Let's Play Kingdom Come Deliverance #74: Johanka (Tag 43 / deutsch)
Vložit
- čas přidán 16. 04. 2018
- ► Steam-Key günstig bei Gamesplanet kaufen: de.gamesplanet.com/game/kingd... (Beim Einkauf wird "Steinwallen Games & History" am Umsatz beteiligt. Danke!)
► Box-Version bei Amazon bestellen: amzn.to/2vjzREQ (Beim Einkauf wird "Steinwallen Games & History" am Umsatz beteiligt. Danke!)
► Steinwallen unterstützen? Dann auf in Steinwallens Lager! - / steinwallen
_____________________________________
► Playlist: • Let's Play Kingdom Com...
► Böhmen 1403 - Der historische Hintergrund: • Böhmen 1403 - Der hist...
► Internetseite zum Spiel: www.kingdomcomerpg.com
► CZcamskanal der Entwickler: / @warhorsestudios
► Mods:
Unlimited Saving: www.nexusmods.com/kingdomcome...
Stay Clean Longer: www.nexusmods.com/kingdomcome...
Inventar-Mod (deutsch): www.nexusmods.com/kingdomcome...
_____________________________________
► Twitch-Kanal: / steinwallen
► Die Steinwallen-App. Kostenfrei für iOs und Android: www.crowdtv.io/de/creator/ste...
► Neues und Hintergründiges - Steinwallen auf Twitter: / steinwallen
► Programmkalender: outlook.live.com/owa//calenda...
► WO finde ich WAS und WIE auf diesem Kanal?: • Neujahrsputz - WO find...
► System: Intel Core i5 4590 4x3.30GHz, GeForce GTX970, 16GB RAM
_____________________________________
Copyright © 2018 Warhorse Studios. www.warhorsestudios.cz - Hry
So eine schöne und würdevolle Bestattung. Ich war zu Tränen gerührt. Du kannst Dir als Schulungsanbieter für das Bestattungsgewerbe einen Namen machen, wenn's mit anderen Einnahmen nicht mehr läuft!
Einfach hintrampeln
Es geht doch nichts über eine würdevolle Bestattung. :P
Hätte Heinrich Ahnung von Seuchenkunde gehabt, hätte er Anton auf das Leichenfeuer gelegt... wusste damals niemand, vielmehr dachte man Leichen & Kranke hätten ein Miasma das man meiden sollte & dem man nicht zu nah kommen dürfe, sonst würde man auch vom Miasma befallen.
Ich sitze vorm Rechner und Schrei die ganze Zeit "Drück A"
Glaub mir, das hab ich gemacht. Es war offensichtlich ein Bug.
3:38 es sind beide Optionen zur Auswahl, du hast die untere genommen. ^^
Ja, sehr würdevoll. Vor lauter Würde hatte ich Tränen in den Augen :-)
Als erfahrener Jäger kann ich dir sagen, dass 100 Wildfleisch nicht viel ist. Je nach Größe kann da schon ein einziges Großwild ausreichend sein ;)
Nach dieser Bestattungsprozedur kann ich verstehen, warum der Henker gemieden wurde.
Stichwort - Über Leichen gehen. ;)
Na da hat Heinrich bei Johanka gleich das Gespräch zwischen ihr und dem Bediensteten des Kustos verpasst weil er so aufdringlich war. Und gleich dazu noch ein "zeitkritisches" Quest angenommen... ob das gut geht wo Arzt und Pflegerin jetzt auch noch nach Merohjed müssen? - Und die Szene mit dem Grab... Monty Python lässt grüssen. :P
Jelinobas Rakdathal so bevor ich wieder was schreibe was schon geschrieben steht:
"Siehe oben" 😆
10:08 Das ist das Ergebnis jahrelanger harter Präzisionarbeit von betrunkenen Reitern.
Weiter so 👌
Freu mich, dass Du mal wieder Kodex Einträge vorliest!
Stimmen gesehen! OMG hast Du dann auch Farben gehört? hehehehe *Spass*, aber hat mich wirklich zum lachen gebracht in dem Moment :)
Die Sache mit dem Wildfleisch. Durch ein erlegtes Tier erhält man doch nicht nur ein, sondern sehr viel Fleisch, auch in dem Spiel, hast du das vergessen? Und zuvor hast du das ja meist auch nicht gebraucht, zumal es so schnell gammelt.
