Richtig angenehm mal andere Geräusche und die Natur zu hören und nicht bei jedem Schritt das Gefühl zu haben als wenn du die ganze Zeit auf Glasscherben herumspringst/der Boden von Scherben bedeckt ist.
Da Dachte ich kurz bei Chris ich gucke dieses Senioren Zocken als er seine Nichtnachladefehlfunktion hatte und einfach nicht seine waffe wechselte ... das war krass :D :D :D
jo, diese quidditch bepunktung nimmt jegliche spannung raus, 20 wäre perfekt, das is schaffbar, aber schon nahezu der sichere sieg, wodurch das risiko abzuwägen wäre
Interessante und unterhaltsame Runde und das mit dem Earpiece nicht zu haben finde ich wirklich gut. Wenn jemand eins findet, hört er halt mehr und hat Glück. Die Bosse auf der anderen Seite geben auch meiner Meinung nach viel zuviel Punkte. Die anderen sollten schon die Möglichkeit haben auch ohne Boss noch zu gewinnen. Ich persönlich würde für einen Boss nicht mehr wie 25 Punkte geben.
Vielleicht ein kleiner Verbesserungsvorschlag für die Zukunft. Ich finde 50 Punkte für einen Boss reichen vollkommen , da diese auch schon in den meisten Fällen reichen werden um zu gewinnen aber die Chance für die anderen nicht direkt in den ersten Sekunden zunichte gemacht wird. 😅
Ich würde sogar nur 5 oder maximal 10 sagen. Ist ja jetzt schon mehrfach passiert, dass jemand einen Boss gekillt hat ohne es zu merken, so krass sind die nicht. Ob jetzt 50 oder 250 oder 1.000.000 ist egal, alles deutlich mehr als die höchste bisher erreichte Punktzahl ohne Boss und damit quasi nicht mehr auszugleichen.
Ich hab gedacht ich hab mich zuerst versehen 150 punkte LUL Selbst 50 finde ich zu viel. Stell dir vor 50 scavs zu killen in EINER runde. Jemals geschafft wenn man horde ausschließt.
bin ich der einzige der es fragwürdig findet, dass ein bosskill 150 punkte bringt? brammen hat solide gespielt und ist dadurch trotzdem noch meilenweit hinter jules, der nach gefühlt 5 sek tot war...
Bosse spawnen ja immerhin nicht immer ein. Sie sind eben ein bisschen wie der Schnatz aus Harry Potter und wer es schafft, einen Boss zu erlegen (Jay hat damals sehr hart kämpfen müssen, Jules hatte jetzt einfach Glück gehabt, dass in diesem Moment die KI nicht ans Kämpfen dachte), der ist dann eben mal mit aller Wahrscheinlichkeit der Sieger. Und in diesem Video zeigt sich, dass selbst ein Bosskill eben nicht zu 100% den Sieg bedeutet. Ich war mir so sicher, dass Jules heute den dicken Sieg einfährt, bis Peter - verdientermaßen, nicht nur den Boss, sondern zwei weitere NPC erwischt hat und somit 152 Punkte machen konnte. Hätte Sep noch Knight erwischt, dann hätte Sep sogar gewonnen. Die Chance auf Bosse hat ja jeder, man muss nur das Risiko eingehen.
also 150 sind echt zu viel aber manchmal ist man halt lucky mit dem kill aber wie man in anderen folgen schon gemerkt hat, sind bosse echt krass und killen einen sauschnell und man kann denen selbst viel drücken ohne dass was passiert so 10 wären angebrachter vielleicht
@@trauma._ 10 ist deutlich zu wenig für so eine "do or die" aktion. Die jungs sind schon krass. 150 für mich auch persönlich zu viel aber mindestens 30 Punkte sollte so ein Boss schon geben. Sonst lohnt es sich nicht die zu fighten. (Auch wenn bei Pietsmiet das egal ist. Ist nicht so das irgendeiner die erkennen würde außer Martin.)
Gut wäre eine kurze Erklärung gewesen was Kopfhörer machen, ich verstehe nämlich nicht was daran jetzt so anders ist. Hab am Anfang auch gedacht die meinen die Dinger auf ihren Köpfen, das kann es aber wohl nicht sein.
Es geht um die Gehörschutz-Headsets im Spiel, die bestimmte Geräusche, v.A. Fußstapfen massiv verstärken. Das hat halt dafür gesorgt, dass die sich immer ewig weit gehört und dann gegenseitig becampt haben.
@@typmitstrohhut meinst du mit "die dinger auf ihren köpfen" ihre helme? ich denke so viel grundverständniss haben sie vorausgesetzt 😬 aber ja durch ein aktives headset wird alles auf ein ähnliches geräuschlevel gebracht. ergo sind spieler besser zu hören, ein schuss fetzt dir aber trotzdem nicht das trommelfell raus
Wie schon andere schreiben, wäre ich auch für eine geringere Punktzahl für einen Boss kill. 15-25 wären immer noch sehr viel, aber einholbar für die anderen.
