Video není dostupné.
Omlouváme se.

Free easy mixamo converter to metahuman (Tutorial)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 5. 10. 2023
  • Join this channel to get access to perks:
    / @lonewolf_studio
    Mixamo Converter: terribilisstudio.fr/?section=...
    ✉: lonewolf.netmail@gmail.com
    Discord: discord.gg/KdAmkXaG6y

Komentáře • 49

  • @mitchrussianimmersionchann63
    @mitchrussianimmersionchann63 Před 5 měsíci +4

    Wow, this is much better than manually retargeting the animations. Thank you for this tutorial!

  • @BadBanana
    @BadBanana Před 7 měsíci

    Excellent i need this for work
    Im making cinematics and need the animations retargeted quickly tonight
    Thanks for working this out

  • @Espinosa_render
    @Espinosa_render Před 5 měsíci +1

    YOU SAVED MY LIFE. BEST RETARGET MH TUTORIAL EVER!

  • @invyrocks
    @invyrocks Před 3 měsíci

    Thanks! you are truly a time saver!

  • @Terribilisstudio
    @Terribilisstudio Před 24 dny

    Thank you for this tutorial 🥰

  • @hyperlizard
    @hyperlizard Před 5 měsíci

    Legend !!! Thank you

  • @jatinderarora2261
    @jatinderarora2261 Před 6 měsíci

    Amazing and easy to follow tutorial

  • @Unreal_KatyaFedak
    @Unreal_KatyaFedak Před 5 měsíci

    Thank you, this video is so helpfull! :)

  • @allayBAN
    @allayBAN Před 3 měsíci

    you are my hero!

  • @dollskillls
    @dollskillls Před 5 měsíci +7

    your animation is crooked, the whole skeleton is stretched out

  • @Bleogill
    @Bleogill Před 10 měsíci

    Thank you so much for this tutorial

  • @zombiebobo
    @zombiebobo Před 4 měsíci

    Thank you

  • @gorkemerol8184
    @gorkemerol8184 Před 26 dny

    The number of walking squares is very small. The animation returns to the beginning again. How can I maintain walking time without repeating it?

  • @MarcosArtTV
    @MarcosArtTV Před 2 měsíci +2

    Not working

  • @andyschkeind_
    @andyschkeind_ Před 5 měsíci

    so how do we keep control rig without deleting it

  • @mae2309
    @mae2309 Před 10 měsíci

    Amazing tut.. love it.. thanks mate

  • @AscaronFrid
    @AscaronFrid Před 26 dny

    Like !

  • @padhmesh.u6753
    @padhmesh.u6753 Před 2 měsíci

    thanks

  • @user-jk6ed1xd3j
    @user-jk6ed1xd3j Před měsícem

    amazzzzzzzinggggggggggggggggg

  •  Před 4 měsíci +1

    One problem I've noticed is that the character increases in size...

  • @Aragao95
    @Aragao95 Před 8 měsíci +7

    it worked, but it stretched the metahuman in the end, you can even see in your video when you send the animation to the sequencer. any idea how to fix it?

    • @CyberspaceAmbience
      @CyberspaceAmbience Před 7 měsíci +2

      Same issue, I have a relatively short MH and it grows to the size of the Mannyquin when it animates. Any new clues how to solve this?

    • @Climberfx
      @Climberfx Před 7 měsíci

      @@CyberspaceAmbience Same here. Any Clue?

    • @Climberfx
      @Climberfx Před 7 měsíci +5

      Found a solution for stretch MH, Here you have the solution, on animation/skeleton setup: czcams.com/video/Dk4Pg2eiX_w/video.html

    • @itsyigitersoy
      @itsyigitersoy Před 5 měsíci

      thanks bro, you saved my day @@Climberfx

  • @brocscogmyre5592
    @brocscogmyre5592 Před 4 měsíci +1

    I tried this, doing exactly what the presenter said but I got stuck at the point of draging the skeleton to the download part, apparently it doesn't recognise. This is not the first person to upload clips about UE5 that do not work, i'm beginning to wonder if anyone knows how to do this properly

  • @JimJams-qf9vv
    @JimJams-qf9vv Před 21 dnem

    Doesn't seem to be a direct download anymore?

  • @intekhaab111
    @intekhaab111 Před 22 dny

    But limbs are stretched, how to fix that?

  • @muradmammad
    @muradmammad Před 6 měsíci +3

    Bodies shape are changed

  • @3Digitalist
    @3Digitalist Před 2 hodinami

    I have a deadline in 24h and this saved me😅

    • @lonewolf_studio
      @lonewolf_studio  Před 2 hodinami

      @@3Digitalist That is really good news! Good luck 😇

  • @Climberfx
    @Climberfx Před 7 měsíci

    It's stretching the Meta Humans to a Mannequin size. Any Solution?

    • @Climberfx
      @Climberfx Před 7 měsíci +1

      Here you have the solution, on animation/skeleton setup: czcams.com/video/Dk4Pg2eiX_w/video.html

  • @sebastiansuarezpuntonet2018

    its realy helpfull , but in the end it deforms the metahuan skeleton.

  • @settazadi
    @settazadi Před 3 měsíci

    not working

  • @amerboss99
    @amerboss99 Před 10 měsíci +1

    Upload more often

  • @th-redattack
    @th-redattack Před 6 měsíci +1

    Ue5 skeleton is compatible with metahuman skeleton just double click the animation go to skeleton then asset details chose compatible skeleton metahuman skeleton

    • @vellizeynalov
      @vellizeynalov Před 5 měsíci

      can you explain in more detail please?

    • @novlek
      @novlek Před 4 měsíci

      This works. Thanks.

  • @chenxingya8797
    @chenxingya8797 Před měsícem

    it requires a password

  • @lomzualakhiangte9341
    @lomzualakhiangte9341 Před 7 měsíci +1

    NOT WORKING