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真是有趣且獨特的設計,用兩年詛咒加快死亡,結束時真的有世世代代為了解除詛咒而努力的奮鬥感,廷感人的。
很像鬼滅的設定,主公一家都很短命,然後鬼殺隊代代都以幹掉無慘為目標
俺屍真的是個很有趣但是又很小眾的日式RPG ,那種家族繁衍,一代人接一代人的故事真的讓人感動。
讓人一代一代的故事。一代:【日語發音痛的發音】
毕竟本质是个培育赛马的游戏😂
當初有PSV的時候 完全沒有玩過前作買了2代 遊戲設定蠻有趣的前期很怕子孫不是戰死或病死後面人一多就開始自己分三家一開始從超弱小家族 慢慢農出各種高材生遊戲裡過了幾十年 終於到了終章最後的大煙火正中間放了我當初設計的初代祖先莫名受到感動 我的子子孫孫終於解除祖咒了QQ
1代才是神作,1代在psp上有重製版
玩過一代 這種感動 用看的很難離解只有親手去玩 看著這樣一代 一代的成長才能理解 靜下心去玩 會有很大的滿足不過一代的育兒系統 真心挺遭心的 看著二代 選個師傅 就可以下迷宮 感覺好太多了一代真的事 一組 只能打三四場迷宮 就可以開始生了不生 就死光了好不好 生一個花三個月教育 一次戰鬥可是四人組壽命本來就短 教育又不能同時教育 真的就是在推屍體
15:33 這夜鳥子還是一如往常的不負責任啊 生了個晴明不養不理 最後變成大魔王 武家幫解決家庭糾紛之後 說把武家當家人 結果竟然 瀟灑離去去當她的神????🤣
所以二代劇情才被罵爆啊,比一代差多了
很高興老孫講這部很喜歡這部的故事堆屍達成悲願的設定很有憂愁跟悲壯的感覺
好懷念,沒想到可以看到這遊戲的解說,當初是玩一代,內容已經忘光了,只記得2歲死亡要不停繁衍的設定,沒想到還有出2代,謝謝老孫的解說
這個一代真的爆幹好玩,台灣這邊好像翻譯成降鬼一族,當時ps版我甚麼日語都看不懂,存檔讀檔反覆摸索到打贏都想不起來當時到底玩了多少代才破關俺屍2雖然還是挺有趣的,但psv太拉垮,而且劇情搞得夜烏子才是主角,少了一代主角的悲壯感哦,"花"超級好聽
當時有兩個翻譯:- 降鬼一族- 誅鬼傳承誌
這遊戲告訴我們做人最要緊的是要懂得慎選父母
最重要的不是繁衍后代吗?
劇情和美術的優秀結合創造了很有日本傳說故事的氛圍,類似的遊戲作品如今也不多見了。
6:05,自豪:吃快拉快😆😆😆😆😆7:13,這不和王某人的名言一樣:「over my dead body」😆😆😆😆
鬼滅之刃作者絕對有借鑒這一部:家族前赴後繼為了解除詛咒;族人短命;死前臉出現斑紋;背景沉重;
這款一代比較經典。這個製作人的游戲都蠻特別的。還有一款也可以看看,同一個製作人,叫linda cube 。有最早的版本跟後來的和諧版。也是以狂氣的劇本跟設定來當賣點。同一個作者最早的天外魔境也有早期日系游戲的高尺度血腥過場。裏面一個角色非常帥氣的覺醒過場。但俺尸算是他最强。可惜俺尸2 這個作者把他輕小説的女主角代入游戲,結果完全搶了主角一族的戲份。本來是主角一族悲情的家族歷史跟百年血淚奮鬥復仇劇,結果都變成配角,給這個女主角襯托。倒不是女主角設定本身不好,而是他完全搶了整個游戲的存在意義。這游戲一代當年的TV廣告也很異類,找一個老人跟年輕人,然後老人就對年輕人說標題那句話。這個游戲一代結局也非常有感,一開始主角名字一定要打自己的真名。這游戲特別的氣氛就在那個用壽命打出人生的巔峰。必殺技都用過頭都會消耗壽命。然後每一代人都是爲了復仇跟解脫宿命而一個一個的推進進度。每一個人都逃不出宿命,只能成爲長江後浪的一個浪。直到最後的最後,終於解脫宿命...而誕生了最後的嬰兒...一代最後如果用日本或人類歷史,甚至生物演化歷史去看也非常感人。其實跟天元突破的結尾熱血主題是有類似的要素。原來過去幾千幾萬幾百萬年的DNA傳承,發生過的無數血淚跟奮鬥都傳承給今天的你了,好好珍惜啊。
二代很噁,全是她們夫妻搞出來的破事Linda Cube要玩SS的玩全版尺度較大
這遊戲我只玩過一代,用有限的生命去挑戰迷宮,獲得資源再跟神明打交道生小孩,小孩長大後習得強大的奧義再傳承給下一代,一些敵對神明擊敗後也能轉正變成交神的對象。優秀的家族成員有機會成神,後代也可以使用一次性道具招喚先祖的力量或者父母神的神力來作為攻擊招式,也可以跟優秀的先祖交神,讓家族的實力一直滾雪球增長,直到能擊敗最終boss。一代遊戲好玩是好玩,但是劇情挺陰間的,當時總覺得製作這遊戲的人是不是有什麼反社會人格;另外雖然遊戲裡沒有敘明,劇情都不健康了,所謂交神肯定不會是什麼純潔的關係,也因此這系列作品也有很多二創18禁本
坦白 一代玩到後面 因為教育小孩 實在太讓費時間了變得很會很苦 如果不給予教育 小孩長大 還會直接離開家族二代比較好 只要選個師傅 就可以跑迷宮了 穩定太多了
@@R020444973 小孩會離家出走和心值最高的屬性和忠誠度有關係,心值最高的如果是火或風離開的可能性會比較大,忠誠度在戰鬥中多選擇他們提案的行動和將寶物送給他們可以提升
應該沒有什麼反社會人格的吧!只是因為這個遊戲所陳述的故事就是如此陰暗中帶著一絲失望
這系列遊戲的系統真的很好玩,我玩過PSP上的移植版當時因為有個滿喜歡的部落客提過這款遊戲,還慫恿玩家一開始要用自己的名字下去玩所以我就照著做,殊不知從此是惡夢的開始....初代家主死掉 : 系統 OOO死掉了!! 然後再來每代家主繼位的時候都會喊 : 我要繼承OOO的遺志!!!這到底是三小羞恥play....雖然最後也沒打通就是了,我貪圖當時手上最強的家主強度,所以強行用道具續命,結果最後在迷宮中GG... 搞到崩潰也沒啥心情玩下去....不過這種家族系統真的很有趣我當時交神都挑臉,只有限定黑髮黑眼的女子才能繼承家主,也才享有跟最強的神明交神的權利,只要沒繼承到家主都只能用比較便宜的神下去如果家主死了但沒後代的話就會從分家拉最適合的回來繼承,長久經營之後看著族譜真的有股大大的滿足感雖然從分家拉回來主家有個小缺點是,後代有時候會蹦出過去那個分家交過神的長相特徵啦......本來2代我滿想嘗試的,因為還可以把自己的臉套下去繼續玩更羞恥的羞恥play,還可以讓人擔當特殊職業,有種獻祭人給守護神的感覺可惜2代看評論幾乎變成夜烏子傳的樣子,所以就放棄了
@Kyo Lin 對wwwww然後我玩了三年多www不過我還有照推薦把一些族人也拿身邊的人取名我死掉的時候本來想讓我哥繼承家主,但他比我早死所以也沒辦法
🤣🤣🤣
團長:不要停下來!團長你在做甚麼啊團長!
