@@mickymaus2969 Das Problem ist, dass mehrfach Spotting nicht gewertet wird bei WOT und da in Stufe 3 nur 5 K damage pro Team sind, kann man da nicht vernünftig 17K spotten. Das wäre mal ein vernünftiger Buff. Wenn da spotting mal 10 genommen würde, dann käme ich auch auf 17K spotting. DAS!!! sind die wahren Probleme bei WOT.
Hallo Mailand, ich finde du hast trotz deines ohnehin hohen Niveaus nochmal einige Schippen drauf gelegt. Im Prinzip akademisch. Echt gut, vielen Dank.
ach und noch zu deinem video das Intro war einfach PERFEKT !!! hoffe machst solche videos später weiter für mehr analyse auf spiel mechanic und co kann viele spieler helfen denke. Auf jeden mach weiter so !! kann es kaum erwarten das 2 Teil anzuschauen !!
Das System war herrlich, vor allem da viel Skill dazu gehört. Aber gegen Jodel-Radpanzer bringt das alles nichts, die fahren einmal.mit 90 in dein Busch, du gehst auf, sie sind wieder weg, du drückst S und bist tot
Richtig geil! Danke dir dafür! Einiges daraus kannte ich noch nicht. Das zeigt schön, wie komplex das Sichtsystem ist, aber auch, dass es nicht schwer zu verstehen ist, wenn man sich ein bisschen damit befasst. LG!
Mega gutes Video. Danke für die Aufklärung über das Zubehör 2.0 und vor allem das Sichtsystem des Kommandanten. Da so viel Effort reinzustecken, das ausgiebig zu testen und auch auszurechnen, kann, denke ich, nicht zur Genüge gedankt werden. Top!
Extrem gute Tipps die ich zT noch nicht wusste, bspw mit der rechnerei. Das wird meinem Scout Gameplay wieder einiges bringen, vielen Dank Mailand 👍🏻👍🏻👍🏻
einfach top dein video !! bin gespannt auf teil 2 ! gute zusammenfassung, habe auch vor kurzem echt bock auf light fahren gefunden. Ob sneaky scout oder als aggro scout unterwegs finde es ist eine sehr schwierige klasse zu beheerschen in manche situationen aber wenn mann es drauf hat macht es richtig bock hatte schon eine menge epische gefechte als scout. Finde diese klasse wird einfach zu oft unterschätzt. Kannst du in deinem video von suicides scout sprechen bitte? es gibt noch so viele spieler die als scout einfach ins tod fahren weil die denken die können in einen schlechten MM nichts machen. Und da ist der fehler scouts können IMMER was machen und da sein fürs team. Je länger ein scout überlebt desto besser ist es für sein team meistens !
Ich finde deinen Guide echt gut. Du hast zwar die Spotpunkte erklärt, an den man gespottet werden kann, aber nicht, mit welchen Punkten man selbst spotten kann. Das wäre vielleicht noch gut gewesen. Und vielleicht der Tipp, dass man nur sehr bedacht schießen sollte, da man dann praktisch keine Tarnung mehr hat für einen kurzen Moment. Auch wenn's im Finger juckt abzudrücken ;)
Sehr gutes Video Milan! Selbst als Unicum lernt man noch dazu! Schön das du das "Sichtsystem des Kommandanten" getestet hast! Ich habe mich auch schon an der unpräzisen Formulierung von WG gestört und es deshalb bisher noch nicht verbaut. Thumbs up!
