @cleru1756 Před 4 lety +70

    Ya me había acostumbrado, a su pelo AZUL.

  • @agu_ayala05
    @agu_ayala05 Před 4 lety +32

    no one:
    Eric: A G U A Q U E N I N G

  • @et4235
    @et4235 Před 4 lety +612

    Yo: Si, el link's awakening tiene buenos graficos.
    Alex el capo: Si, el link's awakening tiene una muy buena jugabilidad.
    Dayo script: Si, el link's awakening es una revision de el clasico de la gameboy que evita al igual que su sucesor la disonancia ludonarrativa de maneras excelentes.
    Streamer de fortnite de marca blanca: SI BRO ER LINSAWEIKNIN EHTA GUUUUUAPISSSIMOOOOH.
    Eric: El link's aguaquening tiene cosas... Sexys... Cosas, magicas... Cosas... Eroticas...

  • @hernandez5283
    @hernandez5283 Před 4 lety +61

    yo solo recuerdo el:
    WOW, THIS LOOK PRETTY HEAVY

  • @josx4228
    @josx4228 Před 4 lety +300

    0:49 Eric, no creas que no nos damos cuenta de que estás usando tu sex appeal para ganar audiencia
    ...
    No estoy diciendo que pares

    • @Omar_Sosa
      @Omar_Sosa Před 4 lety +16

      Me sentí hipnotizado y le di like en ese momento. No homo

    • @emanuelramirezsotelo2454
      @emanuelramirezsotelo2454 Před 4 lety +1

      @@Omar_Sosa Hermano somos 2 como no ipnotizarse hacia ese porte.
      #NoHomo

  • @bryankun26
    @bryankun26 Před 4 lety +135

    la influencia del papu rangu ya se hace notar...

    • @tiempodepensar3304
      @tiempodepensar3304 Před 4 lety +11

      oh el simbolo de miembro mola un monton.

    • @omega7057
      @omega7057 Před 4 lety +1

      Jaja ya lo iba a comentar

    • @reachbrawl
      @reachbrawl Před 4 lety +2

      Braingu le llaman

    • @SkyDragonVX
      @SkyDragonVX Před 4 lety +6

      El símbolo del poder

    • @felipefilipino9318
      @felipefilipino9318 Před 4 lety +2

      Rangu ha corrompido a Eric con el braingu, nosotros le advertimos a Eric sobre eso, pero el Rangod implantó el Braingu en Eric muy rápido..... Y para entonces ya era demasiado tarde.....

  • @javierrocodiaz8572
    @javierrocodiaz8572 Před 4 lety +41

    WoW! This looks pretty heavy. You wont be able to lift It with your bare hands

    • @joaquinpacheco2532
      @joaquinpacheco2532 Před 4 lety +2

      Esa es una sake referencia???

    • @dou5397
      @dou5397 Před 4 lety +3

      Ya habia superado a los sakeadores,gracias por devolverme la tristeza

    • @yo7456
      @yo7456 Před 3 lety

      Yo llegue justo cuando murieron hace meses, me estuve revisando las series :(
      Luego descubrí otro canal muerto similar llamado "los jugadores ft" es lo mismo solo que no está poti, los dos que hablan siempre están enfadados y en cada serie mínimo hay un "este juego está mal hecho"

  • @leomatos9221
    @leomatos9221 Před 4 lety +99

    Eric dice "De manera erotica" y hace cara traviesa. Yo "Mierda, tengo aue cambiarme de bragas"

  • @luisrobertorodriguezhernan9924

    casi tiro el cafe cuando se acerco a dar besitos por la risa o tal vez me sedujo demasiado?, no sabria decirlo

  • @make_it_x2631
    @make_it_x2631 Před 4 lety +40

    Ha dicho algo de la serie de Link's Awakening de Hermanos de Sake!!! Hermanos de Sake vuelve confirmado!!!

