【レトロゲーム】アケアカ新作「ツタンカーム」をちょこっとプレイ!【ゆっくり実況】
Vložit
- čas přidán 26. 07. 2024
- 霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
この動画ではアケアカの新作をちょこっとプレイします
今回は2024年5月9日に家庭用移植された、コナミのツタンカーム!
どんなゲームか知りたいあなたの参考になれば幸いです
なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
今回の使用ソフト
アーケードアーカイブス ツタンカーム(switch版)
0:00 オープニング
0:45 ゲーム説明
1:18 ステージ1
1:59 ステージ2
3:31 ステージ3
7:32 エンディング
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
Kyatto様( / safuworks )
BGM:Moonside Howl
HOWLING
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
OtoLogic様(otologic.jp)
#ゆっくり実況
#アケアカ
#ツタンカーム - Hry
猫ミームぶち込みたくなるほどの怒りを引き起こすのか…
そういやツタンカームってファミコン版沙羅曼蛇5面ボスの名前にもなってましたな
ステージクリア音がMSXの「王家の谷」に流用されていたという気づきを得た
ファミコン版沙羅曼蛇のステージ5のボスの元ネタはこのゲームだったんですねぇ(多分)。ボスの名前も同じツタンカームなので、オリジナルで作ったキャラじゃなくコナミの別ゲームからのゲスト出演だったんですね。
このゲームのもともとのクリアジングルと呆然とする黒猫の画像があまりにもマッチしていて思わず吹きました
難しいと言う話を聞いてはいましたがここまで強烈だったとは
コナミのロゴが昔のやつで懐かしいですね
次回のアケアカは5/15の水曜配信なのでお忘れ無く。
猫ミームで草、しょんぼり猫かわゆす
攻撃制限の上にサツ意全開な敵の動きがやべえw
「左右にしか攻撃出来ないのはきっとファラオののろいよ!」
「せっしゃもバケモノとこのゲームはにがててござる!」w
DS版でやった時にスゲー理不尽さを感じたなぁ。あとステージクリアのBGMが後のMSX王家の谷のクリアBGMにも流用されたのが個人的にポイント高い
ブチギレねっことしょんぼりねっこすき
プレイヤー猫の目がマジなんよ
このゲームは当時、見かけなかったので雑誌で「ハイパーオリンピック」の隠れキャラ紹介で「100mダッシュで同着でツタンカーム坊やが登場」とか書かれてましたが、何それ?と( ゚д゚)ポカーン としてました。
4:10「『どこで攻撃するか』が重要になるよ」これは「タンクバタリアン」にも通ずる考え方ですね。
エンディングでまさかの猫ミームw
おもちゃ屋の奥に駄菓子屋の様に設置してありハイパーオリンピックと一緒にあったなぁ。ここまでクッソ難いとはww猫ちゃんカワエエのぅ💕コナミ関連で初期作ならロックンロープ,ジャイラス,アミダー辺り来て欲しい。新入社員とおる君はBGM関係で駄目でしょうけど😢
どう見てもレーザーではありますが、舞台設定からすると某教授ばりの鞭とも思えますね。
どちらにしても上下に撃てないのはなんでなのかわかりませんがw
ああ…
トラウマになったゲームの一つだ……
猫ミームが、がんぎまりしていて怖い…
操作性が悪そうなので察します…
MSXの王家の谷…って書こうと思ったらΣ(-ロ-;)
結構知ってる方多くて驚いたw
アチラは扉が開いた時のBGMでしたね〜♪
当時3ボタンが無かったので、2レバーにしたと聞いたことある。本当に難しかった、4面行けたかなぁ??覚えてないわ。
岡本吉起さんが、コナミ工業に入社して初仕事がツタンカームのポスター制作とか言ってたような・・・。
猫ミームで吹いたwwwww
だいたいこの方のアーケードアーカイブス紹介見てると
面白そうと思って買ったり、買わないまでもちょっと興味を惹かれたりしてたんだけど
今回それが一切なかったなぁ……いや、紹介が悪いんじゃなくてゲーム内容がアレなんだけど。。。
当時割りとヒットしたゲームですよ
動画やコメントを見る限り、相当えげつないゲームですね…当時やらなくてよかった…
敵の挙動アルゴリズムと出現頻度さえ抑えられればもっと楽だったのでしょうけど。
って、猫ミームがそこかしこに…( ̄▽ ̄;)
この時代の作品だと実機(年齢的に駄菓子屋さんかな)を触ったことがあるか家庭用に移植されてないと存在さえ知らないもの多いですね
そして難易度高い・・・そりゃネコ様も怒りまくりますわw
最後の掛け軸のお言葉は誰に聞いても「そうだそうだ」級のモノかな~と
とりあえずあの目が逝っちゃってる猫 アレ眠たい猫らしい…w
しかしコレはなかなかに極悪難易度では…
何で縦に撃てないか始めに思ったが、そんな仕様だなんて
理不尽なゲームでしたね。
置きレーザーで縦攻撃できませんでしたっけ?
