Стоит ли вообще говорить, насколько крутые у тебя вступления и подача информации? Да у тебя одна лишь интруха лучше 80% ютуба. Спасибо за твои видео, Саня
Самый приятный и чёткий голос. Несмотря на заболевание, у Александра прекрасно получается создавать свои видео-шедевры. Поддержите парня, он большой молодец!
Я начал играть в дейз порядка трех лет назад и примерно в то же время наткнулся на твой канал, где частенько смотрел твои подробные обзоры/разборы обновлений. Я даже представить себе не мог что у тебя есть проблемы с речью. Настолько подача контента, работа с голосом и сценарием, а также вовлеченность в процесс формируют приятный образ. Не сосчитать сколько раз в нужный момент я смотрел твои видео, чтобы понять как сделать банальную шину, где ты по полочкам, с таймкодами и без лишней воды объясняешь как выйти живым из разных ситуаций. Спасибо
После обновления снова начались баги с предметами, не выкидывается, не берется в руки и тд (очень круто когда не можешь бинт взять в разгаре перестрелки)
Давно уже не играю в DayZ, но информация о нововведениях заинтересовала, а когда начал смотреть это видео, то уже не смог оторваться: подача и видеоряд на высоте, наглядно и структурированно. Подумалось, что даже несколько суховато, но момент 35:39 исправил положение)
Александр, возможно разрабы имели в виду то, что они добавили звук распилки штабелей для НОЖОВКИ! Ибо на стабильной ветке на текущий момент при распилке ножовой - звука нет, а при распилке обычной пилой - есть. (Я не уверен на 100%, но совсем недавно столкнулся с тем, что при распилке штабелей ножовкой у нас не было никакого звука).
У меня тоже логоневроз, по разному бывает, то болтаю много и без дефектов, то сижу слова не сказать, но начитать например текст у себя в комнате смогу без запинок)) короче годный контент, и привет от заик))
Саня привет!!! Ну ты красава конечно, какой труд, какой контент, всё чётко понятно всё по полочкам!!! Самые лучшие обзоры игры только у тебя! У остальных даже нет смысла смотреть. На столько всё чётко и понятно, но и ещё момент Лучше тебя ни кто не снимет! Красава! Так держать! Жирный лайк и спасибо за контент!!!
Александр, привет! У тебя очень приятный голос. Было бы круто если бы вы сделали новый гайд для новичков! Что лутать и где. Игра обновилась.... Да и для ветеранов обновить свои знания будет не плохо
ну внутри если раньше сервак грузил два ядра, а сейчас разгруз распределяется по большим ядрам, то скорее всего они не плохо зарефактили многие основные вещи распределяя потоки и очереди потоков, красный значок сервера просто могли не пофиксить оставить на потом. Но что выбирали автоматические распределение по средствам платформы или сами нативно прописывали потоки это вопрос)
С уверенностью можно заявить что данный канал как и его ватор со своей командой просто прекрасны) Качество роликов и качество подачи информации великолепны
Сань, своей вставкой про болезнь.... У тебя монтаж, подача, манера речи, интро, душа, вложенная в видеоролики - больше в 80% Ютуба! Спасибо за ролики! 👍 P.s. помню, как случайно наткнулся на твое видео, сначала подумал, что ты представитель Bohemia😉
Автор забыл упомянуть скажу от себя, сижу до последнего на 7 но теперь как я понял DayZ больше не будет поддерживать семерку, сталкнулся с ошибкой entry point not found, чекнул стим обсуждения пишут "а все, 7 очка не поддерживается, переходи на 10" ппц полный
Я не знаю кем надо быть чтобы упрекать человека за его речь, Я ни когда не обращал внимания на это, контент, подача материала, изучение мелочей, логические рассуждения. Все на высшим уровне, а интро просто выше всяких похвал. Спасибо тебе огромное, удачи и здоровья тебе
Смотрю третий раз, на премьере понравился момент : "А про бутылку, то никто и не заметил". Заметили, еще недавно в сообществе всё было ясно. Спасибо за контент, очень подробная и интересная подача, вставки, переходы и шутки. Здоровья, счастья и взаимопонимания с аудиторий и не только.)❤
Музыкальное сопровождение отменное! За Атомик респект) Продолжай путь к серебряной кнопке, 2 года назад писал "2-3к подписчиков только было, а вот уже 5к", так вот, 6к подписчиков было, а теперь уже 50 тысяч!! Спасибо за качественные видео, рад за тебя. И к слову про твоё желание делать канал не только о дейзе, дерзай, но лично я тебя смотрю за хорошую подачу и постоянное развитие в качестве, смотри на реакцию аудитории и делай выводы, я думаю всё будет отлично если будет также качественно. В любом случае, не попробуешь, не узнаешь
Друг, огромное спасибо тебе за твой труд, на сколько помню у тебя есть трудности, но поверь всем кто пишет положительные комментарии, твоя дикция и подача, это "мёд" для ушей, иногда залипаю на несколько часов на повторе
Александр,спасибо за ваши видео,вы один из самых лучших ютуберов по дейзу,жаль что игра собирает вокруг себя не очень много людей,если бы было иначе я думаю на канале давно было бы больше 500к подписчиков,монтаж,саунддизайн и подача информации на другом уровне в сравнении с другими контентмейкерами по дейзу
Вал и всс стволы хорошие, но патронов под них не так и много можно найти... И мне как относительно новому игроку нравиться что обновы выходят, и не так важно что там добавили, игра и так по своему прекрасна, главное чтобы разрабы не забыли о ней.