    • @Jet-Steam-Gray
      @Jet-Steam-Gray Před 4 lety +3

      Yo amaba hermanos de sake, ojalá vuelva

    • @ketmus1798
      @ketmus1798 Před 4 lety +3

      Sigue soñando campeón
      Me yo también estoy soñando

    • @juliohernandez8475
      @juliohernandez8475 Před 4 lety +3

      Ojala pero es imposible

    • @make_it_x2631
      @make_it_x2631 Před 4 lety

      @@Jet-Steam-Gray Ojalá ;-;

    • @make_it_x2631
      @make_it_x2631 Před 4 lety

      @@amos_monasterio y luego harán Sonic. Tantos recuerdos de Poti y Perseo...

  • @adriangonzalez7056
    @adriangonzalez7056 Před 4 lety +27

    Totalmente cierto. Los zeldas en 2D se parecen mas a un metroidvania que ha un juego de aventuras. Otro gran ejemplo es el Minish Cap en el que revisitas las diferentes zonas una y otra vez para conseguir mejoras vida u objetos.

  • @velita.vainilla
    @velita.vainilla Před 4 lety +2

    Este fue mi primer Zelda (el DX de Gameboy Color) y quedé maravillado justamente por lo que analizas: por ese gran mapa que era a su vez una 'mazmorra'. Me encanta. Es mi Zelda favorito hasta el día de hoy

  • @albertodp98
    @albertodp98 Před 4 lety +9

    Wow! This look pretty heavy! You won't be able to lift it with just your bare hands... (Rememorando pesadillas de Eric jugando a este juego 🤣)

  • @mimesa1000
    @mimesa1000 Před 4 lety +12

    1:04 Esos segundos magicos en los que se sigue viendo a Eric mientras se pone la intro y esta inmóvil
    Son maravillosos XD

  • @MiguelEspinoza01
    @MiguelEspinoza01 Před 4 lety +14

    No habías nacido hace 26 años? D: pensé que tenías 30 o + ... Me siento viejo al conocer esta impactante noticia...y saber que si jugué el zelda original y el Dx

  • @nikolasparedes4452
    @nikolasparedes4452 Před 4 lety +13

    WOW, THIS LOOK PRETTY HEAVY
    !!!!!!!!

  • @elingeniero4337
    @elingeniero4337 Před 4 lety +2

    Este es el canal por el que tanto he buscando.

  • @NILLS07
    @NILLS07 Před 4 lety +7

    Me encanta la pronunciación de “Agüaquening” ❤️

  • @jcorbera9259
    @jcorbera9259 Před 4 lety

    Eric haciendo piquito es casi lo mejor del video, si no fuese porque el video en sí, es genial

  • @lorianvanagandr8710
    @lorianvanagandr8710 Před 4 lety +2

    Cuando Erick lanza besos a travez de la pantalla y veo mi parte inferior
    "!wow this lok prety hevy, yu wont be able to lift it wit yor baer hands¡"

  • @nikolasparedes4452
    @nikolasparedes4452 Před 4 lety +4

    8:18 la power ensaimada

  • @leemaro6271
    @leemaro6271 Před 4 lety +9

    Eric: lo jugué para un pequeño canal secundario que seguramente nadie de mi canal sabrá de que estoy hablando para nada

  • @Shadow650Nintendero
    @Shadow650Nintendero Před 4 lety +1

    Cuando hablaste de la Torre del Águila me recordaste que en el remake hay un error de perspectiva a la hora de llegar a una parte de una sala donde hay uno de los pilares que debes derribar. Literalmente, es un pasaje en el que Link puede pasar, pero la perspectiva de la cámara hace que los muros que lo conforman parezca un callejón sin salida. Cosa que no pasa en el juego original. Aún así, disfruté muchísimo del remake.

  • @Vlounk
    @Vlounk Před 4 lety +1

    Agradezco el día que descubrí tu canal, de verdad

  • @juanrodriguez9971
    @juanrodriguez9971 Před 4 lety

    Podría decirse que el diseño de LA se basa en un loop de juego muy simple pero eficaz, el mundo es tu primera mazmorra, y para suavizar este loop te pone un mini-loop igual al del mundo el cual te ayudará a avanzar en el mundo, y así va introduciendo otros mini-loops que ayudan al loop principal sin hartar al jugador y sin desesperarlo al no incluirle cosas nuevas que memorizar que cambien el ritmo del juego.

