🍔Красивый бургер в Blender за 30 минут!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 5. 09. 2024

Komentáře • 91

  • @Klickten
    @Klickten  Před rokem

    🔥Быстрый старт в Blender от VideoSmile: cloudlessons.ru/c/25201

    • @kiraav1969
      @kiraav1969 Před 9 měsíci

      Здравствуйте мальчик,у тебя классно получается в блендере работать

  • @romul13
    @romul13 Před rokem +11

    Дружище, это просто божественно. Мне тоже 16 и я просто поражен тем, что ты умудряешься совмещать учебу и проработку такого крутого контента. Монтаж на высоте, про информативность вообще молчу, это практически безупречно, пару дней назад заинтересовался блендером, вот уже баночку с зеленкой смог сделать и бургер, как в видео. Не забрасывай и продолжай развивать канал, а я пока пройду все туториалы если смогу:)

  • @rom4iktv376
    @rom4iktv376 Před rokem +12

    Очень бы хотелось, чтобы ты, когда используешь ноды, рассказывал что за что отвечает и для чего та или иная нода нужна. А так ролик - огонь!!! Очень жду еще такой формат видео!

    • @без_эмоций
      @без_эмоций Před rokem +3

      Prokopchik Evgeniy. это канал на котором есть уроки по 3д в блендере и там есть объяснения нодов. Возможно что с названием ошибся

    • @rom4iktv376
      @rom4iktv376 Před rokem

      @@без_эмоций спасибо огромное

  • @mrdixioner
    @mrdixioner Před 11 měsíci +7

    Понятно, что взято почти всё с других видео, включая коды цвета, но преподнесено хорошо!
    1. Выделение нескольких элементов и один раз их масштабировать проще, чем по одному.
    2. 04:40 - Ctrl+Alt+ЛКМ, затем меню Select -> Checker Deselect с параметрами 1,1,0, и все рёбра выберутся через одно.
    3. 08:44 - Выбираем угловые вершины, жмём клавишу O (пропорциональное редактирование), жмём GZ и перемещаем вниз, изменяя воздействие колесом мыши.
    4. 12:24 - Как и пункт 2, но выбираем луп полигонов Alt+ЛКМ, затем меню Select -> Checker Deselect с параметрами 2,2,0, и выберутся два полигона через два. Иногда криво работает.
    5. Помидоры лучше копировать с помощью Alt+D, тогда будут создаваться клоны, которые автоматом будут применять на себя изменения сетки (если что) и материалов. Тоже самое относится и к зелени.
    6. 15:10 - Вид спереди, Z Wireframe, выделяем нижнюю часть и удаляем.
    7. Включаем в настройках плагин Node Wrangler и добавляем ноды Mapping и Texture Coordinate за один раз клавишами Ctrl+T, предварительно выбрав ноду Noise Texture или Environment (или любую другую).
    8. Выделяем две ноды и проводим по ним левой кнопкой мыши с зажатыми Ctrl+Shift, создаётся автоматом нода Mix Shader.
    9. 30:38 - вместо дублирования этих нод можно просто соединиться с уже существующей нодой Mapping.
    10. После изменеия масштаба объектов в объектном режиме обязательно сбрасывайте масштаб нажав Ctrl+A и выбрав Scale.
    11. Ну и те линии, которые вы выбираете, это не грани, а рёбра.
    Удачи!!!

  • @user-dn8bn3ik7y
    @user-dn8bn3ik7y Před rokem +8

    Отличный видос, спасибо тебе))
    Совет 1- не путай грани и ребра, это очень разные вещи))
    Совет 2- когда надо выделить что-то через один или через два, выдели все точки/ребра/грани по кругу, используй select- checker deselect. Это позволит снять выделение в шахматном порядке. Это настраивается, типа можно 1 через 1, 2 через 3 и т.д.