Не может быть полноценных подземных локаций на старой карте, движок не позволяет. Максимум что могут разрабы , это на существующей карте поставить объект, а сверху накрыть текстурами, например горными, как было сделано с бункером на Ливонии. Это к тому что в тюрьме на СЗ или в штабе на Тисах можно не ждать бункер. Если уж и придумают , то где-нибудь в новом месте , там где можно поднять карту.
Офигенное обновление, очень понравилось, правда я его видел в Дейзи году так 2013)) Несколько высоток у взлетной полосы, разбитые пожарные машины у пожарной части, самолет с кучей посылок и машинами, МИГ и СУ на постаменте......интересно а разработчики сами до этого додумались или просто глянули что было на настоящем Дейзе?)) Это ж страшно подумать они года через 4 смогут додуматься до рабочей плотины и подстанции и даже (ну это фантастика) добавить еще 3 новых машины и даже крупнокалиберную винтовку в игру))) Рукожопы и крабы они)
Не хватает одного фикса) стрельба через окна) допустим в диспетчерской через окна не постреляешь (из за того что пуля нормально так отклоняется) и гранаты через нех не покидаешь))))
казалось бы, прошёл уже целый год с обновления Ливонии, а кажется будто только недавно. Надеюсь, дейз будет жить и процветать. А за мигдвадцатьодин) ставлю лично плюсик в карму разработчикам, потому что мой любимый самолёт
очень интересное нововведение на счет спавна рядом с другом. Но проблема в чем, вас убили где то в деревне Старое, друг спавнится в березино, и ты вместе с ним, а вам нужно в Электрозаводск чтобы быстро добежать до трупов/файта))) как тогда делать? ждать чтобы друг появился в Электрозаводске, а потом только возрождаться?)))
баги бы свои исправили с худом и перезарядкой оружия, когда перс забывает как перезарядить через R и приходится либо пушку скидывать на землю и брать в руки, либо самому обойму перекидывать
удивляет что патчи для такой популярной, или может даже одной из культовых игр, выходят так редко, а контент в них буквально минимальный, если сравнивать с множеством других проектов. Хотелось бы увидеть переработку анимаций использования предметов, какие-то мелкие механики, которые влияли бы на погружение и атмосферу, но увы, видим только толкание машин с кривой анимацией (могли бы хотя бы как-то процедурно генерировать эти анимки, чтоб персонаж не толкал воздух)
У меня одного сложилось мнение что Саша снимает ролики лучше чем это делает Богемия? Это просто грандиозная работа. Александр дерзай дальше, по какой бы игре ты не снял ролик он априори будет крутым.
Сань, смотрю тебя давно, заметил что ты вырос ) как в плане качества видео так и в качестве речи, красавца. Но самое заметное, ты стал старше, голос стал более «мужским». Теперь тебя слушать можно не как подростка, а как дядю ))
Блин, спасибо за проделанную работу. Как всегда на высоте. Александр - наше все. Я чет проорал. Что это было? Ахаха. Я слушаю, слушаю не глядя в экран и меня на...уй послали. Я сразу руки как в первом классе положил и начал добросовестно пялиться в экран не моргая. Я конечно помню про проблемы с дикцией, но мне кажется что ты бы вырезал это если бы хотел чтобы не заметили.Так что прости если что.
