НЕ обзор Hellblade 2 - Показуха I Битый Пиксель
Vložit
- čas přidán 21. 06. 2024
- Шедевры не всегда нужно продолжать. Облачный гейминг от 13 ₽/час: l.mts.ru/fogplay_pixel. Промокод: PIXEL
Промокод дает скидку 15% на 3 дня для новых пользователей. Акция действует до 30.06.2025
Реклама. ПАО "МТС". ИНН 7740000076. erid: 2SDnjbohQBb
Поддержать нас: boosty.to/bitypixel
У нас есть паблик: bityipixel
Telegram: t.me/bitypixelofficial
Twitch: / bity_pixel
CZcams-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
По поводу рекламы писать сюда: bity.pixel@topbro.ru
Менеджер по рекламе - t.me/Neznanov_Igor
00:00 Глаза на лоб лезут!
00:10 Начало-конец
01:44 Психоз наносит ответный удар
04:44 Сиквел нужен был?
06:03 Отдача от истории не та
07:41 Кинематографичнее некуда
09:02 Великолепная мимика
09:48 Игра-не игра
12:05 Сражения ещё проще
13:28 Пример
14:08 Нечему удивляться, что геймплея нет
16:09 Продолжительность можно увеличить
18:10 Не прорыв
#hellblade2 #hellblade #битыйпиксель - Hry
Даже самих себя и Ninja Theory.
Игра из разряда"начали за здравие а кончили за упокой"(я про хеллблейд 2)
Лев не существует! Это голос в голове Саши😱
лучше бы реально не существовал, заебал своими кринжовыми шутками и когда мысль хочет донести то двух слов связать не может, видимо он монтирует и вставляет себя любимого, заебал
Александр "я не люблю ругать уникальные проекты только если это не игры Кодзимы" Шакиров
Двоякое впечатление от игры. Красивая, это да, на все 100, а может и 150%. До такой степени, что впервые дойдя до "зеркальных" врагов fps на моем пк с GTX 1660 Super упал до 15 - 10 и я понял, что играть дальше бессмысленно. Пришлось качать игру на ноут с RTX 3060, там хоть играбельно. А вот боевая система удивила. В первой части мне ее хватило на все прохождения, хоть она и была простенькой. Но звон металла и дикий яростный рык Сенуа меня полностью удовлетворил. А вот во второй части меня ждал сюрприз - во первых отсутствует удар с разбега, который, насколько я помню, нужен был для пробивания щитов или просто для быстрого сближения с последующим ударом. Во вторых в первой части были моменты, когда игроку нужно было кружить по арене, что бы враги не атаковали одновременно, пусть они и не очень активно навязывали не честный бой. То что я видел во второй части - бои по очереди, не было моментов, когда дерёшься с несколькими противниками, убил одного, тогда бейся со следующим. Но я был готов простить игре Hellblade 2 такую боевую систему, если бы почаще использовали композиции группы Heilung. Но знакомые мотивы я впервые услышал при первой встрече с драуграми. И вот там я испытал восторг - рубить врагов под Heilung мне дико нравиться. Но, судя по всему, их музыки в игре не много, хоть это еще нужно будет проверить.
Но все равно, даже учитывая вторичность продолжения, меня такая игра интересует куда больше, чем всякие ассассины от Ubisoft и Call of Duty от Activision. Игры Ubisoft вообще помойка, как по мне. Жаль только, что учитывая не давние события, Hellblade 2 может стать последней игрой студии, рад буду, если это не так. Так то Microsoft игру вообще не продвигают. Ну как игру... Все свои игры они не рекламируют, что крайне странно
за 20 коментов, твой самый адекватный. И читать было приятно, хорош
Удар с разбега есть, перед этим надо отойти от врага подальше. А вот то что враги теперь не атакуют одновременно действительно жаль
ну не знаю, мне наоборот во второй части боевка больше понравилась: очень кинематографичная и удобная. В первой части это сплошные консольные костыли с переключением между врагами.
@@vladimirsviridov7114 Так я и не говорю, что во второй части боевка плохая. Она проще и в ней чуть меньше возможностей. Но она очень эстетичная и кинематографичная, в боях множество разных анимаций. Да и вообще, у меня сложилось впечатление, что у разрабов стояла задача не игру сделать, что бы в нее играли, а эстетический опыт передать, потому у геймплейные механики номинальные, а основная ставка на постановку.
