COMMENT DEVENIR LE PLUS RICHE GRACE AU TRADE DANS EU IV - Trade europa universalis 4
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- čas přidán 29. 08. 2024
- #ssouda #paradox #vlog #tuto #eu4
Bonjour à tous !
Aujourd'hui nous parlons du trade mais plus particuliérement comment récupérer un max d'argent grâce aux marchés en jeu !
dernière vidéo EU4 : • Tout sur les provinces...
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Merci à tous !
Je viens enfin de me lancer dans EU4. Très complexe mais super prenant. Tes tutos aident beaucoup, comme toujours (j'avais déjà bien profité de CK3 grâce à toi). Merci de partager tes connaissances sur les jeux paradox. Qui plus est avec clarté et passion. A bientôt
Tu préfères eu4 ou ck3 ?
Content de te voir toujours là :) Je suis content que tu sois sur EU4, j'espére que tu l'aimes autant que j'ai pu l'aimer !
@@onizuka951 Les 2 jeux sont très différents. Eu4 est beaucoup plus complet en terme de gameplay avec le commerce, la colonisation, la diplomatie, la guerre... Je l'adore. Pourtant je sens que j'y passerai moins de temps que sur Ck3 qui est plus immersif avec son côté RP où l'on vit une véritable histoire sur plusieurs générations avec sa dynastie et qui est plus simple à prendre en main. Je trouve également les succès plus funs et/ou intéressants sur Ck3. Mais c'est mon humble avis.
@@ssouda Oui je me régale grâce à toi car sans tes tutos je n'aurais pas osé sauter le pas, le jeu étant plus complexe qu'un Ck3.
Tu peux crée artificiellement un "end node" en ayant 100% du trade nod ou vous collecter et posséder 100% du trade nod suivant permet d'atteindre les 100 ducoup worth si vous ne voulez pas déplacer votre principale main nod à celui de la Manche (le meilleur), Gêne ou Venise.
Avoir une meilleure attractivité commerciale permet une multiplication de l'income si vous transférer de trade nod à trade node (un CZcamsur anglophone montre en stackant les bonus et atteint un income en million).
Si vous commencer par une nation qui a un trade node pourrie mais que vous ne voulez absolument pas bouger votre principale main nod, jouer "tall" (optimiser tout vos provinces en construisant des ateliers, manufactures, universités + autres, dépendant de votre situation) en développant, il vaut mieux utiliser les points diplomatique pour augmenter la production d'un bien (= argent qui va STONK en augmentant vos technologies), points militaires (= plus de manpowers et plus de production du biens car plus de personnes qui produisent le bien)
, points administratifs sont les moins utiles à utiliser car STONKS très peu par rapport à la production et augmente le coût en développement de la province.
C'est pour celà que si vous jouer une petite nation choisir les doctrines de quantité (militaire) et économique (administratif) est un passage obligé pour STONKS la game est être le plus optimisé par rapport à votre taille.
Pas conseillé si vous visé un WC car perte de PP dans le développement au lieu de conquête.
Merci pour ce super commentaire. J'espère que des joueurs le liront. Tout est absolument vrai. Je pense en plus que quantity est le meilleur ATM
Moi qui débute sur EU4, j'ai beaucoup appris grâce à ce commentaire !
Qu'est-ce que veut dire PP ?
@@DXSvlex regarde la première vidéo de la série de tuto. C'est Démonstration de force en Français. Power Projection en anglais
Je ne suis pas d'accord lorsque tu dis qu'en contrôlant 100% d'un nœud en aval, tu crées artificiellement un end node. Bien souvent, les puissances coloniales/ commerçantes peuvent chercher beaucoup plus loin que ça le commerce en amont, surtout que la portée commerciale augmente avec les techs. Il est impossible d'éviter ça, et le seul moyen de le limiter est justement d'augmenter sa puissance commerciale via les marchés ou les transferts de puissance commerciale.
Mais le 100% absolu n'est possible qu'avec un des 3 noeuds terminaux, ou éventuellement en contrôlant trèèèèès loin en aval du jeu. Ce n'est finalement viable que dans une logique de WC
Bonne vidéo bien ficelé. Félicitations et merci d’aider les ptits nouveaux de là communautés EU4 👍🏻👍🏻
C'est un plaisir si je peux vous faire win une seule game c'est un cadeau
super tuto, comme d'habitude avec tes vidéos on apprend pleins de trucs 👍j'ai hâte que le prochain tuto sorte
Merci beaucoup ahahha
C'est ça que j'aime sur EUIV, tu découvres des trucs tout le temps ! Du coup, les possibilités de parties sont quasiment illimitées.
Pour le commerce, c'est faussement compliqué en fait. Il y a "juste" beaucoup de paramètres à gérer qui ne te sautent pas aux yeux immédiatement quand tu débutes. Il m'a fallu des centaines d'heures de jeu pour me rendre compte de l'influence du développement de ta province. Faut vrmt bien lire toutes les indications des interfaces (déso je suis resté sur la version fr du jeu) et c'est ça qui crée des problèmes aux débutants je pense.
