History of the DEAD OR ALIVE series
Vložit
- čas přidán 2. 07. 2024
- Marketplace - №1 difmark.com/signup/KULT
10% discount with promo code "KULT"
Links:
VHSnik: / vhsnik
I'm on boosty: boosty.to/kult
Telega: t.me/kult_telega
My VK group: kult2605
I'm VK: rsnikonc
I'm on inst: @bolt2605
I am sure that absolutely everyone who is watching this video right now knows about the Tekken, Mortal Kombat and Street Fighter series of fighting games. Not everyone, but still many, are aware of the popularity of Japanese game franchises Super Smash Bros, The King of Fighters, Soul Calibur and Guilty Gear.
There are fighting games that are less heard now, but no one doubts their quality and, in a way, their importance for the genre, for example Killer Instinct. And, perhaps, Dead or Alive can be attributed to the same category, about which many still remember, but no one has seen it for a long time.
For understanding, I’ll clarify that I’m not listing the games in the order of their world popularity at the moment, because the same Mortal Kombat, which is very loved in the CIS countries and you can often hear the careless opinion that this is generally the best series of fighting games, in fact, in the world pro-scene, now few people are interested.
And, for example, Super Smash Bros (yes, where Mario and Pokemon fight, if it’s easier) still collects ten times more audience attention and, accordingly, prize money for players, plus it has been on the list of the best-selling games in the world for several years, considering it's exclusive to Nintendo consoles.
This is an example of the fact that all over the world, the fighting game industry is not supported by the three or four pillars of the genre that we know and love here. I'm speaking in general terms, but get to work! What for some reason is not very popular with us, may be super popular with others.
This applies to the Dead or Alive series, which once upon a time was damn successful in Japan and America, they even made a movie based on it and released a whole bunch of spinoffs; but by our time it has become a pale shadow of itself, which is mainly, if remembered, then for past achievements. Now I will tell the story of the rise and fall of Dead or Alive.
Timecodes:
00:00 Entry
02:52 Creation
06:37 Advertising
07:21 Dead or Alive (1996)
18:27 Dead or Alive 2 (1999)
31:54 Dead or Alive 3 (2001)
39:24 Dead or Alive Xtreme (2003-2019)
44:03 Dead or Alive 4-6 (2005-2019)
Tags:
#DeadOrAlive #HistorySeries #Fighting #Debriefing - Zábava
В DOA самые крутые интерактивные арены из всех существующих файтинг серий. Это однозначно огромный плюс в копилку.
Я начал в неё серьёзно рубиться на вите, в 5 часть, везде в дороге на работе, потом дома, и мне очень понравилась эта система перехватов, то есть можно руку и ногу перехватить, я этим пользовался и так прошёл на самом сложном всё что только можно там, в онлайне толком никто победить меня не мог, в отличие от теккена где каждый второй лютый задрот, а так до этого играл ещё в 3 часть, так сказать знакомство с серией было, на боксе очень понравилась графика тогда, а так не понимаю людей которые её называют сискофайтинг, это крутой файтинг, конечно мне больше теккен нравится, но этот тоже довольно хорош как и виртуал файтинг, но у того свои фишки, а у этого свои
Ну, этот файтинг живее всех жевых, только не в игровой медия, а на r34.
Иза доступности 3д моделей персонажей, с ними страшные вещи творят.
Даже не подозревал, что название "DEAD OR ALIVE", было столь же символичным для студии, как и "FINAL FANTASY". Ситуация абсолютно аналогичная.
Было бы интересно про виртуа файтер послушать, учитывая насколько у него нестабильная история
Как многие, пришёл защищать doa5 и doa6) По ролику можно подумать, что сюжет заключается в противостоянии унылых ниндзя и злых корпораций, но это лишь одна его сторона. Кажется, что фишка тут именно в непринужденной подаче, комедийных сценках в духе подростковых аниме и ярких архетипичных персонажах - самое то, для любителей японской поп-культуры. Картинка тоже нравится больше современных soul calibur и tekken. А вообще спасибо за канал, играл и играю во все mk, с удовольствием вспоминаю) если когда-нибудь закончатся все популярные серии для разбора, то с удовольствием бы посмотрел про свою любимую samurai shodown warriors rage с ps1
Эта непринуждённая атмосфера всё испоганила. Из не плохого боевика в стиле 90х сделали какой-то балаган с лолями.
