когда рассказывал про уклонения не упомянул про шикарную механику парирований и контратак доступной каждому персонажу а не только Бэй Доу условной и которая реально влияет на ход боя - прерывая серию атак босса\моба или сильный удар босса\моба который требует подготовки, механику пробития стойкости противников тоже вносит большой интерес и может заролять новичкам и вроде не показал классную механику когда во время скалолазания упираешься в какой то выступ - чар рукой хватается за этот выступ и совершает прыжок отталкиваясь рукой - перемещаясь через него, это очень красиво и удобно
44:46 ВАЙФУ ФАКТОР РАЗВИТ тут есть большие мужики с большими бубами(а еще они не плоские спереди ниже пояса), есть бородатые чуваки У меня некоторые нпс стали вайфу, я бы за этих несчастных рабочих бы поиграоа потому что они все разные, и глаза не вываливаются у них!
Вайфуфактор послабее? В патчем 1.1 выйдет джинкси - нежная девушка с двуруком больше чем она сама и чанлин, которая с ноги войдет и скажет всем персам геншина по вайфуфактору подержать ее пиво
и еще проблема с диковинками в геншине в том что оно не сбалансено. для одних персов оно собирается буквально на одной полянке... а вот для других надо куда-то лезть, где есть всего один цветочек на горе (а надо 100) или юзать специального перса типа анемо (которого нет в пачке).... или бить мобов только одной самой не дамажной стихией...
как же мне нравится вува что нужно не так много диковинок для прокачки, по идее их можно просто купить в лавке и даже не париться в геншине у меня буквально не прокачены несколько персонажей только потому что мне ДИКО ЛЕНЬ собирать все эти чертовы диковины
скажу про отношение к ГГ лицу истории игры которого выбрали проводником в мир этой самой игры, так вот мне нравится отношение разрабов к этому персу, вгеймплее он не сосет, в сюжете он(она) не сосет, ГГшника преследует опасная дама? не беда он не беспомощен, ГГ вместе с братаном Лансером сражаются против чудИща великой опасности? ГГ не баласт которого оберегает Генерал а полноценная боевая единица на пару с Генералом прописывающая Люлей этому ужасу, (а теперь вспомним бедных близнецов которых не отпинал только ленивый, как в геймплее так и в сюжете)
54:00 подписываюсь под каждым словом - после выхода WW, в гашне стали видны все палки в колесах, которые вставляют нам в геймплей, и чтобы пройти ту же бездну - теперь нужно себя прямо заставить, хотя раньше это было то, чего ты ждал. Единственное, с чем я не готов смериться в WW, так это мертвые зоны при игре на клавомыше, как для стиков геймпада 0_о и невозможность отключения акселерация мыши, а при стаже в 25+ лет игры в шутеры, эта настройка заставляет себя ощутить, как корова на льду.
Насчет вайфу фактора тут все индивидуально. Меня персы геншина никогда не цепляли, всегда удивлялась как на этих мультяшек можно молиться, впервые увидев Джуна и Торта искала в них различия, моделька Барбары одна из самых не любимых в гашне. В значительной части именно визуал вувы и персов в том числе перетянул из одной игры в другую.
У некоторых суждение по поводу внешки, диаметрально противоположное. Т.е. на вкус и цвет, как говорится. Мне тоже по стилю больше нравятся персы из ВуВы
@@user-gf1xp1jk7l её щас закрыть могут только люди, у которых персы с 6 созвездием есть, и я про леги, и не только одна. Слишком уж душная красная бездна сейчас
30:25 возможно так потому что банер инь линь сократили вернее снесли на банер цзияна, так то там скорее всего если было 4 пятизвёздочных то там были бы одинаковые
ты забыл добавить , что дроп с мобов упрощён , так как один материал может падать сразу с нескольких и их даже не надо собирать. буквально 10 мобов имеют общий дроп по материалам и это лютый смак
Интересная боевка в вуве закончится, как только вы прокачаетесь на 80-90 лвл. Будет точно такая же долбежка в жир с щитами как в геншине. Только одним персонажем и без реакций. Не поняла прикола: Барбаре качать автоатаки бесполезны и ничего не дают, Джинксе если прокачать автоатаки она будет стоять и бить, правда выхлоп маленький ¿ что простите? Разве маленький выхлоп не равно бесполезность? Не поняла прикола 2.0: возьмем самого не интересного по гемплею персонажа в вуве - Алто. Серьезно?) Я играла всеми персонажами игры и у него САМЫЙ НЕОБЫЧНЫЙ гемпейлей из всех. Вывод по ролику: есть база и вещи с которыми нельзя не согласится, но очень много предвзятости на фоне выгорания от геншина у автора.
Возражу про геймплей за одного персонажа и без реакций. В Вуве как альтернатива реакциям были придуманы эхо с разными способностями. Потенциал способностей Эхо по сути бесконечен, а вот реакций не особо. Да и я после 2 лет игры без дендро, и года игры с дендро уже заманался. Буквально ни одна реакция не впечатляет ни на каком персе (у меня нет четырëх персов кста). Зато заучивать тайминги новых мобов в вуве будет довольно интересно, учитывая, что здесь они поощряются станом врагов. Ну и в принципе-то разрабам вульвы ничего не мешает уже впоследствии добавить реакции, при этом даже сюжетно их обосновать :/ Но и у геншина есть возможность добавить аналог Эхо) Только исходя из самой философии разрабов генша, все будет сделано таким образом, чтобы максимально задушить игроков)
@@user-bt8vs7np5t Механика реакций в гашне существует поверх персонажей, и сильно расширяет возможности разработчиков продавать новых персонажей, не просто накручивая им статы. В вуве персонажи умеют делать бить, баффать и хилить. Новый персонаж должен быть чем-то лучше старых, иначе он не будет продаваться. А чем он будет лучше? Тупо статами. Эту игру ждет тотальный паверкрип. Разработчики собственно сами на это прозрачно намекают своей "щедрой" и удобной гачей, с раздельными баннерами и с констами за кэшбек. Это способ немного подтянуть твоих старых персонажей до уровня новых имб. А когда ты поймешь что подтянул, но не так как бы хотелось - ты задонатишь. Если подсел конечно, те кто не подсел к тому времени давно уже на игру забьют.
Есть несколько претензий к ролику. 1) Аальто самый интересный персонаж вувы, очень динамичный, жаль говно с процентами ниже, чем у Чисы. а ты для сравнения взял его как неинтересного. Лучше бы сравнил калькулятора, который тупо ульта + лкм + лкм + лкм ноу брейн. 2) У Вувы и Геншина разные подходы к боевке на фундаментальном уровне. В геншине нет таких интересных персонажей, потому что геймплей ставит упор на постоянную смену персонажей. В вуве одним персонажем стоишь намного дольше, и если бы не был интересный геймплей, боевка бы надоела на 2й час игры. поэтому кстати ненавижу калчаро за душнейший и примитивный геймплей. 3) Устал фармить призраков? Их пофармил пару дней и забыл. Тут такой же фарм это фарм артефактов и происходит каждый день. Я уже насмерть устал убивать черепаху. 40 черепах а на бонус лечения есть только из сета на СА 4) В геншине нужно больше диковинок, но там они фармятся параллельно при закрытии мира нормально. Условно мне нужна будет тидалья, а у меня в кармане уже 100 штук есть. В вуве нужно 60 для 90лвл, но грибов например в мире только 28, выбил мамку, а у меня грибов этих нет вообще. Самому их не найдешь, персов, которые показывают диковинки нет. 5) Не надо называть геншин "гашней", пожалуйста. Гейшит, женщин импакт, буллщит, помойка михойо, гача дочильня - как угодно, но не "гашня", воняет глином. Складывается ощущение, что ты просто очень сильно устал от геншина, и поэтому подсознательно местами перехваливаешь вуву, так как это что-то новое, и ты кайфуешь жестко. Я то не против этого, но не надо это объективностью называть. Есть еще много вещей, где геншин на голову лучше вувы, музыка (тут на 3 головы), левел дизайн, и прочее. Но понимаю что ты больше ради бездны играешь и тебе эти аспекты неинтересны. Сам играю в обе игры и мне обе нравятся.
Если ВДРУГ нужен будет полный перечень неназванных плюсов и минусов обоих игр в сравнении друг с другом от игрока, который стремиться получить 100% контента в игре, начиная с озвучки, заканчивая анимацией травы, то могу расписать.
4) В геншине нужно больше диковинок, но там они фармятся параллельно при закрытии мира нормально. Условно мне нужна будет тидалья, а у меня в кармане уже 100 штук есть. В вуве нужно 60 для 90лвл, но грибов например в мире только 28, выбил мамку, а у меня грибов этих нет вообще. Самому их не найдешь, персов, которые показывают диковинки нет. - неверно, все ласт персы, как например Арли - требуют новых ресов для прокачки, те же роботы в новой локе для копья её или ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ босс, для кача навыков и так постоянно уже делают
@@theferkesdos8665 Ты приводишь ситуацию, которой не происходит в вуве, потому что она сейчас сразу после релиза. Выйдет в вуве обнова с новыми диковинками и новым персом и новым еженедельным боссом, ты так же будешь все это качать, но в геншине есть хотя бы показ диковинок. И эта ситуация происходит только при выбивании нового персонажа, который вышел вместе с новой территорией, что происходит далеко не всегда. К тому же я ничего не писал про таланты - коронки в геншине, например, это объективно минус игре, лишний крючок для поддержания ощущения упущенной выгоды, если будешь скипать ивенты.
@@theferkesdos8665 И опять же, в вуве еженедельные боссы тоже ограничены, но если в геншине можно хоть всех боссов по миру по разу в неделю убивать, что полезно для нового аккаунта, то в вуве ты можешь сходить только на 3х без скидки на смолу. Но можешь сходить 3 раза на одного (могу ошибаться тут), что полезно как раз когда быстро хочешь персонажа нового прокачать и больше подходит для старых аккаунтов. В любом случае еженедельные боссы это раковая опухоль обеих игр, которая не дает прокачать свежих персонажей сразу на максимум.
@@Komandorvoronin Расскажешь сказки, как ты на Сяо сразу столько цветов собрал или нахера ты по скалам столько лазил каждый день? хмм..Никогда ты просто бегая по миру столько ресов не соберёшь, особенно всякие ракушки на торта, потому что они в пару местах только есть, которые ты разок пробежал и забыл.
После выхода вувы желание бросить геншин возросло максимально. Основу уже забросила, захожу на акк только чтобы луну забрать,играю в основном только на твине, так как везения там больше и артефакты чаще хорошие падают,но и твин вероятно через пол года-год заброшу...По карте в геншине после выхода вувы бегать так же стало очень тяжело...
Правда, что улучшалки для эхо тяжело фармятся, как будто на босса ходишь, хотелось бы чтобы цена на поля тацет была по стоимости как испытания, за 40 смолы, а не за 60
плюс в удобство ГГ оказывается можно делать не мусорным а удобным(да это еще показывала Рельса, я о ней не забыл, в отличии от разрабов Геншина(разрабов Геншина не рельсы))
ВВ хейтят те кто не играл в нее, либо просто челики которые оставили полжизни в гашне и кучу денег и не хотят пробовать что-то новое. П.С. в гашню играю с релиза и вкинул много.
Полная чушь. Хейтят ее, потому что люди ждали интересную игру с красивой, мрачной атмосферой, интересной боевкой и хотя бы чуточку проработанным сюжетом в отличие от Гашни и Хср. А получили недоделанный, лагающий кусок говна. Добавили бы хоть возможность скипа диалогов в основной сюжетке, раз уж обосрались, вместо недоделанной виртуалки.
вв хейтят те кто понимает, что эта параша еще хуже геншина. Можно поиграть пару недель, уровня этак до 40-го мира, пока не упрешься лбом в кокблок на развитие. К тому времени ты к тому же уже почувствуешь, что ничего нового тут нет. Кроме честно спи***женной боевки, которая очень быстро надоедает. Людей которые сюда будут деньги заносить - надо в поликлинику сдавать, для опытов. А тех кто уже попадался на эту удочку в геншине - просто пускать на биотопливо, им помочь все равно уже никто не сможет.
Клон геншина для тебя что-то новое?ШО? Иди траву потрогай. Две одинаковые игры. Пойди в реально что-то новое поиграй. В шутер от первого лица, файтинг или стратежку. А ты в одном болоте сидишь без развития.
а ты видел вайфу фактор какой выйдет в 1.1? Ози Ози, ты посмотри, потому что я охуел от Чанли КОНКРЕТНО, она В СОЛО весь мой вайфуфактор генша перечеркнула
Лично я офигел от того что в вуве есть предмет который сундуки подсвечивает, и он еще и многоразовый, его даже не нужно крафтить. Это такая имба, когда тебе срочно крутки нужны
42:49 а вот в этом пункте как посмотреть, в Вуве есть мускулистый квадратный бородатый дед, да возможно это не на широкую Аудиторию, но кто в Геншине похож на квадратного мощного мужика?(ну вроде Хайтам подходит, но у него нет бороды) тот же Ровер да он прост байкерская короткая куртка и простота, но честно не все любят перегруз деталей, мне внешка Ровера такая вот простая но с деталями вполне заходит и я скорее буду его защищать(хотите называйте его внешку клешированой ваше право, но мне его внешка нравится, черный жилет рзвед отряда хорошо смотрится на ГГшнике, и его титульноеоружие двузвездочный меч выглядит стильно и соответствует стилю ГГ)
Я бы ещё сказал, что в гашне радар на мобов конченый, он покажет сколько... 5 -10 лагерей? А на карте нужные ещё остаются, вот и бегай ищи со сторонней картой. В Вуве радар будет показывать всех выбранных мобов, пока они не закончатся.
Ну как по мне в вуве интереснее мир исследовать, так как с интересной механикой боя + паркур стамина и т д ты просто идёшь и собираешь всё на пути так ещё и фармишь по дороге лично я даже иногда предпочитаю когда иду на маркер задание пройти путь пешком по дороге собирая всё. Я молчу о лутмапере который лучше, чем фигня из геншина показывающая в определённом регионе направление к сундуку с перезарядкой в пол минуты . Да и вайфу фактор субъективен мне лично все персы нравятся что не было в геншине а от количества баннеров которые мне интересны и что будут я даже в шоке ибо пока я даже не знаю как я соберу столько валюты. Так же тут ты можешь хоть всех персов качать каждый будет отличаться механикой комбо страшно представить сколько персов можно прокачать за условные 3 года. Но как по мне минус что она слишком быстрая ибо ты слишком быстро её проходишь
16:00 - Ози дело говорит! Копил крутки, чтобы на майском реране 2024 выбить Скарамучика - успех! Теперь ломаю голову, как я раньше без него мог играть? ...такая духота без Странника, что лишний раз даже за сундуком лезть не охота.
Под ультой Бэйдоу, улютой Писюнцю и ультой душителя питона, он же кашлюк Бай Чжу - Сказитель не че так подрасказать могёт))). Ветряные стрелы (если повезет), молнии, мечики, все приправлено зеленю под ТРОЙНЫМ ЩИТОМ и двойным хилом, Синего и Бай Чжика. Даже такая стекляшка как Скарамучик, хоть и не на долго, но превращается в неуязвимый боевой вертолет. Понимаю, пачка не супер сильная, проблемная, особенно по энергии для ульты одноглазого капитана, но сам факт! Триггерить автоотаками молнии и мечики одновременно, а иногда еще и ветряные стрелы - три мать его стихии выбивать из одного удара автоатаки и все это раздувать... Даже стабильные бутоны есть, которые иногда от раздувки или цепной молнии, хз, цветут! Ффюххх, это какая то жестяка!!! Вот по чему я не представляю как раньше без этого летающего удальца играл. Вот если бы, как Ози умеет, просчитать такую пачку и поймать баланс между уроном и регулярностю боевых вылетов под тройной ультой.... Сорян, увлекся....