Zu dem Grundlegenden Sachen vom Spotting: Ein Panzer hat auch "Vision Ports", das heißt der Panzer hat an gewissen Stellen seine "Augen". Das ist ein Mal oben am Turm die Kommandantenluke und dann noch vorne an der Wanne die Sehschlitze des Fahrers, wenn mich da nicht alles täuscht. Ist manchmal ganz lustig wenn irgendwo ein Heck hinter einer Ecke rausschaut und man den Gegner mit Schüssen auf das Antriebsrad permanent auf Kette hält und der euch nicht mal aufdecken kann. Ich denke zumindest früher war es auch so, dass das Spiel abhängig von der Entfernung in regelmäßigen Abständen überprüft hat, ob ein Panzer den anderen sehen kann, was bei sehr schnellen Panzern die auf große Entfernung durch kleine Lücken fahren zum lustigen Effekt geführt hat, dass diese manchmal auch einfach nicht aufgegangen sind. Zu den Büschen und den 15 Metern: Wenn man unter 15 Meter von einem Busch entfernt ist, dann ist dieser nicht nur für die eigene Sicht transparent, was es oft erleichtert Schüsse auf Gegner zu Platzieren die halb hinter Deckung stehen, sondern der Busch ist auch transparent dafür, dass man selbst die Gegner aufdecken kann als wäre der Busch nicht da. Wenn man dann schießt wird der Busch auch für die Gegner transparent bezüglich des Spottings auf euch. Ach ja, und der große Unterschied zwischen leichten und schweren Panzern etc. ist, wie der Tarnwert sich bei Bewegung verhält. Heute ist es so, dass fast alle Panzer beim Schuss fast ihren ganzen Tarnwert verlieren, früher hatten da die Jagdpanzer einen großen Vorteil. Dieser Effekt ist auch von der Größe der Kanone abhängig. Der E25 z.B. verliert nicht so viel Tarnwert beim Schuss, worin eine seiner größten Stärken liegt. Leichte Panzer haben in der Fahrt den gleichen Tarnwert wie im Stehen, und mittlere Panzer verlieren nur einen kleineren Teil des Tarnwerts in der Fahrt.. Heavies, TDs und Artys verlieren einen großen Teil. Tarnnetz ist wie Scherenfernrohr, es geht nur an wenn man für ein paar Sekunden steht.
So einen guten Camo guide habe ich noch nie gesehen. Spiele zwar eher mediums und keine lights (dafür bin ich zu doof 😂), aber auch dafür ist das extrem gut zu wissen
Also die Erklärung für das Sichtsystem des Kommandanten war mal bitter nötig. Ich denke trotzdem, dass das ganz gut sein kann, vor allem um Gegner auszugraben (sind dann immerhin 10% weniger Tarnung hinter einem Busch, wobei noch die Frage wäre, ob bei 2 Büschen -20% Tarnung ist 🤔) Auf jeden Fall Top Video 👍
Gute Infos über das neue Zubehör. Ich hab mich bisher nicht getraut meinen T100LT in der Hinsicht anzufassen. War wohl auch gut so. Verbesserter Lüfter und eben solche Optik sind wohl nach wie vor das Maß der Dinge und bleiben drauf.
Anschaulich erklärt und hergeleitet, danke. Frage: Ich sitze im Busch und ziele (Rohr unbewegt, RMT festgehalten), ein Fahrzeug fährt durch mein Absehen ('Fadenkreuz') und es bewegt sich leicht auf- oder abwärts. Ich vermute eine Distanzrechnung des RNG findet statt, wie auch manchmal angezeigt. Dies erschwert mir m. E. das ungezielte Beschießen beliebiger Ziele. Siehe Matilde wenn mit langsam fliegender Granate ein hoher Bogen dem Ziel näher geht, bzw. in den Himmel geschossen selbes Geschoß linealgerade fliegt?! Danke für die Klärung...
was du glaube ich vergessen hast ist der doppelte 6. sinn!!....Also wenn du gespottet wirst, dann bist du ja schon auf, wenn du es mit der lampe merkst...und die Direktive zeigt dir das 1. sekunde vorher an! Das ist wenn 2 lights sich gegenüber stehen und auf sich zu fahren schon sehr wichtig...1 sekunde kann zwischen leben und tot entscheidet sein in diesem Spiel!