Ich dachte, ohne Kopfhörer wird weniger gecampt... deswegen hab ich dafür gestimmt. Als jemand der selber Tarkov erst seit Januar spielt und trotzdem versucht zu Chadden wird es schnell bei dem gecampe langweilig. Wenn das gecampte durch fehlen der Kopfhörer großer wird, könnt ihr gerne wieder Kopfhörer benutzen Und die Folge war dank der Waffe sehr unterhaltsam und die GOONS haben eine coole neue Schwierigkeit reingebracht. Und GZ an Jules, der kill war sick
krass... das glaube ich dir zwar nicht,aber okay: die dinger verbessern kurz gesagt dein hören ingame. aus dem reallife: "...sind dafür vorgesehen, Schutz vor gefährlichem Lärm und lauten Geräuschen zu bieten und dem Benutzer dabei die Möglichkeit zu geben, über die Umgebungs-/Umweltmikrofone Geräusche aus dem Umfeld und angeschlossene Kommunikationsgeräte zu hören sowie mit der integrierten Natural Interaction Behavior (NIB)-Technologie für natürliches Interaktionsverhalten in Bereichen mit stetigem starkem Lärm direkt kommunizieren zu können." sprich wenn du z.b. direkt neben einem 50´er caliber stehst welches einfach nicht aufhört zu schießen,dann kannst du trotzdem noch über das headset "normal" kommunizieren. am besten selbst mal ausprobieren ingame,einmal mit headset reingehen,bissl rumlaufen,springen etc,und dann das ganze mal ohne headset;p schüsse sind natürlich dabei auch besser zu hören bzw. zu orten. seit dem letzten update haben die headsets sogar merkliche unterschiede in ihrer qualität,aber das nur am rande.
150 für nen Boss ist übertrüben. Brammen mit ner echt guten Runde und trotzdem chancenlos. Bin der Meinung 15 Pkt. wären realistisch. Alleine wenn man sieht das die teilweise Revolver 1 shot sind.
Naja die ammo von den kaliber macht über 100dmg der kopf ist halt bei den goons das schwächste teil mit 70 hp dafür hat der rest mehr hp wie die brust mit 220. Hätten sie jetzt mit ner ammo gespielt die 44 schaden macht oder weniger wären 2 headshots nötig gewesen oder mehr. Aber ja punkte sind zu hoch mit 150 fürn boss
Ohne Kopfhörer gefällt mir gut. Revolver war auch geil aber mit so vielen Bossen braucht ihr vielleicht etwas bessere Ausrüstung. Ansonsten war die Scav/Boss Dichte auch gut.
Chris "Izmash Saiga" ist ein Waffenhersteller, keine Waffenreihe oder gar Waffentypus, es gibt also auch Gewehre, Maschinenpistolen und automatische Karabiner die Saiga als Bezeichnung haben.
Macht doch vielleicht den Boss auf 20 Punkte runter und jeden seiner Mates auf 10, so hat man nicht 100% sicher gewonnen, wenn man dem Boss einen lucky FETTSHOT drückt (nicht weil es hier der Fall war, sondern eher allgemein). Man hat aber immer noch einen safe win, wenn man Boss und Mates killt/Boss killt und lebend aus der Sache raus kommt und somit wahrscheinlich noch ein paar mehr Punkte holen wird. Dann kann man nicht so leicht kamikaze-Style den Boss rushen und danach sofort sterben, sondern es wird Vorsicht belohnt.