直近の移植としては2007年のDS版かぁ。それ以前はPV1000とかP6とかマイナーにもほどがあんだろってレベルの作品ですが、そういったマイナー作が移植されるという事がアケアカの醍醐味でもありますな。個人的にはよく頭の中で同じコナミ製の王家の谷と混同します
この攻撃とかやられて爆散する感じとかちょっとディフェンダーリスペクト?
ショット音はディフェンダーですね。ビームのカスレ具合もそっくり。
うpお疲れ様です。ツタンカームとはすごいところ持ってきたなぁ。でも、迷路を動きながら複数の鍵を開けるが自機は鍵を複数持てないっていうと、ツタンカームより前にセガからパルサーっていうのがあって、その派生かな?と思わなくもない。あと、縦の通路を移動してても敵キャラを引き付けて置きレーザーみたいな感じレーザー撃って倒すことが可能。
15日が『アーケードアーカイブス』10周年記念ということで通常から1日早くアケアカタイトルが発売になってるのでご注意。タイトルはF/Aです!
タイムパイロットのエンジンをツインスティックシューターなアイテム回収アクションに流用しようとして、でも縦攻撃ありのままだとワンコインクリアが楽になりすぎるから縦攻撃をとっぱらってそのまま出荷した感じだろうか…
沙羅曼蛇のThunderboltすき
タイムパイロットは好きでしたー。
もとになっていたんですね、知りませんでした。
ウシロニハナニモイマセンヨー
ヒドい仕様だなぁ(賞賛)
ツタンカームは左右しか攻撃できない上にレバー左右での攻撃だったからアーケードゲーム時代は難しかったな😅
DSソフトのコナミアーケードゲームコレクション?探してるけど見付からない😢
自分もDS版持ってますし業務用も何度かプレイしましたが・・・・・・
やってらんねえわマジで😨
これは難しいわwこんなゲームあったんですねぇ( ̄▽ ̄;)
上下攻撃できないのが最悪ですが、レーザーの先端にしか当たり判定がないのもかなり理不尽ですねー
せめてレーザーじゃなく弾丸式ならまだ納得できたかも?いや無理ですねw
電子ゲームに同名のやつがあるけどこれが大本なのか···
BGMだと思って見てたけど、もしかして甲高いピコンピコン言ってるの、猫の足音か?
ステージクリアの曲に、エジプトよりプリンスオブペルシャっぽさを感じた。?
コレは名前は知ッてるけど遊ンだコトはナインデス。
見た記憶もナイナァ。
アミダーも出してほしい
このゲームでもトリオザパンチほどやばくない(笑)
このゲームは上手いやつ見た事ない
猫ミームかつく!プレイする度に思い出しそうだから買わない!
猫ミームには低評価を付