Den Umgang mit dem Toten fand ich pietätlos. Normalerweise stört mich Ragdolling nicht, aber in der Szene hätten die Entwickler drauf verzichten können
Sehr pietätvolle Bestattung :o Da hat sich wohl ein kleiner Bug ins Spiel geschlichen. Das Spiel hat minutenlang die Meldung "Körper fallen lassen A" angezeigt, obwohl der Körper bereits im Grab lag. Da liegt es nahe, einfach nochmal A zu drücken um das Spiel von seinem Schluckauf zu befreien ;)
Und wer sagt dir, dass ich nicht ziemlich oft einfach "A" gedrückt habe... ;)
Hehe, da hast du Recht. Dadurch, dass die Schrift unten Rechts nicht weg ging und auch sonst nichts passierte, schien mir das irgendwie logisch, was es aber nicht ist. Der Reflex ist natürlich viel eher, A zu drücken, bis Anton unter der Erde liegt. Ich hatte vor zwei Wochen übrigens keine Probleme an der Stelle :)
8:30 Da die Charaktere nur starr herumstehen und man nicht mit ihnen interagieren kann, vermute ich dass wir eigentlich erst später im Rahmen einer Quest zu diesem Hof reisen sollen und es sich um einen der immer noch nicht seltenen Bugs handelt (auch wenn mit Patch 2.4.2 einiges gefixt wurde).
Also an Matthias konnte ich mich nach etwas nachgrübeln noch erinnern aus Skalitz (war glaube ich der Vierte im Bunde bei der Dungattacke auf das Haus des Deutschen), aber Johanka hätte ich nicht mehr einordnen können. Dachte die einzigen weiblichen Charaktere die man vor dem Angriff mit Namen vorgestellt bekommt, sind Bianka und Theresa.
Johanka hat die 4er Bande vor dem Büttel gewarnt. - Achja... die Sache mit der abgebrannten Kolbens-Farm. Das hat mit den Typen zutun die Timmy an der Mühle, damals, gesucht haben. Hat also mit Merhojed selber NIX zutun, sondern noch mit vor Prybislawitz. Die 3 Typen die Timmy gesucht haben hätte man dort bei der Erkundung, wenn mans vollständig gemacht hätte, wieder gefunden.
Also....die Pest wurde durch Rattenbisse weitergegeben. Vor allem Durch Tierbisse an sich.
WIKI: Übertragung durch den Rattenfloh
ok
na ich frage mich wie das damals hätte kommuniziert werden sollen ? Radio Fernsehen und Zeitung gabs nicht und waren auch nicht der bringer .. zumal es keine Schulpflicht gab oder Info.Stände des Gesundheitsamtes .. zu Hauf dagegen mehr, die dem eigenen Vorteil hinterher jagten ... ;)
Und warum legst du die Sporen ab, wenn du Eindruck schinden willst? Sie sind doch ein Statussymbol, genau wie das Schwert und der Kettenkragen. Ich hoffe, ich klinge nicht zu negativ, denn an sich genieße ich diese Videos, nur manche Sachen, jene die ich anprangere, verstehe ich nicht so ganz.
Sporen passen gut zu den Edlen Stiefeln, aber doch nicht zu den vornehmen Stoffpantoffeln. Das beißt sich doch katastrophal. Hier geht es nicht um Werte, sondern um Ästhetik... ;)
Steinwallen sag mal ist das Kämpfen irgendwie anders auf dem PC mit Maus und Tastatur als auf der Konsole? Ich hatte nach dem ersten Durchlauf über 600 "Perfekte Blocks", fast 500 "Perfekte Schläge"... Aber frag bitte nicht nach den "Kombo Schlägen" die sind noch ein wenig Glückssache ob ich die hinkriege oder nicht, vorallem bei den höheren Kombos sind die echt nicht ohne .. Aber ich muss einfach sagen das ich nach all dem gestöhne der Leute über das ja so "schwere" Kampfsystem irgendwie mehr erwartet hatte.
Da die Gegner immer ewig brauchen bis sie von sich aus zuschlagen (wodurch jeder Kampf unnötig in die Länge gezogen wird), seh ich mich schon vom Spiel genötigt die Angriffe meiner Gegner selbstständig zu triggern nur damit die Kämpfe mal etwas schneller und schwerer werden.. Aber dieses extrem Monotone Kampfsystem (Block, Schlag, Kombo, Block etc.) des Gegners ist einfach Schrecklich. Manche Gegner stehen gefühlt Minuten lang, mit dem Schwert über'm Kopf und wartet auf besseres Wetter zum zuschlagen.. Das Kämpfen ist zwar wirklich sehr langatmig macht aber auch Spaß wenn man sich richtig drauf einlässt, nicht einfach Rauf prügeln, überlegen welche Richtung zum schlagen, Finten etc.