Ох как же я испугался, когда нашёл винторез на Тисах. А это ребаланс оказывается. Ну зато теперь мою любимую винтовку найти легче. Спасибо за классный и информативный обзор на обнову!
лимонад как тебе идея сделать обзор deer isle,это очень интересная карта с интересным лором который даже связан с намальском да и сама карта по местности очень интересная
Чувак, ты супер крутой. Офигенная подача и титаническая работа. Я в дейз с самого начала армы. Лет восемь уже как не запускал, но этот видос посмотрел с удовольствием. Удачи во всем. Но, блин, займись более популярным проектом. Обидно, что такая кропотливая работа тратится на чехов.
Александр клево ведешь это дело , но как бы разрабам сообщить не могли бы они добавить в поезд (промышленный) или как он называется ... Что бы добавили ящик гвоздей выпадение, как вот им предложить?
смысл появился на сз идти, но ради конечно воздушного груза, а не только ради пи.делова. раньше, на сз кроме пи.дюлей ничего не было, а сейчас можно чот и найти. (офф серваки, я играл лишь там и был на сз только на офф серваках)
как же автор хорош, уже больше года смотрю твои ролики и с каждым разом все больше радуюсь отличному качеству контента!!!! спасибо что делаешь видосы по дейзу, ты крутой!!
30:06 Это кончено очень приятно, но убрали бы тогда возможность спавна недалеко от места смерти. Минут так на 30. А то я уже вижу, как какой-нибудь замес на электро затягивается на миллион лет из-за того, что все роскомнадзорятся и спавнятся в том же городе, где только что умерли. Особенно это одиночкам поднасрет, когда одному из убитых противников повезет реснуться с том же городе, а следом за ним остальные зерги появятся.
По мне, толкание машины должно быть не только при соприкосновении всех её колёс с землёй, потому что в основном эта функция нужна, когда машина наехала на камень, и часть колёс находится непосредственно над землёй. 🙄
про спавн оружия думаю надо оставить возможность спавна оружия на хелике но уменьшить вероятность топового и все ровно перенести его в хим зону но уменьшить количество химзащиты а то я могу при спавне в березино уже часа через 3 спокойно лутать зону и увеличить лимит стволов и увеличить площадь зоны а то можно просто с голым задом бегать через пару смертей все залутать а спавн игроков стоить просто уменьшить без прощета лута а всс можно оставить как есть ствол только на зомбей годится
Как всегда обзор получился очень топовый, афигенная интруха как многие заметили, всё чётко сказанно и по полочкам, удачи в продвижении! И да - DayZ с днюхой!!!!
Лимонад, сапаибо за твой прекрасный контент, ты единственный русскоязычный ютубер по дейзу, который так рассказывает о игре, а не просто вставляет нарезки со стримов
Ребаланс ребалансом, но затронет это только оффы по сути, и я как чел с оффов от этого пострадаю, т.к. бежать теперь за калашом или мкой до 3-го тира, ну такое.. Надо тренить дрободуки.. А так, если ничего путного на 10 лет не выкинут - пойду отдыхать от дейза года на пол или до путной обновы
Интересный факт учитывая географию чернорусси и Ливонии мы не должны видеть Млечный Путь так как он на южном полушарии мира а чернорусь и Ливония на северном
эх мигдвадцатьодин жаль что не сусемь)
сусемь)
это не каписят и не каписятдва(
И не андва
жаль что не ишак)0)0
ждём сусемьб
Стоит ли вообще говорить, насколько крутые у тебя вступления и подача информации? Да у тебя одна лишь интруха лучше 80% ютуба. Спасибо за твои видео, Саня
Самый приятный и чёткий голос. Несмотря на заболевание, у Александра прекрасно получается создавать свои видео-шедевры. Поддержите парня, он большой молодец!
Какое заболевание?
