【歴代ドラクエ】特定の作品だけ強過ぎるモンスターをゆっくり解説
Vložit
- čas přidán 7. 09. 2024
- 歴代のドラクエに数多く登場するモンスターの中で、「この作品だけは本当強すぎた...」という特定の作品について話す動画です!
◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】
/ @dqmame
◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント
/ akiira_dqmame
◆紹介内容
・ドラゴン(ドラクエⅡ):0:42
・ベリアル(ドラクエⅧ):7:24
・はぐれメタル(ドラクエⅡ):12:52
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同制作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
©︎ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
©︎SUGIYAMA KOBO
#チャンネル登録よろしくお願いします!
動画をご覧いただきありがとうございます😊
みなさんもドラクエをプレイしてて「この作品だけこいつハッスルしすぎでは?!」みたいな思い出がありましたら お気軽にコメントいただけますと嬉しいです!
FC初代ドラクエで、ローラの門番ドラゴンに出会った時はほんとテンション上がった
『ふぉー!つ、遂に!ドラゴン!!これがドラゴンクエストかぁーーーーー!』
まぁ初戦はサクッとぬっ56されましたけどね。
時が流れて、ドラクエ2でドラゴンと再会した時には感動の余り声が出た。
『ふぉーー!!ドラゴン!!久しぶりだな、おい!!!!』
まぁ4体のドラゴンに溶かされちゃいましたけどね。
あー…トラウマ思い出した。。。
初代も2も感動と共に消し炭にされてるのが、、気の毒ですがちょっと笑っちゃいました😂w
3のひとくいばこですかね。序盤に攻撃力200はやり過ぎです😂
ピラミッドのひとくい箱はもう、、意味不明過ぎですよね( ;∀;)💦笑
確かに
遭遇するとパーティ全員が一撃で◯されるし逃げられないしで本当に嫌な存在だった
まぁインパスの存在意義そのものだし
エンカウント=全滅の危機
くらいのバランスは仕方ないと思うよ
@@user-fq2hl3km1k 俺だけかもだけどインパスはピラミッドの後に覚えてるイメージ
(言っていいのかどうか…とあるスライムとマスクみたいな会話展開だなぁ)
面白いからこれからもこんな感じにんなぁぁぁっはっはんっぬっうぁはぁぁぁっ!と紹介解説してほしい
あっ、ありがとうございます☺️✨!!
ドラクエ2のはぐれメタルにベギラマ連発されてヤバくなり、逃げようとしたら失敗して、普通に全滅しかけたことがある
2のはぐれメタルの殺意ちょっと異常ですよね😅💦
8のベリアルはまとめて襲ってくるから洒落にならん強さだったけど、唯一救いだったのは割とメダパニが効いてくれる事だった。ハッスルしすぎなやつと言えば地味かもだけど5のガメゴンロード。複数で稲妻を連発してきて全滅寸前になった事が何度かあった記憶
5のガメゴンロードのいなずまはやめてほしいですよね(´•ω•`)💦
エビルマウンテン突入前にやたらHP削られてやめてぇ...ってなりました😭
5のブルーイーターとレッドイーターはおかしな強さ。
王者のマントを取りに行くときにその2体は危険モンスターでしたね
あの宇宙人コンビ異常過ぎですよね😭
ⅲのはぐれメタルはFC版のパルプンテで砕け散ると経験値入るからパルプンテ使う博打プレイあり得る。時間止まるとドラゴラムも。
パルプンテの博打もありですね😆
時間止まってドラゴラムで一掃は気持ちよさそうです💡
2の恐ろしいところはそのキレキレ連中が筆頭ではない所で。相対的にマシに見えてしまうのが。
ブリザードとかシルバーデビルあたりの即死マンたちもやばすぎですもんね( ;∀;)
2のドラゴンは出てくる場所も悪い方向に働いてますよね。
ロンダルキア洞窟ではなるべく節約したいのでどうしても全力で戦わなくなる。
そして強さを知った後も普通に強い、ほぼ複数ででてこられるのも厳しい。
本当あの長丁場なロンダルキアへの洞窟内で出てくるのは本当意地が悪いですよね😭💦
ドラクエ3のロマリア地方の森のなかでデスストーカーに1ターンに1人づつ殺されたのは良い思い出
素の攻撃力高いし痛恨も怖いし、、しんど過ぎますよね😭
やはりドラクエ2はやばい
ドラクエ2がいかに鬼畜かって事ですよね😭😭
2は、メタルスライムも、やっかいですよね~。
ラリホーしてきた…。あのクソ猿倒しやすくなった頃に出会い、ラリホーされて、ムーンペタに戻されたあの悲しき思い出を忘れない!