  • @nesquik939
    @nesquik939 Před rokem +5

    У меня тоже экзамены 😐 Остался один, продолжу учебу c++

  • @user-zg3kc1je5e
    @user-zg3kc1je5e Před 10 měsíci

    Пыталась научиться по разным видео для новичков и каждый раз бросала ибо не получалось и было непонятно . НО с этим видео у меня реально получилось и я начала хоть немного понимать! Спасибо большое за это видео)Буду смотреть и учиться дальше

  • @user-li3ji5wh4y
    @user-li3ji5wh4y Před rokem +3

    Леха у тебя классно получается, ты прям вообще мастер. Кстати можешь еще помимо Блендера снимать обзоры по Компасу и Автокаду?
    Там абсолютно примерно также как и там, очень советую

  • @sandyterde8484
    @sandyterde8484 Před 6 měsíci

    Урок шикарный ! Чтобы не создавать ноды Mapping и coordinate texture можно просто выбрать ноду где эти две ноды должны быть и нажать сочетание клавиш (cntr+t)

  • @gribari212
    @gribari212 Před 3 měsíci

    спасибо, бургер получился имбовый, я бы съел😋

  • @onlyvocal_17
    @onlyvocal_17 Před rokem +1

    Леха ты крутой ! Единственный среди всех у кого я смог научится моделировать

  • @filipkopkov8812
    @filipkopkov8812 Před 6 měsíci

    Здорово у тебя получилось. Делай побольше таких видюшек 💪

  • @kinotop8137
    @kinotop8137 Před rokem +1

    урааа,наконец то новое видео а то я думал что ты уже забросил

  • @user-lb3qp3uu5c
    @user-lb3qp3uu5c Před 10 měsíci +1

    Сделал до конца, но не сохранился, вылетело пока любовался результатом) Даже не опечалился, очень доволен результатом, спасибо

    • @Respectivet
      @Respectivet Před 10 měsíci +1

      Его можно восстановить, для это 》
      File -> Recover -> Last Sesion -> имя твоего файла

    • @user-lb3qp3uu5c
      @user-lb3qp3uu5c Před 10 měsíci

      @@Respectivet о, благодарю)

  • @Kirpichik1488pacxalko
    @Kirpichik1488pacxalko Před 8 měsíci

    Бургер получился крутым! спасибо огромное дружище)

  • @ainsiars4811
    @ainsiars4811 Před 5 měsíci +1

    привет, когда добавлял кунжут на булочку он не лежал на ней а стоял как воткнутая стрела, что с этим делать?

  • @_CTAHK_
    @_CTAHK_ Před rokem +3

    В блендере у меня пока около 200 часов(+перерывы в 3-4 месяца делал довольно часто), если б гайд я увидел год назад он бы был не заменим для меня, а так листья салата немного надо менее ровными и более "вмятые" сделать.
    Буду следить за твоим каналом и буду рад ролику про постановку сцены/освещения, у меня с этим просто колоссальные проблемы и вещи с моделиованные довольно качественно превращаются в уродство, ещё бы и про ретопологию моделей посмотреть.

    • @stragess4054
      @stragess4054 Před rokem

      Привет, у меня плохой с математикой. Это играет роль в блендер?

    • @_CTAHK_
      @_CTAHK_ Před rokem

      @@stragess4054 ну нет

    • @aziretergeshaaliev
      @aziretergeshaaliev Před rokem

      она в блендере практически не нужна, не парься@@stragess4054

  • @misha73321
    @misha73321 Před 9 měsíci

    Лучший🎉! Я пока только учусь и уже сделал пончик и бургер
    Молодец, что все хорошо объясняешь!

  • @user-vf7sv4yv1h
    @user-vf7sv4yv1h Před 6 měsíci

    Да прикольно выглядит..нужно попробовать сделать💯👍

  • @Emily23563
    @Emily23563 Před rokem +1

    Здравствуйте! Что если у меня совсем bevel не срабатывает как модификатор?
    вот совсем ничего не происходит при любых настройках

    • @davidsedrakyan
      @davidsedrakyan Před 9 měsíci

      снизу написали решение
      @danilka23
      2 months ago
      Попробуй выбрать нужный объект, перейди эдит мод, выделить всё (кнопка A), нажать M и выбрать by distance

  • @gulziparyssaldieva5981
    @gulziparyssaldieva5981 Před rokem +1

    Очен спосибо ты лучший🎉🎉🎉😊

  • @natashamohova4759
    @natashamohova4759 Před 7 měsíci

    Почему сыр в опущенных уголках может давать артефакты при рендере? При том, что при работе он гладкий и красивый

  • @haw1_l
    @haw1_l Před 4 měsíci

    Что делать если у меня нету ноды Mapping и Texture Coordinate?