в плюс удобства прокачки и почему всем Автоатака дает выхлоп, все герои (а не только катализаторы) бьют автоаткой своим элементом, тебе не нужно распыляться делать лишь физу или все остальное, получил бонус услвного хавок урона получил усиление всего своего урона и это удобно.(да условная призма слизь будет неуязвима для моноэлементальной пачки но в геншине это доставляет не намного меньше неудобств, для моно элемента, да затыкать можно но это будет бесить не меньше полного имуна)
Бля, ты же Yati бывший альбионщик, который забил на Альбион и ушел в 3д) Но походу под шумок стал геншиненком. На этом канале даже первое видео вышло тогда, когда вышло последнее на твоем старом канале) Ник можно поменять, но голос и говор у тебя уникален - узнал с первых минут)
Ещё лично мое мнение в вуве мало ресурсов на прокачку артов и это минус хотелось бы как нибудь оптимизировать по легче прокачку артов а то ресурсов уходит дофига
Конечно мало ресурсов. У тебя же на старте в Геншине уже спустя две недели были прокачаны все персонажи, артефакты и таланты. А в вуве всё как-то медленно, ну да
а я решил эту проблему просто играю и там и тут, в гашне пока делать особо нечего играю в эту дрочню, фурину жду просто потом натлан выйдет, буду в вв сливать смолу и ежв выполнять ну и в основном я на работе сижу и захожу и туды и сюды смолу слить
Согласен по всем пунктам. Насчет вайфу фактора тут есть такое дело.. Он во многом тесто связан с сюжетной историей персонажа\участием персонажа в центральном сюжете. Допустим, до выхода Вульвы мне было побоку практически на всех персов. Прошел сюжет и появились любимчики. Это я веду к тому, что сейчас есть много персов, которых вообще практически не раскрыли. И я уверен, что их будут раскрывать. Тот же Кол(Н)чара. И отношение к ним будет меняться. Насколько я помню, на релизе Гашика - Цици и Кицынь вообще не было в сюжетке. Их вплели в сюжет в 1.1. Поправьте, если я ошибаюсь, уже много воды утекло)
Я ждал вуву чтобы перейти из геншина в неё, следил за всякими балансами и демонстрациями персонажей, в прицепе возлагал большие надежды на эту гачу. В итоге разочаровался. Не багами в начале, не "реалистичными" текстурами, не железной грудью у женских персонажей. Просто мой ПК не тянет. Настолько огромное негодование сложно описать. Если в гашне у меня на минималках 60фпс и 0 просадок, то в вуве максимум 20 фпс с частыми зависаниями. К счастью на телефоне не так уж и плохо, просадок никаких и более менее норм, но ради этой игры я не готов мучится в управлении(сколько же кнопок на экране, я что стендоффер играть в 4 пальцев). В общем, какой бы вува не была прекрасна, я не могу погрузится в неё также, как это было в геншине когда я только зашёл в него. Сюда очень хорошо ложится фраза "сложно смотреть на то, к чему не можешь прикоснуться".
Надеюсь будет побольше таких видео (на других языках тоже), людей еще больше заинтересует WW и геншин еще сильнее зашевелятся. Хз, совпало так или нет, но почему-то вот после выхода или в преддверии выхода WW геншин и лимит смолы увеличили и хоть какой-то лейт контент начали добавлять и даже старые мерзкие данжи в монде обновят.
лимит то увеличили, а время восстановления 1 смолы не уменьшили, как итог: 200 смолы восстанавливаются дольше, чем за 24ч и ты все равно за день используешь 160-180.
@@jkqwhejnk, вот именно. Сделали громкую новость, а на деле тебе вообще ничего не дали. Да даже если бы подняли скорость накопления смолы, они бы открутили на артефактах. Они так и дальше будут просто пускать пыль в глаза, и к сожалению вува не заставит их шелохнуться.
всё красиво говоришь, а где блядь брать ресы для прокачки эхо,донатить на порталы? закрыв всю карту на 100% и получив 40ур ты не прокачаешь толком и 1 команды, в гашне хотя бы можно было кормить арты артами, тут не корявая система эха,а это из чего WW деньги решила сосать, персы 5* и 4* не особо и отличаются, при том что некоторые 4* лучше многих 5*
Дратути, пропустил 2 дня с релиза Вувы. Закрыл 100% карту, 43 UL , собрал 2 команды для башни Гена S0+ Морт S6 +Верина S0, Калкаро S0+ Санва S1+Байжи S3, все 70 лвла, у всех кроме хилов прокачены все таланты кроме голдовых, фул фтп, повезло только выбить Гену и его сигну, изи 18/24 хазард, голо 6 не пройдены - скило проблемы + отсутвие 2х фри лег за 45 UL и 80 круток стандарт баннера + много отвратительных роллов на Гене, Санве и Морте, при этом закрыто 90% топ контента; разница между 4 и 5 огромная на S6, если взять Чишу/Данжин S6 c 20/60/230 без сигнатур, то они будут на 25-30% сильнее дубасить, чем Калкарыч S0 или Гена S0 20/60/230 без сигнатур, но если взять Гену S6 20/60/230, то он уже будет на 70-75% больше урона вносить просто за счёт S4-S5-S6, с сигнатурой S6 и бис ролом 50% ер и 48%+ доп хеви урона , там уже будет разрыв под 170%+, но это оверкил, который в данный момент не где применить, разве что видосики соло Мемфиса 6 записывать, или идти трайхардить макаку с 50% порезкой урона. В Гашне меня хватило на 30 минут в своё время, Вува же не отпускает с релиза, каждый день чувствуется прогрессия перса и вкладываемое в него время, растёт скилл, с ростом скила ещё и 1 бис шмотка в день, которая также привносит quality of life изменения в геймплей пачки; если бы не проблемы с оплатой, уже бы выкупил крайне вкусные бп и подписку, учитывая что бп я закрыл на 60 уровень.
После кайфового стиля вувы, нормального сюжета где челы умирают, даже в сайд квестах маты есть, а не детской сказки с вечно пищащей паймон, нового эксплора карты с крюком и бегом по стенам, а самое главное офигенной боевки из-за чего я и начал играть в геншин в свое время с интересом из-за механик реакций, так вот после всего этого с геншина блевать тянет когда туда захожу, пожтому бросил, хотя и оставил там часть своей жизни и денег, ссоре но это игра для детей, что в плане сюжета, что в плане сложности, закрываю бездну катаясь по клавиатуре лицом, технически игра тоже уже устарела, ну и главное что разрабам срать на сам геншин, если вам всё ещё нравится геншин играйте и радуйтесь, а я пожалуй выберу вуву, а на 1.1 посмотрим что нам дадут по контенту
нормального сюжета?)) ты серьёзно?? по мейн квесту мы бляха пуп земли непонятно с какого фига, нам комнату в ратуше выделили, людям отказали в приёме из-за нас, мы с города выпустили монашку ПРОСТО ТАК, в этом мире наш пропуск работает на всё и вся!! Так же мы моментально стали важнейшим советником ГЕНЕРАЛА Цзияня, он про стратегию боя у нас спрашивал... правда сама стратегия то ещё посмешище)) откуда тут нормальный сюжет? я сосвем не против вувы, но сюжет ведь обьективно для галочки, не?
@@fatstring сразу видно что чел абьюзил кнопку скипа, в гашне точно так же, гг неизвестный хер с горы которому помогают все и вся просто так, в вуве о гг известно только то что он древний герой пробуждающийся время от времени без воспоминаний и это хотя бы что-то, а о гг геншина ВООБЩЕ ничего нет
Если честно, то эту моральную делему я решаю для себя очень просто. Если реально игра надоела, то какой хер в нее играть если она приносит только боль и страдания. Заходить каждый день в игру с мысль "снова эту конечную смолу сливать!!!" Я 3 года играл в WoT, задонатил туда больше 40к и не играю в эту помойку уже с 2017 года и даже мыслей нет в нее вернуться. В Гашню я поиграл чуть больше года и когда выходила Сумеру, то сюжет меня там настолько задушил своей скукотой, где ты полтора часа читаешь диалоги, 5 минут играешь и потом столько же читаешь диалоги. В итоге бросил отдал аккаунт и нет никакого сожаления, что я потратил на эту игру свое время и деньги. Так что если игра прям очень сильно надоела, то для начала модно просто забросить ее на месяц другой и пойти в другой проект или лучше всего поиграть в сингл игры с хорошим сюжетом, это уж точно будет куда лучше чем пытать себя в игре, которая заставляет тебя в нее каждый день заходить! P.S. что-то много буков получилось😂
Это видео субъективное мнение о игре . Для меня вува это еще одна гриндилка . Графику в вуве я считаю ужасной и не красивой. Я могу со многим не согласиться в этом видео . Давай те возьмем коронки . Задам вопрос . Много ли вы в геншине потратили коронок на персонажей? Большинство персов можно юзать и без 10уровней талантов . Возьму еще возрождение боссов . По моему в геншине это логичнее . Неужели босс которого ты только что одолел будет вылазит возле тебя? Время респа боссов . В этом есть разница? Механика уклонения геншина это рывки . Механика уклонение в вуве мне максимально не нравится . Можете меня считать казуалом , но не забывай те что это субъективный комментарий . Для какого то человека геншин это лучшая игра , а вува это помойка . Для кого то вува это идеальная игра , а геншин помойка . Я играю в геншин уже 2года , захожу каждый день и я захожу с удовольствием в эту игру .
На счет уклонений в Генше и Вуве и твоего мнения... Честно, мне сложно согласиться с твоим субъективным мнением. Я просто не понимаю, как может нравится более худшая версия уклонения. Рывки в Гашне потребляют стамину в независимости уклонился ты от атаки или нет, что в итоге может привести тебя к 0 стамины. Вся награда за успешный рывок это нивелирование урона и то с затратой по стамине. Но оно и понятно -> Ибо механики боя в Вуве и Гашне разные. -> В Гашне ты вряд ли будешь прямо таки часто уклоняться и скорее всего ты в пачку возьмешь Деда с щитом и всё. В Вуве уклонения банально удобней. Успешно уклонился -> + нет затраты на стамину. + Энергия в шкалу концерта. + Усиленная тычка после уклона. Если бы в Гашне была механика уклонений, как в Вуве, то к примеру Дед с щитом необязателен был бы в команде. Ибо можно затащить на скилле, а не прожатием навыка. А как итог скажу банальную вещь: Играйте в то, что нравится. В целом вижу по твоим словам. Ты и так следующей по этому пути.
В вуве очень приятная система фарма, прям как в хср, кроме артефактов (эхо удобнее, в хср система реликвий довольно скамная, даже более капризная, чем в генше) Игра гораздо более приятная для меня кроме ощущения от геймплея, но думаю я ещё привыкну к движку, здесь это ощущается менее реалистично, потому и персонажи немного странно двигаются, как будто Вообще в видео всё по факту, согласна
За неделю с релиза сложилось впечатление, что комьюнити ВВ состоит на 90% из токсичных выходцев геншина, которым жизненно необходимо сравнивать свою игру с геншем) Игра может и неплохая, но местные люди пугают
@@arukybrud6550 Людям дали еще более убогое дерьмо в другой обертке, причем не особо заморачиваясь с этой оберткой. Но люди почему-то решили что это конфета. Что же тут не так, действительно.
@@zloymyx2486 боевая система - это не обертка, а суть - конфета. Геймплей имеет первостепенное значение для игры. Ты что-то не то говоришь, но с одним соглашусь, в вуве не заморачивались с оберткой: сюжет и музыкальное сопровождение сосут жопу, геншин тут лучше
@@arukybrud6550 Я тебя умоляю, что в этой боевке конфетного? В ней нет ничего инновационного. Она только кажется интересной, и на прогрессии ощущается динамичной. Но чем дальше в лес тем толще партизаны, уже на 40 уровне можно почувствовать прелести так называемого эндгейма, когда раскачавшись наконец через полгода на максимум ты будешь часами долбить по кнопкам в одной и той же последовательности.
@@zloymyx2486 хорошая боевка не подразумевает инновации. Хороший добрый слешер. Гриндить со слешерной боевкой всегда приятнее, чем делать то же самое, но с условно пошаговой. + ко всему, тут есть кэнсел свапы, что и интересно, и вмеру усложняет геймплей, а еще Голограммы, которые будут давать боссфайт челенж, если их продолжат развивать
29:56 просто как я крутил копье на Арлекино первая лега лук лини, вторая небесный лук(и это при том что я не люблю играть лучниками, они у меня есть но я не люблю.
Я зашёл, забрал 3 легендарки, побегал пооткрывал телепорты попутно посмотрев мир. и вышел. На моей печке он тормозит неприятно, хотя я киберпанк прошел без лагов тот же. Боёвка ничё так. Но кажется что напихано слишком много кнопок, в долгосрочной перспективе чем проще тем лучше. В целом норм.
после Вувы боевка Геншина душит😭 я бешусь каждый раз когда меня толкают, а я не могу уклониться. типо, в вуве толкнули - ну так не уклонилась, надо сосредоточиться. в генше либо шит, либо толкают как в автобусе
Люблю геншин потому что в нем я отдыхаю, мне хочется туда вернуться, в Вуву пока не хочется возвращаться, отталкивает мир: уныние, тоска, у нас в мире итак апокалипсис, дайте мне сказку, и я не хочу чтобы мои красивые персонажи становились монстриками(хотя прикольная механика), НО мне нравится дизайн персов в Вуве Инлин, Генерал, Галчаро, Энкор и будущие персы прикольно выглядят, характеры классные, и это пока единственное, что меня зацепило в Вуве
Мне не нравиться дизайн вувы... геншин на голову выше по дизайну во всём. В вуве ищешь диковинку и вообще не понимаешь что это вообще такой за цветок? его можно взять? и вообще его не видно. А в геншине дизайн просто приятнее
Большинству людей играть без русификации будет тяжело...а русификаторы не известно будут ли дальше поддерживаться,при выходе нового контента,да и танцы с бубнами в 2024 году не интересны,поэтому скип....
Играю в Вв уже месяц. В геншин пока не тянет. Есть отец ф2п с1 90лвл с сигной😱 но качать не охото, выбивать арты не охото... Прокачала в Вв первый акк с местным сё и его сигной, энкор , верина , кальчаро. Много лёг спится, это подбивает играть дальше. Создала новый акк, покрутила 2 банера выпало по 2 леги с каждого банера (со стандартного банера и инвен банер иньлинь) выпала энкор, женщина с шарами кунфу😂, кольчаро и иньлинь
Согласен с КАЖДЫМ твоим словом, сам закрыл почти весь контент в вуве и не могу не согласиться с тобой. Только вопрос теперь в другом - на сколько все таки долго сможет удержать вува игроков? Качественная боевка, удобная прокачка это конечно хорошо, но игроки будут ждать больше нового контента, который, надеюсь, не разочарует.
Качественная боевка с кривым парированием и поехавшей камерой, ну да. Удобная прокачка, ахах. Посчитай количество ресурсов для прокачки одного персонажа до максимума. Боевка смотрится свежо если ты переиграл в геншин, но по факту курогеи абсолютно ничего нового не придумали. На прогрессии выглядит ничошно, но по мере прокачки тебе это быстро надоест. Все сведется к многократному убиванию одного и того же контента ради фарма местных примогемов и круточек.
@@DICTATOR191 Да мне насрать и на то и на другое. Я здесь рофлю с людей, которые на полном серьезе считают эту поделку некстгеном и лучшей версией геншина.
@@zloymyx2486 А я рофлю с людей, которые залетают в комменты и наводят ссанины. Как говорил великий человек - шо то хуйня, шо это хуйня. Нравится - играй в геншин, нравится - играй в вуву. Игр в мире слишком много, что бы тратить время на то, что бы специально срать, какая же плохая та или иная игра, которая лично тебе не понравилась.
еще к минусам я бы отнес саундтрек он какой то никакой(и это при том что Куро умеют делать Саунд, тот же saving light из трейлера мне вкатил, но в самой игре я такого не наблюдаю)
Вува унылое текстовое серое говно на релизе. Есть интересные моменты навроде боевки и облегчалок жизни, но в целом-пока серая скучная херня. Сравнивать с геншином легко в какой-то херне, но когда говорят что рпг составляющая это удобный фарм артефактов, а реакции- "ну это же не геншин, это другая игра" - это ацтой а не факты. Факт в том что механика реакций гашни-охуенная, красивая и интересная. В вуве синергии персов ваще нет. И нах мне их 3 в отряде? Так шо, автор, не позорь своё Гео =) Играй, вон, в рейдшедоулегендс, она и сама за тебя поиграет, удобно же)
Единственный плюс реакций в геншине, что она позволяет тебе первое время играться с составом отряда и различно комбинировать пачки, однако со временем ты все равно найдешь лучшую комбинацию и будешь играть только на ней. Про красоту немного не понял, если тебе нравятся разноцветные циферки то да, ты же понимаешь, что то что ты увидишь в результате 90% реакций это будет лишь циферка другого цвета? Даже если и есть какой - то эффект например, как от пара ты его сможешь разглядеть только максимально приблизив, специально подожгя себя и забежав в воду и то там будет малюсенькая дымка которую просто в мире или тем более в бою ты не увидишь, нормально визуализирована только заморозка да мерзкие бутоны. Если бы реакции в геншине были реализованы визуально, как например в divinity original sin 2 это можно было бы записать в плюсы, а то как оно есть это просто механ сравнимый с простыми баффами. Синергия персов в вуве, как раз таки есть она реализована с помощью механики смены персов, каждый персонаж совершает какое -либо действие когда выходит или уходит с поля, нанося урон или бафая, как всю тиму так и определенные особенности, та же ИньЛинь которая сейчас вышла идеально синергируется с Кольчаро потому, что когда уходит с поля бафает урон улты и электро, а Кольчаро выходя наносит сильныу тычку, и все это прекрасно анимированно, что говорить когда у одного Кольчаро анимаций боя больше чем у всей пачки из гашни состоящей из 4 персов.
