Обзор Bayonetta 3 - Лучший слэшер на планете... нет I Битый Пиксель
Vložit
- čas přidán 3. 11. 2022
- Одна из самых шибанутых игр.
Поддержать нас: boosty.to/bitypixel
У нас есть паблик: bityipixel
Telegram: t.me/bitypixelofficial
Twitch: / bity_pixel
CZcams-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
Поддержать нас на youtube: / @БитыйПиксель
Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
#bayonetta #bayonetta3 #битыйпиксель - Hry
Благодарю за позитивчик! Шакиров, возможно, самый позитивный обзорщик в СНГ! Никого не поливает "фикалиями", всегда улыбается...просто ЧЕЛОВЕК-ПОЗИТИВ!
это тот клоун который "кривизна повествования" ?
ржачно
Спасибо, Саша. Круто, что продолжаешь выпускать контент. С удовольствием смотрю. Не останавливайся пожалуйста.
А почему он должен останавливаться?
@@vanes6629 вдруг решит что ему надоело, или что просмотров недостаточно и оно того не стоит. Разные причины могут быть
@@Nickson163 òo
7
@@vanes6629 например из-за остуствия монетизации роликов. Но для меня это не причина =) Во всяком случае пока.
8:00 песня и ритм похожи на Пятый элемент
Резюмируя, мы получили игровую адаптацию jo-jo для тех кому больше нравятся женщины.
Только что прошел вторую часть)) Думал сразу прыгну в 3-ю, но нет) Столько всего наоткрывалось после прохождения, что придется дальше зарываться)))
Кстати, о чем в обзоре не сказал - игра стала на порядок проще. Т.е. я конечно про изначально доступный HARD(на easy и normal можно ездить лицом по геймпаду). Вторая часть на харде, когда сразу на нем начинаешь - это чистейшая боль, особенно с lumen sage(кто знает, то поймет) не раз и не два) Третью запустил тоже на HARD и просто ни разу не умер за первые несколько глав)
Натренировался
Ну, чёто ты заливаешь ппарень)
В байонетте нельзя сразу выбрать хард, он заблокирован пока ты не пройдешь на нормале. Если ты только не играл до этого, или не воспользовался трейнером на пекарне)
@@fdnfdnasd7714 В первой части недоступен, во 2-ой и 3-ей сразу HARD открыт.
Ну просто Болдер во второй части, как и все гуманоидные боссы кроме Алрауны - говно с выкрученной донельзя скоростью атак и порезанным witch time (ОСОБЕННО РОДИН), Бродяга из тройки (который нарративно имеет ту же роль) намного лучше сделан
Вот какие училки должны преподавать основы патриотизма и религии в школе, чтобы на эти уроки кто-то ходил.
Даже так - будут прогуливать все
@@hgyuuuuhj098 только ради наказания.
Комментарий дебила не понимающего, что такое патриотизм и что он даёт
Уроки которые сделают вас всех рабами 🤭
@@boston9603Не рабами, а ♂slaves♂
7:56 напомнило песню и оперную певицу из фильма Пятый Элемент))
Там таких референсов валом, даже терминатора вспомнили с его большим пальцем вверх.
Пиксель опять в своём стиле:
- Надоели стандартные игры!
- (разработчики Б3 делают нестандартную игру)
- Что за ерунда?! Почему нестандартное? Зачем все эти стили - где же стандартный слешер?!
- (разработчики Б3 молча офигевают)
Пиксель, может ты уже определишься? То ли - нестандартные игры, то ли "соответствуйте моим ожиданиям"!
Ну со слешерами все настолько туго что и стандарта как такового нет, но да, 3я байка это попытка во что то новое, а не допиливание напильником 1й игры
3:18 Виола это такой Неро от мира Байонеты
Только бесячая дедвейт
Спасибо за обзор ) Сам не играл и не собираюсь, но твои роли поглядеть всегда интересно ) И на группу в ВК подписан уже давненько )
Демонов вообще не обязательно так активно использовать, если не нравится. Например, можно вызвать паука на секунду, взорвать его, убив в процессе половину врагов и решив любые проблемы с медальками за время. Есть ещё демон, который время останавливает по нажатию одной кнопки. И такие быстрые и полезные способности у многих из них есть. Если хочется чтоб демоны всегда были на экране, есть серьга которая позволяет им самим драться, если просто кнопку зажать. Так время на слешерную составляющую останется, а она там на самом деле очень классная) Оружие очень креативное и мощное, витч тайм починили, у пистолетов наконец-то новые комбы... Было бы только желание пробовать всё это. Но на вкус и цвет товарищей нет) Спасибо за обзор.