未來有機會出三代的話我就再來羞恥play一次
Rainreader?
你的這些舊遊戲影片真的好看語速,咬字發音,影片節制都剛剛好遊戲題材也相當有意思都是一些我沒有聽過,卻很有深度的遊戲支持!
當時玩到我家族裡的二姐仙游時二姐選擇了離家出走而不想在被家族看到自己的死 而且當時的家主還是他兒子⋯ 感動
玩過一代~ 真的是一代踩者一代的屍體往前爬 但是下一代 真的每個都比 前輩強~ 死阿死 都不知道幾代了~ 但是最後自己有沒有破關都不知道~ 只知道自己喜愛的角色一直死阿死~ 死到後面都無感了~ 難怪越強大的家庭越無情... 實在是看太多了 就沒這麼多心情起伏了
現在玩Darkest Dungeon也是有類似的感覺,一直死一直推,死了就算了,完全無感w
當年這遊戲有免費才接觸到,玩過覺得設定挺有意思的,現在看老孫介紹完,也想拿出塵封的psv繼續遊戲
0:10 1代在PSP上有重製版,畫面漂亮很多,破關後還有追加迷宮和劇情,交神台詞也會隨交神次數改變,想玩的話可以直接玩PSP版的,希望老孫也能玩玩看6:01小孩的髮色和皮膚色其實是根據能力值決定的15:19他會掉的戰利品其中之一是法術卷軸凄ノ雄,讀音和須佐之男相同
不知道PSP的一代有沒有修正強度沒有的話真不推薦玩一代太坑玩家了怪的強度後面太跳脫然後玩家剛出來的角色跟玩具沒區別就算養成也養不到多強跟那位養成人數直關係太大除非搞得很盛大不然真的很難
@@saylon2281 各職業平衡有修正
這遊戲一代只有日文,但是我小時候還是玩很瘋,從完全看不懂系統,到可以養出破關角色,真的很好玩的遊戲
現在知道小說 ‘’小世界其樂無窮‘’, 裡面的劇情靈感哪裡來了......., 作者根本重度遊戲上癮。
真的
培育了臉很好看,能力又強的後代,玩到去世的時候,心情的確不好受⋯⋯
我只玩過1代 真的好玩 重玩過好幾次 玩到最後 所有個職業強力武防具跟飾品 法術卷軸 職業書等等都全入手~1代 6-8月白骨城 會開啟是時間限定 及 12月才會得開啟前段頭目大江山朱点童子所在地 3月及9月會有御前演武比試~殺完 朱点童子後 才是真正遊戲的開始...
第一代我國中的時候買的,玩得超入迷,當時暑假每天都在玩,還拿記憶卡給有金手指的朋友幫我記錄所有物品數量9999的紀錄檔,後來前幾年用PSP玩模擬器,開金手指狂跟高等神交配,生出來的都好強。
台灣好像叫降鬼一族,當出玩初代花了一百多小時才破,農供奉點數和怪物圖鑑,蒐集技能書和職業書,花了我大部分時間,因為有健康值的設定,只要每次累積的小傷害,長時間下來也會造成玩家的壽命再次縮短,甚至遭受頭目幾次爆擊雖然沒死,回家也有機率直接劇情殺,但不出任務打怪,又無法進一步培育升級,導致每次是要蒐集小寶穩定成長,還是直搗黃龍攻略頭目,這種糾節式的評估,變成這遊戲的一種鵜鶘味,這機置在其他款遊戲上很少見,不是不死就好,還要盡可能的減少傷害,以保護健康值掉落折壽,但不知道為什麼,身邊的朋友玩得人很少,我覺得是款好遊戲,後來的重置版,新增了隱藏劇情,正派天神變大反派,也是很有意思
昼子不是變反派,她原本就是黑幕
@@ryatin6958 也不算黑幕,就是兩個神明派系在那邊玩弄人類
晴明的式神.像獅子的那個,其實是晴明父親,夜鳥子老公,本故事黑幕,天界最受歡迎男神 凄ノ雄所以這是 父親(xxxxx) 操縱 兒子(晴明) 向 生母(夜鳥子) 報仇, 夜鳥子 借用工具(我們) 打翻了附身在 晴明(兒子) 身上的 老公,消氣後把 兒子 和家人丟一邊,上天回家找老公親熱的故事
很有意思,解说也很棒,看族谱的时候不由得让我想起十字军之王,那种单是看着逝去的祖先就能回想起血腥过往的感觉,非常的奇特,且充实
這遊戲是一個披著日式神怪的育種遊戲啊 聽起來主角家族簡直是被外星人抓去做配種實驗了 如果你把神理解成地外生命的話 好像就能想的通了
我也很喜歡家族繼承這種設定,會令遊戲玩得更加有感情。
在一代中有很多神都是在人世間活著時幹盡壞事,死後只要獲得祭祀祭祀就能成為天神、這些神還會搞小團體在天界有不同的派系,還藉由亂入人間來影響天界各方勢力;因此造成一代的背景故事非常迷人之處。但二代並不是,武家完全是被當作工具人。雖然二代劇情瑕疵非常大,可是對其他部分個人非常喜愛、尤其是天界皇弟每次在遠征隊出發前都會講述些逸事,其實拿到現實生活上值得細思。音樂也非常棒♥
2:07 看一眼場景差點以為是陰陽師
1代(PSP版)是因我自己的家族成員死太多漸漸最後放棄不玩了,不過2代(PSV版)雖可玩性大增,但劇情滿莫名其妙,重點描寫在夜鳥子而不是主角一族對了降鬼1代與2代是平行世界,主角一族同樣受2年短命詛咒,但理由大不相同1代:被魔王下詛咒,雖神明有阻擋並救出,但詛咒效力不減2代:被冤枉又背莫須有罪名而被斬首的武家一族,隨後被神明所救,但代價是短命詛咒、不能和普通人生出後代子孫