@@Leo-rh1csв начале ролика сказано точнее показано
Только я лично его как то не вижу, как не пытаюсь, но не замечаю признаков
@@tvex25странно, что это вызывает такой интерес, но если хочешь узнать, каково это - добро пожаловать на стримы
@@pokanopokarano просто на стримы не попадал, и не смотрю их особо, но посмотрю
Я начал играть в дейз порядка трех лет назад и примерно в то же время наткнулся на твой канал, где частенько смотрел твои подробные обзоры/разборы обновлений. Я даже представить себе не мог что у тебя есть проблемы с речью. Настолько подача контента, работа с голосом и сценарием, а также вовлеченность в процесс формируют приятный образ. Не сосчитать сколько раз в нужный момент я смотрел твои видео, чтобы понять как сделать банальную шину, где ты по полочкам, с таймкодами и без лишней воды объясняешь как выйти живым из разных ситуаций.
Спасибо
После обновления снова начались баги с предметами, не выкидывается, не берется в руки и тд (очень круто когда не можешь бинт взять в разгаре перестрелки)
35:45 я один с этого момента посмеялся от души? Хороший обзор на патч,спасибо.
Да один
@@mebkrdнет, не один
@@qhoussse тогда два)
Как обычно круто: монтаж, подача, голос - всё на достойном уровне; видно старание автора над данным видеоматериалом
Давно уже не играю в DayZ, но информация о нововведениях заинтересовала, а когда начал смотреть это видео, то уже не смог оторваться: подача и видеоряд на высоте, наглядно и структурированно. Подумалось, что даже несколько суховато, но момент 35:39 исправил положение)
Александр, возможно разрабы имели в виду то, что они добавили звук распилки штабелей для НОЖОВКИ! Ибо на стабильной ветке на текущий момент при распилке ножовой - звука нет, а при распилке обычной пилой - есть. (Я не уверен на 100%, но совсем недавно столкнулся с тем, что при распилке штабелей ножовкой у нас не было никакого звука).
Александр спасибо вам за вашу работу. Вы вдохновили меня на написания книги по вселенной DayZ
не забудь написать как на альфе умирали люди в пожарке цепляя головой ступеньку
@@gunmetal6263 три тома будет ( первый том Ливония "Вирус". Второй том Чернорусь " Побег". Третий том Намальск " Альфа"). это так планы на будущие;)
@@gunmetal6263или как можно было входить в закрытые двери присев и идя в них спиной
У меня тоже логоневроз, по разному бывает, то болтаю много и без дефектов, то сижу слова не сказать, но начитать например текст у себя в комнате смогу без запинок)) короче годный контент, и привет от заик))
Саня привет!!! Ну ты красава конечно, какой труд, какой контент, всё чётко понятно всё по полочкам!!! Самые лучшие обзоры игры только у тебя! У остальных даже нет смысла смотреть. На столько всё чётко и понятно, но и ещё момент Лучше тебя ни кто не снимет! Красава! Так держать! Жирный лайк и спасибо за контент!!!
Александр, привет! У тебя очень приятный голос. Было бы круто если бы вы сделали новый гайд для новичков! Что лутать и где. Игра обновилась.... Да и для ветеранов обновить свои знания будет не плохо
спасибо большое за то что делаешь для нас !!!!! РЕБЯТ ДАВАЙТЕ ПОДДЕРЖИМ ЛАЙКОМ !!!!!!!!!
Приятно смотреть твои обзоры патча. Всегда и интересно и информативно и красиво)
Хороший патч вышел впервые за долгое время, можно и чаю выпить в честь удачи разработчиков
ну внутри если раньше сервак грузил два ядра, а сейчас разгруз распределяется по большим ядрам, то скорее всего они не плохо зарефактили многие основные вещи распределяя потоки и очереди потоков, красный значок сервера просто могли не пофиксить оставить на потом. Но что выбирали автоматические распределение по средствам платформы или сами нативно прописывали потоки это вопрос)
С уверенностью можно заявить что данный канал как и его ватор со своей командой просто прекрасны) Качество роликов и качество подачи информации великолепны
по толканию машины - получается если она застряла и одно колесо навесу, то толкать не будет? то есть только на ровной поверхности?.. хм
Все четко! По делу и о главном. В жизни бы не догадался о заболевании, если бы в начале не прочитал. Так держать, видео ТОП!
Сань, своей вставкой про болезнь.... У тебя монтаж, подача, манера речи, интро, душа, вложенная в видеоролики - больше в 80% Ютуба! Спасибо за ролики! 👍
P.s. помню, как случайно наткнулся на твое видео, сначала подумал, что ты представитель Bohemia😉
Ждал именно твоего обзора и не смотрел другие
Спасибо за освещение данного контентного патча. Как и всегда, проделываешь огромную, а самое главное, впечатляющую по масштабу работу.
