Мой опыт игры за храмовников показал два очень важных пункта:
1. Милишная пехота не живёт в бою без средств доставки в лице любых транспортов, особенно против техники и вносителей морталок.
2. Рассредоточение пехотных отрядов для расширения спектра выполняемых задач делает всю формацию уязвимой.
Терминаторы шли без огневого прикрытия и закономерно поумирали. Я бы в ростере заменил пятёрку термасов на репульсора, в котором ехали бы оставшиеся термасы, а либра - на техмарина.
В любом случае спасибо за репорт! Снимайте ещё. :з Интересно за адмехами наблюдать.
Большой фанат WH4k
Половину слов, в силу возраста, не понял (субтитры было бы очень хорошо для "обычных" любителей).
А так - очень прикольно.
интересно продолжайте снимать
клевые репорты. продолжай. развивай своих маров. 1500. потом 2000. будет интересно следить.
Все думают, что Леона убил танк, на самом деле он просто не перенес запаха Нурглитов и вскрыл себе вены.
Хороший репорт , продолжай снимать.
По мне, ростер Темных ангелов хороший и во время игры, была допущена ошибка, когда транспорт и пехота мчали вперед на технику врага, без прикрытия, из-за этого их быстро снесли, что полностью разнесло фланг и открыло путь к победе дг.
Жду следующих битв, лайк
Ростер мягко гря не оч. Хочешь хтх - иди в фулл хтх на малый формат. Оставить только пачку цессоров для липких точек. Ну и детач говна конечно. Хочешь в хтх - нужен чардж после адванса, а это гладиус. (В шрамах стратагемы не оч)
Братан, ну как же ты додумался Льву на голову шлем то нацепить, у него же просто великолепное, брутальное и харизматичное лицо, или лицо в капюшоне, тоже неплохо выглядит...
Шлем как будто бы убирает долю его уникальности, он в нем становится типичным космодесом...
Почему Ержана тянет ко Льву? Потому что они оба спали и их с трудом разбудили)
А что вообще скажешь про Леона в армии на 1000 очков? Чёт мне кажется слишком уж много уходит на один юнит для игры такого формата, взять вместо него репульсор и ещё какой нибудь пехоты на остаток как будто бы прикольнее выглядит, может быть даже азраила имбового засунуть как нибудь.
Да, на 1к он уж больно много места занимает. Но пока что мне не особо есть кого запихнуть на его место
Это партия еще по левиафановской колоде миссий? Просто, в ней для сервачерепов нужно только деражать точку. Дг молги просто "залипнуть" на точках на столе и не держать их, они сами будут по столу ездить, пока их не перескорят. И не надо тогда вести пачку плагмаринов через весь стол в холостую. Пачка плагмаринов ,с овервотчем огнеметов с антиинфантри 2+ и файт ферстом в ближнем бою, перемалывают хтхашных термов, по-моему скромному мнению. А если еще и взять контаген на понижение сейва, то предаторы за кпешку будут с 3 ап долбить из башеной пушки. Правда, я репорт включил на фоне включал, пока кушал, может не правильно понял что-то
Тактика у меня у этом и была. Спасибо что подсказал по поводу точек, да это Левиафан, если мне реально можно просто заразить точку и двигать её, то всё вышло бы куда лучше
Ну так в том то и суть. Чтобы точку двигать её надо держать. А чтобы держать её нужно на ней стоять, если конечно нет правила типа стики обджективс
@@seraphim286 у гвардии смерти правило детача - они всё залипляют точку за собой. Тоесть могут просто постоять на ней до команд фазы и пустить её летать по столу сервочерпком пока её не заскочить оппонент. А вот в парии нексус к слову это зафиксировано, теперь чтобы толкать точку надо делать экшен
@@seraphim286 у гвардии смерти правило детача - они все залипают точки. Те, в данной миссии они могут поспорить точку до некст команд фазы и отправить её в сервочерепной полёт.Пока оппонент не заскорит эту точку - она будет под контролем дг и двигаться по столу как тот захочет. В парии нексус, к слову это зафиксирован. Там теперь надо экшен совершать, чтобы точку подвигать
было бы круто понаблюдать за самим процессом игры а не итогами раунда
Мы пробовали такой формат, он слишком неудачный. Выходит слишком растянуто. Да и снимать так довольно выматывает, как и монтировать
@@Lait_Croft ну да… Я всегда смотрю видосы с фулл гймплеем, так больше вникаешься в игру
@@_MAXIMUS_232 Сложно сделать так, чтобы не скатывалось в нудятину. Нужно постоянно что-то говорить, комментировать, а порой непонятно что и как
битва двух донных армий...
Интересно, делайте еще.