  • @artyom_shekledor
    @artyom_shekledor Před rokem +1

    Опа, дождался!🎉

  • @Andrluk2023
    @Andrluk2023 Před 3 měsíci

    Губка Боб одобряет✅

  • @hou61n1
    @hou61n1 Před rokem

    Привет, по сравнению с тем что ты делал год назад, прогресс хороший, но все равно есть ошибки. 1) нет обьяснений, например ноды, какой и за что отвечает, или как работает subdiv, а именно с квадами, а в твоей модели очень много n-gon. 2) для верхней булочки был использована uv-sphere которая не подходит для модификатора subdiv поскольку у нее есть треугольники-tris. 3) не редактируй в обьектном режиме, для этого есть режим редактирования который не сбивает scale, а если scale будет сбит то некоторые модификаторы будут работать не так как надо. Если и редактировать в обьектном режиме, то применяй трансформации с помошью ctrl-a

  • @ananasikakotik
    @ananasikakotik Před 9 měsíci +1

    ребят, может кто помочь. при попытке раскрасить один определенный объект, раскрашивается сразу группа объектов. причем раскрашиваются только те объекты, которые я делала из кубов (в последствии приоброзовав их в круги ctr+3), другие объекты, которые я делала из кривой и кольца, они не закрашиваются вместе с другими объектами

    • @NEDChlor
      @NEDChlor Před 7 měsíci

      Материал один и тот же на объектах?

  • @Harmony_and_fish
    @Harmony_and_fish Před 6 měsíci

    А что если у меня нету Subdivision Surface? Объясни пожалуйста что ты нажал чтобы у тебя появилась кнопка добавления модификаторов.

  • @isq3624
    @isq3624 Před rokem +3

    По поводу сыра , кажется есть более легкий способ . Нужно сыру придать значение cloth а бургеру collision

    • @myarts7180
      @myarts7180 Před rokem

      Ага.Я тоже об этом подумал.

  • @vijesb8814
    @vijesb8814 Před 10 měsíci

    почему на моменте окрашивания у меня обьекты стали прозрачными..

  • @U.U.E.77
    @U.U.E.77 Před 3 měsíci

    спасибо

  • @user-un1gk2yt6y
    @user-un1gk2yt6y Před 8 měsíci

    то трава то зелень хихихиха

  • @aks8538
    @aks8538 Před 10 měsíci

    что делать если верхняя булка пропадает при рендере?

  • @ka1imoon
    @ka1imoon Před 9 měsíci

    Спасибо♥️♥️♥️

  • @vitaliynuzdin9876
    @vitaliynuzdin9876 Před rokem

    Очень крутой урок и ты!

  • @user-sq1ny5dp6g
    @user-sq1ny5dp6g Před rokem +1

    братан сделай с нуля курс для новичков, ели со мной согласен ставь лайк пусть автор увидит 🙃

  • @user-wi3nn1oz2g
    @user-wi3nn1oz2g Před 7 měsíci

    спасибо👍

  • @JORDMINE
    @JORDMINE Před rokem

    не могу закончить проект,когда нажимаю на рендер ,пишет Out of memory in hipStreamCreateWithFlags(&hip_stream_, hipStreamNonBlocking) (C:\Users\blender\git\blender-v350\blender.git\intern\cycles\device\hip\queue.cpp:20)

  • @Romaner802
    @Romaner802 Před 2 měsíci

    Все было интересно, понятно, я решил вместо бургера делать малый барабан, и я все прекрасно понимал пока не столкнулся с шейдингом, нафига всякие флажки, зачем эти параметры, откуда эти 0,692, зачем Маппинг? ЗАЧЕМ???

  • @ndr5051
    @ndr5051 Před rokem

    У меня не полу чается на правую кнопку включить это окно с Shade Smooth, у меня оно только выделяется и всё, как это можно сделать по другому или как это можно исправить, ответьте ктонибудь пж

  • @horowise7452
    @horowise7452 Před 11 měsíci

    Добрый день. У меня нет в блендер render cycles. Его можно как-то скачать?

  • @zenalove4037
    @zenalove4037 Před rokem

    Скажите пожалуйста, как сохранять работу? Нажала я f12. Появилось изображение. А как его сохранить к себе на рабочий стол в формате jpeg например?

    • @Klickten
      @Klickten  Před rokem

      После рендера, слева вверху нажмите file и выберите save as.

    • @zenalove4037
      @zenalove4037 Před rokem

      @@Klickten спасибо большое. Завтра попробую.
      Сделала банку по вашему видео. Очень здорово. Спасибо за уроки 😊😊👍 надеюсь ваша аудитория только вырастет, а вы не забросите это дело 😊

  • @DmitArt
    @DmitArt Před rokem

    Вау, вот это качество!