На удивление ваша добрата и дружелюбие очень сильно подкупает) Спасибо за вашу работу очень приятно слушать аутентичный обзор с автором у которого тоже поехала крыша и он общается с голосами)
Настоящие великолепие! Я после этой игры каменщиком стал, в любой породе камня разбираюсь
тогда тебе обязательно нужно посмотреть обзор Булджать на камни в Starfield
Работаешь три дня?
@@Dimitriys И ему нужен хлеб
На моменте с взрывами с музыкой (в унисон) когда Сенуа прячется за скалу-напомнил момент с игры "А плаг тейл ". Когда там героиня сквозь волны крыс, за братом идёт . В конце игры.
Там она тоже за скалу прячется, только волны крыс на неё летят.
Красиво, атмосферно и ... очень скучно. Нельзя войти в одну реку дважды.
в какую реку чепушила?первая часть точно такой же была и критиковали ее ровно за все тоже самое
Сейчас где то загрустили разрабы Ассасинов. Ну или сидят и посмеиваются.
Вкусовщина, меня зацепила игра атмосферой, как раз недавно посмотрел фильм "Варяг" Кайфанул тож
Игра из разряда: заставляешь себя пройти
нет, игра из разряда ну ее нафиг
Игра это не работа, лучше бросить
@@zhizn_zritelyaплохую работу тоже можно бросить, если что.
Игра из разряда проходишь залпом и хочешь еще
Спорно
Я Ведьмака 3 наверное никогда не пройду до конца ибо это подростковое фэнтэзи не прет взрослого человека
Заставляю себя пройти и не могу
С этой епнутой бабой все подругому. Прет как-то))
Но игра не для всех... не ведьмачок
Для меня игра шедевральная. Самый впечатляющий момент, когда я поставил игру на паузу и сказал "вау, это просто овал бошки" это момент с мечом, когда её попросили из "дыры" и она его всё же отдала, хотя он был ей очень нужен. К чему это потом привело - ну кайф же. Идея класс. Может и не ново, но я впечатлился. Безумно красивая история раскрывающая проблему отцов и детей.
Спасибо, хоть один норм обзор попался👍 , а то у большинства блогеров-игрунов только хейт и нытье про "симулятор ходьбы" и "отсутствие геймплея"😫😭
Мне бы очень зашла вторая часть.. я бы хотел насладиться этими потрясающими пейзажами, погрузиться в атмосферу игры неспешно проходя локации, вслушаться в каждый диалог, узнать всю глубину сюжета, испытать ураган эмоций от крутейшей боёвки, которая по кинематографичности уделывает всякие: Соулсы, Ассасины и ГовноВары..
Жаль только, что из-за мелкософтовских кончей, игра теперь не продается в нашем регионе.. учитывая падение продаж HB2, это было самое гениальное" решение с их стороны 🌚
Самая нудная скучная и некрасивая боёвка из всех игр.Постановка боевой хореографии отсутствует.
@@user-td2lx5fz2p да ладно, может быть сама боевая система довольно простая, но её точно нельзя назвать "некрасивой", чего стоит один момент, показанный в ролике, когда Сенуа закрывается от пламени щитом, который моб все ещё держит в руке.. да, боёвка двухкнопочная, но помню, по первой части, как было круто чередовать в разной последовательности эти две атаки, уклоняться, парировать и благодаря плавным связкам в анимации каждый бой выглядел уникальным ультра экшеном.. думаю во второй части сделали не хуже
@@user-td2lx5fz2pо, cpaзу видно знатока, который в игру не играл, зато в интернете умничать пытается
@@user-td2lx5fz2pи это все еще намного зрелищнее говносоулсов
@@sdwf6317какая разница как он выглядит? Ты чё тупой? Неужели не важнее то, как это играется?
За видос спасибо. Относительно игры, можно сказать, что "ваши ожидания - ваши проблемы". Хэллблейд не претендовал никогда на экшон или слешер как многие от него хотели. Разработчики постоянно говорили, что хотят показать уникальный экспириенс. Такое ощущение что они с этим справились, такого пока никто еще не сделал кроме них и я думаю не стоит им отказывать в уникальности и требовать ояередное опенворлд хрючево на 80 часов. Честно говоря странно что на такое деньги в целом выделили, я рад этому. Ну и касательно визуала и аудио, мы такое вряд ли увидим еще до след поколения, разве что ноти дог удивят или может коалишен.
Вообще не понятно, как Ниндзи к этому пришли. Будто часть прошлой команды ушли делать другие проекты....
А так никого не осталось с прошлых проектов. Посмотрите на размер команды Hellblade 1.
