1989 [60fps] Final Fight Guy Speedrun 19m29s ALL

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  • čas přidán 2. 03. 2022
  • ファイナルファイト / Final Fight (Japan) Capcom 1989 Guy Speedrun 19m 29s ALL Clear / Difficulty 1 : Normal Difficulty 2 : Normal Autofire: On(Delay 1) Player Babyhead 収録Ver MAME32Plus!Plus!0.116u3 very weak character
    CZcams Channel: / @babyhead293
    Game replay site replayburners.blog.jp
    ファイナルファイト
    発売年:1989.12
    開発/発売元:カプコン
    ジャンル:格闘アクション
    コントローラ:8方向レバー+2ボタン
    システムボード:カプコン プレイシステム(CPS)
    CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2151, OKI6295]
    キャラクターのリアルな動きと美しいグラフィックにより大ヒットとなった、後にベルトアクションタイプと呼ばれるアクションゲームがこの「ファイナルファイト」。「コーディ」「ガイ」「ハガー」の3人からキャラクターを選び、パンチとキックを駆使して、誘拐されたジェシカを助け出すのが目的である。レバーとボタンの組み合わせにより様々な技を使うことができ、2つのボタンを同時に押せば必殺技も使うことができる。新しいアクションゲームとしての形が完成されており、そこから色々な攻略方法や個性的なキャラクターなどが注目され、カプコンの黄金期を迎える作品となった。当初テクノスジャパンの「ダブルドラゴン」の影響を受け、「ストリートファイター'89」という名前で開発されていたが、「ストリートファイター」とはコンセプトが異なるため、「ファイナルファイト」と変更されている。開発名にストリートファイターという言葉があったせいか、同作の続編と思われているがそうではない。
    ストーリー:
    かつて、暴力集団マッド・ギアの支配下にあったメトロシティを再興する為に、マイク・ハガーは市長として立ち上がった。 ・・・・・・しかし彼を待ち受けていたのは、最も卑劣な報復だった。
    [出典:ファイナルファイト 業務用販促チラシ(カプコン)]
    Final Fight (c) 1989 Capcom Co., Ltd.
    Jessica, the daughter of the city Mayor Mike Haggar has been kidnapped by the evil 'Mad Gear' gang. Set in the fictional Metro City, Haggar rounds up two of his closest friends, Guy and Cody, and sets out to battle Mad Gear's gang members and ultimately rescue his daughter.
    - TECHNICAL -
    Capcom Play System (CPS) hardware
    Game ID : CP-S No. 08
    Main CPU : 68000 (@ 10 Mhz)
    Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
    Sound Chips : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 7.576 Khz)
    Control per player: 8-way joystick
    Buttons per player: 3
    = [1] Attack, [2] Jump, [3] Release (when grabbed by enemies).
    - TRIVIA -
    Final Fight was released in December 1989.
    This game was originally billed as the sequel to "Street Fighter" and was to be called "Street Fighter '89". While the game had become a major hit in its own right, Capcom decided to change the name to "Final Fight" and save the "Street Fighter" name for another game, 2 years later.
    - STAFF -
    Planner : Pon G, Akira Nishitani (Nin), Akira Yasuda (Akiman)
    Programmers : Kiyomi Kaneko (Kanekon), Shin., Tomiyan, Yokoyan
    Character designers : S.Y., Tissue, Prince
    Backgrounds designers : Mikman, Okachan, Fukumary, Nissui
    Music : Youki Chan's papa
    Special thanks : CBX, Noritaka Funamizu (Poo), Chin, Yamachan
    - SOURCES -
    Game's rom.
  • Hry

Komentáře • 26

  • @user-uv8sw8fm6n
    @user-uv8sw8fm6n Před 2 lety +7

    素晴らしき格闘アクション😊

  • @Kuniokun-hh9ki
    @Kuniokun-hh9ki Před rokem +4

    Here's an obscure piece of trivia. Did you know, that when Guy does his mega crash/ super joy (spin kick), the voice clip used is from a Japanese dub of a Jackie Chan film! The film in question is called Snake and Crain Arts of Shaolin (Jakaku Hakken 蛇鶴八拳) and it also contains the voice clip of Mike Haggar when he does his pile driver. It seems Capcom must have lowered the pitch when sampling it as the original audio from the dub sounds higher. Capcom must have loved Jackie's dub voice actor, as they used another sample from the same movie for Captain Commando's jump kick.
    I just thought that this was an interesting fact to share (I've known about this for about 2 years now (笑)).

