【ポケダン空】ありったけのバフとか道具を全部使ってダメージの限界に挑戦してみた!!
Vložit
- čas přidán 21. 08. 2024
- 今回は色んなポケモンで、ダメージの限界に挑戦してみました!!
あんまりポケダンを知らない方も映像で凄さを伝えれた良いな〜と思います!
是非最後まで見ていって下さい〜
補足:対象の敵は「ふこうのタネ」でレベルを1にして、「じゃあくなタネ」で防御、特防を最低の段階まで下げて検証を行なっています。
修正:サワムラー、エビワラーは賢さ「ムラっけ」があるので、弱点重複の場合倍率は1.96倍ではなく2.89倍になります。編集ミスってます、すいません。
#ポケダン空 #ポケモン #ポケダン #MysteryDungeon
8000ダメージ食らって仲間になろうとするココドラ超ドMで草
何気に特性重複するのすげーよな……
時しかやったことないけど、第8世代以降のポケダン出たらガラルヒヒダルマとか大変なことになりそう
ぜひこのドットの時代の仕様でポケダン来て欲しいわ
+になるのはオーバーフローですね
プログラム内で数字のデータを格納する箱のようなものに、一般的にはint型という形式を用います。
このint型で格納できる数字の範囲は、符号つきだと-32,768~+32,767の範囲までしか格納できません。
今回与えたダメージは-40,254ダメージであるため、上記の範囲を超えてしまいました。
-32,768を下回ると、+32,767(上限値)に戻ってからマイナスされていくため、
超過して下回った分が↓
32,768-40,254=-7,486
上限値から超過分をマイナスしたものが↓
32,767-7,486=25,281
上記の数字に、-32,768から+32,767へ移動した分の1を加算した値が
+25,282
になります。
上値がパラスの頭上に表記されたのだと思います。
めっちゃ簡単に言うと開発側が想定してないバグですね。
逆に回復量でも+32,768を上回ると表記は−になる、と言うことですね!!
マックスは999なので回復量が999を超える事は通常プレイではあり得ないですが…
納得!!
@@jester.
はい、その通りです。
攻撃と違って回復で表記を超えるのは相当至難の技だとは思いますが...w
最近空の探検隊にハマって主の動画をよく漁ってます!
うんめいのとうで全然勝てなくて詰んでますがw
お疲れ様です
なしのつぶてのエフェクト初めてみた
生きててよかったー!
いつもお疲れ様です!!
ブラストバーンでとんでもないダメージwww
ハッサムの連続切りはリンゴのもりにいるナッシーよりきたのさばくにいるノクタスの方がダメージ高いのでしょうか?
お久しぶりです!
ブラストバーンの威力やばすぎて草
パラス何体分かな?
仲間が目潰し状態でスキルスワップを使わせるには、やつあたりと連結すると使ってくれます。
カクレオン狩りでは賢さB/Hのタイプ一致周囲技を覚えているポケモンをリーダーにし、味方の複眼持ちと特性を入れ替えることで13分で300体倒せるようになります。
ステータスが255を余裕で超えて4桁ダメージ後半が当たり前になったインフレしすぎたポケダンをやってみたい
ボスとか20万くらいありそう
ムラっけは賢さC Gなので、リザードンの他にバルキー系統も2.89倍になります。
もうげきのタネの攻撃倍率、1.85倍なのか···
攻撃のパラメータに×1.85されます!!
ボスのHPが10万とか超えてるのいたら絶対楽しいバトルになってたw
なしのつぶてって初めて見た……(空探プレイヤー)
サワムラーがとびひざ外して8000越えのダメージを受ける世界線も見てみたい
サワムラーは賢さCで集中(185)とムラっけ(340)を持つので、回避が上がるか命中が下がる必要があります。
2ヶ月前とか奇跡か
リザードンはねっぷうも使えてすごい好きなキャラだったから火力1位嬉しいな
神様パラスを産んでくれてありがとう
ゴミみたいなイシツブテを作ってそれを仲間として連れてきて、水ステージで混乱ダイビングぶつける…とか考えてみた、しおみずより火力出そう
今回、敵に攻撃してますが、事前に味方を極限まで弱体化させておいてから攻撃すれば更なるダメージを期待できませんか?タネ等で味方に攻撃当たるようになりますし。
そうですね、動画上では省いているのですが、一応敵のレベルはふこうのタネで1まで下げ、その後に防御、特防を最低まで下げるじゃあくなタネを投与して検証を行なっています。
@@jester. ご返信ありがとうございます!
動画の概要欄を確認してありますので、そちらは存じ上げております。
微々たる影響かもしれませんが、味方であれば事前にパッチールの店でまずいを連発すれば、全ステータス1にできますし、かしこさが上がるため場合によってはムラっけで受けるダメージに倍率をかけることができるメリットがあるのではないでしょうか?
遅くなりましたが、私も空の探検隊が大好きで、あなたの動画をいつも楽しみにしております。
最高ダメージなど、記録に挑戦してもらえるとこちらもモチベーション上がりますので応援しております。
@@jester.
何度も申し訳ありません。
↑の味方に攻撃する考え方はどうなのでしょうか?
もしよろしければ、あなたのお考えを教えてください。
返信ありがとうございます。
そうですね、味方に攻撃するとなると、目潰し状態のまま攻撃することになるので、動画上ではダメージのメッセージ履歴しか表れず、真っ暗な画面で表記される事になります。これはどうしても動画の見栄え的に良くないかな、と言うのが本心です。
じゃあ、リーダーじゃないポケモンにやらせれば良いじゃん!となりますがこれも正直調整も時間もかかってしまうので面倒臭いというのが本音で、レベル1まで下げてそのあとデバフで能力を最低まで下げてしまえば、あまり誤差はなく、ダメージも固定ではなく乱数に作用されるので、あまり意味はないかなぁと感じます。
@@jester.
なるほど。
確かに、そこまでいくとステータスは誤差かもしれませんね。
コメントありがとうございました😊
最後の+になる現象はオーバーフローかと
2^15で計算していて1桁は±表記で2^14(16384)かなと思ったけど違うかも
2^15の32,768を超えると、そこからオーバーフローした分が引かれて+と−が入れ替わるみたいですね…
32,768って2^15ですもんね…
1万超えのダメージはエグいw
これ、がまんやカウンターなどをを使用したらもっと伸びそうでしょうか?
がまんやカウンターは、ダメージの上限が999に設定されているので、それ以上は伸びません〜
カボエラーのトリプルキックも特性を根性にすれば、単純な倍率はリザードンを超えます。
一体何ダメージ食らったら死んでしまうのだろうか
8500ダメージ喰らってなお仲間になりたいココドラ愛くるしくて好き❤️
テラレイドバトルかな?
なんか見れない…
まじでどうした
エアブレパルキアよりダメ出るキャラがいるんだなー
敵にじゃあくなタネ使ったらもう少しダメージ出たりする…?
カフェのドリンクでマズイものを飲ませてB/Dを1にする方法もあります。
B/Dが1で、さらに嫌な音やにらみつけるをしても効果は薄くなりますの
昔見たやつだとパルキア21000ぐらいだしてたけど何が条件違うんだろ?あの人おまけでこれ載せてたからどの動画かわかんないんだよな