Чет шутка с кепариками зашла уже далеко)))
Косплей бушеми-бумера, маскирующегося под зумера, конечно, это классика, но меру надо знать)
Бушеми-бумер 🤣🤣🤣. Такое название мема я еще не слышал )
16:04
А стоматология то у них там на высоте. 🤔🤨🧐
Согласен) Где честные гнилушки?😁
Сладкого не жрали
Смута 2: Сага Юры
смута это каллл
Кое как прошел четыре главы. Пещера - это что-то из разряда болот от Миядзаки, хотелось вены себе вскрыть. Hellblade 1 игралась более менее за счет свежести, здесь же они точно не сделали шаги в нужном направлении. Загадки просто душнейшие, беготни стало в два раза больше. Боевка та же самая. Возможно я ее все таки пройду до конца. Если у вас есть геймпасс можете поиграть попробовать, покупать ее в стим я бы даже за 1к не стал. Пока она была доступна в нашем регионе один день её продавали за 3к.
И хоть к этой игре это не имеет никакого отношения, но с трудом верится, что когда-то эти люди сделали перезапуск DmC с крутой боевкой.
>Пещера - это что-то из разряда болот от Миядзаки
Даже не сравнивай. У Миядзаки болота может всегда и правда больше фетиш, чем хорошая идея, но вот когда в пещеры Hellblade завезут хотя бы одного гигантского краба - вот тогда и поговорим.
А я вот думал в день релиза еще купить, но когда в итоге вечером 22 готов был купить у меня от решения снять с продажи в РФ регионе бомбануло - послал их в далёкое и первый раз за несколько лет воспользовался пиратской бухтой. Убрал черные полосы и получил удовольствие от фильма на вечерок. Загадки - хлам, но их по пальцам руки пересчитать и решаются за пару минут. А остальное выглядит отлично, особенно на большом телевизоре - пейзажи, картинка, звуки и музыка - супер. Сюжет мне понравился, атмосфера и бои тоже (стали проще, но как-то более кинематографичнее). Все жалуются, что нет геймплея, а мне лично понравился этот симулятор ходьбы - временами просто останавливался и наслаждался видами. Удивлён такому количеству хейта.
@@mrsaint383 Тоже Ксюха зашла и даже 17 кадров с редкими 30-ю не стали помехой.
Вы если посмотрите на историю ниндзей как студии и пощупаете все их игры и почитаете кучу ревью на их игры в каждый год выхода ( да я так сделал 🤓 ), то узнаете, что единственная их игра, которая зашла в мир и была в балансе сделана норм как в геймплее так и в сюжете, то это будет ребут девил мэй края. Правда даже там если покопаться в разработке японцы были в шоке с того, насколько ребята не шарят как делать геймплей и им пришлось все равно большую часть боёвки делать за команду. Тамим в интерьвью вообще говорил, что мечтал делать такие игры как слешары девил мэй край, но когда узнал насколько сложно это делать и какие знания для этого нужны, то тупо прих*ел.
Ниндзи всегда были про концепт/визуал/сюжет. Когда делают сюжет даже сотрудничают со сценаристами фильмов как в случае ребута дмс. Куча лет в обед, но чуваки не шарят как делать увлекащий геймплей. Ну не даётся им. Поэтому сделали ставку на то, что умеют. Так бывает в студиях. Даже Тамим, когда его спросили во время разработки первой части хеллблейд, что самое сложное в игре он ответил - "Бля, гейплей пацаны, вот это самое сложное" И в их случае это только подтверждается.
пещера - офигенна! 😜
Пока играл, появилось желание пересмотреть Варяг. Саму игру надо не пройти а пережить , перетерпеть. Атмосфера и графика хороши.
Не знаю, что вы там терпели, лично я не мог остановится, хотелось погружаться и погружаться в эту атмосферу
Хотя я не любитель симуляторов хотьбы
Нет, проблема у игры одна - уход основного геймдиректора. Без видения Тамима Антониадеса эта игра потеряла всё, включая сценарий, который начинает кардинально меняться с момента в пещерах и просто рассыпается с каждой последующей локацией. (это заметно даже в саундизайне. Кислотные синты как раз в пещерах были, которые прям вырываются из всей стилистики). Авторское видение в таких проектах - очень важно, оно позволяет им быть уникальными и необычными, а без этого мы получаем технодемку без геймплея и цельной истории 😢
координнально🤦
Эта игра симулятор шизофрении 😱🤣
Эта "игра" симулятор доведения игрока до шизофрении
Первую часть я полюбил. Пусть не идеальна, пусть не глубокая в механике. Но. Очень глубокая в прохождении.