Aber es verliert nach so vielen Kämpfen einfach den Reiz. Denn wer das Blocken beherrscht und maximal von Pfeilen Schaden bekommt (Ein Objekt/Gegner zwischen Schützen und dir = 0 Schaden) dann bist du vom Spiel aus automatisch Unbesiegbar da es äußerst selten vor kommt das 2 o. Mehr Gegner gleichzeitig zuschlagen und selbst dann gibt es immernoch den Schritt zur freien Seite.. Irgendwie ist das nicht so ganz dolle Durchdacht..
Gibt es zufällig eine Mod die, die Kämpfer auf Bernards Level bringt? Dann würde ich sogar anfangen auf dem PC zu spielen.. Weil auf der Konsole Knüppel ich die Leute nur noch bis zur Aufgabe..
Aber da ich etwas abgekommen bin (Sorry dafür) zurück zu der eigentlichen fragen.. PC schwieriger als auf der Konsole? Wenn nicht, gibt es eine Mod dafür das alle Gegner Meister des Schwertes sind? ://
Mir fehlt selbstverständlich der Vergleich zur Konsole, aber im 1vs1 halte ich die Kämpfe (spiele auf PC) im Großen und Ganzen für nicht all zu schwierig. Vllt wird es später ja noch schwerer (bin in der Hauptquest nur geringfügig weiter als Steinwallen jetzt), aber solange man sich nicht durch eigene Schläge zu sehr verausgabt und dann nicht mehr blocken kann, ist es eigentlich gut zu schaffen.
Mit den Kombos habe ich allerdings auch noch meine Probleme. Dafür muss man ja drei oder vier Schläge aneinanderreihen und bei den meisten Gegnern läuft man spätestens nach dem zweiten Schlag Gefahr, einen Konter/eine Riposte zu kassieren und muss deswegen abbrechen.
SerFranke Exakt. Ja aber einfach das machen was einem das Spiel direkt in Talmberg und in Rattay mehrmals sagt. "Wenn man den Kampf beherrschen will, sollte man Robard bzw. Bernard aufsuchen um zum Meister zu werden" :D
Und um den Bug NICHT auszunutzen da man ewig mit beiden Kämpfen kann und so zum Anfang direkt Schwert, Axt, Verteidigung, Vitalität und Stärke auf 20 bringen würdest mit nicht mal 1 Stunde Aufwand. Vorher speichern und wenn genug geübt hast kannste wieder laden, bist besser aber nicht ausgelevelt :)
Und mit den Kombos denk ich das es sehr Gegner Abhängig ist. Banditen fallen ja manchmal nach einem Block + Riposte schon direkt um ohne das es nur 1 Schlag benötigt. Die Riposte also der Perfekte Schlag muss man vom Gefühl her bei besser gepanzerten Feinden weg lassen da sie irgendwie schneller zu schlagen als nach einem Perfekten Block. Zu dicht ran darfste aber auch nicht gehen da du ja sonst in den Griff kommst oder kurz vorher den Schlag von ihm triggerst, zu weit weg und du triffst wieder nicht, gerade die Kombos bin ich auch immer wieder Stunden lang am testen, warum wann, was funktioniert.. Aber das Brauch wohl noch etwas bis es jedesmal klappt.. Wenn das denn überhaupt geht und das nicht doch Zufall ist xD
Aber ich finde trotzdem der Kampf ist nur knifflig wenn man das Spiel mit möglichst keinem Schaden schaffen möchte gleichzeitig aber auch jeden Kampf richtig "cool" machen willst mit Schlagabtausch wie man es sich halt vorstellt.. Aber sofern man "normal" Spielt ist der Kampf ja nicht gerade eine Herausforderung. Gerade deswegen stehe ich schon kurz davor mir zu wünschen das es noch Schwierigkeiten gibt. So wie bei Witcher 3 mit der "Todesmarsch" Schwierigkeit! Ist doch kein Ding das ich mir ein Spiel selbst künstlich erschweren muss um eine Herausforderung zu haben :D
Der Clinch, oder "Griff" wie du ihn nennst ist nicht so das Problem für mich. Gegen stark gerüstete Gegner die gut parieren können setze ich ihn, in Verbindung mit dem schweren Kriegshammer, häufiger ein. Durch einen Perk (weiß gerade nicht wie er heißt) gewinne ich ihn relativ häufig und stoße so den Gegner zurück. Dadurch ist er kurz verwundbar, und ich kann ihm mit dem Hammer einen ordentlichen Schlag auf den Schädel verpassen (Angriff von oben). Das zeigt recht häufig Wirkung.
SerFranke auch ne gute Möglichkeit. Ja warte mal noch auf manch einen Faustkampf, der eine war richtig schrecklich so oft wie der Typ ein angefasst hat.. Mal sehen ob den dann noch magst :D