@@Jorvet545 ага. то есть синергия по твоему это пришитое действие смены персонажа, которое никак не зависит от твоих действий с другим персом или окружения-просто еще один активный навык. А механика, например, заморозки или дендро бутоны - это "просто скучный баф"? Который в открытом мире и в боях постоянно работает и активно используется в головоломках и для контроля мобов и также зависит от окружающей среды. Автор, перелогинься.
@@helloween2 Синергия заключается во взаимодействие персонажей, судя по тому что ты пишешь ты не играл и даже не смотрел стримы, и совершенно не знаешь механик вувы, у тебя на каждом персонаже есть две заполняемые полоски одна над хп другая слева в кружке, эти полоски заполняются у разных персов по разному, кто - то должен просто бить, кто - то попадать по врагу ешкой, у кого - то полоска вообще динамическая и чтобы её активировать нужно в тайминг клацать заряженку, и когда ты сделал все правильно, заполнил эти полоски, прожал связанные с ними абилки, свапнулся с красивой анимацией, и получил профит, да это синергия. Что касается стихий: элементарные столбы, грибы в Суммеру, кучки песка в пустыне, я ничего не забыл? очень увлекательные загадки требующие лезть в селектор и брать персонажей нужных стихий. В вуве же присутствуют загадки с использованием реалистичной физики, которой в геншине вообще нет, и как по мне это куда интересней чем активация разноцветных столбов. Для контроля мобов) Давно венти использовал в бездне? Или казуху чтобы именно стянуть а не раздуть элемент? Весь бой в геншине сейчас это прожатие кнопок на сапортах и размен ударами с мобом без какого - либо уклонения или тем более без какого - либо парирования, для прохождения дпсчека, активировал щиток деда, разлил лужу Беннета и пошел бить катаясь своим лицом по клаве... И да забавный тейк про окружающую среду, наверно на хребте на тебе висит постоянный эффект охлаждения, а на острове Сэйрай электро, нет просто есть один эффект это вода от дождика🤣. Я играю в геншин почти с релиза, буквально вчера проходил бездну, знаю все его плюсы и минусы, а ты явно если и играл в вуву то явно не больше часа и пытаешься тут что -то доказать, смешно.
спасибо Для меня самый большой минус - нет реакций. Не понимаю тогда в чем смысл других персов в пачке? Ну, посмотрим, я заинтересовался и уже качаю из EGS. Игра ни хрена не устанавливается. Зависает на 99.99% как и положено для максимальной подлости. Это очень плохо для новой игры. В сети полно коментов на эту тему но нет решений!
В гашне у меня есть куча эмблемы, из которых 0 кубка на электро))) Вообще 0, с любыми нижними статами)) Это при том что я еще и весь перекрафт в нее сливал достаточно долго. Гидро кубка 2. Всего 2. Сумеру еще вроде ничего. Потом фонтейн опять скам. Делайте выводы.
Действительно субьективно очень, мне в геншине намного больше нравятся внешне мобы, особенно пустынники пустынницы, драконы, в вуве какие-то отталкивающе и мерзкие
бесит немного, что когда пытаюсь перекинуть эхо с одного перса на другого и гребаное окошко "А ВЫ ТОЧНО УВЕРЕНЫ" ДАААА Я ЗНАЮ ЧТО Я ДЕЛАЮ ПРОСТО ПЕРЕСТАНЬТЕ МЕНЯ ПЕРЕСПРАШИВАТЬ ВЕЧНО
Вообще там еще много чего дорабатывать нужно. Тот же самый фильтр эхо по характеристикам, да он есть, но почему сцуко нельзя было сделать чтобы показывало только то что я выбрал, а остальное пусть скроется, нет оно конечно отфильтрует, но это довольно тупая реализация фильтра. Вот если бы фильтр работал также как и в ХСР, цены бы ему не было. Ещё нельзя возвысит оружие сразу до 5 пробуды если имеются копии, нет сиди каждый раз тыкай по одной. Карта Толе нуждается в доработке. Почему нельзя было сделать, чтобы телепорта показывали где именно они находятся, под землёй или на поверхности. На собственных метках нельзя сделать подпись, как это сделали в Гашне спустя хер знает сколько
@@BDyA-jz8cg да ради бога, я же не говорю что игра плохая. Играете , вам нравится и это хорошо. Я просто не верю в то что можно собрать хорошие арты за день.
@@foki6966 это тоже рандом. Для некоторых персов с первого раза мне падало то что нужно. Для других только за неделю. На 4-х уже собраны сеты золотых эхо. Но я не занималась истреблением одно и того же босса весь день. Нормально в общем, их хоть убивать не сильно душно.
Вува геймплейно просто средненький дешевенький слешер-кликер с дешевой серой графикой и с прикрученной гачей (которую для приличия просто чуть чуть сделали более комфортной в прокачке дабы уколоть гейшню с гейкаем). Сравнивать этот кликер с геншином в плане боевой системы, это как сравнивать шахматы....хз с футболом например. В одном случае тебе нужно неиллюзорно напрячь голову и достать калькулятор, а в этом кликере ты просто кликаешь. Это не то что бы прям минус вувы, но в таком случае хз можно пойти поиграть в любой другой слешер на легких уровнях сложности и не вливать бабки в еще одну гачу.
Ну вува видимо сложнее для тебя, или ты мало пока играл, если даже не знаешь где в ней доставать калькулятор. Я стопроц уверен что в вуве теорекрафтинг этот с минмаксом намнооого не просто сложнее и интереснее сделан сейчас, но у него и игромный потенциал. Тк нет привязки к общей механике типо реакций, нет скрытых от игрока механик по типу кд наложения статуса и силы статуса. Если в вуве играть не как Ози, а квиксвапами, и думать насчет идеальной ротации то можно бошку сломать... геншин даже близко не стоял. И плюс к этому добавляется интересный гемплей слешера, а не вместо этого...
@@markozius сложнее? Если я захочу ТЕХНИЧЕСКУЮ сложность (тайминги и реакция), я вернусь в секиро, в которой у меня под 200 часов, или елден, в котором у меня 495 часов. Я сомневаюсь что Вува предложит красоту элдена и сложность секиро. Вува просто серенький слешер, если ты играл в хоть один из них = играл во все из них. То что ты назвал "теориокрафтингом" там не будет тупо потому что там нет ничего кроме скиллов и статов. Единственное во что там можно было бы углубляться, это в механическое исполнение (скилл) как в ДМС например, но серая гача не пойдет на это, хомяки донатить не будут.
Думаю, я соглашусь. Мне как раз таки гашня кажется более привлекательной, потому что она более яркая и более простая в управлении для игры с телефона. Я давно заметил, что мне в неë с мобилы больше нравится играть + много играю вне дома. Сейчас даже свитч на второй план отошëл. Вува - словно больше для ПК сделана и для клавомыши (хотя я в неë не играл, так что тут у меня только ощущения со стороны, не подкреплëнные личным опытом). Но я уже давно на клавомыши не играю (только геймпад), и если я захочу нормально посидеть поиграть перед телеком, на диване, насладиться геймплеем, то я буду играть в мои любимые тëмные души, секиро, элден). Геншин наверно тем и хорош, что это преимущественно мобильная игра, и при этом, для мобильной игры, выполнена наверно на высочайшем уровне. Геншин - первая игра для меня, которая заставила меня признать, что мобильный гейминг впринципе возможен. Ибо до неë - подобное словосочетание вызывало только кринж. PS. Плюсом, вообще в принципе идея сидеть и на ПК играть в гача-игры - это само по себе кринж. Вы никогда не получите суперинтересного увлекательного геймплея + вам денег девать некуда? Я в гашню играю, смирился с тем, что игра мне понравилась и я буду в не играть и закидывать периодически деньги. Но больше в гачи я вообще никогда играть не буду. Это первая и останется единственной. Если всë вместе сосчитать -то это... дорого. И не рассказывайте, что можно вообще без доната. Если у школьников, которые это пишут появятся деньги - я посмотрю, как вы будете играть без доната. Кого ни спроси - все без доната играют, а у михуë одна только гашня миллиарды долларов приносит, как же так вышло то?? PPS. Может людей, которые играют круглыми сутками, и им некуда девать свою жизнь, это и не касается...
@@delusive_sun только скиллы и статы... а в шахматах(что ты привел как пример) можно только ходить и рубить фигуры, легкая игра выходит раз один стат у всего - правила хода для каждой фигуры. Если правила имеют лаконичную простоту, то значит выходит бесконечное число вариантов игры. А накрученная механика, сама себя душащая и ограничивающая, сужает всё в несколько вариантов игры. К сожалению в вуве все видят ее отрытые как на ладони механики и простоту, и не понимают что этим нужно восхититься. И ужаснуться тем, как же будет сложно всё заминмаксить тут... Ози тут вообще поплыл и не справляется. А теперь разьясню в конкретике: 1) В исполнении ротаций я говорю не про техническую сложность, а теоретическую. Ты на процессе планирования сидишь считаешь, как тебе в кд уложить все скиллы, эхо и ульты, как одновременно достигнуть комбинации карманных скиллов,и чтобы висели все баффы. Тут нет кд свапов и можно скипать анимации... В геншине теоритически ротации не выходят из шаблона :1EQ-2EQ-3EQ-4EQ, в вуве один из миллиона примеров ротаций выглядит так: 1Q-2Q-1E-2E--3ERQ-2ER-1ERQ (это пример второй ротации генерал+морти+верина после стартовой, стартовая ротация с пустой концерт энергией совсем другая) 2) Это стратегии, и тут они уже намного сложнее чем в геншине, а контента и героев только будет добавляться, и потенциал огромный повторюсь тк тут все взаимодействие только на скиллах и статах, и нет общей механики по типу пробития хср или реакций в генишне. В геншине выходят герои сейчас их количество там в стратосферу взлетит, а пачек и комбинаций как было так и осталось... Персонажей, которые взаимодействуют друг с другом уникальными скиллами и статами только на третий год игры стали выходить в гашне. И даже так, чем Клоринда в плане теорекрафтинга отличается от Кэцин? Да минимально чем, те же самые пачки под вегетацию и стимуляцию и перегрузку - реакции являются фундаментом и огромной статьей урона. Там ты либо играешь от реакций, либо сосешь бибу. Тут же взаимодействие между героями в вуве само по себе более редкое явление, мало героев, которые сочетаются с большим количеством других, а если и сочетаются то своей универсальностью они теряют в цифрах, по сравнению с комбинациями более строгими на исполнение. Ну плюс ещё есть редкие карманные скиллы по типу ультры Аальто усиляющей пули пролетающие через туман, мортефи который только с двумя героями реализует свою ульту на 1080%+102% процентов урона на 4м уровне и тд и плюс комбинации эхо. Короче, в целом синергии персонажей примерно как в доте. Там герои синергируют сугубо между собой без посторонней помощи общей механики игры, синергируют сугубо между описаниями в скиллах друг друга. А дота это пример ооочень разнообразного уникального и интересного сочетания героев, что делает там выдумывание стратегий отдельным видом искусства, тк сколько героев столько и сочетаний. Чего не скажешь о геншине, там хоть они выпустят 1000 героев, сочетаний и пачек там как было так и останется фиксированное количество. А в вуве хоть пока и мало героев, но пока действует правило: сколько героев столько и сочетаний. Но посмотрим что дальше будет, потенциал пока большой. 3) Как реализован теорекрафтинг геншина.... В игре существует кд наложения статуса, и так же статусы разной силы и приоритет статусов, и это нигде не указывается в самой игре, это вообще механически геймплейно никак не обьяснимо, это просто костыльная балансировка не посредством игровой механики, а просто так. Это как бы если бы была планка для размера крита в 99 999, но нигде об этом не писалось бы, ты собираешь билд на такой крит и понимаешь, что столкнулся со скрытым ограничением баланса. Таких механик, ограничивающих игру, нагло скрыв это от игрока, пока он сам к это не заметит - в вуве нет. Кривая, не прозрачная механика реакций с костылями, чтобы понять как работает этот гомункул хуеверсов даже на базовом уровне надо сидеть проводить тесты, смотреть ГЕНШИН АКАДЕМИЮ и учитывать всю кривость и халатность, и всё это как заплатками они пытаются исправить, и эта вот сложность игры ИЛЛЮЗОРНАЯ, как романы Дарьи Донцовой, просто нехватит сил и интеллекта разобраться в чужом бездарном бреде. 4) Где применить в геншине минмакс? Да нигде... 99.99% врагов распадутся на серидине первой ротации при любом уровне освоения, и раз в полтора месяца дают одну комнату в виде последнего этажа бездны. В остальном, геншин это кликер, ито худший из вариантов кликера. В вуве УЖЕ ситуация в несколько раз лучше, игра уже больше поощряет челленджеров и минмаксеров, прокликать весь контент неиллюзиорно не напрягая голову - не получится. 5) Первую часть, что ты написал там про секиро и елден не понял... Мы тут сравниваем слешер вуву со слешером геншином. Да, есть игры сложнее чем вува, где ты посреди ночи вскакиваешь и кричишь: Эврика!, и быстрее записываешь новую стратегию и формулу. Но сравнивать геншин с шахматами... я бы даже ему не давал чести сравнения с вувой в плане сложности...
Как 38 ранг в вуве и 60 ранг в гашне заявляю, шо одно шо другое параша говна. Разве что в вуве радует, что разрабы не брезгуют прислушиваться к игрокам и щедры на крутки 🤷
Так игра только релизнулась, причём очень плохо релизнулась, чтобы игроки не разбежались засыпали крутками и легами, через пару месяцев будет такая же херня как в геншине, 50-60 круток за патч. Я удалил Вуву на 38 ранге, начался тупой гринд Эхо и унылые второстепенные задачи, которые ещё в геншине надоело, боевка не зацепила, она полностью слизана с мобильного DMC, на две однотипные гача помойки у меня времени нет, оставил геншин, он на мобиле работает хорошо, в отличие от вувы.
@@Shazam228 "через пару месяцев будет такая же херня как в геншине, 50-60 круток за патч" - именно так. Причем тут еще будет жесткий паверкрип. Они в патче 1.1 выпускают персонажей, которые дают за щеку ивентовым персонажам 1.0. А че такого то, действительно.
нравятся обе игры но скажу честно , вува в разы лучше гашни по поводу открытого мира , фарма , открытости сюжета ( имею в виду цензуру и тп ). но как ни крути тизер натлана сыграл свое и вот думаю вернуться и не играть в хср ( играю только с телефона со 128гб потому не могу позволить столько игр по 20гб ) не могу выбрать гашню или хср.. я считаю что хср более выгодная игра но геншин уже что-то родное хоть и говно полное
@@AlexLavi ну разрабы с самого начала игры плевали на своих игроков значит правило фиксишь бог даёшь гемы они один два раза дали потом забили начали выпускать микро обновления на 50 40 мб это же фикс микро багов они нам ничего за это не давали
@@AlexLavi значит на новый год на любой китайский или мировой дают крохи все с самого старта игры на это жалуются им пох они не собираются что либо предпринимать
Не играл в геншин, вува прикольная игра, играю на смартфоне, единственное надеюсь что будет пепевод в игре и они не будут добавлять контент с радикальным таймингом как в PGR😉
ну хз, спорно как по мне, система элементов в гашне даёт ну уж очень широкий спектр для построения пачек, что плюсик в интерес к боёвке, контента, как минимум сейчас очень много, в то время как вува закончилась через 20-30 часов и осталась только местная виртуалка - тот самый эндГейм контент, который что в вуве сосёт что в Гашне, ибо что там что там ты пролетишь его и будешь ждать месяц, а то что сложно там в бездне и и.д., скилл надо, мясо творится, ну фигня же, в гашне тоже первое время бездну пройти не могли, докачались и с того момента проносится бездна ногами вверх, и так же будет в вуве, ибо казуалы хотят крутить вайфу, а не геймплей.
Для реакций нужны определенный пулл персонажей = ограничение на построение пачки. Например хутао не сможет нормально раскрыться без синего/лани, пиро персонаж без бенета и т.д. + Половина реакций мертво, либо существуют как "условность" для того чтобы работали пассивки у персов, привет шеврез. О каком широком спектре идет речь?