Das Sichtsystem des Kommandanten ist genial gegen EBR's. Also im Busch bringt es nur wenig, aber alles was ohne Busch in Reichweite fährt geht sehr schnell auf. Also Ich feiere es wegen seiner sekundären unscheinbaren Funktion. Mit meinem RHM Pzw komme ich derzeit auf eine Sichtweite von 552 nur mit optik und vents und sobald auch nur auf 450 m ein EBR langfährt ist er offen. Sehr guter Counter gegen diese nervigen Biester. Da der RHM eh ein kampfschwacher und Camoarmer Panzer ist, geh ich doch lieber auf Sichtweite mit diesem. Also ich schwör drauf :)
Frage: Das CVS macht aber Sinn auf einem scouty Medium, wie beispielsweise Bourrasque oder Leo, wenn keine Scouts im Team sind, oder? Da wirkt der Effekt ja deutlich stärker, weil mediums i.d.R. schlechtere Tarnwerte als Lights haben. Oder liege ich da komplett falsch?
Sehr interesantes Video, für mich hauptsächlich wegen der Erklärung des Equipments. Jetzt stellt sich für mich aber eine Frage beim Sichtsystem des Kommandanten. 2 Büsche geben 2*50% Tarnung gecapted auf 80%. Nun reduziert das Sichtsystem es um 20% relative Prozent, also auf 64% oder 80%? Bei einem Busch ist es logisch, bei zweien schon wieder schwer zu sagen finde ich. Würde mich über eine Antwort freuen, falls du sie nicht kennst probiere ich es auch gerne aus.
Ich war beim testen dabei und bin der resident mathematiker aufm discord. Mit cvs ist der maxbonus von büschen dann auf 64% „gecapped“ weil cvs bonus erst nach dem cap eingebaut wird. D.h. heavies mit 5% camo gehen bei beliebig vielen Büschen trotzdem auf 150m+ auf. In einer Sache lag er allerdings im Video ein wenig falsch. Light vs light auf proko in der buschlinie endet trotzdem in nem gleichzeitigen spotten da lights meistens die 36% camo überschreiten die für zusammen tzd 100% camo und proxyspot notwendig sind.
Hey Mailand eine Frage an dich als erfahrener CC, verlieren deine Verbündeten im Cap auch Tarnung wenn du als light zum Beispiel auf Gegner schiesst und im Umkreis von 15 m stehst? Vielen Dank im Voraus! ;)
10:45 WG müsste halt mal anfangen in den Beschreibungen zwischen Prozent und Prozentpunkten zu unterscheiden. Sichtsystem zieht zb 20% Tarnung ab, bei 50% Busch also 10%, während das Abgassystem 8 ProzentPUNKTE Tarnung dazu gibt, also nicht zb 20% plus 8% (von 20%), also 21,6%, sondern 20% plus 8%-Punkte, also 28%
Kleine Frage, ich weißs ja nicht wieso aber ich habe so das gefühl das die tds viele auf t6 bessere sichtweite haben als alle anderen panzer, weil ich regelmässig von anderen tds outspotted werde, aber nur von tds, nie von anderen scouts odrr mediums, ist das bei euch aus so?
Frage zum Kommandantensichtsystem @MailandWorldOfTanks wird der Maximalbonus der Büsche auch um 20% geringer? Also bei 2 vollen Büschen 80% Camo oder 64%
gutes Video. ich bin zwar leider zu unfähig lights zu fahren, jedoch ist das thema ja auch für med´s und TD´s wichtig. kannst du auch ma was zum thema durchschlag und abprallen bzw. anwinkeln machen ?
Ich fahre meine Lights Elc Even 90 und T100 LT mit Kommandantensystem im Scoutslot statt Lüftung. Ich finde die 50m Busch Fights kommen doch relativ häufig... und sind nicht selten spielentscheidend.
Wenn man durch Perks und Equipment eine Sichtweite über 445m hat und sich ein gegnerischer Panzer auf 400m Entfernung befindet, wird der Tarnwert des Gegners dann von den 445m oder von der theoretischen Sichtweite abgezogen?
