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一選は笑うしかない
初期は対策不足なだけだよねと言われ、中期にはやばさに気づかれ始め、最終的にただの最強キャラになった男
言うて中、遠距離の強さは変わらないからプラチナ帯のワイにとっては今でも強敵や
これだよな。弱くなってもやる事変わらないから慣れるまではポイント取られ続ける
あんだけ前まで湧きまくってたんだからいい加減慣れろってことや
デカキャラ以外はトリグラフガードした後前ステしたら次のトリグラフガード間に合うからそこからラッシュとか飛ぶといいよ
@@Tom-cv6sy最近始めた人だっていっぱいいるんだからそれは暴論でしかないでしょ
@@user-hh3gk4ko5g格ゲーってそんなもんでしょスト6から初めてるけど未だに対策しないで文句しか言わないプラチナとかダイヤの人理解できひんし
こんだけされてようやくってこいつのパワーほんとにすごい事の証明だったよな
弱体化されてようがティアが低かろうが戦っている時のストレスは変わらん
正直しゃがみ強Pは弱体化されなくても良かったと思う
JPは異常すぎたから今くらいがちょうどいい崩しとか絡め手が強いけど、逆に崩されるときついみたいな
この杉田は強すぎた
誰が上手いこと言えと
この邪悪ジョセフ苦手すぎるよー…
こんなんでもギルティの杉田よりはまだマシっていう
汚いさすが銀さん汚い
まぁギルティの杉田は使いこなしてる人が1人しかいないから...
シューターキャラなのに接近戦がゴリゴリのインファイター並に強かったから現状が妥当なラインなのかもしれない
この弱体化くらったJPでレジェンド2桁台にいるモダンの猛者が新たな光の戦士に…。
パット見ふざけてる感じの名前なのにびっくりするぐらい立ち回りが綺麗
修正しても遠距離はマジで強いけど、ベガも相当やってる…
下方修正してもまともになっただけでまだ強いと思うけどな
ば...バレてしまうだろ...!!w
ガチでこれなんよな
つっよ……から まぁ強い方だよね くらい
jpは弱体化で自分からガツガツ行きづらくなっていもいもするしかないから、マスター以下は逆にキツそう
遠距離がバカ強い代わりに近距離が強いから遠距離がバカ強い代わりに近距離が少し弱いになったぐらい
ザンギやっていたからこいつとかガイルの火力(飛び道具の力)をかいくぐって接近するのがヒジョーにきつかったやっとくっついたと思ったらクソ当て身w
一生そのままで良いよ😂
丁度いいぐらいの強さになったよね当て身も補正かかるものの、その後の場面がよかったりするし
でもキャラが弱くなって甘えがなくなった分、対戦してるとプレイヤーが頑張ってるから前より上手く強くなってる気がするけどね
プロが使うレベルではなくなっただけで普通に強いしな 修正のせいにして勝てない理由にするやついそうw
ヴィーハトの補正がかかり過ぎてコンボされても減らなすぎやろってなる最近のJPはなんかJP感が無い…
本田みたいな感じで初心者狩り性能を下げて、ほかはある程度残してやれば使う人減らなかったのかな
そもそもJp使ってるやつらキャラ愛じゃなくて性能しか見てないキチばっかだから関係ないよ
ナーフされたのが弾だったら今ほど減らなかったと思う
@@Syngokusatu_akuma使い手批判はダメって義務教育で習わなかったのかな
スト6義務教育LOSE
jpアンチだったけど使ったら全く上手くいかず笑ったわ。jp使いすげぇってなった
そもそも格ゲーで遠距離キャラ強くしたらヘイト溜まるよ!ハッピーケイオス事件で学んでほしかった😢
JPがほんとにあかんかったのは、遠距離が強いかわりに近距離が強かった事だと思う。遠距離必死に耐えて距離詰めても、結局杖の判定強すぎて全然有利にならないのが終わってた。
下方修正というか、バグ修正レベルの話なんだよなぁ…
JP好きなのか嫌いなのかわっかんねぇなこれ!
