Tworzenie gier JEST TRUDNE
Vložit
- čas přidán 25. 05. 2022
- ▼ Rozwiń opis▼
Szybka rozkmina o tym, że tworzenie gier nie jest takie proste.
➤ Discord: / discord
➤ TikTok: / pusiawogniu
➤ Twitch: / pusiawogniu
➤ Instagram: / pusia_w_ogniu
➤ 💲 Donate: tipply.pl/u/pusiawogniu
➤ Współpraca: pusiawogniu@gmail.com
🔥 We no zostaw lajka i subskrajbera jak to czytasz. 🔥
Inne filmy:
ZROBIŁEM SUPERHOT TYLKO ZIMNE, WIĘC SUPERCOLD
➤ • ZROBIŁEM SUPERHOT TYLK...
ZROBIŁEM GRE W 1 DZIEN I ZARABIAM $50.000 DZIENNIE
➤ • ZROBIŁEM GRE W 1 DZIEN...
ZROBIŁEM GRĘ O KRÓLU LWIE I DODAJE WASZE POMYSŁY
➤ • ZROBIŁEM GRĘ O KRÓLU L...
#gamedev #meme #pusiawogniu - Zábava
I ten moment programisty kiedy zmarnowałeś 5 godzin życia bo zajebałeś l zamiast I.
wystarczy zmienić czcionkę
Bez kitu XD
Dlatego używam innej czcionki
Albo przeczytać "syntax error" zależy w czym działasz@@katekyy7
Ja raz 2 godziny szukałem błędu kodu bo poprostu napisał collision zamiast Collision. POLECAM UNITY
"Przesuń, upuść, zmień kolor, haha gra robi BRRRR"
Śmiechłem ngl
Ja chcąc stworzyć wspaniałą grę po zainstalowaniu i włączeniu Unity uświadomiłem sobie "kurde przecież ja nie potrafię kodować". Koniec historii.
Tak było ale nauczyłem się i polecam każdemu B)
Zainstaluj no yaha. Ha
Ja tak miałam chciałam stworzyć grę miałam pomysł fabułę wizję jak ma wyglądać ale potem jak dowiedziałam się że trzeba znać języki c# lub c++ a do tego ogarniać grafikę zrezygnowałam
Niestety, tworzenie gier jest trudne, a w pojedynke trzeba jednak programowac, albo korzystac z drogich narzedzi do kodowania wizualnego. Ale generalnie gra to kod, a kod to programowanie. Inaczej sie nie da.
@@andrzejos7003 w tam nie jest trudne tylko najpierw musisz zacząć od jakiś poradników na YT przepisywać co tam jest a potem próbować samemu dodawać linijki skryptu
@@howtomeakasimulator5832 tylko tracisz ogrom czasu i nie ma Wszystkich skryptów na internecie
@@howtomeakasimulator5832 Takim sposobem tylko się zniechęcisz.Najpierw będziesz bezmyślnie kopiował kod,potem zmieniał losowe linijki kodu na zasadzie prób i błędów nie wiedząc dlaczego to tak działa.Bez podstaw danego języka ani rusz
Bez kitu ja chciałem z ziomkami stworzyć realistyczna grę o ww2 w unity ale hell let loose wyszedł roblox XD
XD
Lufcik?
Jak zacząłem robić kukiełki zawsze robiłem ,,prototypy" żeby zrozumieć czy dany mechanizm kończyn lub dodatku zadziała w praktyce. Dzięki temu mogę tworzyć bardzo skomplikowane marionetki, gdyż już wiem jak one działają, krok po kroku tworząc coraz trudniejsze modele, chociażby pająka który ma aż 12 ruchomych elementów.