Вторую я взял, но ещё не играл.
Надеюсь на тот же уровень, как и у первой. Мне много не надо. Нужно, чтобы игра была интересной.
Японский подход это геймплей а не созерцание. С добрым утром
Японский подход это однотипные рутинные бои с прокачками на миллион часов .
Для начала стоит задаться вопросом "подход к чему?". К геймдизайну? К играм или культуре в целом? Потом ответ сравните с моментом из видео и только после этого думайте, доброе это утро или же спокойная ночь (для вас)
Как можно говорить о японском геймплее "под одну гребёнку". Японцы это соулсы, резики, Персона, якудза. И всё разное
Да, можно добавлять ссылки на материал для не посвященных расшифровка сложных слов и так далее!
Мне игруха прям очень понравилась, супер атмосферная, и драки не такие редкие, как об этом говорят
Художник может нарисовать чёрный квадрат и назвать это искусством. Но рисовать тоже самое и надеясь, что второй раз в том же самом увидят... пока писал, в самом видео была сказана такая же мысль. Надо было делать что-то новое. Загадки и историю нужно было менять, чтобы ощущалось свежо
Интересно было бы послушать Сашин разбор игры Animal well
Тут как по теореме Эскобара😂
Лучшее соникинцо!!! Первый настоящий некстген
Насколько была крута и мрачна первая часть, настолько же плоха оказалась вторая. Да, сюжет может и стал более целостным, но стал блеклым, ничего запоминающегося, истории великанов, а уж тем более других персонажей и Сенуи вообще не цепляют, не раскрывают абсолютно ничего. Всё как-то скомкано, быстро. Как будто разработчики сами не понимали что делать с сюжетом.
Единственное что спасает - визуал. Да, на порядок выше оригинала. Анимации, бои, свет, окружение - всё это невероятно выглядит.
Звук же стал таким же однобоким, только по одному голосу слева и справа, и всё. Когда как в первой части голоса доносились отовсюду.
Зато музыка это нечто. Жуткие ритуальные напевы просто вау.
Хочется чтобы игра окупилась, конечно, и студию не закрыли, ибо умеют они хорошо, но что ninja theory делали эти несколько лет с игрой - не понятно.
Братишь, я тебя давно люблю. Скажи честно, операция в турции по пересадке волос пошла не по плану? сыми кепку, мы тебя будем и таким любить
2:14
Кто узнал Киркорова, заглЯнувшего не в ту дверь - сыпь лайк 😏
😂 блин, я не одна 😂
🤝🤓
Урааа, Лев микро приобрёл
Не нужна ей была вторая часть
Ну это лучше чем Смута😂. Хотя я тут прошёл азиатский хоррор Призраки на мосту. То же минимум гимплея, но местами стрёмно и сюжет есть.
Героиня похожа на Грету Тунберг XD Ну реально, похожа же!
Мне игра очень захватила.
Респект за футболку госпаде
Подобную духоту я испытывал в плейктеил реквием, которую кое как осилил, но эта похоже ещё душнее.
Индика : беды с головой
Первую пытался недавно пройти, не осилил, головоломки задушили. А вот вторая на ура зашла, сразу движуха вначале и игра постоянно держит в напряжении, смотрится как хорошо поставленный фильм❤
Это ты еще до головоломок не дошел
На высокой сложности бои отличные. Я порой по раз 5 сливал бой. Очень захватывает. Не затыкаешь.
Где тут кнопка лайка после обновления ютуба ?!!!