Ждём warriors rage в рубрике «докопались»
Для меня dead or alive 6 до сих пор любимая игра, приятно послушать про свою любимую игру
DoA2 запомнил навсегда, даже SouCalibur так не впечатлял, что говорить и о других файтингах. До Tekkena 5, не было ничего лучше .
Мелодия на финальных титрах радует до сих пор!
DoA6 до сих пор любимый файтинг, как ни крути. Жаль, что будущее серии под большим вопросом. Работа над 7 частью велась, но вроде как всё заглохло, очень надеюсь на возрождение. За видео спасибо, от души 👍
вот ради таких роликов и подписался. Супер, жду такие же ролики по остальным файтингам, особенно гилти гир
Урааа!!! Хоть кто-то сделал Историю Серии *Dead or Alive* на русском ютубе
Нуу
Дождались, наконец то это случились.Спасибо
2. Понятное дело, что во всех файтингах персонажи отличаются, и игра за них то же, но в DOA, практически каждый боец сам себе имба, (хотя есть и наоборот максимально "усреднённые" бойцы, такие как Хонока - чья фишка - это идеальный баланс, ни в чём не идеальна, ни в чём не плоха) и ты подбираешь его не по размеру сисек, как считают большинство плохо знакомых с серией, а по твоему СТИЛЮ. Это сделано намного лучше чем в Теккене и тем более в МК. Если в Теккене идеально выведен визауальный и эстетический стиль, но в ДОА, именно что боевой стиль. Где персонажи действительно очень не похожи друг на друга (кроме клонов Касуми, потому что они именно что клоны, и персонажей, заменяющий кого-то, такие как Нётенгу, или Леон, который заменял Баймена в одной из частей). Это, а не сиськи, я считаю главной фишкой серии - уникальность персонажей, где тебе нужно не только учиться играть за своего бойца, но и тренироваться против каждого конкретного противника. Я даже специально настраивал себе "обратную" башню, где мне выпадал каждый раз случайный боец, но моим противником каждый раз была Кокоро, только, чтобы научиться играть против конкретно Кокоро. Как не подпускать её в упор, чтобы она тебя не "связала", а если всё таки "связала", находить максимально быстрый способ "отвязаться" от неё, и в идеале контратаковать, или хотя-бы, разорвать дистанцию и перехватить инициативу. И когда я научился, я начал побеждать её почти всухую (максимум теряя пол-хп за раунд). Но забросив игру на пару недель, я снова выйдя в игру понял, что я опять всасываю против Кокоро. Я разучился играть против неё. Я больше не знаю таких файтингов, где настолько хорошо нужно знать своего врага, возможно даже лучше собственного бойца, чтобы успешно ему противостоять. И это я говорю только про сражения с ИИ. Живой же боец в онлайне, это вообще новый уровень. Внезапно, выясняется, что почти никто не умеет так вязать за Кокоро, как бот на максимальной сложности, поэтому, тактика вырывания из её спама становится бесполезна, нужно учить стиль уже не бойца а игрока за неё а, какой-нибудь Диего оказывается в разы сильнее в руках живых игроков, чем в руках ИИ. У него наоборот, нет никакой тактики в ИИ, но в онлайне он может делать ОЧЕНЬ больно. Посредственный во всех остальных показателях, но с очень серьёзным уроном, если задрочить его как следует, выучив его, весьма сложные для исполнения комбо, выяснится, что этого более чем достаточно. Хоть он и достаточно предсказуемый, даже в руках игрока, но если ты не знаешь его собственный стиль и хоть немного не знаешь его комбо, он тебя порвёт в онлайне. И так со всеми, у всех свои тонкости. Очень жаль, что ты этого не понял, и рассказал как о каком-то проходном файтинге, сказав, что раньше он был ничё, потом скатился.
Но в какую часть, мен? Разве в 6?