Dzięki że o tym mi powiedziałeś bo Dosłownie miałem dosłownie pomysł właśnie na Wielką Grę i wymyśliłem fabułę która ma bardzo dużo sensu i też właśnie chciałem stworzyć coś bardzo Wielkiego ale poszło wszystko w dziup
Zawsze możesz być copywriterem xD
Tak, z tego powodu zostałem przy batchu bo nie ogarnąłem c#, c++ a unreal engine nie ma zamiaru szybko działać na moim lapku.
batch to naeet nie jezyk programowania
@@kaktus9414 no XD
Meanwhile zaczynać nauke od unreal engine xD
C# jest bardzo przystępny, nie próbuj od razu robić gier, naucz się podstaw konsolowego c#'a
@@mateuszsieraszewski7666 bez kitu
Jako kompozytor muzyki do gier Indie, mogę potwierdzić, często audio jest omijane, albo jest robione przez tego samego deva a nie doświadczoną osobę, a przez to później mamy grę jaką mamy 😂
Ile bierzesz za stworzenie czegoś do gry? Tak z ciekawości :)
1MLN wyświetleń Gratki :D
Wyglądasz jak Polska wersja Dani
Kto wie ten wie
Tylko ty tłumaczysz i mówisz jak wszystko zrobić w fajny sposób,
Generalnie zarąbista praca mordo
To jak z rysowaniem, najpierw rysujesz bazę i szkic a później czarna magia.
ja akurat uczęszczam na zajęcia z tworzenia gier na silniku unity i jestem zadowolony z mojej szkaradnej, a zarazem pięknej gry na telefon
Moja przygoda się zakończyła gdy pobrałem unity, i unity hud nie chciał się włączyć i nadal nie chce :(
tymczasem ja robiący symulator siedzenia na krześle
xD
Za to można pójść siedzieć
Ja sobie "programuje" w game maker studio 2 i wpadłem na pomysł żeby zrobić snake'a ale poległem na dodawaniu kolejnych części tego węża
Dla początkujących polecam Castle na telefony
Ja pamiętam jak próbowałem w unity zrobić jazdę samochodem. No same przesuwanie to żaden problem ale dodanie płynnego obrotu, kręcących się kół, przyśpieszania to już jest problem
Ja będe programistą nieźle mi idzie
Wiecie że można stworzyć Maluch Racer 2 na UE5 mimo że to gra z 2005(Pozdro jeśli jesteście z tego samego) to textury się nadają
Zrób film o scratchu (takie coś do robienia gier)
Właśnie w tym problem że czego nie zrobie na końcu okazuje sie być kolejnym valorantem
meanwhile roblox studio:jest problem? -jest problem jest dobry? -jest problem
Najlepiej mały mod.
Był gościu, z tego co wiem, który w Mojang mógł mieć pracę po zrobieniu potężnego moda.
Mój brat jest geniuszem stworzył identycznego Minecrafta tylko trochę zmienionego bo bez serc i bez głodków taki tylko z kreatywny można powiedzieć ale normalnie dało się budować stawiać różnorodność klocków i tak dalej
Jak masz smykałkę do tego idziesz do szkoły się nauczyć więcej, albo próbujesz w Google play na początek a póżniej dalej. Krok po kroku…. Szkoda ze ja się tego nie potrafię się nauczyć 😂😥
no czekam na następne odcinki
Ja robiłem ale już nie takiego scrap mechanika ale z lepszą fizyką na przykład wody realistyczny symulator budowania pojazdów ale po tym jak zrobiłem ruch kamery i chodzenie odechciało mi się na maxa
W jakim programie tworzysz gry
Chciałbym stworzyć takie nawet małe gówienko dla zabawy alee no nie chce mi sie tego uczyć bo eydaje sie to strasznie trudne
spróbuj unity bolt to jest łatwe scryptiwanie
Jakie nudne? Programowanie jest fajne
kiedyś 2 znajomych do mnie napisało czy chcę dołączyć się do projektu gdzie zrobimy prostą gierke 2D na początku wszystko zapowiadało się całkiem spoko podzieliliśmy się kto będzie robił elementy graficzne kto się zajmie muzyką i kto się zajmie samym kodowaniem gry gdy już mieliśmy zrobionych dosyć dużo elementów graficznych czyli postać, ogólnie "podłogę" po której będzie się przemieszczać postać, jakieś mieczyki i tego typu rzeczy, wrogów a nawet jakieś kwiatki czy kamyki to 1 znajomy wycofał się z projektu z powodu że zauważył że nie jest na siłach programować w C# i musi się jeszcze poduczyć później wyszło następne kilka osób i prrojekt się rozpadł a szkoda bo nie mieliśmy jakiegoś problemu że mieliśmy za dużo pomysłów wszystko było ok i moglibyśmy to dokończyć ale nikt do tego nie chce wrócić a i jeszcze zapomniałem o 1 mieliśmy też wymyśloną fabułę a grę robiliśmy na Unity
Dla tego wszystko robię że znajomymi i dzielimy się na wszystko
ja próbowałem na unity potem modele na blenderze a teraz na roblox studio
Ja do zacząłem tworzyć w CF2.5 Pro
Na scratchu zrobiłem hardcorowe RPG 30d of making,
Ja tworzę grę w Clickteam fusion i mi idzie dobrze tworzenie fangame fnafa
Dostaje sttong dani vibes
Potwierdzam na roblox studio robiłem zwykłą gierkę 1h
No i dlatego dobre tytuły są tworzone przez zespół programistów, grafików, specjalistów od dźwięku i muzyki, i wielu innych od pomysłów, technologii a nie jedną osobę i to przez powiedzmy 3 lata a nie w miesiąc.