Имхо - развитие сюжета получилось удачным
здесь было 3 варианта
1. высасывание из пальца, ведь в конце первой части Сэнуа прямо заявляет что это не ее проклятье, а последствия действий ее отца, и она смиряется с этими голосами по итогу
как то странно было бы вновь топтаться на одном месте, ведь в таком случае - не было бы развитие персонажа, а оно есть
если ранее воспоминание о прошлом ломали ее - сейчас же она их воспринимает как часть себя, и уже не ломается под их гнетом
как и таже тьма - в первой части и секунды не могла в ней находится, сейчас же куда больше времени может бегать
2. придумать что-то совершенное новое, я даже хз что тут можно представить. чисто отдельный мир в голове у Сэнуа где в конце мы видим - что это лишь какой то эксперимент как было в харвестере условном? кекв
3. самый логичный - дать понять что она не одна. она всю жизнь боялась людей, даже Диллиона она побаивалась, верней - боялась причинить боль своим проклятьем
после того как она принимает свой "недуг" - она постепенно встречает людей, будь то это статичные болванчики в виде рабов, или же новые персонажи
И уже начинает постепенно открываться им, и одна из главных тем - люди по одиночке очень слабы, но если ты доверишься правильным людям - они протянут тебе руку помощи, и пройдут этот путь с тобой
даже с точки зрения болезни - это самый логичный путь сюжета, ведь по большей части именно поддержка со стороны других позволяет побороть ту же депрессию и т.д
В итоге для меня 2 хеллблейд лучше чем 1 часть, но 7 лет паузы между выходами не позволяют поставить мне ей оценку выше 7.5 (первая часть у меня на 7.0)
ибо мораль истории проста, и пауза слишком пагубно сказывается. Ей бы выйти в 2021-2022 году максимум, и было бы 8.5 для меня, даже с такой простой моралью
Но самое главное - это то что хейт вокруг игры бессмысленен
вау - надо же, в игре нет "геймплея" слышится от каждого фаната "геймплея" у которых в основе своей лишь 3 игры - онлайновые дрочильни, рогалики, и соулслайки
никогда такого не было - и вот опять, в очередной раз выходит игра которая является больше про сюжет нежели про геймплей - и возникает вонь
так было с pathologiс, так было с death stranding, так было с алан вейк 2, и даже тот же тлоу который имеет в своем геймплее куча деталей - так же называют кинцом без геймплея
и вот хеллблейд постигла та же учесть
никогда такого не было - и вот опять
Полностью согласна! Мне вторая часть понравилась не меньше первой. А большая часть хейта, насколько я заметила, просто от каких-то мимо-крокодилов которые в целом ругают всё подряд и/или случайно наткнулись на этот артхаус) Это как с Дорогой Эстер или Тургора требовать геймплей Скайрима, ей богу) (да и скайрим тот еще симулятор ходьбы :) ) Да и не существует такой игры (как и любого другого произведения), которое понравилось бы всем и каждому. Как большому фанату медитативных бродилок с философским подтекстом, мне всё более чем понравилось. И как человек с ментальными проблемами, могу заявить, что подобные игры действительно помогают.
лайк за короля рок-н-ролла
Проект уникальный, как и Смута:)
Они бы в загадках ещё корды давали, получились бы полноценные квесты 😅
Долго спорить не будут, потому что быстро забудут )
Мне вторая часть зашла, но мне и первая понравилась.
Причем я перепроходил буквально за неделю до выхода второй части, правда в ВР и с ру озвучкой:)
О, вот после нее хочется более геймплейно насыщенные игры от третьего лица в вр, а их похоже нет😢
А когда закончится кепарик?) не понимаю уже месяц 2-й проходит)
2:16 Филя??
30 кадров на консоли - это мошенничество! Нафиг такие консоли.
Игра на столько плавная, что я даже не заметил, что там 30 кадров, все прохождение был уверен что там 60, пока люди не начали об этом говорить
Хотя её даже не критикуют за это, мне кажется об этом люди критат только те, кто не играл в неё на консоли
Раз в 5 лет обязательно должен выходить проект про фейковый крутой графон, иначе индустрия совсем не та
Фейковый? Он там тупо на 3 головы выше всей индустрии
@@iammaestro895База. Хейтеры что до релиза на первом показе кричали, что графон фейк, что даже сейчас после релиза умудряются это делать
@@iammaestro895 графон с которым ничего нельзя делать был ещё в кино 00х. Вода без физики, камни тупо 4к текстуры, ни травы ни деревьев. Персонаж не имеет даже анимаций контакта с местностью уровня анчартед 2.
@@clearMonk13 а должен? это интерактивное кино на 5 часов, почему там должны быть все эти механики и элементы? к тому же, как анимации персонажа связаны с графикой вообще?
@@clearMonk13 так-то ты в игру не играл. Вода в игре та же трёхмерная и физичная. Более того даже крупные брызги имеют динамичную трехмерную модель.
Саш, ты не понял - это первое интерактивное кино, каким оно должно быть
Такого бесшовного и динамичного повествования не было пока ни у кого
Если из этого кино убрать "интерактивность" станет в разы лучше
Не было и не надо.
Ни у кого? God of war хохотнул в сторонке
Что такого "динамичного" в ходьбе по пещере?
Ребят, кстати, по пещарам кто нибудь из вас ходил? А по сказалам, горам?