Автор забыл упомянуть скажу от себя, сижу до последнего на 7 но теперь как я понял DayZ больше не будет поддерживать семерку, сталкнулся с ошибкой entry point not found, чекнул стим обсуждения пишут "а все, 7 очка не поддерживается, переходи на 10" ппц полный
Я не знаю кем надо быть чтобы упрекать человека за его речь,
Я ни когда не обращал внимания на это, контент, подача материала, изучение мелочей, логические рассуждения. Все на высшим уровне, а интро просто выше всяких похвал. Спасибо тебе огромное, удачи и здоровья тебе
Смотрю третий раз, на премьере понравился момент : "А про бутылку, то никто и не заметил".
Заметили, еще недавно в сообществе всё было ясно.
Спасибо за контент, очень подробная и интересная подача, вставки, переходы и шутки.
Здоровья, счастья и взаимопонимания с аудиторий и не только.)❤
Как говорил ФорестДамп на стриме: "Лимонад потеет над своими видео" и это факт, спс.
Музыкальное сопровождение отменное! За Атомик респект) Продолжай путь к серебряной кнопке, 2 года назад писал "2-3к подписчиков только было, а вот уже 5к", так вот, 6к подписчиков было, а теперь уже 50 тысяч!! Спасибо за качественные видео, рад за тебя. И к слову про твоё желание делать канал не только о дейзе, дерзай, но лично я тебя смотрю за хорошую подачу и постоянное развитие в качестве, смотри на реакцию аудитории и делай выводы, я думаю всё будет отлично если будет также качественно. В любом случае, не попробуешь, не узнаешь
Друг, огромное спасибо тебе за твой труд, на сколько помню у тебя есть трудности, но поверь всем кто пишет положительные комментарии, твоя дикция и подача, это "мёд" для ушей, иногда залипаю на несколько часов на повторе
эхх, чернарусь перешла с использования тепловозов, на использование электровозов...
Александр,спасибо за ваши видео,вы один из самых лучших ютуберов по дейзу,жаль что игра собирает вокруг себя не очень много людей,если бы было иначе я думаю на канале давно было бы больше 500к подписчиков,монтаж,саунддизайн и подача информации на другом уровне в сравнении с другими контентмейкерами по дейзу
радует что игра и не думает загибаться,обновления радуют,интересно было побегать по новому филду)
Вал и всс стволы хорошие, но патронов под них не так и много можно найти... И мне как относительно новому игроку нравиться что обновы выходят, и не так важно что там добавили, игра и так по своему прекрасна, главное чтобы разрабы не забыли о ней.
Не может быть полноценных подземных локаций на старой карте, движок не позволяет. Максимум что могут разрабы , это на существующей карте поставить объект, а сверху накрыть текстурами, например горными, как было сделано с бункером на Ливонии. Это к тому что в тюрьме на СЗ или в штабе на Тисах можно не ждать бункер. Если уж и придумают , то где-нибудь в новом месте , там где можно поднять карту.
Офигенное обновление, очень понравилось, правда я его видел в Дейзи году так 2013)) Несколько высоток у взлетной полосы, разбитые пожарные машины у пожарной части, самолет с кучей посылок и машинами, МИГ и СУ на постаменте......интересно а разработчики сами до этого додумались или просто глянули что было на настоящем Дейзе?))
Это ж страшно подумать они года через 4 смогут додуматься до рабочей плотины и подстанции и даже (ну это фантастика) добавить еще 3 новых машины и даже крупнокалиберную винтовку в игру)))
Рукожопы и крабы они)
Ты стиль канала поменял?
Не хватает одного фикса) стрельба через окна) допустим в диспетчерской через окна не постреляешь (из за того что пуля нормально так отклоняется) и гранаты через нех не покидаешь))))
с психушками норм идея, вернули бы лут во все такие объекты, как школы, почтамт и психушки
казалось бы, прошёл уже целый год с обновления Ливонии, а кажется будто только недавно. Надеюсь, дейз будет жить и процветать. А за мигдвадцатьодин) ставлю лично плюсик в карму разработчикам, потому что мой любимый самолёт
О великолепный патч с неменее великолепным ведущим ! Alexander Tarskikh спасибо за контент !