Да нет та же фигня, время на всех медальках должно быть на 20-30 секунд больше, только 1 Байка это понимала. Опять эта дичь с выгрызанием времени под веселье как во 2-й. Как такие ограничения сочетаются с детским садом когда можно жрать леденцы и умирать сколько угодно мне решительно непонятно. С артефактом демоны делают хрен знает что. Насчёт паука вы правы, только вы подтвердили что их юзать надо, что делать тем кто не хочет пауком пользоваться? Мало того те на ком можно делать комбо, делать подножки и крутить пинком без вич тайма и самонов умрут мнгновенно, а это клоны могучих рейнджеров, мелкие ангелы и демоны.
Игра же должна быть про свободу, а тут система очков выстроена так что демоны сами по себе дают больше очков, можете сами проверить. Бонус за импровизацию смешной всего 20% без всяких доп. надбавок, как и за насмешки, больше всего как обычно даёт вич тайм, множитель 1.5. Если будете ковырять всех оружием больше чем на 50% не увидите хороших рангов. Вич тайм да починили, только парирование оставили отстойным, ни урона ни максимального вич тайма, ни уникальных ответок с разным оружием, зачем оно нужно когда вместо этого в оба слота идут браслет времени и гимн дурги на урон.
@@saaaaaaaaadasda Согласен, что ничего хорошего в слишком строгих требованиях ко времени нет, просто считаю, что тут всё в разы лучше, чем во второй части в этом плане. (и вообще во всех планах). Демонов надо использовать, да. По крайней мере иногда. Вот только что в этом плохого? Вызвать его, нажать две кнопки, продолжить дальше драться нормально. Лично мне за счастье такое разнообразие после предыдущих игр, где всё чаще всего сводилось к нескончаемой долбёжке pkp и ppkkk, особенно в первой. Неужто это правда плохо, что игра пытается как-то это разбавить? Про 50% уж очень сильное преувеличение. В конце концов, можно просто пользоваться башней и её витч таймом. Множитель будет, очков можно много набить, а демон сам никого даже и не бил. Это как браслет времени в старых играх, в нем же ничего плохого не было? И кстати, у некоторых на удивление получается и совсем без демонов. czcams.com/video/frB8a66hlrM/video.html
Ну и лично у меня на эксперте пока возникали минимальные проблемы с очками просто при использовании башни для продливания витч тайма иногда, паука, если чувствую, что медленно получается и лазера Гаморы если враг долго стоит на месте. Причем из аж 3х случаев, где эти проблемы были, один был в месте, где демонов призвать нельзя, в другом мне помогли не демоны, а серьга, которая как автоматическая насмешка, а в третьем и вовсе пришлось не пользоваться демоном, чтоб нормальные очки за комбо получить. Что, надо признать, странно, но один раз случилось.
@@user-ud5uo8fm4x Плохое в том что выбора у вас почти нет, тоже самое было с UC в 2-й Байке, только DS гораздо лучше проработан, тут я не спорю. в DMC 5 за Данте вас никто не заставляет юзать Sin DT а он тоже очень мощный и полезный, как и DT Неро. Игра периодический лочит нового Демона на верхнюю стрелку которую нельзя сменить на пол главы если не больше, многие нильфхеймы лочат вас использовать одно определённое оружие или демона.
Про 50% не преувеличение, можете затестить на NSIC как дойдёте, сидеть с таймером и играть в угадайку я не хочу, поэтому и нормальная претензия. Баланса в игре и так нет, легче только Ребут DmC который все пинают, даже там система лучше, там надо менять постоянно приёмы и на какой то стадии когда вы слишком много умрёте, ранг вам всё-таки снизят. И по времени так не давят.