Могу еще добавить пример про "чудесную" систему элементов гашни. Топ 1 дд в гашне - нева, который ВООБЩЕ без реакций играется. Очень интересно и широко
@@user-nf2sj8qi6d ты навёл примеры которые были бы правдой, не будь ты так зажат в рамки выставленные обзорщиками персов: играл пачкой хутава+навия+например альбедо+беннет? Очень сильная и реакции хоть и надо делать ради пассивки Навии, но благодаря этому ты и защищён отлично и урона дофига. Нёви да, он паверкрип всего и вся, что несомненно минус, но говоря про построение пачек ему буквально необходимы реакции для выполнения пассивки, а там что бутоны, что тазер, да хоть пар делай, и всё будет эффективно. Половина мертвы? Если ты про физу, то окей - персов мало, но и там через заморозку+разбивку даже 4ки хорошо играют, огонь+электро буквально ожили благодаря шеврёз и соло дд усилили свой аое потенциал, о чём речь? Некоторые реакции просто более легко эффективно сетапить, это не делает другие "мертвыми". Другое дело что применять это смысла нету из-за казуальности контента, но это совсем другой разговор, выше я писал что какая бы боёвка не была, если всё выносится вперёд ногами катаясь лицом по клаве - интереса не будет, и это ждёт вуву в том числе.
@@fatstring нет друг, ты навёл примеры конкретных персонажей, которые своим присуствием делают смысл от мусорных реакций типо разбивки льда или взрыв. Все упирается в то, есть ли у тебя тот или иной персонаж (шевра, нилу и т.д.). Без этих персов эти реакций тупо неиграбельны и не имеют смысла. Про неву я не понял тейка, ибо перс требователен к определеному пуллу пресов на с0, ты говорил про широкие возможности реакций но в итоге они ограничивают построение пачки, я об этом писал выше. Про хутао тоже странный аргумент, я писал про раскрытие полного потенциала перса, базару ноль на овергире любой пачкой можно закрыть контент особенно с сигнами/констами.
@@user-nf2sj8qi6d нет, друг, это ты навел примеры конкретных персонажей, на что я объяснил что даже у них есть разнообразие или как в случае шеврёз актуализация соло реакции. Какие примеры персонажей я навёл? Разбивать лёд можно в любой физ пачке, тут не нужно конкретных персов, про Нилу не говорил ничего, а если ты думаешь что бутоны мусорная реакция, то смысл с тобой вообще говорить?) Шеврёз просто позволяет тебе играть онли в Пиро/электро, но кто мешает делать пачку через реакцию заряжен, которую триггерит пиро перс? В итоге у тебя вообще и пар и взрыв, и такими пачками играли с релиза, что ты не понял про Нёви? У него весьма разнообразные пачки, ему не нужны "определенные" персы, или весь твой тейк о том что перс переапан? Так это к реакциям не имеет отношения. И опять таки причём тут овергир? Мы про реакции говорим или казуальность контента?
Немного про оптимизацию. На минуточку, Геншин работает на unity, тогда как ВуВа на Unreal Engine. Сами сравните. Оптимизация на юнити естесственно больше, но он не идёт ни в какое сравнение с UE. То же самое если сравнить бесплатный фото-редактор с фотошопом.
@@yerina3006 хз, играю на айфоне 14 про на максимальных настройках, есть иногда просадки в фпс и иногда фризит, но только когда играю долго и активно. Конечно же телефон греется очень сильно, но и в гашне не лучше в плане тротлинга + нагрева (это уже специфика чипов Эпл), а в целом игра намного смачнее выглядит чем та же гашня. Плюсом можно добавить то, что сейчас разрабам нужно оптимизировать игру буквально на все устройства, поэтому на разных девайсах будет разный результат, хотя играя в гашню с самого первого дня релиза могу отметить что в релизе она тоже вела себя не лучшим образом, поэтому весь вопрос оптимизации это просто дело времени
@@chainedvessel5362у меня к самой игре претензий нет. Мне она нравится. Сама играю по 20 минут с до адского нагрева телефона и вылета игры :D Потом перерыв и по новой. Претензии у меня только к очень плохой оптимизации, которая убивает весь кайф игрового процесса. В Геншине благо с этим проблем никаких.
@@yerina3006ну и геншина с этим проблем нет так как игре уже 4 года и она создана на движке Юнити, ВуВа же на анриал 4, который в свою очередь намного требовательнее. Все что нужно-это подождать пока разрабы просто оптимизируют игру на всех устройствах, тогда и не будет тротлинга, перегревов, просадок в фпс и вылетов
со всем вышесказанным согласен, больше всего раздражает выносливость, заканчивающаяся в открытом мире в гашне и отсутствие скипа диалогов. При том, что у меня АБСОЛЮТНО все локации закрыты на 100%, все квесты пройдены, делать тупо нехуй, но персы по-тихоньку качаются и вот беготня до боссов - я просто в рот это ебал. Блевать тянет. Из минусов Вувы - супер сырой ЛОР, в геншине гораздо более детально этот аспект проработан : и основная сюжетка интересная и сайдов дохуя интересных, в вуве же - это кусок говна, который только и хочется, что скипать...разве что задания легенд интересные более-менее, надеюсь они уволят нахуй этих водяных сценаристов а и возьмут кого-нибудь получше.
Разрабы Вувы взяли у геншина лучшее + устранили практически все его слабые стороны, и на выходе получилась очень годная гача-рпг, в которую действительно комфортно и приятно играть. Единственное да, вайфу-фактор пока что хромает, дизайн персонажей скучный и невзрачный в 90% случаев, особенно у фиолок. Если и над этим поработают, то вообще нареканий не будет.
Как я понял, вува игра для казуальных казуалов, чтоб абсолютно все без напряга. Поиграть, побегать недельки две три и забыть. А что делать в игре, если всех персов без проблем прокачал, контент закрыл? Вряд ли контента будет так много, чтобы поддерживать постоянно интерес к игре
Хахаха, рассмешил, игра для казуалов, ты походу не играл. Там босс 70 лвл шотает твоего перса 60 лвл под шитом. В той же бездне боссы 100 лвл, получил тычку всё. Лучше не играй, а то не сможешь казувльного босса убить.
@@redji1237 делаю вывод по обзору. В обзоре сказано, что все легко и просто. Прокачка персов лёгкая, прокачанный перс всех легко рубит (циферки решают). Все пишут, что обзор чисто по фактам, поэтому нет повода не доверять
Эхо слишко скамние! Много ресов нужно на их прокачку в точности два вида и самоэ как по мне плохое что тебе нужно прокачивать само эхо до определенного уровня. После этого ти можешь вкачать нижние стати что для меня скам так как на это уходит много ресов и радом сдесь врази больше чем в том же геншине. Так что ти не прав по поводу что вуве гринд лучше нет! На старте игри кш. вуве више 50% добиться хоть на одном персе почти не реально так как випадение самих ролов кш. малое и % кш. маленький. Здесь 5 рандомних статов которие падают по одельности в один и тот же стат не может упасть рол. В геншине забалансить перса куда легче чем здесь и для прокачки не нужно столько тратить ресов. Прокачал до 16 и смотришь на нижние стати а вуве нет. Ти должен сначала прокачать эхо до определенного уровня и тогда утебя эсть возможность открить нижний стат а, эсли упал не нужний стат? То всё вибрасивай . Также здесь сет состоит из 5 эхо и ани должни бить разними, иначе сет не будет активен, овсета ти не можешь взять как в геншине. По поводу боссов: да можно 3 рази фармить одного и того же босса но только в неделю. И надо ли это столько фармит эсли для другого перса нужно другого босса фармить🤦 По поводу талантов: сдесь 5 скиллов по 10 уровней против трех в геншине и ти гаваришь что на это нужно тратить меньше ресурсов 😮💨🤦. Прокачаэшь перса до 90лвл. и после это скажешь мне сколько на все понадобиться ресов в вуве. По поводу персов: автор видал лютий кринж и бред Про язык: русофикатори кусок дерьма не советую, перевод за две копейки, плюс разраби могут за это забанить. Про дизайн персов: Автор лжёт как дишит! Вуве все перси однотипние и блеклые и бездушние картонки. Лица у них одинаковые и цвет волос одинаковый и в моём случае я всегда при выборе нужного перса путаю их из-за схожости. Сюжет: скука смертная! Показывают кат сцени тупо фрагменти самого гемплея персов и все. Сплошная духота. Откритий мир: огромний, любопитний но блеклий и темний, в том же геншине мир красивий красочний. Также в геншине музыка очень крутая под каждого перса сделана отдельно и регион тоже чем вуве. По поводу Башни: кастрирований способ энерги которий тебя байтить на прокачку персов и очень сильно зависит от скила игрока их статов . Эдинствений плюс это награди они здесь по больше всего-то на 100 астрита, но в будущем геншине наради будут по больше. Оптимизация: это одним словом боль. 1. Пинг скачет от 130 до 999 2. Вовремя бойов с любими мобами или боссами камера работает отвратительно. 3. Огромное количество багов при прохождении квестов и сюжета. 4. Проблема с донатом и их ценами 5. Баги повязание с самими персонажами и их влияние на процесс игры. Итог: скажите мне пожалуйста били ли такие же проблемы со стартом игри у геншина, уверен что нет. PS: лично мне игра понравилась боевой системой эхо а, всё остальное ниже среднего. Уверен спустя год игра превратился в дрочку эхо ради статов и вся эта формулировка "убийца геншина" только усугубляет ситуацию самой игри😒
Вот ты ноешь что нужно прокачать до макс уровня Так качай 5ур -1стат, и смотри, в геншине ведь точно так же, сначала на 4 потом на 8 просто тут надо эти саб статы отдельно крутить
Эхо Мировых Боссов можно фармить бесконечно, а вот лут с него 3 раза в неделю. Всё остальное тупо субъектившина и никакой объективной оценки. Что тут говорить, раз уж человек не может ПЕРСОНАЖЕЙ отличить друг от друга. Однотипные, да-да расскажешь. Согласиться могу лишь с пунктами: (Ибо это уже реальные и объективные минуса Вувы на данный момент) 1) Оптимизация 2) Камера 3) Пинг 4) Баги +/- ибо я встретил, тока пропажу музыки и то фиксанули быстро. В остальном игра работает стабильно хорошо. Хочешь объективную оценку от меня: - Генш и Вува это хорошие игры. Выбирайте любую, какая больше нравится. Автор видоса: тоже не мало субъективщины нагнал.
Ну, Озик, ну хорош, продал игру. Именно этого видео я ждал, чтобы решить стоит ли вливаться. Потому что когда впервые увидел как арты также рандомно качаются, подумал что одной гачи-дрочильни с вероятностями мне хватит. Но сейчас, узнав, что криты мы вытаскиваем лишь 1 раз, выглядит значительно менее скамно, про остальное тоже рассказал, молодец, но забыл к минусам добавить дебильный лок на 60 кадров, здесь точно не нужно было копировать гашню. Ну, пора смотреть
когда рассказывал про уклонения не упомянул про шикарную механику парирований и контратак доступной каждому персонажу а не только Бэй Доу условной и которая реально влияет на ход боя - прерывая серию атак босса\моба или сильный удар босса\моба который требует подготовки, механику пробития стойкости противников тоже вносит большой интерес и может заролять новичкам и вроде не показал классную механику когда во время скалолазания упираешься в какой то выступ - чар рукой хватается за этот выступ и совершает прыжок отталкиваясь рукой - перемещаясь через него, это очень красиво и удобно
Механика парирования крайне кривая, а поведение камеры в бою это вообще песня.
@@zloymyx2486 Камера кривая, а с париркой всё норм )
язык фактов как всегда ласкает уши
44:46 ВАЙФУ ФАКТОР РАЗВИТ
тут есть большие мужики с большими бубами(а еще они не плоские спереди ниже пояса), есть бородатые чуваки
У меня некоторые нпс стали вайфу, я бы за этих несчастных рабочих бы поиграоа потому что они все разные, и глаза не вываливаются у них!
Они о девушках подумали
Хз как по мне это чисто субъективщина, мне персонажи ВВ нравятся больше чем в гашне
@@GreenTea-hs9vv не только девушкам нужны такие мужики :3
А еще в вуве не нужно ждать определенного дня недели, чтоб нафармить нужные тебе ресы
Действительно😊
Правда пока ресов маловато для прокачки эхо, хватило только одну пачку укомплектовать голдовыми эхо на +25
он же упомянул этот момент в видосе)
@@ALUKARDBELMOND210993 Было бы неплохо если бы фиольные юнеры можно было синтезировать в легендарные
Вайфуфактор послабее? В патчем 1.1 выйдет джинкси - нежная девушка с двуруком больше чем она сама и чанлин, которая с ноги войдет и скажет всем персам геншина по вайфуфактору подержать ее пиво
Чанлин? Пусть держит пиво Химеко.
@@Mefes сори, всех уже заебала она, что хонеае, что в другой игре, не актуально
и еще проблема с диковинками в геншине в том что оно не сбалансено. для одних персов оно собирается буквально на одной полянке... а вот для других надо куда-то лезть, где есть всего один цветочек на горе (а надо 100) или юзать специального перса типа анемо (которого нет в пачке).... или бить мобов только одной самой не дамажной стихией...
как же мне нравится вува что нужно не так много диковинок для прокачки, по идее их можно просто купить в лавке и даже не париться
в геншине у меня буквально не прокачены несколько персонажей только потому что мне ДИКО ЛЕНЬ собирать все эти чертовы диковины
и стихии бесполезный мусор
@@LandLord2012бред
@@LandLord2012 а нахуй они нужны, это элемент дизайна персонажей
@@BDyA-jz8cg чувак привык жрать дерьмо в гашне , вот и не может принять тот факт , что стихии не нужны)
@@LandLord2012это базовая механика всех гачя игр
скажу про отношение к ГГ лицу истории игры которого выбрали проводником в мир этой самой игры, так вот мне нравится отношение разрабов к этому персу, вгеймплее он не сосет, в сюжете он(она) не сосет, ГГшника преследует опасная дама? не беда он не беспомощен, ГГ вместе с братаном Лансером сражаются против чудИща великой опасности? ГГ не баласт которого оберегает Генерал а полноценная боевая единица на пару с Генералом прописывающая Люлей этому ужасу, (а теперь вспомним бедных близнецов которых не отпинал только ленивый, как в геймплее так и в сюжете)
54:00 подписываюсь под каждым словом - после выхода WW, в гашне стали видны все палки в колесах, которые вставляют нам в геймплей, и чтобы пройти ту же бездну - теперь нужно себя прямо заставить, хотя раньше это было то, чего ты ждал. Единственное, с чем я не готов смериться в WW, так это мертвые зоны при игре на клавомыше, как для стиков геймпада 0_о и невозможность отключения акселерация мыши, а при стаже в 25+ лет игры в шутеры, эта настройка заставляет себя ощутить, как корова на льду.
Ты просто еще не дошел до палок в колес в вуве.
Насчет вайфу фактора тут все индивидуально. Меня персы геншина никогда не цепляли, всегда удивлялась как на этих мультяшек можно молиться, впервые увидев Джуна и Торта искала в них различия, моделька Барбары одна из самых не любимых в гашне. В значительной части именно визуал вувы и персов в том числе перетянул из одной игры в другую.
У некоторых суждение по поводу внешки, диаметрально противоположное. Т.е. на вкус и цвет, как говорится. Мне тоже по стилю больше нравятся персы из ВуВы
Ну, за Розарию грех не помолиться )
Розарии цыцки спрятали!
Вот именно я закрыл весь абсолютно весь контент, все на 100% все что мог прокачал, мой вердикт - вува.
А ты прошол бездну?
туда его
@@user-gf1xp1jk7l её щас закрыть могут только люди, у которых персы с 6 созвездием есть, и я про леги, и не только одна. Слишком уж душная красная бездна сейчас
Кто ты воин?
@@user-gf1xp1jk7l 18 звезд
30:25 возможно так потому что банер инь линь сократили вернее снесли на банер цзияна, так то там скорее всего если было 4 пятизвёздочных то там были бы одинаковые
ты забыл добавить , что дроп с мобов упрощён , так как один материал может падать сразу с нескольких и их даже не надо собирать. буквально 10 мобов имеют общий дроп по материалам и это лютый смак
Интересная боевка в вуве закончится, как только вы прокачаетесь на 80-90 лвл. Будет точно такая же долбежка в жир с щитами как в геншине. Только одним персонажем и без реакций.