好きなのが故の政治だゾ!!!!!!!!!!!!
途中のSA2コンボが気になり過ぎで夜しか寝れない
ぐっすりじゃねえかww最後のやつ端から端に運べるからまじでやってみてほしい
遠距離は強いままだから初心者の救済にはなってないのがおかしい近距離強いままで遠距離弱くすれば多少マシな調整になったと思うんだが
個性残さなきゃただ弱いキャラになりかねないから
@@user-nb2mo1gu7y 個性残した結果初心者には優しくなくマスター帯ではカモのキャラになったけどそれ言っちゃったらjpの今までの個性は遠距離強い代わりに近距離も強いだぞ
初心者側もJPの弾は頑張って対処してくれと思うな。ガイル、豪鬼、春麗よりマシだろって思う。
@@user-bm1ue4od6w 弾の対処が頑張れないから初心者なのでは弾の威力を下げるなりちょっとぐらいテコ入れしないと弱かろうが一生嫌われキャラ
@@user-yd1xc7om3j 玉の火力はやばいな
別に弱体化するのは全然良いんです…キャラをつまらなくする調整をやめてほしいだけです
別に今でも強い ていうか弱いキャラいない
本田は弱い
@@adgjmptw34弱くはないぞ。前みたいな馬鹿でもできる行動できなくなっただけで地上戦の選択肢増えてキャラとしておもろくなったよ
@@adgjmptw34 全キャラマスターチャレンジやったけど中パンがかなり強くて頭突きみたいにパリィすればなんとかなるわけじゃないから前より強いよ
逆版でザンギがいますよ()
個人的に相手にしてて立大Pのやられ判定が1番でかい気がする
昇竜拳を打たないではなく昇竜がない
アムネジア→補正かけて弱化(なお画面端に追いやれるのは健在)画面端がキツいゲームでワープ持っててこれ弱化って言えんのか?w
なお、空耳ではTier1を独走している模様
おぉ、あいつ誰やってん?
○○○様が手放しちゃったもんなぁ……
強すぎたから強いに下がったくらいだよな
まだ結構強いけどな ミニゲーム周りがマジで変わってへんしキャラ相性が結構出たり対空面とかの明確な弱点があったりするってだけ 火力はまだ高いし ただのダルシムの完成形やろ
あの〜JPに昇竜拳が元々ないので、対空がキツいのですが…
もう対空手段が乏しいのですが...
ザマアミロって感じやけどそもそも弱体化すること前提みたいな性能で出すのもおかしいと思う
対空だけ返した方がいいと思うけどな
結局修正前はJPと戦っても面白くなかったし、下方修正されたらされたで使ってて面白くないし、結局戦ってもウザさは変わらないしの三重の意味でアレな扱いになってしまったなぁ
ウメハラなんでこんなやつに勝てるんだよ…
強いけどなんでウメハラ?
このキャラ弱いからね
自分が弱過ぎてJPの弱体化を全く感じないんだけどw
みんなの意見を見る限りまだまだ強いキャラらしい...wだからコメ主さんが弱いんじゃなくてまだJPの弾が壊れてるだけですねw
でもランクで使ってると1抜けよくされる
ヨボヨボおじいちゃん
JP使ってる自分的には結構まともな調整なんだけど、立ち回り変えることになったから文句はあるw
でも火力が落ちただけでやってる事ほぼ変わらんからな
まだ最弱なんかではないよね。横綱が小結になったくらいのイメージ。全然弱くない。
別に球弱くなっていいから通常技の弱体化で続ける気失せたわ…
言うてまだ遠距離強いからな
弱体化と言うかこれぐらいが普通なんだよなぁ(ーдー)やっとまともなきゃらになった感じですな(*´-`)
徹底的にJPを弱体化させた分、ザンギを超強化した結果新たな害悪が生まれたもうちょっと良い感じの調整出来んのかね調整がつまらんからみんな楽しそうな新キャラに群がるわけで
いや、別に害悪ってほどザンギやばくないでしょ
@@gx1139ザンギ使いですか?