Sehr gutes Video Mailand. Ne ohne Witz. Das ist Transparenz und 4 Daumen nach oben. Viele Spieler begreifen das Game heute nicht mehr, fahren einfach wild herum und auch ich nach 8 Jahren hatte die Rechnung nicht auf dem Schirm.... Habe meine Crew im Light alle mit Tarnung ABER fahre mit Binocular, da ich so nicht ganz nach vorne fahren muss, bei den Spielern von heute denen aushelfen ein Fremdwort ist. So habe ich max Sicht und muss nicht nach ganz vorne und kann mir den Zeitpunkt aussuchen, wann ich los pushe
Habe das neulich in Tierstufe 3 versucht....nicht annähernd 17K Spotting damage
Wer hätte es gedacht! 😅
@@mau_1135 Das is das Problem was er anspricht, im Lowtier ist alles anders deshalb is da zu lernen sinnlos ^^
@@joshuasobotta9748 Sorry wird überarbeitet 😅
@@mickymaus2969 Das Problem ist, dass mehrfach Spotting nicht gewertet wird bei WOT und da in Stufe 3 nur 5 K damage pro Team sind, kann man da nicht vernünftig 17K spotten. Das wäre mal ein vernünftiger Buff. Wenn da spotting mal 10 genommen würde, dann käme ich auch auf 17K spotting. DAS!!! sind die wahren Probleme bei WOT.
@@Bachfreund oder du spielst das spiel und hast irgendwann einen Zehner :)
der Anfang = BOMBE
Ich glaub da war ein wenig Inspiration von HOB dabei :'D
ey mailand, die qualität von deinen videos ist einfach unfassbar gut. die animationen, einblendungen etc. quality content brudi!
Schön zusammengefasst. Ich denke mal sehr viele Spieler verstehen das System nicht richtig.
Hallo Mailand, ich finde du hast trotz deines ohnehin hohen Niveaus nochmal einige Schippen drauf gelegt. Im Prinzip akademisch. Echt gut, vielen Dank.
der anfang hat mich direkt gecatched xD
Und mich erst xD
@@HandOfUncut Das ist mal ein unerwarteter Kommentar.
Freut mich sehr, dass du mit Mailand zusammen so viel Spaß hast, passt echt gut! :)
@@HandOfUncut warum nur :^] bitte wirk weiter so auf ihn ein! :D
Nice Soumdeffeckte bitte mehr davon 😂🙏
Das ist mal ein Light Guide der Extraklasse, vielen Dank für deine Mühe. Ich bin schwer begeistert...
ach und noch zu deinem video das Intro war einfach PERFEKT !!! hoffe machst solche videos später weiter für mehr analyse auf spiel mechanic und co kann viele spieler helfen denke. Auf jeden mach weiter so !! kann es kaum erwarten das 2 Teil anzuschauen !!
Ich habe das Gefühl, Mailand lässt sich bei der Videoerstellung ein wenig von Hänno inspirieren! :D Gefällt mir x3000
Vllt gibt es ja bald wieder nen traumduo tram/video mit den zweien
Das System war herrlich, vor allem da viel Skill dazu gehört. Aber gegen Jodel-Radpanzer bringt das alles nichts, die fahren einmal.mit 90 in dein Busch, du gehst auf, sie sind wieder weg, du drückst S und bist tot
danke für dieses sehr informative Video! ich habe vom ersten Tag an über das Sichtsystem des Kommandanten gegrübelt!! in diesem Sinne Daumen hoch
Die Games mit HoB haben abgefärbt :D
I like!
Daran hat mich der Anfang vom Video auch erinnert :D
Einfach schon geliket wegen dem Intro :D mach weiter so
Richtig geil!
Danke dir dafür! Einiges daraus kannte ich noch nicht. Das zeigt schön, wie komplex das Sichtsystem ist, aber auch, dass es nicht schwer zu verstehen ist, wenn man sich ein bisschen damit befasst. LG!
😃👍
Aber wo ist "die Gebüsch Szene" aus Ritter der Kokosnuss?
Der Anfang alleine schon 👌🏻🤣 unbezahlbar
Ich fang jetzt erst mit dem Game an, find deine Videos enorm hilfreich. Danke!