Не поняла прикола: Барбаре качать автоатаки бесполезны и ничего не дают, Джинксе если прокачать автоатаки она будет стоять и бить, правда выхлоп маленький ¿ что простите? Разве маленький выхлоп не равно бесполезность?
Не поняла прикола 2.0: возьмем самого не интересного по гемплею персонажа в вуве - Алто. Серьезно?) Я играла всеми персонажами игры и у него САМЫЙ НЕОБЫЧНЫЙ гемпейлей из всех.
Вывод по ролику: есть база и вещи с которыми нельзя не согласится, но очень много предвзятости на фоне выгорания от геншина у автора.
Возражу про геймплей за одного персонажа и без реакций. В Вуве как альтернатива реакциям были придуманы эхо с разными способностями. Потенциал способностей Эхо по сути бесконечен, а вот реакций не особо. Да и я после 2 лет игры без дендро, и года игры с дендро уже заманался. Буквально ни одна реакция не впечатляет ни на каком персе (у меня нет четырëх персов кста). Зато заучивать тайминги новых мобов в вуве будет довольно интересно, учитывая, что здесь они поощряются станом врагов.
Ну и в принципе-то разрабам вульвы ничего не мешает уже впоследствии добавить реакции, при этом даже сюжетно их обосновать :/
Но и у геншина есть возможность добавить аналог Эхо)
Только исходя из самой философии разрабов генша, все будет сделано таким образом, чтобы максимально задушить игроков)
@@user-bt8vs7np5t время покажет, потенциал большой у обоих игр, переживаю и жду дальнейшего развития их 😊
Ну реакции есть но они накладываются на тебя только от противников))
@@user-bt8vs7np5t Механика реакций в гашне существует поверх персонажей, и сильно расширяет возможности разработчиков продавать новых персонажей, не просто накручивая им статы. В вуве персонажи умеют делать бить, баффать и хилить. Новый персонаж должен быть чем-то лучше старых, иначе он не будет продаваться. А чем он будет лучше? Тупо статами. Эту игру ждет тотальный паверкрип. Разработчики собственно сами на это прозрачно намекают своей "щедрой" и удобной гачей, с раздельными баннерами и с констами за кэшбек. Это способ немного подтянуть твоих старых персонажей до уровня новых имб. А когда ты поймешь что подтянул, но не так как бы хотелось - ты задонатишь. Если подсел конечно, те кто не подсел к тому времени давно уже на игру забьют.
@@zloymyx2486 открою секрет -> Гача-игры созданы, что бы зарабатывать и даже Генш не исключение. Поверкрип-мета будет везде.
Есть несколько претензий к ролику.
1) Аальто самый интересный персонаж вувы, очень динамичный, жаль говно с процентами ниже, чем у Чисы. а ты для сравнения взял его как неинтересного. Лучше бы сравнил калькулятора, который тупо ульта + лкм + лкм + лкм ноу брейн.
2) У Вувы и Геншина разные подходы к боевке на фундаментальном уровне. В геншине нет таких интересных персонажей, потому что геймплей ставит упор на постоянную смену персонажей. В вуве одним персонажем стоишь намного дольше, и если бы не был интересный геймплей, боевка бы надоела на 2й час игры. поэтому кстати ненавижу калчаро за душнейший и примитивный геймплей.
3) Устал фармить призраков? Их пофармил пару дней и забыл. Тут такой же фарм это фарм артефактов и происходит каждый день. Я уже насмерть устал убивать черепаху. 40 черепах а на бонус лечения есть только из сета на СА
4) В геншине нужно больше диковинок, но там они фармятся параллельно при закрытии мира нормально. Условно мне нужна будет тидалья, а у меня в кармане уже 100 штук есть. В вуве нужно 60 для 90лвл, но грибов например в мире только 28, выбил мамку, а у меня грибов этих нет вообще. Самому их не найдешь, персов, которые показывают диковинки нет.
5) Не надо называть геншин "гашней", пожалуйста. Гейшит, женщин импакт, буллщит, помойка михойо, гача дочильня - как угодно, но не "гашня", воняет глином.
Складывается ощущение, что ты просто очень сильно устал от геншина, и поэтому подсознательно местами перехваливаешь вуву, так как это что-то новое, и ты кайфуешь жестко. Я то не против этого, но не надо это объективностью называть.
Есть еще много вещей, где геншин на голову лучше вувы, музыка (тут на 3 головы), левел дизайн, и прочее. Но понимаю что ты больше ради бездны играешь и тебе эти аспекты неинтересны. Сам играю в обе игры и мне обе нравятся.
Если ВДРУГ нужен будет полный перечень неназванных плюсов и минусов обоих игр в сравнении друг с другом от игрока, который стремиться получить 100% контента в игре, начиная с озвучки, заканчивая анимацией травы, то могу расписать.
4) В геншине нужно больше диковинок, но там они фармятся параллельно при закрытии мира нормально. Условно мне нужна будет тидалья, а у меня в кармане уже 100 штук есть. В вуве нужно 60 для 90лвл, но грибов например в мире только 28, выбил мамку, а у меня грибов этих нет вообще. Самому их не найдешь, персов, которые показывают диковинки нет. - неверно, все ласт персы, как например Арли - требуют новых ресов для прокачки, те же роботы в новой локе для копья её или ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ босс, для кача навыков и так постоянно уже делают
@@theferkesdos8665 Ты приводишь ситуацию, которой не происходит в вуве, потому что она сейчас сразу после релиза. Выйдет в вуве обнова с новыми диковинками и новым персом и новым еженедельным боссом, ты так же будешь все это качать, но в геншине есть хотя бы показ диковинок. И эта ситуация происходит только при выбивании нового персонажа, который вышел вместе с новой территорией, что происходит далеко не всегда. К тому же я ничего не писал про таланты - коронки в геншине, например, это объективно минус игре, лишний крючок для поддержания ощущения упущенной выгоды, если будешь скипать ивенты.
@@theferkesdos8665 И опять же, в вуве еженедельные боссы тоже ограничены, но если в геншине можно хоть всех боссов по миру по разу в неделю убивать, что полезно для нового аккаунта, то в вуве ты можешь сходить только на 3х без скидки на смолу. Но можешь сходить 3 раза на одного (могу ошибаться тут), что полезно как раз когда быстро хочешь персонажа нового прокачать и больше подходит для старых аккаунтов. В любом случае еженедельные боссы это раковая опухоль обеих игр, которая не дает прокачать свежих персонажей сразу на максимум.
@@Komandorvoronin Расскажешь сказки, как ты на Сяо сразу столько цветов собрал или нахера ты по скалам столько лазил каждый день? хмм..Никогда ты просто бегая по миру столько ресов не соберёшь, особенно всякие ракушки на торта, потому что они в пару местах только есть, которые ты разок пробежал и забыл.
После выхода вувы желание бросить геншин возросло максимально. Основу уже забросила, захожу на акк только чтобы луну забрать,играю в основном только на твине, так как везения там больше и артефакты чаще хорошие падают,но и твин вероятно через пол года-год заброшу...По карте в геншине после выхода вувы бегать так же стало очень тяжело...
100% не бросишь геншин.
@@user-rr3de4xq4p эх,да,наверное это не реально
Я, который полутал два бублика перед сигной Фурины....😢
Правда, что улучшалки для эхо тяжело фармятся, как будто на босса ходишь, хотелось бы чтобы цена на поля тацет была по стоимости как испытания, за 40 смолы, а не за 60
Ну это косяк разрабов уже писали в своем сообщении что значительно повысят поэтому и дали 30 смолы
тут согласен выхлоп маловат для стоимости в 60 единиц.
@@nepriyatniy312 тут вопрос не в выхлопе, а сколько на большем уровне мира дается ресурсов с полей
плюс в удобство ГГ оказывается можно делать не мусорным а удобным(да это еще показывала Рельса, я о ней не забыл, в отличии от разрабов Геншина(разрабов Геншина не рельсы))
ВВ хейтят те кто не играл в нее, либо просто челики которые оставили полжизни в гашне и кучу денег и не хотят пробовать что-то новое.
П.С. в гашню играю с релиза и вкинул много.
Полная чушь. Хейтят ее, потому что люди ждали интересную игру с красивой, мрачной атмосферой, интересной боевкой и хотя бы чуточку проработанным сюжетом в отличие от Гашни и Хср. А получили недоделанный, лагающий кусок говна. Добавили бы хоть возможность скипа диалогов в основной сюжетке, раз уж обосрались, вместо недоделанной виртуалки.
я хейчу вв потому, что у меня пинг до 999 прыгает
вв хейтят те кто понимает, что эта параша еще хуже геншина. Можно поиграть пару недель, уровня этак до 40-го мира, пока не упрешься лбом в кокблок на развитие. К тому времени ты к тому же уже почувствуешь, что ничего нового тут нет. Кроме честно спи***женной боевки, которая очень быстро надоедает. Людей которые сюда будут деньги заносить - надо в поликлинику сдавать, для опытов. А тех кто уже попадался на эту удочку в геншине - просто пускать на биотопливо, им помочь все равно уже никто не сможет.
Клон геншина для тебя что-то новое?ШО? Иди траву потрогай. Две одинаковые игры. Пойди в реально что-то новое поиграй. В шутер от первого лица, файтинг или стратежку. А ты в одном болоте сидишь без развития.
а ты видел вайфу фактор какой выйдет в 1.1? Ози Ози, ты посмотри, потому что я охуел от Чанли КОНКРЕТНО, она В СОЛО весь мой вайфуфактор генша перечеркнула
То же самое, только с дракошей
@@user-ni9zq9on9j согласен, она так же гигабаза, все ивент персы вувы - 6*
@@user-ni9zq9on9j согласен, она так же гигабаза, каждый ивент перс вувы - 6*
@@user-ni9zq9on9j согласен она такая же идеальная, каждый ивент перс в вуве - шестизвездочный
@@user-ni9zq9on9j ясно, бл ютуб жрет мои коммы
Лично я офигел от того что в вуве есть предмет который сундуки подсвечивает, и он еще и многоразовый, его даже не нужно крафтить. Это такая имба, когда тебе срочно крутки нужны
42:49 а вот в этом пункте как посмотреть, в Вуве есть мускулистый квадратный бородатый дед, да возможно это не на широкую Аудиторию, но кто в Геншине похож на квадратного мощного мужика?(ну вроде Хайтам подходит, но у него нет бороды) тот же Ровер да он прост байкерская короткая куртка и простота, но честно не все любят перегруз деталей, мне внешка Ровера такая вот простая но с деталями вполне заходит и я скорее буду его защищать(хотите называйте его внешку клешированой ваше право, но мне его внешка нравится, черный жилет рзвед отряда хорошо смотрится на ГГшнике, и его титульноеоружие двузвездочный меч выглядит стильно и соответствует стилю ГГ)
Я бы ещё сказал, что в гашне радар на мобов конченый, он покажет сколько... 5 -10 лагерей? А на карте нужные ещё остаются, вот и бегай ищи со сторонней картой. В Вуве радар будет показывать всех выбранных мобов, пока они не закончатся.
Ну как по мне в вуве интереснее мир исследовать, так как с интересной механикой боя + паркур стамина и т д ты просто идёшь и собираешь всё на пути так ещё и фармишь по дороге лично я даже иногда предпочитаю когда иду на маркер задание пройти путь пешком по дороге собирая всё. Я молчу о лутмапере который лучше, чем фигня из геншина показывающая в определённом регионе направление к сундуку с перезарядкой в пол минуты . Да и вайфу фактор субъективен мне лично все персы нравятся что не было в геншине а от количества баннеров которые мне интересны и что будут я даже в шоке ибо пока я даже не знаю как я соберу столько валюты. Так же тут ты можешь хоть всех персов качать каждый будет отличаться механикой комбо страшно представить сколько персов можно прокачать за условные 3 года. Но как по мне минус что она слишком быстрая ибо ты слишком быстро её проходишь
16:00 - Ози дело говорит!
Копил крутки, чтобы на майском реране 2024 выбить Скарамучика - успех! Теперь ломаю голову, как я раньше без него мог играть? ...такая духота без Странника, что лишний раз даже за сундуком лезть не охота.
Под ультой Бэйдоу, улютой Писюнцю и ультой душителя питона, он же кашлюк Бай Чжу - Сказитель не че так подрасказать могёт))). Ветряные стрелы (если повезет), молнии, мечики, все приправлено зеленю под ТРОЙНЫМ ЩИТОМ и двойным хилом, Синего и Бай Чжика. Даже такая стекляшка как Скарамучик, хоть и не на долго, но превращается в неуязвимый боевой вертолет.
Понимаю, пачка не супер сильная, проблемная, особенно по энергии для ульты одноглазого капитана, но сам факт! Триггерить автоотаками молнии и мечики одновременно, а иногда еще и ветряные стрелы - три мать его стихии выбивать из одного удара автоатаки и все это раздувать... Даже стабильные бутоны есть, которые иногда от раздувки или цепной молнии, хз, цветут! Ффюххх, это какая то жестяка!!!
Вот по чему я не представляю как раньше без этого летающего удальца играл.
Вот если бы, как Ози умеет, просчитать такую пачку и поймать баланс между уроном и регулярностю боевых вылетов под тройной ультой....
Сорян, увлекся....
17:47 чтоо??? Так можно было? я с релиза играю и не знал об этом 😂
в плюс удобства прокачки и почему всем Автоатака дает выхлоп, все герои (а не только катализаторы) бьют автоаткой своим элементом, тебе не нужно распыляться делать лишь физу или все остальное, получил бонус услвного хавок урона получил усиление всего своего урона и это удобно.(да условная призма слизь будет неуязвима для моноэлементальной пачки но в геншине это доставляет не намного меньше неудобств, для моно элемента, да затыкать можно но это будет бесить не меньше полного имуна)
Бля, ты же Yati бывший альбионщик, который забил на Альбион и ушел в 3д)
Но походу под шумок стал геншиненком. На этом канале даже первое видео вышло тогда, когда вышло последнее на твоем старом канале)
Ник можно поменять, но голос и говор у тебя уникален - узнал с первых минут)
Ещё лично мое мнение в вуве мало ресурсов на прокачку артов и это минус хотелось бы как нибудь оптимизировать по легче прокачку артов а то ресурсов уходит дофига
В версий 1.1 исправят ну или правильнее будет сказать доработают хз
думаю ты привык что в гашне у тебя ресов хватает
где ты видел чтобы в гашне за 5 дней игры у кого-то был фул сет 5 на персе
Конечно мало ресурсов. У тебя же на старте в Геншине уже спустя две недели были прокачаны все персонажи, артефакты и таланты. А в вуве всё как-то медленно, ну да
@@AlikeMart зачем ты упоминаешь геншин, когда чел даже не говорил о ней?
@@user-ni9zq9on9j зачем ты мне отвечаешь если я не тебе писал?
а я решил эту проблему просто играю и там и тут, в гашне пока делать особо нечего играю в эту дрочню, фурину жду просто
потом натлан выйдет, буду в вв сливать смолу и ежв выполнять
ну и в основном я на работе сижу и захожу и туды и сюды смолу слить
Согласен по всем пунктам. Насчет вайфу фактора тут есть такое дело.. Он во многом тесто связан с сюжетной историей персонажа\участием персонажа в центральном сюжете.
Допустим, до выхода Вульвы мне было побоку практически на всех персов. Прошел сюжет и появились любимчики.
Это я веду к тому, что сейчас есть много персов, которых вообще практически не раскрыли. И я уверен, что их будут раскрывать. Тот же Кол(Н)чара. И отношение к ним будет меняться.
Насколько я помню, на релизе Гашика - Цици и Кицынь вообще не было в сюжетке. Их вплели в сюжет в 1.1. Поправьте, если я ошибаюсь, уже много воды утекло)
Все ,кто играл в геншин достаточно долго(именно в геншин) и пришел в вуву понимают ,что это геншин ,но улучшенный во всем,с этим глупо спорить.
Если называть каждую игру геншином ты останешься недоразвитым
@@user-om2tm9sm8x Развивайся, осознай что это и есть ссаный геншин, только еще хуже.
Я ждал вуву чтобы перейти из геншина в неё, следил за всякими балансами и демонстрациями персонажей, в прицепе возлагал большие надежды на эту гачу. В итоге разочаровался. Не багами в начале, не "реалистичными" текстурами, не железной грудью у женских персонажей. Просто мой ПК не тянет. Настолько огромное негодование сложно описать. Если в гашне у меня на минималках 60фпс и 0 просадок, то в вуве максимум 20 фпс с частыми зависаниями. К счастью на телефоне не так уж и плохо, просадок никаких и более менее норм, но ради этой игры я не готов мучится в управлении(сколько же кнопок на экране, я что стендоффер играть в 4 пальцев). В общем, какой бы вува не была прекрасна, я не могу погрузится в неё также, как это было в геншине когда я только зашёл в него. Сюда очень хорошо ложится фраза "сложно смотреть на то, к чему не можешь прикоснуться".