  • @miguelangel58516
    @miguelangel58516 Před 4 lety +1

    Hay algo en el estilo de Eric al empezar este vídeo que me gusta

  • @anahelenamooloeza6623
    @anahelenamooloeza6623 Před 4 lety +1

    Que bueno fue haber descubierto hermanos de sake

  • @charmimig
    @charmimig Před 4 lety

    Sois todos unos chavales, yo me lo compré en la Gameboy tocha, después de ahorrar mis 7.000 pesetas después de ahorrar mucho tiempo.
    Ahora veo con ojos de hoy el juego de ayer y aunque me emociona, no vuelvo. Y eso que me acabo de terminar el ages of seasons.

  • @gonzalo7176
    @gonzalo7176 Před 4 lety

    Me encantan los videos con esta temática, donde analizás y destripas juegos desde el punto de vista del diseño y planeación. Simplemente no puedo resistir verlos varias veces
    PD: esa intro seductora se ganó mi like

  • @Mala_Praxis
    @Mala_Praxis Před 3 lety

    Muy rara vez un juego viejo me ata tanto que logra hacerme olvidar de hasta los juegos mas modernos de pc (aunque tampoco es que mi pc sea tan bestia como para soportar todo el catalogo moderno). Este Links AGUAKENIN' es de lo mejor que pude jugar por parte de una portatil, es tan revolucionario para mi como lo fue Deus Ex 2000, y me parece de lo más redondo para una consola tan limitada como lo es una GB o GBC.

  • @Kunimoh
    @Kunimoh Před 4 lety

    Juegazo. No jugué al de Game Boy así que era todo nuevo para mí, me gustó mucho, una cosa positiva es que aunque lo acabes al 100% te dan ganas de empezarlo de nuevo, cosa que con otros buenos juegos como Xenoblade Chronicles 1 y 2 y Astral Chain no me pasa.

  • @Pliskin1023
    @Pliskin1023 Před 4 lety

    Me encanta este tipo de videos Eric. Genial

  • @MiguelSanchezDelVillar
    @MiguelSanchezDelVillar Před 4 lety +5

    A mí lo único que me cabreó fue la forma de cruzar el rio de la isla, que haya que destruir un único arbusto para poder usar las escaleras que escondía era casi imposible, me pasé casi una tarde buscando cómo cruzar

  • @facu6433
    @facu6433 Před 4 lety

    Boss Keys de Game Maker's Toolkit es una serie muy buena que abarca el diseño de mazmorras, pero de toda la saga Zelda

  • @TheAxellx
    @TheAxellx Před 4 lety

    1:04 - 1:05 la sonrisa más bella del gaming.

  • @pablomolero1909
    @pablomolero1909 Před 4 lety

    Genial vídeo Eric, me ha encantado. Enhorabuena por todo tu trabajo, espero seguir viéndote y escuchándote mucho tiempo

  • @ErzaWesker
    @ErzaWesker Před 4 lety +1

    Hermanos de sake: HEY THIS LOOK PRETTY HEAVY
    XD

  • @joansarriera4248
    @joansarriera4248 Před 4 lety +2

    Parece por el nombre un video de boss keys de mark brown

  • @mrwayza8368
    @mrwayza8368 Před 4 lety

    Yo Sí lo jugué en su tiempo para gane boy y desde el principio te dabas cuenta que era el mejor juego de esa consola .tanto por su música que para el tiempo era una revolución . Saludos

  • @ferminbugallo8987
    @ferminbugallo8987 Před 4 lety +1

    te quiero mucho eric, me encantan tus videos y tienen mucha personalidad, te quiero un monton y te mando un saludazo¡

  • @PaanParsons
    @PaanParsons Před 4 lety

    Jajajaja me atrapaste con tu descripción del juego.