очень интересное нововведение на счет спавна рядом с другом. Но проблема в чем, вас убили где то в деревне Старое, друг спавнится в березино, и ты вместе с ним, а вам нужно в Электрозаводск чтобы быстро добежать до трупов/файта))) как тогда делать? ждать чтобы друг появился в Электрозаводске, а потом только возрождаться?)))
баги бы свои исправили с худом и перезарядкой оружия, когда перс забывает как перезарядить через R и приходится либо пушку скидывать на землю и брать в руки, либо самому обойму перекидывать
35:44 Разрывная!
удивляет что патчи для такой популярной, или может даже одной из культовых игр, выходят так редко, а контент в них буквально минимальный, если сравнивать с множеством других проектов. Хотелось бы увидеть переработку анимаций использования предметов, какие-то мелкие механики, которые влияли бы на погружение и атмосферу, но увы, видим только толкание машин с кривой анимацией (могли бы хотя бы как-то процедурно генерировать эти анимки, чтоб персонаж не толкал воздух)
У меня одного сложилось мнение что Саша снимает ролики лучше чем это делает Богемия? Это просто грандиозная работа. Александр дерзай дальше, по какой бы игре ты не снял ролик он априори будет крутым.
Блин я только на ливонии построился,теперь на чернорусь хочу
Интересно, а авиатраспорт когда-нибудь будет..
Вот электрифицировать ЖД они додумались, а завезти электропоезда они не додумались, иначе от электрификации никакого толку
Сань, смотрю тебя давно, заметил что ты вырос ) как в плане качества видео так и в качестве речи, красавца. Но самое заметное, ты стал старше, голос стал более «мужским». Теперь тебя слушать можно не как подростка, а как дядю ))
Блин, спасибо за проделанную работу. Как всегда на высоте. Александр - наше все.
Я чет проорал. Что это было? Ахаха. Я слушаю, слушаю не глядя в экран и меня на...уй послали. Я сразу руки как в первом классе положил и начал добросовестно пялиться в экран не моргая.
Я конечно помню про проблемы с дикцией, но мне кажется что ты бы вырезал это если бы хотел чтобы не заметили.Так что прости если что.
Вот чего не хватает очень сильно в дзишке, так это то, чтобы объединять разгрузку с броником!
Когда уже мы дождемся 2.0? Хорош рожать пірог по кусочкам )😅
Спасибо за качественный контент. Приятно смотреть, всё четко и лаконично. Твои обзоры во многом помогают.
Ну кстати графоний то получше стал!!! А небо вообще!
Я живу в черногорске и теперь тут больше будут спавнится игроки)
Ох как же я испугался, когда нашёл винторез на Тисах. А это ребаланс оказывается. Ну зато теперь мою любимую винтовку найти легче. Спасибо за классный и информативный обзор на обнову!
Братишка благодарю за труд, ты единственный кто может проявить все плюсы и минусы игры
Добьём 100 к просмотров ребят ) я не знаю , у кого ещё есть подобные видео, все как всегда красиво , чётко и по делу , лучший 🎉
лимонад как тебе идея сделать обзор deer isle,это очень интересная карта с интересным лором который даже связан с намальском да и сама карта по местности очень интересная
35:40 - это божественно
Чувак, ты супер крутой. Офигенная подача и титаническая работа. Я в дейз с самого начала армы. Лет восемь уже как не запускал, но этот видос посмотрел с удовольствием. Удачи во всем. Но, блин, займись более популярным проектом. Обидно, что такая кропотливая работа тратится на чехов.
Опять этот уважаемый господин выпустил чёткий анализ и аналитику всему. Ну годнота в общем, как обычно. Благодарим вас, Александр!
Только я один хотел бы сюжетную игру на базе игры Dayz?
Хорошее видео, информативное, особенно понравилась часть про FN FAL
Какой шикарный голос, великолепная подача, спасибо за труды! Лучший🙂👍
То самое чувство когда Dayz появился, мне было 2 года, хотя щас по знанию Карты и самой игры я похож на ветерана)
Александр клево ведешь это дело , но как бы разрабам сообщить не могли бы они добавить в поезд (промышленный) или как он называется ... Что бы добавили ящик гвоздей выпадение, как вот им предложить?