僕もマンドリルと良い感じに戦えるようになってからムーンブルク廃城に行ったらメタルスライムにムーンペタ送りにされました( ;∀;)
8のスペクテット
マホカンタ、異様な回避率、痛恨
そこのボスのドンモグーラより数倍難敵でした。
あと10オンラインのごく初期、種族ドワーフ限定ですが、スカルガルー。
たくさんいる、追いかけてくる、3回くらい攻撃を受けるとやられてしまう、なかなか倒せない、前に進めない。あれは大変でした。
スペクテットの回避率は、、、本当イラッとくるくらい避けますよね( ;∀;)💦
いくら開発期間短かったとはいえ、FC版Ⅱの鬼畜ッぷりは限度があるよね😓って色んな動画見てて思う。バリバリの幼児だったからプレイはしてないけど😅
ナンバリングタイトルではないけど、GB版DQM1のはぐれメタルも強烈だったかな。
ベギラゴン・イオナズンをぶっ放してくるうえ、育成の都合でステータスや耐性の低いモンスターが入ってることが結構あり、そいつらがよく死んでた。(育成が長丁場になるため集中力が切れやすいのも問題で、操作ミス・眠気という敵もいた。)
偶然オススメに出てきましたが、面白そうなのですぐに登録しました。ちょくちょく見に来ますね!
チャンネルのご登録ありがとうございます😆✨
ドラクエⅧでは画面いっぱいに現れるベリアル×6はマジ圧巻ですね…そもそもⅧは洒落にならない攻撃を仕掛けてくるモンスターですら平気で画面いっぱいに現れるからおかしい…。
キレキレモンスターとしてはⅧのホロゴーストです、Ⅲ&ⅥでもヤバいがⅧでは吹雪か死の踊りを必ず仕掛けてくるからトラウマなんですよ…😅
10のドラゴンもなかなかにキレッキレでしたね…
対策とパターン覚えたらアレですが…😂
ドラクエ10のドラゴンは、、、最初岩のあれがよくわからず何度もぶっ倒されました( ;∀;)笑
3のマドハンド。同じマドハンドだけじゃなく、HPと攻撃力が高いだいまじんをよぶから厄介。5のゴーレムよぶのよりもしんどい。
ゾーマの城で戦うことになるだいまじんを普通に呼びましたねwww
スペース気にしないと急にだいまじんがヤッホーしてくるのでビックリしますよね( ;∀;)💦
普通に何度も呼ばせて経験値稼ぎしてたわ
俺は結構レベル上げするタイプだったから王者の剣とグレートソードとグリンガムの鞭でパンパンにしてたな
ガラケー版以降の2のメタルスライムも結構キレッキレかも。
他のシリーズに合わせて本来なら単体攻撃のギラがグループ攻撃に変更されてて、下手に出会うと経験値狩りどころか返り討ちに…
あれはまさに鬼
でしたー
確かに、、僕もメタルスライムに全滅させられました😭
自分も危うく狩られる所だった・・・
魔術師とリザードフライも追加で
ドラクエ2では確かにドラゴンはキレッキレだけど、他のモンスターもキレッキレなのでドラゴンだけ気をつければいいわけでも無いんですよね…
あと携帯版以降のドラクエ2でのメタルスライム(集団)のキレッキレさは半端ないです。
ドラクエ2はどこもかしこも鬼畜だらけでビックリですよね( ;∀;)笑
ゴリーレ王子笑った
ちトルネコ3 のベリアルも強かった思い出があります
トルネコ3は未プレイなのですが、ベリアルっちそこでも暴れてるんですね😅