  • @NieveDaLua
    @NieveDaLua Před 4 měsíci

    Lo juge hace..... qué sé yo, tal vez 10 años, y aún recuerdo a link's Awakening XD con muchisima angustia (Esos momento shockeantes, como cuando se te muere el tamagotchi por primera vez de peque). En ese momento no estaba tan de moda la terapia, pero lit, fue el primer juego que me mandó a terapia jajaj

  • @leonardo10159
    @leonardo10159 Před 4 lety

    Esta intro es de las mejores como la disfruto de verdad 👌👌

  • @KonnichiwaHimuraSan
    @KonnichiwaHimuraSan Před 4 lety +1

    Que tiempos cuando Eric y Poti jugaban el Link's awakening, una de mis partes favoritas fue cuando consiguio el baculo de fuego y mato a un minijefe gritando: PASA CUENTAS CON TU DIOS... DEL FUEGO
    O cuando recien estrenaba el baculo y cuando Poti dice "No abuses" Eric respondio: "Que no abuse dice, vendere la espada" xD

  • @Jet-Steam-Gray
    @Jet-Steam-Gray Před 4 lety +37

    ¿soy el único que vio la serie de los hermanos de sake de "the legend of Zelda awakening".

  • @cesarquintero8820
    @cesarquintero8820 Před rokem

    Excelente descripción de las mazmorras

  • @ceresgc
    @ceresgc Před 4 lety +1

    Muero con cada aguaquenin

  • @kaminaria09
    @kaminaria09 Před 4 lety +1

    aun me acuerdo de poti navi que buenos recuerdos

  • @bernabegomezsuarez1738

    Hola Erick, muchas gracias por el video, siempre he considerado muy interesantes y amenos los vídeos de diseño de niveles y mazmorras. Como única pega o petición para un próximo vídeo me gustaría pedirte que hablaras del diseño de mazmorras que se permite en este nuevo juego que permite al jugador crear sus propias mazmorras y que me parece algo interesante. Muchas gracias por todo el contenido que aportas.

  • @GaboG85
    @GaboG85 Před 4 lety

    Muy bueno. Pensar que me enteré que cuando me compre la n64(1997) recién eras un bebe y me shokeó. Me hizo sentir viejo!

  • @portual
    @portual Před 4 lety +1

    La rejugabilidad de este título es real :)

  • @OreaSuaste
    @OreaSuaste Před 2 lety

    Gran video, no jugué el Link's Awakening, pero si los juegos anteriores del NES y SNES, supongo que Nintendo mejoro la fórmula de A Link to the Past en esta versión para GBA. Me suscribo a tu canal sin dudar 🌞

  • @xBurnigx
    @xBurnigx Před 4 lety

    Ha sido un vídeo muy interesante. Y todavía más interesante ha sido caer en el hecho de que todos los roguelike, de una forma más o menos básica, siguen el esquema de mazmorras de los The Legend of Zelda clásicos.

  • @Andrew-wh7ie
    @Andrew-wh7ie Před 4 lety +11

    Me encantaría ver este video pero no he jugado el Link's Awakening y no quiero spoilearme.
    Te odio Eric.

    • @ivanbrizuela1766
      @ivanbrizuela1766 Před 4 lety

      Odiate a ti mismo por no haberlo jugado.. ya tiene mas de 20 años el juego we

    • @Florceleste28
      @Florceleste28 Před 4 lety +1

      Eh, sólo diría que tiene algún spoiler en cuanto a la jugabilidad, que es lo que analiza. Y habla bastante en general. Sólo muestra alguito de la primera mazmorra.

  • @Absensett
    @Absensett Před 4 lety +3

    Con "cosas eroticas" Eric se referia a fanarts NSFW nuevos que salieron poco despues del juego

  • @yaelmena2540
    @yaelmena2540 Před 4 lety

    Me a gustado mucho el video, es una manera de ver el juego que no me había planteado, gracias!

  • @gueldor
    @gueldor Před 4 lety

    Este vídeo me ha gustado especialmente! Sigue así me encanta tu contenido ^^

  • @lizedep
    @lizedep Před 4 lety

    Me exploto la cabeza con el final jajajaj saludos!