Ich persönlich würde mich aber freuen, wenn ihr am Ende der Runde jedem seine Sicht erklären lässt und dabei am besten die mit weniger Punkten anfangen. Manche kommen garnicht zu Wort bzw. können Ihre Sicht garnicht Schildern, weil direkt gespoilert/unterbrochen wird. Ansonsten war die Folge wieder super unterhaltsam 😃
Zur Bepunktung: Ich spiele regelmäßig interne Tarkov-Turniere mit Freunden. Wir haben uns einige Gedanken zur Bepunktung auf Basis eures Turnieres gemacht und wenn man 1 Punkt pro Scav und 3 Punkte pro PMC als Rahmen nimmt, dann hat eure bisherige Bepunktung zwei Schwächen. 1. Bosse 150 Punkte für Bosse ist - wie nun auch mehrfach in den Kommentaren beschrieben - Quatsch. Das wäre äquivalent zu 50 PMC kills. Einen Boss zu killen ist krass, aber ist es eine größere Leistung als die Lobby zu wipen? Nein, das ist es nicht. Intern haben wir uns für 10 Punkte entschieden. 3 PMC kills + 1 Scav ist in etwa die gleiche Leistung wie einen Boss zu killen. Und so bleibt die Spannung erhalten. Dieses Video ist quasi nach 11min beendet. Wird kein Goon mehr gekillt gewinnt Jules, wird noch ein Goon gekillt, gewinnt eben jene Person. Alles was nichts mit den Goons zu tun hat ist für den Sieg irrelevant. Bei 10 Punkten für den Boss Kill, hätte Jules einen großen aber einholbaren Vorsprung gehabt. Ihr könnt euch ja noch eigene Gedanken dazu machen wie groß ihr den Erfolg eines Boss-Kills einschätzt. Vielleicht findet ihr das krasser und sagt es ist 15 Punkte wert? Wie auch immer, ich denke nur, dass zumindest irgendein Gedanke dahinter stehen sollte. 2. Rogues und Bossguards. In der Vergangenheit habt ihr diese Einheiten wie Scavs bepunktet obwohl sie eher der Spielstärke eines PMCs gleichen als eines Scavs. Wir haben uns intern für 2 Punkte für diese Einheiten entschieden. Sie sind zäher, spielstärker und besser bewaffnet als Scavs. Das zusätzliche Risiko diese Einheiten zu bekämpfen sollte entlohnt werden, ansonsten macht es gar keinen Sinn Orte wie das Reserve Basement oder Lighthouse Waterplant zu bespielen. Da der Fokus innerhlb unserer Gruppe jedoch auf PVP liegen soll, haben wir uns für 2 Punkte für diese Einheiten entschieden. Auch hier kann man gerne Äquivalente aufstellen um die Sinnigkeit dieser Bepunktung zu überprüfen. Edit: Für die Nachbesprechung wäre es sinnig jene zuerst erzählen zu lassen die wenige Punkte haben. Jules freut sich mit Recht über seine Leistung, jedoch nimmt er durch seine etwas verfrühte, freudige Erzählung schon zum zweiten Mal die Chance auf eine deutlich unterhaltsamere Nachbesprechung. Wir haben regelmäßig sehr unterhaltsame Twists in unseren Nachbesprechungen und hier wäre mindestens ein klasse CZcams-Short dabei herausgekommen, wenn auf Brammens Erzählung der Twist mit Jules Bosskill gekommen wäre und Peter anschließend noch einen draufgesetzt hätte.
Ich kenn mich damit nicht so aus....was ist denn der Unterschied ob die mit Kopfhörer spielen oder eben ohne? :D Als Pedda nämlich meinte sie würden heute ohne Kopfhörer spielen dachte ich 'hä? du hast doch einen auf?!'
Punkteverteilung sollte überdacht werde. Ja, die Bosse sind (meistens) sehr schwierig, vor allem das Trio. Aber einmal Luck kann so den Sieg machen, ohne sich das irgendwie erspielen zu müssen. Siehe Peter, wo die KI mal kurz von John Wick auf Kartoffel zurückgeschaltet hat, während Sep mit einem Feuerstoß quer über die Map weggelasert wurde. Wenn ihr mit low-end Gear spielt/spielen müsst, dann macht halt lieber die Bosse aus.
Es hilft ingame leise Geräusche besser/stärker zu hören und schwächt zusätzlich laute Geräuschimpulse ab. Also quasi erleichtert es etwas das hören und orten - wie ein Filter per Ausrüstung.
0:54 Siehst du beim Charakter wie Chris meint "Earpiece". Die Ausrüstung gibt es in unterschiedlichen Varianten und macht Steps und weitere leise Geräusche besser hörbar. Gleichzeitig machen sie laute Sounds wie Schüsse leiser.
Bin ganz auf Jay's Seite. Kopfhörer sind eben dazu da um das feeling zu haben, dort tatsächlich zu sein. Gerade bei einem "shooter" muss man eben wissen von welcher Richtung aus man was hört. Also für mich absolut unlogisch und nur einfach mal ein test.
Da Brammen das eh nicht lesen wird, Pro Tipp an die Eft spielenden Zuschauer, einfach das Waffe inspizieren und Fehler beheben auf die selbe Taste legen, bloß das inspizieren beim Taste drücken und Fehler beheben beim Taste loslassen ;)
Chris mit der "Ich hab vergessen Nachzuladen"-Fehlfunktion 😄
noch besser, mit der "ich hab nachladen abgebrochen als ich in den container geflüchtet bin"-fehlfunktion :D
Hoffentlich mit im Best of :D
Vor allem wie man noch schön durch die Trommel schauen kann XD
Finde Chris sollte bei solchen games langsam in Rente gehen.
Ich würde auf ihn wegen seiner Fails nicht verzichten wollen.