我去 原來小世界其樂無窮裡面的 跨越我的屍體 原型是這部阿
其实俺尸2发售前,PSV上做有过俺尸1免费下载活动,我的psv里还有俺尸1。。真的很好玩,真的很好玩,重要的事情说三遍,真的很好玩。。但我印象中俺尸在国内唯一一次出圈还是因为阴阳师上线时候大量“借鉴”俺尸2美术。。
現實不可能這麼善良通常家族都是包庇跟縱容特別是有錢有勢的家族
我就想知道才2歲是要怎麼繁殖後代
因為家族中了詛咒,所以不到2歲的時候,就已經成長為成人了。
@@papa-lg5du 這麼說 這個詛咒 理解為 加速成長詛咒 好像比較好
😂😂2岁掏出来比你还大
@@eee84431 對對對!我記得在一代的時候,就是中了加速衰老的詛咒,所以整個家族都背負著詛咒活著。
《鎖鏈戰記》劇情裡也有類似的「短命族」;遊戲設定基本就「()」。
怪化貓般的鮮豔色彩 實在是很美如果抱持的是所有的人那是最好
第一代我玩過,沒想到有第二代,這代真的是育成神作,可惜市場上找不到類似的作品
我也玩過第一代 沒想到還有第二代 挺震驚的
一代最難的模式超難打,最後打到地獄裡的朱點童子跟八髮一起出現,2個人的法術傷害太痛了,又是打全體的,只有拿扇子的職業天生法抗高能頂住傷害,其他職業直接被雷獅子電死,童年的遺憾卡在這一直沒能通關,一代真的是神作。
czcams.com/video/-0w1ivfEQsA/video.html&loop=0希望老孫有機會講解超經典冷門RPG遊戲《閻王令》雖然平衡性做的奇差無比 BUG也很多但是整體故事、劇情、可玩性、還是非常引人入勝 音樂也非常好聽 希望有生之年能看到老孫講解這一款遊戲
看起来好好玩,想起PS时期各种日式创意游戏~
8個月大是元服,常人是15歲壽命只有兩年,所以常人是45歲?以那個年代45歲不差啊...
原來是跨越夜鳥子的屍體前進吧!😁
血統真正的意義就是如此,代代相傳,香火傳承,前人交給後人,後人再交給更後人,不斷的努力下去。
佩服老孫啊,現在叫我去玩以前的遊戲會玩不下去
2014年这么新鲜的游戏也叫“旧”吗
这游戏很不错的不知道为什么很少人玩,每一代的人死掉还会写俳句
之前看到有小說主角玩個遊戲,中國式除妖還會遇到著名歷史人物,內容很有時代感,原來是來至這個遊戲,長知識了。
一代的劇情更精彩一點,後半的敵我同源,還有權二代帶來的無力
身體能力越強壽命越短,蠻希望從新製作上steam平台
求連同一代都上架
@@kanadearimani 我反而希望把一代PSP版本再移植,2代我真的還好
真的ㄧ代比較有感
超俺屍: over my dead body
遊戲名不應該《越俺屍》嗎?遊戲名的意思是「跨過俺的屍體前進(俺の屍を越えてゆけ)」
PS時代很特別的優秀名作!👍
那個管家是不是有點太可愛了😂
獸娘讚
或許地球人能活個非常短的八,九十年,也是因為人類從不知何時開始,就早已經被詛咒了吧...?所以每個人類心中都有一個永遠都滅不掉的空虛之感。不管有多大的錢財和愛情和權力和科學,都沒有用。逃不開,因為是無形無空間之物。做個天天與死亡與不完美對抗的人類,也是蠻有趣的。為了永不認錯,寧願創造出一個外在永遠都不完美而自己都無能為力的世界,來分散自己的注意力,不讓自己瘋狂。就算內在的空虛會導致外在不停的糾紛與戰爭,也無所謂。地球上的人類跟遊戲裡被生命拋棄的阿部晴明,其實蠻像的啊。
以前買psv時有看到這款遊戲,當時覺得蠻特別但後來忘了,沒想到能看到老孫分享
1:39背景跳舞的好友喜感
叫好不叫座的遊戲(應該這個真的超讓人沉迷,老孫居然會講這個,讚
很有名的由遊戲啊,但真的是只有聽過沒玩過。這系統創意放到如今都覺得有趣。
老孫介紹的遊戲往往會有令人懷念的舊時代感
夜鳥子根本機掰人,生完就不管,還要武家揹責任,草
記得1代封面是個嬰兒看起來很不爽的真實照片讓我當初以為這是個恐怖遊戲..
當初那個封面真的挺勸退的😂😂😂
中文正式名稱叫「降鬼一族」,角色壽命是以性別區分的,男性最長好像是24個月/2歲,女性最長是26個月/2歲2個月。交神是與神明產子,而結魂則是與其他玩家產子(1代是用記憶卡,1代的PSP復刻版是用PSP的聯機功能,2代則是使用網路,直接將其他玩家的資料登錄在伺服器之類的,可以自由選擇)。培育很辛苦,但這款真的很有趣,不過如果期望家族成員皆死在家中會比較辛苦就是了⋯
怎麼看都覺得應該出個成人版啊一定大賣
交往對象只能活2歲,然後過2年馬上死掉,這肯定直接退款不玩了
@@user-dt5ep9qg7z 為什麼你會覺得需要有感情要素
@@HanlingHitlerArnand 難道HGAME就不要有無謂的感情要素?