"где всё чаще всего сводилось к нескончаемой долбёжке pkp и ppkkk, особенно в первой"
Допустим, но здесь игра в отличии от 1-й вас не наказывает за спам вообще, почему особенно в 1-й, во 2-й можно вообще одним приёмом спамить, главное урон наберите. Система очков и рангов деградировала, прикрываясь маленьким бонусом за разнообразие без которого можно легко обойтись. В чем тогда разнообразие нажимать на кнопку ZL, по вашей же логике? Уже сказал про мелких врагов на которых можно делать трюки, они быстро сдохнут от демонов. Как игра разбавляет, кроме того что демонов таки 3 на выбор, вы буквально можете спамить башней и пауком и получать макс. ранг и вам за это ничего не будет. Про спам в 1-й преувеличиваете, попробуйте NSIC пройти на Чистую Платину без рестартов с врагами вроде Grace&Glory, Joy и Fairness а я посмотрю и похохочу, у вас от спама мозг отключится и вы получите урон, вич тайм вам тоже халявный никто не даст)
"Множитель будет, очков можно много набить, а демон сам никого даже и не бил"
Фигня, урон демонами даёт больший прирост очков а с одного вич-тайма не будет хватать хотя он и даёт больше всего прироста очков +50%, вы или провалите время или комбо очки, скромный бонус за разнообразие (+20%) вам не дадут без демонов, странное у разрабов понятие разнообразия. То можно получить ЧП, то получаю бронзу за комбо, уверен что никто хорошо не тестировал. 1-я глава - Браслет времени и артефакт на ярость, как вы говорите - 1-ый бой - комбо больше золота не поднимается, время хватает, бил 80% в вич тайме, 2-ой - комбо серебро, время золото т.к байтил и бил врагов только в вич тайме, до этого пробовал с Дьяволятами и с рейджем, тот же бой, комбо бронза, время золото. В этих тестах я не получал удовольстия и не делал чего-то стильного, у меня была только одна мысль чтобы нужные циферки выпали. Это с учётом что 2 артефакта на увеличение вич тайма и рейдж будут у вас всегда висеть. У нас получается 2 крайности - используешь демонов, на тебе халява со станлоком врагов, врагами которые в основном только на них агрятся, пытками которые магию не требуют и гиганским радиусом атак, а не используешь получаешь по лбу ложкой от системы рангов, вот зачем все эти новые пушки за использование которых игра вас не награждает.
По поводу ролика, этот бой не показательный игра считает его сложным поэтому прощает игроку даже постоянные сбросы счётчика, не аргумент извините. В DMC 4, 5 и 1-й Байке всё гораздо гибче, понять вашу логику в стиле - если не хотите пользоваться демонами, используйте вот этих двух демонов я тоже не могу)
@@user-ud5uo8fm4x В браслете плохого не было, только там он жестко использовал магию на NSIC в 1-й части, но давал полный контроль. На 2-й было жёсткое ограничение по времени, которое мне не нравилось, но регена магии ещё нет. Теперь же есть башня с регеном магии через каждый бой, в 1-й и 2-й нельзя было так халявить, в первой у вас вообще забирали магию за пропущенный удар, никаких тебе часиков если плохо играешь.
@@saaaaaaaaadasda Вот то, что нельзя менять демона на верхней стрелке, даже на повторном прохождении - безумно тупо, согласен. Про выбор все - таки не могу согласиться. Нельзя совсем не пользоваться всеми уникальными для игры механиками и всё равно получать все медальки? Вот это поворот. В первой игре был "выбор" забить на оффсеты, не пользоваться финишерами комб и магией? Нет, и ничего плохого в этом не вижу. Максимальную сложность не пробовал пока и не знал, что там вообще требования по очкам меняются. Между нормалом и экспертом разницы не заметил в этом плане.
На счёт первой части, я б лучше посмотрел как кто-то сложных врагов на максимальной сложности без витч тайма и ресетов забивает НЕ этими двумя комбами) Максимум к ним добавить хил стомп, татсузанко (или как его) и джоев можно кнутом покрутить. Ну и глюки всякие, типа того с киллгором, но их само собой не считаем. А так... удар, перекат перекат перекат, пинок, перекат перекат перекат, удар - 75% первой байонетты. Если над медальками трястись, по крайней мере.
Магия слишком быстро в бою в третьей части восстанавливается, согласен. Но что плохого в том, что она между боями восстанавливается? Лично мне в играх всегда нравилось, когда нет причин "фармить" какой-то ресурс на простых боях чтоб использовать потом. Новый ксеноблейд как раз похожим подходом порадовал, только там наоборот обнуляют шкалу. В байонетте тоже хорошее изменение, как по мне.
Я думаю, что разница в мнении у нас вызвана ещё и тем, что меня не так сильно заботят трофеи и медальки. На эксперте у меня не на всех главах чистая платина, местами просто платина, не охота париться со всякими покатушками на Гаморе. Но как-то это меня не сильно расстраивает. И сильно радует то, что в игре у всех видов оружия не одинаковые пинки, что для рук половина оружия это не вариант стартовых пистолетов, и что вообще и игра не сводится к долбёжке двух комб и пары команд.
Обожаю этого обзорщика. В любой игре найдёт что то хорошее. Плохое плохим не называет.