Wie schön die Bosse mit aufgelistet sind in der Punktetabelle :D
Finde ich auch sehr nice!
@@maidlunya
Peddas Schuss auf den Sniper Scav war echt mega geil. Schön saftig weggeschallert!
...genau wie damals auf dem Krankenhausdach...
Diese Folge:
Chris finde heraus ein Revolver hat nicht unedlich Schuss.
Find es gut, dass die Boss wieder ihren eignen killcount haben XD
Ich find's super, dass auch die Punkte der zusätzlichen Mitspieler angezeigt werden :D
Richtig angenehm mal andere Geräusche und die Natur zu hören und nicht bei jedem Schritt das Gefühl zu haben als wenn du die ganze Zeit auf Glasscherben herumspringst/der Boden von Scherben bedeckt ist.
Da Dachte ich kurz bei Chris ich gucke dieses Senioren Zocken als er seine Nichtnachladefehlfunktion hatte und einfach nicht seine waffe wechselte ... das war krass :D :D :D
Sep und Martin werden keine Spawn Freunde mehr in EFTT 😂
"Alter wenn das jetzt wieder Sep war.... Es war wieder sep!"
Der arme Zurpel, ich liebs :D
Ich finde Bosse sollten eher 20-30 Punkte geben. So hat man nen guten Vorsprung wenn man einen erledigt, ist aber für die anderen noch einholbar…
jo, diese quidditch bepunktung nimmt jegliche spannung raus, 20 wäre perfekt, das is schaffbar, aber schon nahezu der sichere sieg, wodurch das risiko abzuwägen wäre
ja vor allem wenn man Martins Perspektive gegen Seb mit der von Peter gegen Birdeye vergleicht, finde ich hatte Martin den härteren Gegner.
Selbst mit 10-15 Punkten wäre es schon ein guter Vorteil. 10 Scavs (oder 3 Spieler, 1 Scav) muss man auch erstmal schaffen.
Boss 20 Punkte und die Wachen dann 3? Die sind meist auch sehr gegährlich...
@@birdie6678 nicht ergessen extract gibt auch 5 punkte, aber ja etwas weniger da sie jetzt bewiesen da sind wäre angebracht
Interessante und unterhaltsame Runde und das mit dem Earpiece nicht zu haben finde ich wirklich gut. Wenn jemand eins findet, hört er halt mehr und hat Glück. Die Bosse auf der anderen Seite geben auch meiner Meinung nach viel zuviel Punkte. Die anderen sollten schon die Möglichkeit haben auch ohne Boss noch zu gewinnen. Ich persönlich würde für einen Boss nicht mehr wie 25 Punkte geben.
Die Folge ist echt Reactwürdig :D Genial.
Für alle die es nicht wissen: Headsets erhöhen leise Sounds wie z.B. Fußspuren und verringern laute Sound wie z.B. Schüsse.
Und ich hab schon gedacht: "Aber ich seh doch alle mit Headsets!?" ... 🤣
Würde sagen Jules bekommt den Effizienz Preis in dieser Folge 🤣👍
Vielleicht ein kleiner Verbesserungsvorschlag für die Zukunft. Ich finde 50 Punkte für einen Boss reichen vollkommen , da diese auch schon in den meisten Fällen reichen werden um zu gewinnen aber die Chance für die anderen nicht direkt in den ersten Sekunden zunichte gemacht wird. 😅
Ich würde sogar nur 5 oder maximal 10 sagen. Ist ja jetzt schon mehrfach passiert, dass jemand einen Boss gekillt hat ohne es zu merken, so krass sind die nicht. Ob jetzt 50 oder 250 oder 1.000.000 ist egal, alles deutlich mehr als die höchste bisher erreichte Punktzahl ohne Boss und damit quasi nicht mehr auszugleichen.
Selbst 50 wäre noch Utopisch, 10 mehr schaffen die meistens eh nicht.
Wie sollen die anderen denn 50 Punkte erreichen ohne nicht auch Bosse zu töten? Insbesondere gibt es bei Reshala ja nur einen
Boss 10 Punkte und Guards/rouges 4-5.
Ich hab gedacht ich hab mich zuerst versehen 150 punkte LUL Selbst 50 finde ich zu viel. Stell dir vor 50 scavs zu killen in EINER runde. Jemals geschafft wenn man horde ausschließt.
bin ich der einzige der es fragwürdig findet, dass ein bosskill 150 punkte bringt? brammen hat solide gespielt und ist dadurch trotzdem noch meilenweit hinter jules, der nach gefühlt 5 sek tot war...