FAJNE
Robienie gier trzeba zacząć od nauki programowania, jak ktoś mówi że c# za trudny to niestety łatwiej już nie będzie, bo c# nie jest trudnym językiem programowania
Dlaczego gdy mamy super pomysł musi być przez ograniczenia taki trudny! 🥲
I dlatego ich nie robię ale za to robię budowle z klocków 😎
Czy ty masz na myśli MINECRAFT!?
Ja tak miałem z clickteam fusion 💀
Link do discorda nie działa:(
Tymczasem Ja który nic z tego nierozumie xd
Polskiego nie rozumiesz?
❤klik
bzdura, nigdy nie zaczynajcie programowania od tworzenia gier! "tworzenie gier jest trudne"? nauczenie się języka programowania jakim jest c#, lub c++ może sprawiać trudność i tylko tyle, ogranicza cię wtedy tylko wyobraźnia i twoja wiedza z programowania. Pozdro
Why not? To dobry sposób nauki.
Uh w cale nie? Chyba słyszałeś o Python i goddocie
Lubię cię😺
Polski dani
Tak
Najtrudniejsze, to ogarnięcie 200 nodów połączone w logiczny sposób, bo C++ mozna ogarnąć w 3 miesiące, modele i tekstury w pół roku, a 200 nodów jak są połączone i musisz zrobić toroche zmian wartości, to nagle sypie się 70 nodów.
Warto robić własny silnik i go rozwijać, bo implementujesz własne rozwiązania, ale młode pokolenie tak i tak odwali to samo co Groove Street Studios - na pałę, na skróty, klepanie kodu bez logiki i to w Javie, bo tak się uczył na studiach.
Kiedys chcialem zrobic kozacka gre survival. Wiele pomysłów, noże, apteczki, looty, zwierzęta, opuszczone szałasy. Zamiast unity wyszła gra roblox XD
Można się więcej nauczyć niż na tworzeniu gier w warszawskiej szkole filmowej która jest piramidą finansową do dymania ambitnych studentów
Studia sa ogolnie taka piramida do dymania. A wszystkie te kursy i szkoly GD to juz w ogole xD Ambitni ludzie nie ida na studia, lub paradoksalnie ida na te "latwe" (mowa o IT, w kwestii medycyny, chemii, prawa itp jest inaczej - wiadomo), w te 5 lat da sie od zera nauczyc, stworzyc i samemu wydac gre i zaczac tworzyc drugi projekt, zalozyc firme. Po takich studiach wysylasz cv na staz wtf. Ale to wszystko zalezy od mentalnosci. Jak jestes ogarniety to wiesz ze studia nic ci nie dadza, a jak nie jestes ogarniety i liczysz ze studia wszystko za ciebie zalatwia to pozniej po takim kursie na ktory wyjebales/as 10k szukasz pierwszej pracy 2 lata.