Так что он правильно всё сказал
@@ARHONT00RR вообще-то, да, "мен", как и Теккены, геймплейно части серии мало чем друг от друга отличаются. В шестёрке только усложнили комбо-систему, добавив S-ки, "мен".
@@alexshepherd1741 но имел то он ввиду, что она вообще слабее общем чем предыдущие
Да, 2 это ван лав!
У Хоноки как раз таки есть огромный минус, и это дистанция всех ее атак. Все персонажи в серии по своему сильны и слабы, просто некоторые имеют больше слабых меньше сильных сторон, а некоторые больше сильных и меньше слабых
Друже KULT, на 2:02 уже становится понятно, что ты подошел со всей ответственностью к созданию этого ролика. Лайк тебе за труды. Обложусь вкусняшками и буду смотреть . Спасибо тебе огромное !!
Не рассказал про DOA Ultimate, А ведь там появился онлайн. Ещё была пошаговая игра на мобилки. Пятерку, кстати, которая фри, скачали 12 миллионов раз. Куча длс было продано. Так что об успехе говорить не приходится.А вот шестая часть вышла не в то время, вместе с соул калибур и Виртуа Файтер. А сейчас только Теккен и Мк( Инджастис)остались , да и то ненадолго
Мне очень понравился DOA 5, я скачал пиратку, чтобы были все персонажи и скины, мне очень понравилось, арены с музыкой создают ощущение нахождения вот прямо там, Тина ван лав
Я ждал этого 10000 тысяч лет!!! Спасибо Рома, DOA один из моих любимых файтингов))
Ну наконец-то а то я думал что про эту франшизу забыли
Любимейший файтинг) Благодаря DOA я полюбил этот жанр игр. Очень хочется, чтобы серия продолжалась и DOA7 вышла в будущем.
Не надо дядя.
Ждем-с (фото ждуна)
Доа подохла как только итакаги поперли из компании. Вот и думай будет ли седьмая часть лучше, если вообще будет на фоне шестой части которая окончательно похоронила серию в глазах обывателей которые теперь будут ее вспоминать как стремную игру для извращенцев
Спасибо за ролик! Dead or Alive 5-6 ,TEKKEN7 и Street Fighter мои либимые файтинги
Спасибо за видео.
Открыл для себя игру со второй части на эмуляторе Дримкаст только в 2011 году. А потом ещё долго залипал в 2013-2104 в DOA online, где благодаря фанатам хватало серверов даже в снг. Очень понравились динамичные битвы, захваты и контудары.
Наконец-то👏🏻спасибо!🙌🏻
Пятая часть очень понравилась👍 Широкий ростер бойцов особенно в расширенной версии, стабильность в онлайне, клёвый порт на PS Vita позволяющий играть с игроками Ps4 Тьма костюмов, и всяких дополний. Супер коллаборация с VF 5 При этом игра была бесплатной, любой мог скачать полную версию только с тремя бойцами и сражаться ими он-лайн.
Поправочка,есть версия с 4 бойцами,но dlc открыть на раз-два)
тьма костюмов была и на пс1. по 5 для мужчин и по 14 для женщин.
1. Круто, не ожидал, что ты разберёшь эту серию. Жалко, только что начал за здравие, кончил за упокой. Первые 3 игры серии чётко и структурированное пересказал - и сюжетку и геймплей, а последние тупо слепил в одну кучу, даже не упомянув, что там новые персонажи, так то, появились, что разочаровало. Одну только шестёрку можно было на пол часа разобрать, упомянув и новую механику, добавившую экшена, новых персонажей (из пятой, по большей части) гостей в серии, за что её действительно критиковали - за то, что всё игра стала кусками платных DLC, а упомянул лишь то, что у игры были серьёзные проблемы на старте, что я, купивший игру в конце 2019-ого, даже не знал.