Bosse spawnen ja immerhin nicht immer ein. Sie sind eben ein bisschen wie der Schnatz aus Harry Potter und wer es schafft, einen Boss zu erlegen (Jay hat damals sehr hart kämpfen müssen, Jules hatte jetzt einfach Glück gehabt, dass in diesem Moment die KI nicht ans Kämpfen dachte), der ist dann eben mal mit aller Wahrscheinlichkeit der Sieger. Und in diesem Video zeigt sich, dass selbst ein Bosskill eben nicht zu 100% den Sieg bedeutet. Ich war mir so sicher, dass Jules heute den dicken Sieg einfährt, bis Peter - verdientermaßen, nicht nur den Boss, sondern zwei weitere NPC erwischt hat und somit 152 Punkte machen konnte. Hätte Sep noch Knight erwischt, dann hätte Sep sogar gewonnen. Die Chance auf Bosse hat ja jeder, man muss nur das Risiko eingehen.
also 150 sind echt zu viel aber manchmal ist man halt lucky mit dem kill
aber wie man in anderen folgen schon gemerkt hat, sind bosse echt krass und killen einen sauschnell und man kann denen selbst viel drücken ohne dass was passiert
so 10 wären angebrachter vielleicht
@@trauma._ 10 ist deutlich zu wenig für so eine "do or die" aktion. Die jungs sind schon krass. 150 für mich auch persönlich zu viel aber mindestens 30 Punkte sollte so ein Boss schon geben. Sonst lohnt es sich nicht die zu fighten. (Auch wenn bei Pietsmiet das egal ist. Ist nicht so das irgendeiner die erkennen würde außer Martin.)
Fände 20 ganz gut. Man hat damit nen riesen Punkte Vorteil, aber noch nicht Safe die runde geholt :)
@@dominik7423 Das ist der Grund, aus dem ich Quidditch nie mochte. Eigentlich ist alles außer den Suchern irrelevant
Gut wäre eine kurze Erklärung gewesen was Kopfhörer machen, ich verstehe nämlich nicht was daran jetzt so anders ist. Hab am Anfang auch gedacht die meinen die Dinger auf ihren Köpfen, das kann es aber wohl nicht sein.
Es geht um die Gehörschutz-Headsets im Spiel, die bestimmte Geräusche, v.A. Fußstapfen massiv verstärken.
Das hat halt dafür gesorgt, dass die sich immer ewig weit gehört und dann gegenseitig becampt haben.
@@Killerpixel11 Danke für die Erklärung
@@typmitstrohhut meinst du mit "die dinger auf ihren köpfen" ihre helme? ich denke so viel grundverständniss haben sie vorausgesetzt 😬 aber ja durch ein aktives headset wird alles auf ein ähnliches geräuschlevel gebracht. ergo sind spieler besser zu hören, ein schuss fetzt dir aber trotzdem nicht das trommelfell raus
@@Drzzlt Nee hatte erst gedacht die reden über ihre eigenen echten Headsets, also nix Ingame
@@typmitstrohhut achso haha. Ja gut das kann ich verstehen ^^
Wie einfach nie jemand mit Martin reden möchte. Er versucht es jedes Mal und nie antwortet einer.
warum auch,verrät nur die eigene position;)
sie antworten doch - mit Schüssen :D
Ladehemmung beim Revolver. Klingt gut, das wird es sein.
"Ich hab Ladehemmungen! Was ist das für ne scheiß Waffe?" Wieder so richtig den Chris gemacht :D
schade für Brammen, er hat ne echt gute Runde gehabt und dann machen die Bosse ihm einen Strich durch die Rechnung... aber geiles Turnier
Wie schon andere schreiben, wäre ich auch für eine geringere Punktzahl für einen Boss kill. 15-25 wären immer noch sehr viel, aber einholbar für die anderen.
Sehr knackige Runde. Schöne Kills an Scavs und Spielern und ein besonders großes GZ an Jules für den Headshot auf Big Pipe. Kann man mal machen
9:43 : im Trance
9:47 : realisiert, dass er sterben kann
Starke Runde von Brammen
Ich dachte, ohne Kopfhörer wird weniger gecampt... deswegen hab ich dafür gestimmt. Als jemand der selber Tarkov erst seit Januar spielt und trotzdem versucht zu Chadden wird es schnell bei dem gecampe langweilig. Wenn das gecampte durch fehlen der Kopfhörer großer wird, könnt ihr gerne wieder Kopfhörer benutzen
Und die Folge war dank der Waffe sehr unterhaltsam und die GOONS haben eine coole neue Schwierigkeit reingebracht. Und GZ an Jules, der kill war sick
Ladehemmung beim Revolver wenn die Trommel leer ist, man kennt ihn.