赶紧写下来。
開頭的背景音樂 雙界儀 QUAKE 神曲
这个游戏我超级喜欢的。里面如果儿女死了父母还活着有一定几率触发返魂之仪,父母用自己的命换儿女的命。每次触发这个眼睛都会湿润一下。(啊我是指一代)
13:51......這個,你完成了日本動作片的情節吧,光頭那個,是兒子吧,和母親生孩子
喔喔喔是降鬼一族,沒想到老孫真的玩過
1:03 阿倍(ㄅㄟˋ)晴明,NOㄅㄨˋ!
結論好棒!謝謝老孫
最後所有族人都出現一次一整個感人😭
影片開頭的音樂是 PS 的雙界儀,好懷念!
這設定我喜歡,不知道steam上有沒有類似的遊戲可以買🤔
太吾繪卷 這遊戲可以試試看,只是背景設定不同,但是都是要一代接著一代的培養。
我是看小说时候看到的。这个游戏设定特别独特,印象很深。看到解说才知道真的有这么个游戏
就喜歡這種玩法與設定相輔相成的遊戲
想起了以前的另一个老游戏,维纳斯与布雷斯,都是近似的设定。一代又一代前赴后继去完成任务
二代我也有玩,可惜遊戲內容過度重複,玩到一半就放棄了,我屍算是早期的Rogue遊戲,如果出在3DS上應該會有三代,可惜選錯主機
就算選3DS,但劇情要是太莫名其妙也太注重某NPC(2代的夜鳥子描寫確有問題)反而忽略主角一族就不行了
這就是傳說中的Over my dead body !
另外這個遊戲有近親交神折壽的設置要迴避跟自己的父(母)神交神 會直接扣最高壽命值 而且是會延續到以後所有的後代
二代不知道,一代近親交神會讓能力下降,交神點數最高的女神還有假遺傳子來框玩家
只玩過一代,二代有個夜鳥子看起來應該不會老死,所以有一個夠強的角不用培育感覺比較輕鬆,裡面其實要花比較多時間的是找那些失蹤的神明,有些沒攻略幾乎不可能找到,老孫只玩20小時應該沒全部找出來
老孫會介紹皇家騎士團2這隻戰棋神作嗎😍
看样子老孙很中意那个苗场白雪姬😂
這款遊戲找了好久.感謝老孫講這部遊戲
最難受的就是如果剛剛元服的成員在迷宮中死亡,那大概率在之後馬上英年早逝......
psv上买了值崩后的港中,本来以为是随便试试,结果这个游戏直接改变了我对游戏育成系统的理解。在我比的游戏经验中没有有比俺尸2更贯彻育成这个要素的了。从属性到外貌,非常有育成,成长,变强的带入感!看着一任任倒下的成员和不断壮大的新生成员,有一种说不出的悲伤与感动,可能这就是“家族”吧?很可惜销量不佳外加索尼的策略改变,这个ip基本上是被宣判死刑了,和我个人另一款称神的育成游戏,英雄坛说,一样,永远的只能停留在历史的长河中了。。。
這遊戲真的超好玩,PS的優秀作品,當初沒有中文,日文看不懂就卡關了
只有PSV的2代才有中文化
這題材沒有拿來做小黃油實在太可惜了吧.....要是做成小黃油一定可以比原本紅上三倍🤣🤣
@@user-dt5ep9qg7z 你想想那些神有多香,還得一直跟他們配種,然後生出來的小孩還得再跟他媽交配多刺激啊
@@Nisitoki 是阿 再怎麼樣小孩還是會死阿
1代确实好,2代有些问题评价不高
沒玩裡京都嗎?印象中個人好像有搞出交神要8萬還9萬奉納點的神出來
身上的紋路讓我恐懼症發作,居然玩不下去……
是不是要开始介绍掌机的游戏啦?期待一个psp版本的梦幻之星介绍。
真是腦洞大開的遊戲劇本,不知道製作人是磕了藥還是喝到茫才想出這種遊戲設定,並且還有能力請到人把它實作出來
雙界儀的BGM真心好聽
16:06 我也一樣這樣算過 居然也看到 有人這麼說~!!
我很認同這遊戲,孩子不是愛的結晶,是基因的結晶w但既然孩子也只能活2年,那生孩子真的很靠背,絕後就好、真的
哲学的问题,如果突然有人能把寿命变5000岁,但基因进化得慢几十倍,只活100年不会突然靠背起来。
@@kjyhh 看不懂但演化是比進化更好的說法,因為生物也会為節省能量退化掉多餘的功能然後人类現在其実也沒啥在演化了,因為跟野生动物相比過得太安穩
@@user-py6ys9oq5p 完全同意你的观点,但你好像没get到point--子非鱼安知鱼之乐
@@kjyhh 已经說看不懂了怎麼抓到重点
@@kjyhh如果其他人能活100年我只能活2年我会很靠背~如果其他人能活5000年我只能活100能我也会很靠背
在有限的壽命和明確的目標的時候,時間會過的很快。
這部根本神作
阿部晴明變身的那隻不是神應該是叫牛鬼的妖怪。
好有趣,听到最后好感动的说
如果以生小孩只要1個月我們把它擴展成正常10個月算一年好了就是每個族人大概只能活20歲雖然3歲打架 8歲就成年有點太快了5歲抬頭就是天才了🤣🤣
聽起來這一族其實是奇才,如果說劇情改一下,說是被神忌妒才能被下這種劫難也是很合理啊
@@KomugiJheng 我記得一代劇情其實就有這個元素在,因為設定上是說人神混血兒會強過神明,所以開頭雖然是打鬼復仇故事,但實際上從一開始就是神下的一個局要製造出最強的孩子
@@TheMisiky 原來半神才是最強種嗎......