みんなで自キャラ政治していけ
@@gx1139ザンギは口臭いよ😊
@@Kakukiwaああ、リュウは最強だよな(真っ直ぐな瞳)
普通に今もうざい
ちなみに弱いわけではないw
まだjp強キャラの部類じゃね?全然当たっても嫌だ
なわけないです。対策ちゃんとしないと勝てないキャラなだけ。ダルシムとかと同じ
@@user-md6iu9pj1d してます全然中堅以上の強さはjpもってます
@@fearless-PLUCK ほとんどのプロのキャラランクで下から数えた方が早いJPが中堅以上はありえないっす。よくて中堅、JP使いとしては中の下は全然ある。ゆーて周りのキャラが強すぎるだけなんだけどね。JPに勝ててない人はだいたい弾当たる。対策がなってない!
@@user-md6iu9pj1dプロレベルの対策求められましても
こんだけナーフするなら対空返してよね
jPそこまでやぞ。何言うとんねん
ゆーてまだまだ強いけどね
JPはもっとナーフしていいよ。MR帯にとっては言うほど弱くなってはいない。バカにとっては弱くなってると感じるがね。まだ普通に強いよ。
逆だろ近距離きつくなったから弾に対応出来るマスター帯はさほど驚異じゃなくなった逆に初心者は弾を対処出来ないから弱くなってない弾に変わらずぼこされるマスター帯のザンギ戦見てみろよ酷いぞ
@@user-vo7zm4do2u MRには入ってるけどな〜。なんでもエアプ言えば済むと思ってる方はお帰りくださいませ〜
@@user-vo7zm4do2u んでお前のランクは?まさかそれ言ってランク低かったり未プレイとかじゃないよな?wさすがにMR1700位はあるよな
@@user-vo7zm4do2u エアプの次は間抜けですかぁ。お薬は飲んでますか??
@@user-vo7zm4do2u 釣れたこの一言で勝ってる気取りなのほんとに恥ずかしすぎる噛みつかれたらビビって釣りという逃げにしか走れないなら返信しない方がいいよどうせこの後も効いてないアピしながらヘラヘラ気取ってんだろうなw恥ずかし
ザンギ強化するよりJP強化してお願い
強かったらプロが使って優勝するやろ
リュウガいないのは何故か…
キャミィはめちゃくちゃ強いけど、優勝までいってるイメージないから分からんね
マスター帯だともはや弱キャラ
マノン使ってるとやっぱりキツい。
マスター帯でもMR1600以下だと変わらん気するけどね
まだJPにヘイト結構向いてるのがやばいよね。今はそんなに強くないだろ。
マスター帯1500〜1600でもたまにJP使うと弾ポンポンで死ぬやつ多い対策もまともにしてないやつがまだ強いとかほざくんだよなぁ
プラチナ帯だとあんまり変わらないんだワ...
同じく。勝つ時はJP側が慣れてないだけなパターンしかない。
【今からできるJP使いによるJP対策法!!!】・アムネジア後攻撃で固めてくる相手にはインパクト!・弾のリズムを読んでインパクト・ヴィーハト(ワープ)設置されたら下からの棘警戒しつつ対空の準備・端に追いやられたらセットプレイ持ち込まれる前にドライブリバーサル・空中で変化する軌道持ち(ジュリ/ジェイミー/豪鬼とか)はガンガン振って混乱させよう。JPはしゃが大P対空が弱くなったから前大Kで対空しようとしてくるからそれへの対策ね!・ODアムネジアをよく振る相手には攻めすぎず、ちょっと待ったりして揺さぶりをかけよう!ODアムネジア失敗させてカウンター取れる!・SA2はドライブリバーサル、後ろジャンプ、パリィを徹底しよう。馬鹿真面目にガードしてると補正切りで終わる・端から端へのシューティングは飛ばずにパリィしながら近づこう1つずつ対処してけば何とかいけるぞ!