Что от себя могу сказать, в чём игра явно лучше и Теккена и МК - это упор на боевые искусства. Поразительно, но файтинг - это серия, так то, про боевые искусства, на что большинство фанатов жанра забивают болт, не зная, чем отличается тхэквондо и айкидо (а именно, всем, кроме окончания "до"). В кой то веке, бой выглядит не как цветастое месиво из дурацкий спецэффектов, где от удара по морде либо льются литры крови, либо вообще искры, звёздочки, и прочая теккеновская херня, а именно как бой, в стиле аниме про боевые искусства. Что сохранено и в дизайнах персонажей (но, тут уж Теккен на две головы выше ДОА, и вообще, наверное, на недостижимой для остальных файтингов высоте). В кой-то веке, упор не на проджектайлы, а именно на движения персонажей. Они по разному двигаются, у них совершенно разные комбо и совершенно разные способности. Например, у Бреда Вонга целых 5 боевых строек, включая стойку лёжа и стойку на руках, чем очень сильно может запутывать противника, (при чём даже БОТА, который реально не знает, чего ожидать от Брэда!) Касуми и особенно Фаза 4 активно телепортируются по арене, Май, почти единственная, у кого есть нормальные рабочие проджектайлы, Нётенгу может вообще взлететь в воздух, Нико подстать своему стиле "наказывающей" девочки идеальна в наказаниях, если кинешься на неё, просто мэша все кнопки, она косплея Рейдена, она раздаст электрических пиздюлей с криком "муда-муда-муда" на пол хп, при правильной игре. А Басс, как представитель Реслинга, прекрасен в захватах, именно на них способен одной правильной, но очень сложной атакой отнять 70% хп, расплачиваясь плохой скоростью, и посредственной ударкой. Риг - как мастер Тхэквондо, с двух ног влетает в лицо противника, кроша его. Довольно сложные комбо, но если знаешь что нажимать, зажав в углу может просто изнасиловать противника. Кокоро, с её "вяжущей" игрой. Дерясь против сильной Кокоро, ты на близкой дистанции ощущаешь себя как в болоте. Её комбо совершенно не болезненные, но жутко станящие. Она именно вяжет противника по рукам и ногам. Как Риг, только наоборот. У него прямая животная агрессия, способная сломить твой дух, если он тебя зажмёт, но если сделает ошибку, сам будет серьёзно наказан, а у Кокоро это плавный, медленный размеренный и достаточно безопасный геймплей. За неё наоборот нужно играть медитативно, красиво, как будто танцуя с ним, постоянно комбинируя различные типы захватов и атаки, пока твой противник будет гореть, не зная, как тебя поймать. Ну а сам Рю - это просто смЭрть. Откровенно сложный для изучения персонаж, пожалуй даже самый сложный. Он гордый ниндзя, нескромно называющий себя сильнейшим ниндзя иж живущих, и как бы говорит игроку, что игрок должен проявить уважение, и быть достоин, чтобы играть Хаябусой, и очень малый процент геймеров действительно способный им овладеть. Фишка Рю - именно сложность его изучения, но если изучишь, вникнешь во все его тонкости, и через сложнейшие тренировки, станешь с ним на одной волне, но наградит тебя, став истребителем онлайна (пока онлайн ещё не истребил сам себя), полностью оправдывая свой титул.
Ты себя со стороны слышишь? Бой в стиле аниме и без спецэффектов? Когда и где такое было? Боевые искусства есть и в теккене, именно в теккене изначально и стали бойцы отличаться по видам своих единоборств.
@@stryk7251 Боевые стили там крайне примитивны. Некоторые бойцы даже являются клонами друг друга, при этом у них разные стили, что очень тупо. В ДОА у многих один стиль - ниндзюцу, но дерутся они совершено по разному, так как практиковались в разных его школах, и разные бойцы были под разное заточены, что довольно круто.
А идиотские звёздочки, искорки и прочий бред при ударе оставь кому-нибудь другому. Сколько не смотрел аниме, нигде такой детской как в Теккене херни не было!
@@alexshepherd1741 , ну, ты же ничего не понимаешь в теккене, при этом позволяешь себе писать такую глупость. В теккене нет ни одного клона, кроме медведей. Все персонажи абсолютно разные.