так в том и суть, ему за это платят издатели что бы он такие обзоры делал и не называл плохое плохим. как логвинову.
Порадовался отсылочке на "Падал прошлогодний снег". Мой любимый мульт был в детстве )
Первая и вторая часть было прям огонь🔥🔥🔥, думал и это такая будет.. Но пока не понятно.
Спасибо за обзор !!!!
Возьму её, но позже хаха
И да, на Uncharted PC будет обзор ?) Вроде было обещано паралельно и про фильм рассказать.
Как же обидно, что она вышла только на свиче. Я фанат Байонеты, 1ю на пс4 прошёл, 2ю на эмуляторе. Жду, когда третья будет нормально играться, ибо эта игра, судя по обзорам просто невероятно зрелищная и свич прям душит её потенциал в этом плане(((( и игра ещё безбащеннее, чем я думал, судя по обзору)))
@@Kursebi не у всех есть деньги, чтоб ради одной игрульки покупать приставки. Тем более, что не одну даже приставку, а несколько. Да и свич правда режет весь потенциал байонетты 3. Да, понимаем, что это экз, но все равно, как будто играешь в астрал чейн, где при ооочень большом экшоне все сливается в кашу.
@@ejhik197 бокс был по цене говна в ~8к, вию до момента скупки барыгами авито тоже за комплект 9к. свич уже эмулятор можно запустить
@@Kursebi Согласен
Ну так это ваши проблемы псевдо фанатов, вы настолько фанаты и у вас настолько консоли нинтнедо душат серию игр что она не окупилась после 1, от чего ее никто брать не хотел и уже планировали закрывать все это дело. Скажи спасибо нинтендо которая несмотря на семейный подход к своим франшизам дала деньги и на 2 и на 3 часть и никак не влияла на ее разработку, а в планах и 4 часть уже. Фанат спокойно возьмет себе свич или свич лайт и купит трилогию на одной платформе, а не будем заниматься херотней с оправданиями без понимания базовых вещей)
@@kannekt что то на языке фаната финалки. сложно прочитать нормальному человеку
Спасибо за выпуск! Очень круто, но вставляйте, пожалуйста, меньше спойлерных кадров. Игра же еще очаровательна тем, что постоянно удивляет тем, что ты не ожидаешь увидеть.
Игра класс. Наверное это проба пера во всём, что бы потом сделать 4 часть на основе того, что нравится публике
спасибо за подробный и разносторонний обзор, удачи!
Какая кожа? У нее одежда из волос ))).
Касательно "кайдзю", как по мне вовсе не испортили ничего. По крайней мере на эксперте мне часто приходилось переключаться обратно на байю тк враги окружали часто их призывать не выходит. То есть мне кажется тут как раз таки нужно играючи уметь переключаться между монстрами и стандартным боем и это так же будет прекрасное комбо.
Дойдёшь до часиков поймёшь что не надо, система набора очков не требует с тебя ничего кроме юзания самонов. Урон больше, радиус больше.
@@saaaaaaaaadasda хз, мелочь все равно не подходит для самонов. Они легко сбивают ритм. На эксперте здоровье неплохо жрется, и бьют больно. Постоянно фигачить монстрами лично у меня не выходит, тем более что появляются враги, которые от ударов демонами множатся. Так что я вполне себе прекрасно комбинирую атаки обоих типов и в большинстве своем у меня 50 на 50 приемов самона и самого персонажа. Сказать что я положился сугубо на одну фичу не могу.
@@Billy_Bat1993 Короче пока не освоились я понял.
@@saaaaaaaaadasda башню надо вкачать? а то думал сейчас на второе прохождение играть через паровоз.
@@dmitriydmitriy6468 Да, плюс желательно открыть артефакт на повышенный дамага самонов и увеличнеие длительности вич тайма. Для этого надо собрать животных а потом пройти челленджи которые красным отмечены на карте. На Non-Stop-Climax если открыли вообще лучше не соваться пока все апгрейды на здоровье и магию не собрали, урон какой-то абсурдный накрутили при этом за смерти и жратву леденцов не наказывают... логика тут умерла просто.
Это какой-то праздник эпилептических припадков😅
ну там же много явных отсылок! например, кот на велосипеде - к Тоторо, баба, которая поет - это Пятый Элемент, еще что-то было. Типа игра про метавселенную, поэтому так (наверное)
Но за всей этой адухой тонны отсылок, например челюсть Чешира, вполне канонична, а его полет это кивок на Торото, а оперная певица - отсылка на плавалагуну из 5 элемента
Спасибо за обзор! Начну знакомство с этой игрой со второй части 😄
Вторая без первой будет все таки не очень понятна. Тут либо с первой и все три. Либо уж сразу третью, там не важно, что было до этого. Хотя во второй была сцена после титров с намеком, но на нее видимо решили просто забить)))
@@alexb6969 легче глянуть сюжет прохождение на ютубе (первую хотя бы)
Хотелось бы увидеть ролик про такое явление как моды в играх
Спасибо, классный обзор. Подсел на ваши видео.