一選は笑うしかない
初期は対策不足なだけだよねと言われ、中期にはやばさに気づかれ始め、最終的にただの最強キャラになった男
言うて中、遠距離の強さは変わらないからプラチナ帯のワイにとっては今でも強敵や
これだよな。弱くなってもやる事変わらないから慣れるまではポイント取られ続ける
あんだけ前まで湧きまくってたんだからいい加減慣れろってことや
デカキャラ以外はトリグラフガードした後前ステしたら次のトリグラフガード間に合うからそこからラッシュとか飛ぶといいよ
@@Tom-cv6sy最近始めた人だっていっぱいいるんだからそれは暴論でしかないでしょ
@@user-hh3gk4ko5g格ゲーってそんなもんでしょ
スト6から初めてるけど未だに対策しないで文句しか言わないプラチナとかダイヤの人理解できひんし
こんだけされてようやくってこいつのパワーほんとにすごい事の証明だったよな
弱体化されてようがティアが低かろうが戦っている時のストレスは変わらん
正直しゃがみ強Pは弱体化されなくても良かったと思う
JPは異常すぎたから今くらいがちょうどいい
崩しとか絡め手が強いけど、逆に崩されるときついみたいな
この杉田は強すぎた
誰が上手いこと言えと
この邪悪ジョセフ苦手すぎるよー…
こんなんでもギルティの杉田よりはまだマシっていう
汚いさすが銀さん汚い
まぁギルティの杉田は使いこなしてる人が1人しかいないから...
シューターキャラなのに接近戦がゴリゴリのインファイター並に強かったから現状が妥当なラインなのかもしれない
この弱体化くらったJPでレジェンド2桁台にいるモダンの猛者が新たな光の戦士に…。
パット見ふざけてる感じの名前なのにびっくりするぐらい立ち回りが綺麗
修正しても遠距離はマジで強いけど、ベガも相当やってる…
下方修正してもまともになっただけで
まだ強いと思うけどな
ば...バレてしまうだろ...!!w
ガチでこれなんよな
つっよ……から まぁ強い方だよね くらい
jpは弱体化で自分からガツガツ行きづらくなっていもいもするしかないから、マスター以下は逆にキツそう
遠距離がバカ強い代わりに
近距離が強いから
遠距離がバカ強い代わりに
近距離が少し弱いになったぐらい
ザンギやっていたからこいつとかガイルの火力(飛び道具の力)をかいくぐって接近するのがヒジョーにきつかった
やっとくっついたと思ったらクソ当て身w
一生そのままで良いよ😂
丁度いいぐらいの強さになったよね
当て身も補正かかるものの、その後の場面がよかったりするし
でもキャラが弱くなって甘えがなくなった分、対戦してるとプレイヤーが頑張ってるから前より上手く強くなってる気がするけどね
プロが使うレベルではなくなっただけで普通に強いしな 修正のせいにして勝てない理由にするやついそうw
ヴィーハトの補正がかかり過ぎてコンボされても減らなすぎやろってなる
最近のJPはなんかJP感が無い…
本田みたいな感じで初心者狩り性能を下げて、ほかはある程度残してやれば使う人減らなかったのかな
そもそもJp使ってるやつらキャラ愛じゃなくて性能しか見てないキチばっかだから関係ないよ
ナーフされたのが弾だったら
今ほど減らなかったと思う
@@Syngokusatu_akuma使い手批判はダメって義務教育で習わなかったのかな
スト6義務教育LOSE
jpアンチだったけど使ったら全く上手くいかず笑ったわ。jp使いすげぇってなった
そもそも格ゲーで遠距離キャラ強くしたらヘイト溜まるよ!ハッピーケイオス事件で学んでほしかった😢
JPがほんとにあかんかったのは、遠距離が強いかわりに近距離が強かった事だと思う。
遠距離必死に耐えて距離詰めても、結局杖の判定強すぎて全然有利にならないのが終わってた。
下方修正というか、バグ修正レベルの話なんだよなぁ…
JP好きなのか嫌いなのかわっかんねぇなこれ!