  • @sakamokkun
    @sakamokkun Před 2 lety +12

    ラストステージで一人じゃなく
    二人失ったのは
    ちと残念だったけど
    連射付で、このTIMEはスゴイ‼️
    ハイスピードクリア、
    お見事😃

  • @dr-orochi009
    @dr-orochi009 Před 2 lety +6

    リスポーンも体力残りや経過時間、敵ダウン効果あるのでかなり計算されつくしたRTAじゃないかと思う。動画視聴しながらゆっくり食事出来る時間になってるのがサイコー
    ちゃんと噛んで食べられるw

  • @jaredtatchio2064
    @jaredtatchio2064 Před 2 lety +6

    Final fight arcade classic fight game

  • @persona83
    @persona83 Před 2 lety +2

    I love Guy gameplays.

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k Před 2 lety +5

    うぽつです!(>_

  • @bensaadabdenour1330
    @bensaadabdenour1330 Před 2 lety +3

    Great job dud

  • @subapapa7550
    @subapapa7550 Před 2 lety +3

    いやぁ〜ハマったよね〜

  • @user-ep1yt6gd1v
    @user-ep1yt6gd1v Před 2 lety +2

    当時小学生の私はソドムが倒せず、いつも他の人のプレイを見てましたね〜

  • @Ryuhei64
    @Ryuhei64 Před 2 lety +2

    16:08 On the last stage, there are up to 11 enemies on-screen at once, it's crazy.
    A shame that Final Fight 2 and 3 weren't arcade games so we could have had those huge numbers again. On SNES the max number of enemies at once was 3 (maybe 4).
    Such a difference!

  • @BoThurston
    @BoThurston Před rokem

    Guy always was a badass.

  • @molmiinu9106
    @molmiinu9106 Před 2 lety +2

    すげー
    当時クリアするのに何円つぎ込んだか…
    自分は比較的使いやすい?ハガーで
    苦戦してたから、ガイでクリアとか
    夢のまた夢だよ…
    懐かしい日を思い出させてくれて
    ありがとー!

  • @sammydane5988
    @sammydane5988 Před 2 lety +3

    Final Fight didn't make it easy on you! You had many enemies at once to beat!
    This is decades old yet still looks exciting! 💯❤️😎

    • @edwardgaines6561
      @edwardgaines6561 Před 2 lety +1

      Makes you wonder what *Streets Of Rage 2* would've looked like as an arcade game first!

    • @sammydane5988
      @sammydane5988 Před 2 lety +1

      @@edwardgaines6561 I'm sure it would've looked better than the video game version! And the video game version actually looks good

    • @edwardgaines6561
      @edwardgaines6561 Před 2 lety +2

      @@sammydane5988 And the music? Could Yuzo have topped himself with an arcade OST?

  • @shinhiryozenchikiza6540

    Wow 😯😮

  • @Ryuhei64
    @Ryuhei64 Před 2 lety +2

    So you can avoid plenty of enemies by outrunning them/scrolling fast, and they won't follow you past a point.

  • @user-og4dz9so5x
    @user-og4dz9so5x Před 2 lety +1

    9:57!!!!

  • @sakamokkun
    @sakamokkun Před 2 lety +2

    連射付とはいえ、
    の間違い‼️

  • @pericoperico9869
    @pericoperico9869 Před 2 lety

    In the life real many bad guys force to work to some people in your bussiness very bad

  • @MARUYAMA-SHINOBU
    @MARUYAMA-SHINOBU Před rokem +1

    だいぶ逃げたな…。
    先へ先へ行くと後ろからも狙われ逆にダメージを負う事になるから,なるべく都度倒してから前進すれば良いと思う。
    ガイは技にキレがあるからコーディより連打が利く。

    • @kunio-takagi
      @kunio-takagi Před rokem

      スピードランなんだからさっさと進むのは当たり前じゃん。