Mais le commerce c'est vraiment primordial. Personnellement, si je joue la France, l'Angleterre ou n'importe quel autre pays avec lequel je vais devoir me confronter au Portugal et à l'Espagne à un moment donné dans la partie, je m'arrange toujours pour avoir une part importante du commerce dans les Caraïbes ou en Côte d'ivoire pour justement empêcher l'Espagne et le Portugal de devenir trop puissant, parce que si l'un des deux (ou pire une union personnelle des deux) parvient à contrôler entièrement ces deux nœuds, ça devient beaucoup plus long et pénible de les vaincre ensuite, et même si tu parviens à les battre une fois, ils se relèveront facilement s'ils ont toujours ces deux nœuds.
Sinon je découvre ta chaine, mais j'ai l'impression que tu peux m'apprendre encore des trucs même si j'ai déjà 2 000 h de jeu, notamment sur la colonisation où je pense que je peux encore m'améliorer ! Et pour cela je te remercie, je like, je m'abonne et je regarde tes autres vidéos euiv !
Heyyy merci, mes tutos sont vraiment pour les débutants, pas sur que tu y apprennes grand chose. Mon but c'est de fabriquer des machines, pas d'aider les machines ahaha. Mais oui, je te rejoins , le commerce est primordiale et tout finis par tourner autour de ça dans eu4.
Merci et bienvenue, on a un discord aussi ;)
@@ssouda ah tu as un discord ? Tu as le lien ?
@@chosroes9427 dans la description de la vidéo
Merci pour ces conseils et explications !
Aucun souci :)
Merci j'ai enfin compris comment le trade fonctionne malgré une bonne cinquantaine d'heures..
Parfait ça prend un peu de temps mais on y arrive tous :)
Merci pour tes videos au top ! je t'ai suivi en anonyme sur CK3 et je suis heureux de te suivre ici. EU4 est plus complexe et ton aide n'est pas de refus ^^ Petite question, quel mod graphique utilises tu sur cette video? ca rend le jeux moins vieillissant ^^ Merci encore tout mon soutien
Un grand merci ! J'en ai deux trois, je crois que c'est soit Graphical Map Improvements ou TBARW EXTRA. Bon jeu :)
J'adore europa, mais j'ai l'impression d'avoir fait le tour ...
Merci pour ta vidéo ! :)
Merci à toi 😊 le jeu est cool je trouve :D
@@ssouda Il est génial, très complexe. Un tuto sur un world conquest serait intéressant !
Les tutos sur ce jeu il y en a beaucoup mais les tutos pour les défis genre WC sont seulement en anglais
Très très bonne vidéo. Merci beaucoup
Merci à toi 😊
Salut, merci pour ta vidéo! Deux petites questions :) 1) il y a un intérêt à poser un marchand dans notre nœud principal pour augmenter la tradepower ? 2) si on joue le Portugal par exemple, si on possède des terres en Italie ou dans la Manche, il y a quand-même un intérêt à collecter dans ces zones là ? Vu que ce sont que des zones entrantes assez riches ?
dans le principal, tu vas augmenter tes revenus en fait. Donc oui, pas forcément au début mais aprés oui. Et pour ta seconde question, non, car tu vas faire de la rétention dans ton noeud au max.
Bonjour super vidéo tu gères , merci pour la qualité" ! ( j'attend personnellement une nouvelle vidéo présentation sur le dernier dlc stellaris :) ).
Merci à toi 👍 Tu n'es pas le seul à demander mais j'ai beaucoup de mal à trouver du temps pour Stellaris, entre CK et EU puis ma vie personnelle, je suis désolé :/
Enfin compris comment ça marche le commerce MERCI bcp
De rien
C'est Vil
Merci c'est clair net et précis
Merci à vous
Hello,
Merci pour la vidéo, c'est très intéressant.
Petite question :
Si on reprend la partie que tu présentes en étant le Portugal et admettons qu'on contrôle une bonne partie du nœud des Caraïbes. Vu qu'on est aux Amériques, on aura des compagnies qui vont se former (je sais plus le nom exacte mais je pense que tu vois ce dont je veux parler : les sortes de vassaux coloniaux des Amériques). Du coup, ce qu'elles vont produire ne nous est plus rattaché directement et il me semble que le marchand des Caraïbes ne pourra donc pas transférer l'argent généré par ces compagnies, si ? Comment faire pour récupérer l'argent du coup ?
Et question subsidiaire :
Quelle stratégie adopter pour les noeuds dans les Amériques pour générer beaucoup d'argent ?
Ils te transmettent.... 50 ou 75 pour cent de leur commerce... ce qui fait, beaucoup... et ton marchand le déplace aussi... Tu n'as rien à faire, laisses les grossir.
Fait des colonies, récupére les colonies des autres puissances en europe, c'est tout! rien d'autre :)
merci!!!
De rien
Très bon tuto. Je connaissais pas mal de fonctionnalités déjà, mais ce guide complètera ce que j'ignorais !
En revanche, je voudrais savoir, j'ai formé l'Italie sur une partie et je dispose donc de deux nœuds finaux. Est-ce qu'il est intéressant d'avoir deux marchands en collecte ?
Dernière question, est-il utile de mettre en mission de protection du commerce des vaisseaux légers sur plusieurs noeuds différents ou tout mettre sur là où ça rapporte le plus ?
Merci d'avance !
Merci pour ton avis. Oui tu peux en avoir un sur chaque, ou un sur celui qui n'est pas dans celui de ta capitale. Au bout d'un moment, avoir tout sur le même noeud ne sert à rien et fait monter que trés peu le pourcentage, il vaut mieux en mettre partout !
moi j attend le 5 pour repartir zero
Alllezzzz bientôt