好きなのが故の政治だゾ!!!!!!!!!!!!
途中のSA2コンボが気になり過ぎで夜しか寝れない
ぐっすりじゃねえかww
最後のやつ端から端に運べるからまじでやってみてほしい
遠距離は強いままだから初心者の救済にはなってないのがおかしい
近距離強いままで遠距離弱くすれば多少マシな調整になったと思うんだが
個性残さなきゃただ弱いキャラになりかねないから
@@user-nb2mo1gu7y 個性残した結果初心者には優しくなくマスター帯ではカモのキャラになったけど
それ言っちゃったらjpの今までの個性は遠距離強い代わりに近距離も強いだぞ
初心者側もJPの弾は頑張って対処してくれと思うな。ガイル、豪鬼、春麗よりマシだろって思う。
@@user-bm1ue4od6w 弾の対処が頑張れないから初心者なのでは
弾の威力を下げるなりちょっとぐらいテコ入れしないと弱かろうが一生嫌われキャラ
@@user-yd1xc7om3j 玉の火力はやばいな
別に弱体化するのは全然良いんです…キャラをつまらなくする調整をやめてほしいだけです
別に今でも強い ていうか弱いキャラいない
本田は弱い
@@adgjmptw34弱くはないぞ。前みたいな馬鹿でもできる行動できなくなっただけで地上戦の選択肢増えてキャラとしておもろくなったよ
@@adgjmptw34 全キャラマスターチャレンジやったけど中パンがかなり強くて頭突きみたいにパリィすればなんとかなるわけじゃないから前より強いよ
逆版でザンギがいますよ()
個人的に相手にしてて立大Pのやられ判定が1番でかい気がする
昇竜拳を打たないではなく昇竜がない
アムネジア→補正かけて弱化(なお画面端に追いやれるのは健在)
画面端がキツいゲームでワープ持っててこれ弱化って言えんのか?w
なお、空耳ではTier1を独走している模様
おぉ、あいつ誰やってん?
○○○様が手放しちゃったもんなぁ……
強すぎたから強いに下がったくらいだよな
まだ結構強いけどな ミニゲーム周りがマジで変わってへんし
キャラ相性が結構出たり対空面とかの明確な弱点があったりするってだけ 火力はまだ高いし ただのダルシムの完成形やろ
あの〜JPに昇竜拳が元々ないので、対空がキツいのですが…
もう対空手段が乏しいのですが...
ザマアミロって感じやけどそもそも弱体化すること前提みたいな性能で出すのもおかしいと思う
対空だけ返した方がいいと思うけどな
結局修正前はJPと戦っても面白くなかったし、下方修正されたらされたで使ってて面白くないし、結局戦ってもウザさは変わらないしの三重の意味でアレな扱いになってしまったなぁ
ウメハラなんでこんなやつに勝てるんだよ…
強いけどなんでウメハラ?
このキャラ弱いからね
自分が弱過ぎてJPの弱体化を全く感じないんだけどw
みんなの意見を見る限りまだまだ強いキャラらしい...w
だからコメ主さんが弱いんじゃなくてまだJPの弾が壊れてるだけですねw
でもランクで使ってると1抜けよくされる
ヨボヨボおじいちゃん
JP使ってる自分的には結構まともな調整なんだけど、立ち回り変えることになったから文句はあるw
でも火力が落ちただけでやってる事ほぼ変わらんからな
まだ最弱なんかではないよね。
横綱が小結になったくらいのイメージ。全然弱くない。
別に球弱くなっていいから通常技の弱体化で続ける気失せたわ…
言うてまだ遠距離強いからな
弱体化と言うかこれぐらいが普通なんだよなぁ(ーдー)
やっとまともなきゃらになった感じですな(*´-`)
徹底的にJPを弱体化させた分、ザンギを超強化した結果新たな害悪が生まれた
もうちょっと良い感じの調整出来んのかね
調整がつまらんからみんな楽しそうな新キャラに群がるわけで
いや、別に害悪ってほどザンギやばくないでしょ
@@gx1139ザンギ使いですか?