@@stryk7251 да их там куча, на самом деле. Всять хотя бы громил, чей геймплей почти одинаковый. Или Джина с Батей, чей геймплей почти одинаковый. В DOA есть клону Касуми, которые по геймплею очень напоминают её саму, + несколько персонажей-замен. Например, каратистка Хитоми, пришедшая на замену Айнса, ставшего Хаяте. Но когда добавляют нового персонажа, который имеет те же статы, что уже имеющийся, зачем? Два медведя, два Кинга, две сестрички-киллерши, два капоэриста, и ещё куча всех, непонятно зачем продублированных. В том же ДОА, кроме клонов Касуми, похожими по стилю можно назвать только Басса и Тину - отца и дочь. Они оба рестлеры, но с заметно отличающимся балансом скорости и урона. Как и скиллозависимости. Тяжёлый медленный Басс требует серьёзного изучения, чтобы компенсировать свою медлительность мощными комбо, в то время, как за Тину можно просто мэшить, и её удары сами собой складываются в комбо, и у ней есть практически все типы атак, кроме телепортов и проджектайлов, так что комбо будет сбиваться куда реже, она куда дружелюбнее к новичкам.
Поверь, я играл в Теккен 7, он у меня установлен, я знаю, что сравниваю. Такого радикального отличия в геймплее за разных бойцов как в ДОА там нет.
@@alexshepherd1741 , у аждого Мишимы геймплей абсолютно разный. У громил также разный. Даже у Кинга и Армор Кинга принципиально разный геймплей. Ты снова показываешь свое невежество в игре, которую пытаешься судить. Медведи были в серии с первых игр, изначально панда у Кума были просто разными скинами, но они остались в лоре, поэтому и как персонажи они сохранились. Остальные персонажи абсолютно разные по геймплею. Не неси хрень.
Опа, дядя ВХСник в интро)) Я думал, что только на "Игрофоне" услышу его
Kult и Vhsник работают сообща?! Что то новенькое)))
40:12 Теперь ждём ролик про Барби и 12 танцующих принцесс? От SonnyK дождались ведь!
А ведь когда-то у Sonnyk это было мемом)
До сих пор обожаю первую, вторую и пятую части серии)
Считаю одним из лучших файтингов.
Dead or Alive 6 самый эротичный файтинг. Особенно после установки мода на слетающие купальники;) Бальзам на душу после бучих из МК11.. А что касается боевой системы,то она мне нравится гораздо больше чем тот же Мортал Комбат. Особенно это касается перехватов. Плюс шикарные арены с которым можно взаимодействовать.
Хотелось бы история персонажей из файтинга BlazBlue или Guilty Gear и вот ëщо ты бы хотел формат по росказ мира и по лору этих вселенных
Блазблю в русском сегменте не очень популярен
Вообще-то Райдо не клонировали. В шестой части его ИМЕННО возродили, при помощи его дочерей Аяне и Хоноки, которых поймали агенты MIST.
Любимая серия файтингов ещё с 2000х годов на ПС1. В свое время купил себе 3дс ради ДоА Дименшнс. Кстати, Касуми, Рю и Аяне появляются ещё в серии игр Ороти Вэрриорс 3. И да, спасибо за обзор, не ожидал увидеть ДоА)
Для полной красоты нехватает рассказать о серии игр Samurai Shodown
И Guilty Gear с Blazblue)
Очень интересно) хотел бы услышать про Соул Калибур если когда нибудь возьмешься за него
Спасибо за видео наконец ознакомился уже с этой серией игры
Но тут куча неточностей....
Спасибо за такой масштабный труд! Я прямо захотел поиграть в тройку или четвёрку.
Спасибо за ролик, но жаль что про 5 и 6 так мало сказано. Пот и грязь появились ещё в DOA 5, в еë расширенных версиях появились классические арены, а в росторе персонажей вернули старых персов и бойцов из других файтингов, в основном из VF. Про 6 могу сказать, что там лучше сделали тени и модели стали более детализированные, но местный цветофильтр и игровой интерфейс, мне не понравились.
В DOA 5 есть Mai из KOF, в DOA получилось сбалансировать 2 д персонажей. В теккене, Акума и Гис поломали теккен.
Спасибо за видео, помню моменты, как мы приходили к чуваку и задротили в DoA 4 на консоли в 2006-2007 гг. Моим любимым персом была "Christie" за её откровенный наряд) Кста, до сих пор слушаю некоторые OST оттуда)
Оооооо, этот ролик Нам нужен!