  • @user-wv8ww9zj4b
    @user-wv8ww9zj4b Před rokem

    Прикольно

  • @greentrain1
    @greentrain1 Před 10 měsíci

    Имба

  • @tenden2566
    @tenden2566 Před rokem

    Каким светом пользуешься? Очень хорошо смотриться

    • @Klickten
      @Klickten  Před rokem

      Привет, пользуюсь предустановленными мирами в Blender.

    • @tenden2566
      @tenden2566 Před rokem +1

      @@Klickten Не, я про свет в комнате твоей, вижу что окно светит и что то ещё справа)

    • @Klickten
      @Klickten  Před rokem +1

      @@tenden2566 Справа светит рассеянный белый свет от лампы, а слева контурный тёплый.

  • @user-ml1tc2em6y
    @user-ml1tc2em6y Před rokem

    Топовое видео, не понимаю почему тут так мало лайков

  • @BBCGg-cb6df
    @BBCGg-cb6df Před rokem

    Бро поздравляю тебя с рекламой)

  • @drylipzzz
    @drylipzzz Před rokem

    Ещё не посмотрел, но уже уверен, что как всегда годно

  • @Ibraham009
    @Ibraham009 Před 11 měsíci

    Я уже сделал мини дом по курсу видео смаил,но после того как я зашёл чтоб немного дароботать текстуры превратились в фиолетовый цвет.кто щнает что делать?

    • @Klickten
      @Klickten  Před 11 měsíci

      Наложи текстуру заново.

    • @Ibraham009
      @Ibraham009 Před 11 měsíci

      @@Klickten Какбудо мне интересно заново все накладывать,там есть какаята причина.

  • @user-rr2wk6vi8v
    @user-rr2wk6vi8v Před rokem +1

    Пр у тебя топ уроки

  • @oxy7844
    @oxy7844 Před rokem

    таймлапс с канала
    Atemvas Studios

  • @Letchik44
    @Letchik44 Před rokem +1

    В какой школе учишься?

  • @wanced1237
    @wanced1237 Před rokem

    Какая у тебя версия блендера?

    • @user-fl1mu6ks2e
      @user-fl1mu6ks2e Před 9 měsíci

      Там в видео когда он открывает файлы видно что у него 3.2 версия

  • @Stikmanhik
    @Stikmanhik Před rokem

    Красава

  • @4itbtw
    @4itbtw Před rokem

    13:04 бля брать диски подгонишь

  • @aziretergeshaaliev
    @aziretergeshaaliev Před rokem

    у меня не работает "bevel", подскажите что делать?

    • @danilka23
      @danilka23 Před rokem +2

      Попробуй выбрать нужный объект, перейди эдит мод, выделить всё (кнопка A), нажать M и выбрать by distance

    • @aziretergeshaaliev
      @aziretergeshaaliev Před rokem

      не помогло, 2 раза переустонавливал блендер. не помогло(@@danilka23

    • @davidsedrakyan
      @davidsedrakyan Před 9 měsíci +1

      @@danilka23 спасибо помогло

  • @shahloshahloxon4364
    @shahloshahloxon4364 Před 5 měsíci

    Можно же копировать Ktrl+s+v

  • @vanipupa
    @vanipupa Před 11 měsíci

    чел, нахуй стока нод на текстурку буханки?

  • @bekdas7545
    @bekdas7545 Před rokem +2

    Уря я первый

  • @markz3931
    @markz3931 Před 11 měsíci

    не буду портить 666 лайков

  • @Leika1200
    @Leika1200 Před rokem

    Шо так долгр

  • @Jeeeeessica6
    @Jeeeeessica6 Před rokem

    А почему не можно поменять язык в блендер на русский так проще

    • @danilka23
      @danilka23 Před rokem

      Потому что на англоязычном ютубе больше качественных гайдов по блендеру (это касается и всех остальных программ - фотошоп, например)

  • @TSAR65HIGHLIGHTS
    @TSAR65HIGHLIGHTS Před 11 měsíci

    говно туторы не понятно обесняет лучше уже пончик за 360 минут сделаю

  • @kvest_Star
    @kvest_Star Před rokem

    Какой то мультяшный получился - не реалистичный (

    • @roxtrfoxzzz
      @roxtrfoxzzz Před 9 měsíci

      Бро,если ты не заметил,то у него все модели которые по крайней мере на канале,выполнены в мультяшном стиле