Brammen ist der Gewinner der Herzen
Sep sagt "ohne die Kopfhörer ist es spannender" und ich weiß nicht mal was die Kopfhörer eigentlich tun 😅
krass... das glaube ich dir zwar nicht,aber okay: die dinger verbessern kurz gesagt dein hören ingame.
aus dem reallife:
"...sind dafür vorgesehen, Schutz vor gefährlichem Lärm und lauten Geräuschen zu bieten und dem Benutzer dabei die Möglichkeit zu geben, über die Umgebungs-/Umweltmikrofone Geräusche aus dem Umfeld und angeschlossene Kommunikationsgeräte zu hören sowie mit der integrierten Natural Interaction Behavior (NIB)-Technologie für natürliches Interaktionsverhalten in Bereichen mit stetigem starkem Lärm direkt kommunizieren zu können."
sprich wenn du z.b. direkt neben einem 50´er caliber stehst welches einfach nicht aufhört zu schießen,dann kannst du trotzdem noch über das headset "normal" kommunizieren.
am besten selbst mal ausprobieren ingame,einmal mit headset reingehen,bissl rumlaufen,springen etc,und dann das ganze mal ohne headset;p
schüsse sind natürlich dabei auch besser zu hören bzw. zu orten.
seit dem letzten update haben die headsets sogar merkliche unterschiede in ihrer qualität,aber das nur am rande.
Geile Folge! (Ab und an mal wieder ohne Headset könnt ich mit leben.)
PS: Nachladen vergessen, Christian. :p
Sep und Martin sind wirklich wie Magneten jedes Mal in Tarkov :D
Uuhhh Christian das wahr wohl nix 😂 tolle runde tolle fights
Immer wenn ein NPC in der Punkteliste auftaucht, weiß ich, das Tunier wird anders gut! XD
150 für nen Boss ist übertrüben. Brammen mit ner echt guten Runde und trotzdem chancenlos. Bin der Meinung 15 Pkt. wären realistisch. Alleine wenn man sieht das die teilweise Revolver 1 shot sind.
Naja die ammo von den kaliber macht über 100dmg der kopf ist halt bei den goons das schwächste teil mit 70 hp dafür hat der rest mehr hp wie die brust mit 220. Hätten sie jetzt mit ner ammo gespielt die 44 schaden macht oder weniger wären 2 headshots nötig gewesen oder mehr. Aber ja punkte sind zu hoch mit 150 fürn boss
11:50 - 12:20 instant karma 🤣
coole Runde. Am Ende hättet ihr ruhig ein wenig mehr darüber sprechen können, weil war ja schon spannend bei jedem
1:55 wenn man stirbt, muss man arbeiten :D:D was für eine bestrafung :D
Ohne Kopfhörer gefällt mir gut. Revolver war auch geil aber mit so vielen Bossen braucht ihr vielleicht etwas bessere Ausrüstung. Ansonsten war die Scav/Boss Dichte auch gut.
War auch der Meinung das Chris nicht nachgeladen hat.
Man kann auch schön sehen wie die Kammern leer sind und er weiter versucht zu schießen.
Dem einen Boss könnte man ruhig den Extract anrechnen mit nochmal +5 Punkten.
5:51 nice shot pedda
18:47 muss ins Best-Of xD
Chris und Brammen, das Duell der Ladehemmungen^^
Ich liebe wie Jules mal wieder ne große Klappe hat und Peter ihn überbietet
Ich liebe das EFT Turnier! ❤
Chris "Izmash Saiga" ist ein Waffenhersteller, keine Waffenreihe oder gar Waffentypus, es gibt also auch Gewehre, Maschinenpistolen und automatische Karabiner die Saiga als Bezeichnung haben.
Was bedeutet „kein Headset auf“ in Tarkov? Wäre super gewesen wenn das erklärt worden wäre. Grüße
Immer eine Freude Martin und seinen Bart zu sehen. Wenn er noch länger wird, solltest du mir mal einen Namen überlegen ;).
Bartin
@@Crytum Find ich gut :)
Bidde immer mehr von Tarkov🎉
Kann jemand mir als Nicht-EFT-Spieler die Funktion dieser Headsets erklären? Warum hören die Jungs weniger, wenn sie keins aufhaben?
Find aber ehrlicherweise gut dass Jules nicht gewonnen hat, wär schon weird wenn der, der als erster stirbt und nur eine COM wegmacht gewinnt
Macht doch vielleicht den Boss auf 20 Punkte runter und jeden seiner Mates auf 10, so hat man nicht 100% sicher gewonnen, wenn man dem Boss einen lucky FETTSHOT drückt (nicht weil es hier der Fall war, sondern eher allgemein). Man hat aber immer noch einen safe win, wenn man Boss und Mates killt/Boss killt und lebend aus der Sache raus kommt und somit wahrscheinlich noch ein paar mehr Punkte holen wird. Dann kann man nicht so leicht kamikaze-Style den Boss rushen und danach sofort sterben, sondern es wird Vorsicht belohnt.
saugeiles video wieder einmal! die punktevergabe würde ich aber nochmal überdenken 😉
Chris vs Brammen ist ja auch mal noob battle of the week oder so
DAS ist halt mal ein richtiger "Der arme Zuuuuurpeeeeeeeel" Moment XD
Tür auf, erstmal zwei Bosse die auf Jules zu rennen. 😂
Super Runde. Könnt ihr mal einen Nachtraid spielen, mit Nachtsichtgerät? Finde Nachtraids immer besonders atmosphärisch.