Классный видос спасибо 👍
спасибо за крутой обзор!
приятно было послушать разложенный по полочкам рассказ
Хороший ролик , спасибо
Ооо, ВХСник! Респект!
Мой любимый файтинг из детства, автору респект!)😊
Превосходный вхс вставки))
Играл я в DOA, DOA2, DOA6 и спин оф для Псп и DOA 2 прям в душу запала один из любимийших файтингов в целом.
Судя по всему, шрамы у него как и очки возникли в следствии любви к азартным играм)
А вообще лайка за стиль, и то что не боится быть собой
Баймен и Тенгу тоже были на Дримкасте в Доа2, лично их открывал)
Уважуха вам.
Вспомнил что в файтинге на SEGA про черепах TMNT:Tournament Fighters была тоже тема с перемещением между частями арены.
Дааа, помню было дело! Ещё в мизазое (в 2017) дядька мне подогнал диск
Привет культ спасибо большое за видео для меня это сюрприз кстати отдельное спасибо за песню в начале от gorillaz feel good Inc моя любимая песня и спасибо вхснику за озвучку в начале у меня всё
Офигенно
Молодец культовый друг,так держать красавчик,видос сногшибательный, я в отпаде.
Гитарный кавер на Stayin' alive очень круто вписался)
Огромная тебе благодарность Kult за проделанную работу, я очень ждал этот ролик! 🤘💪👍 Шикарно получилось, не хотелось чтобы ролик заканчивался пока смотрел. Очень интересно было узнать историю господина Томонобу. Познакомился с данной серией игр в начале 2000-ых с приобретением Dreamcast, прикупил себе тогда DOA2, толком не зная, что это вообще за игра. Не особо представлял что меня ждёт, но запустив игрулю я сразу же влюбился в графон и бодренький геймплей. Сразу вспомнил про Теккен 3, который мы с друзьями рубились частенько в компьютерных клубах на плойке. Я был просто счастлив, что у меня наконец-то появился мой собственный на подобии Теккен 3д файтинг, да ещё с таким офигительным графоном, на то время это была просто сногсшибательная графика. Частенько друзья приходили ко мне и мы рубились в DOA2, восхищались красавицами, угарали с японских реплик и с кривого русского перевода. По сей день играю в DOA, играл почти во все части, даже xteme тащил, мне зашло если чё;)))
В своё время я познакомился с DOA, начиная со 2 части, играя её в игротеке на отдыхе в PS2. Я не запомнил многого, но запомнил, что можно было играть за персонажей выделяющийся внешностью. Про серию вспомнил только с приходом 6 части, её бесплатного аналога и прочих приколов. Завершив сюжетку через сами-знаете-как, я просто забил на серию, оглядываясь назад, даже жалею, что всё это не застал...
Большое спасибо за видео дружище!
я ждал, я надеялся, я верил, и вот оно )))))
Сейчас Tecmo уже забили на Ниндзю Гайден и DoA. Для них на первом месте, это Dark Souls-подобная игра. Например: Nioh... И теперь их новая игра Wo Long: Fallen Dynasty. Также похожа на Dark Souls, но со своей механикой.
Из всей серии игр Dead or Alive. Я играл только в самую первую игру на PS1. И то, только уже в эпоху эмуляторов. Во вторую часть уже во всю от души рубился на своём Дримкасте:-) И последними играми серии стали. Версия игры для PSP. И Пятая часть для компа Last Round. В которую временами поигрываю:-)
Большая работа проделана. Спасибо. С огромным интересом посмотрел
Я услышав имя Хаябуса подумал про персонажа из mobile legends, который также является ниндзя, интересно.
Отличный ролик! Жаль мало просмотров
Всегда отпугивала своей японистостью, однако первые части выглядят реально круто, хочется даже поиграть в них. Культ посмотри такую игру Def jam into, там рэперы очень жестоко по-уличному месят друг друга, до сих пор на psp играю.
Неплохо еще ринг аут был в Тобол 2. Первый файтинг в который я сыграл. Ну ДОА в основном привлекалось анимации частей тела (и её даже настраиваешь)..