  • @hatoresuu
    @hatoresuu Před 4 lety

    Vídeo brutal, sinceramente

  • @MasterGiant4841
    @MasterGiant4841 Před 4 lety

    Erick: La isla es una super mazmorra
    Yo: Ay wey!

  • @lenlimbo
    @lenlimbo Před 4 lety +2

    Yo este lo disfruté en la Game Boy Color, cuando salió el DX... sabiendo hello y poco más de inglés (vale, sabía un poco más pero ni de lejos lo suficiente como para entender el 70% o así de lo que me decía el juego). Me lo pasé (literalmente) como un crío... y Telefónica tb con la cantidad de llamadas que tuve que hacer al club Nintendo xq mi falta de nivel de inglés junto a ser la primera vez que me enfrentaba a un juego de este estilo hizo q me quedase bloqueado un montón de veces. Mis padres un poco menos, por la susodicha cantidad de llamadas, xo tampoco me echaron la bronca. Sigue siendo uno de mis Zeldas favoritos, por encima de colosos como el puto Ocarina of Time, aunque ninguno ha superado todavía al Wind Waker, y dudo que lo hagan en mucho tiempo. Sí, Nintendo, es un desafío, os reto a que me hagáis cambiar de opinión con Breath of the Wild 2, que el primero sólo se quedó jodidamente cerca.

    • @cesarquintero8820
      @cesarquintero8820 Před rokem +1

      Por qué te parece el mejor el wind waker? Es solo curiosidad, quiero comenzar a apreciar al hoy en día infravalorado de tloz

    • @lenlimbo
      @lenlimbo Před rokem

      @@cesarquintero8820 No es tanto que me parezca el mejor (aunque mecánicamente es una versión muy refinada del Ocarina, eso sí, así que, a esas alturas, era el mejor Zelda desde el punto de vista mecánico), si no que es, junto con el Breath of the Wild, mi favorito. Hasta el BotW, ningún otro Zelda me transmitió la sensación de "es tu aventura, explora y descubre este enorme mundo" como el WW.
      En el resto de Zeldas, eres el héroe elegido y te van diciendo a donde tienes que ir, y con tu poder actual SÓLO puedes llegar hasta donde te dicen, con lo que ir a otros sitios es tontería (otra cosa es que te toque explorar para averiguar donde está el sitio al que tienes que ir). En WW, fuera de las mazmorras, puedes visitar casi cualquier isla en cualquier momento, sin límites.
      En los otros, de nuevo, eres el héroe elegido, destinado a vencer al mal. En el WW eres un chaval que está celebrando el día en que se supone se le considera adulto, al que raptan la hermana y se ve envuelto en una aventura demasiado grande para él, en la que ni el arma característica de Link (la Espada Maestra) ni la Trifuerza del Valor (de nuevo, la característica de Link) le ceden su poder, y tienes que demostrar a cada paso que puedes ser tan grande como el héroe elegido, obligando a ambos objetos a que te cedan su poder y te reconozcan como el héroe que eres.
      El juego en si, para ser tan mono y tan bonito, es sorprendentemente oscuro, casi tanto como el Majora's Mask. En algunas cosas más, de hecho. Majora's Mask suponemos que va de las fases de la pérdida, los personajes se van desesperando por la caída de la luna, varias sidequests son muy chungas... pero la desesperación de ese mundo dura 3 días, y tras pasar Link por ahí, el mundo está salvado y nada era tan malo como parecía. Canónicamente, Link ha hecho TODAS las aventuras secundarias y ha salvado a todos de su desesperación, como se ve al final con todos los personajes con sidequests importantes teniendo su final feliz.
      En el mundo de WW, incluso tras terminar Link su aventura, todo el mundo del juego sigue situándose sobre un mar prácticamente muerto, en el que sólo monstruos viven (no hay apenas pescado), en islas desperdigadas a lo largo de un mapa enorme, en el que las personas viven como pueden día a día, y si bien no están desesperadas, notas que, quitando a los niños, están resignados a su suerte. No sienten desesperación, xq para eso necesitas tener esperanza, primero. Varias razas se han extinguido o se han visto obligadas a evolucionar para poder seguir viviendo (los Zora no existen, aunque suponemos que han evolucionado en los Rito, los Kokiri se han convertido en Kologg, y si no has jugado no te diré que pasa con los Goron, ya lo verás si lo encuentras).
      Y con todo y con eso, en mi opinión muestra mejor incluso que el Majora's Mask que hay que tener esperanza por el futuro, por el final en el que básicamente se abandona el pasado para buscar un futuro mejor.
      Es un juego que admito que inicialmente me tiró para atrás en las revistas, xq en imágenes no se ve lo BONITO que es todo (y tenía la edad en la que un Link como el de Ocarina pero en graficos de Game Cube me parecía mucho más guay), pero que al final me compré junto a la Game Cube (la edición plateada de la GC, que traía el WW y el OoT y OoT Master quest) y me enamoró desde el primer minuto.
      Y como no mencionar su preciosa banda sonora. De las mejores de toda la saga, incluso a día de hoy. Varias de sus canciones siguen estando en mi top 10 de la OST de los Zelda.
      El juego tiene sus puntos flojos, tb, y soy consciente de ellos. Por falta de tiempo, nos quedamos sin una mazmorra que tuvieron que cortar y se nota. Link es excesivamente poderoso, desde el primer momento sufre tanto daño como el Link de OoT tras aumentar su defensa, es MUY ágil, al punto que si estás un poco atento, sólo los Dark Nuts pueden serte una amenaza entre los enemigos normales, y aun así, los encuentras cuando tienes corazones más que de sobras para aguantar sus golpes. Y puedo entender a los que dicen que las parte de viaje en el mar les resultan monótonas (aunque personalmente me encantan xq puedes dedicarte a explorar, pillar tesoros y el juego no deja de tirarte cosas que hacer durante la travesía), o que el tener que parar constantemente para cambiar la dirección de mar corta el ritmo (totalmente cierto, hasta el punto que en el remake te permiten conseguir la vela rápida que aumenta la velocidad y cambia de dirección el viento para que vaya siempre hacia donde te interesa).
      Pero todo eso para mi son molestias menores que en su momento ni siquiera noté.