2のドラゴン4体はキレッキレですね。とりあえず生きることを諦めるかな?8のベリアルもヤバイね。
ここいらの奴らぶっ壊れてますよね😭😭😭
ドラクエ2でキレでいるのが
メタルスライム、ロンダルキア
の洞窟で、6匹以上で現れて
ギラ撃ちまくり、集団で出ると
弱い敵も侮れないよ~😆
2の海底洞窟…
ロンダルキアの洞窟の面々もキレッキレだけど、FC版の不思議な踊り軍団
パペットマン、ウドラー等
サマル、ムーンのMP枯渇でお手上げ😅
FC版の不思議な踊りはアホ仕様過ぎますよね( ;∀;)💦
ドラクエ2は、プレーヤー側を序盤の雑魚の如く狩りにくる連中の宝庫。
ドラクエ2は本当鬼畜がすぎますよね😭
デビルロードが現れた!
デビルロードはこちらが身構えるよりも早く襲いかかってきた!
デビルロードはメガンテを唱えた!
有名ながせネタですが、
近年のリメイクで、メガンテ使用条件から、残りHPが撤廃されて、ネタではなくなりましたw
はぐれメタルって、逃げずに襲ってきた方が怖くないか?って思った事あるけど、FC版のⅡで実在してたんですね。
初代のはぐれメタルが恐怖の存在しちゃってたの驚きですよね😅笑
だれも書いてませんが、ドラクエ6のスライムってどうなんですかね。序盤とはいえ、少し物語を進めないと登場しなかったような記憶があります
確かに「このナンバリングだけ」って括りであれば6のスライムも入りますね(`•ω•´)💡
ダイの大冒険対偽勇者用の最後の切り札として出したモンスターは原作ではドラクエⅣで初登場した新モンスターだがアニメリメイク版ではドラゴン。
さそりアーマーも7では強敵だった。
バブルスライムは4だと夜にスタート地点近くで出るのでレベル1だと意外と苦戦する。
さそりアーマーは4のイメージで言うと7やらテリワンやらでの異様に強い設定に驚きますよね😂
7のさそりアーマーの通常攻撃1割もみた記憶ないんだけど壊れてたのかな私のCD(初期版)
キラーマシン、呪文攻撃が無効
なうえ、守備力も高いので、
ローレシアの王子の攻撃でも
ダメージがあたえにくい
さらにドラ6ではキラマジンガー
に進化してお宝守る番人に
まともに戦うと返り討ちに🙀
キラーマシンも全作品通してしっかり強モンスターしてますよね😭
@@DQ_AkademiaただⅧ・Ⅸからイオ系の呪文が弱点になり結構楽になった…。
『1作品だけ強さが違って驚いた』というと、自分の中では10のぶちスライムです。
まさかの中盤出現は伊達ではなく、(周りの敵より弱いとは言え)一撃で80くらい削られる上に結構な集団で出るので、慣れないうちや油断した時なんかは軽く焦るくらいの目に遭わされました
6プレイヤー的にぶちスライム=最弱だと思ったら普通に厄介なモンスターになってて驚きですよね😅
でもレベル上げにかなりお世話になりました☺️
キャラバンハートでもロンダルキアのはぐれメタルに焼かれました。
キャラバンハートでもはぐれメタル鬼畜なんですね😭💦
HPが35のはぐれメタルを一撃(通常)でたおすもょもと
ほんと異次元パワーすぎますよね( ;∀;)
防御力が今程たかくなかったからね
キレキレの連携、ロンダルキアで
メイジバピラスとドラゴンに遭遇
バピラスに眠らされ、ドラゴンの