Я с этой серии познакомился уже на 4-ой части шарахаясь по демкам в псн, и это было просто чумовое открытие... Даже пресловутый мк так не пользовался популярностью среди друзей захожан на поиграть
4 часть была на PS?
Давай теперь про историю серии Virtua fighter
Огого! Камео ВХСника! Неожиданно!
Огромное спасибо за видео и проделанную работу! ЕЩЕ!
За Баймана и Тенгу в DOA2 можно было поиграть и на Dreamcast, только в японском издании Dead or Alive 2 Limited Edition, которое иногда и у нас на пиратских дисках попадалась
Спасибо за проделанную работу. Очень качественная работа. Касательно онлайна шестой не могу согласиться. Я играл в DOA6 первые пол года и всё было с онлайном ок, игроки были всегда. И сейчас зашел в игру дабы проверить. Да, нужно подождать минутку-две и игроки находятся. Так что не всё так плохо.
Одни и те же игроки
@@stryk7251 не суть, онлайн есть? Есть. Значит игра жива. И хоть плохо, но дышит.
@@Psychotoxic86 , нет) Для понимания, в мкх сейчас онлайн около 500 человек - это считается мертвым показателем. Что же говорить про доа?
@@stryk7251 прямо сейчас в МК11 около 4000 (прям сейчас проверил) и это только на ПК. Уже не говорю про консоли.
И да, мне нет дела, что там говорит статистика, игра мертва если я не могу ни с кем поиграть. Я зашёл, сыграл пару боёв с разными людьми. Значит, лично для меня, жива.
Незнаю, ахаха. Лично для меня, лучшая часть это порт второй части на первый xbox. Я играл в эту часть ещё когда маленький был, возможно прозвучит смешно ибо на данный момент мне 15 лет. А DoA и Ninja gaiden 1-2 всё ещё у меня в сердечке. После твоих видео о этих играл, захотел их перепройти.
фак е, спасибо, бегом смотреть
Я познакомился с серией ДОА очень поздно, так сказать, - лишь 2-3 года назад, когда купил 6 часть игры. Мне игра понравилась, но я видимо уже неженка по части графики, и мне она показалась чуть-чуть недоделанной. А так, игра хорошая. Мне больше понравились Нико и готик-лолита с двумя хвостами (просто имя не помню). Лакй Культу не глядя за отличное видео. Не знал, что у этой серии игр ТАКАЯ история.
40:45 В смысле для кого? Для меня😊
Интересный факт: Рю был дополнительным боссом в Ниох 1 и 2( и вроде какой-то тенгу персонаж из DOA в Ниох 2)
Штош теперь жду видос про blazblue и gulti gear с soulcalibur и возможно про серию Bloody Roar готов ждать хоть лет 5.
уф, кто-то еще помнит про Bloody Roar *слезки ностальгии*
@@vtlensky3209 да есть те кто помнят хотя я относительно недавно ознакомился с серией.
40:54 Скажи это фанатам Сенран Кагуры)
Был 1й Дед ор лайв, а дальше Соул калибру и Теккен, ну и МК конечно, на тот момент графика действительно удивляла, даже на консоли, хотя наверно после МК4... сам играл за Беймена.
Касательно серии думаю, что вам не так плохо, конечно о Дед ор лайв скоро не увидим, но оно и к лучшему я думаю. У самай КоеТехмо тоже всë не так плохо репутационные потери у неë из-за спин Оффа Деда были сильные, даже был скандал, что чтобы перекрасить волосы девушке нужно было заплатить 1$. Но сейчас вроде как КоеТехмо исправились и сейчас делают 2е игры одна экз для Сони 5- Востание Ронинов, другая- Ву Лонг, так что они вернутся к Деду не скоро, но обязательно вернутся, как показывает практика мëтвых японских файтингов не бывает.
Спасибо за видос.
Культ, сделай АДЕКВАТНУЮ историю серии игр соул калибур
Класс
Ещё помню в детстве фильм смотрел, очень нравился)
Фильм-то очень плох.
Вот это Рома психанул
Ооооооо VHSник)))) Дядя Боря)))
А я вот люблю фильм по этой вселенной.. Простое кинцо на вечер под пиво, чтобы расслабиться.. И да, для меня это тоже часть детства, хоть и позднего.