@@KomugiJheng君不見 犬夜叉嗎?😂😂
@@tw900519 ......有道理
真是有趣且獨特的設計,用兩年詛咒加快死亡,結束時真的有世世代代為了解除詛咒而努力的奮鬥感,廷感人的。
很像鬼滅的設定,主公一家都很短命,然後鬼殺隊代代都以幹掉無慘為目標
俺屍真的是個很有趣但是又很小眾的日式RPG ,
那種家族繁衍,
一代人接一代人的故事真的讓人感動。
讓人一代一代的故事。
一代:【日語發音痛的發音】
毕竟本质是个培育赛马的游戏😂
當初有PSV的時候 完全沒有玩過前作買了2代
遊戲設定蠻有趣的
前期很怕子孫不是戰死或病死
後面人一多就開始自己分三家
一開始從超弱小家族 慢慢農出各種高材生
遊戲裡過了幾十年 終於到了終章
最後的大煙火正中間放了我當初設計的初代祖先
莫名受到感動 我的子子孫孫終於解除祖咒了QQ
1代才是神作,1代在psp上有重製版
玩過一代 這種感動 用看的很難離解
只有親手去玩 看著這樣一代 一代的成長
才能理解 靜下心去玩 會有很大的滿足
不過一代的育兒系統 真心挺遭心的
看著二代 選個師傅 就可以下迷宮 感覺好太多了
一代真的事 一組 只能打三四場迷宮 就可以開始生了
不生 就死光了好不好 生一個花三個月教育 一次戰鬥可是四人組
壽命本來就短 教育又不能同時教育 真的就是在推屍體
15:33 這夜鳥子還是一如往常的不負責任啊
生了個晴明不養不理 最後變成大魔王 武家幫解決家庭糾紛之後 說把武家當家人 結果竟然 瀟灑離去去當她的神????🤣
所以二代劇情才被罵爆啊,比一代差多了
很高興老孫講這部
很喜歡這部的故事
堆屍達成悲願的設定很有憂愁跟悲壯的感覺
好懷念,沒想到可以看到這遊戲的解說,當初是玩一代,內容已經忘光了,只記得2歲死亡要不停繁衍的設定,沒想到還有出2代,謝謝老孫的解說
這個一代真的爆幹好玩,台灣這邊好像翻譯成降鬼一族,當時ps版我甚麼日語都看不懂,存檔讀檔反覆摸索到打贏
都想不起來當時到底玩了多少代才破關
俺屍2雖然還是挺有趣的,但psv太拉垮,而且劇情搞得夜烏子才是主角,少了一代主角的悲壯感
哦,"花"超級好聽
當時有兩個翻譯:
- 降鬼一族
- 誅鬼傳承誌
這遊戲告訴我們
做人最要緊的是
要懂得慎選父母
最重要的不是繁衍后代吗?
劇情和美術的優秀結合
創造了很有日本傳說故事
的氛圍,類似的遊戲作品
如今也不多見了。
6:05,自豪:吃快拉快😆😆😆😆😆
7:13,這不和王某人的名言一樣:「over my dead body」😆😆😆😆
鬼滅之刃作者絕對有借鑒這一部:
家族前赴後繼為了解除詛咒;
族人短命;
死前臉出現斑紋;
背景沉重;
這款一代比較經典。
這個製作人的游戲都蠻特別的。
還有一款也可以看看,同一個製作人,叫linda cube 。
有最早的版本跟後來的和諧版。也是以狂氣的劇本跟設定來當賣點。
同一個作者最早的天外魔境也有早期日系游戲的高尺度血腥過場。
裏面一個角色非常帥氣的覺醒過場。
但俺尸算是他最强。
可惜俺尸2 這個作者把他輕小説的女主角代入游戲,結果完全搶了主角一族的戲份。
本來是主角一族悲情的家族歷史跟百年血淚奮鬥復仇劇,結果都變成配角,給這個女主角襯托。
倒不是女主角設定本身不好,而是他完全搶了整個游戲的存在意義。
這游戲一代當年的TV廣告也很異類,找一個老人跟年輕人,然後老人就對年輕人說標題那句話。
這個游戲一代結局也非常有感,一開始主角名字一定要打自己的真名。
這游戲特別的氣氛就在那個用壽命打出人生的巔峰。
必殺技都用過頭都會消耗壽命。
然後每一代人都是爲了復仇跟解脫宿命而一個一個的推進進度。
每一個人都逃不出宿命,只能成爲長江後浪的一個浪。
直到最後的最後,終於解脫宿命...而誕生了最後的嬰兒...
一代最後如果用日本或人類歷史,甚至生物演化歷史去看也非常感人。
其實跟天元突破的結尾熱血主題是有類似的要素。
原來過去幾千幾萬幾百萬年的DNA傳承,發生過的無數血淚跟奮鬥都傳承給今天的你了,好好珍惜啊。
二代很噁,全是她們夫妻搞出來的破事
Linda Cube要玩SS的玩全版尺度較大
這遊戲我只玩過一代,用有限的生命去挑戰迷宮,獲得資源再跟神明打交道生小孩,小孩長大後習得強大的奧義再傳承給下一代,一些敵對神明擊敗後也能轉正變成交神的對象。優秀的家族成員有機會成神,後代也可以使用一次性道具招喚先祖的力量或者父母神的神力來作為攻擊招式,也可以跟優秀的先祖交神,讓家族的實力一直滾雪球增長,直到能擊敗最終boss。一代遊戲好玩是好玩,
但是劇情挺陰間的,當時總覺得製作這遊戲的人是不是有什麼反社會人格;另外雖然遊戲裡沒有敘明,劇情都不健康了,所謂交神肯定不會是什麼純潔的關係,也因此這系列作品也有很多二創18禁本
坦白 一代玩到後面 因為教育小孩 實在太讓費時間了
變得很會很苦 如果不給予教育 小孩長大 還會直接離開家族
二代比較好 只要選個師傅 就可以跑迷宮了
穩定太多了
@@R020444973 小孩會離家出走和心值最高的屬性和忠誠度有關係,心值最高的如果是火或風離開的可能性會比較大,忠誠度在戰鬥中多選擇他們提案的行動和將寶物送給他們可以提升
應該沒有什麼反社會人格的吧!只是因為這個遊戲所陳述的故事就是如此陰暗中帶著一絲失望
這系列遊戲的系統真的很好玩,我玩過PSP上的移植版
當時因為有個滿喜歡的部落客提過這款遊戲,還慫恿玩家一開始要用自己的名字下去玩
所以我就照著做,殊不知從此是惡夢的開始....