Тут недалеко Бесполезный возмущён, что одни лишь скалы нарисовали, работы художника ему не хватает
Грустно, что люди из комнаты не выходят - вот я к чему
На счет бесшовного - да, год оф вор стоит в сторонке, но не хохочет
Первую часть не осилил, задолбала если честно в плане головоломок и боевки.
Еще и сохранение сбилось.
Тоже также, в итоге про шикарную концовку узнал из ютуба. А тут еще бы тупые головоломки вырезать (абсолютно не было интереса решать - скорее раздражали) - была бы конфетка - как для фильма.
Пиксель похудел так. Красава
по мне дак в первой части уж слишком много было психоза, кое-как осилил уже под конец из-за постоянных истерик и воплей... если во второй их меньше, то буду ждать перевод
Одобряю , игра кино мощное получилось, главное что бы потом не превратили ее в открытый мир .
"Потом" не будет. Игра финансово провалится - это уже очевидно. Тут как бы саму студию не закрыли бы теперь.
Зачем вообще делать "кинцо" без геймплея?.. Можно было сделать линейный, реалистичный слешер для обычных игроков.
у сенуи анимации лица криповые неестественные.
Не для кого не секрет что Сунуа2 должна была стать локомотивом продаж новых ИксКоробок. К превеликому сожалению, у них не получилось её закончить к тому времени (тогда то все точно о*уели бы). Но даже сейчас, спустя годы, это настоящий Некстген. Красивее я ничего не видел еще.
Rise: son of the rome вот там бои. Тоже однотипные, точнее там тебе показывают) но красивые! Обозрите пожалуйста)))) и сюжет есть)
Где rivers of nihil мерч достал??))
его трудно достать?)
Сенуа теперь дедпул? : D
А раньше была кем?
Как обычно) все говорят кал) тут хуан победил.
Кто все-то? Полтора обиженных coнифaнaтика, у которых райз оф де ронин вместо настоящего некстгена? Что критики, что игроки высокие оценки ставят, пока хейтерки скулят
Вот это обзор с которым я согласен) тем более я работаю в анриле и знаю все эти технологии которые они применяли для создания и меня это в разы больше подкупило, что они добились такого качества в hellblade 2
Да, теоретиков пора закрывать конечно
Игра очень понравилась, собираюсь пройти на второй раз
Вторую часть надо было сделать ещё жестче и мрачнее. Компаньонов этих убрать вообще, чтобы история была личная!
Отличная минималистичная игра. Эстетика)
сними кепку)
КРУТЯК👍
А мне понравилось кинцо
Ну, как я понял, игра, как и первая часть вызывает максимальное желание ее дропнуть в начале прохождения из-за ее унылости.
Игра аудиовизульный шедевр и оргазм, в остальном - проходняк на раз для геймпасса. Мне было интересно че там за рассказчики альтернативные открылись, и что будет после сбора всех столбов знаний, но терпеть это уныние еще раз никакого желания
самим крутая игра воообще, это игра в жизнь, прокачивать персонжа. не хочу, а надо(вопрос выживания) ,но "сейвов"нет,"кесты" постоянно меняются, кто Admin не понятно, и постоянно играешь на survial mod.
Ninja Theory на мой взгляд никогда не была про геймплей. Чтобы там всё не говорили, но почти всё их проекты были красивой картинкой с не самой плохой историей : Heavenly Sword, Hellblade, Enslaved - всё это игры с крайне красивой для своих поколений картинкой, иногда достойной историей, но довольно посредственным геймплеем.
А если вспомнить их DmC, то это максимально соевая часть в серии. Очень слабый слешер, без какого то выверенного визуального стиля и с довольно глупенькой историей. Пример того что свои проекты у них получаются куда лучше работы по чужим франчшизам.
Enslaved к слову для меня будет их лучшей сюжетной игрой. Развязка прям топовая.
Лайк за футболку годнейшей группы
А что написано? Не могу прочитать😢
@@ManFromHumanity Rivers of Nihil. Альбом Where owls know my name
Мне лично не зашло из за самой героини, она тут просто переигрывает, слишком корчит рожи и в целом отталкивает. Не хочеться ею управлять совсем.
Такое чувство что эта игра делалась для айфонов, раньше у них была игра где удары надо жестами наносить. Но потом решили что это пк игра а не мобильная.