Was ändert sich wenn die Jungs keine Kopfhörer an haben? (Spiele das Spiel selbst nicht)
Es werden bestimmte Geräusche massiv verstärkt, v.A. Laufgeräusche.
und andere geräusche unterdrückt wie schüsse etc
Die Punktevergabe ist so lost wie die Npcs😂
Der arme Zurpel, gutes Material für eine "Zu früh gefreut Compilation"
Ich find geil, wie sie jedes mal instant looten gehen. Warum sollte man das machen? Immer die Umgebung checken.
Seps aim ist top notch.
Ich persönlich würde mich aber freuen, wenn ihr am Ende der Runde jedem seine Sicht erklären lässt und dabei am besten die mit weniger Punkten anfangen.
Manche kommen garnicht zu Wort bzw. können Ihre Sicht garnicht Schildern, weil direkt gespoilert/unterbrochen wird.
Ansonsten war die Folge wieder super unterhaltsam 😃
Jay wird angeschossen, er bleibt einfach sitzen, nice Jay
EFT kommt halt immer gut, hoffe wenn ARENA kommt haben die jungs auch spaß damit
Wie viele kommentare noch? xD
@@finnlegolas7193 vid war 25min, da kommen paar gedanken zusammen
Schön das zwei die oprevolver mit der ash munni spielen und die anderen den revolver mit der pistolmunni
Zur Bepunktung:
Ich spiele regelmäßig interne Tarkov-Turniere mit Freunden. Wir haben uns einige Gedanken zur Bepunktung auf Basis eures Turnieres gemacht und wenn man 1 Punkt pro Scav und 3 Punkte pro PMC als Rahmen nimmt, dann hat eure bisherige Bepunktung zwei Schwächen.
1. Bosse
150 Punkte für Bosse ist - wie nun auch mehrfach in den Kommentaren beschrieben - Quatsch. Das wäre äquivalent zu 50 PMC kills. Einen Boss zu killen ist krass, aber ist es eine größere Leistung als die Lobby zu wipen? Nein, das ist es nicht. Intern haben wir uns für 10 Punkte entschieden. 3 PMC kills + 1 Scav ist in etwa die gleiche Leistung wie einen Boss zu killen. Und so bleibt die Spannung erhalten. Dieses Video ist quasi nach 11min beendet. Wird kein Goon mehr gekillt gewinnt Jules, wird noch ein Goon gekillt, gewinnt eben jene Person. Alles was nichts mit den Goons zu tun hat ist für den Sieg irrelevant.
Bei 10 Punkten für den Boss Kill, hätte Jules einen großen aber einholbaren Vorsprung gehabt. Ihr könnt euch ja noch eigene Gedanken dazu machen wie groß ihr den Erfolg eines Boss-Kills einschätzt. Vielleicht findet ihr das krasser und sagt es ist 15 Punkte wert? Wie auch immer, ich denke nur, dass zumindest irgendein Gedanke dahinter stehen sollte.
2. Rogues und Bossguards.
In der Vergangenheit habt ihr diese Einheiten wie Scavs bepunktet obwohl sie eher der Spielstärke eines PMCs gleichen als eines Scavs. Wir haben uns intern für 2 Punkte für diese Einheiten entschieden. Sie sind zäher, spielstärker und besser bewaffnet als Scavs. Das zusätzliche Risiko diese Einheiten zu bekämpfen sollte entlohnt werden, ansonsten macht es gar keinen Sinn Orte wie das Reserve Basement oder Lighthouse Waterplant zu bespielen. Da der Fokus innerhlb unserer Gruppe jedoch auf PVP liegen soll, haben wir uns für 2 Punkte für diese Einheiten entschieden.
Auch hier kann man gerne Äquivalente aufstellen um die Sinnigkeit dieser Bepunktung zu überprüfen.