    • @lenlimbo
      @lenlimbo Před rokem

      @@cesarquintero8820 Me acabo de dar cuenta que no he comentado otro de los puntos importantes. Para mi la mejor encarnación de Ganondorf es, sin ninguna duda, la del Wind Waker. No es simplemente malo por ser malo. Es malvado y no lo oculta, sí, pero no lo hace por los loles. Le humanizaron y le dieron un carácter más melancólico, en el que te explica sus razones para hacer lo que hizo en OoT (envidiaba y quería para los suyos un mundo más gentil como el que tenía Hyrule, aunque luego hizo lo que hizo), y no realiza actos innecesarios. Para Ganondorf, tanto Zelda como Link en WW son simplemente niños a los que tiene que usar para realizar su deseo, pero más allá de eso no les hace nada más que lo necesario hasta que se ve obligado.
      Y hablando de personajes, Tetra y su banda son de los personajes más divertidos que he disfrutado en un Zelda. Tetra es simplemente genial, con varias capas de complejidad y a veces, igual que Link, se ve superada por una situación que es demasiado grande para ella, pero siempre tiene su sonrisa pícara y su guiño listos para demostrar que por muy grande que le quede todo, no la van a intimidar.

    • @manuelfedrericomasacote1463
      @manuelfedrericomasacote1463 Před rokem

      @@lenlimbo en ocarina of time tambien eres el heroe elegido y te dicen donde tienes que ir , la cosa es que ahi te dan la opcion de ir a la mazmorra que tu quieras

    • @lenlimbo
      @lenlimbo Před rokem

      @@manuelfedrericomasacote1463 No estoy 100% seguro de que no pudieras hacer skips, pero recuerdo claramente que en el OoT tenías un orden de mazmorras que seguir xq era imposible avanzar, o incluso entrar, en la siguiente mazmorra, si no tenías el objeto de la anterior, y no te daba la libertad de explorar lo demás que sí daba el WW. En el OoT tenías las 7 zonas generales, pero la mayoría de las cosas que investigar no se desbloqueaban hasta que no tenías el objeto anterior. En el WW hay... Creo que eran 56 islas distintas, y quitando unas 10-12, el resto tenías acceso a casi todo desde que conseguías la vela y la batuta de los vientos.