みんなで自キャラ政治していけ
@@gx1139ザンギは口臭いよ😊
@@Kakukiwaああ、リュウは最強だよな(真っ直ぐな瞳)
普通に今もうざい
ちなみに弱いわけではないw
まだjp強キャラの部類じゃね?全然当たっても嫌だ
なわけないです。対策ちゃんとしないと勝てないキャラなだけ。ダルシムとかと同じ
@@user-md6iu9pj1d してます全然中堅以上の強さはjpもってます
@@fearless-PLUCK ほとんどのプロのキャラランクで下から数えた方が早いJPが中堅以上はありえないっす。よくて中堅、JP使いとしては中の下は全然ある。ゆーて周りのキャラが強すぎるだけなんだけどね。JPに勝ててない人はだいたい弾当たる。対策がなってない!
@@user-md6iu9pj1dプロレベルの対策求められましても
こんだけナーフするなら対空返してよね
jPそこまでやぞ。何言うとんねん
ゆーてまだまだ強いけどね
JPはもっとナーフしていいよ。MR帯にとっては言うほど弱くなってはいない。バカにとっては弱くなってると感じるがね。
まだ普通に強いよ。
逆だろ
近距離きつくなったから弾に対応出来るマスター帯はさほど驚異じゃなくなった
逆に初心者は弾を対処出来ないから弱くなってない弾に変わらずぼこされる
マスター帯のザンギ戦見てみろよ酷いぞ
@@user-vo7zm4do2u
MRには入ってるけどな〜。
なんでもエアプ言えば済むと思ってる方はお帰りくださいませ〜
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まさかそれ言ってランク低かったり未プレイとかじゃないよな?w
さすがにMR1700位はあるよな
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エアプの次は間抜けですかぁ。
お薬は飲んでますか??
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この一言で勝ってる気取りなのほんとに恥ずかしすぎる
噛みつかれたらビビって釣りという逃げにしか走れないなら返信しない方がいいよ
どうせこの後も効いてないアピしながらヘラヘラ気取ってんだろうなw恥ずかし
ザンギ強化するよりJP強化してお願い
強かったらプロが使って優勝するやろ
リュウガいないのは何故か…
キャミィはめちゃくちゃ強いけど、優勝までいってるイメージないから分からんね
マスター帯だともはや弱キャラ
マノン使ってるとやっぱりキツい。
マスター帯でもMR1600以下だと変わらん気するけどね
まだJPにヘイト結構向いてるのがやばいよね。今はそんなに強くないだろ。
マスター帯1500〜1600でもたまにJP使うと弾ポンポンで死ぬやつ多い
対策もまともにしてないやつがまだ強いとかほざくんだよなぁ
プラチナ帯だとあんまり変わらないんだワ...
同じく。
勝つ時はJP側が慣れてないだけなパターンしかない。
【今からできるJP使いによるJP対策法!!!】
・アムネジア後攻撃で固めてくる相手にはインパクト!
・弾のリズムを読んでインパクト
・ヴィーハト(ワープ)設置されたら下からの棘警戒しつつ対空の準備
・端に追いやられたらセットプレイ持ち込まれる前にドライブリバーサル
・空中で変化する軌道持ち(ジュリ/ジェイミー/豪鬼とか)はガンガン振って混乱させよう。JPはしゃが大P対空が弱くなったから前大Kで対空しようとしてくるからそれへの対策ね!
・ODアムネジアをよく振る相手には攻めすぎず、ちょっと待ったりして揺さぶりをかけよう!ODアムネジア失敗させてカウンター取れる!
・SA2はドライブリバーサル、後ろジャンプ、パリィを徹底しよう。馬鹿真面目にガードしてると補正切りで終わる
・端から端へのシューティングは飛ばずにパリィしながら近づこう
1つずつ対処してけば何とかいけるぞ!