初代家主死掉 : 系統 OOO死掉了!!
然後再來每代家主繼位的時候都會喊 : 我要繼承OOO的遺志!!!
這到底是三小羞恥play....
雖然最後也沒打通就是了,我貪圖當時手上最強的家主強度,所以強行用道具續命,結果最後在迷宮中GG... 搞到崩潰也沒啥心情玩下去....
不過這種家族系統真的很有趣
我當時交神都挑臉,只有限定黑髮黑眼的女子才能繼承家主,也才享有跟最強的神明交神的權利,只要沒繼承到家主都只能用比較便宜的神下去
如果家主死了但沒後代的話就會從分家拉最適合的回來繼承,長久經營之後看著族譜真的有股大大的滿足感
雖然從分家拉回來主家有個小缺點是,後代有時候會蹦出過去那個分家交過神的長相特徵啦......
本來2代我滿想嘗試的,因為還可以把自己的臉套下去繼續玩更羞恥的羞恥play,還可以讓人擔當特殊職業,有種獻祭人給守護神的感覺
可惜2代看評論幾乎變成夜烏子傳的樣子,所以就放棄了
@Kyo Lin 對wwwww
然後我玩了三年多www
不過我還有照推薦把一些族人也拿身邊的人取名
我死掉的時候本來想讓我哥繼承家主,但他比我早死所以也沒辦法
🤣🤣🤣
團長:不要停下來!
團長你在做甚麼啊團長!
未來有機會出三代的話我就再來羞恥play一次
Rainreader?
你的這些舊遊戲影片真的好看
語速,咬字發音,影片節制都剛剛好
遊戲題材也相當有意思
都是一些我沒有聽過,卻很有深度的遊戲
支持!
當時玩到我家族裡的二姐仙游時二姐選擇了離家出走而不想在被家族看到自己的死 而且當時的家主還是他兒子⋯ 感動
玩過一代~ 真的是一代踩者一代的屍體往前爬 但是下一代 真的每個都比 前輩強~ 死阿死 都不知道幾代了~ 但是最後自己有沒有破關都不知道~ 只知道自己喜愛的角色一直死阿死~ 死到後面都無感了~ 難怪越強大的家庭越無情... 實在是看太多了 就沒這麼多心情起伏了
現在玩Darkest Dungeon也是有類似的感覺,一直死一直推,死了就算了,完全無感w
當年這遊戲有免費才接觸到,玩過覺得設定挺有意思的,現在看老孫介紹完,也想拿出塵封的psv繼續遊戲
0:10 1代在PSP上有重製版,畫面漂亮很多,破關後還有追加迷宮和劇情,交神台詞也會隨交神次數改變,想玩的話可以直接玩
PSP版的,希望老孫也能玩玩看
6:01小孩的髮色和皮膚色其實是根據能力值決定的
15:19他會掉的戰利品其中之一是法術卷軸凄ノ雄,讀音和須佐之男相同
不知道PSP的一代有沒有修正強度
沒有的話
真不推薦玩一代
太坑玩家了
怪的強度後面太跳脫
然後玩家剛出來的角色跟玩具沒區別
就算養成也養不到多強
跟那位養成人數直關係太大
除非搞得很盛大
不然真的很難
@@saylon2281 各職業平衡有修正
這遊戲一代只有日文,但是我小時候還是玩很瘋,從完全看不懂系統,到可以養出破關角色,真的很好玩的遊戲
現在知道小說 ‘’小世界其樂無窮‘’, 裡面的劇情靈感哪裡來了......., 作者根本重度遊戲上癮。
真的
培育了臉很好看,能力又強的後代,玩到去世的時候,心情的確不好受⋯⋯
我只玩過1代 真的好玩 重玩過好幾次 玩到最後 所有個職業強力武防具跟飾品 法術卷軸 職業書等等都全入手~
1代 6-8月白骨城 會開啟是時間限定 及 12月才會得開啟前段頭目大江山朱点童子所在地 3月及9月會有御前演武比試~
殺完 朱点童子後 才是真正遊戲的開始...
第一代我國中的時候買的,玩得超入迷,當時暑假每天都在玩,還拿記憶卡給有金手指的朋友幫我記錄所有物品數量9999的紀錄檔,後來前幾年用PSP玩模擬器,開金手指狂跟高等神交配,生出來的都好強。
台灣好像叫降鬼一族,當出玩初代花了一百多小時才破,農供奉點數和怪物圖鑑,蒐集技能書和職業書,花了我大部分時間,因為有健康值的設定,只要每次累積的小傷害,長時間下來也會造成玩家的壽命再次縮短,甚至遭受頭目幾次爆擊雖然沒死,回家也有機率直接劇情殺,但不出任務打怪,又無法進一步培育升級,導致每次是要蒐集小寶穩定成長,還是直搗黃龍攻略頭目,這種糾節式的評估,變成這遊戲的一種鵜鶘味,這機置在其他款遊戲上很少見,不是不死就好,還要盡可能的減少傷害,以保護健康值掉落折壽,但不知道為什麼,身邊的朋友玩得人很少,我覺得是款好遊戲,後來的重置版,新增了隱藏劇情,正派天神變大反派,也是很有意思
昼子不是變反派,她原本就是黑幕
@@ryatin6958 也不算黑幕,就是兩個神明派系在那邊玩弄人類
晴明的式神.像獅子的那個,其實是晴明父親,夜鳥子老公,本故事黑幕,天界最受歡迎男神 凄ノ雄
所以這是 父親(xxxxx) 操縱 兒子(晴明) 向 生母(夜鳥子) 報仇, 夜鳥子 借用工具(我們) 打翻了附身在 晴明(兒子) 身上的 老公,消氣後把 兒子 和家人丟一邊,上天回家找老公親熱的故事
很有意思,解说也很棒,看族谱的时候不由得让我想起十字军之王,那种单是看着逝去的祖先就能回想起血腥过往的感觉,非常的奇特,且充实
這遊戲是一個披著日式神怪的育種遊戲啊 聽起來主角家族簡直是被外星人抓去做配種實驗了
如果你把神理解成地外生命的話 好像就能想的通了
我也很喜歡家族繼承這種設定,會令遊戲玩得更加有感情。
在一代中有很多神都是在人世間活著時幹盡壞事,死後只要獲得祭祀祭祀就能成為天神、這些神還會搞小團體在天界有不同的派系,還藉由亂入人間來影響天界各方勢力;因此造成一代的背景故事非常迷人之處。