炎で焼きつくされる、鬼畜だ~😂
ドラゴンは2で初見した時に1と同じ感覚で対戦したらメチャクチャ強くてビックリした
特に4体出現した時は何とか全滅させたけど、こちらもかなりの被害が出たから前作とはまったくの別物だと思った
4匹で現れて、逃げられなければ
この時点で、餌食に😂
2のドラゴンは本当やりすぎですよね、、(´;ω;`)
ドラクエ2の行動順が(素早さ÷2)+0〜255ランダムだから不安定なんよな
なぜこの計算式にしたんだろう…
ファミコン版の2に出てくるマンドリルですね(>_
キレキレの攻撃で瀕死にされる
お願いだから殺さないで、とか
叫びますね😂
マンドリルのパワー恐怖ですよね(´;ω;`)💦
3の爆弾岩も体力オバケで結構おっかない、幸いザキ系以外の耐性が無いのが救いだが
ばくだんいわはいちいちヒヤヒヤしちゃいますよね😭
9のメタキンは衝撃だったな。狩るつもりが、狩られる側になったのは、コイツが初めてだった。
FC版のドラクエ2でドラゴンフライかな
ベラヌール周辺で出る割には最大5匹と多い、半分の確率で炎を吐く、出会う時は耐性装備ないのであっさり壊滅しかけます
ドラゴンフライは大灯台でも何回も燃やされました、、😭
ドラゴンフライは炎ブレスが本当に厄介で何度も全滅させられたけど、バギとベギラマを覚えたら対処出来る様になったのが嬉しかった
個人的にはドラクエ2のくびかりぞくかな。攻撃力が出現エリアの他のモンスターに比べて明らかにおかしかった。
俺「2025年発売の1&2リメイクじゃこの元キレッキレ雑魚モンスター達がどんな風に調整されてるんだろうな?」
マンドリル&ドラゴンフライ&ブリザード&デビルロード「俺らもどんな具合になってんだろな?」
俺「軒並み弱体化されてる事を祈っておくわ」
FC版の2で悪魔神官と出てきて倒した後にザオリクで復活した後のはぐれメタルもレベルがそんなに高くないと地味にやばいw
内部ステータスが悪魔神官と同じになるから防御力は下がるけどHPが増えすぎてw
なんと、、こんな裏側のアレコレがあるんですね💦
@@DQ_Akademia FC版の場合生き返ったやつを倒すと更に経験値はいるんだけど一度に入る上限がそこまで高くないからあまり美味しくないという…
ドラクエ6のストーンビーストはまだ可愛い方だったんだな。と…
トルネコのはぐれメタルも結構強かった記憶がある
トルネコの情報は疎くて、その点すっ飛ばしてしまってすみません🙇
そんな鬼畜なほど強いという感じではなかったと思います!
はぐれメタルはオリジナルのテリーのワンダーランドでも強かったですよねー!
イオナズンやベギラゴン唱えてピンチになりましたね。
あとはⅢのひとくいばことスライムつむりが脅威ですねー!😢
ひとくいばこはやり過ぎですね( ;∀;)
スライムつむりにも随分と泣かせられました、、(´•ω•`)
Ⅺでははぐれメタル・強にちょっと苦戦。
余裕こくと結構痛い目みますよね😅笑
ドラクエ2はメタルスライムも異常。8体出現してなかなか逃げずにリンチされた。
確かに2メタスラもなかなかにヤバいですよね😭
ファミコン版のドラクエ2は今のドラクエと逃げるの仕様が違うから、とにかく厄介だなっねおもだたら逃げるべし。運次第だ!