Кстати на телефоне хоть и сложное управление, но я смог в очередной раз понять истину:
Вува>геншин
30:29 нет стандартных четверок, тебе не нужно крутить исключительно стандарт ради конст на Чиксию(ну или сливать кешбек с четверок пятерок)
Надеюсь будет побольше таких видео (на других языках тоже), людей еще больше заинтересует WW и геншин еще сильнее зашевелятся. Хз, совпало так или нет, но почему-то вот после выхода или в преддверии выхода WW геншин и лимит смолы увеличили и хоть какой-то лейт контент начали добавлять и даже старые мерзкие данжи в монде обновят.
Какие данжи? На таланты?
@@iamrabbit7781 в том числе
лимит то увеличили, а время восстановления 1 смолы не уменьшили, как итог: 200 смолы восстанавливаются дольше, чем за 24ч и ты все равно за день используешь 160-180.
@@jkqwhejnk по факту
@@jkqwhejnk, вот именно. Сделали громкую новость, а на деле тебе вообще ничего не дали. Да даже если бы подняли скорость накопления смолы, они бы открутили на артефактах. Они так и дальше будут просто пускать пыль в глаза, и к сожалению вува не заставит их шелохнуться.
всё красиво говоришь, а где блядь брать ресы для прокачки эхо,донатить на порталы? закрыв всю карту на 100% и получив 40ур ты не прокачаешь толком и 1 команды, в гашне хотя бы можно было кормить арты артами, тут не корявая система эха,а это из чего WW деньги решила сосать, персы 5* и 4* не особо и отличаются, при том что некоторые 4* лучше многих 5*
Дратути, пропустил 2 дня с релиза Вувы. Закрыл 100% карту, 43 UL , собрал 2 команды для башни Гена S0+ Морт S6 +Верина S0, Калкаро S0+ Санва S1+Байжи S3, все 70 лвла, у всех кроме хилов прокачены все таланты кроме голдовых, фул фтп, повезло только выбить Гену и его сигну, изи 18/24 хазард, голо 6 не пройдены - скило проблемы + отсутвие 2х фри лег за 45 UL и 80 круток стандарт баннера + много отвратительных роллов на Гене, Санве и Морте, при этом закрыто 90% топ контента; разница между 4 и 5 огромная на S6, если взять Чишу/Данжин S6 c 20/60/230 без сигнатур, то они будут на 25-30% сильнее дубасить, чем Калкарыч S0 или Гена S0 20/60/230 без сигнатур, но если взять Гену S6 20/60/230, то он уже будет на 70-75% больше урона вносить просто за счёт S4-S5-S6, с сигнатурой S6 и бис ролом 50% ер и 48%+ доп хеви урона , там уже будет разрыв под 170%+, но это оверкил, который в данный момент не где применить, разве что видосики соло Мемфиса 6 записывать, или идти трайхардить макаку с 50% порезкой урона. В Гашне меня хватило на 30 минут в своё время, Вува же не отпускает с релиза, каждый день чувствуется прогрессия перса и вкладываемое в него время, растёт скилл, с ростом скила ещё и 1 бис шмотка в день, которая также привносит quality of life изменения в геймплей пачки; если бы не проблемы с оплатой, уже бы выкупил крайне вкусные бп и подписку, учитывая что бп я закрыл на 60 уровень.
Косяк разрабов уже писали на официальном сайте что значительно увеличат добычу в полях тасета
Диалоги скипаются? Кто то еще о чем то думает??? Я удаляю прям сейчас геншин и больше не захожу никогда в жизни
Вува хороша, есть конечно огрехи, но плюсов гораздо больше, попробовал и не пожалел, генш забросил год-1.5 назад, это прям тоже самое только новое
Играю в геншин с 1.0 по сей день
В вуве уже 43 ранг, мой единственный ответ - вува
После кайфового стиля вувы, нормального сюжета где челы умирают, даже в сайд квестах маты есть, а не детской сказки с вечно пищащей паймон, нового эксплора карты с крюком и бегом по стенам, а самое главное офигенной боевки из-за чего я и начал играть в геншин в свое время с интересом из-за механик реакций, так вот после всего этого с геншина блевать тянет когда туда захожу, пожтому бросил, хотя и оставил там часть своей жизни и денег, ссоре но это игра для детей, что в плане сюжета, что в плане сложности, закрываю бездну катаясь по клавиатуре лицом, технически игра тоже уже устарела, ну и главное что разрабам срать на сам геншин, если вам всё ещё нравится геншин играйте и радуйтесь, а я пожалуй выберу вуву, а на 1.1 посмотрим что нам дадут по контенту
Сколько денег оставил? Я вот кругленькую сумму, теперь жалко бросать
Продай акк @@KatranRay
Я после тизера натлана проблевался знатно, спасибо но мимими покемоны в гашне мне в х*й не впились до свидания.
нормального сюжета?))
ты серьёзно??
по мейн квесту мы бляха пуп земли непонятно с какого фига, нам комнату в ратуше выделили, людям отказали в приёме из-за нас, мы с города выпустили монашку ПРОСТО ТАК, в этом мире наш пропуск работает на всё и вся!!
Так же мы моментально стали важнейшим советником ГЕНЕРАЛА Цзияня, он про стратегию боя у нас спрашивал... правда сама стратегия то ещё посмешище))
откуда тут нормальный сюжет?
я сосвем не против вувы, но сюжет ведь обьективно для галочки, не?
@@fatstring сразу видно что чел абьюзил кнопку скипа, в гашне точно так же, гг неизвестный хер с горы которому помогают все и вся просто так, в вуве о гг известно только то что он древний герой пробуждающийся время от времени без воспоминаний и это хотя бы что-то, а о гг геншина ВООБЩЕ ничего нет
Этот арт Райден когда то стоял у меня на аве в телеге... 🥰
язык фактов, но чисто морально сложно оставить гашню когда столько времени и сил вложил в нее
Если честно, то эту моральную делему я решаю для себя очень просто. Если реально игра надоела, то какой хер в нее играть если она приносит только боль и страдания. Заходить каждый день в игру с мысль "снова эту конечную смолу сливать!!!"
Я 3 года играл в WoT, задонатил туда больше 40к и не играю в эту помойку уже с 2017 года и даже мыслей нет в нее вернуться. В Гашню я поиграл чуть больше года и когда выходила Сумеру, то сюжет меня там настолько задушил своей скукотой, где ты полтора часа читаешь диалоги, 5 минут играешь и потом столько же читаешь диалоги. В итоге бросил отдал аккаунт и нет никакого сожаления, что я потратил на эту игру свое время и деньги. Так что если игра прям очень сильно надоела, то для начала модно просто забросить ее на месяц другой и пойти в другой проект или лучше всего поиграть в сингл игры с хорошим сюжетом, это уж точно будет куда лучше чем пытать себя в игре, которая заставляет тебя в нее каждый день заходить!
P.S. что-то много буков получилось😂
@@ALUKARDBELMOND210993целую страницу написал молодец
3:34 цветочки геншин респ раз в три дня, вува каждый день.(это без учета требуемого количества)
Это видео субъективное мнение о игре . Для меня вува это еще одна гриндилка . Графику в вуве я считаю ужасной и не красивой. Я могу со многим не согласиться в этом видео . Давай те возьмем коронки . Задам вопрос . Много ли вы в геншине потратили коронок на персонажей? Большинство персов можно юзать и без 10уровней талантов . Возьму еще возрождение боссов . По моему в геншине это логичнее . Неужели босс которого ты только что одолел будет вылазит возле тебя? Время респа боссов . В этом есть разница? Механика уклонения геншина это рывки . Механика уклонение в вуве мне максимально не нравится . Можете меня считать казуалом , но не забывай те что это субъективный комментарий . Для какого то человека геншин это лучшая игра , а вува это помойка . Для кого то вува это идеальная игра , а геншин помойка . Я играю в геншин уже 2года , захожу каждый день и я захожу с удовольствием в эту игру .
Жду комментарии от детишек которые будут мне доказывать то что вува это гриндилка нового поколения и то что она лучше геншина.
Рывки которые у меня почемуто работают раз в сто лет , вроде нажал а вроде мобу как то всë равно что ты там хотел уклониться
@@ColderRat192не, никто не будет тебя критиковать, просто соболезную тебе, 2 года
@@ColderRat192 ну так ты играешь в геншин 2 года ты не можешь здраво оценивать "что-нибудь" так как твой интеллект на уровне хирличурла
На счет уклонений в Генше и Вуве и твоего мнения... Честно, мне сложно согласиться с твоим субъективным мнением. Я просто не понимаю, как может нравится более худшая версия уклонения.
Рывки в Гашне потребляют стамину в независимости уклонился ты от атаки или нет, что в итоге может привести тебя к 0 стамины. Вся награда за успешный рывок это нивелирование урона и то с затратой по стамине. Но оно и понятно -> Ибо механики боя в Вуве и Гашне разные. -> В Гашне ты вряд ли будешь прямо таки часто уклоняться и скорее всего ты в пачку возьмешь Деда с щитом и всё.
В Вуве уклонения банально удобней. Успешно уклонился -> + нет затраты на стамину. + Энергия в шкалу концерта. + Усиленная тычка после уклона.
Если бы в Гашне была механика уклонений, как в Вуве, то к примеру Дед с щитом необязателен был бы в команде. Ибо можно затащить на скилле, а не прожатием навыка.
А как итог скажу банальную вещь: Играйте в то, что нравится. В целом вижу по твоим словам. Ты и так следующей по этому пути.
В вуве очень приятная система фарма, прям как в хср, кроме артефактов (эхо удобнее, в хср система реликвий довольно скамная, даже более капризная, чем в генше)
Игра гораздо более приятная для меня кроме ощущения от геймплея, но думаю я ещё привыкну к движку, здесь это ощущается менее реалистично, потому и персонажи немного странно двигаются, как будто
Вообще в видео всё по факту, согласна
За неделю с релиза сложилось впечатление, что комьюнити ВВ состоит на 90% из токсичных выходцев геншина, которым жизненно необходимо сравнивать свою игру с геншем) Игра может и неплохая, но местные люди пугают
люди годами жрали дерьмо (геншин), но осознали это лишь когда дали конфету (вува) и вполне закономерно пошли чмырить геншин, спрашивается, что не так?
@@arukybrud6550 Людям дали еще более убогое дерьмо в другой обертке, причем не особо заморачиваясь с этой оберткой. Но люди почему-то решили что это конфета. Что же тут не так, действительно.
@@zloymyx2486 боевая система - это не обертка, а суть - конфета. Геймплей имеет первостепенное значение для игры. Ты что-то не то говоришь, но с одним соглашусь, в вуве не заморачивались с оберткой: сюжет и музыкальное сопровождение сосут жопу, геншин тут лучше
@@arukybrud6550 Я тебя умоляю, что в этой боевке конфетного? В ней нет ничего инновационного. Она только кажется интересной, и на прогрессии ощущается динамичной. Но чем дальше в лес тем толще партизаны, уже на 40 уровне можно почувствовать прелести так называемого эндгейма, когда раскачавшись наконец через полгода на максимум ты будешь часами долбить по кнопкам в одной и той же последовательности.
@@zloymyx2486 хорошая боевка не подразумевает инновации. Хороший добрый слешер. Гриндить со слешерной боевкой всегда приятнее, чем делать то же самое, но с условно пошаговой. + ко всему, тут есть кэнсел свапы, что и интересно, и вмеру усложняет геймплей, а еще Голограммы, которые будут давать боссфайт челенж, если их продолжат развивать
29:56 просто как я крутил копье на Арлекино первая лега лук лини, вторая небесный лук(и это при том что я не люблю играть лучниками, они у меня есть но я не люблю.
Я зашёл, забрал 3 легендарки, побегал пооткрывал телепорты попутно посмотрев мир. и вышел.
На моей печке он тормозит неприятно, хотя я киберпанк прошел без лагов тот же.
Боёвка ничё так. Но кажется что напихано слишком много кнопок, в долгосрочной перспективе чем проще тем лучше.
В целом норм.
Жду гайд на калькулятора
по ввайфугеймингу: Гешу Лин выйдет, я забуду, что другие персонажи существуют (Кальчаро и Цзиян ладно, ещё их буду иногда вспоминать)
после Вувы боевка Геншина душит😭
я бешусь каждый раз когда меня толкают, а я не могу уклониться. типо, в вуве толкнули - ну так не уклонилась, надо сосредоточиться. в генше либо шит, либо толкают как в автобусе
жаль что вувы нету на пске,надеюсь релизнут через пол года
Люблю геншин потому что в нем я отдыхаю, мне хочется туда вернуться, в Вуву пока не хочется возвращаться, отталкивает мир: уныние, тоска, у нас в мире итак апокалипсис, дайте мне сказку, и я не хочу чтобы мои красивые персонажи становились монстриками(хотя прикольная механика), НО мне нравится дизайн персов в Вуве Инлин, Генерал, Галчаро, Энкор и будущие персы прикольно выглядят, характеры классные, и это пока единственное, что меня зацепило в Вуве
17:51 😂 жопа черепахи, глаза черепахи
Мне не нравиться дизайн вувы... геншин на голову выше по дизайну во всём. В вуве ищешь диковинку и вообще не понимаешь что это вообще такой за цветок? его можно взять? и вообще его не видно. А в геншине дизайн просто приятнее
В гейшине мужские персонажи с большего сильно гейски выглядят
Ну мы еще не знаем про коронки, из-за ограничений уровня мира, так что не факт что их не введут для 10 лвл скиллов
Большинству людей играть без русификации будет тяжело...а русификаторы не известно будут ли дальше поддерживаться,при выходе нового контента,да и танцы с бубнами в 2024 году не интересны,поэтому скип....
Я могу просто покупать бп и луну не более и сколько это стоит ?
К сожалению графика, музыка и вайфу фактор держат меня в гашне, вува не зашла от слова совсем….
тоже самое, скоро дропну вуву
Соболезную
Особенно музыка, в Вуве с этим катастрофа
Играю в Вв уже месяц. В геншин пока не тянет. Есть отец ф2п с1 90лвл с сигной😱 но качать не охото, выбивать арты не охото... Прокачала в Вв первый акк с местным сё и его сигной, энкор , верина , кальчаро. Много лёг спится, это подбивает играть дальше. Создала новый акк, покрутила 2 банера выпало по 2 леги с каждого банера (со стандартного банера и инвен банер иньлинь) выпала энкор, женщина с шарами кунфу😂, кольчаро и иньлинь
Согласен с КАЖДЫМ твоим словом, сам закрыл почти весь контент в вуве и не могу не согласиться с тобой. Только вопрос теперь в другом - на сколько все таки долго сможет удержать вува игроков? Качественная боевка, удобная прокачка это конечно хорошо, но игроки будут ждать больше нового контента, который, надеюсь, не разочарует.
Качественная боевка с кривым парированием и поехавшей камерой, ну да. Удобная прокачка, ахах. Посчитай количество ресурсов для прокачки одного персонажа до максимума. Боевка смотрится свежо если ты переиграл в геншин, но по факту курогеи абсолютно ничего нового не придумали. На прогрессии выглядит ничошно, но по мере прокачки тебе это быстро надоест. Все сведется к многократному убиванию одного и того же контента ради фарма местных примогемов и круточек.
@@zloymyx2486 Ты сейчас в точности описал геншин, гений. Хотел обосрать вуву, в итоге нечаянно обосрал геншин 👍
@@DICTATOR191 Да мне насрать и на то и на другое. Я здесь рофлю с людей, которые на полном серьезе считают эту поделку некстгеном и лучшей версией геншина.
@@zloymyx2486 А я рофлю с людей, которые залетают в комменты и наводят ссанины. Как говорил великий человек - шо то хуйня, шо это хуйня. Нравится - играй в геншин, нравится - играй в вуву. Игр в мире слишком много, что бы тратить время на то, что бы специально срать, какая же плохая та или иная игра, которая лично тебе не понравилась.
