【解説】悪夢の携帯ハード GBAでリリース!ドリームキャスト ストリートファイターZERO3 アッパー!追加キャラ、変更点など解説!(STREET FIGHTER ALPHA3 ↑ GBA)

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  • čas přidán 28. 12. 2023
  • 今回はGBAでリリースされた ストリートファイターZERO3アッパーを解説!
    ストリートファイターシリーズと携帯機の相性は悪い!
    そんな携帯機での発売された本作はどのような出来なのか解説!
    【再生リスト】ストリートファイターシリーズ
    • ストリートファイターシリーズ
    【今回のソフト】GBA ストリートファイターZERO3
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Komentáře • 23

  • @user-uq5cz4qg1x
    @user-uq5cz4qg1x Před 2 měsíci +1

    2ボタンで6攻撃出す方法あるけどな。
    ⬅️Bで弱パンチ、Bで中パンチ、➡️Bで強パンチ。↙️Bでしゃがみ弱パンチ、⬇️Bでしゃがみ中パンチ、↘️Bで強パンチといッた感じで。

  • @user-qb1de3sw8h
    @user-qb1de3sw8h Před 6 měsíci +2

    Long time no see.
    I can't register the replies often, enjoying the updated video. Happy New Year, 2024.

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před 6 měsíci

      It's been a while.
      The year is almost over.
      I look forward to working with you again next year.

  • @user-sz9fg8xj8r
    @user-sz9fg8xj8r Před 6 měsíci +1

    移植の際に削られた部分はありますが、ボタンやプレイ感覚は慣れれば違和感なく遊べるようになります。
    当時は通勤中の電車にGBAを持ち込んで、ドラマチックサバイバルを到着までにクリアするという遊びをしていました。
    とにかくそれまでの携帯機用格ゲーの中では群を抜いてボリュームがあり出来も良かったと思います。
    GBAはこれに限らず鉄拳やらギルティギアやらKOFやら格ゲーの無茶移植が多いハードでした。(しかもどれも結構出来がいいという)

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před 6 měsíci

      当時無茶苦茶な移植多かったですよね

  • @user-hp8dt2eo7m
    @user-hp8dt2eo7m Před 6 měsíci +1

    新人研修感がありましたが、GBAという携帯機でストリートファイター、しかも完成度の高いZERO3を遊べたのはそれだけで価値がありましたよね。

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před 6 měsíci

      携帯ゲーム機のゲームとしては完成度は高いですよね

  • @GTA-wl4qo
    @GTA-wl4qo Před 5 měsíci +1

    質問なんですが、ゼロ3にI-ISMっていう黄土色のゲージってありました?

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před 5 měsíci

      X-ISMが満タンになると黄色みたいな感じになるのでそれなのでは?
      動画で何か言ってました?

    • @GTA-wl4qo
      @GTA-wl4qo Před 5 měsíci

      @@user-qw9sk6jf2x czcams.com/video/XbXPFuAOT0g/video.htmlsi=bAFnfCBczT8vpJqL

    • @GTA-wl4qo
      @GTA-wl4qo Před 5 měsíci +1

      ゼロ3マックスというゲームで、I-ISMというのがありました。

  • @user-le2zj2jg8u
    @user-le2zj2jg8u Před 6 měsíci +1

    オプションでボタン設定が出来れば少しはマシだったと思います

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před 6 měsíci +1

      Longに設定するとかなりましになります

  • @TONTON-ry7jy
    @TONTON-ry7jy Před 6 měsíci +1

    GBA版ZERO3は8MBで発売されてますがここは16MBでも良かったと思いますね。そうすればもう少しストーリー面も収録できたかと。
    カプコンは基本4MBか8MBでしか発売してないので(ロックマンゼロ4のみ16MB)その辺り何かルールがあったのかもですね。
    (GBAには4MB、8MB、16MB、32MBの4種類がある)
    あと海外版は日本版より背景が多く収録されてますがこれはフォントの差でちょっと余裕あったのかなー?って推測してます。

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před 6 měsíci

      確かに容量が多かったら再現できたかもですね

  • @user-vf2nf3zp7s
    @user-vf2nf3zp7s Před 6 měsíci +1

    よく携帯ゲーム機では特にストリートファイターシリーズの移植の相性はよくないと言われてますが、これでも本作はあの悪夢の初代のGB版のストⅡの理由のわからない無茶移植に比べたら遥かによくなってると思いますよ。わたしは実際には本作は未プレイなのでよくわからないのですが後の3DSのSストⅣを除いたら1番よく携帯ゲーム機という限られたスペックの中でよく移植出来てると思います。もちろん細かいところでボイス等が削られてるのはハードの性能の問題なのでこれは仕方がない事だと思います。

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před 6 měsíci

      よくできているだけに
      なぜGBAでしか移植されなかったのが残念でしたよ

    • @user-vf2nf3zp7s
      @user-vf2nf3zp7s Před 6 měsíci +1

      個人的なコメントになりますが、今年は本当にありがとうございました。私も途中からトッティーさんのゲームプレイ動画の感想のコメントに参加させてもらいましたが、毎回親切にご返答頂いてありがとうございます。来年も楽しいゲーム動画を期待してます。

  • @user-kx1hi6gm2u
    @user-kx1hi6gm2u Před 6 měsíci +1

    キャラ増やしたのは頑張ったなぁ。
    同時推しで中攻撃なのか、強攻撃のイメージあるけど(サムスピ脳) まぁ設定変えればいいのかな。
    何にせよアッパーよりダブルアッパーを据え置き機へ移植して欲しい。

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před 6 měsíci

      そうなんですよね
      据え置き機に移植してほしいですよね

  • @user-ty3xq3bc6b
    @user-ty3xq3bc6b Před 6 měsíci +1

    アドバンスのブームあやかって出したって感じですね。🤔
    というかアドバンスじゃなくてゲームキューブに出した方が良かった気がします。😢

    • @user-vf2nf3zp7s
      @user-vf2nf3zp7s Před 6 měsíci +2

      ただゲームキューブのディフォルトのコントローラーでは格ゲーには不向きなのでそこを解消したら出しても良かったと思います。ちなみに余談ですけど、本作同じ年にゲームキューブでCAPCOMvsSNK2EOが発売されてます。