但二代並不是,武家完全是被當作工具人。雖然二代劇情瑕疵非常大,可是對其他部分個人非常喜愛、尤其是天界皇弟每次在遠征隊出發前都會講述些逸事,其實拿到現實生活上值得細思。音樂也非常棒♥
2:07 看一眼場景差點以為是陰陽師
1代(PSP版)是因我自己的家族成員死太多漸漸最後放棄不玩了,不過2代(PSV版)雖可玩性大增,但劇情滿莫名其妙,重點描寫在夜鳥子而不是主角一族
對了降鬼1代與2代是平行世界,主角一族同樣受2年短命詛咒,但理由大不相同
1代:被魔王下詛咒,雖神明有阻擋並救出,但詛咒效力不減
2代:被冤枉又背莫須有罪名而被斬首的武家一族,隨後被神明所救,但代價是短命詛咒、不能和普通人生出後代子孫
我去 原來小世界其樂無窮裡面的 跨越我的屍體 原型是這部阿
其实俺尸2发售前,PSV上做有过俺尸1免费下载活动,我的psv里还有俺尸1。。真的很好玩,真的很好玩,重要的事情说三遍,真的很好玩。。但我印象中俺尸在国内唯一一次出圈还是因为阴阳师上线时候大量“借鉴”俺尸2美术。。
現實不可能這麼善良
通常家族都是包庇跟縱容
特別是有錢有勢的家族
我就想知道才2歲是要怎麼繁殖後代
因為家族中了詛咒,所以不到2歲的時候,就已經成長為成人了。
@@papa-lg5du 這麼說 這個詛咒 理解為 加速成長詛咒 好像比較好
😂😂2岁掏出来比你还大
@@eee84431 對對對!我記得在一代的時候,就是中了加速衰老的詛咒,所以整個家族都背負著詛咒活著。
《鎖鏈戰記》劇情裡也有類似的
「短命族」;遊戲設定基本就「()」。
怪化貓般的鮮豔色彩 實在是很美
如果抱持的是所有的人那是最好
第一代我玩過,沒想到有第二代,這代真的是育成神作,可惜市場上找不到類似的作品
我也玩過第一代 沒想到還有第二代 挺震驚的
一代最難的模式超難打,最後打到地獄裡的朱點童子跟八髮一起出現,2個人的法術傷害太痛了,又是打全體的,只有拿扇子的職業天生法抗高能頂住傷害,其他職業直接被雷獅子電死,童年的遺憾卡在這一直沒能通關,一代真的是神作。
czcams.com/video/-0w1ivfEQsA/video.html&loop=0
希望老孫有機會講解超經典冷門RPG遊戲《閻王令》雖然平衡性做的奇差無比 BUG也很多
但是整體故事、劇情、可玩性、還是非常引人入勝 音樂也非常好聽 希望有生之年能看到老孫講解這一款遊戲
看起来好好玩,想起PS时期各种日式创意游戏~
8個月大是元服,常人是15歲
壽命只有兩年,所以常人是45歲?
以那個年代45歲不差啊...
原來是跨越夜鳥子的屍體前進吧!😁
血統真正的意義就是如此,代代相傳,香火傳承,前人交給後人,後人再交給更後人,不斷的努力下去。
佩服老孫啊,現在叫我去玩以前的遊戲會玩不下去
2014年这么新鲜的游戏也叫“旧”吗
这游戏很不错的不知道为什么很少人玩,每一代的人死掉还会写俳句
之前看到有小說主角玩個遊戲,中國式除妖還會遇到著名歷史人物,內容很有時代感,原來是來至這個遊戲,長知識了。
一代的劇情更精彩一點,後半的敵我同源,還有權二代帶來的無力
身體能力越強壽命越短,蠻希望從新製作上steam平台
求連同一代都上架
@@kanadearimani 我反而希望把一代PSP版本再移植,2代我真的還好
真的ㄧ代比較有感
超俺屍: over my dead body
遊戲名不應該《越俺屍》嗎?遊戲名的意思是「跨過俺的屍體前進(俺の屍を越えてゆけ)」
PS時代很特別的優秀名作!👍
那個管家是不是有點太可愛了😂
獸娘讚
或許地球人能活個非常短的八,九十年,也是因為人類從不知何時開始,就早已經被詛咒了吧...?
所以每個人類心中都有一個永遠都滅不掉的空虛之感。
不管有多大的錢財和愛情和權力和科學,都沒有用。逃不開,因為是無形無空間之物。
做個天天與死亡與不完美對抗的人類,也是蠻有趣的。
為了永不認錯,寧願創造出一個外在永遠都不完美而自己都無能為力的世界,來分散自己的注意力,不讓自己瘋狂。
就算內在的空虛會導致外在不停的糾紛與戰爭,也無所謂。
地球上的人類跟遊戲裡被生命拋棄的阿部晴明,其實蠻像的啊。
以前買psv時有看到這款遊戲,當時覺得蠻特別但後來忘了,沒想到能看到老孫分享
1:39
背景跳舞的好友喜感
叫好不叫座的遊戲(應該
這個真的超讓人沉迷,老孫居然會講這個,讚
很有名的由遊戲啊,但真的是只有聽過沒玩過。這系統創意放到如今都覺得有趣。
老孫介紹的遊戲
往往會有令人懷念的舊時代感
夜鳥子根本機掰人,生完就不管,還要武家揹責任,草
記得1代封面是個嬰兒看起來很不爽的真實照片讓我當初以為這是個恐怖遊戲..
當初那個封面真的挺勸退的😂😂😂
中文正式名稱叫「降鬼一族」,角色壽命是以性別區分的,男性最長好像是24個月/2歲,女性最長是26個月/2歲2個月。
交神是與神明產子,而結魂則是與其他玩家產子(1代是用記憶卡,1代的PSP復刻版是用PSP的聯機功能,2代則是使用網路,直接將其他玩家的資料登錄在伺服器之類的,可以自由選擇)。
培育很辛苦,但這款真的很有趣,不過如果期望家族成員皆死在家中會比較辛苦就是了⋯
怎麼看都覺得應該出個成人版啊
一定大賣
交往對象只能活2歲,然後過2年馬上死掉,這肯定直接退款不玩了
@@user-dt5ep9qg7z 為什麼你會覺得需要有感情要素
@@HanlingHitlerArnand 難道HGAME就不要有無謂的感情要素?