Шикарный обзор! Поржал от души!
Звонил Данте из дмс 5 просил мотоцикл вернуть
17:55 Вышла Nier на свитч, там можно "грациозность" оценить)
Ребят что за песня в конце играет? Подскажите пожалуйста
Уже прям вот хорошо)
Большое спасибо за видео ребята!
Есть ли призрачный шанс увидеть обзор на Stat ocean новый?
Мало
Спасибо за обзор. Недавно приобрёл Nintendo Switch и ориентируюсь в том числе на ваши обзоры на те или иные игры. Пожалуй третья часть не совсем для меня, но вот вторая часть...это нечто, реально один из лучших слешеров на планете👌🌛
Битый пиксель, обычно я ваши обзоры люблю, и не хочу ругать, но мнение выскажу. Я категорически не согласен с высказыванием ... да не только вас, вообще всех, у кого я это видел, мол в Байонетте сюжета нет, просто "училка", как вы сказали ходить и бьет врагов в экшоне. Сюжет в байонетте есть, не шедевральный, но хороший и улавливаемый. Сейчас меня захейтят, мол, "в слешерах еще книги читать", однако и лор байонетты хоть и запутанный по началу, но даже при беглом ознакомлении становиться понятным, а с пониманием лора приходит понимание сюжета игры. Да, он достаточно банален, но подан хорошо и мне было приятно именно наблюдать за историей Церезы, где она, просто пошлая ведьма раскрывается, как персонаж, со своими переживаниями, но которые не смотря на них остается сильной. Цереза в третьей части раскрылась еще больше, она впервые нашла в себе силы признаться в переживании за кого-то, впервые нашла в себе силы признаться себе в "невсесильности", впервые почувствовала боль и даже вкус проигрыша.
Спасибо за обзор/мнение. Вы молодцы. Да, я не согласен с вашим мнением, но у каждого оно свое.
Не согласен, сюжет в 3-й части отвратителен, написан на коленке за 5 минут. Персонаж уничтожен, тема с ангелами/демонами просрана, персонажи реагируют на других персов из других вселенных с покер фейсом, клишированная тема с преемником. Абуз "протыканий" по сюжету, от персонажей исходит больше крови чем из врагов. Мультивселенные нужны только чтобы кучу баек показать и всё. Камия-сан походу умом тронулся, он в курсе что вообще-то Цереза из 1-й и 2-й части это один и тот же персонаж походу маразм уже старческий подкрался -_\
@@saaaaaaaaadasda Честности ради, это не камия сценарий писал, однако он одобрял, с просранной темой Ада и Рая - согласен, безличные гомункулы которые олицетворяют целое - нихуя, мне не зашли, в отличии от "Преданностей", "Забот", "Отвращений" и т.д. из 1-2 байонетт, то, что сюжет отвратителен - не согласен, но это уже вкусовщина, он простой, но подан хорошо. Персонажи смотрят на все с покерфейсом, так как не обычные челики, а все таки ведьмы, та же бая при спокойно по времени скачет, вспомни ту же первую часть, где она себя маленькую в прошлое отнесла или во второй части, где она захотела вошла в прошлое, захотела вышла, да еще и вышла так, что Жанна знала, где она будет и прилетела на самолете. Так что "вселенные", параллельные миры, временные скачки и другая подобная срань для ведьм - вещь абсолютно обычная ... да и старнно бы было, если бы 500-летняя ведьма ходила бы с раскрытым ртом и охуевала от всего, что происходит
@@user-fq7gq6uu6z Честно говоря очень слабое оправдание сценарного ///деца. Байке не 500 лет, т.к она была в анабиозе в гробу, это Жанне больше 500. Она фразе Жанны про то как она привязалась к Церезе и Луке больше удивлялась в первой части чем здесь за всю игру. Не знаю что здесь подано хорошо, запоминающихся моментов мало, бесконечное напирание на больших монстов, рояли в кустах. Диалоги так себе, ничего не могу даже вспомнить. Новые противники никак не представлены, никакого тебе противостояния их просто как из мешка деда мороза достают. С облаками только действительно весело было ну и моменты с Жанной. По поводу заявлений что там Камия делал или не делал, приводите пожалуйста цитаты или интервью какое. Он исполнительный режиссёр был, он буквально прописан в титрах как автор сценария + 3 других.