  • @cosmefulanito6854
    @cosmefulanito6854 Před 4 lety

    Me gusta mucho mas de lo que deberia el ver el mapa global como una mazmorra. Mas especificamente el ver que partes estan limitadas y que se puede explorar tras conseguir algun item.
    Por poner un ejemplo, siempre que me termine un juego de Metroid, busque un mapa en google para ver todo de forma global, y asi podia ver cada zona del juego, que si no me fijaba, ni habria sabido que estaba separado en zonas. Con Zelda es parecido, porque uno nunca piensa en que tanto del mapa es accesible tras conseguir, digamos, un gancho. Cuando mucho piensan en esos 2 o 3 lugares que tenian a la vista, pero no en todo el resto del mapa.
    Como ultimo, si hay chances de otro video como este, entonces me gustaria votar por Link to the Past. Es que Zelda I te deja explorarlo todo desde el inicio y los items generalmente te dan acceso solo a mazmorras y no a zonas enteras; en Zelda II es mas de lo mismo, salvo que sueles necesitar un item para avanzar una vez por un lugar y nunca usarlo de nuevo, y los Zelda tras el Link's Awakening usan mas la historia asi que el avance por el mapa surge mas de ese lado que de la obtencion de items.

  • @Nicolas.Himself
    @Nicolas.Himself Před 4 lety

    0:20 Canal secundario = "Hermanos de Sake"

  • @Victor-th3vl
    @Victor-th3vl Před 4 lety +1

    Como no ibas a notar el diseño de niveles,si te seguía una Navi bipolar a todos lados

  • @moyandroid
    @moyandroid Před 4 lety

    Me han dado ganas de volver a jugarlo.

  • @makochan6854
    @makochan6854 Před 4 lety

    Está bien bello el Erick, me derritoo

  • @losmilsoles
    @losmilsoles Před 4 lety +4

    Todos: Link's Aueikning
    Eric(español): Link's Auakenin

  • @aalg19
    @aalg19 Před 4 lety

    9:44 Guerra de bandas del GTA SA.

  • @134franowod4
    @134franowod4 Před 4 lety

    Eric dice : ya lo jugue para un canal secundario hace tiempo
    Yo automaticamente :*voz de poti* hey listen

  • @marioalcazarpalacios3927
    @marioalcazarpalacios3927 Před 4 lety +2

    Los 8 jefes de las mazmorras le han dado dislike

  • @PukeTops
    @PukeTops Před 4 lety

    Joder, que buena explicación de como es la lógica de las mazmorras, me dieron ganas de crear un templo entero XD

  • @francogallinacimaglia8802

    Que tan irónico es que termine por segunda vez el LA (la primera vez en la switch) hace dos días, y Justo pensaba lo difícil que sería hacer una mazmorra de Zelda en 2d debido a que tienes que prevenir que un jugador no haga las cosas tal cual tu quieres, y que por eso tienes que poner varias formas de resolver las cosas sin que el jugador se quede atorado. Esa es la razón por la que creo no existe un Zelda Maker. Para mi el LA es el mejor Zelda 2D, y esta en mi top 5 de Zeldas.