Super erklärt! Habe schon lange nach so etwas gesucht. Vielen Dank für die einfache und gute Erklärung :)
9:51 für die nächste Mathe-Klausur
Endlich einer der wirklich Ahnung hat. Und daran Teil haben lässt. Das gibt gleich nen Daumen OBEN
Der Anfang war mega, alles war super interessant und Informative ;)
Finde Konzept und Darstellung/Schnitt der letzten Videos echt TOP. Bin gespannt was noch kommt :)
Bitte mach das so für alle Klassen. Sehr schön erklärt bitte weiter so.
PS. Schöne Runden GG
Mega gutes Video. Danke für die Aufklärung über das Zubehör 2.0 und vor allem das Sichtsystem des Kommandanten. Da so viel Effort reinzustecken, das ausgiebig zu testen und auch auszurechnen, kann, denke ich, nicht zur Genüge gedankt werden. Top!
Sau geil !!! Das ist mal ein klasse lehrreiches Filmchen. Danke Mailand. 😄👍🏼
Endlich mal wieder ein Video was hilfreich ist, danke.
Extrem gute Tipps die ich zT noch nicht wusste, bspw mit der rechnerei. Das wird meinem Scout Gameplay wieder einiges bringen, vielen Dank Mailand 👍🏻👍🏻👍🏻
einfach top dein video !! bin gespannt auf teil 2 ! gute zusammenfassung, habe auch vor kurzem echt bock auf light fahren gefunden. Ob sneaky scout oder als aggro scout unterwegs finde es ist eine sehr schwierige klasse zu beheerschen in manche situationen aber wenn mann es drauf hat macht es richtig bock hatte schon eine menge epische gefechte als scout. Finde diese klasse wird einfach zu oft unterschätzt.
Kannst du in deinem video von suicides scout sprechen bitte? es gibt noch so viele spieler die als scout einfach ins tod fahren weil die denken die können in einen schlechten MM nichts machen. Und da ist der fehler scouts können IMMER was machen und da sein fürs team. Je länger ein scout überlebt desto besser ist es für sein team meistens !
Ich finde deinen Guide echt gut.
Du hast zwar die Spotpunkte erklärt, an den man gespottet werden kann, aber nicht, mit welchen Punkten man selbst spotten kann. Das wäre vielleicht noch gut gewesen.
Und vielleicht der Tipp, dass man nur sehr bedacht schießen sollte, da man dann praktisch keine Tarnung mehr hat für einen kurzen Moment. Auch wenn's im Finger juckt abzudrücken ;)
Danke für die Erklärung hat mir sehr viel gebracht
Sehr gutes Video Milan! Selbst als Unicum lernt man noch dazu! Schön das du das "Sichtsystem des Kommandanten" getestet hast! Ich habe mich auch schon an der unpräzisen Formulierung von WG gestört und es deshalb bisher noch nicht verbaut. Thumbs up!
Zu dem Grundlegenden Sachen vom Spotting: Ein Panzer hat auch "Vision Ports", das heißt der Panzer hat an gewissen Stellen seine "Augen". Das ist ein Mal oben am Turm die Kommandantenluke und dann noch vorne an der Wanne die Sehschlitze des Fahrers, wenn mich da nicht alles täuscht. Ist manchmal ganz lustig wenn irgendwo ein Heck hinter einer Ecke rausschaut und man den Gegner mit Schüssen auf das Antriebsrad permanent auf Kette hält und der euch nicht mal aufdecken kann. Ich denke zumindest früher war es auch so, dass das Spiel abhängig von der Entfernung in regelmäßigen Abständen überprüft hat, ob ein Panzer den anderen sehen kann, was bei sehr schnellen Panzern die auf große Entfernung durch kleine Lücken fahren zum lustigen Effekt geführt hat, dass diese manchmal auch einfach nicht aufgegangen sind.
Zu den Büschen und den 15 Metern: Wenn man unter 15 Meter von einem Busch entfernt ist, dann ist dieser nicht nur für die eigene Sicht transparent, was es oft erleichtert Schüsse auf Gegner zu Platzieren die halb hinter Deckung stehen, sondern der Busch ist auch transparent dafür, dass man selbst die Gegner aufdecken kann als wäre der Busch nicht da. Wenn man dann schießt wird der Busch auch für die Gegner transparent bezüglich des Spottings auf euch.