Такое ощущение что в блендер кинули кучу всего разного: мотик из DMC, героиню похожую на нового данте, Спудимена, самус аран в платформере угадывалась) вобщем коктель ядрёный)
Прошёл на днях первую Bayonetta впервые в жизни:) Весёлый боевик, но сцука сложный. Даже на нормальной сложности. Опробовать все боевые приёмы и их комбинации просто не успеваю. Не хватает ни реакции, ни времени. Да и запомнить наизусть их все не реально. В общем для меня Bayonetta это Dark Souls от жанра слэшер. Я страдал.
А вич тайм вам на что? Вам дают 5-6 секунд мутузить всех без остановки, если ещё научитесь парировать идеально то 7-8.
Не ссы, у меня под слешеры пальцы не заточены. В GoW3, в самом начале, бревно поднять далеко не с первого раза получилось.
Это норма, такие игры рассчитаны на два минимум прохождения
Веселый выпуск x)
Так если ты играешь только демонами, то у тебя счетчик комбо будет низким, так что там прям нужно балансировать, что бы получить платину.
Дескать красиво комбо делать, и по времени быстро.
Вы даже не тестировали ничего, в этой игре как и во 2-й Байке нету наказания за спам. Прям первую главу беретё - берём и юзаем один Demon Slave, что в итоге? Максимальный награда за комбо на любой сложности, берём и повторяем дальше. Вы походу меньше чем Сергей наиграли, люди лайки вслепую ставят смешно просто)
@@saaaaaaaaadasda Если вы играли от одного комбо, это не значит что так играют все.
@@lobzikbogdan Отличный аргумент (нет).
"если ты играешь только демонами, то у тебя счетчик комбо будет низким"
Не будет счетчик низким, он будет максимальным, в логику могём нет? Объективно разрабы так сделали что не нужно ничего вообще прям балансировать, повторяю люди несут чепуху и даже не проверяют что они говорят.
@@saaaaaaaaadasda я закрывал версы поездом и пауком, получал стоун-силвер, где тут высокий счет?
@@lobzikbogdan Максимальный имеется ввиду для закрытия медали на чистую платину, максимальный уровень сложности - NSIC, буквально беру башню, первая глава, первый бой и только ей фигачу, поддерживая комбо стрельбой пистолетом, без вич-тайма. Получаю 5800 комбо очков - платина, время 38 секунд - платина, урона нет. Так все бои закрываются, от вас ничего не требуют, главное урон наносите именно самонами, есть бонус разнообразия но он небольшой и работает рандомно. Вы скорее всего долго возитесь и урон получаете, либо комбо роняете, отсюда у вас низкие награды, это не опровергает того факта что система рангов ещё больше сдаунгрейжена. Зато ограничения по времени как удавка на шее, если вы захотите использовать оружие по большей части без самонов. Та же проблема что и у 2-й части.
Саня, ну низя же такое на ночь выпускать🌝
Кайдзю как финишер комбо - это развитие механики Астрал Чейн
1:29 АНТРОПОМОРФНЫЕ ПОЕЗДА
ХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХА
зараза, что меня так прорвало
А где футболку такую достать?)
Подписался (уже довольно давно), волосы, к сожалению, лучше расти не стали ввиду их отсутствия, но за контент хороший 😅
Лучший обзорщик на данный момент это точно) Всегда приятно смотреть обзоры Саши и слушать комментарии его коллеги за кадром) Молодцы, ребята, продолжайте)
Наверное игра просто создана для эндгейма: тут больше 10 уникальных оружий и демонов тоже уникальных, так еще и 2 персонаж с некоторыми особенностями (например за него надо в тайминг блокировать а не уклоняться) просто рай для комбинация и задротов. Правда чтобы изучить всё оружие нужно потратить какое то безумное количество часов. Подозреваю что Пиксель не тот человек который играет на последних сложностях и задротит в эндгейм, поэтому и прошел сюжетку одной кнопкой танцуя у демона, потом записал обзор (даже не упомянул, что есть арт который если надеть можно так же бегать и бить врагов вместе со своим демоном, не стоя на месте). Ну ему и ненужно как околожурналисту, no offence.
Я с удовольствием играю эту игру, просто кайфули ❤️❤️❤️
все еще жду обзор на Turok: Dinosaur Hunter
Много эпитетов, но анализа, описания и аргументов в этот раз не хватило.