как же приятно теперь играть. красиво и освещение стало лучше буквально
Качество видео которое мы заслуживаем. Лайк ❤
смысл появился на сз идти, но ради конечно воздушного груза, а не только ради пи.делова. раньше, на сз кроме пи.дюлей ничего не было, а сейчас можно чот и найти. (офф серваки, я играл лишь там и был на сз только на офф серваках)
Не обычный момент с посылом ствола на 3 буквы) не ожидано, забавно)
как же автор хорош, уже больше года смотрю твои ролики и с каждым разом все больше радуюсь отличному качеству контента!!!!
спасибо что делаешь видосы по дейзу, ты крутой!!
Делать такой стиль видео вообще незаконно! Очень круто смотрится)
Как всегда выпустил шедевр ❤
Продолжай в том же духе!
30:06 Это кончено очень приятно, но убрали бы тогда возможность спавна недалеко от места смерти. Минут так на 30. А то я уже вижу, как какой-нибудь замес на электро затягивается на миллион лет из-за того, что все роскомнадзорятся и спавнятся в том же городе, где только что умерли. Особенно это одиночкам поднасрет, когда одному из убитых противников повезет реснуться с том же городе, а следом за ним остальные зерги появятся.
Следующий раз болтами на 17 притяните динамик. Так ещё крепче держаться будет
из-за музыкального сопровождения хочется пересматривать бесконечно, однозначно лайк за фонк
По мне, толкание машины должно быть не только при соприкосновении всех её колёс с землёй, потому что в основном эта функция нужна, когда машина наехала на камень, и часть колёс находится непосредственно над землёй. 🙄
Один из немногих реально хороших патчей. Спасибо за освещение)
Как всегда годный контент, спасибо за контент!!!
про спавн оружия думаю надо оставить возможность спавна оружия на хелике но уменьшить вероятность топового и все ровно перенести его в хим зону но уменьшить количество химзащиты а то я могу при спавне в березино уже часа через 3 спокойно лутать зону и увеличить лимит стволов и увеличить площадь зоны а то можно просто с голым задом бегать через пару смертей все залутать
а спавн игроков стоить просто уменьшить без прощета лута
а всс можно оставить как есть ствол только на зомбей годится
35:40 на молекулы просто розорвало
Тебе надо в киноиндустрию с такой подачей
Как всегда обзор получился очень топовый, афигенная интруха как многие заметили, всё чётко сказанно и по полочкам, удачи в продвижении! И да - DayZ с днюхой!!!!
Лимонад, сапаибо за твой прекрасный контент, ты единственный русскоязычный ютубер по дейзу, который так рассказывает о игре, а не просто вставляет нарезки со стримов
Отличное видео ни кто таких видео не делает, очень требую как новичок видео о Одежде в day z
Ты голос Русскоязычного комьюнити. То, что ты делаешь очень важно. Мы смотрим, ставим лайки и подписываем я. Спасибо тебе за информативно емкие видео.
«Фал остался на ХелиХрашах - иди на ***» 😹
Спасибо за видео 👍
Давно пора было какой нить редукс накинуть на графон в Дейзе, а то так и будем бегать по визуалу 13 ого года.
Aleksandr , как всегда на высоте, лучший 😎👍
P. S.
35:44 beautiful moment ✌😂
Моушн-дизайн и трэк в начале - мое почтение ;)
СМОТРЕЛ на разных сайтах характеристики на винтовку DMR
так вот везде указано , что у нее физический урон 150 и шоковый урон тоже 150
КОМУ ВЕРИТЬ ???
Ребаланс ребалансом, но затронет это только оффы по сути, и я как чел с оффов от этого пострадаю, т.к. бежать теперь за калашом или мкой до 3-го тира, ну такое.. Надо тренить дрободуки..
А так, если ничего путного на 10 лет не выкинут - пойду отдыхать от дейза года на пол или до путной обновы
Спасибо, Сань, за пейзажи!
Нашел наконец что будет у меня висеть на стене. Давно хотел какой-нибудь холст повесить
Никогда бы не подумал, всех благ💥
Интересный факт учитывая географию чернорусси и Ливонии мы не должны видеть Млечный Путь так как он на южном полушарии мира а чернорусь и Ливония на северном
иногда когда мне нудно заспавнится где то то я думаю что дейз меня слышит и не спавнит меня специально
Есть какая-нибудь информация, в честь юбилея 10летия Dayz? Вроде как в следующем году что то будет новое.
ЛУЧШИЙ))
Саня лучший, спасибо за видео