Infinity blade😂😂😂
Hell Standing 3 😂
Я первую бросил после первого босса ибо кроме душных головоломок и беготни, ну кроме атмосферы, ничего нет
Раньше у меня были сомнения, теперь я утвердился
Отличная игра со своей атмосферой и отлично, что не слишком затянута. Чтобы чисто расслабиться после работы, а не игра, в которую приходишь работать и зачищать открытый мир и пыхтеть над боссами. Игры-сервисы - идите в жопу. Сюжетные игры, пожалуйста, живите!
При этом они закрыли студию hi fi rush в котором игроки играли больше чем в Hellblade 2, при этом hellblade 2 дали зелёный свет. Если ходьба называется игрой, то игровая инустрия точно в жопе. У них хорошо слэшер игры выходят, нафига они сделали эту не до игру.
@@user-tp5fb8fy9z Hellblade 2 вроде до покупки майками в разработке была, может ошибаюсь. и как бы ниндзей тоже закрыть могут, ещё не вечер. Майки тупо рекламой игр своих совсем не занимаются, вот никто и не покупает. Походу Филу сначала сколько угодно денег давали и не следили, а сейчас им дали приказ тупо сократить расходы по-максимуму. Мне hi fi rush максимально не зашла. кстати.
Хорошая игра. Атмосфера шикарная.
Да ладно... зачем был вообще этот обзор?! Вашего плотного и большого фантика всё равно не хватит, что бы скрыть вонючую субстанцию, что под ним находится! Это всё та же унылая шиза с поиском, всех задолбавших, символов. Вы уж меня извините. Но во что какашку не заворачивай, от этого менее дерьмово она пахнуть не станет! Это лично моё мнение )
Да, там всех загадок на минут 20 игрового времени - решаются реально за пару минут, при чём они линейны и очень просты. Да, они раздражают и лучше бы их не было. Но остальное - я хз, графоний, бои куда плавнее и не задалбливают, атмосфера, мне запомнилась часть когда идёшь ко второму великану, именно, что идёшь - на телеке это смотрелось очень круто. Но это лично моё мнение )
Она просто про другое. Чё вы зациклились на символах. Их тут даже искать просто.
Правильно, всё в жизни сплошная вкусовщина для меня например прошлогодняя игра года не игра года полнейшее дерьмо года.
@@БитыйПиксель Сейчас смотрю как чувак проходит восьмибитный бокс, это куда интереснее, ну честно )
@@БитыйПиксель так про что эта "игра" в которой геймплея нет?
Это не игра,это просто бенчмарк
Любопытно, если "ордену 1886" дали вторую часть и бюджет был бы увеличен , получилось тоже самое. А то по сути между этими двумя играми есть что то похожее, но к сожалению орден не зашёл(
Разве они похожи? Бодрый боевик, аля колл оф дьюти в необычном антураже и симулятор ходьбы с неким посылом😬 Они же как-будто противоположности)
Ну это кому как, по мне так в них есть какие то схожие черты, графика отличная, разработчики малоизвестные, которые решили рискнуть и заявить о себе, продолжительность и необычный сюжет их еще роднит.
Обзор не смотрел: не хочу спойлеров. Если вкратце, стоит покупать?
Если первая норм, то вторую тоже надо.
Стоит . Обзор не смотри , но слушать можно
На счет покупать не скажу, но вот у меня в геймпасе она, и скажу что кайфанул что от 1 так и от 2, 2 закончил час назад. Пройти рекомендую, покупать, ну не знаю
Не вздумай этот кал покупать
Технически впечатляет, но в остальном одни самоповторы и вообще ненужный сиквел. Если уж так хотели франшизу развивать, стоило как минимум придумать нового героя, историю, новые идеи и выпустить под брендом Hellblade. Ну а так ненужный, неинтересный сиквел без новых интересных идеи и мыслей. Недавняя Индика получилась куда более интересным высказываем + больше геймплея и ярких моментов.
В целом понравилось , графоний норм,боевка хороша, сюжет а-ля твинпикс последний если вкраце пердеж мозга, первую часть вообще непомню если вначале нерасказали то и хренбы с ней .
Главный недостаток HB2 да же не то, что это демка растянутая на 6 часов унылой ходьбой, а то, что вторая часть полностью обнуляет сюжет первой части. (Вся шиза из первой части, объяснилась тем что Сенуа находилась в царстве Хеллы, т.е. в аду, а шиза второй части объясняется тем, что Сенуа буквально поехавшая)
Эм, всё как раз наоборот) Вся шиза первой части из-за того что она поехавшя, по сути в перво части нет фантастики, это всё её глюки, а вот вторая - это типичное говно-фентези
😂😂😂😂 пипец... Как могло такое объяснение вообще прийти в голову 😂😂😂
Ну я прорыва и не ждал, но это игра именно про атмосферу, историю и психодел. И таких авторов мало! Честь и хвала Ниндзям, а мелкомягким за "рекламу" позор!