赶紧写下来。
開頭的背景音樂 雙界儀 QUAKE 神曲
这个游戏我超级喜欢的。里面如果儿女死了父母还活着有一定几率触发返魂之仪,父母用自己的命换儿女的命。每次触发这个眼睛都会湿润一下。(啊我是指一代)
13:51......這個,你完成了日本動作片的情節吧,光頭那個,是兒子吧,和母親生孩子
喔喔喔是降鬼一族,沒想到老孫真的玩過
1:03 阿倍(ㄅㄟˋ)晴明,NOㄅㄨˋ!
結論好棒!謝謝老孫
最後所有族人都出現一次一整個感人😭
影片開頭的音樂是 PS 的雙界儀,好懷念!
這設定我喜歡,不知道steam上有沒有類似的遊戲可以買🤔
太吾繪卷 這遊戲可以試試看,只是背景設定不同,但是都是要一代接著一代的培養。
我是看小说时候看到的。这个游戏设定特别独特,印象很深。看到解说才知道真的有这么个游戏
就喜歡這種玩法與設定相輔相成的遊戲
想起了以前的另一个老游戏,维纳斯与布雷斯,都是近似的设定。一代又一代前赴后继去完成任务
二代我也有玩,可惜遊戲內容過度重複,玩到一半就放棄了,我屍算是早期的Rogue遊戲,如果出在3DS上應該會有三代,可惜選錯主機
就算選3DS,但劇情要是太莫名其妙也太注重某NPC(2代的夜鳥子描寫確有問題)反而忽略主角一族就不行了
這就是傳說中的Over my dead body !
另外這個遊戲有近親交神折壽的設置
要迴避跟自己的父(母)神交神 會直接扣最高壽命值 而且是會延續到以後所有的後代
二代不知道,一代近親交神會讓能力下降,交神點數最高的女神還有假遺傳子來框玩家
只玩過一代,二代有個夜鳥子看起來應該不會老死,所以有一個夠強的角不用培育感覺比較輕鬆,裡面其實要花比較多時間的是找那些失蹤的神明,有些沒攻略幾乎不可能找到,老孫只玩20小時應該沒全部找出來
老孫會介紹皇家騎士團2這隻戰棋神作嗎😍
看样子老孙很中意那个苗场白雪姬😂
這款遊戲找了好久.感謝老孫講這部遊戲
最難受的就是如果剛剛元服的成員在迷宮中死亡,那大概率在之後馬上英年早逝......
psv上买了值崩后的港中,本来以为是随便试试,结果这个游戏直接改变了我对游戏育成系统的理解。在我比的游戏经验中没有有比俺尸2更贯彻育成这个要素的了。从属性到外貌,非常有育成,成长,变强的带入感!看着一任任倒下的成员和不断壮大的新生成员,有一种说不出的悲伤与感动,可能这就是“家族”吧?很可惜销量不佳外加索尼的策略改变,这个ip基本上是被宣判死刑了,和我个人另一款称神的育成游戏,英雄坛说,一样,永远的只能停留在历史的长河中了。。。
這遊戲真的超好玩,PS的優秀作品,當初沒有中文,日文看不懂就卡關了
只有PSV的2代才有中文化
這題材沒有拿來做小黃油實在太可惜了吧.....要是做成小黃油一定可以比原本紅上三倍🤣🤣
交往對象只能活2歲,然後過2年馬上死掉,這肯定直接退款不玩了
@@user-dt5ep9qg7z 你想想那些神有多香,還得一直跟他們配種,然後生出來的小孩還得再跟他媽交配多刺激啊
@@Nisitoki 是阿 再怎麼樣小孩還是會死阿
1代确实好,2代有些问题评价不高
沒玩裡京都嗎?
印象中個人好像有搞出交神要8萬還9萬奉納點的神出來
身上的紋路讓我恐懼症發作,居然玩不下去……
是不是要开始介绍掌机的游戏啦?期待一个psp版本的梦幻之星介绍。
真是腦洞大開的遊戲劇本,不知道製作人是磕了藥還是喝到茫才想出這種遊戲設定,並且還有能力請到人把它實作出來
雙界儀的BGM真心好聽
16:06 我也一樣這樣算過 居然也看到 有人這麼說~!!
我很認同這遊戲,孩子不是愛的結晶,是基因的結晶w
但既然孩子也只能活2年,那生孩子真的很靠背,絕後就好、真的
哲学的问题,如果突然有人能把寿命变5000岁,但基因进化得慢几十倍,只活100年不会突然靠背起来。
@@kjyhh 看不懂但演化是比進化更好的說法,因為生物也会為節省能量退化掉多餘的功能
然後人类現在其実也沒啥在演化了,因為跟野生动物相比過得太安穩
@@user-py6ys9oq5p 完全同意你的观点,但你好像没get到point--子非鱼安知鱼之乐
@@kjyhh 已经說看不懂了怎麼抓到重点
@@kjyhh
如果其他人能活100年我只能活2年我会很靠背~
如果其他人能活5000年我只能活100能我也会很靠背
在有限的壽命和明確的目標的時候,時間會過的很快。
這部根本神作
阿部晴明變身的那隻不是神應該是叫牛鬼的妖怪。
好有趣,听到最后好感动的说
如果以生小孩只要1個月
我們把它擴展成正常10個月
算一年好了
就是每個族人大概只能活20歲
雖然3歲打架 8歲就成年有點太快了
5歲抬頭就是天才了🤣🤣
聽起來這一族其實是奇才,如果說劇情改一下,說是被神忌妒才能被下這種劫難也是很合理啊
@@KomugiJheng 我記得一代劇情其實就有這個元素在,因為設定上是說人神混血兒會強過神明,所以開頭雖然是打鬼復仇故事,但實際上從一開始就是神下的一個局要製造出最強的孩子
@@TheMisiky 原來半神才是最強種嗎......
@@KomugiJheng君不見 犬夜叉嗎?😂😂
@@tw900519 ......有道理