еще к минусам я бы отнес саундтрек он какой то никакой(и это при том что Куро умеют делать Саунд, тот же saving light из трейлера мне вкатил, но в самой игре я такого не наблюдаю)
Вува унылое текстовое серое говно на релизе. Есть интересные моменты навроде боевки и облегчалок жизни, но в целом-пока серая скучная херня. Сравнивать с геншином легко в какой-то херне, но когда говорят что рпг составляющая это удобный фарм артефактов, а реакции- "ну это же не геншин, это другая игра" - это ацтой а не факты. Факт в том что механика реакций гашни-охуенная, красивая и интересная. В вуве синергии персов ваще нет. И нах мне их 3 в отряде? Так шо, автор, не позорь своё Гео =) Играй, вон, в рейдшедоулегендс, она и сама за тебя поиграет, удобно же)
Единственный плюс реакций в геншине, что она позволяет тебе первое время играться с составом отряда и различно комбинировать пачки, однако со временем ты все равно найдешь лучшую комбинацию и будешь играть только на ней. Про красоту немного не понял, если тебе нравятся разноцветные циферки то да, ты же понимаешь, что то что ты увидишь в результате 90% реакций это будет лишь циферка другого цвета? Даже если и есть какой - то эффект например, как от пара ты его сможешь разглядеть только максимально приблизив, специально подожгя себя и забежав в воду и то там будет малюсенькая дымка которую просто в мире или тем более в бою ты не увидишь, нормально визуализирована только заморозка да мерзкие бутоны. Если бы реакции в геншине были реализованы визуально, как например в divinity original sin 2 это можно было бы записать в плюсы, а то как оно есть это просто механ сравнимый с простыми баффами. Синергия персов в вуве, как раз таки есть она реализована с помощью механики смены персов, каждый персонаж совершает какое -либо действие когда выходит или уходит с поля, нанося урон или бафая, как всю тиму так и определенные особенности, та же ИньЛинь которая сейчас вышла идеально синергируется с Кольчаро потому, что когда уходит с поля бафает урон улты и электро, а Кольчаро выходя наносит сильныу тычку, и все это прекрасно анимированно, что говорить когда у одного Кольчаро анимаций боя больше чем у всей пачки из гашни состоящей из 4 персов.
@@Jorvet545 ага. то есть синергия по твоему это пришитое действие смены персонажа, которое никак не зависит от твоих действий с другим персом или окружения-просто еще один активный навык. А механика, например, заморозки или дендро бутоны - это "просто скучный баф"? Который в открытом мире и в боях постоянно работает и активно используется в головоломках и для контроля мобов и также зависит от окружающей среды. Автор, перелогинься.
@@helloween2 Синергия заключается во взаимодействие персонажей, судя по тому что ты пишешь ты не играл и даже не смотрел стримы, и совершенно не знаешь механик вувы, у тебя на каждом персонаже есть две заполняемые полоски одна над хп другая слева в кружке, эти полоски заполняются у разных персов по разному, кто - то должен просто бить, кто - то попадать по врагу ешкой, у кого - то полоска вообще динамическая и чтобы её активировать нужно в тайминг клацать заряженку, и когда ты сделал все правильно, заполнил эти полоски, прожал связанные с ними абилки, свапнулся с красивой анимацией, и получил профит, да это синергия. Что касается стихий: элементарные столбы, грибы в Суммеру, кучки песка в пустыне, я ничего не забыл? очень увлекательные загадки требующие лезть в селектор и брать персонажей нужных стихий. В вуве же присутствуют загадки с использованием реалистичной физики, которой в геншине вообще нет, и как по мне это куда интересней чем активация разноцветных столбов. Для контроля мобов) Давно венти использовал в бездне? Или казуху чтобы именно стянуть а не раздуть элемент? Весь бой в геншине сейчас это прожатие кнопок на сапортах и размен ударами с мобом без какого - либо уклонения или тем более без какого - либо парирования, для прохождения дпсчека, активировал щиток деда, разлил лужу Беннета и пошел бить катаясь своим лицом по клаве... И да забавный тейк про окружающую среду, наверно на хребте на тебе висит постоянный эффект охлаждения, а на острове Сэйрай электро, нет просто есть один эффект это вода от дождика🤣. Я играю в геншин почти с релиза, буквально вчера проходил бездну, знаю все его плюсы и минусы, а ты явно если и играл в вуву то явно не больше часа и пытаешься тут что -то доказать, смешно.
На счет бп очень хорошие награды после 50 уровня, ведь это элитка на выбор и именно со стихийным уроном, которые очень сильно скамят при фарме в мире
спасибо
Для меня самый большой минус - нет реакций.
Не понимаю тогда в чем смысл других персов в пачке?
Ну, посмотрим, я заинтересовался и уже качаю из EGS.
Игра ни хрена не устанавливается.
Зависает на 99.99% как и положено для максимальной подлости.
Это очень плохо для новой игры. В сети полно коментов на эту тему но нет решений!
В гашне у меня есть куча эмблемы, из которых 0 кубка на электро))) Вообще 0, с любыми нижними статами)) Это при том что я еще и весь перекрафт в нее сливал достаточно долго. Гидро кубка 2. Всего 2. Сумеру еще вроде ничего. Потом фонтейн опять скам. Делайте выводы.
Дополню ещё один плюс , субъективно но дизайн врагов в вв приятнее , именно стиль их , сражение от этого немного приятнее становится
Действительно субьективно очень, мне в геншине намного больше нравятся внешне мобы, особенно пустынники пустынницы, драконы, в вуве какие-то отталкивающе и мерзкие
@@sleepypanda9136 Ну, не все враги должны привлекать к себе внимание xd
бесит немного, что когда пытаюсь перекинуть эхо с одного перса на другого и гребаное окошко "А ВЫ ТОЧНО УВЕРЕНЫ" ДАААА Я ЗНАЮ ЧТО Я ДЕЛАЮ ПРОСТО ПЕРЕСТАНЬТЕ МЕНЯ ПЕРЕСПРАШИВАТЬ ВЕЧНО
Вообще там еще много чего дорабатывать нужно. Тот же самый фильтр эхо по характеристикам, да он есть, но почему сцуко нельзя было сделать чтобы показывало только то что я выбрал, а остальное пусть скроется, нет оно конечно отфильтрует, но это довольно тупая реализация фильтра. Вот если бы фильтр работал также как и в ХСР, цены бы ему не было. Ещё нельзя возвысит оружие сразу до 5 пробуды если имеются копии, нет сиди каждый раз тыкай по одной. Карта Толе нуждается в доработке. Почему нельзя было сделать, чтобы телепорта показывали где именно они находятся, под землёй или на поверхности. На собственных метках нельзя сделать подпись, как это сделали в Гашне спустя хер знает сколько
@@ALUKARDBELMOND210993 Уже было заявление, что карту проапгрейдят до отображения нескольких уровней.
Ага выфармишь ты годные арт за день. Верим верим
прикинь чел я на лагающем тапочке который ели вывозит вуву получаю удовольствие и игровой пользы от вувы больше чем от геншина
@@BDyA-jz8cg да ради бога, я же не говорю что игра плохая. Играете , вам нравится и это хорошо. Я просто не верю в то что можно собрать хорошие арты за день.
@@foki6966 это тоже рандом. Для некоторых персов с первого раза мне падало то что нужно. Для других только за неделю. На 4-х уже собраны сеты золотых эхо. Но я не занималась истреблением одно и того же босса весь день. Нормально в общем, их хоть убивать не сильно душно.
@@foki6966Не за один день, а за 3 дня
Вува геймплейно просто средненький дешевенький слешер-кликер с дешевой серой графикой и с прикрученной гачей (которую для приличия просто чуть чуть сделали более комфортной в прокачке дабы уколоть гейшню с гейкаем).
Сравнивать этот кликер с геншином в плане боевой системы, это как сравнивать шахматы....хз с футболом например. В одном случае тебе нужно неиллюзорно напрячь голову и достать калькулятор, а в этом кликере ты просто кликаешь.
Это не то что бы прям минус вувы, но в таком случае хз можно пойти поиграть в любой другой слешер на легких уровнях сложности и не вливать бабки в еще одну гачу.
Ну вува видимо сложнее для тебя, или ты мало пока играл, если даже не знаешь где в ней доставать калькулятор. Я стопроц уверен что в вуве теорекрафтинг этот с минмаксом намнооого не просто сложнее и интереснее сделан сейчас, но у него и игромный потенциал. Тк нет привязки к общей механике типо реакций, нет скрытых от игрока механик по типу кд наложения статуса и силы статуса. Если в вуве играть не как Ози, а квиксвапами, и думать насчет идеальной ротации то можно бошку сломать... геншин даже близко не стоял. И плюс к этому добавляется интересный гемплей слешера, а не вместо этого...
Никто тебе не запрещает играть в гача игры не донатя в них
@@markozius сложнее? Если я захочу ТЕХНИЧЕСКУЮ сложность (тайминги и реакция), я вернусь в секиро, в которой у меня под 200 часов, или елден, в котором у меня 495 часов. Я сомневаюсь что Вува предложит красоту элдена и сложность секиро.
Вува просто серенький слешер, если ты играл в хоть один из них = играл во все из них. То что ты назвал "теориокрафтингом" там не будет тупо потому что там нет ничего кроме скиллов и статов. Единственное во что там можно было бы углубляться, это в механическое исполнение (скилл) как в ДМС например, но серая гача не пойдет на это, хомяки донатить не будут.
Думаю, я соглашусь. Мне как раз таки гашня кажется более привлекательной, потому что она более яркая и более простая в управлении для игры с телефона. Я давно заметил, что мне в неë с мобилы больше нравится играть + много играю вне дома. Сейчас даже свитч на второй план отошëл. Вува - словно больше для ПК сделана и для клавомыши (хотя я в неë не играл, так что тут у меня только ощущения со стороны, не подкреплëнные личным опытом). Но я уже давно на клавомыши не играю (только геймпад), и если я захочу нормально посидеть поиграть перед телеком, на диване, насладиться геймплеем, то я буду играть в мои любимые тëмные души, секиро, элден). Геншин наверно тем и хорош, что это преимущественно мобильная игра, и при этом, для мобильной игры, выполнена наверно на высочайшем уровне. Геншин - первая игра для меня, которая заставила меня признать, что мобильный гейминг впринципе возможен. Ибо до неë - подобное словосочетание вызывало только кринж.
PS. Плюсом, вообще в принципе идея сидеть и на ПК играть в гача-игры - это само по себе кринж. Вы никогда не получите суперинтересного увлекательного геймплея + вам денег девать некуда? Я в гашню играю, смирился с тем, что игра мне понравилась и я буду в не играть и закидывать периодически деньги. Но больше в гачи я вообще никогда играть не буду. Это первая и останется единственной. Если всë вместе сосчитать -то это... дорого. И не рассказывайте, что можно вообще без доната. Если у школьников, которые это пишут появятся деньги - я посмотрю, как вы будете играть без доната. Кого ни спроси - все без доната играют, а у михуë одна только гашня миллиарды долларов приносит, как же так вышло то??
PPS. Может людей, которые играют круглыми сутками, и им некуда девать свою жизнь, это и не касается...
@@delusive_sun только скиллы и статы... а в шахматах(что ты привел как пример) можно только ходить и рубить фигуры, легкая игра выходит раз один стат у всего - правила хода для каждой фигуры. Если правила имеют лаконичную простоту, то значит выходит бесконечное число вариантов игры. А накрученная механика, сама себя душащая и ограничивающая, сужает всё в несколько вариантов игры. К сожалению в вуве все видят ее отрытые как на ладони механики и простоту, и не понимают что этим нужно восхититься. И ужаснуться тем, как же будет сложно всё заминмаксить тут... Ози тут вообще поплыл и не справляется.
А теперь разьясню в конкретике:
1) В исполнении ротаций я говорю не про техническую сложность, а теоретическую. Ты на процессе планирования сидишь считаешь, как тебе в кд уложить все скиллы, эхо и ульты, как одновременно достигнуть комбинации карманных скиллов,и чтобы висели все баффы. Тут нет кд свапов и можно скипать анимации... В геншине теоритически ротации не выходят из шаблона :1EQ-2EQ-3EQ-4EQ, в вуве один из миллиона примеров ротаций выглядит так: 1Q-2Q-1E-2E--3ERQ-2ER-1ERQ (это пример второй ротации генерал+морти+верина после стартовой, стартовая ротация с пустой концерт энергией совсем другая)
2) Это стратегии, и тут они уже намного сложнее чем в геншине, а контента и героев только будет добавляться, и потенциал огромный повторюсь тк тут все взаимодействие только на скиллах и статах, и нет общей механики по типу пробития хср или реакций в генишне. В геншине выходят герои сейчас их количество там в стратосферу взлетит, а пачек и комбинаций как было так и осталось... Персонажей, которые взаимодействуют друг с другом уникальными скиллами и статами только на третий год игры стали выходить в гашне. И даже так, чем Клоринда в плане теорекрафтинга отличается от Кэцин? Да минимально чем, те же самые пачки под вегетацию и стимуляцию и перегрузку - реакции являются фундаментом и огромной статьей урона. Там ты либо играешь от реакций, либо сосешь бибу. Тут же взаимодействие между героями в вуве само по себе более редкое явление, мало героев, которые сочетаются с большим количеством других, а если и сочетаются то своей универсальностью они теряют в цифрах, по сравнению с комбинациями более строгими на исполнение. Ну плюс ещё есть редкие карманные скиллы по типу ультры Аальто усиляющей пули пролетающие через туман, мортефи который только с двумя героями реализует свою ульту на 1080%+102% процентов урона на 4м уровне и тд и плюс комбинации эхо. Короче, в целом синергии персонажей примерно как в доте. Там герои синергируют сугубо между собой без посторонней помощи общей механики игры, синергируют сугубо между описаниями в скиллах друг друга. А дота это пример ооочень разнообразного уникального и интересного сочетания героев, что делает там выдумывание стратегий отдельным видом искусства, тк сколько героев столько и сочетаний. Чего не скажешь о геншине, там хоть они выпустят 1000 героев, сочетаний и пачек там как было так и останется фиксированное количество. А в вуве хоть пока и мало героев, но пока действует правило: сколько героев столько и сочетаний. Но посмотрим что дальше будет, потенциал пока большой.
3) Как реализован теорекрафтинг геншина.... В игре существует кд наложения статуса, и так же статусы разной силы и приоритет статусов, и это нигде не указывается в самой игре, это вообще механически геймплейно никак не обьяснимо, это просто костыльная балансировка не посредством игровой механики, а просто так. Это как бы если бы была планка для размера крита в 99 999, но нигде об этом не писалось бы, ты собираешь билд на такой крит и понимаешь, что столкнулся со скрытым ограничением баланса. Таких механик, ограничивающих игру, нагло скрыв это от игрока, пока он сам к это не заметит - в вуве нет. Кривая, не прозрачная механика реакций с костылями, чтобы понять как работает этот гомункул хуеверсов даже на базовом уровне надо сидеть проводить тесты, смотреть ГЕНШИН АКАДЕМИЮ и учитывать всю кривость и халатность, и всё это как заплатками они пытаются исправить, и эта вот сложность игры ИЛЛЮЗОРНАЯ, как романы Дарьи Донцовой, просто нехватит сил и интеллекта разобраться в чужом бездарном бреде.
4) Где применить в геншине минмакс? Да нигде... 99.99% врагов распадутся на серидине первой ротации при любом уровне освоения, и раз в полтора месяца дают одну комнату в виде последнего этажа бездны. В остальном, геншин это кликер, ито худший из вариантов кликера. В вуве УЖЕ ситуация в несколько раз лучше, игра уже больше поощряет челленджеров и минмаксеров, прокликать весь контент неиллюзиорно не напрягая голову - не получится.
5) Первую часть, что ты написал там про секиро и елден не понял... Мы тут сравниваем слешер вуву со слешером геншином. Да, есть игры сложнее чем вува, где ты посреди ночи вскакиваешь и кричишь: Эврика!, и быстрее записываешь новую стратегию и формулу. Но сравнивать геншин с шахматами... я бы даже ему не давал чести сравнения с вувой в плане сложности...
А мне в вуве персонажи по вайфу фактору больше нравится) Мужчины-заглядение))
про арты тоже казино, я зачистил 3 мира и мне нен выпало ни одного чела на аэро урон с аэро сета бля
Ребятки как черепаху фармить на хил? Она на хил должна быть но у меня на востанову падает
рано или поздно упадет
@@rd5449 мне вообще не падает, она же должа всегда на хил падат, а мне только на востанову падает.
Я её три недели бью не падает 😢
@@kremon99 как говорил один чел, рано или поздно упадет
Медведя 120 лвл завалил чисто на ротации и уклонении и получил лег эхо еще до рарок, было потно да, но такой кайф после того как убил.
правду-матку выжал, за беспристрастную критику лайк, геншинятам соболезную)
Геншинята - просто милые ебанашки. Утырята - суровые умственно отсталые ебанаты.
Коллега полностью согласен. ПОЛНОСТЬЮ.