первая не понравилась, вторая отличная, всё улучшили, графон отпад.
Что первая мусор, что вторая
Игра 11 из 10. поставил бы 12 из 10, если б не подзадушился на "кубиках-рубиках" в некоторых местах. Игра-другой уровень: скорее произведение искусства, нежели игра. Наверное, именно на контрасте этой задранной планки старые игровые механики тащат ее на дно. Ведь по сути те же фишечки, что мы видели раньше в других играх, но в новой обертке. И они чертовски хорошо обыграны.
Насчет боевки: с одной стороны соглашусь, а с другой, это первая в моей жизни игра, где я искренне хотел убивать нпс. Поэтому я минимально пользовался уклонением и зеркалом, чтобы "размотать" противника и уничтожить его в "честном" бою. Те кто играл, думаю, поймут о чем я. Эти нпс вызывают эмоции, что ново для меня.
Игра не для всех однозначно. Очень атмосферная и очень жуткая. Именно жуткая, а не мрачная. Удивительное ощущение кошмарного сна. Когда ты вроде осознаешь себя сторонним наблюдателем и одновременно чувствуешь какую-то безысходность. Хотя, казалось бы, возьми да выключи(проснись) и посмотри видосики на ютуб.
Подводя итог: игровая индустрия уже давно застряла в одних и тех же механиках. Реализация в этой части игры подняли их на новый уровень. Но, к сожалению, это все тоже самое. Наверное общая картина истории и описания контрастирует с тем, чем мы можем помочь герою игры. Поэтому не 12 из 10: за новый визуал атмосферу и механику.
п.с. прошел с удовольствием первую часть когда она вышла. прошел Индику и тоже остался впечатлен и доволен.
это же типичный эксклюзив от сони) простейшие однокнопочные механики, красивая картинка, хорошая постановка и звук. Что вам не нравится то? майкрософт решила просто быть в тренде
Первая и правда лучше. Если бы эти пещеры с загадками убрать, было бы хорошо
Чет как то нерадостно :( первая часть это любовь с первого взгляда❤ вторая как то … не вызывает доверия 😔
У меня, наоборот, бросил первую, а вторая прямо зашла за один вечер. Но не покупал - скачал, ибо на следующий день релиза - бомбануло, что убрали с продажи.
@@mrsaint383 задолбали они со своими новыми порядками «вам дам поиграть/вам не дам», как девки ей богу 😑 здорово, что вторая часть зашла, тогда я может тоже попробую 🥰 Саша сказал теперь палочки подсвечивают и их искать легче, так они бесили в первой части 🤦♀️😄
@@KorolikN Да, там загадки стали для младшего дошкольного возраста и их меньше 10 штук на всю игру (что хорошо), решаются за несколько минут, немного тормозят процесс, но не критично. Единственная, которая понравилась - в пещере со светом - грамотно вплетено в повествование и работает на атмосферу. Но там вообще вся локация - как будто фильм "Спуск" смотришь.
@@mrsaint383 Спуск классный фильмец 😎 ну хоть кинцо посмотрю с графеном 🤣
Шикарная игра не для дураков, коих увы большинство.
Каких дураков мне кажется игры должны развлекать тебя геймплеем где ты что то делаешь и участвуешь в процессе а не смотришь кинцо 5 часов, такое я могу и на телеке посмотреть вон недавний релиз Цусимы на ПК пиковый онлайн 70к, релиз хелблейд пиковый онлайн 4к, это говорит о многом.)
@@priorabratкакой нахуй онлайн,игра сингл
Если кому-то игра не зашла это не значит что он даун, игра просто не понравилась, так бывает, а ты сразу базарить начинаешь шершаво
Ога. Для Разумистов. Алана Вейка 2 душным обзывали, но Сенуа показала КАК выглядит духота. Скучная хрен. Ещё и на х боксе работает через жопу. На своей родной платформе. Смех и грех.
@@user-ni6pi8ok3e что значит через жепппу,не запускается?
К,сожалению, вторая часть кроме красивой картинки и пары сцен не смогла удивить и порадовать. Насколько было интересно играть в первую.настолько же скучно во вторую. Жаль.