Ach ja, und der große Unterschied zwischen leichten und schweren Panzern etc. ist, wie der Tarnwert sich bei Bewegung verhält. Heute ist es so, dass fast alle Panzer beim Schuss fast ihren ganzen Tarnwert verlieren, früher hatten da die Jagdpanzer einen großen Vorteil. Dieser Effekt ist auch von der Größe der Kanone abhängig. Der E25 z.B. verliert nicht so viel Tarnwert beim Schuss, worin eine seiner größten Stärken liegt.
Leichte Panzer haben in der Fahrt den gleichen Tarnwert wie im Stehen, und mittlere Panzer verlieren nur einen kleineren Teil des Tarnwerts in der Fahrt.. Heavies, TDs und Artys verlieren einen großen Teil.
Tarnnetz ist wie Scherenfernrohr, es geht nur an wenn man für ein paar Sekunden steht.
Cooles Video! Danke Mailand! Das mit der Grasdichte wusste ich nicht, könnte einige verwirrte Momente meiner Seits erklären! :D
schon viele Videos über Sichtsystem angeschaut, aber das war das beste, danke dafür !!
Ganz wilde edits hier 😂😂😂😂 sehr nice
Sehr geiles Intro haha 👌😂
So einen guten Camo guide habe ich noch nie gesehen. Spiele zwar eher mediums und keine lights (dafür bin ich zu doof 😂), aber auch dafür ist das extrem gut zu wissen
Also die Erklärung für das Sichtsystem des Kommandanten war mal bitter nötig. Ich denke trotzdem, dass das ganz gut sein kann, vor allem um Gegner auszugraben (sind dann immerhin 10% weniger Tarnung hinter einem Busch, wobei noch die Frage wäre, ob bei 2 Büschen -20% Tarnung ist 🤔)
Auf jeden Fall Top Video 👍
Vielen Dank Mailand für die Tipps :)
das intro schon lachflash des todes hahaha man kennts
Dood das intro XD genau so stelle ich mir arty spieler irl vor
Danke fürs Video😬gut erklärt und danke für die Tipps zur Einstellung 💪
Sehr sehr geile Videogestaltung und sauberer Übergänge!
Vielen dank ! Endlich kann ich mit meiner maus spotten gehen 😂
Sehr gutes viedeo wie gewohnt bei dir
Video*
@@thomas-7255 QB hat in der Maus gespottet
Großartig erklärt! Vielen Dank!
Danke für dieses Video ,es hat mir 1-2 Fehleinschätzungen meinerseits erklärt! :)
Ehrlich diese ganzen YT Werbeeinblendungen nerven gewaltig
Das Video wie immer SUPER
Finde Ich echt Stark und habe mir einige Tips und Skills übernommen ... funzt ... Danke und weiter machen
Gute Infos über das neue Zubehör. Ich hab mich bisher nicht getraut meinen T100LT in der Hinsicht anzufassen. War wohl auch gut so. Verbesserter Lüfter und eben solche Optik sind wohl nach wie vor das Maß der Dinge und bleiben drauf.
Wieder ein sehr gutes und vor allem verständliches Video. Danke dafür! Bitte mehr davon
6:42 so smooth
Boar der Anfang war der Hammer! Gutes Video,Danke dafür
Top Erklärbär-video, Danke dafür, selbst als erfahrener Spieler sinnvoll anzusehen.. ich bau mal meine Scouts noch um :)
Danke für das unglaublich hilfreiche Video und deine mühe !
Der Anfang war mega geil 🤣🤣🤣🤣
Haha geiler schnitt und nices informatives vid probs
Was für ein geiles Intro!!! *lul*
Starkes Video, vielen Dank dafür! Hab doch noch was erfahren was ich noch nicht wusste.
endlich ein klares verständliches video über die sichtmechanik sehr nice
Prädikat:" Plichtvideo"! Danke Mailand
Kenne dich von handofblood und bin positiv überrascht von deinen Videos
Hast Abo und Glocke natürlich auch aktiviert👍🏼
Geiles Intro😂
Anschaulich erklärt und hergeleitet, danke.