И в итоге закончилось мол баянета хороша - играйте. Но весь видос посвящен оценочной критики. Вообще непонятно почему в итоге эта игра хорошая. По видео складывается ощущение, что там вообще осталось кинцо а не слешер.
Ну и я бы поспорил с поинтом о том, что наличие демонов опримитивило боевку. Ими можно умело дополнять бои. Подход "Легко освоить - тяжело преуспеть" никуда не делся.
Но всегда рад новым видео, спасибо!
Проблема как и с Umbran Climax во 2-й байке - вам не дают их как новые инструменты, вам говорят юзайте или будет худо, мы так старались а вы свободы мол хотите! То что вы делаете помимо самонов вообще не важно, они наносят макс. урон, радиус и дают больше всего очков по дефолту. Системы наказания за спам нету как в 1-й байке. Без них нельзя станить больших врагов, ломать энерго щиты и вызывать местные пытки 2.0. В общем PG признались во 2-й раз что они не умеют наслаивать подобные системы так чтобы у игрока всегда был выбор. В DMC 5 такого нету.
@@saaaaaaaaadasda при этом в DMC5 полностью новый контент ну чет такой себе
Ну и да, разработкой каждой байки руководили разные люди, так что говорить про PG комплексно - ну чет такое
@@shimmid3870 Насчёт V согласен. Неро можно было бы дать новые комбо для каждой руки. Враги солянка из всех частей но они гораздо лучше того что в Б3 творится. Но кроме того же V никто вас ничем не заставляет пользоваться, главное sss нарулите. Байка 3 кстати повторила косяк этой игры и за любого персонажа нельзя играть от начала до конца в компании, ещё и мультиплеер с 2-мя персами отвалился, сколько надо было дать Платинумам времени на разработку, 10 лет что ли -_-
@@shimmid3870 Ну то что вы дополнили ничего не меняет, единственная игра с 2-мя продолжениями и 2 раза на те же грабли. Камия здесь был исполнительным режиссером кстати.
@@saaaaaaaaadasda не сказал бы, как по мне обе игры достойны, но недостатков что в одной что в другой достаточно
То что всю байку нельзя пройти за Жанну или этапы Виолы за Байку - косяк, а то что за Виолу - ну бывает, у перса другой набор абилок, а мульта изначально могло не планироваться(ну либо его добавят позже тк когда игре выдавали возрастной рейтинг упоминание DLC было)
Касаемо Камии - он отвечал за сценарий и подбирал руководителей
Коммент в поддержку любимого обзорщика
Игра просто отличная! =)
Еще хороший слешер - Soulstice. Неплохой последовать Devil May Cry с добавкой своих идей
Насколько же компетентные в играх парни и со всем уважением к труду любых разработчиков, не просто поливать, а искать всегда что-то хорошее🫡
Это не чеширский кот, Это какой то бешенный ТОТОРО!!! :D
Обзор на Бога Войны будет ?)
Спасибо за обзор. Пробовал играть в Байонету 2, но понял, что совершенно не моё.
Она вполне играбельна на эмуле, но не на юзу, а на рюджинксе, стабильно держит 60 фпс в геймплее.
Из проблем на данный момент:
- рассинхрон озвучки и видео в заставках;
- заставки в 30 фпс;
- подгрузки шейдеров.
Катсцены (если речь о них) всегда были в 30 кадров, отсюда и рассинхрон т.к эмуль продолжает их обсчитывать как в 60, была та же проблема на эмуляторе Вии Ю какое-то время.
@@saaaaaaaaadasda со временем делают фиксы, в некоторых играх катсцены работают на 60 фпс.
в Юзу как раз таки рассинхрона нет в заставках, но некоторые эффекты превращаются в ад эпилептика + рандомные вылеты, а так тоже все норм
@@user-mz5dp9ss9g я только на релизе и день-два спустя пытался запустить, был белый цвет вместо меню и игра не запускалась. Дальше не пробовал уже, на рюджинксе со старта работало все околоидеально, насколько это можно сказать о работе эмулятора.
На рюджиниксе еще одна проблема - нет объемного освещения, из-за чего игра местами смотрится блекло. На Юзу вроде с этим всё ок, но там беда с мерцающими эффектами, можно стать эпилептиком
Саша, мне срочно нужна такая футболка
Король всех слэшеров ДМС 5 . Королевой стала байнетта .