@@antonim8714 masz racje, jednak ja się tak nie nastawiałem tylko zarząd szkoły od samego początku tworzył taką narracje jaką to super szkołą jest i co nas czeka a ostatecznie skończyło się tak że wykładowcy opiekunowie prywatnie pomagali i załatwiali nam więcej niż szkoła, szkoła była tylko po to - płać i nie zadawaj pytań
Ja mam tak Samo jak miałem darmowego geometry dash to marzyłem mieć oryginalnego żeby stworzyć oo mapę w edytorze ale jak już wydałem 14 zł nawet zmarnowałem całe 3 godzint na budowie mapy. Jeden błąd i koniec
Fajny ten kotek
Słyszałem w przedziale jak jechałem pierwszą klasą od niedowartościowanych bogoli którzy sami sobie lizali dupy i popisywali się w jakiej restauracji nie byli, zupełnie jak małe dzieci.... A bo ja... A ja... No byłem... Ja też... 😂.
To prawda
Po to ma się kilku przyjaciół żeby adam zrobił grafiki ja kodował a hubert robił muzykę 😁
Ja o światłach zapominam
"haha gra robi brrr"
Też mam taką myszkę
Wow nie wiedziałem że to trudne
Dude keyboard cat ale gamer
ja tworzyłem kiedyś gre zrobiłem ją nie była to duża gra zacząłem z małą najpierw obejrzałem pare poradników i zacząłem tworzyłem dobrą gre
Stworzyłeś jaka gre na telefon lub komputer?
Dani ale Polski !?!?!!?
Ja to akurat wiemXD
widziałem cię w pokoju wytrzeźwień
Jakie ograniczenia?😀 Wszystko da się zrobić, albo jest na markecie
No.... Pov: kupiłeś "dreams" aby stworzyć zarombistą grę a tu nagle problem
100% prawda
Polecam click team ja już 10 fungame z fnaf a zrobilem
co to tańsza wersja daniego?
❤❤❤
Co to za program?
CD projekt Red chce żebyśmy pokazali im naszą grę. Jak myślicie w jakim stylu te gry mają być
Ten kot mi ukradł myszkę
Jak się robi fan game fnafa
Nie ma serca do kliknięcie
Dla ciekawskich jego profilowe zdjecie jest zrobione w (pic editor)
cool
Ja raz prubowałem wydać grę na robocie (parkour) ale nie mogłem wydać i teraz nie gram w roblox tylko czasami :(
Typie to nie jest cringetok tylko CZcams
Ja kiedyś próbowałem zrobić fangame fnaf w scratchu jednak nie wyszedł
GG
Żeby zrobić mapę to trzeba uczci się
Znam to
Jak uzyskać zaproszenie na dc?
Ja mam problem taki ze nie mam pomysłu
ja właśnie mam na odwrót że umiejętność mam wielkie ale pomysł już żaden : /
Mam takie pytanie a może mnie ktoś oświecić jak na przykład stworzyć moda do gry friday night funkin bo jestem zpierdolona umysłowo
Ta myszka też jej używam
Zna ktoś poradniki do Pythona po polsku?
Polecam godota, i zrobisz w tym dobrze i sie nauczysz, i za nim ktos powie "noo godot jest slaby i malo gier wychodzi na nim" godot jest prawie tak dobry jak ue i solidniejszy niz unity, poza tym nie wiem jak inni ale im bardziej silnik ograniczony tym wieksza zabawa i satysfakcja jak zrobisz cos unikalnego, raz nawet zrobilem FPSa i dzialajacego fnafa w RPG Maker 😂😂👌
Ale najpierw trzeba nauczyć się podstaw programowania bez tego nie za bardzo będziesz w stanie ruszyć.
@@rafsandomierz5313 wiadomo tylko ze z godotem jest latwiej sie nauczyc bo nie rzuca ciebie na glebokie wody tak jak to jest w przypadku ue i unity
Jaka to gra?
Dobrze że pokemony nie mają audio
Jesteś polską wersią ytbera dani
A według ciebie gra survivalowa jako pierwsza gra to dobry pomysł?
Może być ciężko, strasznie dużo mechanik
Prosty FPS jak CS albo coś w stylu platformowego 2D doom'a jest lepszym pomysłem imo.
A jak śię robi gry?
Jak ja sluszalem unreal to jetem papierz bo gralem w unreal tournament 1999
Co?