Edit: Für die Nachbesprechung wäre es sinnig jene zuerst erzählen zu lassen die wenige Punkte haben. Jules freut sich mit Recht über seine Leistung, jedoch nimmt er durch seine etwas verfrühte, freudige Erzählung schon zum zweiten Mal die Chance auf eine deutlich unterhaltsamere Nachbesprechung. Wir haben regelmäßig sehr unterhaltsame Twists in unseren Nachbesprechungen und hier wäre mindestens ein klasse CZcams-Short dabei herausgekommen, wenn auf Brammens Erzählung der Twist mit Jules Bosskill gekommen wäre und Peter anschließend noch einen draufgesetzt hätte.
Chris lädt nicht nach und ärgert sich dann weil die Waffe nicht geht xD
Wieso hört man weniger wenn die Kopfhörer weg sind? Sollte das nicht umgekehrt sein?
Die Kopfhörer verstärken den Umgebungssound (Schritte zum Beispiel) und unterdrücken Schusssound
Ohne Scheiß: Das spiel klingt so viel besser ohne Kopfhörer. Macht das gern öfter. :)
Awww, der arme Zurpel 😅
Jules war so ein Believer! #derarmezurpel
für mich eft noob: Was machen die headsets und warum ist das was anderes wenn sie die net aufhaben?
Ohne Kopfhörer find ich gut. Wie wärs mit weniger Punkten für Bosse? 9 würde doch auch schon reichen und den Wettkampf noch spannend halten.
was das denn für ne wertung! schiiiieeebung^^
Wie alle fast auf einem Fleck waren - bis auf Brammen 😂
Jetzt macht Brammen mal ne gute Runde und dann das. Wann hat B43 mal me Runde erfolgreich beendet?
Der arme Zurpel!!!
Knight ist einfach Endgegner geworden
Viel Spaß beim E-Mail beantworten Jules!:)
war keine ladehemmung , nur vergessen mehr als 2 zu laden xD
18:43 ich dachte zuerst, das sei ein NPC.
Krass
Sehr cool! Bosse sehen ist immer cool. War echt nen clean Headshot von Jules! 👌😊 Tolle Folge. 👍
der amre Martin!
Ich kenn mich damit nicht so aus....was ist denn der Unterschied ob die mit Kopfhörer spielen oder eben ohne? :D
Als Pedda nämlich meinte sie würden heute ohne Kopfhörer spielen dachte ich 'hä? du hast doch einen auf?!'
Der arme Zurpel.. 😢
Danke, dass ihr Mal ohne Kopfhörer unterwegs seid! Früher war das total normal. Ist halt blöd, wenn das Spiel so viel über Sound funzt :)
Punkteverteilung sollte überdacht werde. Ja, die Bosse sind (meistens) sehr schwierig, vor allem das Trio. Aber einmal Luck kann so den Sieg machen, ohne sich das irgendwie erspielen zu müssen. Siehe Peter, wo die KI mal kurz von John Wick auf Kartoffel zurückgeschaltet hat, während Sep mit einem Feuerstoß quer über die Map weggelasert wurde.
Wenn ihr mit low-end Gear spielt/spielen müsst, dann macht halt lieber die Bosse aus.
Brauchen sie nicht da man selbst mit der schlechtesten muni & ausrüstung bosse töten kann
Was bedeutet es kein Headset zu tragen? 🤔
Es hilft ingame leise Geräusche besser/stärker zu hören und schwächt zusätzlich laute Geräuschimpulse ab. Also quasi erleichtert es etwas das hören und orten - wie ein Filter per Ausrüstung.
0:54 Siehst du beim Charakter wie Chris meint "Earpiece". Die Ausrüstung gibt es in unterschiedlichen Varianten und macht Steps und weitere leise Geräusche besser hörbar. Gleichzeitig machen sie laute Sounds wie Schüsse leiser.
Hatte Chris überhaupt noch Munition der hatte doch mal nachgeladen, aber da waren nurnoch 2 Patronen in der Trommel dann^^
Wie Jules sich schon abfeiern will und dann Pedda mehr bietet :D
Bin ganz auf Jay's Seite. Kopfhörer sind eben dazu da um das feeling zu haben, dort tatsächlich zu sein. Gerade bei einem "shooter" muss man eben wissen von welcher Richtung aus man was hört. Also für mich absolut unlogisch und nur einfach mal ein test.
Achja ich liebs mit den Boss Punkten
Grandiose Folge Jungs :D war sehr entertained!
8:22 ALTER wie Jules die GOONs einfach auseinander nimmt XD
Jules dachte er wäre der einzige mit einen Boss kill xd
Irgendwie tu mir brammen leid, das er einfach gewonnen hat aber ein boss einfach viel mehr zählt^^
Da Brammen das eh nicht lesen wird, Pro Tipp an die Eft spielenden Zuschauer, einfach das Waffe inspizieren und Fehler beheben auf die selbe Taste legen, bloß das inspizieren beim Taste drücken und Fehler beheben beim Taste loslassen ;)
Was bringt denn genau das Headset in Tarkov?