Красава Культ лучший продолжай в том же духе делать для нас годные видео!!!
расскажи о файтинге bloody roar, помню у нас на районе был не менее популярным чем теккен)
Doa dimensions не канон и ничего там не объяснили. Просто изначально играть надо внимательно. Сюжет там устроен иным образом, чем мк или теккен.
Я познакомился с этой серии с DOA 5 LR, жаль что там онлайн мертв и нету лобби. Любимые персонажи: Mila, Tina, Liza, Zack, Momiji.
Из нынешних файтингов играю в теккен 7, пробовал другие файтинги они либо слишком сложные, либо онлайн маленький.
Ой Культ. Бедный Культ. Я в конце 98 играл в ДОА 1 А в 2004 в Доа2.
Играли с друзьями в первую часть на сп1, было очень интересно) Нравилась она даже больше чем Теккен3. Персонажи красивые и все играются по разному и со своей озвучкой, еще можно было открывать кучу скинов(но на мужский персов их было в три раза меньше хD). Для тех времен игра 11/10 =)
Промолчал и про сборник DOA ULTIMATE для первого ХВОХ в котором DOA 2 на движке DOA 3 и SATURN-версия DOA.
Еще там были степени нажатия на кнопку,вообще самая крутая часть из всех!
Фильм классный!)
Мой текущий комментарий для данного видео будет в виде слова: "Не фанат серии, но спасибо за ваше творчество, и успехов вам!!"
Но жаль что тут куча неточностей.
Лайк тебе за отсечку на конце рекламы, только спонсорам не говори - это секрет.
По ДОА есть фильм, не зря смотрел видос) чел харош. Купил 6-ую часть, особо не играл, но она веселая
Вот мне интересно, я тут конечно недавно, но тут про некоторые мои любимые игры говорят :)
И ролики хороши, за это лайк и подписка, а...будет ли на канале что-то о такой серии как Nioh? А то, Ниндзя Гайден это круто, да и ДОА это кайф...но там еще есть неплохой экшн как Nioh xD
В него я еще толком не играл, но вполне возможно, правда не скоро)
@@KULT понял...ну будем подождать xD
Про Ниох и без этого море контента. Это же попсовый соулслайк.
@@stryk7251 попсовый не попсовый, но...вот только по нему интересного контента особого нет...и это не мешает мне поинтересоваться за него.
Хуже ведь не стало?
@@DarkMalevich , не стало. Но я бы не хотел видеть на этом канале соуллайки.
Есть пара замечаний.
Самая полная версия DOA2 это все же DOA2 Ultimate для XBox.
В серии свободное перемещение по арене было ещё в самой первой версии DOA2 для Dreamcast. Помимо кнопки Free, которая в комбинации с направлением 7, 4 и 1 давала перехват, а с 8 и 2 - свободный шаг по арене (не сайдстеп, а именно свободный шаг), бродить в 3D можно было с помощью стика. То есть, если нажмёшь вверх на крестовине, то персонаж прыгнет, а на стике - пойдёт вглубь экрана.
Про полную версию сказал ОТНОСИТЕЛЬНО ПЕРВЫХ ДВУХ РЕВИЗИЙ, но никто почему то не слышит)
@@KULT бывает)
Кстати, помимо DLC на Booster Disc для U региона, третья часть интересна ещё кое-чем. При наличии сохранения от неё на консоли, в DOA2U открывается дополнительный персонаж. Это Хитоми.
Амиго, DoA 2 на дримке Мне не было равных, это отличная игра, НО, Я о ней узнал и играл скажем так из-за отсутствия Тэккен🤣🤣🤣 но потом втянулся в неё так, что физика и движения Мне намного тут больше нравятся чем в большинстве других игр, она качественная была, потом на PS3 в какую то часть играл, тоже норм, но всегда почему то уходят в ухудшение, что с разрабами такое 🤷🏻♂️
Всё, мысли расписал, начинаю просмотр 😁
Доа 6 убила себя огромным количеством длс
Но вообще если забить на эротику, то файтинг реально классный)))