Как 38 ранг в вуве и 60 ранг в гашне заявляю, шо одно шо другое параша говна. Разве что в вуве радует, что разрабы не брезгуют прислушиваться к игрокам и щедры на крутки 🤷
Так игра только релизнулась, причём очень плохо релизнулась, чтобы игроки не разбежались засыпали крутками и легами, через пару месяцев будет такая же херня как в геншине, 50-60 круток за патч. Я удалил Вуву на 38 ранге, начался тупой гринд Эхо и унылые второстепенные задачи, которые ещё в геншине надоело, боевка не зацепила, она полностью слизана с мобильного DMC, на две однотипные гача помойки у меня времени нет, оставил геншин, он на мобиле работает хорошо, в отличие от вувы.
@@Shazam228 "через пару месяцев будет такая же херня как в геншине, 50-60 круток за патч" - именно так. Причем тут еще будет жесткий паверкрип. Они в патче 1.1 выпускают персонажей, которые дают за щеку ивентовым персонажам 1.0. А че такого то, действительно.
величина статов тоже рандомиться мне попадалось 20+% крит урона например, а бывает и 12% но в целом все равно менее душно в отличии от геншина
нравятся обе игры но скажу честно , вува в разы лучше гашни по поводу открытого мира , фарма , открытости сюжета ( имею в виду цензуру и тп ). но как ни крути тизер натлана сыграл свое и вот думаю вернуться и не играть в хср ( играю только с телефона со 128гб потому не могу позволить столько игр по 20гб ) не могу выбрать гашню или хср.. я считаю что хср более выгодная игра но геншин уже что-то родное хоть и говно полное
Лучший Гайдодел Раскидал Всё По Фактам!
Дело вкуса. Геншин всеравно больше нравится.
Это не дело вкуса это дело говноед ты или нет разрабом гашни похуй на своих игроков они с момента начала и до сейчас буквально ничего не поменяли
В сравнение с геншином любая другая мобилка лудше
@@user-gf1xp1jk7l не согласен.
@@AlexLavi ну разрабы с самого начала игры плевали на своих игроков значит правило фиксишь бог даёшь гемы они один два раза дали потом забили начали выпускать микро обновления на 50 40 мб это же фикс микро багов они нам ничего за это не давали
@@AlexLavi значит на новый год на любой китайский или мировой дают крохи все с самого старта игры на это жалуются им пох они не собираются что либо предпринимать
Не играл в геншин, вува прикольная игра, играю на смартфоне, единственное надеюсь что будет пепевод в игре и они не будут добавлять контент с радикальным таймингом как в PGR😉
WW- это приватка гашни. Все мы возвращаемся на офф сервак
Не спасибо гашиш уже удалил 😅😅😅
ну хз, спорно как по мне, система элементов в гашне даёт ну уж очень широкий спектр для построения пачек, что плюсик в интерес к боёвке, контента, как минимум сейчас очень много, в то время как вува закончилась через 20-30 часов и осталась только местная виртуалка - тот самый эндГейм контент, который что в вуве сосёт что в Гашне, ибо что там что там ты пролетишь его и будешь ждать месяц, а то что сложно там в бездне и и.д., скилл надо, мясо творится, ну фигня же, в гашне тоже первое время бездну пройти не могли, докачались и с того момента проносится бездна ногами вверх, и так же будет в вуве, ибо казуалы хотят крутить вайфу, а не геймплей.
Для реакций нужны определенный пулл персонажей = ограничение на построение пачки. Например хутао не сможет нормально раскрыться без синего/лани, пиро персонаж без бенета и т.д. + Половина реакций мертво, либо существуют как "условность" для того чтобы работали пассивки у персов, привет шеврез. О каком широком спектре идет речь?
Могу еще добавить пример про "чудесную" систему элементов гашни. Топ 1 дд в гашне - нева, который ВООБЩЕ без реакций играется. Очень интересно и широко
@@user-nf2sj8qi6d ты навёл примеры которые были бы правдой, не будь ты так зажат в рамки выставленные обзорщиками персов: играл пачкой хутава+навия+например альбедо+беннет? Очень сильная и реакции хоть и надо делать ради пассивки Навии, но благодаря этому ты и защищён отлично и урона дофига.
Нёви да, он паверкрип всего и вся, что несомненно минус, но говоря про построение пачек ему буквально необходимы реакции для выполнения пассивки, а там что бутоны, что тазер, да хоть пар делай, и всё будет эффективно.
Половина мертвы? Если ты про физу, то окей - персов мало, но и там через заморозку+разбивку даже 4ки хорошо играют, огонь+электро буквально ожили благодаря шеврёз и соло дд усилили свой аое потенциал, о чём речь?
Некоторые реакции просто более легко эффективно сетапить, это не делает другие "мертвыми". Другое дело что применять это смысла нету из-за казуальности контента, но это совсем другой разговор, выше я писал что какая бы боёвка не была, если всё выносится вперёд ногами катаясь лицом по клаве - интереса не будет, и это ждёт вуву в том числе.
@@fatstring нет друг, ты навёл примеры конкретных персонажей, которые своим присуствием делают смысл от мусорных реакций типо разбивки льда или взрыв. Все упирается в то, есть ли у тебя тот или иной персонаж (шевра, нилу и т.д.). Без этих персов эти реакций тупо неиграбельны и не имеют смысла. Про неву я не понял тейка, ибо перс требователен к определеному пуллу пресов на с0, ты говорил про широкие возможности реакций но в итоге они ограничивают построение пачки, я об этом писал выше. Про хутао тоже странный аргумент, я писал про раскрытие полного потенциала перса, базару ноль на овергире любой пачкой можно закрыть контент особенно с сигнами/констами.
@@user-nf2sj8qi6d нет, друг, это ты навел примеры конкретных персонажей, на что я объяснил что даже у них есть разнообразие или как в случае шеврёз актуализация соло реакции.
Какие примеры персонажей я навёл? Разбивать лёд можно в любой физ пачке, тут не нужно конкретных персов, про Нилу не говорил ничего, а если ты думаешь что бутоны мусорная реакция, то смысл с тобой вообще говорить?)
Шеврёз просто позволяет тебе играть онли в Пиро/электро, но кто мешает делать пачку через реакцию заряжен, которую триггерит пиро перс? В итоге у тебя вообще и пар и взрыв, и такими пачками играли с релиза, что ты не понял про Нёви? У него весьма разнообразные пачки, ему не нужны "определенные" персы, или весь твой тейк о том что перс переапан? Так это к реакциям не имеет отношения.
И опять таки причём тут овергир? Мы про реакции говорим или казуальность контента?
По факту всё
Вува удобнее намного
По человечески всё
Немного про оптимизацию. На минуточку, Геншин работает на unity, тогда как ВуВа на Unreal Engine. Сами сравните. Оптимизация на юнити естесственно больше, но он не идёт ни в какое сравнение с UE. То же самое если сравнить бесплатный фото-редактор с фотошопом.
Замечу что Хоёвёрс наворотили свой unity движок так что это модно сказать и не юнити, но он все еще не в какое сравнение с UE
А какой смысл в этом превосходстве UE над unity, если мобильная версия игры на первом движке лагает как не в себя даже на минимальных настройках?
@@yerina3006 хз, играю на айфоне 14 про на максимальных настройках, есть иногда просадки в фпс и иногда фризит, но только когда играю долго и активно. Конечно же телефон греется очень сильно, но и в гашне не лучше в плане тротлинга + нагрева (это уже специфика чипов Эпл), а в целом игра намного смачнее выглядит чем та же гашня. Плюсом можно добавить то, что сейчас разрабам нужно оптимизировать игру буквально на все устройства, поэтому на разных девайсах будет разный результат, хотя играя в гашню с самого первого дня релиза могу отметить что в релизе она тоже вела себя не лучшим образом, поэтому весь вопрос оптимизации это просто дело времени
@@chainedvessel5362у меня к самой игре претензий нет. Мне она нравится.
Сама играю по 20 минут с до адского нагрева телефона и вылета игры :D
Потом перерыв и по новой.
Претензии у меня только к очень плохой оптимизации, которая убивает весь кайф игрового процесса.
В Геншине благо с этим проблем никаких.
@@yerina3006ну и геншина с этим проблем нет так как игре уже 4 года и она создана на движке Юнити, ВуВа же на анриал 4, который в свою очередь намного требовательнее. Все что нужно-это подождать пока разрабы просто оптимизируют игру на всех устройствах, тогда и не будет тротлинга, перегревов, просадок в фпс и вылетов
не вижу проблем с респавном босса, просто зайди на секунду в тестовый забег и босс респавнется
Можно просто телепортироваться, какая разница что с тз ждать прогрузку что с телепорта
Терпите геншинята, терпите...
@@Shirmageoboga ожидать три минуты или бежать от ТП, выбор очевиден
Кроме Скарамучика ещё Цапля норм в открытом мире. С остальным согласен.
Елань с1 + Скара = бесконечное ускоренное передвижение. Лучшая синергия способностей для мира.
поверь будет
со всем вышесказанным согласен, больше всего раздражает выносливость, заканчивающаяся в открытом мире в гашне и отсутствие скипа диалогов. При том, что у меня АБСОЛЮТНО все локации закрыты на 100%, все квесты пройдены, делать тупо нехуй, но персы по-тихоньку качаются и вот беготня до боссов - я просто в рот это ебал. Блевать тянет.
Из минусов Вувы - супер сырой ЛОР, в геншине гораздо более детально этот аспект проработан : и основная сюжетка интересная и сайдов дохуя интересных, в вуве же - это кусок говна, который только и хочется, что скипать...разве что задания легенд интересные более-менее, надеюсь они уволят нахуй этих водяных сценаристов а и возьмут кого-нибудь получше.
Телепорт карманный ставится на 6 дней, добежал раз и поставил.
Ну и наличие Скары, Елань и Цапли очень упрощает передвижение.
Сянь Юн лучше Скары в открытом мире, намного удобнее. По крайней мере у меня Странник ушел в утиль
это что обсирание Геншина ? ну и сиди в своей Wuthering Waves
Геншиненок не может принять недостатки своей игры?)
ущемился комфортным геймплеем)
Это что, хейт в сторону ВуВы? Ну и сиди в своей Гашне
Разрабы Вувы взяли у геншина лучшее + устранили практически все его слабые стороны, и на выходе получилась очень годная гача-рпг, в которую действительно комфортно и приятно играть. Единственное да, вайфу-фактор пока что хромает, дизайн персонажей скучный и невзрачный в 90% случаев, особенно у фиолок. Если и над этим поработают, то вообще нареканий не будет.
Скопировали симулятор фарма сундуков , тупые загадки и испытания для детей младшего дошкольного возраста, и кокблоки на прокачку, кросавы.
Как я понял, вува игра для казуальных казуалов, чтоб абсолютно все без напряга. Поиграть, побегать недельки две три и забыть. А что делать в игре, если всех персов без проблем прокачал, контент закрыл? Вряд ли контента будет так много, чтобы поддерживать постоянно интерес к игре
Хахаха, рассмешил, игра для казуалов, ты походу не играл. Там босс 70 лвл шотает твоего перса 60 лвл под шитом. В той же бездне боссы 100 лвл, получил тычку всё. Лучше не играй, а то не сможешь казувльного босса убить.
@@redji1237 делаю вывод по обзору. В обзоре сказано, что все легко и просто. Прокачка персов лёгкая, прокачанный перс всех легко рубит (циферки решают). Все пишут, что обзор чисто по фактам, поэтому нет повода не доверять
@@user-iu5ii3pw7g Прокачка простая, но это не значит, что игра казуальная.
@@user-iu5ii3pw7g если овергир, то да, легко и просто, если нет, то игра и сложнее и интереснее геншина выйдет
В игре нечего делать? Вы играли в геншин? Вот там действительно делать нечего
Эхо слишко скамние! Много ресов нужно на их прокачку в точности два вида и самоэ как по мне плохое что тебе нужно прокачивать само эхо до определенного уровня. После этого ти можешь вкачать нижние стати что для меня скам так как на это уходит много ресов и радом сдесь врази больше чем в том же геншине. Так что ти не прав по поводу что вуве гринд лучше нет! На старте игри кш. вуве више 50% добиться хоть на одном персе почти не реально так как випадение самих ролов кш. малое и % кш. маленький. Здесь 5 рандомних статов которие падают по одельности в один и тот же стат не может упасть рол. В геншине забалансить перса куда легче чем здесь и для прокачки не нужно столько тратить ресов. Прокачал до 16 и смотришь на нижние стати а вуве нет. Ти должен сначала прокачать эхо до определенного уровня и тогда утебя эсть возможность открить нижний стат а, эсли упал не нужний стат? То всё вибрасивай . Также здесь сет состоит из 5 эхо и ани должни бить разними, иначе сет не будет активен, овсета ти не можешь взять как в геншине.
По поводу боссов: да можно 3 рази фармить одного и того же босса но только в неделю. И надо ли это столько фармит эсли для другого перса нужно другого босса фармить🤦
По поводу талантов: сдесь 5 скиллов по 10 уровней против трех в геншине и ти гаваришь что на это нужно тратить меньше ресурсов 😮💨🤦. Прокачаэшь перса до 90лвл. и после это скажешь мне сколько на все понадобиться ресов в вуве.
По поводу персов: автор видал лютий кринж и бред
Про язык: русофикатори кусок дерьма не советую, перевод за две копейки, плюс разраби могут за это забанить.
Про дизайн персов: Автор лжёт как дишит! Вуве все перси однотипние и блеклые и бездушние картонки. Лица у них одинаковые и цвет волос одинаковый и в моём случае я всегда при выборе нужного перса путаю их из-за схожости.
Сюжет: скука смертная! Показывают кат сцени тупо фрагменти самого гемплея персов и все. Сплошная духота.
Откритий мир: огромний, любопитний но блеклий и темний, в том же геншине мир красивий красочний.
Также в геншине музыка очень крутая под каждого перса сделана отдельно и регион тоже чем вуве.
По поводу Башни: кастрирований способ энерги которий тебя байтить на прокачку персов и очень сильно зависит от скила игрока их статов . Эдинствений плюс это награди они здесь по больше всего-то на 100 астрита, но в будущем геншине наради будут по больше.
Оптимизация: это одним словом боль. 1. Пинг скачет от 130 до 999
2. Вовремя бойов с любими мобами или боссами камера работает отвратительно.
3. Огромное количество багов при прохождении квестов и сюжета.
4. Проблема с донатом и их ценами
5. Баги повязание с самими персонажами и их влияние на процесс игры.
Итог: скажите мне пожалуйста били ли такие же проблемы со стартом игри у геншина, уверен что нет.
PS: лично мне игра понравилась боевой системой эхо а, всё остальное ниже среднего. Уверен спустя год игра превратился в дрочку эхо ради статов и вся эта формулировка "убийца геншина" только усугубляет ситуацию самой игри😒
Вот ты ноешь что нужно прокачать до макс уровня
Так качай 5ур -1стат, и смотри, в геншине ведь точно так же, сначала на 4 потом на 8 просто тут надо эти саб статы отдельно крутить
Эхо Мировых Боссов можно фармить бесконечно, а вот лут с него 3 раза в неделю.
Всё остальное тупо субъектившина и никакой объективной оценки. Что тут говорить, раз уж человек не может ПЕРСОНАЖЕЙ отличить друг от друга. Однотипные, да-да расскажешь.
Согласиться могу лишь с пунктами: (Ибо это уже реальные и объективные минуса Вувы на данный момент)
1) Оптимизация
2) Камера
3) Пинг
4) Баги +/- ибо я встретил, тока пропажу музыки и то фиксанули быстро. В остальном игра работает стабильно хорошо.
Хочешь объективную оценку от меня: - Генш и Вува это хорошие игры. Выбирайте любую, какая больше нравится.
Автор видоса: тоже не мало субъективщины нагнал.
Ну, Озик, ну хорош, продал игру. Именно этого видео я ждал, чтобы решить стоит ли вливаться. Потому что когда впервые увидел как арты также рандомно качаются, подумал что одной гачи-дрочильни с вероятностями мне хватит. Но сейчас, узнав, что криты мы вытаскиваем лишь 1 раз, выглядит значительно менее скамно, про остальное тоже рассказал, молодец, но забыл к минусам добавить дебильный лок на 60 кадров, здесь точно не нужно было копировать гашню. Ну, пора смотреть
По поводу оптимизация у меня телефон на пред топовом проце 8gen 2 но и тут умудряется фризить а так игра топ
ответ очевиден: вува > геншин
Вува хороша ( я играл в неё) , но покачто сыровата. Подождём а там видно будет
типикал казуал, а я за хардкор)
13:30 Спасибо за кнопку, не знал об этой функции