2のマンドリル。
最初にムーンペタにつくまでに遭遇しないように願うくらいに嫌なやつ
レベル7程度では、はがたたない
まともに戦えるのはレベル10ぐらいですか?😂
マンドリルは、、将来ゴリラ戦士として覚醒するローレ王子でもムーンペタ時点だと手に余る相手ですよね( ;∀;)💦
ドラゴンはトルネコでもトラウマだったからな
ドラクエ2の魔物はどいつもこいつも殺意が高過ぎるねん
いや本当におっしゃる通りですよね( ;∀;)笑💦
まず最初のスライム3の時点で殺意高いからなw
ハーゴンがそれだけ魅力的で力になろうと思うのでしょうね。
3のひとくいばこは強すぎる。魔法使いが攻撃されたら確実に死亡。
3のひとくいばこの攻撃力ラスダン陣でも上位レベルですもんね( ;∀;)💦
仮にひとくい箱がいなかったとしても地味に攻略がめんどいダンジョンですからね。
トルネコの大冒険のはぐれメタルの攻撃くらってみな、飛ぶぞ
トルネコはほぼ遊んだことがないんですが、はぐれメタル鬼畜仕様なんですね(´;ω;`)💦
3のひとくいばこは来ると思ったが
ピラミッドひとくいばこは別の動画で扱っていこうと考えております!すみませんm(__)m
はぐれメタルがお供になった時、パーティーがはぐれメタル装備で固めだしたらどう思うんだろ?😅
、、、めっちゃ複雑ですねソレ😂💦笑
こいつら~仲間の遺体を身にまといやがって!やっぱり人間は恐ろしい!とか思ったり。
2のドラゴン集団は美味かったけどな。
ザラキの餌食
はぐれメタルもそうですが・・・・初代のメタルスライムもやばいですよね・・・
逃げにくい分ギラを連発してくるし、防御力は竜王より高いので竜王を倒せない実力だとそもそもこいつにダメージが通らないという・・・こいつにダメージを通すためにはレベル20~24は必要でロトの剣装備が前提という・・・こいつ倒せるなら竜王を楽勝で倒せる・・・
確かに初代のメタスラもかなりしんどい相手でしたね(´•ω•`)💦
僕は一か八かでギラ撃ちこんでました😅
@@DQ_Akademia
しかもそこまで倒しても美味しくないという(-_-;)
ドラゴン4匹、一歩歩いて三回遭遇。うふふ。あなた死にますよ?
ドラクエVIIIでベリアルって6体も出てきたっけ?
確か滅多に出なかったと思うけど6体じゃなくても十分キツイ
最大数でいうと6体まで一気に現れちゃうみたいです📝😭
@@DQ_Akademia
そうなんですね。しばらくやってないから忘れてます。
ただ、ベリアルとのエンカは最も嫌だったのは間違いないです。
イメージ2〜3体でした。
@@TyoUSuKiPpu
確かに1体ならまだしも2体出られるだけでも嫌だった印象。
@@DQ_Akademia ···あのサイズだと、4体迄かと思うタラ···最大6体とは···マサに悪夢だねぇ~···
ドラクエ2のパペットマン、
キレキレの踊りでMP奪う
こいつに、プレーヤもキレまくり🤣
2のふしぎな踊りやりすぎですね😭
ウォークではぐれメタルから全滅喰らった事があります
なんと!ウォークでもはぐれメタルいかつい仕様になっているんですね💡
ドラクエ3のドラゴン🐲には、ガッカリ感ありますよね😭😭
序盤でスカイドラゴンとかと
遭遇してるから、しつげん場所も
ゾーマの城付近で、戦うときは
もうレベル40以上だろうからね😊
3ドラゴンはインパクト薄めですよね(´•ω•`)
ドラクエⅢでは経験値稼ぎにはもってこいでした。
2のはぐれは自分から逃げるレベル。。。
ロンダルキアでは、ホイミスライムと出でくることがあるが、ホイミスライム残して逃げていく、残ったホイミスライムのあと始末がめんどう😅
本当2のはぐれメタルは、、クソッタレぇ....って感じですよね(´;ω;`)
基本FC版2は終盤の戦闘で逃げちゃダメ
全員最大レベルでも100%成功する訳じゃないしスライムごときに先手を取られる時があるクソ仕様だから
最大レベルで逃げられないとか「えーと、、バグ?」とか口をついてしまいそうですよね😅💦笑