Frage: Ich sitze im Busch und ziele (Rohr unbewegt, RMT festgehalten), ein Fahrzeug fährt durch mein Absehen ('Fadenkreuz') und es bewegt sich leicht auf- oder abwärts. Ich vermute eine Distanzrechnung des RNG findet statt, wie auch manchmal angezeigt. Dies erschwert mir m. E. das ungezielte Beschießen beliebiger Ziele.
Siehe Matilde wenn mit langsam fliegender Granate ein hoher Bogen dem Ziel näher geht, bzw. in den Himmel geschossen selbes Geschoß linealgerade fliegt?!
Danke für die Klärung...
Sehr Sehr gutes Video, danke dafür :)
was empfiehlst du für die Rollstühle (EBR)?
Abgas
optics
vents
?
was du glaube ich vergessen hast ist der doppelte 6. sinn!!....Also wenn du gespottet wirst, dann bist du ja schon auf, wenn du es mit der lampe merkst...und die Direktive zeigt dir das 1. sekunde vorher an!
Das ist wenn 2 lights sich gegenüber stehen und auf sich zu fahren schon sehr wichtig...1 sekunde kann zwischen leben und tot entscheidet sein in diesem Spiel!
Sauber klar erklärt !
Endlich mal Licht ins Dunkle gebracht :-)
Das Sichtsystem des Kommandanten ist genial gegen EBR's. Also im Busch bringt es nur wenig, aber alles was ohne Busch in Reichweite fährt geht sehr schnell auf. Also Ich feiere es wegen seiner sekundären unscheinbaren Funktion. Mit meinem RHM Pzw komme ich derzeit auf eine Sichtweite von 552 nur mit optik und vents und sobald auch nur auf 450 m ein EBR langfährt ist er offen. Sehr guter Counter gegen diese nervigen Biester. Da der RHM eh ein kampfschwacher und Camoarmer Panzer ist, geh ich doch lieber auf Sichtweite mit diesem.
Also ich schwör drauf :)
hey Mailand - super Video freue mich schon auf die Fortsetzung! 👍👌😃
geiles video! mach aber bitte noch mehr stream-highlights, werden vermisst!
Frage: Das CVS macht aber Sinn auf einem scouty Medium, wie beispielsweise Bourrasque oder Leo, wenn keine Scouts im Team sind, oder? Da wirkt der Effekt ja deutlich stärker, weil mediums i.d.R. schlechtere Tarnwerte als Lights haben. Oder liege ich da komplett falsch?
Mega hilfreich. Danke dafür
Danke für dieses Video! Es hat mir wirklich sehr geholfen :)
Super Video hatte mit den Büschen immer starke Probleme
Kannst du bitte auch erklären unter welchen bedingungen man spottingschaden erhält.
Mailand Ehrenmann.
Mega geiles Video. Genau das habe ich mal gebraucht! :)
Sehr interesantes Video, für mich hauptsächlich wegen der Erklärung des Equipments.
Jetzt stellt sich für mich aber eine Frage beim Sichtsystem des Kommandanten. 2 Büsche geben 2*50% Tarnung gecapted auf 80%. Nun reduziert das Sichtsystem es um 20% relative Prozent, also auf 64% oder 80%? Bei einem Busch ist es logisch, bei zweien schon wieder schwer zu sagen finde ich. Würde mich über eine Antwort freuen, falls du sie nicht kennst probiere ich es auch gerne aus.
Ich war beim testen dabei und bin der resident mathematiker aufm discord. Mit cvs ist der maxbonus von büschen dann auf 64% „gecapped“ weil cvs bonus erst nach dem cap eingebaut wird. D.h. heavies mit 5% camo gehen bei beliebig vielen Büschen trotzdem auf 150m+ auf.
In einer Sache lag er allerdings im Video ein wenig falsch. Light vs light auf proko in der buschlinie endet trotzdem in nem gleichzeitigen spotten da lights meistens die 36% camo überschreiten die für zusammen tzd 100% camo und proxyspot notwendig sind.