Третий ДМС и серия Год оф Вар
Отличный обзор, играть в это я конечно же не буду😅
кто то не может забыть бэтгерл)
Круто ❤👍
Меня очень расстроило большое количество лечилок, которые можно покупать и крафтить, пропал риск какой то
в слешерах есть негласное правило ими не пользоваться вообще, применять лечилки это самое последнее дело
Мотоцикл заводится помадой, и на фрагменте видно как Жанна сначала провела по губам, а потом уже палец сунула, так что всё по канону 🧐
так песенка с 5 элемента
байонетта из раскрепощенной сабрины стала просто милфоведьмочкой, скрывающей начинающиеся дряблинки)
Судя по причёске и тональнику молодится)
@@saaaaaaaaadasda экзактли!
будет ли обзор на новый CoD и God of War?
Хорошая игра, надо брать! 😏👍🔥
у меня была учительница истории с длинными сапогами но сейчас на пенсии
Так в первой части байонета тоже факом мотоцикл могла завести😂
Странно, что он не завёлся от того, что она него только села. 😁
О поëт прям как в пятом элементе
Почему чикуля говорит "полный газ", а на экране саб "держись покрепче"? (это был не вопрос ))
У меня вопросик тут к Пикселю - как там Дедушка Иссин? Пройден?))
Я привычный к такому, и можно даже сказать люблю.. но такое?! Перебор. (с) Чеширский тоторо, правда угарный.
Где взять такую футболку?!?! )
Виола это чисто закос на Неро , ну на Данте с его мечом в пузо
У него там за спиной Байонетта лежит
По канону Жанна учитель истории😁
Баянетта как главный секс символ игровой индустрии :)
Понятно, 2 часть по прежнему Лучший слэшэр!!!
А на Соника будет обзор?
Где купить такую футболку???
Поддерживаю вопрос - футболка огнище)
🔥
Саш, не пропусти Signalis
Я знаю!!
лучший не слешер на планете, получается
Жду обзор GoW Ragnarok от Александра.
Всё что ты описал, даже и близко не стоит с ситуацией в рф)
8:00 - Так стоп это с 5 элемента что ль?????
Поэтому я и купил свитч ради этой серии игр
Кто-то проходил в портативе на первой версии свитча? Как оно играется ?)
В портативе оно играется отлично, разницы в производительности между ревизиями сыча нет
Как игра называлась про мех о котором автор говорил?
Не про меха, а там такой же капустник но на гиковскую тематику - No more heroes . Лучше начать со 2ой
@@БитыйПиксель спасибо
Мне очень понравилось, такой отборный трэш и дичь. Плюс геймплей почему-то всё равно затягивает
Я по сути купил nintendo switch только ради серия игры Bayonetta.
На Bayonetta 3 обзор есть, а на Xenoblade 3, который самый высокооцененный эксклюзив свича в этом году нету. Понимаю.
У тебя кошка курит? Нет? Значит, это дом вождей горит!
Bayonetta конечно хороша, но лучшим слешером на планете не является. Devil May Cry это лучший слешер, игра даёт и челлендж и широчайший арсенал для создания крутейших комбо.
Первая Байа ставит ДМК на колени большим разнообразием механик, не пассивными врагами и ориганальсностью. Но вот 3 выглядит пососно.
Всегда смешанные чувства на обзоры нинтендо игр. Самые интересные обзоры именно на них, но свича у меня нет..
неплохо так после войны и мобки просели просмотры..
Байонетта хороша как игра, вцелом, но как слешер, проигрывает первым двум. Я бы её сравнил (по ощущениям) с нир автомата, когда у тебя постоянно меняется геймплей, и игра старается тебя развлекать. Эт хорошо.
Но графен и домики в 4 полигона, эт канеш капец. Нинтенда убила весь графон)) и даже ж эмулем это не исправить)
Ну блин, а что нового можно придумать в слэшерной механике? DMC 5 им явно не переплюнуть, а если и подойти близко, то всё равно всем понятно кто был первым, поэтому наверно неплохо что они попытались сделать что-то другое
@DiskordStyle посмотри что творят на ютубе комбомейкеры в DMC 5 играя за Данте и больше не пиши таких глупостей.
@@manson844 а причем тут комбомувики когда речь об общих впечатлениях от игры?
@@shimmid3870 а зачем слушать каких то раков и подпивасов типа зулина?
@@manson844 ты путаеш надроченность пальцев и чисиый угар, в дмс все заточеено под ультимативные комбо надрочил пальцы на связку =выиграл, в байке такого упора нет там во главе угла разнообращие приемов и визуал.
@@user-ub7yn3sk4w о каком визуале идёт речь?