  • @josedavid2189
    @josedavid2189 Před 4 lety

    Hermanos de Sake flashbacks ☹️☹️
    Y las Navis de Poti

  • @ketmus1798
    @ketmus1798 Před 4 lety

    Lo que más recuerdo son las múltiples navis preocupantes

  • @elesiz7856
    @elesiz7856 Před 4 lety

    Me encanta cuando eric me dice cosas sucias como _cosas eroticas_ o hablar de _polvos_
    ... Oh si

  • @alejo_sm
    @alejo_sm Před 4 lety

    Cada vez que eric dice agüaquenin algo dentro de mi muere

  • @altronrren1761
    @altronrren1761 Před 4 lety

    Entiendo tu dolor Eric yo era un brócoli cuando salió la Game boy

  • @D4NIBL0CK
    @D4NIBL0CK Před 7 měsíci +1

    A los Zeldas antiguos no los toco ni con un palo porque no se ingles.
    Aunque con el link awakening me descargue un emulador de gbc y me puse a hacer bugs para ver en que clase de mazmorra bugueada aparezco

  • @leandromayorferrer9093
    @leandromayorferrer9093 Před 4 lety +1

    hace mas videos asi porfa

  • @DYK_NRU
    @DYK_NRU Před 4 lety

    Que bueno el video, ahora si me dieron ganas de jugar este juego.

  • @rag0t2010
    @rag0t2010 Před 4 lety

    Link Aguaquenim es mi Zelda favorito

  • @KaiBaldr4444
    @KaiBaldr4444 Před 4 lety

    me tiré más de 20 horas de pura exploración la primera vez que jugué a link to the past, mi primer zelda

  • @lexuamzaled5515
    @lexuamzaled5515 Před 4 lety

    00:25 HERMANOS DE SAKE!!!!

  • @JotaPater
    @JotaPater Před 4 lety

    La nostalgia nunca muere solo evoluciona.

  • @pabloh6369
    @pabloh6369 Před 4 lety +4

    Ne, Kiku!

  • @DNL-gr3kc
    @DNL-gr3kc Před 4 lety

    Nadie:
    Absolutamente nadie:
    Eric:Linx auaquenin

  • @helioscanor3977
    @helioscanor3977 Před 4 lety

    Se un gordito barbon que se perdio en la Torre del aguila casi 4 horas.
    Bueno y en muchas otras partes del juego,como cuando se atasco por buscar un arco.

  • @NaxLecter
    @NaxLecter Před 4 lety

    hace decadas que no lo juego, pero creo que A Link to the past funcionaba igual en cuanto a la idea de una "supermazmorra". no me parecieron muy diferentes en su epoca, incluso el mapa era similar.

    • @projectonach
      @projectonach Před 4 lety

      Es que a link to the past lo hizo igual y antes que awakening. No sé que pretende eric atribuyendole a awakening algo donde no es pionero

  • @NaomiSS_
    @NaomiSS_ Před 4 lety

    Me hubiera gustado nacer en 1990 para disfrutar de todas las novedades de videojuegos... :(

  • @carlosafanador2830
    @carlosafanador2830 Před 3 lety

    el Link's Awakening es uno de mi zelda favoritos lo jugue por primera vez en game boy color la version dx años despues jugue la version original me parecio muy bueno aunque siempre senti que habia cosas incompletas o faltaba algo en su lore no se

  • @lautarodeluca1385
    @lautarodeluca1385 Před 4 lety

    Les recomiendo CrossCode, tiene la formula básica, y en algunos aspectos la lleva aun mas lejos, se nota que es un juego que se hizo con mucho cariño.

  • @thechea1210
    @thechea1210 Před 4 lety +1

    Podrias hablar del minecraft dungeons?

  • @germangarridosiguenza3484

    Este era el proyecto secreto, ahira todo tiene sentido

  • @pabloh6369
    @pabloh6369 Před 4 lety +2

    Like si echas de menos hermanos de sake. Y si no lo conoces ve y miralo ahora mismo por favor

  • @hansellreal4781
    @hansellreal4781 Před 4 lety

    Excelente video!

  • @elozone3014
    @elozone3014 Před 4 lety

    Dark souls: soy el primer videojuego con un gran mundo interconectado.
    Links Awakening: hold my hylian shield.

  • @MrFernando4756
    @MrFernando4756 Před 4 lety

    0:51 estupido y sensual eric *vos de homero*

  • @jonathanmorales1997
    @jonathanmorales1997 Před 4 lety +1

    Eric, Tan hermoso como siempre.
    (Suspirooo)