@@imrmalibuz5145 Vielen Dank für die Antwort. Wäre wohl auch sinnlos wenn es anders wäre.
Hey Mailand eine Frage an dich als erfahrener CC, verlieren deine Verbündeten im Cap auch Tarnung wenn du als light zum Beispiel auf Gegner schiesst und im Umkreis von 15 m stehst? Vielen Dank im Voraus! ;)
10:45 WG müsste halt mal anfangen in den Beschreibungen zwischen Prozent und Prozentpunkten zu unterscheiden. Sichtsystem zieht zb 20% Tarnung ab, bei 50% Busch also 10%, während das Abgassystem 8 ProzentPUNKTE Tarnung dazu gibt, also nicht zb 20% plus 8% (von 20%), also 21,6%, sondern 20% plus 8%-Punkte, also 28%
Kleine Frage, ich weißs ja nicht wieso aber ich habe so das gefühl das die tds viele auf t6 bessere sichtweite haben als alle anderen panzer, weil ich regelmässig von anderen tds outspotted werde, aber nur von tds, nie von anderen scouts odrr mediums, ist das bei euch aus so?
@Diplo001 kann gut sein, immer diese Buschcamper :D
Tolles Video bitte mehr davon
eine Frage wenn man Weitsicht und späher auf 100% hat, addieren sich dann die 3% und 2% zu 5%?
Sehr geiles Video. Bestätigt auch meine Skepsis gegenüber dem CVS...
nice guide.. what i miss is what part of the tank is spotting the other tanks
Frage zum Kommandantensichtsystem @MailandWorldOfTanks wird der Maximalbonus der Büsche auch um 20% geringer? Also bei 2 vollen Büschen 80% Camo oder 64%
Mensch, die Videos werden immer besser !!
Manches habe ich jetzt besser begriffen. mal schauen wie lange ;o)
Halte Ausschau nach Teil 2
Wie Geil die Einführung 😁🤣🤣😂✍👌👍
der titel des videos erinnert irgendwie an: AMG BRUDA! KOMM IN DIE WHATSAPPGRUPPE!
gutes Video.
ich bin zwar leider zu unfähig lights zu fahren, jedoch ist das thema ja auch für med´s und TD´s wichtig.
kannst du auch ma was zum thema durchschlag und abprallen bzw. anwinkeln machen ?
Gutes Video...Du bist echt guter Junge....
Ich fahre meine Lights Elc Even 90 und T100 LT mit Kommandantensystem im Scoutslot statt Lüftung. Ich finde die 50m Busch Fights kommen doch relativ häufig... und sind nicht selten spielentscheidend.
Zu geil .. der erste satz fällt und ich ...hmm das könnt ich sein. Der zweite satz fällt und ich ... verdammt der meint echt mich XD
Die Effekte am Anfang richtig nice
Hallo, ich hätte noch ne Frage. Ich habe 2-3 Panzer mit 50-60% Tarnung. Hätte ich dann mit einem guten Busch 100-110% ? Kann doch nicht sein oder?
mega geiles video und sehr informativ...weiter so
Wenn man durch Perks und Equipment eine Sichtweite über 445m hat und sich ein gegnerischer Panzer auf 400m Entfernung befindet, wird der Tarnwert des Gegners dann von den 445m oder von der theoretischen Sichtweite abgezogen?
danke für die tipps wusste ich noch nicht
Sehr gutes Video Mailand. Ne ohne Witz. Das ist Transparenz und 4 Daumen nach oben. Viele Spieler begreifen das Game heute nicht mehr, fahren einfach wild herum und auch ich nach 8 Jahren hatte die Rechnung nicht auf dem Schirm.... Habe meine Crew im Light alle mit Tarnung ABER fahre mit Binocular, da ich so nicht ganz nach vorne fahren muss, bei den Spielern von heute denen aushelfen ein Fremdwort ist. So habe ich max Sicht und muss nicht nach ganz vorne und kann mir den Zeitpunkt aussuchen, wann ich los pushe
Mit Binos auf einem Light wirst du nie ein guter Spieler.